Закрив Celest на всі ачівки в стімі , як любителю челенджів дуже сподобалось , й не тільки через складність а й через музику , стиль , механіки , історію й посил який каже тобі що ментальне здоров'я не менш важливе за фізичне . Найкращий платформер в який я грав 💜💜💜
Вау, не сподівався таке побачити, дякую за відео) Celeste люблю душею та серцем, одна з найкращих інді-ігор на мою думку. Те, як тут пояснюються теми прийняття себе, прийняття втрати через геймплей - це просто неймовірно (навіть якщо задумка комусь може видатися банальною, але тут не про ЩО, а про ЯК). А щодо складніших механік (особливо в Farewell) - на них можна дивитися по-різному. Для когось це кайдани, а для когось нові можливості. Мабуть тому спідран спільнота й є такою активною - проходження основної гри зі знаннями останнього розділу має зовсім інше відчуття. Дійсно починаєш відчувати що можливо, а що ні в кожному рівні. Щоразу оптимізуєшся, покращуєшся, у цьому є свій шарм. У цілому, ще раз дякую вам за відео! Радий, що українська Celeste спільнота таки існує, навіть якщо поки й не дуже помітна)
Celeste - це моя найулюбленіша гра всіх часів. Я закрив її на всі ачівки, проходив багато модів, зібрав золоті полуниці з перших 6 розділів та навіть спідраню гру за 55 хвилин) З деякими тейками згоден, як от про блоки які самі рухаються, а з деякими ні. Вітер мене не напрягає зовсім, а фарвелл на то і длс що йде поза основним сюжетом, щоб заядлі задроти змогли похизуватися своєю афігєзністю) Класний ролик. Співчуваю людям, які не знали, що з геймпадом сюди суватися не можна, складність спідран механік виростає в рази 😩
Грав на клавіатурі - неможливість тиснути більше 3 клавіш одночасно на моєму ноутбуці сильно ускладнювало проходження Б сторони, а на стороні В я купив геймпад. Не пожалів, але розбиратися з ним у цій грі було ще цим викликом😅
32:20 Чисто в теорії, це можна було б зрозуміти, якщо ти надлюдина, адже це лише напрямки дешів з першої локації в порядку: звичайний, горизонтально відзеркалений, вертикально відзеркалений і відзеркалений по обох осях. Це трохи складно, але враховуючи, що кольори співпадають з пташками для першого серця, все стає трохи зрозуміліше
Люблю цю гру. Вона гарна. Пройшов майже всі С сайди і усі В сайди. Ти ще не розповів про режим допомоги, він як раз для тих для кого гра занадто складна. З нею можна допройти farewell як я і зробив у кінці глави. І взагалі гра гарна тим що є простий основний сюжет, є В та С сайди поскладніше, є золотфі полуниці та farewell ще складніше. Таким чином гра охоплює всі типи граіців від казуалів до спідранерів. За це я гру люблю. Вона красива і геймплей дуже продуманий.
Дивився відео під час того як намагався пройти С - сайд 8 розділу на золоту полуницю, погоджуйся майже під всіма словами, окрім того що наприклад в мене під час основного проходження не було проблем до нової механіки під конец розділу💙
Спідранерські механіки потребують часу щоб призвичаїтись, але нічого неможливого немає, я навіть не розумію навіщо пелюстки елітки: якщо не зручно при вейв деші переміщувати палець на кнопках А-B-A то там в офіційній розкладці деш ще й підвʼязаний на бампер. Проходив на дуалшоку і нові механіки навпаки викликали захват, типу: «ВОУ, і я завжди міг це робити?!». Розумію що це зараз виглядає як токсичне git gud від людини що пройшла гру на платину, але придирка до ускладнених рівнів, що вони складні і платформер на точність потребує точності, ну 🤷♂️ Тим паче вся гра про прийняття своєї слабкої сторони і покращення своїх навичок
Нічого токсичного немає. Кожна думка має конструктивно висвітлюватися, і тоді вона сприймається без токсицизму. А стосовно бамперів - наступне відео висвітлить цю тему, еліт не такий вже і святий... Мої придирки існують, бо я розбираю "в чому складність". Якби я сказав "легко" - в чому суть відео?)
Я думав пройти секрети тут, але після перегляду цього відео і спідранерських механік, скажу я їм іді (зрозуміло куди) і піду краще в The Binding Of Isaac: Repentance Dead God на 3 сейвах отримувати, це звичайно ж пекельна дрочильня, але вже краще, аніж "спідранерські механіки" вчити
Про 9 розділ, розробники самі казали що він не для всіх. А про те що в 9 розділі вперше ввели вейв деші, я не зовсім згоден, бо дійшов до 8 С сайду і уявлення не маю як можна пройти перший сегмент платформінгу без нього... навіть з ним у мене це не вийшло і я в 3-4 раз відклав на невизначений термін цей шедевр :/
А ти що на стіку грав ? просто моя сама бісяча механіка це пір'я, ЧЕРЕЗ ТЕ ЩО ТРЕБА НА СТІК ПЕРЕМИКАТИСЬ, МЕНЕ НАВІТЬ СПІДРАНЕРСКІ ДЕШИ НЕ БІСЯТЬ ТАК ЯК ПІР'Я., а про піря на гімпаді напевно імба я проходив 2 рази, перший раз на Logitech ChillStream Gamepad пройшов всі б сайди, але не закінчив луну, а другий раз пройшов на 100% з дуалсенсом , а іксбокс іліт контролер це реально чіт .
@@illia1044 Категорично не згоден з коментарем вище. Я останнім часом підсів на різноманітні відео-есе (в основному англомовні) протяжністю по декілька годин. Тому вважаю, що якщо є що сказати, то це має бути сказано. Довжина відео не є показником якості
@@Chikan4i Згоден. Я просто не можу викидати з відео те, що обов'язково варте уваги. Стиснути Celeste в 20 хв просто неможливо, тільки якщо опустити усе після основної кампанії
Закрив Celest на всі ачівки в стімі , як любителю челенджів дуже сподобалось , й не тільки через складність а й через музику , стиль , механіки , історію й посил який каже тобі що ментальне здоров'я не менш важливе за фізичне . Найкращий платформер в який я грав 💜💜💜
Не бачив цю гру більше року, дякую ютубу що іноді він добре працює.
Цікаво те, що Celeste і Meat Boy він просуває капець як успішно, а на Geometry Dash алгоритми взагалі не звернули увагу, хоча гра дуже популярна
Я великий фанат цієї грт, я і всі ачівки отримав, і навіть моди затронув. Дуже радий побачити україномовне відео про цю гру❤
Вау, не сподівався таке побачити, дякую за відео)
Celeste люблю душею та серцем, одна з найкращих інді-ігор на мою думку. Те, як тут пояснюються теми прийняття себе, прийняття втрати через геймплей - це просто неймовірно (навіть якщо задумка комусь може видатися банальною, але тут не про ЩО, а про ЯК).
А щодо складніших механік (особливо в Farewell) - на них можна дивитися по-різному. Для когось це кайдани, а для когось нові можливості. Мабуть тому спідран спільнота й є такою активною - проходження основної гри зі знаннями останнього розділу має зовсім інше відчуття. Дійсно починаєш відчувати що можливо, а що ні в кожному рівні. Щоразу оптимізуєшся, покращуєшся, у цьому є свій шарм.
У цілому, ще раз дякую вам за відео! Радий, що українська Celeste спільнота таки існує, навіть якщо поки й не дуже помітна)
Пройшов лише основну частину гри (А-ролл) і був надзвичайно задоволений собою. А тепер, коли подивився твій відос, радий що не піщов далі😅😅
Великодка на 1:30 - залік)) 🔥
Дякую за огляд! Чекаємо на відео про отримання 202 полуничок))
Celeste - це моя найулюбленіша гра всіх часів. Я закрив її на всі ачівки, проходив багато модів, зібрав золоті полуниці з перших 6 розділів та навіть спідраню гру за 55 хвилин)
З деякими тейками згоден, як от про блоки які самі рухаються, а з деякими ні. Вітер мене не напрягає зовсім, а фарвелл на то і длс що йде поза основним сюжетом, щоб заядлі задроти змогли похизуватися своєю афігєзністю)
Класний ролик. Співчуваю людям, які не знали, що з геймпадом сюди суватися не можна, складність спідран механік виростає в рази 😩
Я десь на 4-5 B-сайді зрозумів, що не варто було грати на геймпаді, а на стіку тим більше)
Грав на клавіатурі - неможливість тиснути більше 3 клавіш одночасно на моєму ноутбуці сильно ускладнювало проходження Б сторони, а на стороні В я купив геймпад. Не пожалів, але розбиратися з ним у цій грі було ще цим викликом😅
32:20 Чисто в теорії, це можна було б зрозуміти, якщо ти надлюдина, адже це лише напрямки дешів з першої локації в порядку: звичайний, горизонтально відзеркалений, вертикально відзеркалений і відзеркалений по обох осях. Це трохи складно, але враховуючи, що кольори співпадають з пташками для першого серця, все стає трохи зрозуміліше
Топ)
Люблю цю гру. Вона гарна. Пройшов майже всі С сайди і усі В сайди.
Ти ще не розповів про режим допомоги, він як раз для тих для кого гра занадто складна. З нею можна допройти farewell як я і зробив у кінці глави.
І взагалі гра гарна тим що є простий основний сюжет, є В та С сайди поскладніше, є золотфі полуниці та farewell ще складніше. Таким чином гра охоплює всі типи граіців від казуалів до спідранерів. За це я гру люблю. Вона красива і геймплей дуже продуманий.
Я пройшов її нещодавно, але твльки основну гру, якось потім пройду всі секрети. Гра класна
Celeste та super meat boy це дві різних кінцівки однієї хардкорної підкови
Перо це моя улюблена механіка у цій грі
Дякую за приємний вечір
Лайк за відео. І окремо за позицію.
Відео топ❤! Було б цікаво відео по Hollow Knight подивитись
Добре, вмовили, випишу в план
@@illia1044 їппі🥳
цікавий факт, гора Celeste реально існує і ця гора знаходиться в Канаді
Дивився відео під час того як намагався пройти С - сайд 8 розділу на золоту полуницю, погоджуйся майже під всіма словами, окрім того що наприклад в мене під час основного проходження не було проблем до нової механіки під конец розділу💙
Я пройшов 1, 2 та 4 C-сайди, тож якби проходив восьмий, то на Farewell було менше проблем.
Так само цей фервел закинув, занадто вже стало душно)
8:19 - Бедалін така : Медалін відай сало! Кому кажу сало відай. У мене там дві гривні лежало! 😂
Дякую за контент ❤❤
Я поставив лазання на ходьбу, тож триматися мені в кампанії було дуже легко, не знаю щодо б сайдів, я тільки основну кампанію пройшов
Спідранерські механіки потребують часу щоб призвичаїтись, але нічого неможливого немає, я навіть не розумію навіщо пелюстки елітки: якщо не зручно при вейв деші переміщувати палець на кнопках А-B-A то там в офіційній розкладці деш ще й підвʼязаний на бампер. Проходив на дуалшоку і нові механіки навпаки викликали захват, типу: «ВОУ, і я завжди міг це робити?!».
Розумію що це зараз виглядає як токсичне git gud від людини що пройшла гру на платину, але придирка до ускладнених рівнів, що вони складні і платформер на точність потребує точності, ну 🤷♂️
Тим паче вся гра про прийняття своєї слабкої сторони і покращення своїх навичок
Нічого токсичного немає. Кожна думка має конструктивно висвітлюватися, і тоді вона сприймається без токсицизму. А стосовно бамперів - наступне відео висвітлить цю тему, еліт не такий вже і святий...
Мої придирки існують, бо я розбираю "в чому складність". Якби я сказав "легко" - в чому суть відео?)
Було би приємно побачити огляд на Worms Armageddon
Я думав пройти секрети тут, але після перегляду цього відео і спідранерських механік, скажу я їм іді (зрозуміло куди) і піду краще в The Binding Of Isaac: Repentance Dead God на 3 сейвах отримувати, це звичайно ж пекельна дрочильня, але вже краще, аніж "спідранерські механіки" вчити
Про 9 розділ, розробники самі казали що він не для всіх.
А про те що в 9 розділі вперше ввели вейв деші, я не зовсім згоден, бо дійшов до 8 С сайду і уявлення не маю як можна пройти перший сегмент платформінгу без нього... навіть з ним у мене це не вийшло і я в 3-4 раз відклав на невизначений термін цей шедевр :/
Ну знову ж таки, С-сайди я пройшов не усі, а раз "уявлення не маєш, як пройти без вейвдешу" теж наводить на деякі думки.
Тобто ти також відклав гру?
@@illia1044, так але мені залишилось лише позбирати золоті полунички, пройти С сайд 8 глави та 9 глава
36:18 Когда закончишь универ и устроишься по специальности так и будет, так что готовься
Як я розумію: бабця - типова бабця, що о шостій ранку вже їде через пів міста 😂
Я не перший 🗣️
А все
202 полунички, або no balls
Скільки часу тобі було потрібно на проходження з Б сторонами?
Кампанія - 6 годин вперше, 3 години вдруге,
B-sides - десь 20 годин,
C-sides + Farewell - 11 годин
Тільки Farewell на п'ятому чекпоінті я кинув
Ти ще модифікації не бачив, а вони дуже складні, складніше ніж Прощання(Farewell).
Чекаю Hollow knight
Там якраз на гру розробляють неофіційний український переклад
А ти що на стіку грав ? просто моя сама бісяча механіка це пір'я, ЧЕРЕЗ ТЕ ЩО ТРЕБА НА СТІК ПЕРЕМИКАТИСЬ, МЕНЕ НАВІТЬ СПІДРАНЕРСКІ ДЕШИ НЕ БІСЯТЬ ТАК ЯК ПІР'Я., а про піря на гімпаді напевно імба я проходив 2 рази, перший раз на Logitech ChillStream Gamepad пройшов всі б сайди, але не закінчив луну, а другий раз пройшов на 100% з дуалсенсом , а іксбокс іліт контролер це реально чіт .
Пограй в i wanna be the boshy гра дуже складна але це сракооубка тому зупинятися не бачу сенсу
celeste українською? я в раю
Айоооо, привіт цукроза
@@prostokit6220 привіт! як ся маєш?
Цікаво, але занадто довге відео.
Я так і зрозумів, робити більше ніж на півгодини немає сенсу
@@illia1044 я люблю довгі відоси :(
@@illia1044 так, не більше 20 хвилин, бо нікому вже не цікаво дивитись настільки розтягнуте відео.
@@illia1044 Категорично не згоден з коментарем вище. Я останнім часом підсів на різноманітні відео-есе (в основному англомовні) протяжністю по декілька годин. Тому вважаю, що якщо є що сказати, то це має бути сказано. Довжина відео не є показником якості
@@Chikan4i Згоден. Я просто не можу викидати з відео те, що обов'язково варте уваги. Стиснути Celeste в 20 хв просто неможливо, тільки якщо опустити усе після основної кампанії