o que me prende muito no Zelda BOTW é que a exploração do mapa sempre ta te recompensando de alguma forma e você começa a perceber que nada está onde está por acaso, se tem uma pedra diferente é pq tem algo ali, se tem uma arvore um pouquinho maior é pq tem algo naquela árvore, e assim vc fica viciado em ficar procurando essas quebras de padrões no cenários pra poder ir la atrás de alguma recompensa kkkkk inclusive to jogando pela terceira vez só que dublado agora, e por mais q eu esteja querendo focar na missão principal, toda hora me pego explorando o mapa como se fosse na primeira vez kkkkkkk
Sim mano, eu comecei a jogar hoje e estou com umas 5 ou 8 horas por aí, até agora avancei muito pouco na história principal pois fico me distraindo e desviando o caminho a cada 2 segundos
Oii Rik, me desculpe a ausência nas lives, a rotina de trampo e faculdade tão tensas, mas nos fins de semana tô colocando a playlist de lives do Zeldinha pra torar! Tu eh genial cara, sério mesmo! Gosto muito de você e do seu trampo! Muito obrigado pelas horas e horas de entretenimento de qualidade e humor refinado!! Tu eh incrível!!
Twillight Princess não só é meu Zelda favorito como meu jogo favorito de todos os tempos. Mesmo assim, muitos fãs da franquia acham um dos jogos mais ou menos...
É meu Zelda favorito e era meu jogo favorito até eu dar uma chance a Xenoblade Chronicles pela segunda vez e... Xenoblade é fantástico de mais em tudo, mas eu amo Twilight, principalmente por causa da história dele, partes como quando nós temos que salvar as crianças, eu me sinto realmente um herói, e a Midna... Chorei litros no final por causa da Midna. Mas tem oque eu não gosto nesse jogo, e para comecar eu acho Majoras beem superior a Ocarina, e Twilight as vezes parece uma reimaginação de Ocarina, como semelhanças nas ordens de Dungeons, a quantidade delas... Na minua opinião ele devia ter 5 Dungeons e para compensar, um monte de sidequests muito bem feitas que agregassem ao mundo do jogo, como é em Majoras
É o meu favorito junto com Wind Waker e A Link to Between Worlds, só que assim como os outros dois, tem pontos que o Twilight Princes podia ter sido muito melhor, tipo o cenário de deserto, cadê as Gerudos?! E o Zant de vilão foda foi pra ridículo só pra dar espaço pra um Ganondorf bem genérico, além da Midna simplesmente quebrar o espelho do crepúsculo no final, isso me deixou muito put0 e confuso.
Vai lançar um jogo chamado Song of Nunu, ele provavelmente não vai ser tão grande quanto o Zelda, mas os desenvolvedores estão colocando muito carinho nele, ele vai ser lançado e eu estou esperando pelo trailer dele, ele tem uma vibe ótima
Essa experiência que vc teve com o botw é o que todos tem com algum zelda, pra maior parte dos fãs da franquia é o ocarina of time ou o majoras mask, pra mim foi minish cap, e é isso, todos os jogos são inovadores de certa forma, mas todos eles tem essa liberdade, o jogo raramente vai te dar dicas do que vc tem que fazer, ele vai te dar apenas o problema e vc vai buscar a solução, lembro que na minha primeira vez jogando minish cap eu fiquei umas 3 horas tentando descobrir como eu escalava aquele maldito morro pra pegar o primeiro elemento, o jogo não dava dica nenhuma, só falava que eu tinha que achar uma forma de subir, mas mesmo assim eu nunca achei frustrante, eu achava ns real muito empolgante, toda vez que eu descobria algo de um puzzle novo ou alguma mecânica nova com algum item eu achava aquilo incrível, e hoje em dia isso é muito raro, um jogo que não seja apenas arrastado, que não me passe um tutorial de 32 horas ensinando o passo a passo de tudo, e como cada zelda é inovador, todo zelda sempre vai ter essa sensação de aprender algo novo, de te deixar livre pra explorar tudo, a Nintendo pode ser uma desgraça, mas vai tomar banho, ela sabe fazer jogo muito bem pqp
O Bafo do Selvagem funciona pela mesma lógica que o Tik Tok faz sucesso: ele fica o tempo todo dando pequenos shots de novidade. Ao invés de passar um tempo grande focando em algo, ele tá o tempo todo "ó, tem essa coisa nova, taqui a recompensa por ter feito isso" e o cerebro gosta muito desses picos constantes de dopamina.
Eita amigo, viajou legal hein? O tiktok faz sucesso por que é uma grande fonte de dopamina SEM ESFORÇO. O jogo te estimula a resolver problemas com raciocínio e criatividade para ter recompensas, por isso é MUITO diferente.......
Joguei zelda botw na casa de um amigo quando lançou, melhor experiência que tive na vida com jogos... Demorei aproximadamente um ano pra zerar, mas a cada vez q conseguia colocar minhas mãos nesse jogo, mais experiências boas eu tinha com ele. Esse jogo pra mim é perfeito no que se proporciona a fazer, uma exploração não linear num mundo aberto, onde sua imaginação é a maior arma contra os problemas que lhe aguardam em sua jornada
Um jogo que eu terminei recentemente que me trouxe mt essa parada do "Curiosidade seguida de felicidade" foi Tunic, que é inspirado em zeldas antigos, mas tem uma das mecanicas mais interessantes q eu ja vi, alem dos melhores puzzles q eu já resolvi na vida, recomendo dms pra quem nunca jogou que jogue sem ver nada sobre, a graça ta em descobrir as coisas por si mesmo
Eu tive esse sentimento que você teve quando joguei pela primeira vez Zelda BotW, porque eu comecei pelo Ocarina quando era criança. Na medida que eu ia avançando em BotW, eu entendia que mesmo ele sendo diferente, ele é muito bom de jogar, e é muito bom que seja diferente, porque já tinha muitos jogos da franquia com aquela fórmula manjada do Ocarina de templos lineares. Então o meu Zelda favorito é o Ocarina, mas o segundo é o BotW.
Eu amo a franquia Zelda de paixão, é minha franquia favorita, e eu fico bolado que você tentou alguns dos mais difíceis de entrar na franquia, que bom que com o BOTW deu certo :>
parabens rik, essa sensação de empolgação e curiosidade genuína q vc sentiu é oq todo mundo sente quando joga dark souls pela primeira vez, ja faz um tempo q um jogo n me faz sentir assim
Um jogo do qual BOTW pegou muita inspiração foi o primeiro Zelda de NES mesmo. A galera hoje em dia subestima bastante ele, mas em questão de liberdade e exploração eu acho que aquele jogo arrebenta todos os Zelda que vieram antes do BOTW.
Ah bicho eu sou viciado em zelda e tanto BOTW quanto sua sequência, são maravilhosos. Qualquer nego que fale " ain não é Zelda ", tá loucaço de pó, huahua
Baforido selvage é um marco pra franquia pela renovação, modernização e até estar na vanguarda do que seria um mundo aberto ideal, e é o chororô do império eleva esse nível ainda mais.
Um q vira e mexe me deu essa curiosidade de "será q se eu fizer isso funciona?" é Heat Signature. Pode ser q vc não queira jogar 200h q nem eu, mas como é um indie é baratinho e vale a pena msm assim. Agr q eu to mais experiente e q também fiquei mais desleixado, as partes mais divertidas têm sido quando eu faço uma merda e tenho q improvisar pra conseguir terminar a missão. É um jogo com altíssima densidade de "dá pra fazer isso?" e "o q acontece se eu fizer isso?" pra um jogo tão simples, recomendo muito
Eu só vejo tanto o pessoal , incluindo fans de zelda só elogiando o breath of the wild, que eu nunca imaginei ver alguem ter a mesma opinião q eu na internet sobre o jogo. O jogo é muito bom , me prendeu bastante e tals , mas ainda é estranho chamar de zelda e nao senti em nenhum momento que eu estava jogando um zelda. Pior que, as recompensas ficam tão previsiveis depois de um tempo, que agora eu parei pra jogar o tears of the kingdom e não to tão empolgado pra explorar o jogo como deveria ser. É quase como se eu ja conhecesse o jogo, estranho
632 Mano só senti a mesma coisa com immortal fenyx e um jogo que merecia mais atenção, toda mecânica de ter diversas armaduras que fazem coisas diferentes e te ajudam com Boss diferente e incrível
Oh uau. Não sei se tu fez esse formato de vídeos antes, rambling, falando de experiências ou joguinhos, meio analisando, mas de uma forma mais solta; mas eu adorei demais.~
Se tu curtiu zelda botw, vc com toda certeza vai curtir elden ring, a experiencia que voce tem é a mesma, vai para diversos lugares, descobrindo coisas novas e ficando feliz com o que descobre
Esse é o Zelda mais Zelda da franquia. O "proof of concept" do jogo ser feito a imagem e semelhança do primeiro jogo da franquia, não é só uma homenagem boba, Botw encapsula a filosofia de design daquele primeiro jogo que já tinha sido esquecido pela própria franquia. Esse senso de escolhas a todo o momento é algo extremamente podado nos jogos anteriores, mais populares, da franquia, como o Ocarina e o A link to the past. A link to the past esse que é o cara que fez essa sombra que durou por quase 20 anos sob a franquia, a base formulaica de mundo semi aberto, 8 dungeon com item no meio, mas que Botw finalmente a decepou.
Eu comprei meu switch em dezembro do ano passado pensando tanto em lazer quanto em criação de conteúdo, acaba que eu só fui jogar o Zelda nesse ultimo mês por conta de falta de tempo mesmo, a minha sensação foi um pouco inversa a sua comparado a Genshin, tudo que você sentiu com Zelda eu senti com Genshin quando joguei a primeira vez e na verdade todo o primeiro ano de gameplay, com o Zelda eu acabei gostando bastante também mas eu sentia que faltava alguma coisa, talvez porque não tem tanto personagem marcante se comparado ao Genshin? Eu realmente não sei, mas é um ótimo jogo e já reservei minha pré venda do Tears of the Kingdom, infelizmente por ser teimoso e querer midia fisica vou terq esperar até dia 25, mas essa é a triste vida de fã da nintendo
cara pra mim genshin é uma merda mapa completamente vazio personagem vazio e não adianta nada personagem diferente se no fim das contas muda pouca coisa entre eles
Eu tb estranhei mto esse Zelda, parecia um outro jogo com o nome da franquia. Ausência de templos e as músicas pegajosas fizeram MTA falta. O enredo achei fraco,andar mto e os itens quebrarem dava raiva.
BOTW é um jogo incrível, as possibilidades diferentes de como derrotar os inimigos, de como fazer os shirines, a exploração, a única coisa que me tira do jogo são os puzzles das divines beasts, é o que me impede de viciar no jogo. (sim, só estou jogando hoje)
Muito bom vídeo Rikão, eu lembro de ver vc aparecendo em tudo quanto era vídeo de breath of the wild do Damiani msm KKKKKKKKK (inclusive adorava, ria pra caramba com vcs dois) E poxa sobre esse zelda, ainda to criando coragem pra baixar a rom e jogar KKKKKKKK, sou bem fã dos antigos, principalmente dos de 64, mas puta merda cara jogo de mundo aberto com mais de 100 hrs tem me dado canseira ultimamente, mal tenho tido tempo por conta da faculdade, mas quem sabe uma hora não role testar os zeldinhas novos! Um jogo que talvez você goste que tem essa vibe de exploração e empolgação bem única, é Outer Wilds, fica ai minha recomendação, to jogando a DLC dele agora e achando incrível, é um dos jogos mais únicos q já joguei, e acho que merecia ser muito mais visto aqui no BR Mais uma vez brigadão pelo vídeo Rik
tinha me desinscrito no seu canal pq achei que tava mt saturado os videos, mas com essas reviews do batendo um papo achei massa, ganhou minha inscriçao dnv Rik, Deus abençoe
Gostei desse estilo review misturado com vlog, ontem mesmo tava pensando como seria vc fazendo review de jogos. E gostei que vc não falou de Sonic Frontiers kkkkk 10 (espero que não tenham escolhido esse número)
Os desenvolvedores sabem como capricharr qnd eles realmente aman seus jogos! Eles realmente adoraram o processoa, colocanod situações da vida real, qnd vc faz um trampo e não é recompensado por isso, o quanto deveria ir e procurar até achar o q procuraaa.O quanto tu não pode desistir, é muito foda isso! mas cada dia se vai perdendo esse amor, qnd tu só pensa em lucro a pouco prazo... Que vídeo sensacionalll O jogo é tão viciante q é parecido com o desejo de viverr!.. ❤❤❤❤❤❤
krl achei q ia ser gameplay genérica, me surpreendi com conteúdo mais profundo :0 rik qnd for se gravar tenta enquadrar/mostrar mais as mãos, acho que ia ficar mais interessante visualmente
A recomendação que te fizeram de Skyrim é porque BOTW claramente se inspirou em Skyrim. Eu gosto de ambos. Minhas únicas críticas a BOTW são os chefes (exatamente o mesmo em cada guardião, faltou criatividade aos desenvolvedores aí) e o fato de não ter uma arma e escudo que sejam complamente indestrutíveis (se existe, eu não achei). Fora isso, é um jogaço! Ainda assim, não desbancou Ocarina of Time e Majora's Mask no meu coração.
518 Rik sua opinião sobre é maravilhosa. me cativou até pra assistir todas essas horas de lives sua, pra depois eu ver mais várias horas do zelda novo. gostei da sua perspectiva, acho que foi o que me fez jogar tanto esse zelda também. mas eu já gostava de jogos de exploração e etc (e alguns zeldas antigos, mas não joguei todos tbm - inclusive parei de jogar o Wind Waker por me sentir BURRO demais pra passar uma parte do jogo. literalmente a mesma coisa, 10 horas preso na mesma parte me fez parar kkkk). enfim, estou animado pra consumir todo esse conteudo! kkkkk
Infelizmente não tenho como jogar BOTW. Meus últimos consoles da Nintendo foram o 64 e o 3DS. Mas pela paixão que tenho por Zelda tbm sempre procuro jogos similares e que me lembrem a franquia. No PS3 encontrei 3D Dot Game Heroes, fortemente inspirado nos Zeldas 2D e no PS4 estou jogando Immortals Fenyx Rising e tbm estou curtindo demais.
15:23 Essa parte sobre críticas negativas que parecem ofender pessoalmente eu tenho muito com Stardew Valley. Eu joguei o jogo meio às cegas sem saber o quão popular ele era e me apaixonei por todos os aspectos dele. O jogo subiu pra minha listinha de jogos que deixam de ser apenas um jogo bom e se tornam algo mais. Aquele jogo confortável que sempre que você volta pra ele você consegue se empolgar e sentir um carinho. Quando eu saí da bolha e comecei a ver gente falando que achou o jogo entediante, repetitivo, raso, eu acabei tomando pro coração. É muito estranho ver gente falando mal de algo que tem um peso tão grande pra você. Com o tempo eu aprendi a lidar melhor e entender que minha experiência não é universal, mas até hoje quando alguém vem tacar pedra no jogo eu não consigo deixar de sentir aquela vontadinha de responder com um TCC explicando porque a pessoa está objetivamente errada (do meu ponto de vista). Dito isso, ótimo vídeo. Redescobri o canal por conta do Bluesky e tô maratonando tudo dessa "fase nova" que tem mais de ano já. Tô adorando os vídeos nessa pegada mais "vamo conversar sobre isso aqui". Assim que cair a grana do próximo pagamento pretendo começar a apoiar o canal :D
Esse "querer jogar mais" é mt gostoso. Às vezes vc pode ver os gêneros mais diferentes de jogos te fazerem sentir essa mesma coisa, e qnd vai perceber o jogo já te cativou. Senti isso no BOTW e também jogando o persona 5.
Exatamente por nao ser mais do mesmo de um multiplayer genérico como todos, aqui tem um verdadeiro mundo a se explorar e ser recomensado. É muito intimista a aventura e querer saber mais desse mundo em que voce acorda
O pior que é sei um pouco dessa sensação. Tentei zerar uns Zeldas no passado, mas não consegui manter minha atenção neles por tempo suficiente. Com BOTW, misericórdia, nunca quis tanto pegar todos os coletáveis de um jogo
praticamente todos os zeldas de console possuem um mod de randomizer, e nesses mods tem a configuraçao usada em campeonatos e speedrun ele pega um zelda linear, deixa todo o mapa acessivel do começo, espalha aleatoriamente equipamentos e items de quest pelo mapa inteiro, deixando a progressao bem menos linear
Estou rejogando botw para depois ir pro totk, só que dessa vez eu travei os itens de quebrar porque isso é a parte que mais me deixa triste, tem armas que gosto e que só da pra conseguir UMA vez….
BOTW é isso mesmo. Primeira vez que peguei pra jogar a serio simplesmente seguir sem rumo e sem olhar mapa até chegar no deserto e depois no oasis. Nem notei como cheguei lá, eu só ia seguindo a curiosidade até que esbarrei numa quest. Simplesmente o melhor jogo de mundo aberto que há, até a chegada de TOTK.
Cada coisa que as pessoas descobrem mesmo depois de anos lançado... Tipo, dava para assobiar para assustar os peixes para saírem da água, esse tipo de coisa até consegue ser bem fácil de descobrir mas até que passa batido essa possibilidade, pode zerar várias vezes e nunca descobrir.
vc é incrivel. Todos criticam esse jogo LINDO E INCRIVEL, somente pelo fato dele tentar inovar. As pessoas reclamam da repetitividade das empresas, mas quando um jogo inova, faz uma gameplay incrivel e hipinotizante. Uma historia linda e emocionante, um mundo aberto fenomenal, com dialogos unjcos e a melhor parte, A MELHOR TRILHA SONORA DE TODOS OS TEMPOS EM UM JOGO. Simolesmente um fenomeno rm formato de jogo. Abandonem o amargor no coração r apreciem REALMENTE e de ciracao aberto, sem comparação com outros jogos. Obrigado!
Por isso eu amo o Majoras Mask, ele tem a main quest linear, porem a Main Quest é sei la, 30% do jogo, a grande graça do Majoras são as side quest e tudo que acontece por fora
Zelda BOTW e TOTK eu vejo esses dois como mais um jogo grande genérico, tem sua inovação quando se joga quando lança e depois que se passa 1 ano ou 2 tu já viu aquilo ali em jogos antigos, é algo igual a Soulslike sempre existiu aquilo, mas souberam fazer da maneira correta por assim dizer, atualmente to jogando o TOTK e to achando muito superior em comparação ao BOTW, mas os meus Zeldas favoritos são The Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword do Switch e Ocarina of Time 3D. BOTW achei bem OK, não é algo tão grandioso como dizem, talvez por quem tá jogando um Zelda pela primeira vez.
Antes demais nada, eu gosto do Zelda bafo selagem ok ??? Passei umas 70 ou 80 horas jogando e adorava cada segundo, mas chegou um ponto que eu me perguntei "por que eu tô fazendo tudo isso ?" Talvez seja simplório demais da minha parte, mas aí mesmo tempo que eu adorava escalar montanhas, entrar nas florestas, conhecer novas cidades, eu na verdade não via tanto sentido naquilo tudo. Vou usar um outro jogo de exemplo, um outro jogo que além de ter vindo depois, também se inspirou em zeldinha, tô falando de Elden Ring. Como eu amo esse jogo tio. Eu tenho em apenas um personagem 130 horas, sem contar meu segundo que tem mais ou menos 50 horas, ou seja, 180 horas num jogo. Eu amo andar com o meu cavalo e do nada trombar um npc que eu nunca tinha visto e começar uma missão nova com ele, descobrir mais da história dele e no final ganhar alguma recompensa material ( uma espada, um anel ou um set de armadura ). Ou entrar num calabouço cheio de inimigos, abrir o baú no final e ser teletransportado para um outro mapa gigante, ou até coisas mais simples, como por exemplo, um cavaleiro na areia da praia chorando aí lado de um corpo com um barco quebrado, a partir disso você imagina uma narrativa complexa com apenas uma olhada na situação... Quando eu jogo Zelda, parece que falta recompensa. Eu entro nos calabouços pra ganhar mais stamina ou mais vida... Pra que ? Pra enfrentar o chefão final ? Convenhamos, a história é zero o ponto forte do jogo, nenhum personagem é marcante, e nenhuma missão é complexa em questão de narrativa... Então o que resta é jogar o jogo pelas mecânicas, justamente é onde ele brilha. Eu espero que o novo melhore o quesito das recompensas materiais ou narrativas, porque depois de um tempo as coisas ficam meio sem sentido
Toda Zelda é bom demais, claro, tem alguns que marcam mais que outros dependendo da pessoa, mas todos seus aspectos importantes, e caracteristicas incriveis, eu pelomenos, sinto uma vontade imensa, uma necessidade de platinar todos os jogos, e até completar desafios proprios, como me tornar um pescador lendario em todos os jogos da franquia(e não so dessa franquia) por exemplo. Essas pessoas tem seus pontos quando o jogo em questão falta algumas coisas basicas, ai ja é sacanagem da empresa, mas não faz sentido reclamar de um jogo que pra muitos, é o melhor ou um dos melhores que eles ja jogaram, por coisa futil q não muda nada, pior ainda impor isso à pessoas que querem aproveitar o game na paz.
meu único problema com este jogo é o sistema de desgaste de armas, que para mim acaba desgastando muito mais rápido do que deveria, tanto que amei o immortal fenix, que é basicamente zelda sem este sistema
759 Muito foda esse felling de jogar zelda BOTW pela primeira vez, descobrir as coisas novas, vejo muitos fãs antigos reclamando do jogo não ser parecido com nada em Zelda, mas tipo toda franquia precisa inovar e tentar coisas novas, e eu curti MUITO essas novidades, o jogo tem tanta possibilidade de como fazer as coisas, onde ir, o que explorar, como vc vai explorar e se vc realmente quiser explorar, eu achei genial o fato de que vc pode finalizar o jogo a qualquer momento, porem o tanto q vc explora e faz as quests tanto principais quanto secundarias te dão mais bagagem tanto no inventario quanto na historia do jogo, isso é genial, n vejo jogos assim a anos!!! e tem muitos pontos classicos nesse jogo tbm coisas q me fizeram ficar louco pq lembrou muito ocarina, essas quests das bestas divinas mesmo, me lembraram as Dungeons de cada reino no Ocarina saca, tem sim muita coisa foda e que remete muito bem os classicos! BOTW é um dos melhores jogos que ja joguei!
A questão maior pra mim do BOTW é que ele seria um jogo incrivel msm se nao fosse Zelda, e tivesse outros personagens visualmente. Mas como zelda assim como o TOTK que eu zerei ontem falha em alguns aspectos, que abordando a liberdade e o mundo aberto ele abdicou pra ter outras coisas. Como o mundo 100% preenchido, com direito a tudo o que existe ser importante, os castelos estruturados pra serem contidos, interessantes e unicos, a historia contada de forma linear e não retalhos que devemos anexar ao terminar toda a obra. São otimos jogos, furam a bolha do nintendista, mas ainda sinto falta dos jogos como Twilight Princess, com desafio, artes diferentes, releituras de coisas e lugares que conhecemos e com foco em Backtrack inves de estar constantemente caminhando do ponto A ao ponto B e torcendo pra que no decorrer do caminho o jogo te supreenda.
Talvez goste de ver o Asterigos da Tiny Rikão! Tem uma pegada semelhante a única coisa que me incomodou é ter que ler bastante durante as coisas para entender as tramas do enredo.
Nossa, Rik! Eu tenho essa mesma experiência com a franquia de The Legends Of Zelda. O único jogo que consegui ir do começo ao fim, foi botw e foi um dos melhores jogos que joguei na vida. Na minha visão, botw consegue ser um jogo que me completa muito bem, com seus momentos calmos, trilha sonora, uma historia que não é SUPER COMPLICADA de entender e a sensação de só se aventurar, sem ter um tempo limite para fazer as coisas. Acho muito sacana, a parada de não ter no mínimo legendas em português, eu só fui entender a historia por completo e algumas missões, quando joguei a versão legendada em um lugar ai. Mas de resto, é um jogo que acalma o coração e alimenta a curiosidade. Ótimo vídeo, Rik! Espero que seu trabalho seja mais reconhecido um dia, você merece todo o sucesso do mundo!
Os Zeldas antigos de 8 e 16 bits eles são sim lineares, eles só são feitos de uma forma que engana e parece não ser linear, quando você pode ir pra quase todos lugares mas ainda sim tem que fazer as coisas a forma que o jogo pede se não você não consegue progressão, mas o BOTW não é linear, até porque você está livre pra poder zerar o jogo praticamente quando o jogo se inicia e quiser ir pra qualquer lugar mesmo com as dificuldades de clima.
eu fui um dos q BOTW nao clicou, joguei e zerei mas nunca senti nenhuma vontade de voltar, e pra mim o maior fator e q o jogo "nao deixava" vc experimentar o combate a fundo pq sempre ficava na minha cabeça q era desperdício gastar a durabilidade da arma, entao acabou q eu so usei armas basica e a Master Sword minha play inteira. Tanto q recentemente fui brincar com emulador de switch pra me preparar pro TOTK(me recuso a pagar 400 conto em jogo) e baixei e modei o BOTW pra brincar e coloquei um de durabilidade infinita e o jogo ficou 400% mais divertido pra mim e agora vou fazer a mesma coisa se o TOTK tiver esse mesmo sistema.
Eu sinto que tenho a mesma opinião sua Rik, ou eu era lerdo demais pra entender as dungeons dos zeldas passados ou era algo extremamente específico que eu n sabia e me deixava frustrado. o botw pra mim é perfeito por conta disso, você é livre pra fazer o que der na telha (eu adoro os zeldas 2d pq eles são de te largar no mundo tbm)
sorteio dos pix no dia 26/05 - 18h lá na live em ua-cam.com/users/livesdorik
video mto bom
adoro seus videos
Posta nunca?😢
o que me prende muito no Zelda BOTW é que a exploração do mapa sempre ta te recompensando de alguma forma e você começa a perceber que nada está onde está por acaso, se tem uma pedra diferente é pq tem algo ali, se tem uma arvore um pouquinho maior é pq tem algo naquela árvore, e assim vc fica viciado em ficar procurando essas quebras de padrões no cenários pra poder ir la atrás de alguma recompensa kkkkk
inclusive to jogando pela terceira vez só que dublado agora, e por mais q eu esteja querendo focar na missão principal, toda hora me pego explorando o mapa como se fosse na primeira vez kkkkkkk
Capricharam demais!
Dublado? Dublado como
@@louisbizarrogotico se procurar direitim no youtube acha como kk
Sim mano, eu comecei a jogar hoje e estou com umas 5 ou 8 horas por aí, até agora avancei muito pouco na história principal pois fico me distraindo e desviando o caminho a cada 2 segundos
Não sabia que vc jogava kkkkk ganhou meu respeito
Oii Rik, me desculpe a ausência nas lives, a rotina de trampo e faculdade tão tensas, mas nos fins de semana tô colocando a playlist de lives do Zeldinha pra torar! Tu eh genial cara, sério mesmo! Gosto muito de você e do seu trampo! Muito obrigado pelas horas e horas de entretenimento de qualidade e humor refinado!! Tu eh incrível!!
Se não for muito intrusivo, tu faz faculdade de que irmão?
Twillight Princess não só é meu Zelda favorito como meu jogo favorito de todos os tempos. Mesmo assim, muitos fãs da franquia acham um dos jogos mais ou menos...
É meu Zelda favorito e era meu jogo favorito até eu dar uma chance a Xenoblade Chronicles pela segunda vez e... Xenoblade é fantástico de mais em tudo, mas eu amo Twilight, principalmente por causa da história dele, partes como quando nós temos que salvar as crianças, eu me sinto realmente um herói, e a Midna... Chorei litros no final por causa da Midna.
Mas tem oque eu não gosto nesse jogo, e para comecar eu acho Majoras beem superior a Ocarina, e Twilight as vezes parece uma reimaginação de Ocarina, como semelhanças nas ordens de Dungeons, a quantidade delas... Na minua opinião ele devia ter 5 Dungeons e para compensar, um monte de sidequests muito bem feitas que agregassem ao mundo do jogo, como é em Majoras
Twilight acho muito bom !
Sempre quis jogar esse zelda Twilight Princess, mas infelizmente não tem pro switch.
Acho que muitos acham o twilight princess mediano porque jogaram no wii, ao invés do game cube que é onde ele foi originalmente projetado.
É o meu favorito junto com Wind Waker e A Link to Between Worlds, só que assim como os outros dois, tem pontos que o Twilight Princes podia ter sido muito melhor, tipo o cenário de deserto, cadê as Gerudos?! E o Zant de vilão foda foi pra ridículo só pra dar espaço pra um Ganondorf bem genérico, além da Midna simplesmente quebrar o espelho do crepúsculo no final, isso me deixou muito put0 e confuso.
Vai lançar um jogo chamado Song of Nunu, ele provavelmente não vai ser tão grande quanto o Zelda, mas os desenvolvedores estão colocando muito carinho nele, ele vai ser lançado e eu estou esperando pelo trailer dele, ele tem uma vibe ótima
Essa experiência que vc teve com o botw é o que todos tem com algum zelda, pra maior parte dos fãs da franquia é o ocarina of time ou o majoras mask, pra mim foi minish cap, e é isso, todos os jogos são inovadores de certa forma, mas todos eles tem essa liberdade, o jogo raramente vai te dar dicas do que vc tem que fazer, ele vai te dar apenas o problema e vc vai buscar a solução, lembro que na minha primeira vez jogando minish cap eu fiquei umas 3 horas tentando descobrir como eu escalava aquele maldito morro pra pegar o primeiro elemento, o jogo não dava dica nenhuma, só falava que eu tinha que achar uma forma de subir, mas mesmo assim eu nunca achei frustrante, eu achava ns real muito empolgante, toda vez que eu descobria algo de um puzzle novo ou alguma mecânica nova com algum item eu achava aquilo incrível, e hoje em dia isso é muito raro, um jogo que não seja apenas arrastado, que não me passe um tutorial de 32 horas ensinando o passo a passo de tudo, e como cada zelda é inovador, todo zelda sempre vai ter essa sensação de aprender algo novo, de te deixar livre pra explorar tudo, a Nintendo pode ser uma desgraça, mas vai tomar banho, ela sabe fazer jogo muito bem pqp
O Bafo do Selvagem funciona pela mesma lógica que o Tik Tok faz sucesso: ele fica o tempo todo dando pequenos shots de novidade. Ao invés de passar um tempo grande focando em algo, ele tá o tempo todo "ó, tem essa coisa nova, taqui a recompensa por ter feito isso" e o cerebro gosta muito desses picos constantes de dopamina.
Eita amigo, viajou legal hein? O tiktok faz sucesso por que é uma grande fonte de dopamina SEM ESFORÇO. O jogo te estimula a resolver problemas com raciocínio e criatividade para ter recompensas, por isso é MUITO diferente.......
o cérebro da geração ATUAL que gosta muito disso...
Adorei esse formato de video Rik!
Realmente!
Eu quebrei com "nenhum lobo fica de fora" kkkkkkkkk
Joguei zelda botw na casa de um amigo quando lançou, melhor experiência que tive na vida com jogos...
Demorei aproximadamente um ano pra zerar, mas a cada vez q conseguia colocar minhas mãos nesse jogo, mais experiências boas eu tinha com ele.
Esse jogo pra mim é perfeito no que se proporciona a fazer, uma exploração não linear num mundo aberto, onde sua imaginação é a maior arma contra os problemas que lhe aguardam em sua jornada
Eu amei, ja tentei jogar os antigos mas nao consegui continuar e esse eu zerei, 60 horas de game! ❤
Wind waker é mt baum
Um jogo que eu terminei recentemente que me trouxe mt essa parada do "Curiosidade seguida de felicidade" foi Tunic, que é inspirado em zeldas antigos, mas tem uma das mecanicas mais interessantes q eu ja vi, alem dos melhores puzzles q eu já resolvi na vida, recomendo dms pra quem nunca jogou que jogue sem ver nada sobre, a graça ta em descobrir as coisas por si mesmo
Tem na steam?
É legal ver o Rik falando tão empolgado sobre um assunto
Eu tive esse sentimento que você teve quando joguei pela primeira vez Zelda BotW, porque eu comecei pelo Ocarina quando era criança.
Na medida que eu ia avançando em BotW, eu entendia que mesmo ele sendo diferente, ele é muito bom de jogar, e é muito bom que seja diferente, porque já tinha muitos jogos da franquia com aquela fórmula manjada do Ocarina de templos lineares.
Então o meu Zelda favorito é o Ocarina, mas o segundo é o BotW.
Eu amo a franquia Zelda de paixão, é minha franquia favorita, e eu fico bolado que você tentou alguns dos mais difíceis de entrar na franquia, que bom que com o BOTW deu certo :>
parabens rik, essa sensação de empolgação e curiosidade genuína q vc sentiu é oq todo mundo sente quando joga dark souls pela primeira vez, ja faz um tempo q um jogo n me faz sentir assim
Um jogo do qual BOTW pegou muita inspiração foi o primeiro Zelda de NES mesmo. A galera hoje em dia subestima bastante ele, mas em questão de liberdade e exploração eu acho que aquele jogo arrebenta todos os Zelda que vieram antes do BOTW.
Ah bicho eu sou viciado em zelda e tanto BOTW quanto sua sequência, são maravilhosos. Qualquer nego que fale " ain não é Zelda ", tá loucaço de pó, huahua
Zelda BOTW é um jogo muito bom e é meu jogo favorito, esse jogo é tão bom que as vezes eu até choro jogando ele, esse jogo é simplesmente perfeito.
Baforido selvage é um marco pra franquia pela renovação, modernização e até estar na vanguarda do que seria um mundo aberto ideal, e é o chororô do império eleva esse nível ainda mais.
Preciso jogar BOTW, quero ser feliz assim também. Em tempo, nº 42
Rain World. Esse é o master jogo de "Exploração perdidão segue sua curiosidade e vai mermão!" fica a recomendação.
Um q vira e mexe me deu essa curiosidade de "será q se eu fizer isso funciona?" é Heat Signature. Pode ser q vc não queira jogar 200h q nem eu, mas como é um indie é baratinho e vale a pena msm assim. Agr q eu to mais experiente e q também fiquei mais desleixado, as partes mais divertidas têm sido quando eu faço uma merda e tenho q improvisar pra conseguir terminar a missão. É um jogo com altíssima densidade de "dá pra fazer isso?" e "o q acontece se eu fizer isso?" pra um jogo tão simples, recomendo muito
Eu só vejo tanto o pessoal , incluindo fans de zelda só elogiando o breath of the wild, que eu nunca imaginei ver alguem ter a mesma opinião q eu na internet sobre o jogo. O jogo é muito bom , me prendeu bastante e tals , mas ainda é estranho chamar de zelda e nao senti em nenhum momento que eu estava jogando um zelda. Pior que, as recompensas ficam tão previsiveis depois de um tempo, que agora eu parei pra jogar o tears of the kingdom e não to tão empolgado pra explorar o jogo como deveria ser. É quase como se eu ja conhecesse o jogo, estranho
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Mano só senti a mesma coisa com immortal fenyx e um jogo que merecia mais atenção, toda mecânica de ter diversas armaduras que fazem coisas diferentes e te ajudam com Boss diferente e incrível
Oh uau. Não sei se tu fez esse formato de vídeos antes, rambling, falando de experiências ou joguinhos, meio analisando, mas de uma forma mais solta; mas eu adorei demais.~
Oii
Esse momento no finalzinho é bem tristoza, forças Rikzera, espero que as lives de Totk ajudem
Se tu curtiu zelda botw, vc com toda certeza vai curtir elden ring, a experiencia que voce tem é a mesma, vai para diversos lugares, descobrindo coisas novas e ficando feliz com o que descobre
amei esse vídeo, rik!
Esse vídeo ficou brabo demais, rik! Te acompanho há anos e sempre curto quando tu é sincero. Acho que videos-ensaios combinam muito contigo.
Tô agora no hospital com minha filha,2023, 365 hora de Zelda e tô aqui zerando pq tô esperando o TOTK.
Esse é o Zelda mais Zelda da franquia.
O "proof of concept" do jogo ser feito a imagem e semelhança do primeiro jogo da franquia, não é só uma homenagem boba, Botw encapsula a filosofia de design daquele primeiro jogo que já tinha sido esquecido pela própria franquia. Esse senso de escolhas a todo o momento é algo extremamente podado nos jogos anteriores, mais populares, da franquia, como o Ocarina e o A link to the past. A link to the past esse que é o cara que fez essa sombra que durou por quase 20 anos sob a franquia, a base formulaica de mundo semi aberto, 8 dungeon com item no meio, mas que Botw finalmente a decepou.
Eu comprei meu switch em dezembro do ano passado pensando tanto em lazer quanto em criação de conteúdo, acaba que eu só fui jogar o Zelda nesse ultimo mês por conta de falta de tempo mesmo, a minha sensação foi um pouco inversa a sua comparado a Genshin, tudo que você sentiu com Zelda eu senti com Genshin quando joguei a primeira vez e na verdade todo o primeiro ano de gameplay, com o Zelda eu acabei gostando bastante também mas eu sentia que faltava alguma coisa, talvez porque não tem tanto personagem marcante se comparado ao Genshin? Eu realmente não sei, mas é um ótimo jogo e já reservei minha pré venda do Tears of the Kingdom, infelizmente por ser teimoso e querer midia fisica vou terq esperar até dia 25, mas essa é a triste vida de fã da nintendo
cara pra mim genshin é uma merda mapa completamente vazio personagem vazio e não adianta nada personagem diferente se no fim das contas muda pouca coisa entre eles
para nao rik, pufavo, eu tento ver quando da por conta faculdade, mas eu vejo uma hr, continua com os videos, c tem um otimo conteudo
Eu tb estranhei mto esse Zelda, parecia um outro jogo com o nome da franquia. Ausência de templos e as músicas pegajosas fizeram MTA falta.
O enredo achei fraco,andar mto e os itens quebrarem dava raiva.
BOTW é um jogo incrível, as possibilidades diferentes de como derrotar os inimigos, de como fazer os shirines, a exploração, a única coisa que me tira do jogo são os puzzles das divines beasts, é o que me impede de viciar no jogo. (sim, só estou jogando hoje)
Muito bom vídeo Rikão, eu lembro de ver vc aparecendo em tudo quanto era vídeo de breath of the wild do Damiani msm KKKKKKKKK (inclusive adorava, ria pra caramba com vcs dois)
E poxa sobre esse zelda, ainda to criando coragem pra baixar a rom e jogar KKKKKKKK, sou bem fã dos antigos, principalmente dos de 64, mas puta merda cara jogo de mundo aberto com mais de 100 hrs tem me dado canseira ultimamente, mal tenho tido tempo por conta da faculdade, mas quem sabe uma hora não role testar os zeldinhas novos!
Um jogo que talvez você goste que tem essa vibe de exploração e empolgação bem única, é Outer Wilds, fica ai minha recomendação, to jogando a DLC dele agora e achando incrível, é um dos jogos mais únicos q já joguei, e acho que merecia ser muito mais visto aqui no BR
Mais uma vez brigadão pelo vídeo Rik
tinha me desinscrito no seu canal pq achei que tava mt saturado os videos, mas com essas reviews do batendo um papo achei massa, ganhou minha inscriçao dnv Rik, Deus abençoe
Gostei desse estilo review misturado com vlog, ontem mesmo tava pensando como seria vc fazendo review de jogos.
E gostei que vc não falou de Sonic Frontiers kkkkk 10 (espero que não tenham escolhido esse número)
Esse vídeo ficou do caralho btw, boa rik
Os desenvolvedores sabem como capricharr qnd eles realmente aman seus jogos! Eles realmente
adoraram o processoa, colocanod situações da vida real, qnd vc faz um trampo e não é recompensado por isso, o quanto deveria ir e procurar até achar o q procuraaa.O quanto tu não pode desistir, é muito foda isso! mas cada dia se vai perdendo esse amor, qnd tu só pensa em lucro a pouco prazo...
Que vídeo sensacionalll O jogo é tão viciante q é parecido com o desejo de viverr!.. ❤❤❤❤❤❤
Não importa o Zelda... A música é sempre incrível 😎👍
krl achei q ia ser gameplay genérica, me surpreendi com conteúdo mais profundo :0
rik qnd for se gravar tenta enquadrar/mostrar mais as mãos, acho que ia ficar mais interessante visualmente
o cenário é mais apertadinho pra isso
vamos ver
A recomendação que te fizeram de Skyrim é porque BOTW claramente se inspirou em Skyrim. Eu gosto de ambos. Minhas únicas críticas a BOTW são os chefes (exatamente o mesmo em cada guardião, faltou criatividade aos desenvolvedores aí) e o fato de não ter uma arma e escudo que sejam complamente indestrutíveis (se existe, eu não achei). Fora isso, é um jogaço! Ainda assim, não desbancou Ocarina of Time e Majora's Mask no meu coração.
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Rik sua opinião sobre é maravilhosa. me cativou até pra assistir todas essas horas de lives sua, pra depois eu ver mais várias horas do zelda novo. gostei da sua perspectiva, acho que foi o que me fez jogar tanto esse zelda também. mas eu já gostava de jogos de exploração e etc (e alguns zeldas antigos, mas não joguei todos tbm - inclusive parei de jogar o Wind Waker por me sentir BURRO demais pra passar uma parte do jogo. literalmente a mesma coisa, 10 horas preso na mesma parte me fez parar kkkk). enfim, estou animado pra consumir todo esse conteudo! kkkkk
Infelizmente não tenho como jogar BOTW. Meus últimos consoles da Nintendo foram o 64 e o 3DS. Mas pela paixão que tenho por Zelda tbm sempre procuro jogos similares e que me lembrem a franquia. No PS3 encontrei 3D Dot Game Heroes, fortemente inspirado nos Zeldas 2D e no PS4 estou jogando Immortals Fenyx Rising e tbm estou curtindo demais.
15:23 Essa parte sobre críticas negativas que parecem ofender pessoalmente eu tenho muito com Stardew Valley. Eu joguei o jogo meio às cegas sem saber o quão popular ele era e me apaixonei por todos os aspectos dele. O jogo subiu pra minha listinha de jogos que deixam de ser apenas um jogo bom e se tornam algo mais. Aquele jogo confortável que sempre que você volta pra ele você consegue se empolgar e sentir um carinho. Quando eu saí da bolha e comecei a ver gente falando que achou o jogo entediante, repetitivo, raso, eu acabei tomando pro coração. É muito estranho ver gente falando mal de algo que tem um peso tão grande pra você.
Com o tempo eu aprendi a lidar melhor e entender que minha experiência não é universal, mas até hoje quando alguém vem tacar pedra no jogo eu não consigo deixar de sentir aquela vontadinha de responder com um TCC explicando porque a pessoa está objetivamente errada (do meu ponto de vista).
Dito isso, ótimo vídeo. Redescobri o canal por conta do Bluesky e tô maratonando tudo dessa "fase nova" que tem mais de ano já. Tô adorando os vídeos nessa pegada mais "vamo conversar sobre isso aqui". Assim que cair a grana do próximo pagamento pretendo começar a apoiar o canal :D
Esse "querer jogar mais" é mt gostoso. Às vezes vc pode ver os gêneros mais diferentes de jogos te fazerem sentir essa mesma coisa, e qnd vai perceber o jogo já te cativou. Senti isso no BOTW e também jogando o persona 5.
Exatamente por nao ser mais do mesmo de um multiplayer genérico como todos, aqui tem um verdadeiro mundo a se explorar e ser recomensado. É muito intimista a aventura e querer saber mais desse mundo em que voce acorda
gostando muito desse tipo de conteúdo, rik, parabéns!!
O pior que é sei um pouco dessa sensação. Tentei zerar uns Zeldas no passado, mas não consegui manter minha atenção neles por tempo suficiente. Com BOTW, misericórdia, nunca quis tanto pegar todos os coletáveis de um jogo
Pior é coleta tudo e ganha um coco só de zuas
Amei o vídeo, ó Ricardin
16:34 Força rikim e sempre assim, as vezes a vida fica uma merda mas quando vc menos esperar, tu da a volta por cima
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praticamente todos os zeldas de console possuem um mod de randomizer, e nesses mods tem a configuraçao usada em campeonatos e speedrun
ele pega um zelda linear, deixa todo o mapa acessivel do começo, espalha aleatoriamente equipamentos e items de quest pelo mapa inteiro, deixando a progressao bem menos linear
Estou rejogando botw para depois ir pro totk, só que dessa vez eu travei os itens de quebrar porque isso é a parte que mais me deixa triste, tem armas que gosto e que só da pra conseguir UMA vez….
BOTW é isso mesmo. Primeira vez que peguei pra jogar a serio simplesmente seguir sem rumo e sem olhar mapa até chegar no deserto e depois no oasis. Nem notei como cheguei lá, eu só ia seguindo a curiosidade até que esbarrei numa quest. Simplesmente o melhor jogo de mundo aberto que há, até a chegada de TOTK.
Cada coisa que as pessoas descobrem mesmo depois de anos lançado...
Tipo, dava para assobiar para assustar os peixes para saírem da água, esse tipo de coisa até consegue ser bem fácil de descobrir mas até que passa batido essa possibilidade, pode zerar várias vezes e nunca descobrir.
Mt bom ver outra pessoa que concorda... la pra 2017 tava geral falando que BTW é o mlhr zelda de todos e eu me moía por dentro ouvindo isso
Rapaiz esse formato de vídeo ficou muito bom rik continua assim
gostei muito desse formato rik, faça mais :)
isso aconteceu comigo essa empolgação de nunca querer para de jogar com Forza 4, ate que o Valorant destruiu minha sanidade.
Esse novo Zelda tá me devolveu o hype q eu tava tendo com o BOTW
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Vídeo top RIK! Faz mais nesse formato!
vc é incrivel. Todos criticam esse jogo LINDO E INCRIVEL, somente pelo fato dele tentar inovar. As pessoas reclamam da repetitividade das empresas, mas quando um jogo inova, faz uma gameplay incrivel e hipinotizante. Uma historia linda e emocionante, um mundo aberto fenomenal, com dialogos unjcos e a melhor parte, A MELHOR TRILHA SONORA DE TODOS OS TEMPOS EM UM JOGO. Simolesmente um fenomeno rm formato de jogo. Abandonem o amargor no coração r apreciem REALMENTE e de ciracao aberto, sem comparação com outros jogos. Obrigado!
O Rik sempre tem no fundo uma imitação do poderoso castiga... ksskskks
Eu joguei pouco do botw, ainda me prendeu, e normalmente um jogo me fisga logo de cara
Mano, inspiro-me nos teus vídeos e adoro-os, tu tens um estilo e carisma brutais...
Vou tentar copiar😉
Abracos da ilha da madeira, portugal
Saudade de video assim nesse canal
O Zelda bafo selvagem é um dos Zeldas mais Zelda's possíveis já que o primeiro jogo é literalmente a mesma coisa do botw em exploração
"Se acontecer isso de chegar nos 10 mil, o que eu duvido muito..."
aí rik, mais de 10k, ótimo formato a propósito, é bom te ver falando das coisas assim
Ataque da casa era realmente bom, acompanhava demais
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Só comentando sobre uma parte do vídeo, adorava tanto ataque da casa que toda vez que via Evangelion lembrava deles
Por isso eu amo o Majoras Mask, ele tem a main quest linear, porem a Main Quest é sei la, 30% do jogo, a grande graça do Majoras são as side quest e tudo que acontece por fora
Zelda BOTW e TOTK eu vejo esses dois como mais um jogo grande genérico, tem sua inovação quando se joga quando lança e depois que se passa 1 ano ou 2 tu já viu aquilo ali em jogos antigos, é algo igual a Soulslike sempre existiu aquilo, mas souberam fazer da maneira correta por assim dizer, atualmente to jogando o TOTK e to achando muito superior em comparação ao BOTW, mas os meus Zeldas favoritos são The Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword do Switch e Ocarina of Time 3D. BOTW achei bem OK, não é algo tão grandioso como dizem, talvez por quem tá jogando um Zelda pela primeira vez.
Eu já zerei Zelda Breath of The Wild 4 vezes. Não sei de onde essa galera tirou que não tem fator replay. rsrsrs.
Eu amo o Ocarina of time, mas Zelda BOTW me surpreendeu e se tornou o meu favorito.
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BOTW é um jogo que deu um tom tão bacana pros mundos abertos.
Muita coisa já existia, mas a formula BOTW era única até ele sair.
Antes demais nada, eu gosto do Zelda bafo selagem ok ??? Passei umas 70 ou 80 horas jogando e adorava cada segundo, mas chegou um ponto que eu me perguntei "por que eu tô fazendo tudo isso ?" Talvez seja simplório demais da minha parte, mas aí mesmo tempo que eu adorava escalar montanhas, entrar nas florestas, conhecer novas cidades, eu na verdade não via tanto sentido naquilo tudo. Vou usar um outro jogo de exemplo, um outro jogo que além de ter vindo depois, também se inspirou em zeldinha, tô falando de Elden Ring. Como eu amo esse jogo tio. Eu tenho em apenas um personagem 130 horas, sem contar meu segundo que tem mais ou menos 50 horas, ou seja, 180 horas num jogo. Eu amo andar com o meu cavalo e do nada trombar um npc que eu nunca tinha visto e começar uma missão nova com ele, descobrir mais da história dele e no final ganhar alguma recompensa material ( uma espada, um anel ou um set de armadura ). Ou entrar num calabouço cheio de inimigos, abrir o baú no final e ser teletransportado para um outro mapa gigante, ou até coisas mais simples, como por exemplo, um cavaleiro na areia da praia chorando aí lado de um corpo com um barco quebrado, a partir disso você imagina uma narrativa complexa com apenas uma olhada na situação... Quando eu jogo Zelda, parece que falta recompensa. Eu entro nos calabouços pra ganhar mais stamina ou mais vida... Pra que ? Pra enfrentar o chefão final ? Convenhamos, a história é zero o ponto forte do jogo, nenhum personagem é marcante, e nenhuma missão é complexa em questão de narrativa... Então o que resta é jogar o jogo pelas mecânicas, justamente é onde ele brilha. Eu espero que o novo melhore o quesito das recompensas materiais ou narrativas, porque depois de um tempo as coisas ficam meio sem sentido
Toda Zelda é bom demais, claro, tem alguns que marcam mais que outros dependendo da pessoa, mas todos seus aspectos importantes, e caracteristicas incriveis, eu pelomenos, sinto uma vontade imensa, uma necessidade de platinar todos os jogos, e até completar desafios proprios, como me tornar um pescador lendario em todos os jogos da franquia(e não so dessa franquia) por exemplo. Essas pessoas tem seus pontos quando o jogo em questão falta algumas coisas basicas, ai ja é sacanagem da empresa, mas não faz sentido reclamar de um jogo que pra muitos, é o melhor ou um dos melhores que eles ja jogaram, por coisa futil q não muda nada, pior ainda impor isso à pessoas que querem aproveitar o game na paz.
O que te prendeu no Zelda, me prendeu neste vídeo. Continua fazendo conteúdos assim seu lindo :)
Manoo, um jogo de exploração que me empolgou muito é grounded, é aquela coisa, tu tem a opção que tu quiser para passar dos mesmos lugares
Gostei muito do vídeo e estou animado para as lives!
meu único problema com este jogo é o sistema de desgaste de armas, que para mim acaba desgastando muito mais rápido do que deveria, tanto que amei o immortal fenix, que é basicamente zelda sem este sistema
Esse modelo de video ficou fantástico continuaria com essa estética pq ta foda menino Rik
a maioria dos zeldas sao mundo aberto e bem livres, o majora mask tem tantas possibilidades que da surra em jogos atuais
O zelda botw é um jogo muito genérico que diverte, muito diferente dos outros zeldas em q cada um tem a sua identidade
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Muito foda esse felling de jogar zelda BOTW pela primeira vez, descobrir as coisas novas, vejo muitos fãs antigos reclamando do jogo não ser parecido com nada em Zelda, mas tipo toda franquia precisa inovar e tentar coisas novas, e eu curti MUITO essas novidades, o jogo tem tanta possibilidade de como fazer as coisas, onde ir, o que explorar, como vc vai explorar e se vc realmente quiser explorar, eu achei genial o fato de que vc pode finalizar o jogo a qualquer momento, porem o tanto q vc explora e faz as quests tanto principais quanto secundarias te dão mais bagagem tanto no inventario quanto na historia do jogo, isso é genial, n vejo jogos assim a anos!!! e tem muitos pontos classicos nesse jogo tbm coisas q me fizeram ficar louco pq lembrou muito ocarina, essas quests das bestas divinas mesmo, me lembraram as Dungeons de cada reino no Ocarina saca, tem sim muita coisa foda e que remete muito bem os classicos! BOTW é um dos melhores jogos que ja joguei!
Opa Ricardo, gostei do formato de vídeo pode fazer mais 😎👍
A questão maior pra mim do BOTW é que ele seria um jogo incrivel msm se nao fosse Zelda, e tivesse outros personagens visualmente. Mas como zelda assim como o TOTK que eu zerei ontem falha em alguns aspectos, que abordando a liberdade e o mundo aberto ele abdicou pra ter outras coisas. Como o mundo 100% preenchido, com direito a tudo o que existe ser importante, os castelos estruturados pra serem contidos, interessantes e unicos, a historia contada de forma linear e não retalhos que devemos anexar ao terminar toda a obra.
São otimos jogos, furam a bolha do nintendista, mas ainda sinto falta dos jogos como Twilight Princess, com desafio, artes diferentes, releituras de coisas e lugares que conhecemos e com foco em Backtrack inves de estar constantemente caminhando do ponto A ao ponto B e torcendo pra que no decorrer do caminho o jogo te supreenda.
Talvez goste de ver o Asterigos da Tiny Rikão! Tem uma pegada semelhante a única coisa que me incomodou é ter que ler bastante durante as coisas para entender as tramas do enredo.
Vídeo muuuuito bom, adorei esse estilo vlog
BotW é o Zelda mais Zelda da franquia. É literalmente a adaptação da ideia dos criadores que eles não conseguiram no primeiro Zelda de NES
salve rik!, espero que o canal tenha um novo bafo de prosperidade kkkkk, também adoro o BOTW. 784
"nem o lobo fica de fora" morri ali sushsussh
Nossa, Rik! Eu tenho essa mesma experiência com a franquia de The Legends Of Zelda. O único jogo que consegui ir do começo ao fim, foi botw e foi um dos melhores jogos que joguei na vida. Na minha visão, botw consegue ser um jogo que me completa muito bem, com seus momentos calmos, trilha sonora, uma historia que não é SUPER COMPLICADA de entender e a sensação de só se aventurar, sem ter um tempo limite para fazer as coisas. Acho muito sacana, a parada de não ter no mínimo legendas em português, eu só fui entender a historia por completo e algumas missões, quando joguei a versão legendada em um lugar ai. Mas de resto, é um jogo que acalma o coração e alimenta a curiosidade. Ótimo vídeo, Rik! Espero que seu trabalho seja mais reconhecido um dia, você merece todo o sucesso do mundo!
Os Zeldas antigos de 8 e 16 bits eles são sim lineares, eles só são feitos de uma forma que engana e parece não ser linear, quando você pode ir pra quase todos lugares mas ainda sim tem que fazer as coisas a forma que o jogo pede se não você não consegue progressão, mas o BOTW não é linear, até porque você está livre pra poder zerar o jogo praticamente quando o jogo se inicia e quiser ir pra qualquer lugar mesmo com as dificuldades de clima.
eu fui um dos q BOTW nao clicou, joguei e zerei mas nunca senti nenhuma vontade de voltar, e pra mim o maior fator e q o jogo "nao deixava" vc experimentar o combate a fundo pq sempre ficava na minha cabeça q era desperdício gastar a durabilidade da arma, entao acabou q eu so usei armas basica e a Master Sword minha play inteira.
Tanto q recentemente fui brincar com emulador de switch pra me preparar pro TOTK(me recuso a pagar 400 conto em jogo) e baixei e modei o BOTW pra brincar e coloquei um de durabilidade infinita e o jogo ficou 400% mais divertido pra mim e agora vou fazer a mesma coisa se o TOTK tiver esse mesmo sistema.
É um saco isso dos escudos e espadas/arcos quebrarem mano, tu sofre pra caramba pra pegar uma espada forte pra depois de um curto tempo ela quebrar.
Eu sinto que tenho a mesma opinião sua Rik, ou eu era lerdo demais pra entender as dungeons dos zeldas passados ou era algo extremamente específico que eu n sabia e me deixava frustrado. o botw pra mim é perfeito por conta disso, você é livre pra fazer o que der na telha (eu adoro os zeldas 2d pq eles são de te largar no mundo tbm)