【強すぎた⁉】歴代スプラの廃止されたギアを全部まとめてみた

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  • Опубліковано 28 гру 2022
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    今回は「歴代スプラの廃止されたギア」について解説、紹介しています。
    #スプラ3 #スプラトゥーン #スプラ
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КОМЕНТАРІ • 295

  • @user-ml8pp2ev9s
    @user-ml8pp2ev9s Рік тому +355

    9:13 逆です、間違ってますよ‼️うらみは使用率が低かったから強化が入って、うらみギア装着者が敵のセンサーでマーキングされた時にパワーアップするようになったんですよ‼️訂正お願い致します。

    • @gonzuisan
      @gonzuisan Рік тому +23

      当時は引くほど使用者が少なかった思い出。今作のリベンジ以上に見なかった気がしますね。

    • @user-lv6sm6xo2b
      @user-lv6sm6xo2b Рік тому +3

      あと爆風ダメージ軽減は他の爆風もですね

    • @takichi3816
      @takichi3816 Рік тому +1

      @@user-lv6sm6xo2b 爆風軽減・改の方じゃなかったっけ?他の爆風も軽減するの。

    • @hinacchi13
      @hinacchi13 9 місяців тому +5

      このチャンネル、定期的に嘘つくからあんま信用せず情報動画としてじゃなくてエンタメとして見るといいよ

    • @ドラクエ大好き
      @ドラクエ大好き 9 місяців тому +3

      ​@@hinacchi13このチャンネルというかほとんどのニュースや動画でも信用しすぎるのはだめでしょ。
      フェイクニュースとかもあるから

  • @user-oe7bz9ex1n
    @user-oe7bz9ex1n Рік тому +1311

    混沌がテーマのはずなのにバランス取ろうとしてるの最高に秩序

    • @Kaede_Sijou
      @Kaede_Sijou Рік тому +123

      ゲームとしてはバランスは必要だから()

    • @user-pl3eq4rx7h
      @user-pl3eq4rx7h Рік тому +240

      1みたいにカオスの方が楽しい(チートは禁止)

    • @shus5894
      @shus5894 Рік тому +89

      それな
      混沌がテーマなら糞マッチング止めて欲しい
      編成事故あった方が試合内容に変化あって面白いのにバランスとろうとするし
      味方同士と敵同士の内部レート揃えるくせに味方と敵の内部レートは意図的に強弱つけてる
      極端な試合が多くて勝っても負けても萎える
      お互いに時間ギリギリまで競った方が絶対に面白いのにな
      どうせサーバ負荷減らそうとしてるんだろうて通信エラー多過ぎて
      運営マジ糞

    • @hutuoko-kr3m
      @hutuoko-kr3m Рік тому +69

      編成事故あんなに騒がれてたのにいざ調整したらこうなったもんね
      自分の持ち武器が強武器を呼び寄せやすい武器だったらどうすりゃいいんだ状態だし()
      欲を言うなら混沌なら1くらいのハチャメチャさが欲しい()

    • @user-jr3gg5jv3e
      @user-jr3gg5jv3e Рік тому +87

      一人ひとりのニーズに答えるのなんて無理なんだよなあ…
      こんな風に文句言われても頑張れ運営

  • @genhayavusa
    @genhayavusa Рік тому +184

    8:21 うらみ は、味方チャージャーに仕留めてもらって「ナイス!!」したり、裏取りしようとした敵がマーキングされた途端、引き返すのが愉快で最高だったなぁwww

  • @user-dn9tc4hp8d
    @user-dn9tc4hp8d Рік тому +48

    1みたいにチートばかりの混沌はほんと嫌だけど攻撃力アップとかのぶっ壊れにぶっ壊れで対抗するみたいな混沌は楽しかった

  • @user-tz7ys1mh1f
    @user-tz7ys1mh1f Рік тому +186

    「うらみ」欲しいんだよ、これ一つでリスキル予防にもなるし、前線無視して後衛倒しにくるタイプも動きづらくできる

    • @to937
      @to937 Рік тому +30

      前衛側からしたらペナアップつける人減ってwin-winだね

    • @baitakorosu
      @baitakorosu Рік тому +21

      うらみ
      「プレイヤーがやられたときに、
      プレイヤーを倒した相手の
      位置を味方全員に知らせます。
      ただし後衛武器には効果がありません」
      なら復活して欲しい

    • @user_ShabaSan
      @user_ShabaSan Рік тому +5

      ​@@baitakorosu ローラー終了な件

    • @maisuko-n
      @maisuko-n Рік тому +1

      @@user_ShabaSan カーボンデコ暴れてるからなぁ…

    • @A.R.I.S.tarchus
      @A.R.I.S.tarchus 9 місяців тому +1

      攻撃力上昇を使えば99.0のほぼ一確で轢き殺せるカーボンもできちゃうんだよ⭐

  • @abu3693
    @abu3693 Рік тому +24

    スプラ1の頃は有象無象のメインサブスペが横行してたからプレイヤースキルも総じて高かった印象や。あとぶっ壊れギアのおかげで下手くそでもある程度戦えるのが良かったよな

  • @narusegawa-rui
    @narusegawa-rui Рік тому +90

    初代はトラップ1確だったからな…やられる瞬間に置いて相打ちにしてたの思い出す…

    • @SkyCosmos
      @SkyCosmos Рік тому +19

      おみやげトラップは狂うほどやってたな・・・

    • @milkponzu_0
      @milkponzu_0 Рік тому +4

      あとモンガラの確定金網トラップ

  • @user-lf5np6pp3z
    @user-lf5np6pp3z Рік тому +122

    ステジャン積んだのに着地点で狩られるなってのはそういう事だったのか、知らなかった(ギアの知識が初代で止まってた人)

    • @NickyR
      @NickyR Рік тому +20

      全く同じく
      運が悪いだけだとずっと思ってた

    • @user-kq9jx6bm3k
      @user-kq9jx6bm3k Рік тому +11

      めっちゃ分かるww
      敵にバレてたのかw

  • @Originallyfromx
    @Originallyfromx Рік тому +28

    やっぱ初代がいちばん楽しかったよなあ。
    このハチャメチャ感よ。

  • @mentaikoudon
    @mentaikoudon Рік тому +35

    1ホント懐かしいな…攻撃up1.3作れた時の嬉しさは今でも忘れない

  • @user-qh3rs1xf7n
    @user-qh3rs1xf7n Рік тому +14

    伝説の帽子とイカ娘コラボギアの服に攻撃力アップ付いてたから、ギア厳選頑張ってよく使ってたのは良い思い出

    • @user-sh5sb8hd6l
      @user-sh5sb8hd6l Рік тому +2

      ダウニーめちゃくちゃお金渡して詐欺られまくったのもいい思い出

  • @Aoneko429
    @Aoneko429 Рік тому +54

    復活して欲しいのは ボムサーチだなぁ
    今作のナワバリってコロボム使う人が多い気がして、画面外とかから投げられたボムがなかなかいやらしくて引っかかりやすいから マジで復活して欲しい〜!
    初代の頃は金モデ使いの自分が敵のトラップなんかに引っかってられねぇよ!って事で使ってたな

    • @user-id7yg5xj3q
      @user-id7yg5xj3q Рік тому +3

      わかるわ〜
      でもワカバばっか使ってる身からしたら復活して欲しくない気もする笑
      初代だとよく使ってたけどね

    • @kenkentuu
      @kenkentuu Рік тому +7

      あの時はステジャンに安全靴と他の靴専用ギアが強すぎた故付けられなかったんよな
      今の環境ならタンサンとかトーピードもあってステジャンも弱くなったから普通にボムサーチギアあったら採用できるよね

    • @In5454aaaa
      @In5454aaaa Рік тому

      スイッチに移行されて画面が小さくなったからUIとかのスペースを少なくするために廃止されたんだと思う。スペシャル発動UIも実際廃止されてたし

  • @karo6117
    @karo6117 Рік тому +43

    1の復活が早くなるギア復活して欲しいい😮

    • @Dr.mono3730
      @Dr.mono3730 Рік тому +18

      強すぎたから弱体化された訳だから嬉しい人もいるだろうけど来ないだろうなぁ……

    • @kani89
      @kani89 Рік тому +4

      @RINch1208 どゆこと?

    • @user-fv5ok7te4f
      @user-fv5ok7te4f Рік тому +8

      @RINチャンネル ペナアップもゾンビも2から効果が変わってないんだが

    • @kani89
      @kani89 Рік тому +1

      @RINch1208 別にいいですよ!

    • @kani89
      @kani89 Рік тому +2

      @RINch1208 なるへそ

  • @user-wy4cm9cl6w
    @user-wy4cm9cl6w Рік тому +5

    BGMも画面も懐かしすぎる
    スプラ無印は間違いなく私の青春だった…

  • @user-qm8gt4wx4m
    @user-qm8gt4wx4m Рік тому +13

    攻撃UPに対抗するために皆ヤコメッシュ(防御ガン積み)つけてたな…のちにゾンビステジャン装備に変わっていったけど。ギアガチャ難しすぎて毎回取り寄せガチャもしてた。ヤコメッシュは良いぞ。

  • @Xx_obj.268_xX
    @Xx_obj.268_xX Рік тому +5

    すべてが懐かしい
    何もかも分からなかったあの時に戻りたい
    もう一度イカれたスプラを見たい

  • @のーまるぱーそん
    @のーまるぱーそん Рік тому +29

    攻撃力アップに対して防御力アップが存在してたら結局相殺されて意味が無くなるからだと思う

  • @Reitetsu-
    @Reitetsu- Рік тому +58

    メイン性能は一部仕様変更して再登場していいと思う
    弱い武器が輝きやすくなるし

    • @kosimazoimoaimoai
      @kosimazoimoaimoai Рік тому +2

      強い武器がもっと輝く

    • @T.liro2478
      @T.liro2478 3 місяці тому

      こう…どうするの?ダメUp以外でなんとなく思いついたのチャージ時間短縮なんだけども…

  • @tomoya8914
    @tomoya8914 Рік тому +38

    攻撃力アップが返ってくるなら
    メイン専用になるしかないかな…

  • @user-yi3wm7wx3p
    @user-yi3wm7wx3p Рік тому +6

    まだ1の頃はセンサー系のギアとかスペシャルあったからセンサー着いたら味方が倒しに行ってくれてたけど3になってからトラップのセンサーで倒しに行く人減った気がする

  • @gamesvtuber5686
    @gamesvtuber5686 Рік тому +1

    スプラトゥーンにしかないギアパワーどれも懐かしい!w
    攻撃力アップめちゃ積んだ状態でダイナモで無双してたなぁww

  • @user-lm8ue1vl2o
    @user-lm8ue1vl2o Рік тому +6

    全盛期のヒューゲルはメイン性能0.3で擬似出せたからやばかったな
    ヒト速も確かギアの恩恵がデカかったはず

  • @capien
    @capien Рік тому +9

    消えたギアはどれも使われすぎたか使われなさすぎたギアだよ
    多様性を上げたかったということですね

  • @ichi-kochi
    @ichi-kochi Рік тому +5

    スタートレーダーつけて相手の真上にトルネード落とすのは楽しかった

  • @user-vk5yk8sb1e
    @user-vk5yk8sb1e Рік тому +8

    攻撃力アップって言われたら竹しか思い浮かばん。ソイチュってすげえなー

  • @user-jh4zr2gi1m
    @user-jh4zr2gi1m Рік тому +5

    ここには載ってない、みんなが本当に廃止されたくなかったギア
    イ   カ   娘

  • @SSR_soy.sauce_peropero
    @SSR_soy.sauce_peropero Рік тому +11

    復活ペナルティアップのギアをなんで廃止しなかった💢

  • @user-qi1je8rv5i
    @user-qi1je8rv5i Рік тому +19

    メイン性能は頭専用とかにしてほしい
    スクイクとかダイナモ使ってると2やったら倒せたみたいなんが結構ある

    • @user-vd6mq3tn2b
      @user-vd6mq3tn2b Рік тому

      わかるハイドラに擬似確を返して欲しい(欲張り)

  • @user-we1jw7lv5i
    @user-we1jw7lv5i Рік тому +2

    攻撃力アップ積んでたら至近距離戦でもチャージャー勝てたから強すぎた

  • @user-ii3sf8jz6h
    @user-ii3sf8jz6h Рік тому

    21:40 3で攻撃系ギアが全て廃止されたからメイン性能か攻撃力アップはどっちか復活して欲しい

  • @user-fx4dr4qr3o
    @user-fx4dr4qr3o 4 місяці тому +1

    初代は攻撃積んだリッターとノヴァがとんでもないことになってたな。ノヴァは弱体前なら一発で3キルとか出来てたからw
    それゆえ防御積むか攻撃積むかの必要があって結構ギア選びストレスだった記憶がある。

  • @user-xd3wy7rm9c
    @user-xd3wy7rm9c Рік тому +11

    スプラ3の中ではデスペナの効果でエナドリの効果が相殺されるのが良くないかな

    • @natsucoco39
      @natsucoco39 Рік тому +1

      改善されて良かったね

  • @Oka_ka_11
    @Oka_ka_11 Рік тому +7

    17:39流行ったのに忘れられるリールガンくんの職人感

    • @Oka_ka_11
      @Oka_ka_11 Рік тому +3

      ちなみにリールガンは第5回スプラ甲子園で物凄い活躍をしてくれたので、良かったら調べてみてください!

  • @takoyaro351
    @takoyaro351 Рік тому +13

    メイン性能って攻撃力upにくもりがちやったけど他の射程アップや、ブレ軽減とか普通に強い効果ばっかやったんよな

    • @hoshisa_n
      @hoshisa_n Рік тому +3

      ブレ軽減はアクション強化に受け継がれてるからいいんだけど、塗り性能アップと射程アップは何かしらの形で実装してほしい
      特に風呂の塗り性能はあるのとないのとではマジで変わる

    • @hoshisa_n
      @hoshisa_n Рік тому +1

      使ってなかったけどスピナーの射撃時間アップも望む声が多いみたい

    • @キハ201
      @キハ201 Рік тому

      @@hoshisa_n実は初弾補正と歩き撃ち補正が削除されてメ性の劣化に

  • @danseikin
    @danseikin Рік тому +4

    ステジャンは通常ギアにして0.3くらい積んだらチャージャーにはジャンプマーク見えないようにしてほしい

  • @meshiterro
    @meshiterro Рік тому +2

    新環境でリベンジは結構上位に食い込む良ギアになったな

  • @cyrfy1119
    @cyrfy1119 Рік тому +2

    メインアップ、来たらスペシュが化けてくれる気がするんだよなぁ、今のメイン性能、全体的に物足りないのが補われるだけで跳ね上がりそう

    • @user-kc9qu9rs4v
      @user-kc9qu9rs4v Рік тому +3

      他ブキも強化されるから結局使われなさそう

  • @dolphin_6501
    @dolphin_6501 Рік тому +5

    3になってからボム事故かなり増えたからボムサーチマジで帰ってきて欲しい

  • @ni_wf
    @ni_wf Рік тому +2

    廃止はされてないけど、初代のインクロック無し仕様のインク回復もまあまあおかしかった

  • @RenMerikyosinja
    @RenMerikyosinja Рік тому +7

    スタートレーダーが2にあったらハイプレもっと強かったんだろうな

  • @user-jw4se6cl4o
    @user-jw4se6cl4o Рік тому +8

    3:16 同じ数で相殺はできません。同じ数でも力の方が効果が大きいはず

  • @Love-dy3us
    @Love-dy3us Рік тому +2

    初代スプラの時ボム飛距離アップのギアたくさんつけてガチマッチしてその時ガチヤグラだったからガチヤグラにめがけてボムをたくさん投げたら31キルしてた

  • @user-hw6jl9kk8s
    @user-hw6jl9kk8s Рік тому +6

    懐かしい!前作では、メイン性能アップをつけて暴れててな〜

  • @user-miya-00815
    @user-miya-00815 Рік тому +1

    初代のスペシャルスプラトゥーン3で使ってみたいな〜

  • @user-si7ln7yb3m
    @user-si7ln7yb3m Рік тому +3

    ボム見えるやつ懐かしい復活してほしい

  • @iemon8284
    @iemon8284 Рік тому +2

    1のうらみカーボンにとって天敵だったのが懐かしい……

  • @ganban_256
    @ganban_256 Рік тому +1

    2未経験だからこそ言えるのを覚悟だけど、ゾンビステジャンにメイン性能で疑似3確積んだクアッドとか最高に楽しそうで使ってみたい

  • @shoichi156
    @shoichi156 Рік тому +4

    イカニンの使用率が圧倒的に多いけど、受身術の良さに気づいて欲しい😂

  • @R31na_AS
    @R31na_AS Рік тому +4

    メ性は欲しいなぁ
    サ性とスペ性だけだと可哀想()
    ただし攻撃力アップの効果、お前はダメだ
    復活するんだったらフデの筆ダッシュ速度アップみたいなやつだけでおなしゃす

  • @user-dx5vp6be6n
    @user-dx5vp6be6n Рік тому +1

    初代は毎日寝不足になるぐらいやり込んだけど、2であまりにも仕様変更されまくってサーモンランしかやらなくなったな…

  • @user-ix8jv7qh1r
    @user-ix8jv7qh1r Рік тому

    ゾンビステジャンダイナモで脳死特攻かましてたの懐かしいなぁ。
    使ってた戦法まるまる弱体化されてマジで2では何にも出来んかった

  • @user-mb3kf9nq5p
    @user-mb3kf9nq5p 3 місяці тому

    攻撃力アップガン積みして早いチャージ速度で擬似1確できる竹丙が強すぎてめっちゃ好きだったなー。クイボも使えるから、メイン当てて耐えられた場合でも、クイボ投げればキルできるからそこも強い。あと、個人的に1のダイナモの横振りも射程めっちゃ長くて好きでした。

  • @user-wg5gz1rx3d
    @user-wg5gz1rx3d Рік тому +7

    メイン性能の世界見たいなぁ。絶対楽しい(今2買うのはなんか億劫)

    • @haruakiyanase2753
      @haruakiyanase2753 Рік тому +6

      理不尽とも言うけど、ロマンがあってよかったよ(史上最速パブロとか圧倒的最長射程リッターとかさいきょうリザードンとか)。

    • @user-wg5gz1rx3d
      @user-wg5gz1rx3d Рік тому +2

      @@haruakiyanase2753
      ロマンですか~ロマン好きですし史上最速パブロはパブロ使ってる身としては気になりますw

    • @user-rj8rt1xe6m
      @user-rj8rt1xe6m Рік тому +13

      短射程武器の人権が剥奪されてしまいます。

    • @user-wg5gz1rx3d
      @user-wg5gz1rx3d Рік тому +1

      @@user-rj8rt1xe6m
      マジか...

    • @せきはん
      @せきはん Рік тому +1

      @@user-wg5gz1rx3d 極端な話ですけどリスから出たらドーンみたいな感じです

  • @Mei-kb4pf
    @Mei-kb4pf 10 місяців тому +1

    ブラスターでも防御のせいで2確じゃなくなるからいやでも攻撃積んでた記憶
    あと攻撃2.9でラピットが擬似確だったから無双できた
    防御に関しても防御寿司がやたら流行ってた記憶があります

  • @sabaaaaa
    @sabaaaaa Рік тому +2

    スプラ2では無印マニューバーが擬似3確できる擬似確界2位のキルタイムを誇っていることは、もう忘れられていた...

    • @user-lm8ue1vl2o
      @user-lm8ue1vl2o Рік тому

      射程短いし、擬似2や擬似1にもっと速いのもあるしね

  • @user-nl5ni5xj5m
    @user-nl5ni5xj5m Рік тому +3

    ボムサーチがとっても欲しいです。たまにボムが見にくい時がありやられてしまうので是非

    • @user-jr9iv2pt5t
      @user-jr9iv2pt5t Рік тому +2

      ボムサーチ意外とエリアで塗り武器でいけたんよなw
      カーボンデコの時がすごいカオスだったww

  • @user-pt1yo7me1s
    @user-pt1yo7me1s Рік тому +12

    ボム飛距離upはシャプマと合わせるとナワバリで強かったな

  • @user-ep6ku1ct1j
    @user-ep6ku1ct1j Рік тому +1

    ギアじゃないけどリス地は2に戻して欲しい
    アーマーとかつけられても攻め入られてたら秒殺だし、潜伏系は位置バレするわで最悪なんだよな
    ホコをお持ち帰りする人がでたからって理由なら対策方法だってあったし、残り数十秒で陣地に引かれるのと同じだし

  • @Kenshi-ue1tg
    @Kenshi-ue1tg Рік тому +10

    普通に武器もスペシャルも攻撃力アップもぶっ壊れてるからキルが発生しやすくて楽しい、死んだとしても復活短縮ステジャンがぶっ壊れてるから早く前線復帰できて楽しいっていうwinwinなゲームだったんだよな
    何より現環境みたいにリッターに戦場を掌握されてもぶっ壊れた武器でさっさと打開できるからストレスなかった

  • @Ralu_WATER
    @Ralu_WATER Рік тому +3

    初代の復短は無条件で発動したからノヴァが強すぎた気しかしない

  • @tamaringold
    @tamaringold Рік тому +1

    スプラ1だと何が強いか何にも調べたりしなかったからある程度ギアを揃えてはいたけど擬似確とか知らんかったからやってなかったなぁ…

  • @user-ii3ft5uz9c
    @user-ii3ft5uz9c Рік тому +2

    最初マーキングガードの効果をチャージャーの射線を見えなくすると思って3スコにずっと付けてた

  • @Suzukishohei46
    @Suzukishohei46 Рік тому +1

    スタートレーダー見やすかったぞ

  • @meri0930
    @meri0930 Рік тому

    マキガ、1の頃ローラーで愛用してたわ、、ペナルティ付でもいいから復活して欲しい😭
    結構ボムサーチ欲しいって声聞きますよね。

  • @umagaski.2097
    @umagaski.2097 Рік тому +6

    スプラ初代未プレイだからあんまりわからないけど全てぶっ壊れ性能だったからぶっ壊れ対ぶっ壊れになってた話を聞いたことがある。2ではサブ軽減とメイン性能は強かったなぁ。初代から強い立ち位置に居続けるイカ速はすごいと思う

    • @dax1q654
      @dax1q654 Рік тому +4

      ぶっ壊れvsぶっ壊れだっから今より均衡取れてたで。3はシャプマが強すぎる。スクスロ判定デカすぎるし。好きな武器使って勝つってのがはっきり言って1より難しい

    • @splattershotnova2022
      @splattershotnova2022 Рік тому +1

      スペシャルもぶっ壊れ同士だったので使いづらいとかはあってもどれもちゃんと戦えたんだよな。
      キューインキとカニタンクが同じくらいの強さに何ないかな...

  • @user-fi3vp3pq6z
    @user-fi3vp3pq6z Рік тому +1

    マニュと組み合わせて0デスでキルを量産して、にんきを落とすかもしんないな

  • @akasin1435
    @akasin1435 Рік тому +1

    サブ軽減、「サブ・スペシャル影響軽減」にして欲しい
    ペナアップは復短とスペ減に作用して、サブスペ軽減はエナジースタンドに作用するってすれば、理不尽筆頭のペナアップリッターをある程度牽制できそうなんだよな それどころか現状ペナアップかリベンジ以外でどうしようもないエナジースタンドへの対抗もできる
    ホップソナーでの位置バレとかも軽減できるんじゃないかな(適当)

  • @meipodesu
    @meipodesu Рік тому +1

    7:20 これ見ると1のダイナモほんとにえぐいなぁ

  • @ant_sineitai
    @ant_sineitai Рік тому

    スプラ2飛ばして3やったらステルスジャンプつけててもローラーに待ち伏せされてて
    驚いて説明見たら遠くから見えないになってたの思い出した。

  • @user-bp2qq2fp8n
    @user-bp2qq2fp8n Рік тому +2

    廃止とまでは言わないけど、イカニンジャはほんとに何かしらテコ入れして欲しい。2と比べて移動速度が速すぎて置き撃ちが当たらない。最近は慣れてきたからまだいいけど。

    • @whity.polarbear
      @whity.polarbear Рік тому

      最近はイカニンローラーの暴れようが酷い

  • @kotetu7610
    @kotetu7610 Рік тому +3

    攻撃力アップと防御力アップは
    付けてないと不利すぎなのでほぼ必ず付け無いと勝負にならない→自由に使えるスロットが減る→他のギアがあまり使われなくなり多様性が無くなる。
    だから廃止にされたと思うし、3で復活しなくて良かった。

  • @Jextuto632
    @Jextuto632 Рік тому

    攻撃力アップとか防御力アップが存在すると、それなりにやり込んでギア積まないと試合にならないし、それこそ底上げだから結局、対人戦ではあってもなくてもおんなじなんだよね、極端な性能アップって

  • @Rzect_
    @Rzect_ Рік тому +1

    2やらずに3きたけど、ギアが変わりすぎて何つければいいのかわかんないw
    ゾンビステじゃんとかクイボ3発とか防御3.9とか(略
    ギアのテンプレがわからん

  • @user-ni3yq9ce5o
    @user-ni3yq9ce5o Рік тому +1

    ダイオウイカやってみたいなぁ笑

  • @user-rd1qg8sh5n
    @user-rd1qg8sh5n Рік тому +2

    ホップソナー範囲広くなっていいから
    ダメージ消えてほしいそれか
    軽減してほしい

  • @kantya_0922
    @kantya_0922 Рік тому +2

    1はいい感じに壊れてて面白かったなあ

  • @kyuri0141suki
    @kyuri0141suki Рік тому

    2時代にメインのダメージアップみたいなギア2.6つけてダイナモの曲射でキルしまくってたなー

  • @user-nv6rn6uu4v
    @user-nv6rn6uu4v Рік тому

    爆げんは爆発で受けるダメージ(スペシャル含む)減らすでサブ影響がサブで受けるダメージを減らすでしたよ

  • @oるるるo
    @oるるるo Рік тому +2

    初代のイカニンはイカれてて好き

  • @豚汁殿
    @豚汁殿 Рік тому +1

    メイン効率もアイコンが2のスシから3のスシになってる希ガス

  • @sokorahen.
    @sokorahen. 10 місяців тому

    全部懐かしいギアだあ...

  • @chinpanproduction
    @chinpanproduction Рік тому +2

    イカニンジャは廃止してもいいと思う。イカロールやイカノボリがプレイヤーのスキルとして扱われるならスニーキングもスキルとして扱うのが妥当だと思う。

  • @uruse-damare56suzo
    @uruse-damare56suzo 3 місяці тому

    攻撃力アップつみつみのやつに殺されまくったとき発狂確定。しかも2、3とは違ってギアが全然揃わないから…
    でもそんな理不尽が楽しいんだよなぁ。歴代で一番好きだ。
    バリア…まじで最強で最恐

  • @user-ku1nm2ho4c
    @user-ku1nm2ho4c Рік тому +2

    初期のノヴァは驚異の爆風1確です😢

  • @user-qr7km8zj5g
    @user-qr7km8zj5g Рік тому

    初代スプラは ザ・混沌 って感じ。
    スプラ2は秩序(ちょっと混沌)
    スプラ3は秩沌(秩序と混沌が50:50)

  • @user-yoku
    @user-yoku Рік тому +2

    攻撃力アップ、昔は上限なかったんですよ。。。

  • @MAD_CORALIAN
    @MAD_CORALIAN 2 місяці тому

    攻撃ガン積み竹懐かしいなぁ
    あれめっちゃ楽しいんだよね。

  • @hatarakeRENDON
    @hatarakeRENDON Рік тому +2

    9:17ん?これ間違ってない?。うらみは弱体化じゃ無くて強化されたはず。倒されてもうらみギア付けてる相手以外は攻撃防御ヒト速上がらない。逆に自分がスパセンポイセンでマーキング食らった時は攻撃防御ヒト速2.0強化されるけど

    • @user-ui9vc1wx2r
      @user-ui9vc1wx2r 10 місяців тому

      そうだよね。全面的にうらみの強化のはず

  • @marupoyo-nq3tq
    @marupoyo-nq3tq Рік тому +4

    うらみは逆だぞ
    弱すぎて強化されたんだぞ
    もしかしなくてもスプラ1ちゃんとはやってないな?

  • @A.R.I.S.tarchus
    @A.R.I.S.tarchus 9 місяців тому +2

    攻撃力99.9ののカーボンww

  • @user-in9hq3md1s
    @user-in9hq3md1s Рік тому +1

    擬似確武器、他にはL3リールガンがあったね。

  • @The_World-Dio
    @The_World-Dio Рік тому

    攻撃力は懐かしいなぁ
    攻撃力ガン積みニキ多かったからな

  • @user-dr5pl1dp5d
    @user-dr5pl1dp5d Рік тому

    11:18 鍛えていれば軽いよ〜

  • @user-og6sk9lf7m
    @user-og6sk9lf7m Рік тому +3

    主さん、今のゾンビは初心者向けでは無いですよ。どちらかといえば上級者ギアです。勘違いされてる方が多いですがゾンビはあくまで対面で負ける前提で付けるのではなく逆転のリスクを抑えるためのギアです。
    上手い人は対面で負けることが少ない分逆転の兆しを少しでも断つべくして付けるギアです。やられる前提で付けるんだったら他の対面強化のギアやカムバックをつけた方が断然いいです。やられる前提で付けてたくさんやられても戦況的に何も変化がなく意味が微塵もありません。付けるなら対面強化してなるべく勝てるように努力すべきかと

  • @user-kv3yr8ph7o
    @user-kv3yr8ph7o Рік тому

    海外ニキがスプラ3の内部データからメイン性能を見つけてしまった模様。
    結局、一つ壊れるとそれしか無くなるし全てがぶっ壊れてた無印って主の言う通りバランス取れてたんだなあと

    • @user-db4bw8ly7n
      @user-db4bw8ly7n Рік тому

      「スプラ2のデータをそのまま持ってきた都合、内部的には存在してる」ってだけなんじゃないですかね

  • @--w4914
    @--w4914 Рік тому +1

    面白い

  • @motoyama7551
    @motoyama7551 Рік тому +1

    ボムでやられたからボムサーチ付けてたな~

  • @duodory
    @duodory Рік тому

    個人の意見だがなんだかんだ無印スプラが一番バランスよかったなぁ
    思い出補正あるかもしれんけど

  • @momomeme729
    @momomeme729 9 місяців тому

    攻撃力アップとメイン性能アップは戻ってきて欲しいなぁ…
    擬似確竹とかくそ楽しかったよな。

  • @jebslept8515
    @jebslept8515 Рік тому +1

    竹のチャージ速度で1確飛んでくるの怖すぎる