【神堕とし】「風紀乙女」が環境に跋扈する「忍」を取り締まる!【ヴァンガード】
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- Опубліковано 10 вер 2024
- サジッタ(おさD)VSシラヌイ(ほっくん)
通常回と何が違うの、と言われたら特に違いは無いけれど若干台本ありがちな演劇感あるファイト展開で進行するのが非ナンバリング回。
レギュレーション:スタンダード
~メンバーの一覧とX~
とある大学の先導者達公式(@toadai0422)
/ toadai0422
さわゆう(@sawa_u_vg _2) イメージカラー:オレンジ
/ sawa_u_vg_2
K(@K_vg000) イメージカラー:水色
/ k_vg000
ほっくん(@sy_hokkun) イメージカラー:赤
/ sy_hokkun
おさD(@Daisuke77451) イメージカラー:濃い緑
/ daisuke77451
ネピア(@CTSkkR5SsrCde3W) イメージカラー:白
/ ctskkr5ssrcde3w
ジャガー(@gentyo_high) イメージカラー:黄色
/ gentyo_high
レヴォン(@LastCaro_UGN) イメージカラー:青
/ lastcaro_ugn
少年(Xなし) イメージカラー:黄緑
アイドル(Xなし) イメージカラー:黒
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#ヴァンガード #対戦動画 #Vanguard
※追記
クラウの効果でVはパンプしませんでした。
はい、知っておるんやけど まあまあ楽しみで みました。
僕はサジッタ使っておる 通りすがの 韓国のカードファイターです。
いつも楽しみで見ております(笑)
うぽつです!6治を息するように行う神の所業…
連続攻撃=風紀を乱す、そんな解釈を裏でしてそうなサジッタさん…手札捨ててもそれを補って余りある火力で攻められるのはすごく及第点だと思ってます
昨今の連続攻撃こそ至上という現実に今一度一石を投じる女
「アタックする時捨てさせる」みたいな相手に特攻を許すぬるい効果じゃなくて「捨てなきゃそもそもアタックができない」と完全に縛ってるのも地味に大きいポイント
サジッタうぽつなのです
フローゼリアもバニラで5パンする、完ガ1枚構成なのを全ユニット盾+5000で申し訳適度に補ってるから4パン目以降のハンデスが見事に刺さってヴァンガード初めての方にデッキ切れで負けました
うぽありです、5パン以上するデッキはキツいものがありますね。
手札のガード値の質が良いデッキだとハンデスはなおさらしんどいです。
何も知らずにイベントでも使ってメタデッキとか言われてたけど本当にメタデッキだった
あれだけのナーフ入ったシラヌイでall winするほっくんヤバ
そしてサジッタ絶対対面したくない
対策デッキ増えてきたとはいえシラヌイは未だガチガチの環境デッキですからね~あと大体は運勝ちです😅
サジッタは連パンデッキ使うなら押さえておきたい要注意デッキですね。
the sixth damage heal =( also if he didnt guard with the Falhart and EB3 to draw..he wouldve gotten a heal and mightve survived? Awesome channel!
うぽつです、タイトルで思わず身構えてしまうやつ
サジッタあんだけシラヌイメタってても、6治じゃなかったらシラヌイが引き殺してるってやっぱシラヌイやばいな笑
うぽつです。ちほうかっぷ新潟お疲れ様でした!
ちほうかっぷ3戦目にほっくんさんと対面しましたリアノーン使いの者です、対戦ありがとうございました。捲りを鍛え直して精進します!
うぽありです、その節は対戦ありがとうございました!
あの時は捲りの運と下ブレで助けられた試合で負けてもおかしくありませんでした。また機会がありましたらよろしくお願いします!
楽しかったです、うぽつです。
そういえば、サジッタの後ろに立ってた奴の効果って「前列のリアガード」って書いてませんか?
圧倒的神墜という名の敗北回ですねわかります
何が面白いかってちゃんと6治をお互いに弾ける状態だったという事ですよね(引いたとは言ってない)
冒頭でイキってる時のほっくんは大体負けるのでタイトルと序盤だけ見て勝敗が予想できる回です。
ファイトお疲れ様でした〜
始まる前のフラグ立てながら勝つと思いきや6治されるのは何の因果かw
サジッタ相手だとシラヌイのドロー力でも余裕でハンデスが買ってしまうから相手するのは確かに苦戦は強いられそう
後確かにシラヌイメタでどのデッキにも彼方が入りだしたから打たれた時がホント辛い
おつありです、フラグには勝てません...
今は彼方大流行中なのでシラヌイ使うなら相応の覚悟が必要ですね。それでもカードパワーで叩き潰せるぐらいのスペックがあるのは凄まじいデッキです。
星輝兵ブラスタージョーカーの時以来の絶対零度だよ。
サジッタは超越すると一方的に連パンできると若干話題になったけど結局誰に超越するのか問題
ヘルトラウダに超越しちゃうと結局ロックかかっちゃうからね…
ハーツとして運用できるのは優秀な点ですが単なる下敷きとして使うだけなら明確に相性が良い!ってGユニットはそんなにいなさそうなので悩みどころです。
確かに連打デッキにサジッタはカウンターになりますね。とくにフラッグバーグとマグノリアには会ったら絶望かな。
サジッタ対面はそんなにパワーを出せずに5、6パンしているデッキにはぶっ刺さりますね。
シラヌイは3パン目以降クレストで高パワーを出せるのでまだマシな部類だと思いました。
サジッタスキルによってロックがかかる演出とか彼方うたれてもバニラで対面破壊した時の語りとかすこ
マリエリス除去効果悪くないし何より風紀乙女持ってるので少しでもサーチ外れにくくしてくれるのが評価ポイントなんですよね…いやまあ他にも魅力的な汎用あるんですけども
環境が回りまくって彼方のメタ回答としてエスペラルイデアがまた帰って来るの良いですよね
マリエリス、リリステで除去飛ばせるのが良きでした。相手は焼き警戒せずシステム系ユニットを置いてくるから結構意表が突けました。
後は場から消えて連パンに繋げられるという動きがとても綺麗でね...(アルハスペコに空いてるリアサークル指定とかは無いけども)
冒頭でちほうかっぷの戦績の煽りが超絶フラグ過ぎてオモロかったw あれ...? Vが固いな..? ガシャン、ガチガチガチは🌱 爆笑🤣
射手座の十二宮風紀委員ホノリー
サジッタに人馬要素はなく有翼鳥だった。(光龍騎神違い)
サジッタミラーだと2枚捨てることになるのか……Pスタンだとホノリー(囚厩)
サジットアポロ...
ミラーしたら泥沼になりそうですが4パンまでしかしないならハンデス恐れず攻めきった方が勝ちそうですね。
うぽつです!サジッタいいデッキですよね!
ところで結構間違われますがクラウの効果は前列のリアガード全てのパワーしか上げないのでVのパワーは上がらないのでお気を付けを!
うぽありです!追記しました。