유나이트 서울 2020 - 픽셀 + 탑다운 + 칼부림 액션게임을 개발하고 싶을 땐 이걸 보고 참아보자. Track1-3

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  • Опубліковано 9 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 15

  • @XD-tp2ed
    @XD-tp2ed Рік тому

    멋있어요

  • @ozzie7034
    @ozzie7034 2 роки тому

    정말 도움 많이 됐습니다...
    texture packer랑, sprite illuminator는 써보니 편하고 진짜 좋네요.

  • @노송균-i9e
    @노송균-i9e 2 роки тому

    게임 하나를 완성한다는건 .. 참 많은 기술과 노가다와 .. 처음 개발 하고 두 번째 개발은 그래도 수월할까 라고 생각도 들지만 그건 또 다른 영역일듯하네요

  • @DurianSavesTheWorld
    @DurianSavesTheWorld 3 роки тому +2

    다시보기도 참을려고했는데 못참고 왔습니다.

  • @Aassd1325
    @Aassd1325 Рік тому +1

    37:30

  • @roofrangers2033
    @roofrangers2033 3 роки тому

    정말 고생 많이하셨네요. 데모버젼은 다운받았고 발매가 기대됩니다

  • @user-th9bt1kg8y
    @user-th9bt1kg8y 2 роки тому

    잘듣고갑니다

  • @김딩고5
    @김딩고5 2 роки тому

    좋은 강의 감사합니다

  • @hjkim606
    @hjkim606 3 роки тому

    잘 봤습니다! 좋은 강의 정말 감사합니다!

  • @wolfisbest3400
    @wolfisbest3400 3 роки тому

    와...진짜 대단하시네요!!

  • @김상현-w6i
    @김상현-w6i 3 роки тому

    액션RPG 보스전의 다양한 패턴 만들면서 예외처리 하다 버그 터지기 시작하는데 감당이 안되더군요.. 결국 엎어버렸던 기억이 있습니다..... 참자!!!!

  • @dhstudio-1011
    @dhstudio-1011 3 роки тому

    픽셀 게임은 못참지

  • @자몽-h7y
    @자몽-h7y 3 роки тому

    강의도 재미있었지만 실시간 채팅이 더 재밌었던 강의

  • @몽그리의아카이빙
    @몽그리의아카이빙 3 роки тому

    2D는 진리

  • @direc3607
    @direc3607 3 роки тому +1

    ㅋㅋㅋ3d가 훨씬 쉬워보이는데