本格的なソフトでクソゲーを作りたい!燃えるゾウさんが乱回転しながらブタさんを粉砕するゲーム【Unreal Engine5】(ゆっくり実況 作)

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  • Опубліковано 29 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 129

  • @Kanikama-Sketoda
    @Kanikama-Sketoda  Рік тому +116

    Q:Unity使わないの?
    A:無理…個人差があるとこだそうだけど、私にはアンリアルエンジンのほうがまだマシだった
    Q:Scratch使わないの?
    A:あれならはじプロ使ってる…
    はじプロを最終回にしたのはこれのため!
    よりハイレベルなゲーム制作に挑戦したかったから!
    結果は今のところこの有り様だけど、いずれはできると願いたい!

    • @asukahosogi3014
      @asukahosogi3014 Рік тому +9

      この人がホラー作ったらゾウさんが追いかけてきそう

    • @takamasu7118
      @takamasu7118 Рік тому +2

      はじプロ終わって悲しかったからこの動画で安心しました❤ありがとうございます😭
      相変わらずカオス🐘🌀❤️‍🔥🐖

    • @KYOKUGENREUSU
      @KYOKUGENREUSU Рік тому +3

      ​@@asukahosogi3014ちがうよマグロが追いかけてくるんだよ

    • @エンペラー-h8f
      @エンペラー-h8f 5 місяців тому +1

      @@KYOKUGENREUSUマグロを逆さにした奴がおってきそうだな

  • @user-sakusann
    @user-sakusann Рік тому +80

    解説はもうあのデザインで100点なの分かる
    かわいいもん

  • @鎌瀬犬-l7f
    @鎌瀬犬-l7f Рік тому +48

    8:01 インパクトの共通点が太ももなの本当草

  • @67_Hatch_man
    @67_Hatch_man Рік тому +11

    手堅くブロック崩しから入門する辺り、狂気と正気のバランスが絶妙なんだなって

  • @フォッコさん
    @フォッコさん Рік тому +17

    すごい本格的なものに手を出していたんですね。まじで応援してます

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +9

      ありがとうございます…!
      頑張ります!!

  • @マラサイ-j9w
    @マラサイ-j9w Рік тому +55

    ちゃんとNIKKEとかブルーアーカイブとか知ってることを知って「あぁ、この人ちゃんとまともな思考回路してたんだな」って安心した

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +26

      私を何だと思ってるのですか…

    • @隆幸-g9f
      @隆幸-g9f Рік тому +11

      少し頭が哀れな海産物とでも思われてたんじゃない?

    • @角王盾斧ジオブロス
      @角王盾斧ジオブロス Рік тому +10

      ​@@Kanikama-Sketodaスケトウダラ

    • @KYOKUGENREUSU
      @KYOKUGENREUSU Рік тому +5

      ​@@Kanikama-Sketodaリャマ族、アルパカ科

  • @エンジンフェチ
    @エンジンフェチ Рік тому +5

    こう、こういうエンジンを手に入れた時に、直感的に思うやりたいことやってくれるからおもろい
    助かる

  • @灯炬炉
    @灯炬炉 Рік тому +123

    赤文字に目が映えてる!?

  • @madai1615
    @madai1615 Рік тому +9

    6:43 ベルトにキーをセットするとディスプレイからキャラクターの映像が…
    この実験室感ええですなぁ…(手探り)

  • @リッキィ-g8h
    @リッキィ-g8h Рік тому +21

    ゾウさんだって太もものインパクト凄いからな

  • @獅子イチロク
    @獅子イチロク Рік тому +53

    unreal engineを題材とした動画でこんなに笑えたのはこれが初めてですw
    UE布教動画として最適まである

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +19

      ありがとうございます!
      普及に…なるのかなぁ?

  • @kokokara677
    @kokokara677 Рік тому +6

    やべえこの立ち絵好きすぎる

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +3

      ありがとうございます!
      描いたかいがありましま!!

    • @kokokara677
      @kokokara677 Рік тому +2

      プロセシングシステムでシマウマになったか

  • @user-dumbbellmaster
    @user-dumbbellmaster Рік тому +4

    8:17消滅した!?って思ったらその後蚊みたいなのが飛んでて笑ったわ

  • @SEi-sc1xs
    @SEi-sc1xs Рік тому +5

    8:00 ユウカちゃんだ!!!!太ももだ!!!!
    ……まさかカニカマさんの動画で見ることになるとは…それにしてもゲーム作りって大変だなぁ…

  • @碇十真-y1y
    @碇十真-y1y Рік тому +20

    一回Unity触ってそっとしておいてる説を推したい。

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +17

      そっとしてますね〜!
      こちらのほうが体感にあってました

    • @碇十真-y1y
      @碇十真-y1y Рік тому +5

      @@Kanikama-Sketoda やっぱりでしたか...
      ゲーム作りは最初の勉強方法を掴むまでが道のりですからがんばって下そい。
      ゲーム作り系好きですからもっともっとこっち側(ゲーム業界志望)にきて欲しいですわぁ。

  • @iliketurtles2531
    @iliketurtles2531 Рік тому +9

    (経験者にとっては)簡単
    正直プログラミングは手順書を書いて手作業の自動化をやってるっていう
    メタ的な部分をまず教えないと知らん人は理解できないと思う

  • @名無し-k6o
    @名無し-k6o Рік тому +2

    カニカマさんの自作ゲーム動画好きで繰り返し見てしまう……

  • @_tomato0834
    @_tomato0834 Рік тому +17

    知り合いが学校の課題でUE5使ってゲーム作ってるんだけど、死んだ魚の目しながらブループリント弄ってるから、このクソゲー作るだけでも結構凄いのが分かる。

    • @獅子イチロク
      @獅子イチロク Рік тому +4

      ちゃんとゲームになってる事がどれだけの偉業か…!(課題で泡吹いた記憶を思い返しながら)

  • @sayama7176
    @sayama7176 Рік тому +3

    途中の調整がぶっ飛んでてクソ笑ったw
    そのうち「大いなるAnimalViolence」になるのかな?

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +4

      本格的なAnimalViolenceを作りたいですね…!

  • @GaZeRoKu
    @GaZeRoKu Рік тому +2

    赤文字ってただの赤い文字なのがキャラクター性だと
    思ってたから、目とか足とかついててもなんか違うなって思う。
    自分も最初は何だこの文字って思ってたけど唯一無二の個性が好きになっていったし。
    まあ、そのうち慣れると思うけどやっぱり少し寂しい…。

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +8

      実は、「あの文字ってキャラクターなの?テキストじゃないの?」という至極真っ当な指摘を時折受けましてね…。
      私も、文字のままで良い、それが個性だとは思っています。
      しかし初見の人が赤文字君を見た際に、流石にあのビジュアルだと困惑させてしまうだろうと思い、せめてキャラクターであることは一目でわかるようにしたのが今回の立ち絵です。
      ただでさえ私の動画は空気感が特殊で困惑させやすいので、困惑する場所を必要以上に増やしたくないという思いです…。
      キャラクターデザインは「文字であること」を大切にし、あまり生物的なパーツをつけないことを意識しています。
      それでもなんか違うと言われればそうですが、どうかご了承ください

  • @ジャージ-r9d
    @ジャージ-r9d Рік тому +4

    ゾウってことはワンダーフラワーをキメて…?
    ティアキンでお世話になるブループリントってこんな感じなのかぁ

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +3

      意図したわけではありませんが、偶然にもタイムリーなネタになりましたね…!

  • @hassack_198
    @hassack_198 Рік тому +3

    正直かなりやってみたい

  • @void_clock
    @void_clock Рік тому +3

    Unityが自滅してるからこれからはUE一強の時代来そうだし覚えて損はなさそうですね、いうてうちはC++しか書けませんが

  • @TS-jt6mh
    @TS-jt6mh Рік тому +3

    ゲームを作るのって大変なんだなぁ…(遠い目)

  • @しゅノめ
    @しゅノめ Рік тому +2

    アンリアルエンジンにブループリント機能あったんだ...あれだと割ととっつきやすそうで良いな

  • @草wチャンネル
    @草wチャンネル Рік тому +5

    1:53の"クリアした"がグーグル翻訳した結果みたいになってて笑ったw

  • @ブレイブリ
    @ブレイブリ Рік тому +2

    8:00ここの3分の2が太ももで笑っちゃった

  • @baru-asd
    @baru-asd Рік тому +1

    私の絵が...!
    ありがとうございます🙏
    これからも応援しております🙌

  • @chemicalbomber7614
    @chemicalbomber7614 Рік тому +3

    急な太もも三銃士に笑った

  • @kitunesan_dayo
    @kitunesan_dayo Рік тому +1

    バーニングゾウさんが当たる度に豚さんがチャーシューになるの面白そう

  • @user_PreAtk
    @user_PreAtk Рік тому +1

    ゲーム開発学んでる身からすると、より面白い

  • @翔翔-x1h
    @翔翔-x1h Рік тому +1

    カニカマさんの立ち絵変わりました?体が前より細くなった気がしますけど気のせい?

  • @ろげんどう
    @ろげんどう Рік тому +5

    8:03 共通点は太ももか?

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +4

      えっちなもの…という意図でしたが、
      最近のキャラクターは太もも推しが多くて…

  • @オゥン-k9e
    @オゥン-k9e Рік тому +1

    ueは英語のリファレンスが多いので慣れるのが大変ですね、Unityの方が日本語の解説は多いです

  • @sumidagawa-gx4hl
    @sumidagawa-gx4hl Рік тому +1

    なんか動画自体も色々様変わりしましたね 主に立ち絵
    そっち方面のキャラが列挙される絵面はかなり新鮮(?)

  • @二ノ宮孝平
    @二ノ宮孝平 Рік тому +3

    ゾウさんがすり抜けたの笑った(´∀`)

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +1

      ゲーム作ってる時、こういうシュールな絵面に何度も遭遇するので面白いです!

  • @Hamano_Naozumi
    @Hamano_Naozumi 9 місяців тому

    一瞬、水族館の中に象を見た(そしてパニックになった((昔見た結構怖いホラーの描写

  • @WXの遊び場
    @WXの遊び場 Рік тому

    8:00ユウカとライザあざっす!🤣

  • @sgk8g587a
    @sgk8g587a Рік тому +1

    ナマステ、クリアしたがガリアしたに見えました、Unreal Engine5の為せる技ですね。

  • @貴之岡辺
    @貴之岡辺 Рік тому

    いきなりアイスボーンのことで申し訳ないですけどアルバトリオンマルチ体力ソロのときに     いずれミラボレアスのマルチ体力ソロもやってみようって言ってたけどそろそろその時ですか?

  • @無礼なカナヘビ
    @無礼なカナヘビ Рік тому

    いやぁ····難しそうだけど楽しそうだなぁ
    やってみたいけどパソコンないのじゃ😇
    あと立ち絵いいですね

  • @daigotetanaka
    @daigotetanaka Рік тому

    赤文字に矢が二本刺さったのかと思っていたら、他の方のコメントをみて目だと分かった

  • @Zenon_Xenon
    @Zenon_Xenon Рік тому

    アセットそのまんま使ったアルカノイドで顎が痛いくらい馬鹿笑いしたの初めてだよ・・・

  • @せいちゃま-k8c
    @せいちゃま-k8c Рік тому

    完全なる黄金回転のゾウさん!

  • @dafia-700
    @dafia-700 Рік тому

    インパクトのある映像が例になってねえ!!!笑

  • @白者のアカウント
    @白者のアカウント Рік тому

    おめでとう!カニカマ氏はクソゲーディレクターからバカゲーディレクターに進化した!

  • @ラスタレム好き
    @ラスタレム好き Рік тому

    カニカマさん。RPGとか本格的にやったら、世界観面白くなりそう。

    • @Kiila_FEH
      @Kiila_FEH Рік тому +2

      またパーティーメンバー全員自爆しかできなかったり敵が大いなるナマステしてくるRPGが生まれるぞ

  • @ムクロウ-v4e
    @ムクロウ-v4e Рік тому

    アンリアルエンジンはやべぇな

  • @モモ-u3j
    @モモ-u3j Рік тому +1

    あかん、涙出るほど笑ったwww

  • @user-nd7ad3hta
    @user-nd7ad3hta Рік тому +1

    Unityかと思ったらunrealエンジンだった。確かマイクラダンジョンズもこれだったよね
    追記:カニカマさん…まずscratchから弄った方がいいんじゃないんじゃないか?

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +3

      それは…私の満足の行くソフトではありませんでした

    • @user-nd7ad3hta
      @user-nd7ad3hta Рік тому

      @@Kanikama-Sketoda そうか…自分も音ゲー作ってる人見てやる気失せましたからね…

  • @ベル-w7w
    @ベル-w7w Рік тому

    久しぶり赤文字…!

  • @user-karaagedemokuttero
    @user-karaagedemokuttero Рік тому +1

    ニコニコの早かったですね、浮気2ですか?()

  • @白狼銀月
    @白狼銀月 Рік тому +1

    8:01インパクトでブルアカとアトリエと...誰?

  • @chiidoruupu
    @chiidoruupu Рік тому

    やっぱブルアカはえっちなげーむなんだ!
    ところでマグロは妥協か?それとも信念か?

  • @DDD-vo2tx
    @DDD-vo2tx Рік тому

    内容だったりキャラの見た目だったりで情報量が多かったのでまったく頭に内容が入ってこなかったです。
    20161212極世紀後になったらまた見ます

  • @reiji-p2h
    @reiji-p2h Рік тому

    scratchとかはじプロからめっちゃ難しくした感じなのかな

  • @メーカーズマーク-e8c
    @メーカーズマーク-e8c Рік тому +1

    そうかそうか…カニカマ殿は太ももフェチなのだな…?

  • @so03233
    @so03233 Рік тому

    赤文字をゲーム内で作ったのかと思った…

  • @Hutaozukino_maguro
    @Hutaozukino_maguro Рік тому

    赤文字の濁点なんだろうと思ったら目だった、

  • @ぐがーセンショクタイ

    unityしか使ったこと無いけどUEいいな

  • @やんやん-l5n
    @やんやん-l5n 6 місяців тому

    パッと見はじプロの上位互換だな。

  • @tuuya1865
    @tuuya1865 Рік тому

    うぽつです

  • @Yokoku-R
    @Yokoku-R Рік тому

    目と足が生えたのか(*`艸´)

  • @もちお-q7t
    @もちお-q7t 11 місяців тому

    カニカマの姿がちょっと違う!

  • @鴉と山猫
    @鴉と山猫 Рік тому

    初手ブロック崩しとは...古のアーケードゲームやん。

  • @tomo-os5he
    @tomo-os5he Рік тому

    ただのブロック崩しでも絵面が違うだけでバカゲーに昇華できるんスネ.

  • @jju8756
    @jju8756 Рік тому

    ue5まで手をだしたんか...

  • @Kiila_FEH
    @Kiila_FEH Рік тому +1

    あれ?自爆は?マグロは?

    • @Kanikama-Sketoda
      @Kanikama-Sketoda  Рік тому +2

      ゾウさんが自爆するようになります

    • @Kiila_FEH
      @Kiila_FEH Рік тому

      @@Kanikama-Sketoda 自爆ノルマ達成

  • @なた-t4c
    @なた-t4c Рік тому

    ぞうさんワロタ

  • @黒椛麗沙
    @黒椛麗沙 Рік тому

    立ち絵が変わった...!!!
    赤文字もついに文字から目付き文字に...!!!1画目のハネと2画目の払い....足?

  • @unknown-cz8lx
    @unknown-cz8lx Рік тому

    ちょっとぉ…女の子の足太いよ〜… 太くないって… ふてぇってッ!! 太くねぇってッ!!

  • @ひだこさん
    @ひだこさん Рік тому

    はじプロすらできなかった俺のIQは3以下か

  • @Kondaria-コンダリア
    @Kondaria-コンダリア 4 місяці тому

    ナマステ~
    カニカマのクソゲーは面白いって話

  • @nami_4198
    @nami_4198 Рік тому +1

    4:24 これ2500-速さだァ!!
    Unityは最初ネットに落ちてるプログラムパクって作ると案外イケます

  • @かしわモチ-f5p
    @かしわモチ-f5p Рік тому +1

    アイデアはいいのに、勘でいれる数字が大きすぎる。

  • @伝説の賢者
    @伝説の賢者 Рік тому

    とりあえずカニカマさんがふっとい太もも大好きなのはよく分かった。

  • @HASlM0T0KANNA
    @HASlM0T0KANNA Рік тому

    blenderはいいゾ

  • @地球育ちのぶろっこりー

    ガになってる!?

  • @スライムのラム
    @スライムのラム Рік тому +1

    ナマステ

  • @ネコかもしれん
    @ネコかもしれん 3 місяці тому

    ASAにもソフト使われてますわ

  • @ましゅめろん-b7j
    @ましゅめろん-b7j Рік тому

    うぽーつ

  • @TERAKABI
    @TERAKABI Рік тому +3

    ຂໍຂອບໃຈກັບອິດທິພົນຂອງ Kanikama-san, ມັນກາຍເປັນຄວາມມ່ວນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ "Game Called God" ໃນ "HajiPro"! ຂອບ​ໃຈ!
    (訳 : カニカマさんの影響で自分もはじプロで大いなるゲームを作るのが楽しくなりました。ありがとう)