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カビファイZでの説明文で公式に皮肉られてて、盛大に笑った記憶ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ∗)「カービィよ、わたしはわすれていないぞ!あの ハイジャンプで つらぬかれた日を。あの ヘルパーたちに うらぎられた日を。あの 機械でつくられたニセモノに その座をうばわれた日を!いかん…涙で前が見えん!」
消滅しなくても精神的に無になりそう
一般住民すら強い修羅の国、プププランド
クラッコってポップスターっていうトンデモ魔境にいるばっかりに中盤ボスで収まってるけど出る作品が作品ならラスボス級だと思うんだ
主人公でもないくせにメカ性の偽物がいる謎の存在そしてデデデ大王の部下辞めた後に自力でカービィに復讐したがるのなんか逆に人間臭くてすこ
カービィは序盤といえばウィスピーウッズ、中盤といえばクラッコ、終盤といえばメタナイトのイメージがある。
クラッコって可愛い様なカッコいい様な怖い様な壮大な様な意外と小さい様な凄い見た目とキャラ性してるよね、正直敵キャラで一二を争うぐらい好き。
単眼の中では人外と分かりきってるぶん可愛いと思う正直ワドルドゥの方が見た目は怖い
なんというか見た目が絶妙 周辺のトゲがなんとも言えない味を出してる
何だかんだカービィのゲームは結構履修した上でUSDXに手を付けて、大王の逆襲でクラッコリベンジと戦った時はかなり苦戦はしたけど「強いクラッコ」が出てきたことはなんか嬉しかったのを覚えてる
他作品ならラスボス張れるレベルだぜこりゃ
1:06もはやドイツの世界一ィィイな科学力を越えてると言える()
なんでメカクラッコさんは3面のボスなのに第2形態あって電気属性で足場消しとかいう即死技打ってくるんですか?
なんでダークゼロが他ボスよりも拍子抜けな弱さなのw多分開発の背景が背景だから仕方ないとはいえ、参ドロ全体的に難易度の調整が雑なんだよなw
メカクラッコはクラッコ本人のスペック+それを完全に再現されたドクの科学力のミックスだからね
@@music-ryu1112クソザコヒトデマンよりドロッチェに取り憑いた姿『ダークドロッチェ』の方が強いしな。
TDXで竜巻起こしたり巨大化して画面全体に雷落としてきたり角を巨大化させて轢き56そうとしてきたりしたのは衝撃的だった
空と雲さえあれば、たとえ異世界であっても出現できるコスパのよさ
クラッコって昔読み間違えてて「ワタッコ」だと思ってたwまぁワタみたいな見た目してるし自分以外にもいそう
ポケモンやないかいw
今も昔も「浮遊系ボスに対して、ジャンプして攻撃を当てる」っていう動きがシンプルでいて難しい。。
カービィファイターズZの説明文見るとハイジャンプで貫かれたりヘルパーに裏切られたりメカクラッコに出番奪われた事を恨んでるんだよねw
Jrは正真正銘クソボスやたら速い強制縦スクで並走してくるの怖すぎ
クラッコのトゲトゲはおヘソをとる雷様のツノをイメージしてるのかな?シンプルながらよくまとまってるデザイン
0:27 葬送のフリーレンやダイの大冒険で出て来てたらヤバいからねこの雲
そもそもクラッコ以外にも、カービィ作品に出てくるボスキャラはなろう系に出てくるモンスター並にチート能力持ってる奴、多すぎなんだよ!
大体1ステージ目にアオダモさんがいて、2~3がその作品特有のボスで、4ステージにこの雲さんがいるイメージある
クラッコのデザインって太陽(角の部分)と月(目の部分)を我が物とした雲って感じがあるよね。
毛糸に侵略されてた時もグレープガーデン産ご本人だった可能性ある?
別の世界にもいた理由付けがしれっとされたアクロとかは知らん
クラッコ「私は······不滅だァァァァ!!」
クラッコレクションすき妙なファンが居るイメージ。それに触発されてオレも好きになっちゃった
特に戦う理由は無いけど、「あっ、カービィいるやん。雷落としたろw」のノリで毎回絡んでくるんだよなそら頻繁にボコられるわ
アニカビのクラッコは空も雲もあるのに4話で倒されてから一度も再登場しなかったのちょっと悲しかった、雑魚敵のナックルジョーは何回も出てきたのもあって。
アニカビは4話まで真っ当な子供向け王道アニメ(2話のカワサキの『仕事辛いよ給料安いよ休み無いよ』と片鱗は見えてたが)だったのにクラッコ回の次のウィスピーウッズ回の「環境破壊は気持ちいいZOY!」からカオス方面に進んだのが…
割とマジで無限に復活されるとカービィは良くても他の住人が詰むから待って上げてるんじゃない?
1:48いつか次回作でロロロとラララが強化して復活してほしいですね
ボスの中だと足場壊したり壊れやすかったりして地に足つけて戦うコピー能力に対して強い
クラッコ、2匹になった途端にキモくなるの不思議なんだよなぁ(スタアラ)
3:45 そういやそうだったわ
ロボプラではどうしてたんか気になる。(ホログラムのみ登場)
もう名前リポップスターに改名した方がいい
ヴェノムに続いて火山雲なり雪雲なり派生キャラはウィスピーほどじゃないけどいくらか作れそう
プププランドの住民(特にピンク玉)が化け物揃いなせいでちょい強いボス程度の扱いおかしいよ…他作品なら強過ぎて封印されるタイプのボスだよ…
いくつか種類がいるように見えて、目は同じデータで使い回してるんだっけファミコン時代のデータ節約から生まれたキャラ
消滅しないといっても、大抵のゲームでストーリークリアまで復活してないから、要はボクシングでボコボコにされたのと同じで療養は必要なんだと思う。ソウル系とかの例外を除いて、そもそもカービィ世界の“生き物”はタヒの概念が希薄なのかもね。
カービイの理想が叶う限り、クラッコは消えることない。
こいつ他ゲーだったらラスボスしてても違和感ないスペックしてる。たまにマリオシリーズのジュゲムと間違えるんだけど、ただ雲に乗ってトゲの塊を投げてくるやつと雷落とすどころか場合によっては天候操作できる奴じゃ雲泥の差だな。
雲「波動砲!」
1:45 君たちはゲストキャラみたいなもんだから…
碧眼の雷雲&不滅の存在とか厨二心くすぐり過ぎだろお前ドロッチェ団でメカ化された時も強いんじゃ
アニメ版カービィのクラッコ戦で稲妻を吸い込んだカービィがなぜソードになったのかが謎。
0:35マジでわかる
気を抜いたら初見キツいボス設定上はそこら辺のラスボスなんだがプププランドのレベルが高いからね...不滅のレアリティが低い()
お客様の中にクラッコ様はいらっしゃいますかー?
見た目はほぼわたあめだけど本質は空と雲の化身だからな...これを倒せるカービィがおかしい
空がある限り時間経てば復活するし出る作品がカービィじゃなかったら天下取れる強さは持ってるカービィの世界だとカービィが強すぎるせいで昔から強めのボスポジションだけど
ツイスターやハイジャンプの敵、爆弾まで生み出すのもおかしい空は太古からあるのに、近代の技術の産物を使えるようアプデもできるわけだ
カビファイZでの説明文で公式に皮肉られてて、盛大に笑った記憶ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ∗)
「カービィよ、わたしはわすれていないぞ!
あの ハイジャンプで つらぬかれた日を。
あの ヘルパーたちに うらぎられた日を。
あの 機械でつくられたニセモノに その座を
うばわれた日を!いかん…涙で前が見えん!」
消滅しなくても精神的に無になりそう
一般住民すら強い修羅の国、プププランド
クラッコってポップスターっていうトンデモ魔境にいるばっかりに中盤ボスで収まってるけど出る作品が作品ならラスボス級だと思うんだ
主人公でもないくせにメカ性の偽物がいる謎の存在
そしてデデデ大王の部下辞めた後に自力でカービィに復讐したがるのなんか逆に人間臭くてすこ
カービィは序盤といえばウィスピーウッズ、中盤といえばクラッコ、終盤といえばメタナイトのイメージがある。
クラッコって可愛い様なカッコいい様な怖い様な壮大な様な意外と小さい様な凄い見た目とキャラ性してるよね、正直敵キャラで一二を争うぐらい好き。
単眼の中では人外と分かりきってるぶん可愛いと思う
正直ワドルドゥの方が見た目は怖い
なんというか見た目が絶妙 周辺のトゲがなんとも言えない味を出してる
何だかんだカービィのゲームは結構履修した上でUSDXに手を付けて、大王の逆襲でクラッコリベンジと戦った時はかなり苦戦はしたけど「強いクラッコ」が出てきたことはなんか嬉しかったのを覚えてる
他作品ならラスボス張れるレベルだぜこりゃ
1:06もはやドイツの世界一ィィイな科学力を越えてると言える()
なんでメカクラッコさんは3面のボスなのに第2形態あって電気属性で足場消しとかいう即死技打ってくるんですか?
なんでダークゼロが他ボスよりも
拍子抜けな弱さなのw
多分開発の背景が背景だから仕方ないとはいえ、
参ドロ全体的に難易度の調整が雑なんだよなw
メカクラッコはクラッコ本人のスペック+それを完全に再現されたドクの科学力のミックスだからね
@@music-ryu1112クソザコヒトデマンよりドロッチェに取り憑いた姿『ダークドロッチェ』の方が強いしな。
TDXで竜巻起こしたり巨大化して画面全体に雷落としてきたり角を巨大化させて轢き56そうとしてきたりしたのは衝撃的だった
空と雲さえあれば、たとえ異世界であっても出現できるコスパのよさ
クラッコって昔読み間違えてて「ワタッコ」だと思ってたw
まぁワタみたいな見た目してるし自分以外にもいそう
ポケモンやないかいw
今も昔も「浮遊系ボスに対して、ジャンプして攻撃を当てる」っていう動きがシンプルでいて難しい。。
カービィファイターズZの説明文見るとハイジャンプで貫かれたりヘルパーに裏切られたりメカクラッコに出番奪われた事を恨んでるんだよねw
Jrは正真正銘クソボス
やたら速い強制縦スクで並走してくるの怖すぎ
クラッコのトゲトゲはおヘソをとる雷様のツノをイメージしてるのかな?シンプルながらよくまとまってるデザイン
0:27 葬送のフリーレンやダイの大冒険で出て来てたらヤバいからねこの雲
そもそもクラッコ以外にも、カービィ作品に出てくるボスキャラは
なろう系に出てくるモンスター並にチート能力持ってる奴、多すぎなんだよ!
大体1ステージ目にアオダモさんがいて、2~3がその作品特有のボスで、4ステージにこの雲さんがいるイメージある
クラッコのデザインって太陽(角の部分)と月(目の部分)を我が物とした雲って感じがあるよね。
毛糸に侵略されてた時もグレープガーデン産ご本人だった可能性ある?
別の世界にもいた理由付けがしれっとされた
アクロとかは知らん
クラッコ「私は······不滅だァァァァ!!」
クラッコレクションすき
妙なファンが居るイメージ。それに触発されてオレも好きになっちゃった
特に戦う理由は無いけど、「あっ、カービィいるやん。雷落としたろw」のノリで毎回絡んでくるんだよな
そら頻繁にボコられるわ
アニカビのクラッコは空も雲もあるのに4話で倒されてから一度も再登場しなかったのちょっと悲しかった、雑魚敵のナックルジョーは何回も出てきたのもあって。
アニカビは4話まで真っ当な子供向け王道アニメ(2話のカワサキの『仕事辛いよ給料安いよ休み無いよ』と片鱗は見えてたが)だったのにクラッコ回の次のウィスピーウッズ回の「環境破壊は気持ちいいZOY!」からカオス方面に進んだのが…
割とマジで無限に復活されるとカービィは良くても他の住人が詰むから待って上げてるんじゃない?
1:48いつか次回作でロロロとラララが強化して復活してほしいですね
ボスの中だと足場壊したり壊れやすかったりして地に足つけて戦うコピー能力に対して強い
クラッコ、2匹になった途端にキモくなるの不思議なんだよなぁ(スタアラ)
3:45 そういやそうだったわ
ロボプラではどうしてたんか気になる。(ホログラムのみ登場)
もう名前リポップスターに改名した方がいい
ヴェノムに続いて火山雲なり雪雲なり派生キャラはウィスピーほどじゃないけどいくらか作れそう
プププランドの住民(特にピンク玉)が化け物揃いなせいでちょい強いボス程度の扱いおかしいよ…他作品なら強過ぎて封印されるタイプのボスだよ…
いくつか種類がいるように見えて、目は同じデータで使い回してるんだっけ
ファミコン時代のデータ節約から生まれたキャラ
消滅しないといっても、大抵のゲームでストーリークリアまで復活してないから、要はボクシングでボコボコにされたのと同じで療養は必要なんだと思う。
ソウル系とかの例外を除いて、そもそもカービィ世界の“生き物”はタヒの概念が希薄なのかもね。
カービイの理想が叶う限り、クラッコは消えることない。
こいつ他ゲーだったらラスボスしてても違和感ないスペックしてる。たまにマリオシリーズのジュゲムと間違えるんだけど、ただ雲に乗ってトゲの塊を投げてくるやつと雷落とすどころか場合によっては天候操作できる奴じゃ雲泥の差だな。
雲「波動砲!」
1:45 君たちはゲストキャラみたいなもんだから…
碧眼の雷雲&不滅の存在とか厨二心くすぐり過ぎだろお前
ドロッチェ団でメカ化された時も強いんじゃ
アニメ版カービィのクラッコ戦で稲妻を吸い込んだカービィがなぜソードになったのかが謎。
0:35
マジでわかる
気を抜いたら初見キツいボス
設定上はそこら辺のラスボスなんだが
プププランドのレベルが高いからね...
不滅のレアリティが低い()
お客様の中にクラッコ様はいらっしゃいますかー?
見た目はほぼわたあめだけど本質は空と雲の化身だからな...
これを倒せるカービィがおかしい
空がある限り時間経てば復活するし出る作品がカービィじゃなかったら天下取れる強さは持ってる
カービィの世界だとカービィが強すぎるせいで昔から強めのボスポジションだけど
ツイスターやハイジャンプの敵、爆弾まで生み出すのもおかしい
空は太古からあるのに、近代の技術の産物を使えるようアプデもできるわけだ