@@loot.runner так у них частенько киллинг-фичи поддерживаются первое время, а после забываются. как и множество игр анонсированных на конфах, там и остаются в забвении.
@@HUPFULLДа я так сходу ничего и не вспомню, кроме «кинематографичных 30 фпс», уточек в ванной и фейкового трейлера киллзона с пс3. А что ещё было? А с играми такое у всех происходит. Вспомнить хотя бы The Agent от рокстар.
@@loot.runner 3д, vr, мув, фишки геймпадов, практически все имело стартовую поддержку, а далее как повезёт, по большей части номинальную или вовсе не имело. А про игры, достаточно посмотреть её крупные презентации за последние года, лет 4-5. Там много отлетело.
Просто все экзы сони скатились либо к экшен адвенчурам с прятками в траве либо к просто адвенчурам. Шутеры на Киллзоне так и сдохли а новых IP тупо нет.
Смотрю второе видео на канале, ну и посмотрев что есть ещё, подписываюсь, очень нравится как подаётся материал. а вообще жаль Ratchet & Clank: RIft Apart, выпусти её и на ps4, где очень большая аудитория была, игра могла не провалиться.
Я пытался побыстрее пройти Рифт Апарт чтобы затем продать его и купить что-то ещё (типа бесплатно поиграть). Прошел недели за полторы. По началу воспринимал игру как детскую и играл из-за хайпа. Со временем втянулся и, на удивление, именно боёвка для меня стала самым большим открытием игры. Я думал что всё оружее одинаковое, а враги - лёгкие. Пройдя половину игры я удивился на сколько интересно сделана вся боёвка, прокачка и враги. А теперь, 2 года спустя, Рифт Апарт кажется одной из лучших (на момент середины 23 года) игр для пс5
С самого выхода PS 5 читаю, вижу, слышу одно и тоже, все спорят о том, мол тру некстген или не тру некстген. Выходят хорошие игры, эксклюзивы, какие ни какие новшества в виде обратной отдачи, 2к23 ребятки, очнитесь, мы просто зажрались, нас уже ничем не удивишь, книги пишут нейросети, а в ресторанах нас обслуживают роботы, хватит питать иллюзий, грезить о каких-то там призрачных терафлопсах, лучах и тд. Попробуйте просто забить на эту всю мишуру и кайфануть от игры. Ведь по большому счету нам плевать на всю эту чушь и по итогу есть лишь один критерий "понравилось - не понравилось". По поводу сливов экзов, да вообще все равно, не будьте эгоистами, люди все равно покупают ту игровую платформу, которая им нравится, а если в хорошие игры сыграют больше людей это же круто. Зачем делиться на какие-то лагеря типа ПКБОЯРЕ, Сонибои, Коробочники, хватит смотреть че там у соседа и гнобить его за возможность или невозможность поиграть в ту или иную игру. Сядь сам пройди игру и кайфани от души. Будьте человечнее и старайтесь радоваться тому что есть, потому что в погоне за счастьем мы то самое счастье перестаём замечать...
Я думаю, что ссд раскроет себя позже, когда увеличится необходимость хранить больше объектов в оперативной памяти, тогда можно будет менять данные моментпльно
@@ZhelezniyDrovosek Разница ничтожна, потому что игры сегодня не задейсвуют всей пропускной способности ссд и даже хдд. Мне кажется Пс 5 сделана с учётом того, что игры могут перешагнуть пропускную способность обычных ссд и тут пс5 будет в выигрыше. Пример с ретчатом должен был показать это. Моментальная загрузка ассетов и локаций это то, что ждёт все игры по мнению сони. Я не знаю как это будет на самом деле, но они скорее всего рассчитывали именно на это. + как говорилось в видео, решили преподать это как экстра-фичу, хотя почти что такие же скорости уже есть у конкурентов. (спустя 3 года и не так доступно, но всё же)
@@oregoncity6483 если бы нужны были скоростные ссд то не было бы смысла в быстрой оперативной памяти и видео памяти, это не так работает а всё в совокупности! Что в сони 5 какая то сверх видюха и озу.....нет обычные.....
Прошёл я эту игру когда она появилась в ps plus. Нууу честно игра на один раз. Ничем особо не зацепила. Временами рваность повествования раздражало и иногда появлялись персонажи просто так и главные персонажи уже их знали как будто давно дружат. Я же как игрок просто спрашивал "ты вообще кто такой?!"
@@loot.runner по проводу, прогу ставил где все это настроить модно dsx вроде там все это прикольно, но в игре я как то не чувствовал, было небольшое сопротивление на курках но все равно слабо
@@loot.runnerя даже с боксовским геймпадом кайфанул, в игре есть режим специальных возможностей, где все громкие звуки вызывают вибрацию, очень классные ощущения
@@loot.runner пока не успел поиграть в Рэтчета, я говорил про Паука. но, мне кажется, что в этих играх механизм вибрации на спец. возможностях +- одинаковый
Такие же быстрые загрузки Пс 5 (Топа) Был и на ps 4 в injustice Кстати я сделал видео про революцию игры И там достаточное глубоко объясняется что происходит (в моём понимании)
Вообще они эту игру выпустили только на PlayStation пять и своих консоли они на PlayStation четыре Из-за того что просто не хотели заморачиваться чтобы сделать этот продукт специально для PlayStation четыре То есть оптимизировать И приятным чтобы люди больше купили посижу пять
настали времена когда сони гонится за графоном, забыв что в играх есть и поважнее....
Особенно учитывая, как они продвигали свои киллинг-фичи
база
@@loot.runner так у них частенько киллинг-фичи поддерживаются первое время, а после забываются. как и множество игр анонсированных на конфах, там и остаются в забвении.
@@HUPFULLДа я так сходу ничего и не вспомню, кроме «кинематографичных 30 фпс», уточек в ванной и фейкового трейлера киллзона с пс3. А что ещё было?
А с играми такое у всех происходит. Вспомнить хотя бы The Agent от рокстар.
@@loot.runner 3д, vr, мув, фишки геймпадов, практически все имело стартовую поддержку, а далее как повезёт, по большей части номинальную или вовсе не имело.
А про игры, достаточно посмотреть её крупные презентации за последние года, лет 4-5. Там много отлетело.
Просто все экзы сони скатились либо к экшен адвенчурам с прятками в траве либо к просто адвенчурам. Шутеры на Киллзоне так и сдохли а новых IP тупо нет.
Отчасти, да. Потому ГоВ так выстрелил, ведь действительно давал новый опыт. И за 5 лет ничего, что прям ломает шаблоны.
Как бы эта погоня за графикой не вернула консоли в мир 30 фпс без права выбора
Консоли нового поколения идут в 4к 60 фпс 😂
@@GUSIK11185 че
После просмотра видео так и захотелось спросить:"Интересно,что на Playstation 6 будет?!"🧐
Смотрю второе видео на канале, ну и посмотрев что есть ещё, подписываюсь, очень нравится как подаётся материал. а вообще жаль Ratchet & Clank: RIft Apart, выпусти её и на ps4, где очень большая аудитория была, игра могла не провалиться.
Молодец, знай что твои ролики кидают в предложку для просмотра, я из предлодки пришел.
Спасибо большое, очень приятно)
рэтчет новый норм, я думал что это мультяшная фигня, но по итогу на платину её прошёл)
Да, он очень клёвый)
@@loot.runner PlayStation не может всегда быть лидером, к чему твои претензии ?
НА ПЛАТИНУ??? НА ДНИЩЕ МАКЕ??? ПРЭДОСТАВЬ ПЛИЗЬ ПРУФЫК!!!!!!
@@СергейВербицкий-к5в на каком ещё маке о чём ты вообще
Игра шикарна, с кайфом прошел, боевка надоедает, но сюжетт....Хорош!
Кстати контент качественный, звук, картинка, странно что так мало подписчиков
Я пытался побыстрее пройти Рифт Апарт чтобы затем продать его и купить что-то ещё (типа бесплатно поиграть). Прошел недели за полторы. По началу воспринимал игру как детскую и играл из-за хайпа. Со временем втянулся и, на удивление, именно боёвка для меня стала самым большим открытием игры. Я думал что всё оружее одинаковое, а враги - лёгкие. Пройдя половину игры я удивился на сколько интересно сделана вся боёвка, прокачка и враги.
А теперь, 2 года спустя, Рифт Апарт кажется одной из лучших (на момент середины 23 года) игр для пс5
@@danilx6239игра действительно отличная, но таки выборка маловата, если экзы брать
А ТЕБЕ, ОТКУДАВА ЗНАВАДЬ??? У ТЕБЯ ЖЕ ДНИЩЕ АЙМАК!!!!!!!!!!
С самого выхода PS 5 читаю, вижу, слышу одно и тоже, все спорят о том, мол тру некстген или не тру некстген. Выходят хорошие игры, эксклюзивы, какие ни какие новшества в виде обратной отдачи, 2к23 ребятки, очнитесь, мы просто зажрались, нас уже ничем не удивишь, книги пишут нейросети, а в ресторанах нас обслуживают роботы, хватит питать иллюзий, грезить о каких-то там призрачных терафлопсах, лучах и тд. Попробуйте просто забить на эту всю мишуру и кайфануть от игры. Ведь по большому счету нам плевать на всю эту чушь и по итогу есть лишь один критерий "понравилось - не понравилось". По поводу сливов экзов, да вообще все равно, не будьте эгоистами, люди все равно покупают ту игровую платформу, которая им нравится, а если в хорошие игры сыграют больше людей это же круто. Зачем делиться на какие-то лагеря типа ПКБОЯРЕ, Сонибои, Коробочники, хватит смотреть че там у соседа и гнобить его за возможность или невозможность поиграть в ту или иную игру. Сядь сам пройди игру и кайфани от души. Будьте человечнее и старайтесь радоваться тому что есть, потому что в погоне за счастьем мы то самое счастье перестаём замечать...
Я думаю, что ссд раскроет себя позже, когда увеличится необходимость хранить больше объектов в оперативной памяти, тогда можно будет менять данные моментпльно
Когда он сгорит на плате, тогда он себя и раскроет
больше похоже на пиар....даже разница между ssd м2 и sata ничтожна
@@ZhelezniyDrovosek Разница ничтожна, потому что игры сегодня не задейсвуют всей пропускной способности ссд и даже хдд. Мне кажется Пс 5 сделана с учётом того, что игры могут перешагнуть пропускную способность обычных ссд и тут пс5 будет в выигрыше. Пример с ретчатом должен был показать это. Моментальная загрузка ассетов и локаций это то, что ждёт все игры по мнению сони. Я не знаю как это будет на самом деле, но они скорее всего рассчитывали именно на это. + как говорилось в видео, решили преподать это как экстра-фичу, хотя почти что такие же скорости уже есть у конкурентов. (спустя 3 года и не так доступно, но всё же)
@@captain8204 У большинства NVMe ссд предусмотрено охлаждение, особенно у тех, которые работают на скоростях до 9000 мб\с
@@oregoncity6483 если бы нужны были скоростные ссд то не было бы смысла в быстрой оперативной памяти и видео памяти, это не так работает а всё в совокупности! Что в сони 5 какая то сверх видюха и озу.....нет обычные.....
Прошёл я эту игру когда она появилась в ps plus. Нууу честно игра на один раз. Ничем особо не зацепила. Временами рваность повествования раздражало и иногда появлялись персонажи просто так и главные персонажи уже их знали как будто давно дружат. Я же как игрок просто спрашивал "ты вообще кто такой?!"
дуалсенс и пека на века
В паука играл разницы от обычного геймпада не увидел
Она есть. Не очень отчетливая, как в Рэтчет и Клэнк, но есть. Ты по проводу без стим-контроллера запускал? Или с ПС5?
@@loot.runner по проводу, прогу ставил где все это настроить модно dsx вроде там все это прикольно, но в игре я как то не чувствовал, было небольшое сопротивление на курках но все равно слабо
@@loot.runnerя даже с боксовским геймпадом кайфанул, в игре есть режим специальных возможностей, где все громкие звуки вызывают вибрацию, очень классные ощущения
@@puludzune Кстати, это из настроек вообще непонятно. Зато благодаря тебе я понял, что именно заруинило мне футажи по звуку)) Или ты про Спайди?
@@loot.runner пока не успел поиграть в Рэтчета, я говорил про Паука. но, мне кажется, что в этих играх механизм вибрации на спец. возможностях +- одинаковый
Такие же быстрые загрузки
Пс 5 (Топа)
Был и на ps 4 в injustice
Кстати я сделал видео про революцию игры
И там достаточное глубоко объясняется что происходит
(в моём понимании)
Вообще они эту игру выпустили только на PlayStation пять и своих консоли они на PlayStation четыре
Из-за того что просто не хотели заморачиваться чтобы сделать этот продукт специально для PlayStation четыре
То есть оптимизировать
И приятным чтобы люди больше купили посижу пять
можешь у меня на
Xbox поиграть)))
Ps5 продано 40 м а не 30.
Сравнительные данные на конец 22, когда есть точные данные для двух платформ.
X box 360 самый лучший!!!!
Ratchet & Clank такой кал. Я 10 минут поиграл и мне хватило.
Играл на ПК ?
@@SARKA. да. Комп у меня хороший. Сама игра не понравилась.