Введение - 0:00 - 1:16 Watch Dogs 1: Стилистика - 2:57 Сюжет - 4:07 Топорная стрельба - 5:24 Физика тачек, аля "Ярик, бочок потик!" - 5:57 Графика - 6:28 Собакам не по зубам автоугонщики - 8:17 Watch Dogs 2 - 9:55 Триквел несбывшейся мечты... WD Legion - 13:19 ВНЕЗАПНО первоисточник в виде сериала - 14:22 То, что должно было быть для создания шедевральной франшизы - 15:58 Заключение - 16:35 Скажите спасибо, что сэкономил вам время ^_^
@@noob-gr7pw Да-да, я забыл об этом упомянуть) Ну по сути т.к. это вмешательство в исходные файлы, то можно сказать, что это мод, открывающий скрытые настройки игры)
Да, вот бы стиль первой, с механиками второй, было бы балдежно, но вместо этого у нас были веселые подростки неформалы, а потом Уильям Уоллес, но по-лондонски
@@senkao7985 дронами, джампером, управлением машин и более широкими возможностями взаимодействовать с неписями и миром. Там можно было выполнить доп задание-дрочильню даже не заходя на территорию, к дрону или джамперу приклеить бомбу и взорвать её, стравиь полицию с бандитами или на ЧВК натравить бандитов - вот какими "механиками"
Честно сказать, я очень люблю Watch Dogs, обе части. Вся эта тема с хакерами и экшеном меня завлекала, ведь игр такого типа вообще не было на рынке. Мне нравилась вот эта грустная осень в первой части. Стиль игры, был очень крут. Рад что Седовский сделал этот видос, ибо серию я люблю, но ее проблемы понимаю, поэтому мне интересно посмотреть на мнение других об этой игре. Ведь во время выхода игры я находился в информационном вакууме, я не видел трейлеров и может поэтому мне все нравилось.
Лично мне нравится отзывчивость самого персонажа. Если ты прячешься в укрытие, то ты прячешься полностью, а не как в гта 5, где у тебя половина тела вылезает. Также мне кажется, что машины приятнее чем в гта 5, ведь они из-за плохой управляемости ощущаются тяжёлыми, а не игрушечными как в гта 5 (кста плохое управление позволило сделать прекрасный ии водителей) Ещё мне нравится оружие во всех аспектах. Звук наверное будет субъективщиной, но я кайфую от пистолета. А сама сложность прицеливания не позволяет тебе стоять посреди улицы и отстреливать ментов как Рэмбо, ты находишься примерно на уровне врагов, поэтому если у тебя получается их отстреливать, то получаешь гораздо больше удовольствия, чем в гта. Кстати прямо во время перестрелок есть стелс. НПС не знают, где ты находишься, поэтому если ты незаметно сменишь укрытие, то сможешь зайти к ним со спины, когда в гта 5 они всегда знают где ты. Кстати, если начать перестрелку на улице, то большинство людей либо будет прятаться в машинах, либо бросит их и убежит (мало кто попытается всех раздавить), что позволяет перестреливаться прямо на улице и использовать машины в качестве укрытия. Теперь про полицию. Сканер ctOS нелогичное говно, но в остальном полиция Чикаго даёт их коллегам из LSPD пососать. Во-первых у них прекрасный ии водителей, что позволяет участвовать в крутых погонях, которые мне кажется иногда лучше, чем в НФС. Во-вторых разнообразность оснащения, которое они используют. У них есть разные юниты: обычная патрульная машина, спортивная патрульная машина, тяжёлый патрульный джип, джип спецназа и вертолет. В гта 5 только обычная патрульная, спецназ и вертолет. Также ощущаешь разницу между обычным полицейским и спецназом, чего нет в гта 5. Переговоры по рации заставляют поверить в происходящее, когда в гта 5 это фоновый шум. Также во время перестрелок некоторые менты спаунятся без транспорта, чтобы не было слишком много машин и это круто ощущается. Также сам розыск изменяется по мере продвижения по сюжету, что погружает в атмосферу интерактивного Чикаго. А теперь про миссии. В гта 5 тебя ведут по линии. Шаг влево, шаг вправо - расстрел, а в песиках ты волен проходить как тебе вздумается, что открывает простор для реиграбельности. Как по мне единственный значимый козырь гта 5 - обилие модов.
В ГТА 5 тоже есть автомобили спецназа, тоже присутствуют джимы, но ИИ полицейских cocëт. Миссии же в GTA 5 полностью заскриптованы, но их всё равно интересно проходить, но по сравнению с миссиями в Watch Dogs 2(первые собаки довольно примитивны) снова cocyт бибу. Мир в GTA 5 наполнен лучше и больше, чем в Watch Dogs, но в качестве песочницы тоже cocëт бибу собакам.
@@OldMiner в гта 5 много контента, но он не реализован, либо реализован плохо. Куча полицейского транспорта, но используются по всего 4 автомобиля и вертолёт. Спецназовские джипы используются только в одной миссии и очень редко на заграждениях, полицейские транспортники в тоже одной миссии и на заграждениях, спецназ и НУП вообще стали одной организацией, хотя по неиспользуемым репликам они должны были быть разными. Также моделька спецназа используется ФРБ, что странно, когда они кричат "Это НУП, тебе хана!". Также НУПовцы почему то летают на полицейских вертолётах, хотя у них есть свои (которые также нельзя достать в одиночной игре). Ещё у НУПа нет своих джипов, поэтому они одалживают их у ФРБ или управления шерифа. Тут появляется вопрос, почему джипы чёрно-белые, а седаны просто белые? В реальности эти окраски чередуются, но существуют как белые джипы, так и чёрно-белые седаны. Кстати про экипировку депьюти. Почему какое-то управление шерифа имеет те же бронежилеты, которые используются бойцами НУП и Мерривеззер? Казалось бы ладно, американская полиция милитаризирована, но тогда почему полиция лос сантоса не носит такую экипировку? В гта 5 ещё планировался дорожный патруль сан андреаса, у которых есть куча реплик, которые не используются, потому что их почти нельзя встретить. Если вернуться к фразам, то планировалось, что полицейские будут реагировать на оружие, которое использует игрок. Если у игрока РПГ, миниган или гранатомёт, они бы с явным страхом предупреждали бы коллег. Игрок так же мог стрелять по вертолёту и полицейские в нем высказывали бы свои недовольства по этому поводу через мегафон (они это всё ещё могут делать, если их посадить в вертолёт). Этими полицейскими могут женские и мужские версии офицеров ЛСПД, управления шерифа и дорожного патруля, но их решили заменить на бойцов НУП. Пилот вертолёта мог бы посмеяться над игроком, если стрелок смог попасть в колесо, мог бы угрожать во время поиска игрока, мог бы громко сообщать отрядам на земле местоположение игрока. Другие фразы мегафона могли разгонять народ, который мешает поиску игрока. А если подойти к тюрьме, то тот охранник, который постоянно что-то объявляет по внутренней связи мог предупредить, что на игрока направлены прицелы снайперов, что он должен прийти во время часов посещения, мог пошутить, что внутрь он может попасть только через американскую систему наказаний. В самолёте система могла бы предупреждать о низкой высоте, после чего требовать взлететь выше, мог говорить о наведении на цель, об окончании топлива, о том, что в самолёт запущена ракета. В гта 5 столько вырезанного, что хочется засмеяться, когда кто-то говорит, что игра наполненная. В гта 5 в отличие от вотчдогсов нет различия между врагами, максимум бронежилет, который ничего не меняет. В собаках враги делятся на пешек (лохи), ветеранов (бронированные лохи, которые могут кидать гранаты), элит (хорошо бронированные бойцы), снайперов и бойцов (тяжело бронированные бойцы, которые не занимают укрытий, а просто прут на тебя). Кстати тут количество брони имеет значение, ведь враги не падают в рэгдолл на час, а отскакивают немного из-за пули и продолжают стрелять. Во втором вотч догсе добавилось ещё два вида: подавитель сигнала (в радиусе его действия игрок ничего не может взламывать) и гранатомётчик. Не буду таить, что эти два тоже неиспользованные, но есть моды, возвращающие их. Если сказать про миссии в гта 5, то они надоедают. Легко запоминается где и когда появляются враги, сколько их нужно убить. Сами враги очень легкие, ведь одна пулька их станит надолго, а персонажа не возможно убить с таким огромным количеством здоровья, это ещё без учёта того, что враги косые. Если бы можно было выставить одну пешку против нескольких обычных врагов в гта 5, то она могла бы выстоять с реалистичными шансами. Без сложности играть скучно, а система укрытий в гта 5 вообще вызывает только боль.
Watch Dogs 1 сейчас является шедевром честно говоря для меня. Правда с поправками на то, что на нём будут стоять сторонние моды от фанатов. Серьёзно, какие шикарные моды на графику имеются, а про моды меняющий игровой процесс я во обще молчу. Если и играть в него сейчас, то только с модами, они прекрасно дополняют игру.
вот тут пожалуйста поподробнее. Что посоветуешь установить из модификаций? Просто одна из тех игр, которая всегда нравилась по атмосфере (и возможно немного сюжетом) и хочется перепройти игру с комфортом )
Всем привет, Я начинающий летсплеер, прошу вас зайти и оценить пару прохождений, игры на любой вкус, от god of war и alien isolation до half life, люблю поговорить на тему кино. Посмотрите крайние короткие нарезки, убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. Как только вернусь с командировки, сразу возьмусь за новый horizon и sifu!!!.....
Когда я увидел первый геймплей с Е3 2012… Сказать, что я был в ах*е - не сказать ничего. Потом был ещё один геймплей, игра по-прежнему была прекрасна. А потом вышло видео в 2014-м 🗿🗿🗿
По мне так и вовсе не стоит делать это частью оценки самой игры. Это должно быть отдельным пунктом. В случае с юбисофт ещё хочется отдельно наехать на них за то, как восрато у тгмх переключение языков в СНГ регионе. Пришлось даже с Юнити писать в свое время в англоязычную поддержку для смены версии, потому что российская как всегда кинула через хер.
Это пипяо чел, я когда посмотрел Трудности Перевода от Стопгейма, я был в шоке. И ещё дико обидно, что любительского русификатора, хотя бы текстового, даже не делали
@@SEDOVSKY я тоже когда это смотрел у меня челюсть упала на пол. В русском дубляже ничего от оригинала не осталось (кроме фразы "а это не пицца"😂), словно игру не переводили, а тупо текст заменяли. Плюс ко всему сами актёры дубляжа нихрена не старались, в игре из-за их тупой озвучки атмосфера теряется.
Именно поэтому пришлось играть с английской озвучкой, хоть и с днищенским переводом в виде субтитров. Мало того, что в русской озвучке не было правильности слов с оригинала (привет «так-то»), так и ещё актёр дубляжа вложил ноль эмоций в голос персонажа, что получилось как с Хэйденом Кристенсоном в Звёздных Воинах, но наоборот)
Когда кто-то говорит про watch dogs, мне всегда вертится в голове тот факт, что тот же watch dogs мы могли получить ещё в 2008 году, но в гоночной обертке. Я говорю про невышедшую nfs terrorfive 10, на костях которой сделали посредственный undercover.
Не соглашусь, что в WD не было показано проблематика такого контроля. Да, не раскрыто, но показано. В игре мы видели как Ирак под камерами убивал своих людей, т.е. камеры это зафиксировали и, вроде как, запись должна созраниься и в БД системы, значит Блюм должен был что-то с ним сделать. Камеры фиксировали, что в его логове происходит нелегальное хранение оружия и производство наркоты, но Блюм ничего с этим не делал. Также Блюм закрыл глаза на работорговлю. Девушки были занесены в БД ctOs, но правительство с этим ничего не делало, т.к. мэр был проплачен и одобрял все выше перечисленное В общем, спасибо за обзор❤❤❤. И мне не понятен бугурт людей, которые "не увидели геймплея как в трейлере". Ну, братишка, если ты со всеми инструментами, что предоставляет игра, к-рые были показаны в трейлер не можешь создать экшен, то могу тебя отправить в путешествие на три оси координат
Если рассматривать её по кускам - да(текстуры, объёмное освещение), но мы смотрим на картинку не по кускам, а в целом и при взгляде в целом смотрится она в разы хуже(кроме опять же повторюсь ночных сцен)
@@SEDOVSKY что значит, по кускам? Давно уже сделаны сравнения графики, например, от сталкаша или год рей. И наглядно показано, что графика ГТА 5 и близко не стоит с собаками. Оно и понятно, ГТА 5 - это кросс ген, а ватч догс был уже полноценный Некст ген в свое время. А, если тебе больше нравится визуал ГТА, так это не в графике дело, а вот вкусовых предпочтениях
Стоило упомянуть две вещи: 1)наш ГГ так же является мстителем, борцом с преступностью. Нам это показывается что чуть ли не во всех трейлерах, что по мере прохождения игры. А вот хороший ли ты борец или нет покажет твоя репутация. 2)в файлах нашли часть той вырезанной графики с e3, по поводу которой и был весь скандал. Тот самый the worse mod, который её возвращает. Кстати, лично мне оружие понравилось. В отличии от той же гта у оружия хотя бы существует отдача, и её надо контролировать. Про стелс кстати несогласен. Проходил игру 2 раза, и что по стелсу, что шумно игралось нормально. Принуждения сложностью нет. 8:20 тоже не согласен, дело не в деталях, с ними всё норм, дело в физике и геймплее. Про "не просто gta 5, а даже gta 4" тоже непонятно, ведь у гта 4 намного больше деталей, например лобовое стекло из триплекса(оно не разбивается), подвеска машин, вода которая реагирует на поток воздуха вертолёта, не порезанная эйфория, и т.д. 11:19 ну вообще в первой части тоже эту тему раскрыли ну так, неплохо. Особенно когда в конце сначала останавливал сердце старику, а потом отключали электричество целому городу. Но как бы первая часть не была об этом. ГГ просто использовал эту технологию что бы мстить крупным преступникам. Игра не об этом, так что странно показывать это как минус 13:04 а чего там нового кроме вызова полиции? В первой части тоже можно было делать отвлекалки, кидать их и активировать, это же было показано ещё в начале игры.
WATCH_DOGS 1/2 одни из лучших игр которые я вообще играл Вы не найдете ни одну другую студию которая делает такие же огромные красивые проработанные открытые миры с городом (естественно не считая рокстар) Вторая часть да не такая мрачная как первая даже близко Но отчасти это мне понравилось за счёт некой весёлой драйвовой атмосферы (похожий на праздник) где полное ощущение безнаказанности подчёркивающий их крутость
Всем привет, Я начинающий летсплеер, прошу вас зайти и оценить пару прохождений, игры на любой вкус, от god of war и alien isolation до half life, люблю поговорить на тему кино. Посмотрите крайние короткие нарезки, убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. Как только вернусь с командировки, сразу возьмусь за новый horizon и sifu!!!.....
Седовский, привет. Мое мнение -ты не прав относительно третьей части. Легион не идеальная игра. Но мне она понравилась больше всех остальных. И вот почему. Да, там эмоциональной вовлечённости не хватает, потому что четкого главного героя нет. НО мне фишка с вербовкой любого npc очень зашла. Во-первых,это социальный стелс: медработники могут открыто ходить по больницам, полицейские по полицейским департаментам, строители по стройки, бандиты по району, захваченному бандитами, солдаты Альбиона почти везде. И в идеале, чтобы получить полный экспириенс - лучше завербовать каждого по одному экземпляру. Ещё желательно иметь хакера и того, кто умеет стрелять и имеет огнестрел. Конечно, сюжет хромает от того, что главный герой может быть кто угодно. Но сам сюжет очень даже годный. При этом гнетущая атмосфера тотальной слежки и оккупации города военными. Когда тебя убивают - персонаж окончательно умирает или в редких случаях попадает в реанимацию под стражу. И каждый раз я сильно расстраивался. Во-первых, сам персонаж был мне симпатичен, во-вторых, его характеристики иногда уникальные, в-третьих, понимаешь, что придется искать нового агента или спасать того из больницы. Вот настоящая песочница, интересный сюжет и сетинг, атмосфера. Рекомендую всё таки попробовать, а не основывать свое мнение на обзорах
В принципе ты прав и я согласен с твоим мнением. Но… Жирнейшее но… Хоть сама задумка песочницы с рандомным выбора персонажа и интересна, но всё портит всё остальное. А именно: баги с лагами, пресный сюжет с никакущим антагонистом, всратая механика езды перекочевавшая с первой части, вылеты, донат (с ним можно поспорить, но всё же он навязчивый и дразнящий). Юбики, с Електриками и Take2, стали жадными толстосумами и желают только денег, а о качестве забывают из-за экономии на всём. Именно амбиция Юбиков с первыми смотрящими собаками и ассасином единство, привели к их провалу. Хотя игры хороши задумкой, но реализация подвела и только со временем и ТОЛЬКО с модами они стали стоящими играми, такими какими их хотели видеть фанаты.
И все же крути не крути Г.Г есть и по факту всё крутится вокруг него Бэгли- кузен Скай Ларсон, которая при поддержке C.T.os 3.0 и супер системы и.и Феламент из корпы SiRS которая, в прошлом хочу заметить была МИ6, создала удобный, обманчивый и крайне дружелюбный помошник Бэгли, который видел всех и вся, был у каждого так же под его контролем находился не просто весь Лондон, а вся Ю.Кей. И типо все антогонисты(кроме разве что Мэри Келли) вертятся вокруг него, Бэгли это главный герой, и охеренный главный герой.
Ох, как же меня задела часть ролика про графическую составляющую игры, особенно момент про освещение (7:26) На 2012 год watch dogs обладал очень прогрессивной системой динамического освещения, а если его сравнивать как раз с gta5, то это два совершенно разных уровня картинки Прорисовка текстур, лиц, их анимация - всё это сделано на достаточно высоком уровне для того времени У игры, конечно, есть много проблем, но с визуальной части я думаю, что она очень недооценена
Ля чел, ну вот это наглядный пример, как при использовании даже самых передовых технологий можно налажать. В Собаках более продвинутое освещение с точки зрения технологий? Окей, но этого не видно и пользователь не пойдёт разбираться и искать, какая там технология использовалась.
@@SEDOVSKY просто гта 5 пере распиаренный проект, и фанатики забили, что их тоже наебали с графоном, если сравнивать трейлер и реальность. Ну да, в WD я не встречал текстурки прямиком из 2003-2005 годов, зелёная изгородь выглядят как кусты, а не как коробка обтянутая текстурой. Дождь, ветер, на всё это реагируют NPC и объекты в игре, в GTA V вообще с освещение налажали, в плане тени от объектов. Тени от ГГ при свете фар авто везде нет, это косяк обоих игр. Кривая картонная анимация. WD на ультра и сейчас выглядит достойно, и анимация тоже. GTA V по мне, только в плане разнообразия мира обходит, и только в этом, да и полюбили её, только из-за того, что на ведрах, даже для того времени, шла.
gta 5 изначально делалась под ящик 360, а собаки под некстген, но потом юбиков переклинило и видимо решили что только на некстгене денег не отобьют и начали резать по-живому. как итог игроков нае..и
Релизнутая версия ватч догс выглядит плохо, вот серьезно... Юбисофты хоть и использовали ту самую технологию, но в самой игре нигде не видно этой прогрессивной технологии, освещение ужасное. Сравни ту же Мафию 2 с Вотч Догсом без модов, Ватч догс просто по полной соснёт. Юбисофты даже при таких технологиях, просто дико обосрались, потому что множество игр на том же Боксе 360 и Пс3 выглядят гораздо лучше чем ВД, и сравни это сам. Если бы не ужасное освещение и фильтры, графика смотрелась бы хорошо.
Ну вообще насчёт Езды и Стрельбы. Каждое Оружие имеет Тир из Звёзд. Звезды отображают эффективность. Например вот у АК-47 имеется 3 звезды, из за чего можно сказать что оружие среднечковое - Да, урон не плохой, но отдача будет ужасная, зато например у Vector 45 .APC "Особый", который можно без проблем получить за 5 Слежек в Сетевой Игре имеет 5 Звёзд, причём не есть за что. Отдачи практически нет, имеется глушитель что незаменим в игре по стейлсу так ещё и скорострельность. Та же тема с машинами, причём у каждого пункта (Управляемость, Скорость и т.д) есть свой тир из звёзд. Самая топовая как по мне это Машина за Uplay монеты, но опять же на больших скоростях приходится притормаживать, ибо даже в подсказках говорят что на высоких скоростях машина становится трудно управляема. В любом случае это лишь моё мнение насчёт этого, спасибо за ролик.
Ну на самом деле не сказал бы что хотелось бы во второй части видеть атмосферу первой, это солнечный Сан-Франциско, а не тёмный Чикаго, как по мне во второй части немного получше бы и поглубже сюжет, последняя миссия там довольно простая и не особо интересная (там была миссия где мы взламываем сервера по всей планете, она и то была интересней чем последняя)
ну в деталях гта 4 и пятёрке за щеку даёт но в собаках объективно больше деталей чем в пятёрке ( взять то же освещение от фар или физику растительности)
За что мне больше всего понравилась эта дилогия, так это тем, как в этих играх продемонстрированы города, со всеми их достопримечательностями. Было приятно увидеть памятник Аврааму Линкольну в Чикаго, и прокатится по Мосту Золотые Ворота в Сан Франциско
По моему видео не раскрыло тему почему Watch dogs не стало шедевром. В видео по сути был "обзор" двух частей, немного про легион, немного про первоисточник и мысли каким должно быть продолжение. Тему с графикой первой части раскрыли не до конца, и не только. По моему видео ОЧЕНЬ поверхностно прошлось по Watch dogs.
Watch Dogs для меня стала и осталась шедевром. Такого самобытного геймплея и атмосферы в открытом мире я до сих пор не нашёл. Игра которую хочется перепроходить вечно. Жаль, очень короткая сюжетка. Только аппетит проснулся и сразу эпилог. ЗЫ: Играю в 2022 на среднем железе, но с полностью выкрученной в ультра графикой - игра выглядит потрясающе. Осень, дожди, туман и пар из люков обволакивают и затягивают. Никакие моды не нужны.
Поставь the worse mod, он возвращает часть графики показанной на e3. Кстати, слабый пк тоже её тянет, проверено на core 2 quad и gtx 550 ti, средне-высокие настройки
с некоторыми вещами не согласен, но было очень интересно посмотреть это мнение. Про вторую часть можно было немного больше сказать: первая часть было рассмотрена более подробно.
@@Viper4858 ну нет, автор явно старался, проанализировал игры, собрал информацию, прописал сценарий. Рассказал он то, что посчитал нужным. Ну и видос интересный получился, хорошо смонтирован, приятно смотреть
@@surai_lex Сценарий рваный, огромная часть игровых механик упущена! А про вторую часть нужно (не можно, а нужно, это всё равно, что про Assassin's creed рассказать про первую часть, а на вторую забить) раза в два-три больше рассказать, там есть про что, особенно про песочницу и интересные моменты, которые генерирует игра. В 2022 делать видео про Watch Dogs, но не уделить время третьей части? Это и есть работа над материалом на отъ.ебись! Над ним нужно работать, потратить время! Писал сценарий из головы, только то что сам помнил про игру! (Это в лучшем случае) Так что если тебе нравится жрать такой днищенский контент, глотай на здоровье! Своё "ну нет" оставь автору видео, у него аргументы как раз на твоём уровне!
Наконец-то он сделал этот видос, как же я этого ждал😂. Всё таки WD если честно мне нравится на много больше чем гта5, даже чёртова физика мне нравится больше чем в гта5.
Автор этого видео. У меня к тебе есть претензии. Если ты НЕ ДО КОНЦА проходил сюжет Watch Dogs 1,то НЕ ДУМАЙ И НЕ СМЕЙ ЕË ЗАТРАГИВАТЬ. И НЕ СМЕЙ СУДИТЬ ЭЙДЕНА. Да, по началу сюжет у неë скучноватый. Но с середины страсти накаляются. А ближе к концу вообще эмоции прям выпирают наружу. И сам гг НЕТИПИЧЕН. Ты, видимо, не проанализировал его в начале сюжета и в конце. Лучше ВНИМАТЕЛЬНЕЕ ППОАНАЛИЗИРУЙ ЕГО и у тебя изменится мнение о его ординарности. Претензия касательно стрельбы. Стрельба в первой части нормальная. Не знаю, как ты стрелял, но, видимо, криво. Используй ещë концентрацию, с ней стрельба В РАЗЫ КРУЧЕ. Стрельба во второй части стала сложнее в плане победы над врагом и самим боевым геймплеем. В первой части БЫЛО ДОФИГА ВООРУЖЕНИЯ. Бери что хочешь: пистолет, дробовик, автомат, винтовку, гранатомëт и даже взрывчатку. И убить врага было ГОРАЗДО легче. Во второй же части сколь там слотов под оружие? Два. ДВА ВСЕГО ЛИШЬ. Также там надо чуть ли не всю обойму расстрелять, чтоб убить противника в туловище. Также нет замедления времени при стрельбе. Так что боëвка во второй части малоиграбнльна, чем хакерство. Больше притензий у меня нет
Знаю что опаздал на год, но я серию Дилогию Watch Dogs полюбил именно за возможность взлома окружающего тебя мира, таже GTA 5 с модами на механику взлома из Watch Dogs такого эффекта не даёт как оригинал. Но ко всему этому со второй части прибавилось ещё одна вещи за что я её полюбил, это взаимодействие NPC между собой, тоесть рандомно по случайному скрипту произойдёт сцена погони, перестрелки, разговора и взаимодействия между NPC с написанными на это рандомными диалогами, что придает живости миру, даже в наилутшей проработаной части серий GTA а именно в GTA 4 такого нет.
гта 4 не самая проработаная на деле. Есть сравнения деталей всех частей, по факту в гта са больше всего проработки, даже в гта 5 ее меньше. Типа банально НПС в гта 4 на улицах говорят рандомные фразы друг другу, а в гта са нормальные рандомные диалоги
Вот что на релизе не был согласен с физикой машин, что сейчас в ГТА той же намного хуже управляется. В WD на большой скорости я могу спокойно управлять машиной без каких-либо сложностей, в ГТА же постоянно врезаюсь
Для меня Watch Dogs - почти что шедевр, очень нравится игра, прошёл три раза сюжет (он бомбовый, проходится на одном дыхании и ты будто бы смотришь какой нибудь интересный и напряжённый триллер., и два раза прошёл все активности в открытом мире( тоже годно, город ими полон + можно собирать чекины тем самым читая разные истории о городе, очень полезно и тоже интересно) В общем, в сравнении с gta, эта игра мне нравится куда больше, а играл я во все части gta, но увы они достаточно унылые и неинтересные.... И как хорошо что я не восхваляю gta лишь из-за того что я играл их на своём пк в детсве как это делает большинство ( ностальгия тип) В Watch Dogs я поиграл уже после всех частей gta Написать могу ещё достаточно много превосходств Watch dogs над той же gta. ( и мне тот же sleeping dogs тоже нравится больше gta, а так же Saints Row) Но вообще конечно же все эти серии со своими проблемами, здесь нет явного лидера.( все хороши по своему)
Есть видео про #НикитаФоростенко, где там розказывал про, игры, и там есть поназвание "Как Ubisoft проиграли войну с Rockstar в 2014 году | GTA 5 vs Watch Dogs"
Уровень графики изменился из-за немощных консолей, а именно, Х1 на тот момент. Ну а что было делать? Все равно игра - шедевр, Чикаго такой же родной, как леса с березками. С нетерпением жду ремастера на новое поколение, пройду снова до дыр.
>отвратительная стрельба Клаво-мышные проблемы. Я тоже пробовал на мышке стрелять, в итоге снёс игру с ПК. А на консолях прошел 4 раза (2 раза на PS3, один раз на PS4, один раз на Xbox One). Игра сама по себе под геймпад лучше заточена.
Согласен, первая ватч догс запала в сердечко, если говорить про времена года, она очень хорошо передает осень, дождь, солнце, жёлтые деревья, Вторую не прошел пока но давно есть, может быть какой-нибудь ремейк первой части замутят
крайне не согласен с тейком про то что в первой части ВД всё плохо с повествованием, а именно что нету акцента на том что в чикаго типа за всеми следят и и это не дожали. По мне так как раз-таки и хорошо что весь движняк с ctOS по сути является чисто фоном. Это очень хорошо как я считаю подчёркивает характер эйдена пирса в том плане что ему по сути нету дела до того что там происходит на глобальном уровне, угнетают ли людей или нет, душат ли их свободу и т.д. это очень хорошо подчёркивает действия эйдена как несколько антигеройсике в том смысле что ему важна именно его цель, а не демокартия и свобода что забрали блюм у обычных людей. Мне за это как раз и понравилась первая часть, очень простая история про мрачную жизнь достаточно нехорошего человека которому плевать как сильно щемят обычного человека, главное - свои же цели и амбиции узнать почему с ним так несправедливо обошлись. Да даже так этой теме была посвящена вторая часть которая сделала это очень глупо и беззубо аля "литералли 1984, большой брат"
Почему ничего про сетевой компонент игры не сказал? Твой видос - это краткий обзор, так почему ты ничего не сказал про мультиплеер? Неужели тебе посреди миссии, которую ты хотел бы начать, внезапно не приходилось искать хакера? Это была очень клёвая фича игры, необычная и весёлая, но задалбывающая местами... Почему не сказал ни об оптимизации? Это вообще больная тема ВД.
Только когда не с чем сравнивать. Мир не живой, и даже не пытается быть настоящим. Искуственный интеллект катастрофически тупой. А озвучка NPC халтурная и бесячая. Анимации хуже, чем в GTA San Andreas. Персонажи не интересные, игра ничего о них не рассказывает, и даже если кто-нибудь сдох в конце, эта новость ничего не стоит и даже новостью не является. А если учесть, что это в первую очередь игра, то ее крайне жалко сравнивать с "конкурентом" (я про ГТА). В незаметных мелочах чувствуется разница, например, когда в ГТА 5 ты наклоняешь камеру к выхлопной трубе машины и намного сильнее слышишь звук работы двигателя, который заметно натуральнее, чем в той же Watch Dogs 2. Там звук мотора сам по себе является позором даже для мобильной игры (да и все остальные звуки там записывались в подвале на дешевый диктофон). Можно еще остаток жизни докапываться до косяков, но эта игра и без того ужасна для платной мультиплатформы, когда есть с чем сравнивать
Да, в первый вотч догс приятно играть по стелсу, механик хоть и меньше чем во второй, но и те что есть работают. Но за то в первый Вд куда интереснее и веселее играть активно. Если взять пистолет, то не будет этой кучи проблем со стрельбой, так ещё и выглядеть это будет очень стильно. Так же стильно, как и анимации убийства в ближнем бою. Так же куча всяких гранат, блэкаутов и окружение улучшают активный геймплей. Так что не скажу, что в первый вотч догс интересно играть только по стелсу.
Со многими тейками, которые прозвучали в видео, я соглашусь, однако есть несколько моментов, которые я должен отметить. Первая часть Watch_Dogs была и остаётся одной из лучших игр Ubisoft за последние десять лет, как минимум на фоне этих бесконечных сервисов и денежных автоматов, которые они клепают сейчас. У игры действительно были проблемы с маркетинговой кампанией и несоответствием ожиданиям, однако сейчас всё это решается установкой пары модов. Это по-прежнему хороший и динамичный экшен с по-настоящему проработанным открытым миром и не таким уж и плохим сюжетом как его малюют эссеисты с UA-cam. Вторая часть стала новым вздохом для полюбившейся геймлейной схемы предшественника. Студия действительно учла предыдущие ошибки и проработала проблемы выдав отличный результат в итоге. Насчёт атмосферы - не согласен абсолютно. Watch_Dogs 2 была именно про тех, кто олицетворяет хактивизм, про подростков со своими проблемами и максималистким желанием бороться со всеми подряд. Там хватает демонстрации проблем и рисков использования системы тотального контроля, но какой смысл превращать это в хоррор? Вместо этого вторая часть подарила ярких и запоминающихся героев со своей паутиной отношений и хорошим чувством юмора. Третья часть AKA Legion же получилась провальной по нескольким причинам: A - внутренние стилевые конфликты, B - однообразность и скудность механик, C - расчёт на сервисное будущее со стороны издателя. Легион сам не знал кем он хочет быть. Я помню сочный и невероятно стильный трейлер от всемирно известного аниматора Альберто Миелго, вот только он показал Legion таким, каким он задумывался, а не таким, какой получился в итоге. Игра постоянно прыгает от полушпионского футуристического боевика к гротескной истории про бунтарство и борьбу за свои убеждения. Атмосфера игры настолько беззубая и безвкусная, что игрок просто остаётся в замешательстве, то ли ему веселиться и ратовать за наивных панков, объявивших войну ЧВК, то ли сопереживать людям, потерявших близких из-за нелегальной торговли органами. И проблема легиона ещё и в системе, ставшей визитной карточкой игры. Рекрутинг здесь сухой и однообразный, как и добрая половина игры, которая не относиться к сюжетным миссиям. Нанимать новых агентов нет никакого удовольствия, ведь, на самом деле, между ними разница лишь номинальная. Нет никакого ощущения что ты играешь за весь DedSec потому что персонажи попросту почти никак не взаимодействуют друг с другом. Всё это чиниться добавлением интеракций между ними прямо во время заданий и системы индивидуального улучшения для каждого агента, чтобы было проще построить эмоциональную связь. Последний шаг - переработка отвратительного интерфейса и смена сюжетного фокуса. Но почему разработчики этого не сделали? А потому, что эти особенности идут вразрез с политикой компании и заточкой под сотый сервисный мультиплеер. Именно из-за этого игра растеряла свою индивидуальность ещё на этапе разработки. В общем именно так бы я хотел выразить свои мысли по поводу этой серии. Я действительно люблю её и ценю её вклад в индустрию, но мне просто больно от того, что потенциал был растрачен впустую. Спасибо всем тем, кто дочитал до конца
Мне лично куда больше нравится атмосфера 2 части. Это единственная игра Ubisoft, которой очень идёт лёгкая, простая атмосфера, и при этом она выдержана в определённом стиле. Это не их современные игры, где всё хорошо потому что хорошо.
Автор говорит про плохую стрельбу в watch dogs и при этом сравнивает с гта 4 и гта5... Может быть кому то и зашла стрельба из гта4 из за физики тел,но в гта5 стрельба хуже любых вотч догсов и сэинтс ро.Звуки глухие, перезарядка слишком быстрая,а про какой либо импакт или отдачу и речи не должно быть и физику тел сильно порезали.Отдачи кстати ни в ГТА4,ни в ГТА5 нет.А стрельба в watch dogs 1 или 2 реально неплохая.В первой части офигенно ощущаются пистолеты и дробаши,во второй пистолеты,автоматы и винтовки.Короче нормас
5:29 на днях перепроходил игру и скажу, что стрельба здесь средняя чем топорная, при том разброс у оружия разный абсолютно. Сравнивая тотже кольт с глушителем и диглом ты ощутима больше попадаешь в цель больше из дигла. 5:57 я вообще орнул по поводу физики "у машин не ощущаеться веса' и "нет тормозного пути". Ля чувак извинись за меня тогда перед нпс пешеходами которых я сбивал из того что я так разогнался в занос и уменьшил репу с мстителя на гражданина. Потому "пиздежа" в сторону киберпанка был справедливый и к счастью CD project red поправили до уровня нормас. + Добавлю что у каждого транспорта здесь разное управление и это зависит от разных классов автомобиля и со своими характеристиками. Например то авто красное из класса спорт рассчитанное на управление со средними статами скорости а маслкар это вообще не управляемая хрень но быстрая и крепкая пригодная для погони за кем то. И вот тут когда проходишь миссию где есть погоня нужно делать выбор из какого транспорта будет эффективней ехать. (Я обожаю калесить на мотоциклах в вотч догс ибо у них классная физика поворота не как в киберпанке ибо там на каждом повороте ловишь занос при мельчайшей скорости и нет наклона мотоцикла а в собаках ты кайф ловишь от момента когда даешь на повороте газу после маленького сброса.) В основном у меня нет больше претензии к ролику по 1й части а 2ю я не проходил из за резкого смены стилистики игры ибо всё-таки мрачный преступный мир Чикаго куда роднее чем Сан-Франциско подростков которые уничтожают капиталистичную корпорацию (я сейчас сказал концепт фильмов по книгам?)
Добавлю ещё по поводу проблемы с CtOS. В 1й части как было подмечено данная система была токо в Чикаго но вот то что ее проблема не как не была раскрыта полностью это не так. (Сейчас будут спойлеры так что не читай) По ходу взлома вышек мы можем находить видео с людьми и их тайнами личной жизни из за постоянного слежения системы из всех приборов где есть камера. Такой системой можно нарыть не мало компромата на людей что использовала Блюм и через сторонников отдавала ее другим. В начале когда эйден и Демиан хакали клиентов мерло там был второй хакер и это был человек Ирака (нет не страны) а тот в свою очередь ломал мерло на компромат всех чинуш Чикаго что бы компроматировать весь город и все благодаря CtOS. Потому за эйденом гнались и криминал клуба а Блюм способствовал через Демиана через сделку с ним на основаниях что он даст "мстителя" и не раскроет грязные секреты Блюм а взамен они найдут хакера (Клару) из за которого он стал инвалидом.
Не знаю, почему людям вочдогс не зашёл, но по мне это круче ГТА . Возможно им чуть позже ее нужно было выпустить. Но это мое мнение. Так как игра заслуживает уважения
Вот, ты спрашивал: "а что просмотров нет? Ютуб душит!". Может, дело не только в алгоритмах, а в том, что всё перенасыщено негативом? У многих блоггеров 80% контента это поливание дерьмом фильмы/игры, ладно бы говорили что-то новое, так из ролика в ролик одно и тоже. Сказать, что плохо сделанный продукт - плохо сделан, это контент теперь или я не понимаю чего-то? Откуда у всех такое желание прыгать вокруг дерьма и кричать, что это дерьмо? Успехов в собственном творчестве, безусловно, не хочу показаться хейтером и "не таким как все", но смысла не вижу пережёвывать одно и тоже.
Про автомобили в Watch Dogs 1. Я играл в неё на PS3, поэтому проблем с автомобилями я не испытывал. Ведь скорость транспорта можно контролировать степенью нажатия триггера. Поэтому на "средней скорости" физика транспорта особо не мешает. А вот на клавамыши...я пробовал играть недавно И ЭТО ПРОСТО ОТВРАТИТЕЛЬНО, ИГРАТЬ ВООБЩЕ НЕВОЗМОЖНО
Здорова Седовский) Я тоже не хотел играть в Легион, насмотрелся обзоров и т д, потом купил диск на ps 4 рублей за 700 и кайфонул любой нпс твой герой и т д, скрытно проникаешь лир идёшь напролом все зависит от твоего героя, просто поиграй пару часиков довольно интересные миссии по захвату районов, побочки и т д)))
Я люблю Псов, я уже их фанат. Прошел всю трилогию. А про стрельбу, то она заточена под геймпад так что да клавамышку решили послать в жопу. Я играл на консоли поэтому боли не было, а потом понял что игра запилена под геймпад.
5:40 это булщит. стрельба хорошая. Что значит ужасный разброс и отвратительный отдача? сам то понял что сказал? это и есть состовляющие импакта? или тебе как надо? что бы без отдачи и разброса? Шиза какая то.
Пусть Легион и получился немного своеобразным в не лучшем смысле этого слова, но он определённо сойдёт как любопытный эксперимент. Конечно там идея CtOS опять ушла на второй план, но вот по событиям сюжета это самая жёсткая игра. Советую всё же попробовать.
Знаете, видео по типу "ГТА4 против Ватч Догс! Где лучше пожарный гидрант взаимодействует с машиной" меня дико бесят. Никогда не сравнивайте игры только по таким параметрам.
Введение - 0:00 - 1:16
Watch Dogs 1:
Стилистика - 2:57
Сюжет - 4:07
Топорная стрельба - 5:24
Физика тачек, аля "Ярик, бочок потик!" - 5:57
Графика - 6:28
Собакам не по зубам автоугонщики - 8:17
Watch Dogs 2 - 9:55
Триквел несбывшейся мечты... WD Legion - 13:19
ВНЕЗАПНО первоисточник в виде сериала - 14:22
То, что должно было быть для создания шедевральной франшизы - 15:58
Заключение - 16:35
Скажите спасибо, что сэкономил вам время ^_^
Спасибо, добавил в описание к ролику)
@@SEDOVSKY огромное спасибо , что упомянул про плюсы графики , но графика это не мод , а просто включение залоченых и скрытых настроек из игры .
@@noob-gr7pw Да-да, я забыл об этом упомянуть) Ну по сути т.к. это вмешательство в исходные файлы, то можно сказать, что это мод, открывающий скрытые настройки игры)
Да, вот бы стиль первой, с механиками второй, было бы балдежно, но вместо этого у нас были веселые подростки неформалы, а потом Уильям Уоллес, но по-лондонски
да не, у второй тоже был свой шарм
С какими "механиками" второй части?
@@senkao7985 дронами, джампером, управлением машин и более широкими возможностями взаимодействовать с неписями и миром. Там можно было выполнить доп задание-дрочильню даже не заходя на территорию, к дрону или джамперу приклеить бомбу и взорвать её, стравиь полицию с бандитами или на ЧВК натравить бандитов - вот какими "механиками"
@@senkao7985 R.G механики
Ну не знаю)( мне наоборот намного больше нравится яркость сиквела
А я думал, что ты еще расскажешь про то, что люди нашли в первой части файлы, которые не используются в игре, но улучшают освещение.
Кстати да, есть такое.
Ну я идее это и имел в виду тоже когда рассказывал про моды, надо было уточнить, да
Честно сказать, я очень люблю Watch Dogs, обе части.
Вся эта тема с хакерами и экшеном меня завлекала, ведь игр такого типа вообще не было на рынке. Мне нравилась вот эта грустная осень в первой части. Стиль игры, был очень крут.
Рад что Седовский сделал этот видос, ибо серию я люблю, но ее проблемы понимаю, поэтому мне интересно посмотреть на мнение других об этой игре. Ведь во время выхода игры я находился в информационном вакууме, я не видел трейлеров и может поэтому мне все нравилось.
На счёт её проблем, если честно мне всё равно физика в watch dogs нравится на много больше чем в gta 5.
@@nomadgames7261 сожаление Watch Dogs сравнение GTA 5, там они зделали отвратительно.
@@nomadgames7261 как может нравится то чего нет
@@nomadgames7261 я больше скажу, уже в Watch Dogs 2 песочница и город значительно лучше чем в GTA 5!
@@Viper4858 да, на самом деле
С первых кадров жирный лайк за стиль Person of Interest
Лично мне нравится отзывчивость самого персонажа. Если ты прячешься в укрытие, то ты прячешься полностью, а не как в гта 5, где у тебя половина тела вылезает.
Также мне кажется, что машины приятнее чем в гта 5, ведь они из-за плохой управляемости ощущаются тяжёлыми, а не игрушечными как в гта 5 (кста плохое управление позволило сделать прекрасный ии водителей)
Ещё мне нравится оружие во всех аспектах. Звук наверное будет субъективщиной, но я кайфую от пистолета. А сама сложность прицеливания не позволяет тебе стоять посреди улицы и отстреливать ментов как Рэмбо, ты находишься примерно на уровне врагов, поэтому если у тебя получается их отстреливать, то получаешь гораздо больше удовольствия, чем в гта. Кстати прямо во время перестрелок есть стелс. НПС не знают, где ты находишься, поэтому если ты незаметно сменишь укрытие, то сможешь зайти к ним со спины, когда в гта 5 они всегда знают где ты. Кстати, если начать перестрелку на улице, то большинство людей либо будет прятаться в машинах, либо бросит их и убежит (мало кто попытается всех раздавить), что позволяет перестреливаться прямо на улице и использовать машины в качестве укрытия.
Теперь про полицию. Сканер ctOS нелогичное говно, но в остальном полиция Чикаго даёт их коллегам из LSPD пососать. Во-первых у них прекрасный ии водителей, что позволяет участвовать в крутых погонях, которые мне кажется иногда лучше, чем в НФС. Во-вторых разнообразность оснащения, которое они используют. У них есть разные юниты: обычная патрульная машина, спортивная патрульная машина, тяжёлый патрульный джип, джип спецназа и вертолет. В гта 5 только обычная патрульная, спецназ и вертолет.
Также ощущаешь разницу между обычным полицейским и спецназом, чего нет в гта 5. Переговоры по рации заставляют поверить в происходящее, когда в гта 5 это фоновый шум. Также во время перестрелок некоторые менты спаунятся без транспорта, чтобы не было слишком много машин и это круто ощущается. Также сам розыск изменяется по мере продвижения по сюжету, что погружает в атмосферу интерактивного Чикаго.
А теперь про миссии. В гта 5 тебя ведут по линии. Шаг влево, шаг вправо - расстрел, а в песиках ты волен проходить как тебе вздумается, что открывает простор для реиграбельности.
Как по мне единственный значимый козырь гта 5 - обилие модов.
В ГТА 5 тоже есть автомобили спецназа, тоже присутствуют джимы, но ИИ полицейских cocëт. Миссии же в GTA 5 полностью заскриптованы, но их всё равно интересно проходить, но по сравнению с миссиями в Watch Dogs 2(первые собаки довольно примитивны) снова cocyт бибу. Мир в GTA 5 наполнен лучше и больше, чем в Watch Dogs, но в качестве песочницы тоже cocëт бибу собакам.
@@OldMiner в гта 5 много контента, но он не реализован, либо реализован плохо. Куча полицейского транспорта, но используются по всего 4 автомобиля и вертолёт. Спецназовские джипы используются только в одной миссии и очень редко на заграждениях, полицейские транспортники в тоже одной миссии и на заграждениях, спецназ и НУП вообще стали одной организацией, хотя по неиспользуемым репликам они должны были быть разными. Также моделька спецназа используется ФРБ, что странно, когда они кричат "Это НУП, тебе хана!". Также НУПовцы почему то летают на полицейских вертолётах, хотя у них есть свои (которые также нельзя достать в одиночной игре). Ещё у НУПа нет своих джипов, поэтому они одалживают их у ФРБ или управления шерифа. Тут появляется вопрос, почему джипы чёрно-белые, а седаны просто белые? В реальности эти окраски чередуются, но существуют как белые джипы, так и чёрно-белые седаны. Кстати про экипировку депьюти. Почему какое-то управление шерифа имеет те же бронежилеты, которые используются бойцами НУП и Мерривеззер? Казалось бы ладно, американская полиция милитаризирована, но тогда почему полиция лос сантоса не носит такую экипировку? В гта 5 ещё планировался дорожный патруль сан андреаса, у которых есть куча реплик, которые не используются, потому что их почти нельзя встретить. Если вернуться к фразам, то планировалось, что полицейские будут реагировать на оружие, которое использует игрок. Если у игрока РПГ, миниган или гранатомёт, они бы с явным страхом предупреждали бы коллег. Игрок так же мог стрелять по вертолёту и полицейские в нем высказывали бы свои недовольства по этому поводу через мегафон (они это всё ещё могут делать, если их посадить в вертолёт). Этими полицейскими могут женские и мужские версии офицеров ЛСПД, управления шерифа и дорожного патруля, но их решили заменить на бойцов НУП. Пилот вертолёта мог бы посмеяться над игроком, если стрелок смог попасть в колесо, мог бы угрожать во время поиска игрока, мог бы громко сообщать отрядам на земле местоположение игрока. Другие фразы мегафона могли разгонять народ, который мешает поиску игрока. А если подойти к тюрьме, то тот охранник, который постоянно что-то объявляет по внутренней связи мог предупредить, что на игрока направлены прицелы снайперов, что он должен прийти во время часов посещения, мог пошутить, что внутрь он может попасть только через американскую систему наказаний. В самолёте система могла бы предупреждать о низкой высоте, после чего требовать взлететь выше, мог говорить о наведении на цель, об окончании топлива, о том, что в самолёт запущена ракета. В гта 5 столько вырезанного, что хочется засмеяться, когда кто-то говорит, что игра наполненная. В гта 5 в отличие от вотчдогсов нет различия между врагами, максимум бронежилет, который ничего не меняет. В собаках враги делятся на пешек (лохи), ветеранов (бронированные лохи, которые могут кидать гранаты), элит (хорошо бронированные бойцы), снайперов и бойцов (тяжело бронированные бойцы, которые не занимают укрытий, а просто прут на тебя). Кстати тут количество брони имеет значение, ведь враги не падают в рэгдолл на час, а отскакивают немного из-за пули и продолжают стрелять. Во втором вотч догсе добавилось ещё два вида: подавитель сигнала (в радиусе его действия игрок ничего не может взламывать) и гранатомётчик. Не буду таить, что эти два тоже неиспользованные, но есть моды, возвращающие их.
Если сказать про миссии в гта 5, то они надоедают. Легко запоминается где и когда появляются враги, сколько их нужно убить. Сами враги очень легкие, ведь одна пулька их станит надолго, а персонажа не возможно убить с таким огромным количеством здоровья, это ещё без учёта того, что враги косые. Если бы можно было выставить одну пешку против нескольких обычных врагов в гта 5, то она могла бы выстоять с реалистичными шансами. Без сложности играть скучно, а система укрытий в гта 5 вообще вызывает только боль.
Watch Dogs 1 сейчас является шедевром честно говоря для меня. Правда с поправками на то, что на нём будут стоять сторонние моды от фанатов. Серьёзно, какие шикарные моды на графику имеются, а про моды меняющий игровой процесс я во обще молчу. Если и играть в него сейчас, то только с модами, они прекрасно дополняют игру.
вот тут пожалуйста поподробнее. Что посоветуешь установить из модификаций? Просто одна из тех игр, которая всегда нравилась по атмосфере (и возможно немного сюжетом) и хочется перепройти игру с комфортом )
Но там были баги, как из игры Mafia 3 и Cyberpunk 2077.
@@ТимурТыква-г9е пфффф
Рядом с киберпанком первый Watch Dogs просто вылизанный бриллиант
Всем привет, Я начинающий летсплеер, прошу вас зайти и оценить пару прохождений, игры на любой вкус, от god of war и alien isolation до half life, люблю поговорить на тему кино. Посмотрите крайние короткие нарезки, убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. Как только вернусь с командировки, сразу возьмусь за новый horizon и sifu!!!.....
Когда я увидел первый геймплей с Е3 2012… Сказать, что я был в ах*е - не сказать ничего. Потом был ещё один геймплей, игра по-прежнему была прекрасна.
А потом вышло видео в 2014-м 🗿🗿🗿
Она всё ещё красива
она по прежнему местами красивая, картинка более атмосферна и реалистична чем в мультяшной гта
Ты упустил один весомый минус первой части: невероятно халтурный дубляж.
ТАК ТО
По мне так и вовсе не стоит делать это частью оценки самой игры. Это должно быть отдельным пунктом. В случае с юбисофт ещё хочется отдельно наехать на них за то, как восрато у тгмх переключение языков в СНГ регионе. Пришлось даже с Юнити писать в свое время в англоязычную поддержку для смены версии, потому что российская как всегда кинула через хер.
Это пипяо чел, я когда посмотрел Трудности Перевода от Стопгейма, я был в шоке. И ещё дико обидно, что любительского русификатора, хотя бы текстового, даже не делали
@@SEDOVSKY я тоже когда это смотрел у меня челюсть упала на пол. В русском дубляже ничего от оригинала не осталось (кроме фразы "а это не пицца"😂), словно игру не переводили, а тупо текст заменяли. Плюс ко всему сами актёры дубляжа нихрена не старались, в игре из-за их тупой озвучки атмосфера теряется.
Именно поэтому пришлось играть с английской озвучкой, хоть и с днищенским переводом в виде субтитров. Мало того, что в русской озвучке не было правильности слов с оригинала (привет «так-то»), так и ещё актёр дубляжа вложил ноль эмоций в голос персонажа, что получилось как с Хэйденом Кристенсоном в Звёздных Воинах, но наоборот)
Для меня первая часть лучшая и входит в топ 10 моих любимых игр.
Что насчет второй части?
@@ВитяВпря Не мое, но прошел.
Когда кто-то говорит про watch dogs, мне всегда вертится в голове тот факт, что тот же watch dogs мы могли получить ещё в 2008 году, но в гоночной обертке. Я говорю про невышедшую nfs terrorfive 10, на костях которой сделали посредственный undercover.
Ну или Driver Nexus
Я рад, что Ватч Догс так не стрельнула и не превратилась в мусорный конвейер как атсасины
Помню, как проходил Watch Dogs 2 и дико кайфовал от сюжета. Первая игра, которую я прошёл на 100%. Даже гта так не могла вовлечь, как WD2
а мне больше 1 зашла
Хорошая там стрельба, это вообще был один из немногих аспектов, который на релизе активно нахваливали.
Не соглашусь, что в WD не было показано проблематика такого контроля. Да, не раскрыто, но показано. В игре мы видели как Ирак под камерами убивал своих людей, т.е. камеры это зафиксировали и, вроде как, запись должна созраниься и в БД системы, значит Блюм должен был что-то с ним сделать. Камеры фиксировали, что в его логове происходит нелегальное хранение оружия и производство наркоты, но Блюм ничего с этим не делал. Также Блюм закрыл глаза на работорговлю. Девушки были занесены в БД ctOs, но правительство с этим ничего не делало, т.к. мэр был проплачен и одобрял все выше перечисленное
В общем, спасибо за обзор❤❤❤. И мне не понятен бугурт людей, которые "не увидели геймплея как в трейлере". Ну, братишка, если ты со всеми инструментами, что предоставляет игра, к-рые были показаны в трейлер не можешь создать экшен, то могу тебя отправить в путешествие на три оси координат
Лол, графика watch dogs на голову лучше, чем в гта 5
Если рассматривать её по кускам - да(текстуры, объёмное освещение), но мы смотрим на картинку не по кускам, а в целом и при взгляде в целом смотрится она в разы хуже(кроме опять же повторюсь ночных сцен)
@@SEDOVSKY что значит, по кускам? Давно уже сделаны сравнения графики, например, от сталкаша или год рей. И наглядно показано, что графика ГТА 5 и близко не стоит с собаками. Оно и понятно, ГТА 5 - это кросс ген, а ватч догс был уже полноценный Некст ген в свое время. А, если тебе больше нравится визуал ГТА, так это не в графике дело, а вот вкусовых предпочтениях
@@СеменМахов-в1м только вот вд тоже кроссген
Про графику: В файлах игры нашли как раз графику из трейлера, видимо еë удалили чтобы люди скупали собак на консолях, а не на пк.
Стоило упомянуть две вещи:
1)наш ГГ так же является мстителем, борцом с преступностью. Нам это показывается что чуть ли не во всех трейлерах, что по мере прохождения игры. А вот хороший ли ты борец или нет покажет твоя репутация.
2)в файлах нашли часть той вырезанной графики с e3, по поводу которой и был весь скандал. Тот самый the worse mod, который её возвращает.
Кстати, лично мне оружие понравилось. В отличии от той же гта у оружия хотя бы существует отдача, и её надо контролировать.
Про стелс кстати несогласен. Проходил игру 2 раза, и что по стелсу, что шумно игралось нормально. Принуждения сложностью нет.
8:20 тоже не согласен, дело не в деталях, с ними всё норм, дело в физике и геймплее. Про "не просто gta 5, а даже gta 4" тоже непонятно, ведь у гта 4 намного больше деталей, например лобовое стекло из триплекса(оно не разбивается), подвеска машин, вода которая реагирует на поток воздуха вертолёта, не порезанная эйфория, и т.д.
11:19 ну вообще в первой части тоже эту тему раскрыли ну так, неплохо. Особенно когда в конце сначала останавливал сердце старику, а потом отключали электричество целому городу. Но как бы первая часть не была об этом. ГГ просто использовал эту технологию что бы мстить крупным преступникам. Игра не об этом, так что странно показывать это как минус
13:04 а чего там нового кроме вызова полиции? В первой части тоже можно было делать отвлекалки, кидать их и активировать, это же было показано ещё в начале игры.
@Бондаренко Павло нет, воронки в гта 5 нет от слова совсем, только белая пена и не более
Вывод из ролика: Нолан гений. Снова.
это другой
@@vladvulcan Эт понятно. Просто шуткануть хотел.
Хотелось б по больше видео про Watch_dogs,именно про первую часть
WATCH_DOGS 1/2 одни из лучших игр которые я вообще играл
Вы не найдете ни одну другую студию которая делает такие же огромные красивые проработанные открытые миры с городом (естественно не считая рокстар)
Вторая часть да не такая мрачная как первая даже близко
Но отчасти это мне понравилось за счёт некой весёлой драйвовой атмосферы (похожий на праздник) где полное ощущение безнаказанности подчёркивающий их крутость
Подписываюсь под этим текстом
+
Всем привет, Я начинающий летсплеер, прошу вас зайти и оценить пару прохождений, игры на любой вкус, от god of war и alien isolation до half life, люблю поговорить на тему кино. Посмотрите крайние короткие нарезки, убийство королевы, лучшие моменты прохождения alien isolation. Как только вернусь с командировки, сразу возьмусь за новый horizon и sifu!!!.....
Седовский, привет. Мое мнение -ты не прав относительно третьей части. Легион не идеальная игра. Но мне она понравилась больше всех остальных. И вот почему. Да, там эмоциональной вовлечённости не хватает, потому что четкого главного героя нет. НО мне фишка с вербовкой любого npc очень зашла. Во-первых,это социальный стелс: медработники могут открыто ходить по больницам, полицейские по полицейским департаментам, строители по стройки, бандиты по району, захваченному бандитами, солдаты Альбиона почти везде. И в идеале, чтобы получить полный экспириенс - лучше завербовать каждого по одному экземпляру. Ещё желательно иметь хакера и того, кто умеет стрелять и имеет огнестрел. Конечно, сюжет хромает от того, что главный герой может быть кто угодно. Но сам сюжет очень даже годный. При этом гнетущая атмосфера тотальной слежки и оккупации города военными. Когда тебя убивают - персонаж окончательно умирает или в редких случаях попадает в реанимацию под стражу. И каждый раз я сильно расстраивался. Во-первых, сам персонаж был мне симпатичен, во-вторых, его характеристики иногда уникальные, в-третьих, понимаешь, что придется искать нового агента или спасать того из больницы. Вот настоящая песочница, интересный сюжет и сетинг, атмосфера. Рекомендую всё таки попробовать, а не основывать свое мнение на обзорах
В принципе ты прав и я согласен с твоим мнением. Но… Жирнейшее но… Хоть сама задумка песочницы с рандомным выбора персонажа и интересна, но всё портит всё остальное. А именно: баги с лагами, пресный сюжет с никакущим антагонистом, всратая механика езды перекочевавшая с первой части, вылеты, донат (с ним можно поспорить, но всё же он навязчивый и дразнящий). Юбики, с Електриками и Take2, стали жадными толстосумами и желают только денег, а о качестве забывают из-за экономии на всём. Именно амбиция Юбиков с первыми смотрящими собаками и ассасином единство, привели к их провалу. Хотя игры хороши задумкой, но реализация подвела и только со временем и ТОЛЬКО с модами они стали стоящими играми, такими какими их хотели видеть фанаты.
И все же крути не крути Г.Г есть и по факту всё крутится вокруг него Бэгли- кузен Скай Ларсон, которая при поддержке C.T.os 3.0 и супер системы и.и Феламент из корпы SiRS которая, в прошлом хочу заметить была МИ6, создала удобный, обманчивый и крайне дружелюбный помошник Бэгли, который видел всех и вся, был у каждого так же под его контролем находился не просто весь Лондон, а вся Ю.Кей. И типо все антогонисты(кроме разве что Мэри Келли) вертятся вокруг него, Бэгли это главный герой, и охеренный главный герой.
Эх... Если бы в Watch Dogs была бы физика машин от авторов Driver, (которые собственно принадлежат Ubisoft)
Ох, как же меня задела часть ролика про графическую составляющую игры, особенно момент про освещение (7:26)
На 2012 год watch dogs обладал очень прогрессивной системой динамического освещения, а если его сравнивать как раз с gta5, то это два совершенно разных уровня картинки
Прорисовка текстур, лиц, их анимация - всё это сделано на достаточно высоком уровне для того времени
У игры, конечно, есть много проблем, но с визуальной части я думаю, что она очень недооценена
еще вспомним что жта использует ssao, а собаки HBAO.
Ля чел, ну вот это наглядный пример, как при использовании даже самых передовых технологий можно налажать. В Собаках более продвинутое освещение с точки зрения технологий? Окей, но этого не видно и пользователь не пойдёт разбираться и искать, какая там технология использовалась.
@@SEDOVSKY просто гта 5 пере распиаренный проект, и фанатики забили, что их тоже наебали с графоном, если сравнивать трейлер и реальность. Ну да, в WD я не встречал текстурки прямиком из 2003-2005 годов, зелёная изгородь выглядят как кусты, а не как коробка обтянутая текстурой. Дождь, ветер, на всё это реагируют NPC и объекты в игре, в GTA V вообще с освещение налажали, в плане тени от объектов. Тени от ГГ при свете фар авто везде нет, это косяк обоих игр. Кривая картонная анимация. WD на ультра и сейчас выглядит достойно, и анимация тоже. GTA V по мне, только в плане разнообразия мира обходит, и только в этом, да и полюбили её, только из-за того, что на ведрах, даже для того времени, шла.
gta 5 изначально делалась под ящик 360, а собаки под некстген, но потом юбиков переклинило и видимо решили что только на некстгене денег не отобьют и начали резать по-живому. как итог игроков нае..и
Релизнутая версия ватч догс выглядит плохо, вот серьезно... Юбисофты хоть и использовали ту самую технологию, но в самой игре нигде не видно этой прогрессивной технологии, освещение ужасное. Сравни ту же Мафию 2 с Вотч Догсом без модов, Ватч догс просто по полной соснёт. Юбисофты даже при таких технологиях, просто дико обосрались, потому что множество игр на том же Боксе 360 и Пс3 выглядят гораздо лучше чем ВД, и сравни это сам. Если бы не ужасное освещение и фильтры, графика смотрелась бы хорошо.
Ну вообще насчёт Езды и Стрельбы. Каждое Оружие имеет Тир из Звёзд. Звезды отображают эффективность. Например вот у АК-47 имеется 3 звезды, из за чего можно сказать что оружие среднечковое - Да, урон не плохой, но отдача будет ужасная, зато например у Vector 45 .APC "Особый", который можно без проблем получить за 5 Слежек в Сетевой Игре имеет 5 Звёзд, причём не есть за что. Отдачи практически нет, имеется глушитель что незаменим в игре по стейлсу так ещё и скорострельность. Та же тема с машинами, причём у каждого пункта (Управляемость, Скорость и т.д) есть свой тир из звёзд. Самая топовая как по мне это Машина за Uplay монеты, но опять же на больших скоростях приходится притормаживать, ибо даже в подсказках говорят что на высоких скоростях машина становится трудно управляема.
В любом случае это лишь моё мнение насчёт этого, спасибо за ролик.
Ну на самом деле не сказал бы что хотелось бы во второй части видеть атмосферу первой, это солнечный Сан-Франциско, а не тёмный Чикаго, как по мне во второй части немного получше бы и поглубже сюжет, последняя миссия там довольно простая и не особо интересная (там была миссия где мы взламываем сервера по всей планете, она и то была интересней чем последняя)
Как хорошо видеть стилистику В Поле Зрения, прям душу греет
ну в деталях гта 4 и пятёрке за щеку даёт но в собаках объективно больше деталей чем в пятёрке ( взять то же освещение от фар или физику растительности)
А я когда-то почти платину выбил в W D 2. Ищу теперь диск W D.
Отдельное спасибо за стилизацию ролика под сериал "В поле зрения".
За что мне больше всего понравилась эта дилогия, так это тем, как в этих играх продемонстрированы города, со всеми их достопримечательностями. Было приятно увидеть памятник Аврааму Линкольну в Чикаго, и прокатится по Мосту Золотые Ворота в Сан Франциско
По моему видео не раскрыло тему почему Watch dogs не стало шедевром. В видео по сути был "обзор" двух частей, немного про легион, немного про первоисточник и мысли каким должно быть продолжение. Тему с графикой первой части раскрыли не до конца, и не только. По моему видео ОЧЕНЬ поверхностно прошлось по Watch dogs.
Поиграй всё таки в Легион. Как по мне очень недооцененная часть почему-то, она намного лучше, чем о ней говорят.
В гта не интересно от копов уезжать, там очень легко от 6 звезд скрыться, а попробуй в собаках 2 от 5 сбежать, только смерть что бы спастись
Watch Dogs - неплохая игра. Жаль эта серия похоронила другую франшизу - Driver.
Не, тема цифровизации была хорошо раскрыта в Метал Гир Солид и в первой части Деус Экс. А не в этих мыльных йоба сериалах.
Была малая надежда, что watch dogs станет в будущем хорошим конкурентом GTA, но Ubisoft решили свернуть не туда.
Ля, стиль "Машины" из POI, мое почтение!)
Мое почтение за отсылку к Подозреваемому
Кайфовый монтажич, Седой.
1 часть вышла вообще не про хуцкеров, а боевик за психопата, но с элементами хакинга
Никогда не думал, что Watch dogs Legion это третья часть. Считал всегда её дополнением как Primal или Blood dragon.
Watch Dogs для меня стала и осталась шедевром. Такого самобытного геймплея и атмосферы в открытом мире я до сих пор не нашёл. Игра которую хочется перепроходить вечно. Жаль, очень короткая сюжетка. Только аппетит проснулся и сразу эпилог.
ЗЫ: Играю в 2022 на среднем железе, но с полностью выкрученной в ультра графикой - игра выглядит потрясающе. Осень, дожди, туман и пар из люков обволакивают и затягивают. Никакие моды не нужны.
Поставь the worse mod, он возвращает часть графики показанной на e3. Кстати, слабый пк тоже её тянет, проверено на core 2 quad и gtx 550 ti, средне-высокие настройки
Близко к тематике тотальной слежки был еще фильм "На крючке" очень кайфовый
Советую посмотреть трудности перевода от стопгейм на тему watch dogs
с некоторыми вещами не согласен, но было очень интересно посмотреть это мнение. Про вторую часть можно было немного больше сказать: первая часть было рассмотрена более подробно.
Явно автор делал видео на отъ.бись((
@@Viper4858 ну нет, автор явно старался, проанализировал игры, собрал информацию, прописал сценарий. Рассказал он то, что посчитал нужным. Ну и видос интересный получился, хорошо смонтирован, приятно смотреть
@@surai_lex Сценарий рваный, огромная часть игровых механик упущена! А про вторую часть нужно (не можно, а нужно, это всё равно, что про Assassin's creed рассказать про первую часть, а на вторую забить) раза в два-три больше рассказать, там есть про что, особенно про песочницу и интересные моменты, которые генерирует игра.
В 2022 делать видео про Watch Dogs, но не уделить время третьей части? Это и есть работа над материалом на отъ.ебись! Над ним нужно работать, потратить время! Писал сценарий из головы, только то что сам помнил про игру! (Это в лучшем случае)
Так что если тебе нравится жрать такой днищенский контент, глотай на здоровье! Своё "ну нет" оставь автору видео, у него аргументы как раз на твоём уровне!
Мне очень нравилась идея этих игр
Наконец-то он сделал этот видос, как же я этого ждал😂. Всё таки WD если честно мне нравится на много больше чем гта5, даже чёртова физика мне нравится больше чем в гта5.
Ну так игры одного качества, и это не комплимент для WD, скорее наоборот)
Автор этого видео. У меня к тебе есть претензии.
Если ты НЕ ДО КОНЦА проходил сюжет Watch Dogs 1,то НЕ ДУМАЙ И НЕ СМЕЙ ЕË ЗАТРАГИВАТЬ. И НЕ СМЕЙ СУДИТЬ ЭЙДЕНА.
Да, по началу сюжет у неë скучноватый. Но с середины страсти накаляются. А ближе к концу вообще эмоции прям выпирают наружу. И сам гг НЕТИПИЧЕН. Ты, видимо, не проанализировал его в начале сюжета и в конце. Лучше ВНИМАТЕЛЬНЕЕ ППОАНАЛИЗИРУЙ ЕГО и у тебя изменится мнение о его ординарности.
Претензия касательно стрельбы. Стрельба в первой части нормальная. Не знаю, как ты стрелял, но, видимо, криво. Используй ещë концентрацию, с ней стрельба В РАЗЫ КРУЧЕ.
Стрельба во второй части стала сложнее в плане победы над врагом и самим боевым геймплеем. В первой части БЫЛО ДОФИГА ВООРУЖЕНИЯ. Бери что хочешь: пистолет, дробовик, автомат, винтовку, гранатомëт и даже взрывчатку. И убить врага было ГОРАЗДО легче.
Во второй же части сколь там слотов под оружие? Два. ДВА ВСЕГО ЛИШЬ. Также там надо чуть ли не всю обойму расстрелять, чтоб убить противника в туловище. Также нет замедления времени при стрельбе. Так что боëвка во второй части малоиграбнльна, чем хакерство.
Больше притензий у меня нет
9:27 люблю такие детали. Я помню проходил стелс миссию и мне попался бандит у которого было описание: звонит бабушке раз в неделю
Знаю что опаздал на год, но я серию Дилогию Watch Dogs полюбил именно за возможность взлома окружающего тебя мира, таже GTA 5 с модами на механику взлома из Watch Dogs такого эффекта не даёт как оригинал.
Но ко всему этому со второй части прибавилось ещё одна вещи за что я её полюбил, это взаимодействие NPC между собой, тоесть рандомно по случайному скрипту произойдёт сцена погони, перестрелки, разговора и взаимодействия между NPC с написанными на это рандомными диалогами, что придает живости миру, даже в наилутшей проработаной части серий GTA а именно в GTA 4 такого нет.
гта 4 не самая проработаная на деле. Есть сравнения деталей всех частей, по факту в гта са больше всего проработки, даже в гта 5 ее меньше. Типа банально НПС в гта 4 на улицах говорят рандомные фразы друг другу, а в гта са нормальные рандомные диалоги
Очень рад, что ты снимаешь ролики про игру. Мне кажется, это прям твое. Хотя ты и говоришь, что тебе ближе фильмы и кино
Я сумел поиграть вторую часть около часа, а потом вырубил из-за кринжа. Не персонажи, а фантазии соевых зумеров
Так и есть
Был бы там пирс ,а не команда ,все было бы ок
Вот что на релизе не был согласен с физикой машин, что сейчас в ГТА той же намного хуже управляется. В WD на большой скорости я могу спокойно управлять машиной без каких-либо сложностей, в ГТА же постоянно врезаюсь
Ну и в реальной жизни на скорости машиной сложнее управлять, не?)
Для меня Watch Dogs - почти что шедевр, очень нравится игра, прошёл три раза сюжет (он бомбовый, проходится на одном дыхании и ты будто бы смотришь какой нибудь интересный и напряжённый триллер., и два раза прошёл все активности в открытом мире( тоже годно, город ими полон + можно собирать чекины тем самым читая разные истории о городе, очень полезно и тоже интересно)
В общем, в сравнении с gta, эта игра мне нравится куда больше, а играл я во все части gta, но увы они достаточно унылые и неинтересные.... И как хорошо что я не восхваляю gta лишь из-за того что я играл их на своём пк в детсве как это делает большинство ( ностальгия тип)
В Watch Dogs я поиграл уже после всех частей gta
Написать могу ещё достаточно много превосходств Watch dogs над той же gta. ( и мне тот же sleeping dogs тоже нравится больше gta, а так же Saints Row)
Но вообще конечно же все эти серии со своими проблемами, здесь нет явного лидера.( все хороши по своему)
За watch dogs и двор - стреляю в упор
Я прошел весь WD 2 в стелсе, было весело и под музычку.
Есть видео про #НикитаФоростенко, где там розказывал про, игры, и там есть поназвание "Как Ubisoft проиграли войну с Rockstar в 2014 году | GTA 5 vs Watch Dogs"
первую часть убила локализация + физика машин, в остальном она была идеальной. Каждая миссия - полин для игрока, а не скрипты из гта 5
Уровень графики изменился из-за немощных консолей, а именно, Х1 на тот момент. Ну а что было делать? Все равно игра - шедевр, Чикаго такой же родной, как леса с березками. С нетерпением жду ремастера на новое поколение, пройду снова до дыр.
>отвратительная стрельба
Клаво-мышные проблемы. Я тоже пробовал на мышке стрелять, в итоге снёс игру с ПК. А на консолях прошел 4 раза (2 раза на PS3, один раз на PS4, один раз на Xbox One). Игра сама по себе под геймпад лучше заточена.
Стрелять с геймпада... Ты может еще и суп вилкой кушаешь?)))
Впечатление, что себя ты снимал оптикой от SONY 😂
Спасибо!
Согласен, первая ватч догс запала в сердечко, если говорить про времена года, она очень хорошо передает осень, дождь, солнце, жёлтые деревья,
Вторую не прошел пока но давно есть, может быть какой-нибудь ремейк первой части замутят
Кто бы что не говорил, но эта игра всё же великолепна.
крайне не согласен с тейком про то что в первой части ВД всё плохо с повествованием, а именно что нету акцента на том что в чикаго типа за всеми следят и и это не дожали. По мне так как раз-таки и хорошо что весь движняк с ctOS по сути является чисто фоном. Это очень хорошо как я считаю подчёркивает характер эйдена пирса в том плане что ему по сути нету дела до того что там происходит на глобальном уровне, угнетают ли людей или нет, душат ли их свободу и т.д. это очень хорошо подчёркивает действия эйдена как несколько антигеройсике в том смысле что ему важна именно его цель, а не демокартия и свобода что забрали блюм у обычных людей. Мне за это как раз и понравилась первая часть, очень простая история про мрачную жизнь достаточно нехорошего человека которому плевать как сильно щемят обычного человека, главное - свои же цели и амбиции узнать почему с ним так несправедливо обошлись. Да даже так этой теме была посвящена вторая часть которая сделала это очень глупо и беззубо аля "литералли 1984, большой брат"
Почему ничего про сетевой компонент игры не сказал? Твой видос - это краткий обзор, так почему ты ничего не сказал про мультиплеер? Неужели тебе посреди миссии, которую ты хотел бы начать, внезапно не приходилось искать хакера? Это была очень клёвая фича игры, необычная и весёлая, но задалбывающая местами... Почему не сказал ни об оптимизации? Это вообще больная тема ВД.
Интересный факт. Эйдан Пирс похож на Дариуса 😎🤘
а я думаю, кого он мне...
Ох уж это мнение по трейлерам.... Мне норм легион зашёл
2 часть очень хорошая.Мир красивый,и сюжет интересный
Только когда не с чем сравнивать. Мир не живой, и даже не пытается быть настоящим. Искуственный интеллект катастрофически тупой. А озвучка NPC халтурная и бесячая. Анимации хуже, чем в GTA San Andreas. Персонажи не интересные, игра ничего о них не рассказывает, и даже если кто-нибудь сдох в конце, эта новость ничего не стоит и даже новостью не является. А если учесть, что это в первую очередь игра, то ее крайне жалко сравнивать с "конкурентом" (я про ГТА). В незаметных мелочах чувствуется разница, например, когда в ГТА 5 ты наклоняешь камеру к выхлопной трубе машины и намного сильнее слышишь звук работы двигателя, который заметно натуральнее, чем в той же Watch Dogs 2. Там звук мотора сам по себе является позором даже для мобильной игры (да и все остальные звуки там записывались в подвале на дешевый диктофон). Можно еще остаток жизни докапываться до косяков, но эта игра и без того ужасна для платной мультиплатформы, когда есть с чем сравнивать
@@ANTUFEEW Абсолютно согласен. В сравнении с ВД1 - открытый мир в ВД2 очень статичен
Ждём от тебя :
True Crime : la . Ny
Sleeping Dogs
Strangehold
Saints Row : 1. 2. 3.
The Saboteur
...
Да, в первый вотч догс приятно играть по стелсу, механик хоть и меньше чем во второй, но и те что есть работают. Но за то в первый Вд куда интереснее и веселее играть активно. Если взять пистолет, то не будет этой кучи проблем со стрельбой, так ещё и выглядеть это будет очень стильно. Так же стильно, как и анимации убийства в ближнем бою. Так же куча всяких гранат, блэкаутов и окружение улучшают активный геймплей. Так что не скажу, что в первый вотч догс интересно играть только по стелсу.
Watch Dogs 1 с удовольствием прошёл, замечательная игра
А 2?
1:59 сейчас играю и мне тоже попался NPC с именем Принц Деван
Со многими тейками, которые прозвучали в видео, я соглашусь, однако есть несколько моментов, которые я должен отметить. Первая часть Watch_Dogs была и остаётся одной из лучших игр Ubisoft за последние десять лет, как минимум на фоне этих бесконечных сервисов и денежных автоматов, которые они клепают сейчас. У игры действительно были проблемы с маркетинговой кампанией и несоответствием ожиданиям, однако сейчас всё это решается установкой пары модов. Это по-прежнему хороший и динамичный экшен с по-настоящему проработанным открытым миром и не таким уж и плохим сюжетом как его малюют эссеисты с UA-cam.
Вторая часть стала новым вздохом для полюбившейся геймлейной схемы предшественника. Студия действительно учла предыдущие ошибки и проработала проблемы выдав отличный результат в итоге. Насчёт атмосферы - не согласен абсолютно. Watch_Dogs 2 была именно про тех, кто олицетворяет хактивизм, про подростков со своими проблемами и максималистким желанием бороться со всеми подряд. Там хватает демонстрации проблем и рисков использования системы тотального контроля, но какой смысл превращать это в хоррор? Вместо этого вторая часть подарила ярких и запоминающихся героев со своей паутиной отношений и хорошим чувством юмора.
Третья часть AKA Legion же получилась провальной по нескольким причинам: A - внутренние стилевые конфликты, B - однообразность и скудность механик, C - расчёт на сервисное будущее со стороны издателя. Легион сам не знал кем он хочет быть. Я помню сочный и невероятно стильный трейлер от всемирно известного аниматора Альберто Миелго, вот только он показал Legion таким, каким он задумывался, а не таким, какой получился в итоге. Игра постоянно прыгает от полушпионского футуристического боевика к гротескной истории про бунтарство и борьбу за свои убеждения. Атмосфера игры настолько беззубая и безвкусная, что игрок просто остаётся в замешательстве, то ли ему веселиться и ратовать за наивных панков, объявивших войну ЧВК, то ли сопереживать людям, потерявших близких из-за нелегальной торговли органами. И проблема легиона ещё и в системе, ставшей визитной карточкой игры. Рекрутинг здесь сухой и однообразный, как и добрая половина игры, которая не относиться к сюжетным миссиям. Нанимать новых агентов нет никакого удовольствия, ведь, на самом деле, между ними разница лишь номинальная. Нет никакого ощущения что ты играешь за весь DedSec потому что персонажи попросту почти никак не взаимодействуют друг с другом. Всё это чиниться добавлением интеракций между ними прямо во время заданий и системы индивидуального улучшения для каждого агента, чтобы было проще построить эмоциональную связь. Последний шаг - переработка отвратительного интерфейса и смена сюжетного фокуса. Но почему разработчики этого не сделали? А потому, что эти особенности идут вразрез с политикой компании и заточкой под сотый сервисный мультиплеер. Именно из-за этого игра растеряла свою индивидуальность ещё на этапе разработки.
В общем именно так бы я хотел выразить свои мысли по поводу этой серии. Я действительно люблю её и ценю её вклад в индустрию, но мне просто больно от того, что потенциал был растрачен впустую. Спасибо всем тем, кто дочитал до конца
Мне лично куда больше нравится атмосфера 2 части. Это единственная игра Ubisoft, которой очень идёт лёгкая, простая атмосфера, и при этом она выдержана в определённом стиле. Это не их современные игры, где всё хорошо потому что хорошо.
Автор говорит про плохую стрельбу в watch dogs и при этом сравнивает с гта 4 и гта5... Может быть кому то и зашла стрельба из гта4 из за физики тел,но в гта5 стрельба хуже любых вотч догсов и сэинтс ро.Звуки глухие, перезарядка слишком быстрая,а про какой либо импакт или отдачу и речи не должно быть и физику тел сильно порезали.Отдачи кстати ни в ГТА4,ни в ГТА5 нет.А стрельба в watch dogs 1 или 2 реально неплохая.В первой части офигенно ощущаются пистолеты и дробаши,во второй пистолеты,автоматы и винтовки.Короче нормас
5:29 на днях перепроходил игру и скажу, что стрельба здесь средняя чем топорная, при том разброс у оружия разный абсолютно. Сравнивая тотже кольт с глушителем и диглом ты ощутима больше попадаешь в цель больше из дигла. 5:57 я вообще орнул по поводу физики "у машин не ощущаеться веса' и "нет тормозного пути". Ля чувак извинись за меня тогда перед нпс пешеходами которых я сбивал из того что я так разогнался в занос и уменьшил репу с мстителя на гражданина. Потому "пиздежа" в сторону киберпанка был справедливый и к счастью CD project red поправили до уровня нормас.
+
Добавлю что у каждого транспорта здесь разное управление и это зависит от разных классов автомобиля и со своими характеристиками. Например то авто красное из класса спорт рассчитанное на управление со средними статами скорости а маслкар это вообще не управляемая хрень но быстрая и крепкая пригодная для погони за кем то. И вот тут когда проходишь миссию где есть погоня нужно делать выбор из какого транспорта будет эффективней ехать. (Я обожаю калесить на мотоциклах в вотч догс ибо у них классная физика поворота не как в киберпанке ибо там на каждом повороте ловишь занос при мельчайшей скорости и нет наклона мотоцикла а в собаках ты кайф ловишь от момента когда даешь на повороте газу после маленького сброса.)
В основном у меня нет больше претензии к ролику по 1й части а 2ю я не проходил из за резкого смены стилистики игры ибо всё-таки мрачный преступный мир Чикаго куда роднее чем Сан-Франциско подростков которые уничтожают капиталистичную корпорацию (я сейчас сказал концепт фильмов по книгам?)
Добавлю ещё по поводу проблемы с CtOS. В 1й части как было подмечено данная система была токо в Чикаго но вот то что ее проблема не как не была раскрыта полностью это не так.
(Сейчас будут спойлеры так что не читай)
По ходу взлома вышек мы можем находить видео с людьми и их тайнами личной жизни из за постоянного слежения системы из всех приборов где есть камера. Такой системой можно нарыть не мало компромата на людей что использовала Блюм и через сторонников отдавала ее другим. В начале когда эйден и Демиан хакали клиентов мерло там был второй хакер и это был человек Ирака (нет не страны) а тот в свою очередь ломал мерло на компромат всех чинуш Чикаго что бы компроматировать весь город и все благодаря CtOS. Потому за эйденом гнались и криминал клуба а Блюм способствовал через Демиана через сделку с ним на основаниях что он даст "мстителя" и не раскроет грязные секреты Блюм а взамен они найдут хакера (Клару) из за которого он стал инвалидом.
Не знаю, почему людям вочдогс не зашёл, но по мне это круче ГТА . Возможно им чуть позже ее нужно было выпустить. Но это мое мнение. Так как игра заслуживает уважения
До сих пор играешь в Watch Dogs 1?
Вот, ты спрашивал: "а что просмотров нет? Ютуб душит!". Может, дело не только в алгоритмах, а в том, что всё перенасыщено негативом? У многих блоггеров 80% контента это поливание дерьмом фильмы/игры, ладно бы говорили что-то новое, так из ролика в ролик одно и тоже. Сказать, что плохо сделанный продукт - плохо сделан, это контент теперь или я не понимаю чего-то?
Откуда у всех такое желание прыгать вокруг дерьма и кричать, что это дерьмо?
Успехов в собственном творчестве, безусловно, не хочу показаться хейтером и "не таким как все", но смысла не вижу пережёвывать одно и тоже.
Про автомобили в Watch Dogs 1. Я играл в неё на PS3, поэтому проблем с автомобилями я не испытывал. Ведь скорость транспорта можно контролировать степенью нажатия триггера. Поэтому на "средней скорости" физика транспорта особо не мешает. А вот на клавамыши...я пробовал играть недавно И ЭТО ПРОСТО ОТВРАТИТЕЛЬНО, ИГРАТЬ ВООБЩЕ НЕВОЗМОЖНО
Жду подобный ролик про The Crew :)
И в каких же это мистических деталях ВД проигрывает ГТА?
во всём лучше чем гта, кроме физики тачек. гта популярней т.к. простая игра для максимально широкой аудитории.
Здорова Седовский) Я тоже не хотел играть в Легион, насмотрелся обзоров и т д, потом купил диск на ps 4 рублей за 700 и кайфонул любой нпс твой герой и т д, скрытно проникаешь лир идёшь напролом все зависит от твоего героя, просто поиграй пару часиков довольно интересные миссии по захвату районов, побочки и т д)))
Классный разбор серии, без разбора серии
Я 1 и 2 части прошёл в 2020 и мне понравилось .
И легион на релизе .
Итог : полностью сюжет я прошёл только в 1 части.
Ты хоть сам понял, что написал?))
Я помню, что какой-то чел вскрыл файлы пк версии, и там были все эти эффекты и графон из трейлеров
О, отсылка на сериал «В поле зрения» 😄 Будет ли видео про Dying Light + The Fallowing / Dying Light 2 ?
Да блин почему не кто не говорит о мини играх в вач догс 1
кстати, даунгрейд был, и в файлах игры есть прикол, который возвращает освещение и дымку из промо ролика, и это всё можно включить
Вторая часть стала шедевром, не мировым конечно
Я люблю Псов, я уже их фанат. Прошел всю трилогию. А про стрельбу, то она заточена под геймпад так что да клавамышку решили послать в жопу. Я играл на консоли поэтому боли не было, а потом понял что игра запилена под геймпад.
Мне в первой стрельба нормальна, я играл но физика да, я конечно за +-100 часов в Собаках (1 и 2) очень привык, и она мне стала очень удобна
Рад видеть видео по любимым играм. Не идеальным, но любимым
сугубо ваше личное мнение. проблемы есть - согласен. однако, очень кльовая игра. как по мне. пусть для когото и не шедевр, но для меня - шедевр.
5:40 это булщит. стрельба хорошая. Что значит ужасный разброс и отвратительный отдача? сам то понял что сказал? это и есть состовляющие импакта? или тебе как надо? что бы без отдачи и разброса? Шиза какая то.
Мне нравилось стрельба только с пистолета с глушителем в wd
Очень круто. Спасибо за качественный обзор первых двух частей Watch Dogs.
Пусть Легион и получился немного своеобразным в не лучшем смысле этого слова, но он определённо сойдёт как любопытный эксперимент. Конечно там идея CtOS опять ушла на второй план, но вот по событиям сюжета это самая жёсткая игра.
Советую всё же попробовать.
Знаете, видео по типу "ГТА4 против Ватч Догс! Где лучше пожарный гидрант взаимодействует с машиной" меня дико бесят. Никогда не сравнивайте игры только по таким параметрам.