GWater2 - Gallium (Cubemap Reflections)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 сер 2023
  • Today I showcase a possible implementation of cubemap reflections in the form of Gallium.
    discord: / discord

КОМЕНТАРІ • 247

  • @scarm_rune
    @scarm_rune 10 місяців тому +191

    finally. mercury poisoning in gmod

  • @itskobold
    @itskobold 10 місяців тому +88

    This method of simulation really REALLY suits rendering liquid metal.
    Reminds me of an old puzzle game for the PSP called Mercury, I bet something similar could be made using gwater

    • @_cfmca
      @_cfmca 10 місяців тому +6

      I looked it up, seems like a fun game.

    • @ZanderMeister
      @ZanderMeister 10 місяців тому +6

      yooo, that was a great game! really enjoyed playing it when I was a wee lad, along with loco roco! i wonder if we could now recreate the rainbowy pearlescent mercury from that game with this :D

    • @olegmoki
      @olegmoki 10 місяців тому +1

      This water reminds me of another game called Vessel. It's also an old puzzle game with liquids, which look and work very similarly (at least like in the previous video)

  • @ArctusYouT
    @ArctusYouT 10 місяців тому +27

    bro this already looks really good.. my favorite part is the merging of the individual particles..

  • @sbooshie
    @sbooshie 10 місяців тому +13

    Cool! But it looks like liquid mercury

    • @axolet
      @axolet 10 місяців тому +8

      Rename mod to GMercury. Problem solved.

    • @humanlike6658
      @humanlike6658 10 місяців тому +3

      Right, gallium wet surfaces

  • @1lucia
    @1lucia 10 місяців тому +7

    I'm like legitamately perplexed how the hell you've done this. Hats off dude

  • @recurser.
    @recurser. 10 місяців тому +111

    Wow, now you can make your liquid not only behave realistically, but also look as good as the Source water too! Is this a nearest cubemap on the map or was it selected manually?

    • @Ben_19M
      @Ben_19M 10 місяців тому +9

      nearest

    • @Wheagg
      @Wheagg 10 місяців тому +22

      With all due respect this is NOT nearly as advanced as the Source engine effects, and it probably can't be just because the way planar reflections work. Anyways it's nearest to the player as you can see it change cubemaps in the video

    • @recurser.
      @recurser. 10 місяців тому +1

      ​​​@@Wheagg Oh, I didn't noticed when it changed. Now I can clearly see this. But, at least, with those "reflections" and some colour blending it can be much closer to water, I think. After playing only tf2 with low settings for so long I forgot how advanced Source materials can be...

    • @Wheagg
      @Wheagg 10 місяців тому +4

      @@recurser. Oh haha yeah I could imagine it's up to low water settings, my bad. I'm sure it could be made up to that, but the wave patterns and such would be difficult

    • @trollingisgoodforyourhealth
      @trollingisgoodforyourhealth 10 місяців тому +7

      actually it's supposed to look like Gallium (a liquid metal) with the Cubemap reflections.

  • @resserection1
    @resserection1 10 місяців тому +1

    This feels like I'm having a weird dream about Gmod and I'm throwing random water everywhere. This looks surreal

    • @judlex7300
      @judlex7300 10 місяців тому

      Bro has dreams about gmod 💀

  • @lizardy2867
    @lizardy2867 10 місяців тому +2

    The mass and coagulating behavior of gallium, clearly presented in GMod format.
    What a time to be alive.

  • @cherryparry7875
    @cherryparry7875 10 місяців тому +1

    these update vids make me hyped for the release of gwater2!

  • @Preinstallable
    @Preinstallable 10 місяців тому +2

    6th century chinese emperors when they want immortality:

  • @rykb
    @rykb 10 місяців тому +11

    Потухла сонная свеча, ей отродясь не нужен свет
    Стекает воск с ее плеча и в пламени любви уж нет
    Как обожженный тишиной, я ворошу свои угли
    Хоть каждый Божий день с тобой, мне кажется, что я один
    Ртуть, которую боишься вдохнуть
    Рассыпалась бисером на правду и вымысел
    Ртуть, которая шепчет забудь
    В ладонях капризная и бегство на привязи
    Покоя ищут города, а люди, как столбы стоят
    Сегодня ночь спокойней дня, но будоражит все подряд
    А сердце - большой цветок, все к свету тянется
    Но, вырвав почву из под ног, ты заново рождаешься
    Ртуть, которую боишься вдохнуть
    Рассыпалась бисером на правду и вымысел
    Ртуть, которая шепчет забудь
    В ладонях капризная и бегство на привязи
    И бьется жажда об камни солью
    И как же метко бьют в нас молнии
    И линия жизни перепишется трижды
    Мы так и не знаем, как все это вышло
    Зубастые осколки слов дрожат кухонном полу
    Я их простить давно готов, но чувствую свою вину
    Мой взгляд тяжелей свинца и в легких много храбрости
    И гаснут звезды без конца от раскаленной ярости
    Ртуть, которую боишься вдохнуть
    Рассыпалась бисером на правду и вымысел
    Ртуть, которая шепчет забудь
    В ладонях капризная, и бегство на привязи

    • @monkeylicker638
      @monkeylicker638 10 місяців тому +4

      ?

    • @Neon-ws8er
      @Neon-ws8er 10 місяців тому

      ukraine

    • @RamenPoweredShitFactory
      @RamenPoweredShitFactory 10 місяців тому +1

      Did you just post a whole poem about mercury?

    • @rykb
      @rykb 10 місяців тому +1

      @@RamenPoweredShitFactory basically, it is just a russian love song

    • @destroy1440
      @destroy1440 10 місяців тому

      Я покакал

  • @rey.jazzzzy
    @rey.jazzzzy 10 місяців тому +1

    used to drink this stuff as a kid. now my entire skeleton is composed of pure mercury 😍

  • @DiceRobo
    @DiceRobo 10 місяців тому +13

    I haven't been commenting on these for a bit so sorry if this is in the plans, but I have three ideas for GWater2:
    1 Evaporation so that after a while of being in a small group and on land will eventually turn into a dark spot decal and disappear
    2 Interaction with Gfire
    I have so many ideas for stuff I would want to add if I knew how too lol, like a bucket entity that "fills" with water when you use it like a bucket, or pumps that can move water around.

    • @stanleybochenek1862
      @stanleybochenek1862 10 місяців тому

      And more softbody and cloth objects to play with and a option to turn props into a cloth or softbody form somehow

    • @Meetric1
      @Meetric1  10 місяців тому +4

      I have the current plans in my discord if you want to see the checklist of things I will do

    • @goldfishglory
      @goldfishglory 10 місяців тому +1

      you could probably achieve the pumps with some cylinders and other junk idk tho im dumb

  • @MissFazzington
    @MissFazzington 10 місяців тому +3

    I LOVE LIQUID MERCURY 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥

  • @TheRulerOfOats
    @TheRulerOfOats 10 місяців тому +5

    The look of this stuff fascinates me in the real world as much as it does in this video, very cool you got a shader up and running to handle an effect like this! Perhaps the next suggestion would be to make a shader akin to molten metal? Wouldn't use much to any of the same logic as this shader of course but a natural evolution nonetheless.

  • @KushMastur
    @KushMastur 10 місяців тому +3

    Your work and ability to create with the source engine is amazing, always excited to see what project is next.

  • @plitsh4759
    @plitsh4759 10 місяців тому +13

    how have you managed to make it look so good within 1 month?? it interacts with objects so well

  • @xavely9630
    @xavely9630 10 місяців тому +2

    Looks extremely good

  • @mOOse_25
    @mOOse_25 10 місяців тому

    I literally have no words at this point, this is so awesome!

  • @Morar_Bro
    @Morar_Bro 10 місяців тому +2

    My man here doing better than most triple a studios. You have my respect.(and the respect of many more others.)

  • @gordonfeetman5306
    @gordonfeetman5306 10 місяців тому +3

    craving some liquid mercury rn

  • @GmodFilmmakers
    @GmodFilmmakers 10 місяців тому

    Perfect for me show : ) Can't wait to see it release !

  • @Brongersmai
    @Brongersmai 10 місяців тому

    Ok this looks awesome

  • @fokeyt2632
    @fokeyt2632 10 місяців тому

    The Liquid is so damn realistic that it scares me.

  • @user-rl4se7fj8g
    @user-rl4se7fj8g 10 місяців тому +1

    It would be fun to add a field that can change properties of the liquid when it gets in range

  • @lordmarum
    @lordmarum 10 місяців тому

    I was waiting for the whole video for it to reform into the T-1000 from terminator 2

  • @cgbreeki849
    @cgbreeki849 10 місяців тому

    It has surface tension now so it seems less like sand particles... AWESOME!

  • @BallsNow
    @BallsNow 10 місяців тому

    this is awesome I love the seeing the progress every video

    • @wolfsyncc
      @wolfsyncc 10 місяців тому +1

      im about to0 sneeze

    • @wolfsyncc
      @wolfsyncc 10 місяців тому +1

      i never sneezed

  • @tescante
    @tescante 10 місяців тому +1

    holy shit thats sick

  • @billymays8864
    @billymays8864 10 місяців тому

    splendid

  • @havocking9224
    @havocking9224 10 місяців тому

    beautiful

  • @WiderGuy
    @WiderGuy 10 місяців тому

    Wow. Another amazing addition to an amazing mod. Making the cubemap less intense and adding a blue colour to it would make perfect water.

    • @2fifty533
      @2fifty533 10 місяців тому

      this isn't supposed to be water

    • @WiderGuy
      @WiderGuy 10 місяців тому

      I know, I meant for cubemap usage FOR water.@@2fifty533

    • @fortressflashdeck4089
      @fortressflashdeck4089 5 місяців тому

      @@2fifty533 the title is gwater if you arent being a satire

  • @Pakigi716
    @Pakigi716 10 місяців тому

    The T-1000 is reforming watch out

  • @HYPE7799
    @HYPE7799 10 місяців тому

    now thats insane

  • @maxchrome_
    @maxchrome_ 10 місяців тому +6

    This looks so good!!
    I wonder if parallax-corrected cubemaps are going to be supported

    • @midlowreborn
      @midlowreborn 10 місяців тому +1

      you'd need cubemaps on the map to have speicfic bounds set. you could do some ray casting magic to guess how far out the cubemap should go, and write a custom shader, and then it'd be technically possible. but i'm not sure how accurate that would even be

    • @Meetric1
      @Meetric1  10 місяців тому +2

      not planned at the moment, sounds tricky

  • @sfm_pakic3527
    @sfm_pakic3527 10 місяців тому

    that is extremely impressive

  • @juquicitoutvabien4638
    @juquicitoutvabien4638 10 місяців тому

    lookin gooooood
    =

  • @Neon-ws8er
    @Neon-ws8er 10 місяців тому

    that is awesome

  • @brakedownbutterfly
    @brakedownbutterfly 10 місяців тому

    dude's building a real-time fluid simulator like it's nothing

  • @CorruptedMaterial
    @CorruptedMaterial 10 місяців тому

    This is fucking awesome

  • @user-vx9we9rp2j
    @user-vx9we9rp2j 10 місяців тому +2

    Wow that’s incredibly impressive man, as a suggestion could you make it so that you can have multiple liquid types active? What I mean by that is in the old Gwater if you changed something, it’d apply to all of it, is it possible to make it only do so to selected bits? Absolutely no disrespect sir, you did an amazing job man 💯

    • @Meetric1
      @Meetric1  10 місяців тому +1

      ty, but unfortunately no to the multiple types, its a FleX limitation. you can however have multiple simulations running(so one could be lava and another could be gold or something) but they wouldnt interact

  • @fastsupercool
    @fastsupercool 10 місяців тому

    This is amazing. You need to be on a dev team honestly.

  • @saplemyrup
    @saplemyrup 10 місяців тому

    Mega cool.

  • @MCSteve_
    @MCSteve_ 10 місяців тому

    Omg, now do refraction (if you can)... this is actually crazy. You could prob have it look pretty reasonably real, what a crazy thought to actually sample cubemaps, this is maddening.

    • @Meetric1
      @Meetric1  10 місяців тому

      I already did refraction lol

  • @OrdinaryDoommarine
    @OrdinaryDoommarine 10 місяців тому

    ahh galium, my fav drink

  • @KeiTheTrap
    @KeiTheTrap 10 місяців тому

    Ferrofluid will be fun to see in gmod

  • @Jam_Axo
    @Jam_Axo 10 місяців тому

    this could work as water in small lakes, another cool addition

  • @RDPlayer32
    @RDPlayer32 10 місяців тому

    hopefully gwater is gonna be done some day

  • @THE_ONLY_REAL_WAFFLE
    @THE_ONLY_REAL_WAFFLE 10 місяців тому

    Nice 👍

  • @RealOnsku
    @RealOnsku 10 місяців тому +1

    mmmmm mercury *drinks*

  • @Baratako0
    @Baratako0 10 місяців тому +1

    Me trying to explain to my boss that working in an office full of 5 feet of liquid mercury is unhealthy for the workers

  • @ethanmantlo2868
    @ethanmantlo2868 10 місяців тому

    Holy smokes

  • @maxximo1
    @maxximo1 10 місяців тому

    i am surprised it looks this realistic

  • @JerryKid72
    @JerryKid72 10 місяців тому

    he cant keep getting away with this!!!!

  • @Cherrie_The_Furry
    @Cherrie_The_Furry 10 місяців тому +1

    Interesting

  • @mrgoodman6692
    @mrgoodman6692 10 місяців тому

    silver gwater looks dope

  • @ze_glitchy_gamer7629
    @ze_glitchy_gamer7629 10 місяців тому

    Woahhhhh

  • @Chaxlotl
    @Chaxlotl 10 місяців тому

    HOT

  • @scoomplers
    @scoomplers 10 місяців тому

    this is so metal.

  • @ThatTechGuy123
    @ThatTechGuy123 10 місяців тому

    Damn yo!!!

  • @Aemyl_
    @Aemyl_ 10 місяців тому

    It looks like liquid metal if there isn't a lot of it, when the number of particles increases it just looks like a liquid mirror, i would suggest adding some texture on top of cubemaps

  • @realmamitler
    @realmamitler 10 місяців тому

    Considering that gwater can also be made into stuff like liquid metal, not just water, shows that gwater is more then water in gmod, its liquids in gmod

  • @mr.m2675
    @mr.m2675 10 місяців тому

    it´s funny that after all those water demo programms showing off the latest tec
    but only now a game from 2006 will have usable water physics

    • @mr.m2675
      @mr.m2675 10 місяців тому

      AAA games promise so much but do nothing interesting gameplay wise atleast never 2 years after they hyped the tec

  • @oktayyildirim2911
    @oktayyildirim2911 10 місяців тому

    It's the T-1000!

  • @demian9135
    @demian9135 10 місяців тому

    LETS FUCKING GOOOOOOOOOOOOOOO

  • @yyzttr6306
    @yyzttr6306 10 місяців тому +2

    T-1000??!?!?!

  • @truly8644
    @truly8644 9 місяців тому

    portal 2 devs are rolling in their graves

  • @2fifty533
    @2fifty533 10 місяців тому

    cool

  • @T_ufy
    @T_ufy 10 місяців тому

    yum

  • @peluchefps
    @peluchefps 10 місяців тому

    Our dude is just flexing at this point.

  • @kyle44514
    @kyle44514 10 місяців тому

    wawa 👍

  • @Palexite
    @Palexite 10 місяців тому

    I would love to see somebody make a terminator 2 mod out of this lol.

  • @voxsystem6710
    @voxsystem6710 10 місяців тому +1

    At this point the only thing that would make it look better is smaller particles. Yes you would need more particles to fill the same volume but right now the liquid still looks too chunky, the merging effect helps but it still looks like a bunch of spheres rolling around when moved

    • @TheUplinkExperiment
      @TheUplinkExperiment 10 місяців тому +1

      I'd assume the particle size would be something you can choose when the mod releases, he's probably using larger ones for demonstration purposes and so it wont run at 10fps lol

    • @Meetric1
      @Meetric1  10 місяців тому

      I may try and blur at edges so it looks less like a sphere

  • @Gxaps
    @Gxaps 10 місяців тому +1

    It's crazy how our brains interpret something reflective as silvery

    • @2fifty533
      @2fifty533 10 місяців тому

      maybe because silver is reflective

  • @cast_e899
    @cast_e899 10 місяців тому

    0:49 *sip*

  • @wolfsyncc
    @wolfsyncc 10 місяців тому

    the parts where the water is just one color kinda reminds me of splatoon

  • @user-kt7cb4ot7b
    @user-kt7cb4ot7b 10 місяців тому +2

    Looks insanely insane! Btw how long have you spent on this?

    • @billymays8864
      @billymays8864 10 місяців тому

      progress is shown on his channel, you can make a basic estimation off of that

    • @user-kt7cb4ot7b
      @user-kt7cb4ot7b 10 місяців тому

      @@billymays8864 Ok

  • @mushroomcrepes4780
    @mushroomcrepes4780 10 місяців тому

    just a few updates down the line and we will be starting to see a surge in gmod pom

    • @Meetric1
      @Meetric1  10 місяців тому +1

      please no

  • @How2Bboss
    @How2Bboss 10 місяців тому

    Even more drinkable than last time. I only drink liquid mercury.

  • @ac-251b37-yNx
    @ac-251b37-yNx 10 місяців тому

    HE IS GOD

  • @RAFA120HOJAZ
    @RAFA120HOJAZ 10 місяців тому +1

    w

  • @0trippy
    @0trippy 10 місяців тому

    mmm yummy

  • @jazz8000
    @jazz8000 10 місяців тому

    Theres a dark figure sometimes showing up in those top left viewers

  • @deceseze
    @deceseze 10 місяців тому

    this the shit metal sonic turns into in the sonic heroes cutscenes

  • @Slithersy
    @Slithersy 10 місяців тому

    This gives me an idea. What about an intergration with other states of matter? Like gas/solid, maybe even a temperature system? Would be really cool to see

  • @anomiaStructure
    @anomiaStructure 10 місяців тому

    Spilled mercury

  • @scientidead
    @scientidead 10 місяців тому

    Mercury o.o

  • @judlex7300
    @judlex7300 10 місяців тому

    wow now we have gmercury

  • @darkener3210
    @darkener3210 10 місяців тому +1

    Do you have the liquid being able to exert force onto loose props?
    If not, having that and a weight slider to toy with would be awesome, especially with gallium and how heavy it is. It would be funny to see a significantly large glob of it fall on a destructible crate and destroy it

    • @Meetric1
      @Meetric1  10 місяців тому

      I had reaction forces (see previous video) but they broke when I attempted to add multithreading

  • @sirehastings
    @sirehastings 10 місяців тому

    goop simulator 2023

  • @StevloYT
    @StevloYT 9 місяців тому +1

    Ay that's not water, thats murcury

    • @cischsr2794
      @cischsr2794 5 місяців тому

      it said there gallium

  • @blawtube1337
    @blawtube1337 10 місяців тому

    Holy shit, thats awesome! I have a question, would it be possible to render shadows for the water? I know its rendered outside of the game but i would still love to know.

    • @Meetric1
      @Meetric1  10 місяців тому

      I think you just answered your own question, its rendered outside the game

    • @blawtube1337
      @blawtube1337 10 місяців тому

      @@Meetric1 Guess im dumb then lmao

  • @rivanstyle806
    @rivanstyle806 10 місяців тому

    pretty good I'd like to get this on my g mod

  • @dugl
    @dugl 10 місяців тому

    Gallium

  • @mrbeince8k303
    @mrbeince8k303 10 місяців тому +1

    gooey liquid when

  • @Jova
    @Jova 10 місяців тому

    i've always wanted to fill someone's base with liquid mercury

  • @janiowy2137
    @janiowy2137 10 місяців тому

    like mercury

  • @AnalogueAbsynth
    @AnalogueAbsynth 10 місяців тому

    no freaking way

  • @ChipboardDev
    @ChipboardDev 9 місяців тому

    yoooooo i love gallium, i have some in the closet irl

  • @bugsydabestcat6190
    @bugsydabestcat6190 9 місяців тому

    i have an idea, maybe make oobleck, a nonnewtonian fluid that turn into a solid when an object with force hits them, then they turn back into a liquid