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厲害👍
之前搭配了共工一直發現絕境減傷沒觸發,最後才發現是因為他是要在攻擊動作中才有減傷,等於一直跟王打才會發揮作用。
對, 容易誤解
請教如果用奇術流,應該採用那一款字條比較好?那一款字條會關乎奇術的氣勢傷害?
奇術打氣勢傷害應該不太有效益, 有個詞條是【氣勢傷害】泛指全部能造成傷害的攻擊氣勢傷害增幅。用奇術傷害速戰速決會好些, 因為目前攻力及奇術傷害%能撐很高。
@@oldgameplayer3795 試了觸發水行奧妙7秒+凌波踏浪術超爽,我忽發奇想,如果可以加強氣勢傷害的話,敵人可能會永續氣衰。另想請教字條中的氣勢攻擊是不包括絕技攻擊跟奇術攻擊吧?
對, 它單指氣勢攻擊動作的那一下。
甘寧的紅光招真的超級多,除了影片裡面的以外我還遇過一個很機車的,那一招是衝到玩家身邊後長萬蹴往上踢,這招似乎沒有二次紅光,貼身紅光一亮就直接踢上去了,沒有被貼身時習慣按化解或是趕快拉遠距離就是被秒,另外空中紅光的兩招如果搭配先丟五個火焰瓶,距離太近時火焰很影響視線容易讓紅光招沒注意到就被秒,複雜程度大概是目前所有BOSS中第一位,打到後來幾乎都靠體感化解了(笑)
水點高, 按按按的節奏總會矇到一發
這隻真的太強了...
硬剛對幹流好像很讚
甘寧雙打三打比起單打難得多....甘寧動作快,單打易掌握節奏,雙打三打便會有一刻猜他打誰人,反應便會慢了。
對, 多人僅適合協助某一隊友通主線
厲害👍
之前搭配了共工一直發現絕境減傷沒觸發,最後才發現是因為他是要在攻擊動作中才有減傷,等於一直跟王打才會發揮作用。
對, 容易誤解
請教如果用奇術流,應該採用那一款字條比較好?那一款字條會關乎奇術的氣勢傷害?
奇術打氣勢傷害應該不太有效益, 有個詞條是【氣勢傷害】泛指全部能造成傷害的攻擊氣勢傷害增幅。用奇術傷害速戰速決會好些, 因為目前攻力及奇術傷害%能撐很高。
@@oldgameplayer3795 試了觸發水行奧妙7秒+凌波踏浪術超爽,我忽發奇想,如果可以加強氣勢傷害的話,敵人可能會永續氣衰。另想請教字條中的氣勢攻擊是不包括絕技攻擊跟奇術攻擊吧?
對, 它單指氣勢攻擊動作的那一下。
甘寧的紅光招真的超級多,除了影片裡面的以外我還遇過一個很機車的,那一招是衝到玩家身邊後長萬蹴往上踢,這招似乎沒有二次紅光,貼身紅光一亮就直接踢上去了,沒有被貼身時習慣按化解或是趕快拉遠距離就是被秒,另外空中紅光的兩招如果搭配先丟五個火焰瓶,距離太近時火焰很影響視線容易讓紅光招沒注意到就被秒,複雜程度大概是目前所有BOSS中第一位,打到後來幾乎都靠體感化解了(笑)
水點高, 按按按的節奏總會矇到一發
這隻真的太強了...
硬剛對幹流好像很讚
甘寧雙打三打比起單打難得多....甘寧動作快,單打易掌握節奏,雙打三打便會有一刻猜他打誰人,反應便會慢了。
對, 多人僅適合協助某一隊友通主線