オッサンマインドによるアーマードコア6 自律兵器全解析 パルス投射機も

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  • Опубліковано 28 гру 2023
  • #アーマードコア6 #アセンブル #ac6 #armoredcore6 #allmind
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КОМЕНТАРІ • 37

  • @user-mb7qt6cu9p
    @user-mb7qt6cu9p 6 місяців тому +6

    シールド投射機君…ロマンで練習してみようか…

    • @user-js9bp1li8q
      @user-js9bp1li8q  6 місяців тому +2

      シビアすぎんだよなあ...
      強いて言えば、残留部分がアレなんで、それが強い中距離武器とフィニッシャー携えたら、近距離拒否はできるかも??

    • @tool9460
      @tool9460 6 місяців тому

      パルスシールドランチャーは展開後のシールド同士が衝突すると破裂する特性があるので、左右の肩に積んで同時に射出すれば特定の距離でダメージを発生させることもできますよ
      使用を検討しているならニコニコ動画で先駆者様が運用動画を投稿していますので、ぜひ視聴をお勧めします
      シールドランチャーを使ってエアちゃんを無傷で撃破したり両肩シールドランチャーをでアイスワームを撃破したりとなかなか見応えがありますよ

  • @user-re3ig9gb5c
    @user-re3ig9gb5c 6 місяців тому +3

    ファンネルは引き撃ち相手でも動かす選択になるから結構偉いよね
    あとパルス投射機ってC.E.のMS特有の背負物っぽいよね

  • @celdy_iwakura
    @celdy_iwakura 6 місяців тому +2

    タレットは軽二で両肩に積んで、両手にレザライ持ってで弾幕ごっこするのが楽しすぎてな。

  • @TsukiMinamo
    @TsukiMinamo 6 місяців тому +1

    ビット系は肩ガトと違って腕部射撃安定性能に影響無いのも強みですな。

  • @mug2221
    @mug2221 6 місяців тому +14

    タレットくんは適当にバラ撒きしてもそこそこ戦果あげてくれるから好きよ
    しかも見た目がクレストレーダーっぽいので再現機体にも重宝する

    • @kazakami_okenu
      @kazakami_okenu 6 місяців тому +2

      再現機にめっちゃ使えるのわかる…
      フロムははやく武器腕を追加してくれ。今のところナパームくらいしかぽいのがない

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 6 місяців тому +7

    レーザーオービット、引く時も詰める時も働いてくれるのはいいんだけど、引くにはタレットの方が強いし詰めるには実弾オービットの方が強いし、そもそも引きも詰めも両方する機体というのが作りづらいというのが逆風

  • @user-ze9rx3ob2g
    @user-ze9rx3ob2g 6 місяців тому +5

    シールド投射機左右同時に撃つと対消滅して突如爆風が出るんですよね
    当然威力二倍の

    • @user-js9bp1li8q
      @user-js9bp1li8q  6 місяців тому +5

      つまりヘルアンドヘヴン?それとも次元連結システム?

  • @tool9460
    @tool9460 6 місяців тому +1

    ドローンは射出した瞬間からリロードが始まるので、攻撃ができない時間は思ったよりも短いですね
    他の自律兵器は一度オーバーヒートすると長時間冷却が必要だったり設置位置に成果が左右されたりで癖がありますが、癖なくコンスタントにプレッシャーをかけ続けられるのはドローンの明確な強みですね

  • @user-nt3mz9gy6i
    @user-nt3mz9gy6i 6 місяців тому +2

    AMちゃん「…やはり重さが足りないか」

    • @user-js9bp1li8q
      @user-js9bp1li8q  6 місяців тому +1

      言ってねぇよ!いや言ったかも...

    • @0411adzki
      @0411adzki 6 місяців тому +1

      少し負荷上げて威力爆増とか・・・。AMちゃんならきっとやってくれる!!

  • @user-qr9kv3ys3x
    @user-qr9kv3ys3x 6 місяців тому +4

    そういえばランクもない初期の頃にシールド投射機で変態な的な勝ち方してた人居たしポテンシャルはあるんやろな…(自分で使うと酷過ぎるけど)

    • @user-js9bp1li8q
      @user-js9bp1li8q  6 місяців тому +2

      あの性能が0距離でもいけたら...壊れ

  • @user-gc7pm7bn7m
    @user-gc7pm7bn7m 6 місяців тому +2

    タレットは攻略救済武器みたいな所がある、連打してたらなんかSランク取れてる……

  • @-tacle2726
    @-tacle2726 6 місяців тому +2

    苦手なネクサスで身に付いた、実オービットW鳥スタイルがしっくりくるという皮肉めいた事象を体験しています…つーか本当に優秀な子でビビる、実オビくん。

    • @user-js9bp1li8q
      @user-js9bp1li8q  6 місяців тому +1

      コア拡張、ネクサスの時のも追加して?いや、無理か

    • @-tacle2726
      @-tacle2726 6 місяців тому

      @@user-js9bp1li8q 多分情報過多になってこちらが扱い切れません💦

  • @maromarammarmmo1
    @maromarammarmmo1 6 місяців тому +2

    実弾オービットには世話になったけど、ミサイルから換装すると手癖で出したり閉まったりの誤操作が酷くなる。自分で射撃していない分意識飛ぶ。

    • @user-js9bp1li8q
      @user-js9bp1li8q  6 місяців тому

      引き金くらい自分の感情で引けぇ!
      てことですな。(違

  • @user-jl5rp7hg6i
    @user-jl5rp7hg6i 6 місяців тому +1

    レーザーオービットは過去のアプデで射程大幅強化されてて、開発側としてもそこで実弾と差別化してるってことなんだろうけど…そうなるとタレットやファンネルでよくね?ってなってしまう。負荷軽くしてくれれば使い道出てきそう

  • @eyemist
    @eyemist 6 місяців тому +1

    実弾oh!!ビット君はリニアライフルのお供として背負っております。
    投射機君は…まあ……うん…
    引き撃ち機の接近拒否に使える…のかなぁ?

  • @CrossHeart0124
    @CrossHeart0124 6 місяців тому +4

    「シールド」投射機のくせに持ち合わせてる攻撃性能が異常すぎる
    いや敵の弾を防ぐだけのエネルギーの爆発って考えれば妥当なのか...?
    真面目に攻撃用と考えると肩武器が埋まるのも痛い

  • @0411adzki
    @0411adzki 6 місяців тому

    趣味に降った万能機のお供としてレーザーオービットは愛用してます。が、使ってても強いのか弱いのか微妙・・・。
    対戦でも相手が趣味機ならいい仕事したりするけど、ガチ機相手には通用しない塩梅は割と好きではありますがね。

  • @user-te3hh4bc2q
    @user-te3hh4bc2q 6 місяців тому +2

    攻略でパルスシールド投射器、置いといたら執行機が突進して引っかかってくれないかなと思ったらちゃんと認識してシールドの向こうでうろうろすんのよね・・・こっちの攻撃も届かないし。カタフラクト相手には使えなくもないと思うけど

    • @user-js9bp1li8q
      @user-js9bp1li8q  6 місяців тому

      そもそもカタフラクトの相手のゴールにシュウウウウウゥゥ!も苦手で、、、
      あれ投射機でやれるのぉ!?

    • @user-te3hh4bc2q
      @user-te3hh4bc2q 6 місяців тому +1

      @@user-js9bp1li8q
      ごんぶとビームが目の前で相殺されるのがおもしろいだけでとても攻撃には使えません・・・

  • @user-hm5zu1go1y
    @user-hm5zu1go1y 6 місяців тому

    タレットは軽4脚と合わせるとかなり凶悪
    ロックオンとか関係ないので先回り敷設や、ミサイルでチョトだけAP有利作るだけで対面は攻めざるおえないからあとはホバーで逃げ回りながらトラップ祭り

  • @wtks111
    @wtks111 6 місяців тому

    真シュナイダーマン。シールド投射機を1個装備して引き撃ちミサイラーをやれば、ミサイラー同士の耐久勝負には勝てる。

  • @nowkray3701
    @nowkray3701 6 місяців тому +4

    タレット君は対面で出されると滅茶苦茶拘束力があるから地形戦で強ポジ無理やり制圧したり接近を渋らせる択としては結構いい性能してる
    ただミサイル持ちは付き合わずに塩試合に持ち込めるのでそこを咎める構成にするか割り切る必要は出てきて、そうなると負荷に見合わない感

    • @user-js9bp1li8q
      @user-js9bp1li8q  6 місяців тому

      やはり接近拒否性能は高い...
      けどまぁ4問ミサイルには競り負けますよね。強引に置きにいかな働かないだろうし

  • @benimaguro
    @benimaguro 6 місяців тому +2

    タレット割と射程あるから対人でも悪くない

    • @user-js9bp1li8q
      @user-js9bp1li8q  6 місяців тому +1

      強いとは思うんですけど、ガン逃げミサイラーは辛いでしょう?

    • @benimaguro
      @benimaguro 6 місяців тому +1

      @@user-js9bp1li8q シングルだとそうだけどチーム戦なら割と混戦域に置けば仕事してくれる