(수정 전 챌린지 난이도 최초 격파) ua-cam.com/video/86lmBDMfyNs/v-deo.htmlsi=e1GIqX4JRobsPUHl 📌!영상 설명란을 꼭 전부 확인해주세요! 📌 If you have any questions about 1KONOS, please ask! 더이상의 이펙트는 정말로 없다고 말씀드리긴 어려울 것 같습니다.. 1년 뒤에도 맵을 낼지 안 낼지는 모르겠네요 기믹 묵혀두기 아까워서 이펙해 왔어요 신새대 ⇾ 신세대 가존 ⇾ 기존 오른쪽 ⇾ 왼쪽 (위치 변경해놓고선 자막은 수정 안했네요ㅎㅎ;; 왼쪽 오른쪽 모르는 거 아님) 오타가 하나 더 있었는데 어디였더라
When the remaining health in the “health bar” on the screen becomes 0, it is game over. (Normal Difficulty) "Perfect": Restores stamina by 1/500, "Early!, Late!": Consumes stamina by 1/40, "Early!!, Late!!": Reduces stamina by 1/8. It's exhausting. There are different increases and decreases depending on the level of difficulty, which can be seen at the bottom left of the video 😁 (using Google Translator) 화면 위의 "체력바"에 남은 체력이 0이 되면 게임오버입니다. (Normal 난이도) "퍼펙트": 체력을 1/500만큼 화복합니다, "Early!, Late!": 체력을 1/40만큼 소진합니다, "Early!!, Late!!": 체력을 1/8만큼 소진합니다. 난이도에 따라 다른 증가량과 감소량을 지니고 있으며, 이는 영상 왼쪽 아래에서 확인하실 수 있습니다 😁 (구글번역기 사용)
(수정 전 챌린지 난이도 최초 격파)
ua-cam.com/video/86lmBDMfyNs/v-deo.htmlsi=e1GIqX4JRobsPUHl
📌!영상 설명란을 꼭 전부 확인해주세요! 📌
If you have any questions about 1KONOS, please ask!
더이상의 이펙트는 정말로 없다고 말씀드리긴 어려울 것 같습니다.. 1년 뒤에도 맵을 낼지 안 낼지는 모르겠네요
기믹 묵혀두기 아까워서 이펙해 왔어요
신새대 ⇾ 신세대
가존 ⇾ 기존
오른쪽 ⇾ 왼쪽 (위치 변경해놓고선 자막은 수정 안했네요ㅎㅎ;; 왼쪽 오른쪽 모르는 거 아님)
오타가 하나 더 있었는데 어디였더라
이게 진정한 체력맵이지 ㅋㅋㅋ
트레일러 진짜 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마지막이 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅁㅊ 여지껏봤던맵중에서 이렇게 재밌어보이는맵은 처음봤네요... ㄷㄷ
이런 재미있고 다채로운 기믹들이 많이 추가됐으면 좋겠네요
Experience 난이도만 해도 미쳐버리겠는데요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이고머리야
진짜 아이디어 개지리네요 구현한것도 개지리고요 상상만하던걸 드디어
아니 겁나 재밌을거 같아요
와 얼불춤 시작했을 때부터 생각했던건데
실패방지 없던 시절 제발 체력바 시스템으로 바뀌면 좋겠다고
한번 놓치면 첨부터 다시 시작인게 너무 싫었음
These gimmicks are so peak, you're GOAT
와 체력 기믹은 진짜 신박하네요...
6:50 박자가;;;
단순히 특별한 레벨을 넘어, 얼불춤이 특별한 게임이라고 느껴지게 만드는 독보적 기믹입니다 🔥🔥
진짜 걍 개지리네 ㄷㄷ
미쳤다
이 사람은 그냥 기믹의 신이다
얼불춤이 체력이면 디멕이나 이지투처럼 개조하셔버렸넼ㅋㅋㅋ...
파트마다 나오는 글씨 왤캐 멋지지
미쳤네 진짜
아니 지난번에도 그렇고 이걸 대체 어케 구현했어...
(엄청난 감탄!)
4:51 ㅔ 채보가.....
점점 와우화 되는중
딸기우유 컴플렉스 "안경 내놔"
2년 안에 꼭 찍어오던가 앞에 나타날게요 😅😅😅
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
뭐야 트레일러 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가 아는 얼불이 아니야 ㅋㅋ
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
ㅘ
신새대 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
빨리자고싶은마음에검토안하고만들다보니😨
What is the gimmick
When the remaining health in the “health bar” on the screen becomes 0, it is game over.
(Normal Difficulty) "Perfect": Restores stamina by 1/500,
"Early!, Late!": Consumes stamina by 1/40,
"Early!!, Late!!": Reduces stamina by 1/8.
It's exhausting. There are different increases and decreases depending on the level of difficulty, which can be seen at the bottom left of the video 😁
(using Google Translator)
화면 위의 "체력바"에 남은 체력이 0이 되면 게임오버입니다.
(Normal 난이도)
"퍼펙트": 체력을 1/500만큼 화복합니다,
"Early!, Late!": 체력을 1/40만큼 소진합니다,
"Early!!, Late!!": 체력을 1/8만큼 소진합니다.
난이도에 따라 다른 증가량과 감소량을 지니고 있으며, 이는 영상 왼쪽 아래에서 확인하실 수 있습니다 😁
(구글번역기 사용)
@@가지지 Very interseting, I will try clearing it
옹
원리가 먼가요
장식 기준 위치에 "마지막 위치" 가 생겨서 사용할 수 있었던 기믹입니다!
ua-cam.com/video/VZwG5jranmM/v-deo.htmlsi=-Em1q8kvTLNVQlCe&t=49
여기서 어느 정도 이해하실 수 있으니 궁금하시면 시청해주세요😊
미