Каждому своё, среди моих знакомых игра есть у троих. Две группы её уже прошли, одна в процессе. Один из прошедших сейчас продаёт, но он в принципе не оставляет у себя большие коробки, только несколько филлеров и патигеймов. Вторые прошедшие уже ждут аддоны и планируют переиграть другим составом, с другими выборами по ходу сюжета. Те кто не доиграли пока тоже нацелены на покупку аддонов. И ведь что занятно - и проверки они проходят, и бард в группе полезная единица. Сама я пока тоже всего миссии три сыграла -две сюжетные и побочную. И, видимо, выкуплю игру у того, кто её как раз продаёт, ибо зашло очень даже неплохо.
Ну да, на вкус и цвет всё фломастеры разные) Бард в группе действительно хорошо может себе показать, а проверки... Видимо везёт очень в игре, в комментариях уже подсчитали, что шанс пройти большинство проверок около 6 процентов)
Я вот думал вписаться в следующий предзаказ с дополнениями, теперь задумался. Реально не хватает таких видео с разборами минусов игры, а то большинство обзоров на крупных каналах - оплаченная реклама.
А я ведь на неё тоже заглядывался. Всё никак не мог решиться какую игру себе к НГ выбрать. Выбирал между "Кромешная Тьма 2" и "Oatchsworn", а также глазом зацепился и за "Трудванг".... Победил "Oatchsworn"!❤️🔥! Нисколько не жалею... Да, выпуск ОГНЕНОБОМБИЧЕСКИЙ!!! Посмотрел с большим удовольствием!)))
@@nastolkipy мне очень и очень нравится. Правда у меня компания детскосемейная (7,11 и 47) ну и сегодня друг подошёл. Играли 3 главу, бой с боссом. Для мелких конечно же тяжеловато и затянуто, но кубики кидать любят и основные способности своих героев более менее знают и применяют. Играем на самом лёгком уровне сложности, для удовольствия и приключения. Первая, сюжетная часть главы (а глав в игре 21) немного затянута и игровых механик почти нет, банально книгочтение и изредка проверки. Но как мне кажется динамичные чем "Оскверненный Грааль" в который мы с другом всё ещё на четвертой главе тягомотимся (а это к стати уже 4(!!!) попытка прохождения игры).
@@Mordrakus возможно, но я категорически против мобильного приложения. Пару лет всё облизывался на "Особняки безумия" в итоге приобрел и после первой же партии - продал.
Могли бы, хотя на Ваномаса и Карла я вроде как не похож) По крайней мере надеюсь на это... Но не в следующем, следующее уже снято. И как я понимаю лучше в видос где меня опять бомбанет)
А я взял и мне нравится. Она не топ, но вполне нормальная настолка. Минусы планшет игрока и руны из картона. В остальном очень даже ничего. Бои идут потно. Бодро, персонажи отлетают регулярно. Чембольше игроков тем сложнее может быть. На 2-3 игроков самое то.
@nastolkipy да, легендарные приемы добавляются 1 раз после того как апгрейдишь весь первый уровень навыков. После чего можно дальше прокачиваться по моему так. Но их всего 2 вроде. Куда интереснее там механика титулов. В отличии от большинства подобных игр титулы вообще тащат. Это как пассивка тут. Или это уникальные приемы... Не помню - склероз на точность) в любом случае апгрейд навыков только после того как апгрейднул всю линейку. Когда грейдишь стоимость активации навыков тоже растет. И тебе просто банально не хватит сил их разыграть если они будут высокого тира
@@nastolkipy титулы же даются за действия по сценарию. Например тот же молот гнома короля - шикарная штука. Но получить его означает остаться без титула. Плюс особые возможности получить можно только в прохождении дополнительных заданий. И вроде как там и разблокируется доступ к легендарным умениям. Но это уже не помню, там где то в правилах написано точно
@@TwoPartiesOfMadness про приемы которые после прокачки колоды - это уникальные, их всего по два на персонажа. А легендарные, это другое немного - отдельная колода, что-то вроде 3-его уровня. Я вот в правилах про их добавление так ничего и не нашёл.
@@nastolkipy значит на них квесты надо получать. Там цитата есть где сказано, что выполняя те или иные задания можно получить навыки, ценные предметы и опыт и многое другое
Полностью солидарен с автором, играем вчетвером и все говорили тоже самое. Прошли первый сценарий и дополнительный сценарий, причем мы поняли что второе надо было проходить потом, так как явно нам не хватало каких то предметов и тутулов, и было прям оч тяжело... Но мы прошли его...Причем из доп сценария мы получили другой доп сценарий....Решили продолжить проходить, так как нас зацепила история... Только будем проходить пока сюжетку.. Насчет барда, он как раз реально как поддержка очень неплохо идет.. Просто надо всегда ходить толпой)) Насчет событий с бродячими артистами, как по мне реалистично, побухал и здоровье пошатнулось))))
Про недосказанность в правилах, сразу вопросы к Хоббикам за официальными ответами. У них целый штат редакторов и тестеров, они обязаны знать игру. Можно не заморачиваться с поисками ответов, пиши портянку вопросов Хоббикам и желательно в разделе Вопросы на странице с игрой, чтобы все люди могли ответ получить в одном месте.
Тут к ним больше вопрос, почему они при локализации не исправили правила. Про эти недостатки на форумах уже два года как пишут. Насколько я знаю у издательств есть опыт исправления ошибок, например крауд геймс давольно много исправляли в первой редакции Грааля.
Единственная из всех игр с компанией которую я играл по несколько партий подряд. Есть глум, descent 3, грааль, кромешка, roll player, странствия в средиземье, зомбициды, КиК. Сейчас Oathsworn приехал(говно унылое). В них сыграл 1-2 раза в месяц, ну ок, в эту играю запоем, жаль свободного времени мало.Обязательно возьму все допы.
@@nastolkipy Про легендарные приёмы есть ответ на БГГ: Свода правил: - в правилах настройки (стр. 9) сказано, что колоду улучшений способностей нужно составлять только из способностей 2-го уровня и способностей «Ультимативный» в нижней части. - На стр. 19 указан порядок действий: 1-й уровень, 2-й уровень, Ультимативный, Легендарный - На стр. 32 объясняется механизм повышения уровня: вы берёте 3 карты из колоды улучшения действий (той, что упомянута в настройке) Улучшите все умения 1-го уровня до 2-го, чтобы разблокировать Ультимативные умения (из которых вы выбираете одно). Затем (и только затем) персонажу станут доступны Легендарные умения.
Хорошая тема, послушать про игру, решил не покупать. Вот такое же видео бы по остальным наративным настолкам. А то вот хочу себе фулл фарш ВК Странствия в Средиземье, а вдруг там такая же шляпа. Или про этот босс батлерр, который сейчас на хайпе Офсворн тоже хочу узнать
Oathsworn для меня оказался максимально унылым. Это как если в КиК выставить один отряд, дать ему кучу жизни , а всё остальное выкинуть- долбите его 2 часа, получайте удовольствие.Странствия в Средиземье неплохи, но особого восторга не вызвали, за 3 года прошёл 1,5 сценария. В трудванг играл по 5-6 часов подряд, игра захватила прямо как на заре увлечения настолками в 2018. Тогда тоже сидел ночи напролёт в Ужасе Аркхема 2 редакции.
Участвовал в предзаказе, и почему-то хобики запороли мне варианты доставки на крауде её, я её отменил, понял потом что это было лучшее решение)) они спасли бюджет на спящих богов, например)
Как Хобби Ворлд вообще взяли такой сырой проект на локализацию? - Вот главный вопрос. К счастью от покупки меня уберег разбор игры от Магии настольных игр, там уже на этапе правил было видно, что прокачка и боевка хромает на обе лапы.
@@gsegsges34hjs42af2 но флагманские проекты они хорошо контролируют, просто в их предзаказах и слепых покупках не стоит участвовать. Тот же десент, особенно до недавнего большого количества релизов, хорош в том числе поддержкой/балансом/компонентами, хоть и с ценой от монополии) это сейчас есть интереснее проекты, подземельная сага например, но к ней, опять таки например, до сих пор нет приложения)
Угу, и это всё, что о них написано) Колоду только из 2-лвл и уникальных сказано создавать. В какой момент добавить легендарные не указанно. Логически понятно, что вроде как после 2-лвл.Но некоторые вот считаю, что во время игры по сюжету добавятся, проходят игру, а они так и не появились)
Проблема с балансом объясняется просто: надо собирать эффективный отряд из 4 персонажей, который дополняет друг друга, не разделяться и проходить друг за друга проверки, по другому вообще никак)
Я эксперт по Клинку и колдовству. Правила там офигенные, плюс, разбирать такую документацию это основной мой род деятельности. Имхо, там супер круто правила наложены на механики и несмотря на их обширность, по факту их мало, как и нюансов к ним, просто автор постарался объяснить досконально, чтобы картина происходящего легла ровно на тех людей, кто никогда не играл в игры типа Pathfinder \ Baldurs Gate, где у тебя также есть 100500 состояний и типов врагов и пошаговость. Примеров, где авторы что-то не описали бы, я не помню.
@@gsegsges34hjs42af2 тут соглашусь. В Кике большие правила, много чего нужно запомнить, но там у меня не было моментов, когда в правилах нет того, что мне нужно. Конечно приходилось иногда их хорошенько полистать, но по итогу всё находилось)
@@nastolkipy Я ещё кайфанул, что пока мне едет фулл фарш второго сезона, я решил полистать новые правила и автор круто сделал, что в них сделал отметки, где правила реально отличаются от первого сезона. А самый прикол, что эти улучшения легко применяются к первому сезону и являются, по сути, доработками игры и теперь даже первый сезон стал ещё лучше. А самое крутое, дополнение Myths of Arena добавляет жетоны, которые нужны для новых правил и теперь ещё не надо колхозить и что-то выдумывать, играя в первую часть по новым правилам
Каждому своё, среди моих знакомых игра есть у троих. Две группы её уже прошли, одна в процессе. Один из прошедших сейчас продаёт, но он в принципе не оставляет у себя большие коробки, только несколько филлеров и патигеймов. Вторые прошедшие уже ждут аддоны и планируют переиграть другим составом, с другими выборами по ходу сюжета. Те кто не доиграли пока тоже нацелены на покупку аддонов. И ведь что занятно - и проверки они проходят, и бард в группе полезная единица. Сама я пока тоже всего миссии три сыграла -две сюжетные и побочную. И, видимо, выкуплю игру у того, кто её как раз продаёт, ибо зашло очень даже неплохо.
Ну да, на вкус и цвет всё фломастеры разные) Бард в группе действительно хорошо может себе показать, а проверки... Видимо везёт очень в игре, в комментариях уже подсчитали, что шанс пройти большинство проверок около 6 процентов)
Я вот думал вписаться в следующий предзаказ с дополнениями, теперь задумался. Реально не хватает таких видео с разборами минусов игры, а то большинство обзоров на крупных каналах - оплаченная реклама.
А я ведь на неё тоже заглядывался. Всё никак не мог решиться какую игру себе к НГ выбрать. Выбирал между "Кромешная Тьма 2" и "Oatchsworn", а также глазом зацепился и за "Трудванг"....
Победил "Oatchsworn"!❤️🔥!
Нисколько не жалею...
Да, выпуск ОГНЕНОБОМБИЧЕСКИЙ!!!
Посмотрел с большим удовольствием!)))
Спасибо) В Oatchsworn уже поиграли, как оно вам?)
@@nastolkipy мне очень и очень нравится. Правда у меня компания детскосемейная (7,11 и 47) ну и сегодня друг подошёл. Играли 3 главу, бой с боссом. Для мелких конечно же тяжеловато и затянуто, но кубики кидать любят и основные способности своих героев более менее знают и применяют. Играем на самом лёгком уровне сложности, для удовольствия и приключения. Первая, сюжетная часть главы (а глав в игре 21) немного затянута и игровых механик почти нет, банально книгочтение и изредка проверки. Но как мне кажется динамичные чем "Оскверненный Грааль" в который мы с другом всё ещё на четвертой главе тягомотимся (а это к стати уже 4(!!!) попытка прохождения игры).
Из этого набора "Oatchsworn" так-то лучшее, если выбирать из дорогого, лучше Descent: Сказания тьмы/Война Изменника.
@@Mordrakus возможно, но я категорически против мобильного приложения. Пару лет всё облизывался на "Особняки безумия" в итоге приобрел и после первой же партии - продал.
@@ingvarrdiak603 Разве приложение не упрощает игровой процесс?
Отличный видос. Есть огромная просьба к автору. Немогли бы вы в следующем видео сказать фразу "терпите карлики"?
Могли бы, хотя на Ваномаса и Карла я вроде как не похож) По крайней мере надеюсь на это... Но не в следующем, следующее уже снято. И как я понимаю лучше в видос где меня опять бомбанет)
А я взял и мне нравится. Она не топ, но вполне нормальная настолка. Минусы планшет игрока и руны из картона. В остальном очень даже ничего. Бои идут потно. Бодро, персонажи отлетают регулярно. Чембольше игроков тем сложнее может быть. На 2-3 игроков самое то.
А в правилах разобраться получилось? Нашли когда легендарные приёмы добавлять?
@nastolkipy да, легендарные приемы добавляются 1 раз после того как апгрейдишь весь первый уровень навыков. После чего можно дальше прокачиваться по моему так. Но их всего 2 вроде. Куда интереснее там механика титулов. В отличии от большинства подобных игр титулы вообще тащат. Это как пассивка тут.
Или это уникальные приемы... Не помню - склероз на точность) в любом случае апгрейд навыков только после того как апгрейднул всю линейку. Когда грейдишь стоимость активации навыков тоже растет. И тебе просто банально не хватит сил их разыграть если они будут высокого тира
@@nastolkipy титулы же даются за действия по сценарию. Например тот же молот гнома короля - шикарная штука. Но получить его означает остаться без титула. Плюс особые возможности получить можно только в прохождении дополнительных заданий. И вроде как там и разблокируется доступ к легендарным умениям. Но это уже не помню, там где то в правилах написано точно
@@TwoPartiesOfMadness про приемы которые после прокачки колоды - это уникальные, их всего по два на персонажа. А легендарные, это другое немного - отдельная колода, что-то вроде 3-его уровня. Я вот в правилах про их добавление так ничего и не нашёл.
@@nastolkipy значит на них квесты надо получать. Там цитата есть где сказано, что выполняя те или иные задания можно получить навыки, ценные предметы и опыт и многое другое
Полностью солидарен с автором, играем вчетвером и все говорили тоже самое. Прошли первый сценарий и дополнительный сценарий, причем мы поняли что второе надо было проходить потом, так как явно нам не хватало каких то предметов и тутулов, и было прям оч тяжело... Но мы прошли его...Причем из доп сценария мы получили другой доп сценарий....Решили продолжить проходить, так как нас зацепила история... Только будем проходить пока сюжетку..
Насчет барда, он как раз реально как поддержка очень неплохо идет.. Просто надо всегда ходить толпой))
Насчет событий с бродячими артистами, как по мне реалистично, побухал и здоровье пошатнулось))))
Ну знаете ли, как говорил мой дед: "100 грамм лечебных никому не помешают")
Вроде так выходит при стартовом мешке в 16 жетонов:
В мешке 2 жетона, вероятность достать 2 - 17.5%
В мешке 3 жетона, вероятность достать 2 - 40%, 3 - 6.25%
В мешке 4 жетона, вероятность достать 2 - 60.77%, 3 - ~19%, 4 - >2%
Спасибо!
Про недосказанность в правилах, сразу вопросы к Хоббикам за официальными ответами. У них целый штат редакторов и тестеров, они обязаны знать игру. Можно не заморачиваться с поисками ответов, пиши портянку вопросов Хоббикам и желательно в разделе Вопросы на странице с игрой, чтобы все люди могли ответ получить в одном месте.
Тут к ним больше вопрос, почему они при локализации не исправили правила. Про эти недостатки на форумах уже два года как пишут. Насколько я знаю у издательств есть опыт исправления ошибок, например крауд геймс давольно много исправляли в первой редакции Грааля.
Единственная из всех игр с компанией которую я играл по несколько партий подряд. Есть глум, descent 3, грааль, кромешка, roll player, странствия в средиземье, зомбициды, КиК. Сейчас Oathsworn приехал(говно унылое). В них сыграл 1-2 раза в месяц, ну ок, в эту играю запоем, жаль свободного времени мало.Обязательно возьму все допы.
На вкус и цвет, всё фломастеры разные) Получилось разобраться, когда нужно легендарные приёмы добавлять?
@@nastolkipy Прошёл 8 сценариев, колоду ещё не прокачал. Маленькие дети и работа почти без выходных( ипотека ,кредиты) плохо совмещаются с настолками.
@@Lek-fs7jm эх, понимаю, сам максимум раз в неделю сесть за игру могу(
@@nastolkipy Про легендарные приёмы есть ответ на БГГ:
Свода правил:
- в правилах настройки (стр. 9) сказано, что колоду улучшений способностей нужно составлять только из способностей 2-го уровня и способностей «Ультимативный» в нижней части.
- На стр. 19 указан порядок действий: 1-й уровень, 2-й уровень, Ультимативный, Легендарный
- На стр. 32 объясняется механизм повышения уровня: вы берёте 3 карты из колоды улучшения действий (той, что упомянута в настройке)
Улучшите все умения 1-го уровня до 2-го, чтобы разблокировать Ультимативные умения (из которых вы выбираете одно). Затем (и только затем) персонажу станут доступны Легендарные умения.
@@gsegsges34hjs42af2 да, читал этот ответ, но он тоже не конкретный, в любом случае правила "Г", если за ответом нужно лезть на БГГ)
Всё - таки есть у меня чуйка. Не вписался в предзаказ 😊
Какое же сочное бомбление. Как же вы смачно обосрали коробку по всем аспектам. Самый богатый на эмоции выпуск. Хорошо что я не взял себе эту игру.
Хорошая тема, послушать про игру, решил не покупать. Вот такое же видео бы по остальным наративным настолкам. А то вот хочу себе фулл фарш ВК Странствия в Средиземье, а вдруг там такая же шляпа.
Или про этот босс батлерр, который сейчас на хайпе Офсворн тоже хочу узнать
По старым наративам не гарантирую, а по новым всем постараюсь)
@nastolkipy а в наследие истбрук хиллз есть план играть?
Oathsworn для меня оказался максимально унылым. Это как если в КиК выставить один отряд, дать ему кучу жизни , а всё остальное выкинуть- долбите его 2 часа, получайте удовольствие.Странствия в Средиземье неплохи, но особого восторга не вызвали, за 3 года прошёл 1,5 сценария. В трудванг играл по 5-6 часов подряд, игра захватила прямо как на заре увлечения настолками в 2018. Тогда тоже сидел ночи напролёт в Ужасе Аркхема 2 редакции.
@@Lek-fs7jm а чем трундварт так хорошо?
От странствия в Средиземье много и не жду, для меня он наследник и продолжатель идей Особняков
@@Lek-fs7jm ну и чувствуется в словах любовь к хобби, приятно видеть
Участвовал в предзаказе, и почему-то хобики запороли мне варианты доставки на крауде её, я её отменил, понял потом что это было лучшее решение)) они спасли бюджет на спящих богов, например)
Так решили сами боги, своей дланью запоров доставку) А так Боги топчек)
@@nastolkipy вовремя проснулись))
Как Хобби Ворлд вообще взяли такой сырой проект на локализацию? - Вот главный вопрос.
К счастью от покупки меня уберег разбор игры от Магии настольных игр, там уже на этапе правил было видно, что прокачка и боевка хромает на обе лапы.
Мне кажется его брали до последующей лавины гробов, а потом решили просто не тратить на неё время) на доработку
ХБ это конвейер, который обязан выпускать по 150+ игр в год, это не про душу, это чисто про бизнес.
@@gsegsges34hjs42af2 но флагманские проекты они хорошо контролируют, просто в их предзаказах и слепых покупках не стоит участвовать. Тот же десент, особенно до недавнего большого количества релизов, хорош в том числе поддержкой/балансом/компонентами, хоть и с ценой от монополии) это сейчас есть интереснее проекты, подземельная сага например, но к ней, опять таки например, до сих пор нет приложения)
эйлу пы, неплохо-пы досмотреть
Будет пы, в субботу сяду снимать, уже запланировал, в ВС выложу, в крайнем пы случае в понедельник)
Эйла - шляпа
@@sol89rus упала на пол, и эту шляпу, ветром унесло)
Правила страница 19 - Легендарные приемы. - Улучшенные версии приемов 2 уровня.
Угу, и это всё, что о них написано) Колоду только из 2-лвл и уникальных сказано создавать. В какой момент добавить легендарные не указанно. Логически понятно, что вроде как после 2-лвл.Но некоторые вот считаю, что во время игры по сюжету добавятся, проходят игру, а они так и не появились)
Проблема с балансом объясняется просто: надо собирать эффективный отряд из 4 персонажей, который дополняет друг друга, не разделяться и проходить друг за друга проверки, по другому вообще никак)
Ну так и написали бы на коробочке - играть строго в 4 игрока, далеко не отходить, а лучше держаться за ручки)
Зачем тогда игрокам дали свободу выбора? Сделали бы как в Dead Cells, одну фигурку отряда, чтобы сразу было понятно, все хотят пачкой.
У меня была такая же проблема с клинком и колдовством, там третий тип правил)
Я эксперт по Клинку и колдовству. Правила там офигенные, плюс, разбирать такую документацию это основной мой род деятельности. Имхо, там супер круто правила наложены на механики и несмотря на их обширность, по факту их мало, как и нюансов к ним, просто автор постарался объяснить досконально, чтобы картина происходящего легла ровно на тех людей, кто никогда не играл в игры типа Pathfinder \ Baldurs Gate, где у тебя также есть 100500 состояний и типов врагов и пошаговость.
Примеров, где авторы что-то не описали бы, я не помню.
@@gsegsges34hjs42af2 тут соглашусь. В Кике большие правила, много чего нужно запомнить, но там у меня не было моментов, когда в правилах нет того, что мне нужно. Конечно приходилось иногда их хорошенько полистать, но по итогу всё находилось)
@@nastolkipy Я ещё кайфанул, что пока мне едет фулл фарш второго сезона, я решил полистать новые правила и автор круто сделал, что в них сделал отметки, где правила реально отличаются от первого сезона. А самый прикол, что эти улучшения легко применяются к первому сезону и являются, по сути, доработками игры и теперь даже первый сезон стал ещё лучше.
А самое крутое, дополнение Myths of Arena добавляет жетоны, которые нужны для новых правил и теперь ещё не надо колхозить и что-то выдумывать, играя в первую часть по новым правилам