GTA6遊戲畫面的空氣感是怎麼來的?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 кві 2024
  • 2023年年底R星發佈了GTA6的第一個預告片,我們首次從GTA系列遊戲裡面感受到空氣中有一股說不上來還有點兒高級的質感,這種空氣的質感是怎麼來的呢?這一期刀客兒就來給大家聊聊這個話題。
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 117

  • @kairanliao8931
    @kairanliao8931 2 місяці тому +154

    我感受到了知識從我腦中滑過的快感

  • @Top-Strategist
    @Top-Strategist 2 місяці тому +44

    本影片完美詮釋了「聽君一席話、如聽一席話」

  • @shainlin9355
    @shainlin9355 2 місяці тому +71

    我只是想進來看影片然後輕鬆配飯吃….結果直接被上了一波數學物理自然

  • @tako5517
    @tako5517 2 місяці тому +63

    講的太好了,一句話都聽不懂

  • @elvisharcher
    @elvisharcher 3 місяці тому +72

    标准的东北中文加上标准美式英语的搭配够魔性

  • @user-gy9sr6xq4r
    @user-gy9sr6xq4r 3 місяці тому +70

    空氣感的擬真
    五年前的大表哥2已經展現過了
    潮濕、躁熱、冷寒

    • @BruceLee-to6mw
      @BruceLee-to6mw 2 місяці тому +1

      大表哥2部都用虚幻5重置肯定碉堡了

    • @arthurmorgan2959
      @arthurmorgan2959 2 місяці тому +1

      @@BruceLee-to6mw 这两部要重置也只会用R星自家最新的引擎,R星的游戏预告一般都是实机画质,按照gta6的水平虚幻5是不够打的

    • @nnnnnnnnnnn7414
      @nnnnnnnnnnn7414 2 місяці тому +3

      要說真實感UE5肯定是比Rage9好上一些的,
      但是UE5的開放性也導致一堆垃圾遊戲也用UE5開發,
      導致很多玩家都覺得UE5沒有吹的這麼好。
      並且R星的遊戲有種自家特有的渲染,說實在的兩個引擎沒有去比較的意義。
      而且我覺得GTA的真實感,更多來自他們的動作捕捉與表情控制。
      不得不說R星對於動作跟表情這方面真的很細,補足了畫面上的不足。

  • @bryantliu1355
    @bryantliu1355 2 місяці тому +5

    YT上就是缺少這種專業的影片

  • @Xubiyan
    @Xubiyan 2 місяці тому +15

    为什么你所描述的文字,单独看每个字我都懂,但是连起来就变得陌生了。

  • @eavan76
    @eavan76 2 місяці тому +2

    感謝刀大的特效解析🎉 長知識
    訂閱去

  • @giant0803
    @giant0803 3 місяці тому +6

    刀大說得好! 有機會做一集美術PBR的科普嗎?

  • @adamhere238
    @adamhere238 Місяць тому

    这引用量,看着舒坦,直接点赞关注

  • @Wroger0123
    @Wroger0123 Місяць тому

    感謝製作這麼專業的影片!

  • @人畜無害-XIII
    @人畜無害-XIII 2 місяці тому +4

    我在玩的時候會透過插件把遠景霧化還有空氣特效給取消掉,然後視野更清晰遊戲幀數也變高,遊戲體驗也更順暢。
    雖然喪失了一些遊戲體驗就是了,但是玩的更爽快。

  • @CornuDev
    @CornuDev 2 місяці тому +1

    感謝統整分享

  • @hellolokjj
    @hellolokjj 2 місяці тому +1

    好專業

  • @user-oh1yx8jj2x
    @user-oh1yx8jj2x 2 місяці тому +1

    歪踢需要更多這種硬核知識加上日常生活的影片😂

  • @liluo7513
    @liluo7513 2 місяці тому

    游戏开发者表示,up主讲得非常专业,很准确👍

  • @boss870331
    @boss870331 Місяць тому

    来啦来啦,刀客儿他来啦

  • @189wow
    @189wow 2 місяці тому +1

    看到畫質技術一點點進步有種莫名的感動

  • @yjfnxd
    @yjfnxd 2 місяці тому +1

    這頻道最有趣地方就是雖然讓人聽不懂,但是還是讓人聽得很起勁

  • @user-vp1xp4ox9l
    @user-vp1xp4ox9l 3 місяці тому +1

    看全體光影和GI效果、有可能是path tracing

  • @user-mv2yy3ju2r
    @user-mv2yy3ju2r 3 місяці тому +3

    专业大神😂🎉

  • @zampie8727
    @zampie8727 2 місяці тому

    博主很專業 也很會講解

  • @teng-wuchang9305
    @teng-wuchang9305 2 місяці тому +3

    RDR2就展現過了,RDR2很多技術驗證應該都會在gta6看到

  • @illy122
    @illy122 2 місяці тому

    值得訂閱的內容~別在意口音的事,我反而覺得有特色,不懂的就看字幕呀!雖然我看了還是不懂😂

  • @user-tt1np1jt3e
    @user-tt1np1jt3e 2 місяці тому +4

    整部影片過於硬核 我只能說臥操 好像很牛逼

  • @EricWynne
    @EricWynne 2 місяці тому +3

    的確氛圍比較真實 如此多技術性的東西 外行人根本記不了…

  • @yufei86
    @yufei86 3 місяці тому +2

    也就是GTA6明年才出,怎么着下期视频也能在发售前整出来🙃

  • @JiasenLiu
    @JiasenLiu 2 місяці тому +1

    08:56 熟悉的会议室😌

  • @aaronlu1232
    @aaronlu1232 2 місяці тому +3

    沒想到做遊戲的還有具備這麼多知識😢😢

  • @ayemakegame
    @ayemakegame 2 місяці тому +2

    沒解釋Unity中怎麼實現的,可惜。

  • @Subth3270
    @Subth3270 2 місяці тому +2

    厲害 我一個門外漢竟然全聽懂

  • @user-qg2wp6fo2r
    @user-qg2wp6fo2r 2 місяці тому +1

    最后生还者2给我的感觉就是光更真实了 非常的真实

    • @user-dp6yg2uw2q
      @user-dp6yg2uw2q 2 місяці тому +1

      我只感覺到滿滿的政治正確

  • @user-yq2sf4rw6f
    @user-yq2sf4rw6f 2 місяці тому +3

    看到一半突然覺得gta6的女主有點像小富 會不會是小富的女兒😂

  • @user-eb7fu1lq7r
    @user-eb7fu1lq7r 2 місяці тому +1

    這一個影片教得很好 是我沒文化

  • @user-gf9pd4oe1d
    @user-gf9pd4oe1d 2 місяці тому +1

    确实不明白 但是也确实惊讶
    能在0的基础上创作的都是神

  • @reco1I
    @reco1I Місяць тому

    Was so hyped that I end up watching a chinese GTA 6 review

  • @velhlkj
    @velhlkj 2 місяці тому

    其實霧也有用永遠面向攝影機的半透明的貼圖做的,比如cs1.6時代的HL1引擎,煙霧彈,爆炸火焰等都是面而不是體,或者只是用濾鏡和攝影距離做的。甚至有些遊戲,例如原神,居然用濾鏡做場景。就是須彌如果你站在沙漠看叢林,那麼你看到的是黃色的沙漠地面。如果你站在叢林看沙漠,那麼你會發現沙漠變成了綠草地。它在交界線平滑切換濾鏡實現地圖風格的切換,而不是真的做出了不同的地面植被風格。至於體積光,當時也是這樣的技術,不一定是盒子,而是永遠面向相機的面。比如HL1引擎中夜晚的路燈,就是要麼用盒子直接綁在模型上,要麼就是由永遠面向相機的面構成的圓錐體。(當然因為有傾斜角度,所以即使俯視也不會穿幫)
    最後體積霧和體積光也有一種極其冷門的做法是用粒子實現的真•體積霧,粒子本身沒有什麼特別的渲染,就是密集粒子,越擴散越密度越低,距離越近相對密度越低而已(因為越遠單位像素下粒子越多,就顯得密度越高),有些動態煙霧就是這東西。

  • @user-mvyWHEiBOOvh6zSv2sdKCAE7U
    @user-mvyWHEiBOOvh6zSv2sdKCAE7U 2 місяці тому +1

    霧霾感

  • @user-je1qh3yn2r
    @user-je1qh3yn2r 3 місяці тому +2

    Wow

  • @cheemsg.i.7130
    @cheemsg.i.7130 2 місяці тому +2

    RDR2 就有了,沼澤甚至沙漠早晨都看不到路

  • @OneOfKevin
    @OneOfKevin 2 місяці тому +3

    太高端了

  • @user-yo5xs4dn9j
    @user-yo5xs4dn9j Місяць тому

    其实我认为你的分析是完全正确的。
    只有体积雾,没有体积光。
    我们可以认为雾是一种有体积,并且散射,且反射光的物体,或者说是像光子一样的粒子。当然早期可以用面片雾来实现。
    到了当代,完全可以用空间粒子来替代。
    而光,大多数光都是带有直线形状的。
    我只知道大多数游戏使用的是光线贴图。
    所以这些光线贴图可以与三维空间中的雾效粒子相互作用,进而产生更加真实的雾效。

  • @boss870331
    @boss870331 Місяць тому

    谢谢!

  • @user-fw1pc8py8o
    @user-fw1pc8py8o 2 місяці тому +2

    沒想到設計光線也會遇到微積分

  • @skyzalx2987
    @skyzalx2987 2 місяці тому +1

    以後直接用AI算吧, 中間過程中雜七雜八的公式參數和算法能推導出來總有個極限

  • @qiqiangsun1251
    @qiqiangsun1251 2 місяці тому

    我很认真的看完了,并且确定你说的每一个字我都听懂了。但是,为什么看完我就一句也没懂呢?

  • @shima_0ezv
    @shima_0ezv 2 місяці тому +1

    如果想學習相關知識 要從哪個領域開始入門呢 是3D美術還是其他的 有人能解答一下嗎 這個好酷 好想學😮😮

    • @peng_ya
      @peng_ya 2 місяці тому +1

      有很多種層面,端看你所謂的「入門」是要做甚麼?
      最源頭是各種物理知識(光學、流體力學...),把生活中所觀察到的物理現象轉變成數學公式
      再來是計算機相關學科(計算機概論、演算法、圖像處理...),把數學公式轉變成有效率的程式
      之後是遊戲引擎,利用別人已經寫好提供的工具去呈現出所期望的效果
      若只是想試著去做遊戲,一般就直接從遊戲引擎開始並學習相關的編程方式

  • @gexrocker3522
    @gexrocker3522 Місяць тому

    感謝演算法,認真的看完後感覺又好像什麼都沒看

  • @ME_chenyu
    @ME_chenyu Місяць тому

    環境光遮蔽 全域光照 粒子效果

  • @user-go7cd5kj5n
    @user-go7cd5kj5n 2 місяці тому

    看完視頻後,我彷彿打了一劑高端疫苗。😆

  • @tianwang
    @tianwang 2 місяці тому

    你以为你在刘老根大舞台,你实际上在图形学课堂。

  • @-OE-
    @-OE- 2 місяці тому

    100/100 分

  • @lushikuyo1866
    @lushikuyo1866 Місяць тому +1

    怪不得工程師禿頭

  • @4HBBBBBBBBBBBBB
    @4HBBBBBBBBBBBBB 2 місяці тому +1

    那些說聽不懂的 建議去看黑鏢客
    而且下面是不是有字幕給你看😑

  • @user-fc1sr6bf6o
    @user-fc1sr6bf6o 2 місяці тому +1

    像極了我在大學上課時的感覺,完全聽不懂

  • @sparkle__k
    @sparkle__k 2 місяці тому

    我明明每個字都看得懂,但串聯在一起,每句話就都聽不懂了…

  • @maodemima
    @maodemima 3 місяці тому +2

    年更。。

  • @yuanyyuan
    @yuanyyuan 2 місяці тому +1

    硬核

  • @simonzhang6374
    @simonzhang6374 2 місяці тому

    这不就是…雾霾😂

  • @user-kj4pr2jx4g
    @user-kj4pr2jx4g 2 місяці тому

    為什麼大家都受不了他的口音
    比起叉雞我覺得他好接受很多啊

  • @leliang
    @leliang Місяць тому

    我們會以為自己聽不懂這些專業術語是因為我們聽的不夠多
    來啊,讓專業術語來的更猛烈些!
    5:39 十八年前的玩意,現在的魔獸世界還沒辦法解決,我不服阿,魔獸世界2暴雪是不想出了阿

  • @kidkid4905
    @kidkid4905 2 місяці тому +1

    有人知道他口中的三角形是什麼東西😮

    • @chrislee3720
      @chrislee3720 2 місяці тому +3

      渲染的基础元素,简单来说因为形成一个面需要的计算量最小的就是三角形

  • @dragonborn3768
    @dragonborn3768 2 місяці тому

    好家伙,大伙图一乐,你给大伙上起了计算机图形学

  • @HAOOFE
    @HAOOFE 2 місяці тому

    空气感怎么来的………你说出来的呗…要不然我真没发现…

  • @user-gm8qc2gh4q
    @user-gm8qc2gh4q Місяць тому

    我莫名其妙的看完了。。。为什么???我只是想玩游戏啊。

  • @Albert0208
    @Albert0208 2 місяці тому +1

    快點拍手,免得被發現聽不懂

  • @kosofamily
    @kosofamily 2 місяці тому

    雾霾感?😂

  • @user-wq6jb4bc3b
    @user-wq6jb4bc3b 2 місяці тому +3

    北京那飄來的

  • @LEO22778870
    @LEO22778870 2 місяці тому

    不用流眼淚了,反正原住民在你眼裡就只是會出草..

  • @user-je2yd8we3m
    @user-je2yd8we3m 2 місяці тому +2

    我敢說PS5+PS5PRO絕對跑不動!

    • @user-jc5qn1rd7c
      @user-jc5qn1rd7c 2 місяці тому +1

      不好意思
      GTA6首發不上電腦🤣
      只有PS5和Xbox Series X/S

  • @Kelvin-KW
    @Kelvin-KW Місяць тому

    东北味儿

  • @user-ly4no4wj9c
    @user-ly4no4wj9c Місяць тому

    东北口音还是李贺轩那种的好听,视频里这种在东北也没人喜欢

  • @user-fl7jc9tb4j
    @user-fl7jc9tb4j Місяць тому

    好難喔,玩個遊戲也能學物理

  • @ccyy8747
    @ccyy8747 2 місяці тому +1

    這普通話得多練練

  • @user-jk4mb1fg9s
    @user-jk4mb1fg9s 2 місяці тому

    這霧濛濛的空氣感,是去年北京實拍取材的嗎😂

  • @jayjia
    @jayjia 2 місяці тому +53

    视频内容不错就是这口音实在听不下去告辞了

    • @jayjia
      @jayjia 2 місяці тому +4

      @@qeywurtopuo 我尊重,但我受不了…

    • @wishwastaken_
      @wishwastaken_ 2 місяці тому

    • @kakaping
      @kakaping 2 місяці тому

      我倒覺得頗可愛

    • @yiyangguo5436
      @yiyangguo5436 2 місяці тому

      营口的吗

    • @allenyang0429
      @allenyang0429 2 місяці тому +1

      我覺得還好啊。咬字再清楚一點就好了

  • @15486146
    @15486146 2 місяці тому

    口音太重了 聽得很痛苦

  • @Keven1988
    @Keven1988 2 місяці тому

    中國霧霾

  • @user-oo3cf8pp2d
    @user-oo3cf8pp2d 2 місяці тому

    只求不要被垃圾 政確 讓遊戲品質掉落

  • @wangalex2681
    @wangalex2681 Місяць тому

    太硬核了,普通玩家不懂这些东西。我一个曾经做过游戏的人,听起来都有点费脑。没有必要,你这里不是硬核训练营。

  • @user-bq8er2cu7x
    @user-bq8er2cu7x 2 місяці тому +1

    很好 講的是中文 字又是繁體 但我還是聽不懂大部分內容

  • @feiyc
    @feiyc 2 місяці тому +1

    这一股标浓厚的北欧口音 不如换ai读

  • @巧克力派
    @巧克力派 2 місяці тому

    东北口音很重啊兄弟

  • @pisceslifepisceslife4195
    @pisceslifepisceslife4195 2 місяці тому

    講的太好了,一句話都聽不懂