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Q:Unity使わないの?A:無理…個人差があるとこだそうだけど、私にはアンリアルエンジンのほうがまだマシだったQ:Scratch使わないの?A:あれならはじプロ使ってる…はじプロを最終回にしたのはこれのため!よりハイレベルなゲーム制作に挑戦したかったから!結果は今のところこの有り様だけど、いずれはできると願いたい!
この人がホラー作ったらゾウさんが追いかけてきそう
はじプロ終わって悲しかったからこの動画で安心しました❤ありがとうございます😭相変わらずカオス🐘🌀❤️🔥🐖
@@asukahosogi3014ちがうよマグロが追いかけてくるんだよ
@@KYOKUGENREUSUマグロを逆さにした奴がおってきそうだな
解説はもうあのデザインで100点なの分かるかわいいもん
8:01 インパクトの共通点が太ももなの本当草
手堅くブロック崩しから入門する辺り、狂気と正気のバランスが絶妙なんだなって
すごい本格的なものに手を出していたんですね。まじで応援してます
ありがとうございます…!頑張ります!!
ちゃんとNIKKEとかブルーアーカイブとか知ってることを知って「あぁ、この人ちゃんとまともな思考回路してたんだな」って安心した
私を何だと思ってるのですか…
少し頭が哀れな海産物とでも思われてたんじゃない?
@@Kanikama-Sketodaスケトウダラ
@@Kanikama-Sketodaリャマ族、アルパカ科
こう、こういうエンジンを手に入れた時に、直感的に思うやりたいことやってくれるからおもろい助かる
赤文字に目が映えてる!?
"カ"から"ガ"に変わっている……!?
蚊から蛾に!?
@@Lv34_male_Salanditなんか懐かしい
@@Lv34_male_Salandit上手い!
@@Lv34_male_Salanditナバルデウスの回のやつですね
6:43 ベルトにキーをセットするとディスプレイからキャラクターの映像が…この実験室感ええですなぁ…(手探り)
ゾウさんだって太もものインパクト凄いからな
確かに…!!
インパクト(物理)
unreal engineを題材とした動画でこんなに笑えたのはこれが初めてですwUE布教動画として最適まである
ありがとうございます!普及に…なるのかなぁ?
やべえこの立ち絵好きすぎる
ありがとうございます!描いたかいがありましま!!
プロセシングシステムでシマウマになったか
8:17消滅した!?って思ったらその後蚊みたいなのが飛んでて笑ったわ
8:00 ユウカちゃんだ!!!!太ももだ!!!!……まさかカニカマさんの動画で見ることになるとは…それにしてもゲーム作りって大変だなぁ…
一回Unity触ってそっとしておいてる説を推したい。
そっとしてますね〜!こちらのほうが体感にあってました
@@Kanikama-Sketoda やっぱりでしたか...ゲーム作りは最初の勉強方法を掴むまでが道のりですからがんばって下そい。ゲーム作り系好きですからもっともっとこっち側(ゲーム業界志望)にきて欲しいですわぁ。
(経験者にとっては)簡単正直プログラミングは手順書を書いて手作業の自動化をやってるっていうメタ的な部分をまず教えないと知らん人は理解できないと思う
カニカマさんの自作ゲーム動画好きで繰り返し見てしまう……
知り合いが学校の課題でUE5使ってゲーム作ってるんだけど、死んだ魚の目しながらブループリント弄ってるから、このクソゲー作るだけでも結構凄いのが分かる。
ちゃんとゲームになってる事がどれだけの偉業か…!(課題で泡吹いた記憶を思い返しながら)
途中の調整がぶっ飛んでてクソ笑ったwそのうち「大いなるAnimalViolence」になるのかな?
本格的なAnimalViolenceを作りたいですね…!
赤文字ってただの赤い文字なのがキャラクター性だと思ってたから、目とか足とかついててもなんか違うなって思う。自分も最初は何だこの文字って思ってたけど唯一無二の個性が好きになっていったし。まあ、そのうち慣れると思うけどやっぱり少し寂しい…。
実は、「あの文字ってキャラクターなの?テキストじゃないの?」という至極真っ当な指摘を時折受けましてね…。私も、文字のままで良い、それが個性だとは思っています。しかし初見の人が赤文字君を見た際に、流石にあのビジュアルだと困惑させてしまうだろうと思い、せめてキャラクターであることは一目でわかるようにしたのが今回の立ち絵です。ただでさえ私の動画は空気感が特殊で困惑させやすいので、困惑する場所を必要以上に増やしたくないという思いです…。キャラクターデザインは「文字であること」を大切にし、あまり生物的なパーツをつけないことを意識しています。それでもなんか違うと言われればそうですが、どうかご了承ください
ゾウってことはワンダーフラワーをキメて…?ティアキンでお世話になるブループリントってこんな感じなのかぁ
意図したわけではありませんが、偶然にもタイムリーなネタになりましたね…!
正直かなりやってみたい
Unityが自滅してるからこれからはUE一強の時代来そうだし覚えて損はなさそうですね、いうてうちはC++しか書けませんが
ゲームを作るのって大変なんだなぁ…(遠い目)
アンリアルエンジンにブループリント機能あったんだ...あれだと割ととっつきやすそうで良いな
1:53の"クリアした"がグーグル翻訳した結果みたいになってて笑ったw
8:00ここの3分の2が太ももで笑っちゃった
私の絵が...!ありがとうございます🙏これからも応援しております🙌
急な太もも三銃士に笑った
バーニングゾウさんが当たる度に豚さんがチャーシューになるの面白そう
そ…そざいがない…です
ゲーム開発学んでる身からすると、より面白い
カニカマさんの立ち絵変わりました?体が前より細くなった気がしますけど気のせい?
8:03 共通点は太ももか?
えっちなもの…という意図でしたが、最近のキャラクターは太もも推しが多くて…
ueは英語のリファレンスが多いので慣れるのが大変ですね、Unityの方が日本語の解説は多いです
なんか動画自体も色々様変わりしましたね 主に立ち絵そっち方面のキャラが列挙される絵面はかなり新鮮(?)
ゾウさんがすり抜けたの笑った(´∀`)
ゲーム作ってる時、こういうシュールな絵面に何度も遭遇するので面白いです!
一瞬、水族館の中に象を見た(そしてパニックになった((昔見た結構怖いホラーの描写
8:00ユウカとライザあざっす!🤣
ナマステ、クリアしたがガリアしたに見えました、Unreal Engine5の為せる技ですね。
いきなりアイスボーンのことで申し訳ないですけどアルバトリオンマルチ体力ソロのときに いずれミラボレアスのマルチ体力ソロもやってみようって言ってたけどそろそろその時ですか?
いやぁ····難しそうだけど楽しそうだなぁやってみたいけどパソコンないのじゃ😇あと立ち絵いいですね
赤文字に矢が二本刺さったのかと思っていたら、他の方のコメントをみて目だと分かった
アセットそのまんま使ったアルカノイドで顎が痛いくらい馬鹿笑いしたの初めてだよ・・・
完全なる黄金回転のゾウさん!
インパクトのある映像が例になってねえ!!!笑
おめでとう!カニカマ氏はクソゲーディレクターからバカゲーディレクターに進化した!
カニカマさん。RPGとか本格的にやったら、世界観面白くなりそう。
またパーティーメンバー全員自爆しかできなかったり敵が大いなるナマステしてくるRPGが生まれるぞ
アンリアルエンジンはやべぇな
あかん、涙出るほど笑ったwww
Unityかと思ったらunrealエンジンだった。確かマイクラダンジョンズもこれだったよね追記:カニカマさん…まずscratchから弄った方がいいんじゃないんじゃないか?
それは…私の満足の行くソフトではありませんでした
@@Kanikama-Sketoda そうか…自分も音ゲー作ってる人見てやる気失せましたからね…
久しぶり赤文字…!
ニコニコの早かったですね、浮気2ですか?()
なんとなくです
@@Kanikama-Sketoda 草
8:01インパクトでブルアカとアトリエと...誰?
二ケですね
やっぱブルアカはえっちなげーむなんだ!ところでマグロは妥協か?それとも信念か?
内容だったりキャラの見た目だったりで情報量が多かったのでまったく頭に内容が入ってこなかったです。20161212極世紀後になったらまた見ます
scratchとかはじプロからめっちゃ難しくした感じなのかな
そうかそうか…カニカマ殿は太ももフェチなのだな…?
赤文字をゲーム内で作ったのかと思った…
赤文字の濁点なんだろうと思ったら目だった、
unityしか使ったこと無いけどUEいいな
パッと見はじプロの上位互換だな。
うぽつです
目と足が生えたのか(*`艸´)
カニカマの姿がちょっと違う!
初手ブロック崩しとは...古のアーケードゲームやん。
ただのブロック崩しでも絵面が違うだけでバカゲーに昇華できるんスネ.
魅せ方次第…です?
ue5まで手をだしたんか...
あれ?自爆は?マグロは?
ゾウさんが自爆するようになります
@@Kanikama-Sketoda 自爆ノルマ達成
ぞうさんワロタ
立ち絵が変わった...!!!赤文字もついに文字から目付き文字に...!!!1画目のハネと2画目の払い....足?
ちょっとぉ…女の子の足太いよ〜… 太くないって… ふてぇってッ!! 太くねぇってッ!!
はじプロすらできなかった俺のIQは3以下か
ナマステ~カニカマのクソゲーは面白いって話
4:24 これ2500-速さだァ!!Unityは最初ネットに落ちてるプログラムパクって作ると案外イケます
アイデアはいいのに、勘でいれる数字が大きすぎる。
とりあえずカニカマさんがふっとい太もも大好きなのはよく分かった。
(実はそうでもない)
@@Kanikama-Sketoda あ、そうなんですね
blenderはいいゾ
ガになってる!?
ナマステ
ASAにもソフト使われてますわ
んね
うぽーつ
ຂໍຂອບໃຈກັບອິດທິພົນຂອງ Kanikama-san, ມັນກາຍເປັນຄວາມມ່ວນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ "Game Called God" ໃນ "HajiPro"! ຂອບໃຈ!(訳 : カニカマさんの影響で自分もはじプロで大いなるゲームを作るのが楽しくなりました。ありがとう)
Q:Unity使わないの?
A:無理…個人差があるとこだそうだけど、私にはアンリアルエンジンのほうがまだマシだった
Q:Scratch使わないの?
A:あれならはじプロ使ってる…
はじプロを最終回にしたのはこれのため!
よりハイレベルなゲーム制作に挑戦したかったから!
結果は今のところこの有り様だけど、いずれはできると願いたい!
この人がホラー作ったらゾウさんが追いかけてきそう
はじプロ終わって悲しかったからこの動画で安心しました❤ありがとうございます😭
相変わらずカオス🐘🌀❤️🔥🐖
@@asukahosogi3014ちがうよマグロが追いかけてくるんだよ
@@KYOKUGENREUSUマグロを逆さにした奴がおってきそうだな
解説はもうあのデザインで100点なの分かる
かわいいもん
8:01 インパクトの共通点が太ももなの本当草
手堅くブロック崩しから入門する辺り、狂気と正気のバランスが絶妙なんだなって
すごい本格的なものに手を出していたんですね。まじで応援してます
ありがとうございます…!
頑張ります!!
ちゃんとNIKKEとかブルーアーカイブとか知ってることを知って「あぁ、この人ちゃんとまともな思考回路してたんだな」って安心した
私を何だと思ってるのですか…
少し頭が哀れな海産物とでも思われてたんじゃない?
@@Kanikama-Sketodaスケトウダラ
@@Kanikama-Sketodaリャマ族、アルパカ科
こう、こういうエンジンを手に入れた時に、直感的に思うやりたいことやってくれるからおもろい
助かる
赤文字に目が映えてる!?
"カ"から"ガ"に変わっている……!?
蚊から蛾に!?
@@Lv34_male_Salanditなんか懐かしい
@@Lv34_male_Salandit
上手い!
@@Lv34_male_Salanditナバルデウスの回のやつですね
6:43 ベルトにキーをセットするとディスプレイからキャラクターの映像が…
この実験室感ええですなぁ…(手探り)
ゾウさんだって太もものインパクト凄いからな
確かに…!!
インパクト(物理)
unreal engineを題材とした動画でこんなに笑えたのはこれが初めてですw
UE布教動画として最適まである
ありがとうございます!
普及に…なるのかなぁ?
やべえこの立ち絵好きすぎる
ありがとうございます!
描いたかいがありましま!!
プロセシングシステムでシマウマになったか
8:17消滅した!?って思ったらその後蚊みたいなのが飛んでて笑ったわ
8:00 ユウカちゃんだ!!!!太ももだ!!!!
……まさかカニカマさんの動画で見ることになるとは…それにしてもゲーム作りって大変だなぁ…
一回Unity触ってそっとしておいてる説を推したい。
そっとしてますね〜!
こちらのほうが体感にあってました
@@Kanikama-Sketoda やっぱりでしたか...
ゲーム作りは最初の勉強方法を掴むまでが道のりですからがんばって下そい。
ゲーム作り系好きですからもっともっとこっち側(ゲーム業界志望)にきて欲しいですわぁ。
(経験者にとっては)簡単
正直プログラミングは手順書を書いて手作業の自動化をやってるっていう
メタ的な部分をまず教えないと知らん人は理解できないと思う
カニカマさんの自作ゲーム動画好きで繰り返し見てしまう……
知り合いが学校の課題でUE5使ってゲーム作ってるんだけど、死んだ魚の目しながらブループリント弄ってるから、このクソゲー作るだけでも結構凄いのが分かる。
ちゃんとゲームになってる事がどれだけの偉業か…!(課題で泡吹いた記憶を思い返しながら)
途中の調整がぶっ飛んでてクソ笑ったw
そのうち「大いなるAnimalViolence」になるのかな?
本格的なAnimalViolenceを作りたいですね…!
赤文字ってただの赤い文字なのがキャラクター性だと
思ってたから、目とか足とかついててもなんか違うなって思う。
自分も最初は何だこの文字って思ってたけど唯一無二の個性が好きになっていったし。
まあ、そのうち慣れると思うけどやっぱり少し寂しい…。
実は、「あの文字ってキャラクターなの?テキストじゃないの?」という至極真っ当な指摘を時折受けましてね…。
私も、文字のままで良い、それが個性だとは思っています。
しかし初見の人が赤文字君を見た際に、流石にあのビジュアルだと困惑させてしまうだろうと思い、せめてキャラクターであることは一目でわかるようにしたのが今回の立ち絵です。
ただでさえ私の動画は空気感が特殊で困惑させやすいので、困惑する場所を必要以上に増やしたくないという思いです…。
キャラクターデザインは「文字であること」を大切にし、あまり生物的なパーツをつけないことを意識しています。
それでもなんか違うと言われればそうですが、どうかご了承ください
ゾウってことはワンダーフラワーをキメて…?
ティアキンでお世話になるブループリントってこんな感じなのかぁ
意図したわけではありませんが、偶然にもタイムリーなネタになりましたね…!
正直かなりやってみたい
Unityが自滅してるからこれからはUE一強の時代来そうだし覚えて損はなさそうですね、いうてうちはC++しか書けませんが
ゲームを作るのって大変なんだなぁ…(遠い目)
アンリアルエンジンにブループリント機能あったんだ...あれだと割ととっつきやすそうで良いな
1:53の"クリアした"がグーグル翻訳した結果みたいになってて笑ったw
8:00ここの3分の2が太ももで笑っちゃった
私の絵が...!
ありがとうございます🙏
これからも応援しております🙌
急な太もも三銃士に笑った
バーニングゾウさんが当たる度に豚さんがチャーシューになるの面白そう
そ…そざいがない…です
ゲーム開発学んでる身からすると、より面白い
カニカマさんの立ち絵変わりました?体が前より細くなった気がしますけど気のせい?
8:03 共通点は太ももか?
えっちなもの…という意図でしたが、
最近のキャラクターは太もも推しが多くて…
ueは英語のリファレンスが多いので慣れるのが大変ですね、Unityの方が日本語の解説は多いです
なんか動画自体も色々様変わりしましたね 主に立ち絵
そっち方面のキャラが列挙される絵面はかなり新鮮(?)
ゾウさんがすり抜けたの笑った(´∀`)
ゲーム作ってる時、こういうシュールな絵面に何度も遭遇するので面白いです!
一瞬、水族館の中に象を見た(そしてパニックになった((昔見た結構怖いホラーの描写
8:00ユウカとライザあざっす!🤣
ナマステ、クリアしたがガリアしたに見えました、Unreal Engine5の為せる技ですね。
いきなりアイスボーンのことで申し訳ないですけどアルバトリオンマルチ体力ソロのときに いずれミラボレアスのマルチ体力ソロもやってみようって言ってたけどそろそろその時ですか?
いやぁ····難しそうだけど楽しそうだなぁ
やってみたいけどパソコンないのじゃ😇
あと立ち絵いいですね
赤文字に矢が二本刺さったのかと思っていたら、他の方のコメントをみて目だと分かった
アセットそのまんま使ったアルカノイドで顎が痛いくらい馬鹿笑いしたの初めてだよ・・・
完全なる黄金回転のゾウさん!
インパクトのある映像が例になってねえ!!!笑
おめでとう!カニカマ氏はクソゲーディレクターからバカゲーディレクターに進化した!
カニカマさん。RPGとか本格的にやったら、世界観面白くなりそう。
またパーティーメンバー全員自爆しかできなかったり敵が大いなるナマステしてくるRPGが生まれるぞ
アンリアルエンジンはやべぇな
あかん、涙出るほど笑ったwww
Unityかと思ったらunrealエンジンだった。確かマイクラダンジョンズもこれだったよね
追記:カニカマさん…まずscratchから弄った方がいいんじゃないんじゃないか?
それは…私の満足の行くソフトではありませんでした
@@Kanikama-Sketoda そうか…自分も音ゲー作ってる人見てやる気失せましたからね…
久しぶり赤文字…!
ニコニコの早かったですね、浮気2ですか?()
なんとなくです
@@Kanikama-Sketoda 草
8:01インパクトでブルアカとアトリエと...誰?
二ケですね
やっぱブルアカはえっちなげーむなんだ!
ところでマグロは妥協か?それとも信念か?
内容だったりキャラの見た目だったりで情報量が多かったのでまったく頭に内容が入ってこなかったです。
20161212極世紀後になったらまた見ます
scratchとかはじプロからめっちゃ難しくした感じなのかな
そうかそうか…カニカマ殿は太ももフェチなのだな…?
赤文字をゲーム内で作ったのかと思った…
赤文字の濁点なんだろうと思ったら目だった、
unityしか使ったこと無いけどUEいいな
パッと見はじプロの上位互換だな。
うぽつです
目と足が生えたのか(*`艸´)
カニカマの姿がちょっと違う!
初手ブロック崩しとは...古のアーケードゲームやん。
ただのブロック崩しでも絵面が違うだけでバカゲーに昇華できるんスネ.
魅せ方次第…です?
ue5まで手をだしたんか...
あれ?自爆は?マグロは?
ゾウさんが自爆するようになります
@@Kanikama-Sketoda 自爆ノルマ達成
ぞうさんワロタ
立ち絵が変わった...!!!
赤文字もついに文字から目付き文字に...!!!1画目のハネと2画目の払い....足?
ちょっとぉ…女の子の足太いよ〜… 太くないって… ふてぇってッ!! 太くねぇってッ!!
はじプロすらできなかった俺のIQは3以下か
ナマステ~
カニカマのクソゲーは面白いって話
4:24 これ2500-速さだァ!!
Unityは最初ネットに落ちてるプログラムパクって作ると案外イケます
アイデアはいいのに、勘でいれる数字が大きすぎる。
とりあえずカニカマさんがふっとい太もも大好きなのはよく分かった。
(実はそうでもない)
@@Kanikama-Sketoda あ、そうなんですね
blenderはいいゾ
ガになってる!?
ナマステ
ASAにもソフト使われてますわ
んね
うぽーつ
ຂໍຂອບໃຈກັບອິດທິພົນຂອງ Kanikama-san, ມັນກາຍເປັນຄວາມມ່ວນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ "Game Called God" ໃນ "HajiPro"! ຂອບໃຈ!
(訳 : カニカマさんの影響で自分もはじプロで大いなるゲームを作るのが楽しくなりました。ありがとう)