ДОБАВИЛ НОВЫЕ БИОМЫ ПО КОММЕНТАРИЯМ! \ БИОМЫ КОТОРЫЕ ПРИДУМАЛИ ВЫ!

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 тра 2024
  • Все моды из видео были взяты для ДЕМОНСТРАЦИИ идей и концептов! Я не присваиваю чужую работу себе.
    00:00 - Вступление
    00:38 - Лес сакур
    04:41 - Акулий риф
    06:55 - Вулкан
    08:57 - Конец
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 2,9 тис.

  • @user-vh3ph6rv7n
    @user-vh3ph6rv7n Рік тому +118

    Биом Леса Края. Чтобы туда попасть, надо в Краю кинуть эндер-жемчуг в пустоту. Тогда ты появишься в очень тусклом и мрачном лесу под тематику Края. В этом биоме кроме сиреневых деревьев здесь ещë есть цветы Края, удобрив которые костной мукой можно получить их пыльцу, а из неë и листьев деревьев Края можно скрафтить Цветочную бомбу. Если еë кинуть в моба, то он станет получать эффект иссушения. Также в этом лесу может генерироваться упавшие в пустоту и разбившиеся корабли Края, как из твоего видео про обновление 1.20. Также здесь может генерироваться деревни Края, в которых будут обитать жители, а их одежда будет как костюм космонавта. Также именно в таких деревнях может заспавниться фиолетовая кошка из minecraft earth. В этом лесу на нулевых координатах будет генерироваться библиотека Края, структура, в которой будет очень много жителей-библиотекарей. В библиотеке также есть Эндер-стол зачарования, на котором можно зачаровать предметы на десятый уровень зачарования. В этом лесу под землёй будет генерироваться новая руда: эндерит, которая будет лучше незеритовой. На X=0 и Z=0 будет расположен блок портала, похожий на портал в Край, если в него зайти, то окажешься на острове с драконом на обсидиановой платформе. Так же в лесах Края будут Эндер-города, внутри которых будет босс Эндер-Варден, из которого будет выпадать Маяк Края, и если на на выбрать эффект, он будет действовать во всех измерениях и везде! Добавь пожалуйста!!!

    • @user-jm3gf7bz8p
      @user-jm3gf7bz8p Рік тому +10

      Вау супер идея желаю что бы бурёночек тоже тебя увидел

    • @nadyrrayapov839
      @nadyrrayapov839 Рік тому +5

      Я тоже придумал два биома рай и деревня края

    • @user-fr7qb4vd1p
      @user-fr7qb4vd1p Рік тому +4

      на моём телефоне я придумал такой же биом

    • @moondrop9874
      @moondrop9874 Рік тому

      ​@@nadyrrayapov839 рай это измерение, а деревня края это структура, ну ты балбес

    • @omondimon707
      @omondimon707 Рік тому

      А как обратно вернуться?

  • @ZWrdd
    @ZWrdd Рік тому +98

    Огромное вам спасибо за то что реализовали и дополнили мою идею.

    • @glebychgames5831
      @glebychgames5831 Рік тому +2

      да твой биом красивый

    • @Super_Good764
      @Super_Good764 Рік тому +1

      @@glebychgames5831 да

    • @ZWrdd
      @ZWrdd Рік тому +1

      @@glebychgames5831 спасибо)

    • @user-jj4mz6bj9j
      @user-jj4mz6bj9j Рік тому +1

      @@ZWrdd мне очень нравится твой биом🤗

    • @ZWrdd
      @ZWrdd Рік тому

      @@user-jj4mz6bj9j спасибо

  • @AvonArpak
    @AvonArpak Рік тому +17

    Привет
    Возможно слишком поздно пишу.
    Но, я предлагаю сливовый, яблочный и грушевый сад (три в одном) . Или просто "Сад". Он не будет ограждён но при этом деревья там растут ровными рядами. В них могут расти( что логично )груши, сливы и яблоки , и из них можно будет делать варенье, пироги, соки и пастилу . Для того чтобы сделать пастилу нужно скрафтить специальный стеклянный стол, разлить на него варенье и просто ждать пока застынет. А сок это крафт пузырёк воды и слива, груша или яблоко. Да фрукты можно миксить между собой и получать к примеру грушево-яблочное варенье...
    Деревья там кстати тоже можно рубить(они внутри почти белые с бежевым оттенком ) и крафтить из них всякую всячину . Но делать этого не стоит потому что на вас начнут нападать собаки.
    Почему?
    Потому что у этого сада есть хозяин Садовник . А эти собаки это охранники его сада, ну ещё это его питомцы . Они будут вас атаковать до тех пор пока вы не выкените древесину( деревьев из этого сада) как только вы избавитесь от злополучной древесины они её возьмут в пасть и отнесут их Садовнику.
    При этом обмануть их дав другую древесину не получится. Их всего одиннадцать штук. И игрок не сможет их приручить. Да их можно убить, но зачем?
    Сам садовник не агрессивен. Но если вы его ударите то собаки снова на вас нападут . И отстанут если вы начнёте торговаться с Садовником . Он торгует саженцами, соками, вареньем, пастилой, пирогами и самими плодами...
    Живёт Садовник в маленьком домике с кроватью стеклянным столом, верстаком и сундуком в котором есть топор, плоды и древесина(её уже можно забирать) .
    Кстати в самом саду есть поваленные деревья их уже можно собирать. Плоды можно собирать только упавшие. Если снимать плоды с дерева тоже собаки скажут вам привет👋
    За приделы сада собаки за вами не побегут но если вы вернётесь то они снова за вами побегут...

  • @Kecher0k
    @Kecher0k Рік тому +30

    Идея для биома: "Будущая цевилизация" там будут спавнится деревни, которые не будут выглядеть как современные города, но и как старые тоже выглядеть не будут, просто деревни в которых более цевилизованное население, так же в биоме будут встречаться путешественники у которых можно будет купить предметы которые могут понадобиться в путешествии, а так же заброшенные дома, и прочие построения в которых можно будет найти всякие вещи, из которых можно будет скрафтить какие нибудь новые предметы, так же в некоторых заброшенных строениях будут обитать бандиты, из которых можно будет выбить рогатки, эти же бандиты по наступлению ночи будут ходить, и пытатся ограбить игрока, они будут подходить, и забирать рандомный предмет, который можно будет отобрать у них, убив их

  • @sofiachepu2399
    @sofiachepu2399 Рік тому +39

    Деревня мёртвых
    Биом выглядит, как заброшенная деревня, камни в которой поросли лианами, а здания полуразрушены. Вокруг деревни находится лес, состоящий из мертвых деревьев черного цвета (некоторые могут быть с жуткими лицами). Также предлагаю добавить мох, он мог бы послужить отличной декорацией и впитывать влагу подобно губке. Из мобов деревню могут населять как обычные зомби и скелеты, так и новые мобы, что-то вроде неупокоенной души, которая при особой атаке может снимать максимальное количество хп на время (но это не обязательно). Из мирных мобов хотелось бы там увидеть лягушек и слизней. Земля бы была выжженная, рава на блоке была бы серого цвета, вместо зеленого. Также в лес вокруг биома можно добавить сов или воронов, которых возможно было бы приручить гнилой плотью. В целом биом должен навеивать атмосферу некой таинственности и страха, а артефакты, полученные в нем, частично отображать историю деревни

    • @mama_i_gei
      @mama_i_gei Рік тому +1

      Круто тоже хочу 🆒

    • @Super_Good764
      @Super_Good764 Рік тому

      Это структура

    • @user-dl1ld8bo3r
      @user-dl1ld8bo3r Рік тому +1

      Хехе вай

    • @Dara-wc1th
      @Dara-wc1th Рік тому +1

      Шикозная идея,мне кажется что раз это ментвая деревня то там можно сделать повышенный шанс спавна зомби-жителей,возможно это будет очень читерно, но мне кажется идея неплохая

    • @-1-Dobrich
      @-1-Dobrich Місяць тому

      _-ХЗ-ЧТО-__ __-ТУТ-НАПИСАТЬ-НА-ДА-__ __-ЛАДНО -ВСОРОВНО-ЭТОТ -Текст-__ __-НЕ-КТО-НЕ-Прочитает-__ НУ- -ЛАДНО -ЗАЧЕРКНУ-ТЕКСТ -_

  • @Lulun_0Lili
    @Lulun_0Lili Рік тому +50

    🐾Алый лес!🐾
    Деревья в этом лесу будут большими как большой дуб и с красной листвой. При небольшом шансе (15%) при разрушении алой листвы может упасть орешек. У орешка может быть несколько функций:
    1 Если его разбить(как яйцо) то можно получить сьедобную часть ореха. (а скарлупку превратить в удобрение, благодаря компостеру)
    2. Использовать в качестве снаряда для рогатки. (новый предмет)
    Также в лесу можно будет встретить рысь. Она будет нейтральным мобом. Встречается от 1 до 3 особей. Её можно будет приручить с помощью тропической рыбы(размножать обычной) . На неё можно будет повесить сундук и она будет таскать вещи. А если рысь будет в реке то она будет ловить рыбу (40%удачи) и приносить хозяину.
    При её убийстве будет падать её кожа, из которой можно скрафтить поножи и ботинки. Они будут на 1 единицу защиты лучше обычной коженной брони
    Ещё в лесу будут расти алые кусты с белыми ягодами. Из них можно будет сделать "белый пирог"(сахар, две ягодки и пшеница) и ягодное пюре(4ягодки и одна миска).
    Также в лесу будет проростать уникальный цветок, а именно алая архидея. Из неё можно будет сварить зелье мгновенной телепортации. При его употреблении вас телепортирует на 50 блоков в ту сторону, в которую вы направит свой взгляд
    Новое сооружение:
    🌟Затерянный Колодец🌟
    Если прыгнуть в него, можно найти небольшой лабиринт в котором есть несколько ловушек и конечно же сокровища(сундук с золотом, железом и с 10% шансом там можно будет найти золотое зачарованное яблоко)

  • @silas618
    @silas618 Рік тому +18

    В биоме ,, Акулий Риф'' мне больше всего понравилась идея бочек с лутом. А в лесу сакур монументы выглядят нереально круто.

  • @Praviy
    @Praviy Рік тому +6

    Облачное королевство: биом находящийся на уровне облаков. Можно будет добраться с помощью бобового стебля. Население: облачные жители (жители, которые обуздали силу элитр), духи (что то типо Элеев, только без особых способностей). Ночью если не будет осадков, то можно будет увидеть Млечный Путь.

  • @sava12345
    @sava12345 Рік тому +14

    Русский лес:
    Везде растут берёзы, под которыми растут подберёзовики и другие грибы. В лесу можно встретить медведей и больших волков. А в середине леса растёт мудрый дуб. Если срубит с него ветку он начнёт стрелять палками пока не убьёт игрока. Самое главное это ягоды малина и земляника, из них можно будет варить варенье.

    • @soap9240
      @soap9240 Рік тому

      Це звісно цікаво,але чому іменно "русский"?

    • @sava12345
      @sava12345 Рік тому

      @@soap9240 хз

    • @sava12345
      @sava12345 Рік тому +1

      Допустим просто лес

    • @Five_pebbles_official
      @Five_pebbles_official Рік тому +1

      @@soap9240 потому что... Потому что потому

  • @fellow_tex4687
    @fellow_tex4687 Рік тому +34

    Осенний лес.
    В этом биоме трава имеет оттенок, схожий с травой саванны, а листва ярко оранжевая. На земле местами встречается новый неполный блок - куча листьев, который по функционалу очень похож на слой снега, его так же можно класть в несколько слоёв. Это единственное место, где можно найти новый вид древесины - клён, по цвету он что - то среднее между акацией и берёзой.
    Из мобов тут можно встретить всех мобов, которые встречаются в обычном лесу, а так же одного нового - енота, ест он лосося и яйца.
    Из уникальной растительности тут можно встретить новую ягоду чернику, растёт она так же, как и ванильные ягоды, куст черники не наносит урон при прохождении через него, но всё так же замедляет игрока (кст еноты едят ягоды, но я хз, как они относятся к чернике).
    Ну и перейдём к самому интересному - структурам. Она тут всего одна, это хижина ведьмы, но в отличие от хижины на болоте эта больше и имеет сундук, в котором могут попадаться все ингредиенты для зелий, выпадающие с ведьмы, а так же пустые бутылки и изредка изумруды. На чердаке располагается несколько книжных полок и светильник Джека, являющийся отсылкой на хеллоуин.

    • @Danonik_-ly3vv
      @Danonik_-ly3vv Рік тому +1

      Идея напоминает мод Autumnity(извиняюсь если не правильно написал)

    • @fellow_tex4687
      @fellow_tex4687 Рік тому

      @@Danonik_-ly3vv Идея осеннего леса пришла ко мне давно, наверное впервые я его видел в Biomes'O Plenty или Biomes You'll Go, точно не знаю; енота я взял в Alex's Mobs; опавшие листья я видел в Biomes'O Plenty, но идея сделать их механику как у снега моя собственная, по крайней мере я такого нигде более не видел; клён сам придумал, потому что его листья ассоциируются с осенью; черника пришла в голову спонтанно, но уверен, что она много в каких модах есть; а улучшенную хижину ведьмы сам придумал, потому что ведьмы и осень связаны с хеллоуином, изначально хотел написать про заброшенную хижину или какую нибудь лесопилку, но подумал, что лесопилка больше подойдёт в тайге, а заброшенная хижина это слишком банально

    • @savesansplus4158
      @savesansplus4158 Рік тому

      You need your mom's keep you home

    • @user-ne1vb7gw4p
      @user-ne1vb7gw4p Рік тому

      Лучше бы зделать времена года что бы каздые 90 игровых дней менялась отмосфера и добавить осень. Но идея крутая.

    • @user-mu5gs1xl9u
      @user-mu5gs1xl9u Рік тому

      Оова

  • @user-qq7pg2gp8i
    @user-qq7pg2gp8i Рік тому +23

    Здравствуй, Бурëночек,почитав комментарии я понял, что очень мало подземных биомов. Хотелось бы предложить идею.
    Биом соляные пещеры.
    В соляных пещерах много соли, из неë состоят стены, сталагмиты, сталагмиты и сталагматы. Стены состоят из розовой соли. В пещерах встречается много солëных озëр. Ведро соляной воды можно положить в печь и получится белая соль, также еë можно получить поставив капельник под солëной водой. В глубине озëр можно найти блоки Красной соли. В солëных пещерах достаточно светло.
    Соль можно добавлять к еде, что увеличивает еë сытость. Самое большое увеличение даëт белая соль. Также соль можно съесть просто так но переев еë можно отравиться. Обложив факел 4-мя блоками соли можно получить солевой светильник. Он бывает 3 цветов: белый, розовый, красный. Смешав костную муку и соль можно получить суперудобрение, оно эффективнее костной муки в 2 раза. Также можно добавить новый функциональный блок- кадку. В ней можно смешать соль и овощ, получится его засоленый вариант. Также в этом биоме появится новый моб - лизун. Он любит лизать соль, полизав соль, лизун превращает еë в гладкую соль из которой можно сделать новые строительные блоки. Лизуна можно размножать солью. Реже в пещеры спускаюся другие мирные мобы, которые приходят сюда чтобы пополнить запасы соли, ведь для некоторых животных она важна.
    Надеюсь тебе понравится данная идея и ты применишь еë в своём ролике.
    Пожалуйста пролайкайте этот коммент чтобы Бурëночек его увидел.

  • @thefazhie
    @thefazhie Рік тому +7

    Бурёночек! Идея для биома! Адский оазис- биом больших размеров, его покрывает жёлтая трава которая даёт игроку эффект спешки и ломается алмазной лопатой за 1 секунду. В адском оазисе спавнится данж из адского кирпича чем то похожий на европейский замок. В данже нас ждёт Инферно- недобавленный моб. Из него падает прах инферно. Если совместить его с железной бронёй на верстаке можно получить "Жёлтый доспех" при полном сете этой брони шкала брони будет заполнена на 19 единиц. Также в данже можно найти много железа и золотых яблок. А в адском оазисе будут бегать адские крабы. Они безвредны для игрока. Краба можно приручить жёлтыми ягодами. Они будут расти на мелких кустарниках с 1 кустарника будет выпадать от 3 до 12 ягод. После приручения крабик будет постоянно давать вам сопротивление к огню и следовать за вами. Также в оазисе будут распологатся небольшие озёра с жёлтой водой которую можно будет использовать для того чтобы сварить зелье тумана (не путать с туманным зельем). Набирайте эту воду в бутылёк и смешивайте со слезой гаста на зельеварке и получаете зелье тумана. Оно даст вам эффект тумана (мобы не будут вас замечать). Бурёночек заметь пж

  • @artomgfggf460
    @artomgfggf460 Рік тому +20

    Секвоевый лес :
    Похож на тайгу. В нём будут встречаться новые деревья - секвои. Они станут самыми большими в игре ( ширина 4-6 блоков высота 50-70 блоков) в этом биоме будут всетресаться бурые медведи. Вести они себя будут как белые медведи которые уже есть в игре. Выпадать с них будут : мех от 1 до 3 штук с шансом 40% , мясо от 2 до 5 штук с шансом 75% , и голова с шансом 0,1 %. Мз меха по стандартным рецептам можно будет сделать новую броню. По защите она будет как кольчужная и понадобится чтобы выжить во втором биоме который я придумал.
    Ледяная пустыня :
    В этом биоме полностью отсутствует растительность. Будут встречаться ледяные пики но реже сам в биоме ледяных пик. Сравниться пики будут также как деревья в саванне. Поверхность на 5 блоков вниз будет состоять из снега и рыхлого снега. Глубже до нулевой высоты биом будет полностью состоять из льда ( до 45 высоты из обычного, с 44 до 30 из плотного , а с 29 до 0 из синего льда). В этом биоме без брони из меха или зелья холодостойкости нельзя будет выжить. Зелье холодостойкости будет создаваться из зелья огнестойкости и хитина ледяного червя. Ледяной червь - единственное живое существо способное выжить в ледяной пустыне. Сравнится ниже 45 высоты и может проходить сквозь блоки. Атакует игрока когда он оказывается в радиусе 10 блоков от червя. Наносит 6 урона без брони. Имеет 30 здоровья. При смерти с червя выпадает чешуя от 1 до 2 штук с шансом 20%. Из хитина кроме зелья можно будет броню утопия будет по защите равна алмазной и будет защищать от холода.
    Термальные источники:
    Спавнятся небольшие озёра. Поверхность состоит из диорита и красного песка , а на берегах водоёмов из блоков серы. Блоки серы при ломании дропают 1-3 куска серы. Их можно использовать вместо угля в факелах. Если в верстаке добавить к пузырьку воды 8 кусков серы то получится банка с серной кислотой. Её можно метать во врагов. Попадание наносит 3 урона и накладывает эффект кислоты на 1 минуту. Этот эффект наносит врагу 1 единицу урона раз в 3 секунды.
    Высохшее озеро:
    Поверхность биома находится на 40 высоте и состоит из блоков соли. Эти блоки падают если сломать блок под ними. Из блока соли можно сделать 4 соли. Её можно объединить с любой жареной пищей. Из спрутов теперь выпадают щупальца. Их можно пожарить. Если съесть солёную пищу то она восстановит на 3 голода больше чем обычная но будет забирать 1 единицу сытости.
    Дольменный берег :
    Несмотря на то что это берег биом будет находиться на 10-20 блоков выше уровня моря. В биоме будет много деревьев ( тёмных дубов и берёз) и будут генерироваться небольшие структуры - дольмены. Они будут из туфа ,андезита и их замшелых версий. Под некоторыми дольменами будут находиться сундуки с полезным лутом ( деревом углём и низким шансом 1-2 алмазами , слитками золота или изумрудами.

    • @artomgfggf460
      @artomgfggf460 Рік тому +1

      Я забыл написать про рельеф биомов и где они генерируются.
      Секвоевый лес :
      Генерируется также как тайга. Рельеф немного более равнинный чем в тайге.
      Ледяная пустыня :
      Со всех сторон окружена другими заснеженными биомами. Рельеф как в обычной равнине.
      Термальные источники:
      Генерируются между холодными и умеренными биомами. По рельефу как пустыня только с большим количеством озёр.
      Высохшее озеро :
      Генерируется возле жарких биомов обычно граничит с пустыней и мезой но может граничить с саванной и равниной. Рельеф почти плоский. По краям биома довольно резкий подъем до высоты равнины.
      Дольменный берег:
      Всегда граничит с тёплым океаном и умеренными биомами. На месте границы с океаном находятся скалы высотой 10-20 блоков. На границе с другими биомами плавно поднимается до высоты на которой находится биом возле границы с океаном.

    • @PlayingGamer-py1uv
      @PlayingGamer-py1uv Рік тому

      ого сколько ты написал

  • @LIVOROR
    @LIVOROR Рік тому +71

    Добавь каштановый лес и ореховый биом( в котором будут жить белки. Кстати с них может дропнутся в 1% золотой самородок или 0,5% изумруд , также можно добавить туда кедр а из его шишек можно сделать чай) на этом у меня всё! Очень буду благодарен тебе если ты добавишь всё это!

    • @user-mr6fv3fg5x
      @user-mr6fv3fg5x Рік тому +4

      Можно сделать ещё так,чтобы из 9 шишек сделать блок шишки, который будет выглядить как большая шишка.
      Обложив шишку 8-ю золотыми слитками можно будет получить золотую шишку.дав её белкам можно будет их приручить.
      А что делать с прирученными белками напишите в комментах.

    • @user-mr6fv3fg5x
      @user-mr6fv3fg5x Рік тому

      Так же чай мог бы накладывать эффект ''блаженство'' на 3 мин, который бы усиливал другие эффекты и еду.

    • @arevk2044
      @arevk2044 Рік тому +1

      Тут что все будут придумывать только разные леса?

    • @user-sj8zt8fs4t
      @user-sj8zt8fs4t Рік тому

      Louisiana style videos of Justin Bieber so nobody killed
      Ebony dog game

    • @ruslanavovchkiv3291
      @ruslanavovchkiv3291 Рік тому

      Райскії біом

  • @A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_
    @A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_ Рік тому +24

    Здрасьте бурёночек. Тут могут быть ошибки сразу говорю:_
    Предлагаю добавить Сгоревший лес, он будет пустым. Лишь только упавшие и сгоревшие от огня деревья напоминают о том что когда то в нем текла жизнь. Как можно понять там будут и упавшие деревья и стоячие. Стоячие будут давольно сероватые и не короткие будут тоненькие. Так же там естественно будет пепел, но пепел можно будет собирать и делать из собранного пепла зелья ( уже на ваше пожелание какое будет зелье или еще что-то ) Так, давайте дальше к деревьям. Из деревьев можно сделать доски, люки, и тд. Но прикол в них будет в том что они будут хрупкими. То есть дерево можно будет сломать рукой как железным топором. Так же можно сделать э.. как бы сказать.. убNтых животных огнём. Которые уже покрылись падалью или же гнилью. Их можно будет добыть и из них будет падать гнилое мясо, и как уже можно догадаться когда ты ешь это мясо то у тебя будет отравление. Которое будет длится две минуты. Так же думаю можно добавить кусты. Которые будут тоже сгоревшие. Из кустов можно будет добыть сгоревшие палки. Из которых можно сделать инструменты. И как можно догадаться инструменты будут хрупкими. Земля будет покрыта пеплом ( больше не придумала что сделать с землей Г). Найти этот биом будет легко. Как он будет затерян среди лесов, но разделять их будет ручей.
    Думаю мою идею не возьмут из за животных:_

    • @user-mr6fv3fg5x
      @user-mr6fv3fg5x Рік тому +2

      Возьмут, только без животных

    • @A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_
      @A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_ Рік тому +2

      @@user-mr6fv3fg5x согласна с вами. С животными был перебор.

    • @user-zo4ib1vq4k
      @user-zo4ib1vq4k Рік тому

      Молодец поучительно спокойно очень хардкорно я живу стобой хардкоре вживаюсь

    • @user-mr6fv3fg5x
      @user-mr6fv3fg5x Рік тому

      @@user-zo4ib1vq4k ты под комментарий это написала.

    • @user-ve5dh4sy6p
      @user-ve5dh4sy6p Рік тому

      Booty😂

  • @paukstepan
    @paukstepan Рік тому +2

    Добавь мёртвый коралловый риф, который будет размещаться в глубоком холодном океане, где будут мёртвые коралы, куча затопленных кораблей и морские падальщики, которые питаются мёртвыми кораллами. Так же среди коралл можно найти древние кораллы из которых и мёртвых коралл можно сделать новые декоративные блоки, а из падальщиков можно выбить(вставить идею)

  • @Mr_Ivanovich
    @Mr_Ivanovich Рік тому +82

    Идея для биома: Окаменелый лес.
    Он будет спавниться под землёй в пещерах. Сам биом будет состоять из огромных окаменелых деревьев, небольших каменных холмиков с рудами, заброшенных полу окаменевших строений по типу различных небольших лагерей шахтёров или конюшней. Также там будет пару новых враждебных мобов по типу каменного зомби у которого показатели по сравнению с обычным зомби будут в два раза больше но передвигаться он будет медленее, каменный скелет который разучился пользоваться луком но вместо этого будет кидаться небольшими камнями и каменистый краб который будет скорее нейтральным мобом, он будет встречаться у каменных озёр (из которых будут торчать каменные пики ) и будет спокойно там существовать, но если его ударить то он заагриться. Атаковать он будет в прыжке и будет наносить эффект замедления на 1 секунду, также атаковать он будет с передышками. С небольшой вероятностью можно будет найти так-же новую структуру а именно деревня гоблинов. Они будут мирными и будут торговать за новую руду, а именно за яшму. Яшмовую руду можно найти в выше перечисленных озёрах из которой можно будет скрафтить копьё, оно будет наносить 6 урона и хитбоксы у копья будут в 2 раза больше чем у меча. Трейды будут чуть лучше чем у обычных жителей, но яшмы они будут просить взамен так-же больше. А также если игрок своими руками уничтожит 50% населения деревни то из под земли пробудиться каменный голем. Его урон будет слабее чем у железного голема но здоровья будет больше, так-же он будет передвигаться как горилла потому-что он слишком тяжёлый и за счёт своего веса он будет очень медленно передвигаться.
    Надеюсь неплохая идея для биома :)

    • @Frend4
      @Frend4 Рік тому

      А в terraria такое уже есть

    • @MasterOneris
      @MasterOneris Рік тому

      Гомчатка

    • @user-zb9ej6rs9f
      @user-zb9ej6rs9f Рік тому

      Епонскиепиомкдемознанаетихрамславусками

    • @user-sf2bt9hb6m
      @user-sf2bt9hb6m Рік тому

      И пи пе. Пильцу

    • @spasisimbocku
      @spasisimbocku Рік тому

      Идея для биома: остров бегемота

  • @troyterraria
    @troyterraria Рік тому +22

    Как насчёт "падший небесный остров" он будет довольно редкий
    Он будет похож на обычный лес, но отличить можно будет его по кое какому фактору, а именно кусочками облаков , которые можно будет добыть. Из кусочка обложка и пузырька можно будет. Скрафтить бутылку в облаке (да, очевидно он будет давать двойной прыжок)
    Там будут обломки города , центральный фонтан и алтарь света. иногда в этих фонтанах будет появляться священная вода , которую можно использовать в двух крафтах. Путь небес и святые стрелы
    Путь небес можно будет скрафтить из святой воды крестика ,Ока энда и частицы света. Если вставить путь небес в центр алтаря то можно будет призвать ангела, но о нем потом
    Святые стрелы это будет более сильный аналог стрел , он будет крафтится из частицы света, стрелы и самой святой воды .
    В этом биоме будут спавнится души грешников , они не враждебны. Их можно будет освободить если дать им крестик и они вам подарят частицу света , анологично можно будет их и поймать ловцом душ который выпадает из ангела и из них зделать стрелы грешников. Из стрелы и души. Если обедденить обе стрелы то можно получить стрелу равновесия, которая накладывает баф на враждебных мобов (они перестанут вас атаковать )
    Ангел- это бос этого биома, из которого выпадает небесный лук(с небольшим шансом придет сама душа ангела и пронзит врага при попадании) ловец душ , сердце ангела(которое повышает ваше здоровье на 5 сердец) и небесный меч(при атаке накладывает левитацию на 12 секунд )
    босс(ангел) может наложить левитацию, проклятие , тошноту, слепоту. Призывать души которые не позволят вам двигаться 3 секунды. Атаковать молнией ( что бы избежать урона нужно смотреть на землю, будет видна зона, куда попадет молния) сам же он может хилится.
    В руинах города можно найти крестик , пузырек святой воды ну и конечно же руды. Всё.

    • @user-ne1vb7gw4p
      @user-ne1vb7gw4p Рік тому

      Идея очень крутая

    • @troyterraria
      @troyterraria Рік тому

      @@user-ne1vb7gw4p спасибо

    • @kirillneus
      @kirillneus Рік тому

      ​@@troyterrariaмне тоже понравилось:)

    • @user-jn3kc7ec8e
      @user-jn3kc7ec8e Рік тому

      Очень класная идея

  • @Dark_knight0899
    @Dark_knight0899 Рік тому +1

    Адский город
    В нём будет город из новых блоков похожих на глубиной сланец, но чуть темнее. Также там будет замок с главной комнатой с троном сделанным из золота и глубинного мланца, сам трон будет красивым и страшным и в замке будет куча опаснейших ловушек. Ещё там будет Адский огромный вулкан не подалёку от замка. Возле вулкана будет деревня в которой будут жить пиглины. На этом всё. Надеюсь добавишь)!!!

  • @arevk2044
    @arevk2044 Рік тому +2

    Есть идея. Подводный город. Дома из песка и камня с коралами на крыше в которых живут жители - русалки. Как обычные жители, но живут под водой и выглядят по другому ( русалки ). Утопленики будут на них нападать, а древние стражи - защищать (на то они и стражи). Там будет много разных рыб, и русалки будут их разводить и выращивать водросли ( я уже забыла есть они или нет в ориг. Маинкрафте) .

  • @crow_in_ukraine
    @crow_in_ukraine Рік тому +13

    Почему никто не вспомнил о пустыне ведь этот биом обладает малым количеством структур. Это подбиом.Предлагаю сделать подбиом "Египетский город" внешне совсем не похожий на деревню за его находку вы получите достижение "Это не Мираж-это Египет". Также там будут жить египтяне которые нейтрально относятся к вам, но если им нанести урон то все в городе будут относиться враждебно. Нанося урон в 0.5 единиц то они не очень опасны если не в толпе. Перейдем к структурам.
    Во первых это город состоящий из домов из песчаника и (барабанная дробь пожалуйста) Саксаула (о нем позже)
    В городе есть гончарня в которой много глины и горшков стоящих где попало. зерновое хозяйство на котором растет ячмень (о нем тоже позже) цветочная ферма на которой растут всевозможные цветы и молельня которая добавляет предмет жертвоприношения оно нужно для того чтобы призвать Анубиса их нужно 4. В молельне может попасться от одного до трех предметов жертвоприношения а в деревне их всего 3 так что как повезет.
    Вот мы и дошли до алтаря. Разместите 4 предмета жертвоприношения на севере юге востоке и западе и призовите Анубиса. Он имеет много способностей в том числе и призывать скелетов в шлемах после победы над ним жители египтяне оставят вам подарок а площади и достижение "А-нуб-ис". У них также есть защитник Песчаниковый голем который делается из нет не песчаника а из Глины.
    Вообщем растения Саксаул это дерево растущее в пустыне теперь там будет деревья и легче будет проходить в пустыне и с необычной текстурой. Ну и ячмень из него можно сделать пирог совместив их и я не ошибся с одуванчиком который можно добыть на ферме цветов.
    Так Пустыня станет более интересной и не такой сложно проходимой. Всем бай. Надеюсь мне повезет.

    • @Daserock039
      @Daserock039 Рік тому

      Можно добавить босса Анубиса но он будет Бессмертный и попытатся его убить будет бессмысленно

    • @crow_in_ukraine
      @crow_in_ukraine Рік тому

      @@Daserock039 так не интересно

  • @endrari8405
    @endrari8405 Рік тому +18

    Название биома (Хотя это не совсем биом): "Заснеженные руины"
    Тип биома: снежный
    Спавн: на снежной поляне
    Идея биома (и лора немного): полуразрушенные и заметенные снегом руины домов из каменного кирпича, в котором уже давно не живут жители. Хоть там уже давно никто не живет, но все еще =/- живые дома и юрты заселили новые мобы - Йети, они охотятся на медведей (как пиглины на хоглинов) и агрессивно относятся к игроку. Так-же можно добавить новую пищу - вяленое, или жареное мясо медведя, которое можно будет найти в бочках жилищ йети. Так же с йети может выпасть его шкура (типо новая кожа, но лучше), из которой можно сделать новую утепленную броню, дающую постоянный иммунитет к эффекту замерзания. Деревня разделена на две части, по среди которых лежит замерзшая река, в которой живут еще несколько новых мобов. 1 новый подводный моб - водный леопард который аггресивно настроен к игроку, а второй - бельки, которые живут в снежных норках (они похожи на норки ежиков, которые были в одном из прошлых выпусков). Так-же ими питаются морские леопарды. Если игрок не чудовище - то он спасет бедных бельков, и защитит их от леопардов.
    Новые блоки: замерзшее дерево (и все прилегающие) , из которого частично состоят дома, так-же оно растет по территории всех руин. Твердый снег - снег с вкраплениями льда, который невозможно растопить, и частично из которого состоят юрты, а так-же норки бельков.
    Задача игрока: очистить руины от йети, восстановить дома, спасти всех бельков от леопардов и пустить в давно забытый дом жителей.

    • @chavir339
      @chavir339 Рік тому +3

      Идея крутая 👍

  • @newcraftmobillusioner
    @newcraftmobillusioner 6 місяців тому +1

    Идеи для биомов :
    1.Биом " Фикусовый лес"
    В нём растёт много фикусов ( с толстым стволом , но он маленький . При вырубке выпадает древесина фикуса + шанс 50:50 , что с него выпадет саженец фикуса ) . Также там будут водиться попугаи , оцелоты , крабы - отшельники. В озёрах посреди биома могут встретиться лососи , треска , спруты и аксолотли .
    2. Биом" Старый фикусовый лес "
    То же , что и обычный фикусовый лес , но можно встретить ещё и полоза , гадюку и муравьёв . На окраинах присутствуют разрушенные деревенские домики и фермы скота . Есть замшелые деревья .
    3. Биом " Мёртвое озеро "
    Чаще встречается в Фикусовом и Старом фикусовом лесах , но также редко генерируется в тайге . В озере не будет ничего живого , кроме пары водорослей на берегу . В озере будут лежать скелеты мобов , а на дне ( примерно 15 - 20 блоков ) будет тайный тоннель к океану , на входе в который будет сундук с очень полезным лутом , например изумрудами или алмазами . В воде можно утонуть от содержания соли .
    4. Выжженные поля .
    На них будут расти мёртвые кусты , мёртвые деревья и перекати - поле . На деревьях будут сидеть грифы , которые , когда ты получишь ранение 8 - 9.5 сердец , то они налетят на тебя и будут клевать до смерти ( 1 клюв грифа = 0,25 сердец ) . Спастись от них можно только сбежав в другой биом .

  • @user-ph7ni9dk4r
    @user-ph7ni9dk4r 6 місяців тому +1

    Бурëночек, я Лиза, очень хочу что бы ты добавил в майнкрафт биом : дремучий лес (тëмный лес) где водятся олени , белки ежи, лесные ,растут дикие растения , есть дятел,и давольно большие деревья, в самом центре этого леса стоит огромный дуб, а в нутри дуба изумрудные блоки, выглядит это как обычный лес, но на самом деле он скрываеи огромная тайну... 🤫🤭

  • @loggedgmdcherry1026
    @loggedgmdcherry1026 Рік тому +25

    Идея для биома: Долина разбойников.
    Сам биом представляет собой пустыню в которой смешаны красные и обычные пески. Также в ней нет кактусов. В нем повышенный спавн золота, а также могут спавниться изумруды. Сама долина прозвана так не просто так. В ней в полтора раза чаще спавняться аванпосты разбойников и есть новая Редкая структура "Оккупированная деревня": В ней у жителей грустное лицо и каждого из них сопровождают разбойники и иногда бьют. В случае если вы освободите деревню о разбойников, то вам выдадут эффект Герой деревни

    • @3aa29f0
      @3aa29f0 Рік тому

      Знаеш как выглядит беом просто пустыня с аванпостами или разбоинеками и люди могли её бы атличить наверно сненами для защиты жаль ты эта не написал но беом хароший я не гаварю што он плахой просто ты мог написать бы што там есть стены для защиты жаль

    • @user-dl1ld8bo3r
      @user-dl1ld8bo3r Рік тому +1

      Круто

    • @user-ez7yx2ub6h
      @user-ez7yx2ub6h Рік тому

      Клас👍

    • @kiainoma
      @kiainoma Рік тому

      Хочется это увидеть!!!!!!!! Ребят, давайте продвинем

    • @altaiahmatov1776
      @altaiahmatov1776 Рік тому

      Принцип крутая идея для игры ты бы
      ещё добавил оружие боевой топор
      который выпала из камандира разбойников которые бы дрался
      этими топорами и призывал разбойников

  • @user-tb4xj5gc9p
    @user-tb4xj5gc9p Рік тому +5

    Идея для биома: окаменевшый в этом биоме встречаются окаменевшие заброшеные деревни и гейзеры он всегда находится в тумане и там появляются окаменевшие големы они агрессивны и по характеристикам почти ни чем не отличаются окаменевшие големы также могут кидать в тебя камни можно вместо деревьев добавить окаменевшие грибы из которых можно делать инструменты

  • @m1kudze
    @m1kudze Рік тому +1

    Морские скалы
    В этом биоме есть большие и тонкие длинные скалы, под водой есть утонувшие корабли, а также там есть комната (внутри скалы) в которой сундук в которой есть морские вещи

  • @nox4y
    @nox4y 9 місяців тому +2

    Буреночек настолько крутой что предугадал появление вишнёвого леса

  • @yarikikgreih4150
    @yarikikgreih4150 Рік тому +8

    Идея для биома:этому вулкану не хватает пепельных скал/равнин.
    Описание:поверхность в пепельных скалах/равнинах состоит из дымчатого кварца.также тут не горят мобы,способные гореть и сравнятся кадавры. Из полезного сам вулкан из этого видео и руды (обсалютно любые)выступающие из скал

    • @user-sd1dz8of9i
      @user-sd1dz8of9i Рік тому

      Жа7эх

    • @user-sd1dz8of9i
      @user-sd1dz8of9i Рік тому

      🤣😆😁😄😃😀😜🦄🐏🐽🦄🐽🐏🐮🐮🐮🐮🦆🦢🦅🥎⚾️⚽️⚽️⚽️

    • @VEDRO_IV
      @VEDRO_IV Рік тому

      хахахахах я не читал коменты ниже и предложил это

  • @Advent_Dev
    @Advent_Dev Рік тому +20

    Идея для биома:
    "Сгоревший лес"
    В этом лесу будет всё чёрно-серых оттенков, деревья будут без листвы, а брёвна будут с тёмно-серой корой и светло-серой внутренностью. В этом биоме в воздухе будет летать пепел как в базальтовых дельтах. Будет несколько данжей, один из них:
    "Ушедшая деревня"
    Это сгоревшая деревня где почти ничего не будет, однако, в одной такой деревне может спавниться 2-3 кузницы, и там можно найти новый металл - титан (но о нём чуть позже), помимо него там будут попадаться желкзные решётки и наполовину сломанные железные инструменты.
    Кроме деревни там будет ещё один данж:
    "Титановая крепость"
    Данная крепость будет сделана из титановых блоков и сгоревших досок (! Внимание сгоревшие доски можно только добыть, а сделать их нельзя !), в этой крепости будут спавниться большие сундуки, в них будут попадаться титановые слитки, кости, титановые инструменты и с очеееень малееьким шансом головы скелета-иссушителя. Сам биом будет очень красивый и жуткий

    • @-goog-_5497
      @-goog-_5497 Рік тому +2

      Уже есть мод такой, но там этот лес немного другой

    • @mistermo5834
      @mistermo5834 Рік тому +2

      Дабавь туда белых монстрав

    • @Advent_Dev
      @Advent_Dev Рік тому +2

      @@mistermo5834 как они должны выглядеть?

    • @Kapibara010
      @Kapibara010 Рік тому +1

      Бро ты кажется думаешь что корова не знает этот мод.

    • @Advent_Dev
      @Advent_Dev Рік тому +1

      @@Kapibara010 о каком моде вы говорите?

  • @darviness8796
    @darviness8796 Рік тому +1

    Идея биома: Грайн-каньон. Он располагается посреди красной пустыни. Мобы: там есть орлы , у них имеются большие гнезда в которых иногда есть яйца или же уже вылупление маленькие орлята.
    Здесь ещё есть такие мобы как пума, игуана , толсторогий баран и скорпионы.Теперь поговорим про постройки , это хижина охотника , возле нее есть пристань и лодка.Думаю этот биом разнообразит мир красной пустыни 😉

  • @sonyabear1594
    @sonyabear1594 2 місяці тому +1

    Предлагаю биом «медвежий лес» Это дубовый лес в котором живут лисы, зайцы, волки и конечно же бурые медведи, растут в этом лесу разные ягоды такие как малина ,черника и ежевика. Их можно собирать но будет отниматься по 0,5 хп иза шипов и колючек. В лесу расположено много медвежьих берлог, некоторые как пещера или горочка, а некоторые под землей, игрок может провалиться в берлогу, там будет взрослый медведь и несколько медвежат, а так же медовый блок. Если ты сломаешь медовый блок или же ударишь кого то из них - тебя убьёт большой медведь, действует он так же как белый. Когда ты убиваешь медведя выпадает Медвежье мясо и коготь, мясо можно засушить в печке и оно будет давать больше насыщения, а коготь нужно обложить нитками в верстаке и бы получишь оберег позволяющий тебе не бояться атаки животных (пчёл, волков, и т.п.) положить его надо в отдел для щита. Ну вот и всё) Я Соня, мне 11 лет, и надеюсь что ты заметишь мой комментарий и сделаешь этот интересный биом.

  • @user-kz7dl3xb8h
    @user-kz7dl3xb8h Рік тому +7

    Идея для биома доисторический лес. Лес будет находиться под землёй в пещере. Там будут встречаться разные вымершие растения и динозавры.

  • @user-hl9bv9nm7g
    @user-hl9bv9nm7g Рік тому +12

    Привет! Я хочу предложить тебе биом под названием ,,Мёртвый лес". В этом биоме будут спавниться новый вид зомбоков в ОЧЕНЬ больших количествах ночью, ванильных мобов там не будет. Ещё там будут вспавниться крысы и вороны. С этих зомбоков будет подать кроме гнилой плоти ещё кожа этих зомбоков. Гнилую плоть можно будет пожарить, из кожи можно зделать новую броню, которая будет довать при полном сэте эффект силы 3. Земля там покрыта мёртвой травой, там будут расти мёртвые деревья, они логично без листвы. Там всё время дождь с грозой. Ещё в этом биоме есть ОЧЕНЬ большая статуя корля.Эта статуя пренадлежала народу под названием Иготелла. Рядом есть полатки в корых есть сундуки. Там лежит еда и золотые слитки.Ещё там есть копьё на десять урона, на вид обычное, но урон впечетляет. Ещё там лежит спартанский щит, есть спартанский шлем и нагрудник которые дают сопротевление к урону 5. И ботинки которые дают скорость 3.

  • @Dara-wc1th
    @Dara-wc1th Рік тому +2

    Биом полупустыня
    Она будет встречаться на стыке пустыни и саванны, в основном состоит из песка.
    Из растений будут встречаться редкие небольшие скопления травы,кактусы (встречаются гораздо реже чем в обычной пустыне),верблюжья колючка(ей можно будет размножать и лечить верблюдов),алоэ (из него и бутылочки с водой можно скрафтить напиток дающий эффект иссушения на пару секунд,пить это бесполезно, но можно сделать из этого взрывное зелье или стрелу с эффектом,все это будет наносить небольшой урон всем врагам кроме нечести), перекати-поле (просто фигня которая катается по биому и если встать у него на пути может снести пол сердечка),деревья:песчаная акация (то же что и обычная акация, только цвет и ствола и листвы гораздо тусклее чем у ее родственницы из саванны),саксаул(у него вместо листвы зеленые веточки, их можно добывать и есть,восстанавливают 1,5 ед. голода),пальма(на ней будут расти бананы и кокосы,если попытаться сломать кокос он будет трястись примерно как лодка которую ломают, и с небольшим шансом с него начнет капать кокосовая вода, ее можно набрать в бутылочку и выпить,онавосстанавливает 1 сердечко, либо же, если у игрока все хп на месте, дает какой-нибудь положительный эффект 1-го уровня,добытый кокос можно перекрафтить в кокосовую мякоть которая восстанавливает 2 единицы голода,и мякоть можно перекрафтить в кокосовое масло которое работает примерно также как воск)
    Мобы:верблюд,фенек(имеет 5 сердец,сносит 1,5 сердечка,более крутой аналог кошки,после приручения любым сырым мясом и гнилой плотью кроме отпугивания криперов могут приносить вещи как эллэи,,также фенькам эти вещи можно менять по желанию,если же вещ скинуть неприрученному мобу он ее украдет и вернуть вещь можно только убив его, но если он украл у вас мясо он его сразу же съест (даже жаренное) и вернуть его будет невозможно,еще феньки могут охотиться и прыгать как лисы,защищают игрока как волки),змея(есть как ядовитая так и неядовитая версия,ядовитая змея имеет яркий окрас (черный,ярко зеленый,иногда даже синий и фиолетовый,могут быть и многоцветные) а также является враждебным мобом и при укусе на игрока накладывается отравление на пару секунд и при убийстве дропается клык из которого можно скрафтить стрелу с эффектом отравления заменив клыком кремень,у неядовитых змей более скучный окрас (грязно-бежевые, коричневые,грязно-зеленые и т.п.,также могут быть многоцветные,но они в любом случае не такие яркие как ядовитые),и при укусе на игрока не накладывается никаких эффектов и сносит она только пол сердца,у обоих видов змей по 3 сердца здоровья),шакал:обычно встречаются стаями от 2 до 5 мобов,нейтральны,но голодные шакалы могут напасть на игрока если учуят у него в инвентаре еду (даже если она не в руке), сытые же нападут только если игрок атакует первым,также за них в этом случае заступится вся стая, сносят за удар 2 сердечка,также их можно приручить любым мясом и они будут выполнять ту же функцию что и волки,с шансом 50% при убийстве выпадет клык шакала, из него и пары ниток можно сделать кулон дающий силу 1 уровня), ящерица:любит лежать на песке и греться, если ее спугнуть она мгновенно убежит и отбросит хвост(подкрасться к ней нельзя, она все равно заметит игрока и убежит),отброшенный ящерицей можно добыть и пожарить, восстанавливает 2 единицы голода(еще его редко можно найти уже без ящерицы лежащем на песке,но в этом случае есть шанс что вы им траванетесь,если такой хвост пожарить шанс станет гораздо меньше),также при убийстве ящерицы с шансом 25% выпадает этот же хвост если вы ее до этого не спугнули.Различные грызуны(тушканчики, полевки,песчанки,сурикаты):мобы на самом деле бесполезные, убиваются одним ударом голой рукой и с них ничего не выпадает, но их можно приручить любыми семечками или фруктами. Каракал:нейтрален,почти то же что и кошка,но размером чуть больше волка и приручается любым мясом,при ударе сносит 3.5 сердечка,при убийстве может дропнуть любой вид рыбы,вот кст пасхалочка-если при помощи бирки назвать его "Шлепа" будет дропать больше полезных вещей. Сухопутная черпаха:мирный моб,может быть размером 1×1 блок и 2×2 блока,имеет от 5 до 10 единиц здоровья в зависимости от размера,при 1-ом ударе прячется в панцирь и после этого ей наносится на 50% меньше урона, но через минуту она вылезает, при убийстве дропает 1-2 щитка, если их набрать достаточно можно будет скрафтить броню.Крокодил:враждебный моб,сносит 8.5 сердечек за удар, имеет 20 сердец здоровья, но встречается крайне редко.При убийстве дропает клык из которого тоже можно сделать кулон дающий эффект силы 3-го уровня,а также кожу из которой можно скрафтить броню которая будет круче железной, но слабее алмазной.
    Жираф:взрослые жирафы достигают высотой 5 блоков 3 из которых занимает шея,детеныши же высотой 3 блока,2 из которых шея,у детенышей ч сердца здоровья а у взрослых 8,мобы на самом деле бесполезные но их можно размножать листвой любого дерева а также зелеными веточками саксаула.
    Структуры:Оазис:встречается довольно часто,озеро от 2 до 10 блоков в диаметре окруженное травой,рядом с ним могут расти пальмы,также там можно встретить змей,а в особенно больших даже крокодилов.
    Норки грызунов:в них можно найти кучи грязи и/или песка раскопав которые вы можете найти палку,мертвый куст,различные семена,и в особенно редких случаях даже золото изумруд или алмаз. Также вы можете встретить там от 1 до 10 грызунов (они обязательно должны быть одного вида)

    • @Dara-wc1th
      @Dara-wc1th Рік тому

      пж пролайкайте я пол дня это писала, без шуток🙏

    • @Dara-wc1th
      @Dara-wc1th Рік тому

      Еще структура которую мне почему-то не дали дописать
      гнездо страуса:состоит из блоков сена, по своей текстуре они похожи на снопы сена, но они ничем не связаны и имеют более зеленоватый оттенок,из них также можно сделать пшеницу и дикий хлеб,но этим хлебом с небольшим шансом можно будет отравиться, а также он будет иметь немного другую текстуру, также в гнезде с шансом 75% можно встретить страусиное яйцо, текстура у него та же что и у яйца эндер дракона, но другого цвета. Его можно поместить в печку/на костер и получить яичницу восстанавливающую 5 голода,рядом с гнездом часто можно встретить страуса и если стырить там яйцо он нападет на игрока

  • @user-rz3wn2xy3d
    @user-rz3wn2xy3d Рік тому +1

    Идея для адского биома: ифритовый замок. Там в центральной комноте будет босс ифритов. Название "король ифритов". У него будет 3-стадии.
    1-Стадия-он будет летать над вами а из комноты никак нельзябудет выбраться. А король будет парить ровно над игроком и будет делать каждыф его шаг.
    2-стадия-он ослепнет и игрок должен будет активировать рычаги которые будут активировать воду.
    3-стадия-он будет делать клонов. И некоторые блоки будут светится когда они светятся надо на них встовать на эти блоки потому что те отодвинутсяи под ними будет пустота. И когда он умрёт с него выпобет его голова и посох огня.
    А в самом замке будет много ифритов и клеток с эндэрменами (дружелюбными) и если их освободить и дать им эндэрпёрл то вы станете друзьями.

  • @Kapibara010
    @Kapibara010 Рік тому +5

    ПРИВЕТ Я ХОЧУ что бы добавили для второй части
    Песочный остров. Это не большой остров состоящий из песка. Ночью там спавнятся скелеты, но без лука. Также скелеты могут спавнится днем. И они не будут гореть. На острове появляется песчаные пауки. Они будут прятаться в песке. Если какой либо моб или игрок наступят на блок в котором прячется паук, то он ужалит. Он наносит эффект усталости. Если его убить то на месте где он умер появится лужа яда. Если коснутся лужи то опять у моба ли у игрока будет эффект усталости. Лужу можно взять с бутылочкой. А с бутылочкой с ядом можно сделать ядовитую еду это действует только на мясе. Под песочном острове может оказаться сундук с алмазами. Думаю ты замечешь этот комментарий.
    Написал 9-летни казах.

    • @Burenochek_
      @Burenochek_  Рік тому +3

      Слыш ты бык

    • @Slayer_228
      @Slayer_228 Рік тому +2

      @@Burenochek_ нет это уточка

    • @tegbro4964
      @tegbro4964 Рік тому +2

      О я тоже живу в Казахстане

    • @tegbro4964
      @tegbro4964 Рік тому +1

      🛑

  • @mishab_play3688
    @mishab_play3688 Рік тому +7

    Название биома : бурелом
    Тип биома: подтип соснового бора
    Фактически это сосновый бор, но очень сложно проходимый. Сосны будут располагаться довольно близко к друг другу и на них будут палки которые будут мешать пройти и как ягоды они будут колоться. В этом лесу будут расти новые грибы, сорняки и крапива (крапива будет вызывать боль). Проживать там будут дикие волки и отличия от обычных это то что они серые и их нельзя приручить и они всегда враждебны к тебе и ходят стаями. Также там будут совы и лоси, если убить лося получишь обычную кожу и мясо лося из которого можно сделать похлёбку с лосиным мясом, с небольшим шансом с лося выпадет его рог (можешь сам придумать для чего он), также в лесу ты сможешь встретить медведя он будет опасен для игрока и если его убить выпадет кожа медведя из неë можно сделать медвежью броню (это броня прочнее чем кожаная и примерно на уровне с железной, потому что медведя сложно убить)

    • @fixven4349
      @fixven4349 Рік тому

      Прикольно

    • @fixven4349
      @fixven4349 Рік тому

      А он может два брома добавить

    • @mishab_play3688
      @mishab_play3688 Рік тому

      @@fixven4349 Спасибо)

  • @DPRO226
    @DPRO226 5 місяців тому

    привет буреночек! Очень довно тебя смотрю и очень хотелось бы предложить тебе идею для биома. Биом Юга: биом сравнится в теплом океане и он из себя представляет 2-3 больших скалы и остров из дёрна,на Остраве есть поселение жителей (деревня)с новым жителем птичником.А также фермеры будут выращивать новый плод семечки. и в месте торговли жителей есть клетка с новым мобом хомяком которого можно приручить семечками. 2 моб сравнится между скалами в теплом озере это капибара она добрая но ее нельзя приручить. Биом называется Юга потому что в нем самые главные мобы перелетные птицы стрижи,ласточки,чайки и т.д . Также на острове имеются пляжи вблизи которых плавают акулы. А на пляже ползают крабы.
    (Очень надеюсь что ты заметишь мой комментарий)

  • @user-1Lyh4an30le6us
    @user-1Lyh4an30le6us 10 місяців тому

    Идея для биома: Яблочный лес
    Биом будет спавнится так же, как и обычные леса
    Будет состоять только из диких яблонь
    На каждой яблоне будет по 2-3 яблока
    Некоторые яблоки будут живыми и атаковать игрока
    Лут с Живых яблок как ни странно яблоко и палка
    В Яблочном лесу будет своя древесина, из которой можно делать заборы, доски и т. д.
    Одно яблоко будет зелёным, которое при съедении даст игроку 10 доп. жизней

  • @mr-vz2jr
    @mr-vz2jr Рік тому +4

    Каменистые россыпи- горный биом, главная отличительная черта которого- каменные выступы и небольшой размер самой горы. В этом биоме могут располагаться жители. Их деревня уникальна- дома вырыты в горе, стоят на сваях или висят над пропастью на цепях. Из скал бьют ключи.
    Выше находится горное плато, на котором может располагаться дом археолога-отшельника. Само плато покрыто камнями и статуями жителей с лазуритным блоком в голове.
    Плато может быть снежным, лесным, равнинным , озëрным и реже всего- "бассейновым"- будет много озëр и это выглядит красиво. На камнях плато растëт горное дерево с сероватым оттенком, оно не имеет листьев.
    Теперь про отшельника: он нейтральный моб и не будет атаковать первым. С ним нужно налаживать отношения принося ему окаменелости, осколки ваз и древние артефакты. После этого он откроет единственный треид: карту руин.
    Руины представляют собой целый биом, похожий на плато, но более заболоченный и в нëм обитают капибары, которых можно приручить и они будут вытаскивать вас из воды если вы задыхаетесь. Под руинами находится похороненный замок. Эта структура занимает почти весь биом руин среднего размера и покрыта слоем булыжника и гравия. Что в нëм будет решай сам

  • @Mioko_60
    @Mioko_60 Рік тому +4

    Идея для биома
    Можно сделать Волшебный лес.
    Там будут гигантские деревья с толстыми стволами. Листья будут разных цветов, например у одного дерева голубая листва, у другого красная и т. д
    Также у деревьев будет ифект свечения изо лиан и фруктов (фрукты будут напоминать яблоко или что то типо того), также в этом биоме будут летать светящиеся штучки напоминающие пепел в Аду. Трава будет немного тёмной и из травы можно будет выбить не только семена пшеницы но и семена нового растения (к сожалению моей фантазии не хватило что бы придумать новое растение).
    Животные:
    Там будут такие животные как: гигантские кролики (их можно будет приручить золотой морковкой и ездить на них), обезьяны с берюзовой шерстью (они будут воровать вещи у игрока, но они встречаются достаточно редко. Что бы отобрать вещь у обезьяны можно дать ей фрукт с дерева либо убить её. Так же с обезьяны будет выподать либо нечиго, либо её шерсть, или с очень маленьким шансом золотой банан), ёжики (ёжики калючии так, что на них нельзя наступать, а если наступил то они снесут немного хп и с небольшим шансом наложат эффект атравления на пару секунд), единорог (его можно приручить и кататься, с них будут выподать либо кожа как с обычных лошадей и с маленьким шансом рог), светлячки (они нечиго не делают), кристаловые жабы (у них на спине будут кристаллы разных цветов, при убийстве с них может ничего не выпость либо выпость один кристал. Они будут водиться в озёрах.), жар птица (она редко встречается и её можно приучить новыми семенами, она будет атаковать огненными стрелами врождебных мобов, также из неё может выпость обычное перо так и огненое перо).
    Боссы и постройки:
    Будет один босс это Трёх головая змея (у неё будет чуть меньше хп чем у Визера. Атакавать она будет ядом и быстрыми укусами. Убить её можно будет только устранив все её головы. Расцветки у этой змеи будет 2: зелёная и чёрная. Чёрная встречается реже. После убийства с неё выпадет её чешуя из которой можно будет сделать броню, клык из которого при соединения с палками можно сделать копьё и как трофей одна из её голов. Обитать она будет в руинах которые будут сделаны из замшелого каменного кирпича, треснувшего и целого. Она будет охранять сундук с очень ценными вещами, например: незерит, олмазы, изумруды и изумрудные блоки, броня из незерита или олмаза и золотой бана).
    Деревни
    Деревня фей (в ней будут жить феи, с фей может выпость нечиго либо крылья феи из которых можно сделать зелье плавного падения или левитации. Феи будут для себя выращивать различные цветы, так что деревня будет очень красочной и красивой. Дома будут сделаны из древесины деревьев в этом биоме. Как и в обычной деревне у них будет защитник это феи наездники на пчёлах. В сундуках можно найти древесину, крылья феи, еду и их деньги это будут монетки с ресунком бабочки. Их можно будет сделать из золота на ресчеке камней.
    Также будет деревня гномов. Они будут жить в достаточно больших грибах. Сами они будут такие же маленькие как и феи. Если ты им дашь монетку фей то они даст тебе рандомный предмет (как пиглены). В сундуках можно найти: грибы, шляпу гнома которая тебе даст удачу, еду, инструменты). Также у гномов есть защитник, гигантский гном (раз в семь больше обычного гнома).
    Надеюсь тебе понравится, я очень старалась, надеюсь увидеть в следующем видио мой биом.❤️

    • @user-jm3gf7bz8p
      @user-jm3gf7bz8p Рік тому +2

      Классная идея желаю что бы бурёночек тоже тебя увидел

    • @user-si7zt5ef2c
      @user-si7zt5ef2c Рік тому +1

      вауууууууууу!

    • @swampmushroom6327
      @swampmushroom6327 Рік тому +1

      Идея очень классная, я бы очень хотела увидеть такой биом,(правда старайся писать поменьше ошибок) ❤❤❤🤩🌸

  • @Adeli2507
    @Adeli2507 Рік тому +1

    Идея для биома луна
    Как попасть туда: 1. все просто, в инвентаре креатива есть ракета. Или в выживании из железа и красного железа, эта руда по типу редстоуна, только как золото текстурой.
    2. Поставишь ракету, откроешь дверь ( не обязательно скафандр, его не будет) там просто нажми на рычаг и она летит и сама остановится.
    Новые мобы: Там будут инопланетяне, космические чешуйки и астероиды.
    Новые предметы: космическое питание в тюбиках, лунный камень кирка меч мотыга лопата и лунная броня.
    Заметь пж я старалась❤❤

    • @Adeli2507
      @Adeli2507 Рік тому

      Продвинте пж

  • @mrskillsun
    @mrskillsun Рік тому +2

    Аметистовый лес в котором фиолетовые деревья в котором обитают кагзели это теже самые козы. У них коричневая шерсть ещё если их убить выпадает:рог когзели, любая шерсть, 0,5% то что выпадет стальная кость
    из которого можно сделать меч
    на 13 урона. Этот биом находится в слеяние лесов

  • @danhe._i_love_dopio
    @danhe._i_love_dopio Рік тому +71

    Идея для биома: сделай пустотные недры которые можно найти в пещерах на низкой высоте, чуть выше бедрока там будут Блоки похожие на обсидиан но с серо-тёмной текстурой (они будут добываться дольше чем глубинный сланец и их можно будет добыть только каменной киркой) а также из них будет крафтится пустые кирпичи (это как каменные кирпичи только с более тёмной текстурой) также из них будет храм похожий на массивный и устрошаюший энд сити внутри которого будет тронный зал, спальня (без кроватей ) и комнаты рабочих . Там будут мобы статуи которые будут становится живыми от сигнала редстоуна а так будут отличной декорацией и в самом храме будет много ловушек связанных с ними но зато только внутри храма можно будет найти пустое железо из которого бы крафтилась пустая броня и пустые инструменты (они будут немного хуже алмазной брони и инструментов

    • @Advent_Dev
      @Advent_Dev Рік тому +4

      А пустые головы зомби там есть? 🤣

    • @user-jm3gf7bz8p
      @user-jm3gf7bz8p Рік тому +4

      Очень классная идея желаю что бы бурёночек тоже тебя увидел

    • @user-yf4wp8ee2v
      @user-yf4wp8ee2v Рік тому +3

      Я поддерживаю

    • @danhe._i_love_dopio
      @danhe._i_love_dopio Рік тому +1

      @Vasyl так статуи так враждебны

    • @danhe._i_love_dopio
      @danhe._i_love_dopio Рік тому +2

      @@Advent_Dev не знаю 🌚

  • @gavnyyk
    @gavnyyk Рік тому +4

    Йоу, пишу комментарий чтобы видос попал в топ
    Оооочень крутая идея с биомом с сакурой, надеюсь она дойдет до разработчиков

  • @polischuk_official
    @polischuk_official Рік тому

    Идея для биома: биом морских залеж. В морских пещерах будут распологаться залежи морских кораблей, но не обычных, а пирацких. Эти корабли будут очень большими, внутри будут сундуки с редкими предметами. Так же внутри можно встретить пирата-утоплиника(200 едениц здоровья). Вооружон пират саблей из метелла. При смерти дропает саблю и шляпу капитана, нвдев которую мы получаем ручного попугая, а так в основном это элимент укрошения. Обозначение местоположения это морской буёк или причал(если корабль рядом с сушей).
    Буду очень рад если добавишь этот биом)))

  • @user-le9rl3yx8m
    @user-le9rl3yx8m Рік тому +7

    Идея с акулим капканом могла подарить вторую жизнь механике моба прожоры проигравшего в голосовании. То есть кидая в акулий капкан сначала книгу на зачарование ,а позже предмет без какого-либо зачарования он тут же получит зачарование книги! Однако при определённом шансе капкан просто возьмёт и уничтожить все два предмета. Это было сделано чтобы данный капкан не был слишком читерный.

    • @user-gg3tl4gv1t
      @user-gg3tl4gv1t Рік тому

      Классная идея! Залайкайте чтобы Бурёночек заметил))))))

  • @user-cm1kn8tj8n
    @user-cm1kn8tj8n Рік тому +15

    идея для биома: бескрайняя степь. это биом будет родственен равнине но с большими отличиями 1 в нём можно будет найти множество новых трав(донник,перечная мята и тд), из которых можно будет приготовить (заговорённую смесь трав) её можно использовать во время боя с мобами лил игроком, она будет налаживать на врага эфекты, но в отличии от зелья смесь используется только на одном игроке, по степи будут встречаться новые мобы ( фазан ) из него будет выпадать перо с помощью которого можно будет улучшить стрелы что позволит им лететь чётче и дальше. Но по ночам здесь будут появляться новая нечисть это ( полуночьница ) страшная девушка мертвец, она будет вооружена косой , которую с малым шансом можно будет выбить , при ударе коса замедляет врага что делает это оружие очень сильным. и на последок строение это дом нечисти ( это деревянный дом с парой комнат в котором пирует нежить (зомби, скелеты и т.д) у них можно будет найти много золота и брони а также головы и сапоги скороходы ( они как кожаные но дают эфект скорости (вдохнавлялся мультом как казаки на свадьбе гуляли) п.с очень желаю попасть в видео!!!

    • @user-jm3gf7bz8p
      @user-jm3gf7bz8p Рік тому +1

      Очень классная идея желаю что бы тебя бурёночек тоже увидел !!!👏👏👏

    • @ze_error4677
      @ze_error4677 Рік тому +1

      КАЗАХСТАН)

    • @ff-zj2yy
      @ff-zj2yy Рік тому

      O, я не один так много написал)

  • @RusGridasovTV
    @RusGridasovTV Рік тому +10

    Предлагаю биом пчелиный лес. По размеру он не такой уж и большой, но и не маленький, пчёл тут будет очень-очень много. С каким то шансом там будут появляться огромные улии, в которых будут королевы пчёл как боссы. Ещё, в этом биоме с маленьким шансом могут появиться осы и они сражаются с пчёлами. Из структур будут стеклянные купола, в которых будут летать домашние пчёлв

    • @user-Filash
      @user-Filash Рік тому

      Ты мою идею немного изменил или нет?

    • @CoderingMojangDev
      @CoderingMojangDev Рік тому +1

      Терка?

    • @RusGridasovTV
      @RusGridasovTV Рік тому +1

      @@user-Filash нет, я сам придумал это всё

    • @user-Filash
      @user-Filash Рік тому +1

      @@RusGridasovTV Ок. Просто мне почему-то наши идеи показались очень похожи

  • @daniilmoiiseev2938
    @daniilmoiiseev2938 Рік тому +1

    Биом затопленных деревьев. Там будет новый вид дерева (на твоё усмотрение какое) , в этих лесах будет новый вид мобов в виде пираньи. Этот биом будет сравнится рядом с джунглями

  • @MrKhasuewskiy
    @MrKhasuewskiy Рік тому +2

    Ассаламу Ӏалейкум, как всегда на высоте .
    отличное видео для просмотра. спасибо за классный ролик

  • @valera1199
    @valera1199 Рік тому +7

    Кошачий рай
    Скрытый биом, что не примечательный снаружи, но очень большой, растительный и красочный внутри. С внешней стороны выглядит как обычный, горный хребет, что может скрыться с любым другим наружным. Однако, если все же вы находитесь близко к этому биому, вы начнете встречать по пути кошек. Не смотря на то, что кошки дикие, они не убегают, но и не будут приручаться. Если их покормить, они вас отведут к секретному ходу, что ведет в "Кошачий рай". Самое главное не отстать от них, ведь кошки будут постоянно бежать, и если вы их потеряете из виду, то придется искать заново! Попав в сам биом, перед вами открывается простор, но с разнообразием растительности внутри, насыщенный теплым, ярким светом, шелковистые колосья, средь которого играют котята, а если пройти дальше, то можно наткнуться на деревню! Но не обычную, в ней будут маленькие домики, в которых живут редкие котики, что умеют ходить на двух задних лапах. Их называют шаманами. С шаманами, как и с жителями, можно торговаться. Сама деревня уютная, в ней растет кошачья мята, высокие, но тонкие деревья, на которых так же могут располагаться домики шаманов и обычных жителей. С котятами можно играть в прятки. В биоме будет всего одно озеро неестественного оттенка, "великое озеро", небольшое, но очень глубокое, на дне которого вас ожидает клад кошачьего царства.

  • @user-jj4mz6bj9j
    @user-jj4mz6bj9j Рік тому +4

    Идея для биома :магический лес. Деревья там ооооочень большие и широкие. Листья там горят магическим светом. Там есть враждебные мобы феи. Атакуют они на 4 урона.Они маленькие (как элеи), бывают жёлтыми и зелёными(дизаин придумай сам 🙂) . Очень часто там можно встретить троллей. Они большие ( ну даже больше чем железный голем😬) и очень похожи на Шрека (на плохого Шрека с бородавками...). Наносят они ТАКОЙ урон, что игрок со второго удара умирает. Там есть храм который выглядит как очень широкий дуб. Храм открывается ночью при свете луны. НО, но, когда ты заходишь на этот храм у тебя снимается способность бега☹️. Ну ещё могу добавить светлячков. Они мирные мобы. Помогают привести тебя к храму. А также, феи маскеруются под светлячков. Вот-так!

  • @mrcheburashka_
    @mrcheburashka_ Рік тому +2

    Биом: подводный жёлоб
    Глубокий биом где на дне плавают опасные мобы которые оттуда не могут выбраться.
    1Моб Рыба капля
    2Моб древняя акула
    На такой глубине давление повышено и если слишком долго там плавать то тебя убьёт. Чтобы избежать этого тебе понадобится специальный укреплённый костюм водолаза. Также добавь подводный фонарь для инвентаря чтобы можно было плавать под водой и всё видеть.
    В глубине жёлоба можно найти пещеры в которых будут лежать кости мегалодона и немного золота.

    • @mrcheburashka_
      @mrcheburashka_ Рік тому

      Кому понравилось залайкайте чтобы борёночек увидел

    • @kirillneus
      @kirillneus Рік тому

      ​@@mrcheburashka_мою тоже можно?

  • @Isichct
    @Isichct Рік тому +6

    Название биома:цветочные подземелья.
    По сути, выглядит как обычные пышные пещеры. Но есть небольшие дополнения, а так же секретная комната.
    1. Самое главное, это новый моб. Пышный Акэд(да, у меня не хватило фантазии. Можете как-то поменять название). Совершенно безобидное существо у очень длинным хвостом(хвост лысый) с кисточкой шерсти на конце. Сама его шерсть представляет пышные листья, которые можно срезать и получить новую леану: пышная леана Акэда. У него на голове растёт огромный цветок, но с шансом 10% у него может быть ещё один маленький на спине. Акэд имеет свойство зевать, и когда он это делает нужно как можно быстрее табнуть по нему ножницами. Из него выпадет ещё несколько новых предметов. Первый предмет это цветок Акэда(красивый декор, который к тому же светится) и с шансом 50% выпадет его клык. Аружие, наносящие 9 урона. Также в этом биоме можно встретить пруд, прокопав под которым можно найти секретную комнату. В ней все виды цветов, включая Визер розу. Если убрать все цветы то через какое то время они опять заспавнятся. Кстати, леаны Акэда можно получить убив Акэда и его тушку смешать с обычными леанами. Леаны Акэда отличаются от обычных тем, что немного светлее и двумя леанами можно полностью заполнить кампостницу. Вообще, в самой пещере встречается ещё один цветок. Пышница. Много много листьев, меньше лепестков, и очень очень длинный стебель. Отличное комбо. Ещё в Цветочных пещерах не могут заспавнятся враждебные мобы. А если поставить спавнер, то они будут гореть.

    • @Isichct
      @Isichct Рік тому

      Мм, я больше описывала моба чем биом ಠ⁠‿⁠ಠ

  • @Cvetich
    @Cvetich Рік тому +7

    Мне очень нравится тема с водными биомами... Вот моё:
    Название: Глубокое ущелье.
    Тематика: подводное.
    Примечания: глубокое ущелье модернизирует обычные расщелины которые по стечению обстоятельств были сгенерированы под водой,теперь ущелья под водой намного более глубокие, широкие, страшные и жуткие, там будет звучать просто звуки пузырей, звуки пения китов, а иногда странный вой,
    Этот биом очень глубокий и темный, там растут биолюминсцентные кораллы выделяющие малое количество света, там немного мирной фауны, но оченьмного опасностей.
    Мирная фауна:
    Паучьи крабы - взяты из реальности, у них высокие лапки, и они водятся стаями, они не будут вас боятся, и убегать. Даже если вы их ударите, то они примут смерть для защиты других крабов, у крабиков есть минибиом "крабовая долина" это место, в котором больше всего биолюминсцентных кораллов, и там есть особая глубинная трава, которая встречается в глуби расщелины очень редко, а ещё крабиков можно размножать этой травой.
    Осьминог вампир: питается заблудшими рыбками, и будет уплывать от вас если вы приблизитесь ближе чем на 6 блоков, они водятся одиночно, но их можно спаривать используя рыбу любого типа.
    Агрессивная фауна:
    Удильщик: малая рыбка которая не побоится напасть на вас первой, хоть она и сносит по половине сердечка, но она водится стаей, каждая особь отделяется друг от друга примерно 2-3-мя блоками, и заприметив вас одной рыбиной, она сообщит о вас другим, если у вас слабое оружие, то вас сожрут, а если нет, то вы сможете их победить, с шансом 5% с удильщик а падает "приманка", его светящийся отросток, эта приманка может использоваться в трёх направлениях: 1 - пожарить её в печке, и использовать в новых зельях: зелье "свечения" - которое заставляет вас источать свет как факел, и зелье "охотника" - увеличивающее лут с мобов на 25% и увеличивающий шанс редкого дропа на 2,5%
    2 - использовать для создания нового факела (приманка + палка)
    Который может располагаться под водой, и не смываться.
    3 - создание новой крутой удочки!
    Крафт: 3 палки, 2 светящаяся нити(светящиеся чернила + нить)
    И сам отросток, эта удочка ускоряет рыбалку на 25% и её поплавок светится, я думаю будет очень красиво.
    2 - Рыба тарантул - большая рыбина (как Стив) которая водится поодиночно, но даже так она наносит много урона и имеет много хп, она делает выпады и кусает вас.
    3 - Атлатничный Левиафан - Самое большое создание верхнего мира (такой же по размеру как дракон)
    Издает страшные рыки, и охраняет свое великое логово, в которых есть несметные богатства, имеет колоссальное количество хп, и является новым боссом, очень опасным, рыком, который перезаряжается 2 минуты, ослепляет вас на 5 секунд(эт будет страшно) а потом плывёт на вас с дикой скоростью, если вы сможете проплыть миом него, либо же сможете победить его, то у вас будет много богатств, золото, алмазы, железо, зачары, и многое другое.... Я бы смог ещё очень много это писать, но это уже слишком сложно, поэтому я просто поделился эскизом красивого биома:')

    • @JimmyShow510
      @JimmyShow510 Рік тому +1

      Да , я примерно такой же придумал , я думаю нужно добавить еще какой нибудь вид подводного освещения ,например Люминесцентные лампы , а также хотелось бы угрей , прикинь можно было бы крафтить суши из некоторых рыб и сушенных ламинарий.

    • @Cvetich
      @Cvetich Рік тому

      @@JimmyShow510 дададада, тоже думал о суши или роллах) Я вообще написал о биоме вдохновляясь другой игрой - Subnautica, но хорошо что я не написал все под копирку игры)

    • @JimmyShow510
      @JimmyShow510 Рік тому

      @@Cvetich надеюсь бурёнок добавит твой биом в свое видео , я с ним знаком и зарекомендовал уже

    • @Cvetich
      @Cvetich Рік тому

      @@JimmyShow510 спасибо большое 🛐

  • @renaissance_music1
    @renaissance_music1 Рік тому +6

    Гениальная идея для биома:
    Забытый остров.
    Описание: Игрок находит большой биом, остров состоящий из песка и пальм с небольшими горами (стандарт)
    Игроку выдаётся достижение:
    "Я нашёл Индию!"
    Тем самым отсылаясь к Христофору
    Колумбу.
    В острове будет лесок пальм, на берегу можно встретить племя аборигенов, аггресивных каннибалов которые будут атаковать игрока, стрелять из лука, метать копьи.
    Убив их, можно получить их оружие с малым шансом.
    Можно найти их поселение, где будут домики из длинных трав и пальмовых листьев А пальмы не такие как в прошлых видео! У пальмовых деревяшек такой же крафт как у других деревьев, но текстуры особые.
    В их поселении в домах в бочках можно будет найти их оружия, еду.
    Будет костёр на котором жарят мясо. Будет трон вождя, на котором сидит сам пухлый вождь, он тоже будет атаковать игрока.
    В чём выгода деревушки?
    После убийства вождя, с него выпадет золотой амулет(безделушка), и в 100% в 1 из домов будет 1 карта, которая поможет найти золотую жилу.
    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
    Так вот:
    Данжи: Поселение аборигенов
    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
    Мобы: Аборигены, 1 вождь, ещё будут попугаи(майнкрафтовскте) и обезьяны(будут воровать у вас еду).
    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
    Блоки: Пальмовые блоки(бревно, доски, двери, люки, ступеньки, плиты и т.д) так же листья(не такие как прошлый видос а нормальные желательно)
    ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
    Спасибо за ранее! 😁

    • @braz_pro
      @braz_pro Рік тому +1

      Про Христофора крут подметил

    • @user-pirog579
      @user-pirog579 Рік тому +1

      Годно, очень годно.

    • @renaissance_music1
      @renaissance_music1 Рік тому +1

      @@braz_pro поэтому гениальный :)

  • @melonertop4ik
    @melonertop4ik Рік тому +1

    Лес динозавров
    В нём будут жить динозавры
    Хищники: ти-рекс, карнотавр, гигантозавр. А ещё за компанию димитродона.
    Травоядные: стегозавр, анкилозавр, трицератопс, брахиозавр.
    Из динозавров будет падать мясо динозавра которые дают силу первого уровня. А из хищников будет выпадать их зубы.

  • @Ruler543
    @Ruler543 5 місяців тому

    Идея для биома: Долина пороха. Там много криперов, динамита и взрывающихся ловушек. Также там много кладов, карты некоторых из которых можно купить у картографа и данжей. Ещё там должны быть новые деревья, деревни с новыми жителями и големами.

  • @Artiplaypom
    @Artiplaypom Рік тому +26

    Многоуважаемый Бурёночек.
    Биом: Дубовый лес.
    Блоки: дубовая листва, дубовый ствол, тяжёлые доски,
    Дубовая дверь, дубовый люк.
    Мобы: личинка дубового паразита, дубовый паразит (паук), кабан.
    Из листвы будет выпадать жёлудь и заражённый жёлудь.
    Жёлудь можно очистить с помощью ножниц (в верстаке).
    В заражённых желудях может быть гнездо паразита, спавнится несколько паразитов и их личинок. Лут с паразита: жёлуди (2х), и икра паразита.
    Икру паразита можно съесть восстановив 5 xp, а также можно вырастить их и приручить личинок. Паразиты и их личинки имеют 6 xp, сносят 3 xp.

    • @user-mr6fv3fg5x
      @user-mr6fv3fg5x Рік тому

      Хп или xp?

    • @Artiplaypom
      @Artiplaypom Рік тому +1

      @@user-mr6fv3fg5x Хп

    • @user-lj6gf9ie8y
      @user-lj6gf9ie8y Рік тому

      @@user-mr6fv3fg5x единственную ошибку в слове нашëл харошь! Тебе бы русичкой стать

    • @awghxx
      @awghxx Рік тому

      1 800 000

    • @user-mr6fv3fg5x
      @user-mr6fv3fg5x Рік тому

      @@user-lj6gf9ie8y просто непонятно было: это опыт или здоровье. Теперь понятно, что это здоровье.

  • @ze_error4677
    @ze_error4677 Рік тому +13

    Идея для биома:
    Долина гейзеров, по сути поле с гейзера в которых будет кипящая вода, время от времени выстреливающая вверх.

  • @Antonchik5096
    @Antonchik5096 Рік тому +1

    Можно осенний биом: там будут падать листочки с деревьев и там будут вороны с большим колличеством кошек (+ новая анимация отряхивания кошки от воды), лужи, часто идут дожди, листва оранжевая, и самое главное: трухлявые (гнилые) доски.

  • @Alex-dz6sj
    @Alex-dz6sj Рік тому

    Добавь биом который называется шарковое болото.
    Там будут змеи (удав, ртутная кобра, болотный дракон и их можно приручить) , храмы лягушек, синие сладкие ягоды и их пироги. Болотные белки серого цвета, если дать им трюфель, то они приннесут какой-то болотный предмет. Ещё там есть болотные фонарники которые могут привести игрока к кладу или в трясину.
    В котле можно будет варить еду.
    А одна (самая редкая) змея может вселятся в нежить, а при убийстве этой нежити выходит та змея и скример.

  • @fixven4349
    @fixven4349 Рік тому +66

    Добавь смешанный лес в котором растут разные деревья и водятся новые птицы например ворона и сова и животные кабан, соболь и белка . Новое дерево клён и блоки из него. Ещё разные виды грибов. И ещё можешь по желанию добавить хижину лесника в которой хороший лут и самого жителя лесника.

    • @user-un2zv4ls9b
      @user-un2zv4ls9b Рік тому +2

      Туппо

    • @fixven4349
      @fixven4349 Рік тому +2

      @@user-un2zv4ls9b чё тупа

    • @LODCA
      @LODCA Рік тому +1

      @@user-un2zv4ls9b сам глупый

    • @Super_Good764
      @Super_Good764 Рік тому

      Какая-то фигня а не смешанный лес

    • @Super_Good764
      @Super_Good764 Рік тому

      @@user-un2zv4ls9b да

  • @Ali-ef2rl
    @Ali-ef2rl Місяць тому

    Биом: Пещера руд. Сравнивать очень редко в большинстве в горах. Можно найти алмазы, изумруду, железо, золото и.т.п. Там есть новые руды такие как: чёрный, зелёный, красный, жёлтый алмаз. Мобы: там есть есть и злые и хорошие. Хороших можно приручить с помощью алмазных бутеров

  • @user-wt7sd2qg1u
    @user-wt7sd2qg1u Рік тому

    добавь весенний лес.
    Новые мобы : белка. Если белке дать орехи,то она их очистит и их можно будет съесть. Сами орехи нельзя съесть.У белки 10 хп. Птица. 1хп. пищат и поют.
    Новые блоки: сет весеннего дерева. Сама текстура как у вишнёгого дерева из 1.20 но светлее, белого оттенка. Камень здесь не спаунится. Спавнится только дипслэйт.Новые предметы: Подснежник. Кстати с деревьев будут падать листья.

  • @Slayer_228
    @Slayer_228 Рік тому +6

    Идея для биома: Адская тюрьма
    Тюрьма состоящая из чернита и будет в 3-5 раза больше бастиона и тюрьма будет стоять исключительно на берегу лавовых океанов, поблизости всегда будут летать гасты а населять тюрьму будут инферно, брутальные пиглины и лавовые големы. Лавовые големы будут иметь столько хп сколько у железного голема но будут иметь иммунитет к огню, будут медленнее но ваншотить чела в железной броне а щит будет моментально ломаться, оставлять алмазнику 2 хп а челу в незеритке пол здоровья. Рядом с тюрьмой всегда будет либо базальтовый биом либо багровый лес. Тюрьма будет состоять из 6-10 этажей а первые 2 этажа будут только комнаты в которых иногда будут сундуки с золотом и книгами чарования, а дальше в 3-9 этажах будут только камеры заключенных а на последнем этаже будет склад. 1-7 этажей будут брутальные пиглины и големы а дальше только големы и инферно. Также у тюрьмы будут башни с блейзами и инферно(4 башни которые будут стоять по углам тюрьмы) эти башни нужны чтобы игроки не пытались взобраться сразу на склад.Поблизости тюрьмы будет темный лес который будет состоять из темных грибов и в лесу будут темные големы которые будут по характеристикам как железный голем а также в лесу будут адские бабочки. Лес будет большим и в лесу также будут спавниться базальтовые столбы которые будут вести игрока прямиком в тюрьму.Также продекорируй тюрьму по своему усмотрению. Также тюрьма будет немного разрушена.

    • @Cccccuoo
      @Cccccuoo Рік тому +2

      Это структура

    • @meloman1659
      @meloman1659 Рік тому +2

      хорошая идея но это структура так что предлагаю еще рядом с тюрьмой сделать большие деревья или грибы которые будут состоять из другого материала а цвета они будут ближе к серому или черному и там будут спавниться брутальные пиглины

  • @user-fb1kh8tv9w
    @user-fb1kh8tv9w Рік тому +4

    Хочу предложить идею для Биома в твой ролик:)
    В общем вот, бродя по снежному биому можно наткнуться на заброшенную деревню, но не простую где обычные жители, а совсем другую где дома сделаны из кирпичей/бетона, эти дома отчасти разрушены, в них можно найти топовый лут вроде железных мечей и инструментов, также можно найти и консервы, редкая еда которая будет только в этом биоме. Так же в некоторых домах будут подвалы с бочками, в которых будет ещё крутой лут такой как засоленое мясо или же огурцы(тоже единственные в своем роде). Также в домах можно найти новые картины, книжные полки и т.д. Также в этом биоме будет три новых моба, именно, первый это вражеский моб по имени Бурлак, этот моб большую часть времени сидит в заброшенном доме, где просто лазиет, спит и т.д но если вы подойдёте к дому слишком близко или вовсе войдёте он нападет, представляет из себя нечто подобие страничка края только чуть ниже, с белой шерстью и серым руками и ногами, так же у него есть крутая способность, если кинуть ему, тухлое мясо/животные мясо, или же консервы или засоленое мясо, он пустит вас в дом но только на некоторое время, моб сносит 3 сердца за удар, на любой броне кроме незеритовой или алмазной.
    Следующий моб, сова ну думаю объяснять незачем кто это и как выглядит, только вот она нападает на персонажа, но нападает только в нескольких случаях: 1. Если у вас есть больше 3 кусков сырого мяса любого, она нападает. 2. Если вы долго смотрели на неё. А так она просто перелетает с дома на дом
    Ну и третий моб это окоченевший зомби, который настолько сильно замёрз что не может ходить ночью, и ходит только днём потому чуть чуть растаивает, очень опасный моб, который имеет в три раза больше здоровья чем игрок,так как покрыт коркой льда. И если его ударить голой рукой то на игрока наложится эффект новый: "боль" действует он 10 секунд, и не позволяет брать предмет в руку и в эти 10 секунд нельзя атаковать.
    Также в деревни будет самый главный дом типо мини мэрия, в котором будет вместо подвала, мини бункер с двумя комнатами, в которых будет куча, интересного Лута ( ну его буреночек выберет сам:) )
    Ну самый главный там это 20 БЛОКОВ ЗОЛОТА И 5 БЛОКОВ АЛМАЗОВ!!
    Ну вот и все,:). Я очень надеюсь что буреночек заметит мой комментарий, и воплотит его в реальность, я очень долго писал этот коммент, я также надеюсь на поддержку всех людей которые видят мой комментарий, пожалуйста продвиньте его, все удачи!!!

  • @krytoimaenkrafter
    @krytoimaenkrafter 10 місяців тому

    Идея для биома: „высоко растуший лес” он будет спавнится на большом острове. В лесу будет много высоких деревьев, на деревьях иногда будет спавниться дом на дереве с разным лутом. А ещё в этом лесу будет данж „большое гнездо” для длиноногих ворон. Длиноногие вороны будут агрессивным мобом они будут забирать один драгоценый лут при ударах. После смерти с них выподает большое перо из которого можно скрафтить веер который может здувать мобов, а ещё мясо длиноногой вороны и ваш лут который она успела украсть.
    Надеюсь ты меня замечишь бурёночек

  • @user-pw8ev7fj8m
    @user-pw8ev7fj8m Рік тому +1

    Необитаемый остров на нём будет 3 растения 1рис(рис нужен чтобы делать суши) 2малина(можно делать малиновое варенье) 3 облепиха (чтобы приручать варана ). Варан животные которое можно приручить с помощью облепихи. Деревья пальмы , сакуры, гнилое дерево (редкое в нём живут термиты из которых можно брать хлопок. Еще на пальме есть гнездо тукана.

  • @user-cm7gj8gm9r
    @user-cm7gj8gm9r Рік тому +7

    Идея для биома: Пляж
    Описание: этот биом можно встретить на берегу океана
    Там часто спавнятся утопленники и новый моб: капитан корабля утопленник.
    Он атакует из лука отравляющими стрелами, а в близи дерëтся саблей.
    Саблю можно скрафтить с помощью 1 палки, 1 железа и заострëнного шипа (сверху и снизу кусочки железа, а в центре железный слиток - это крафт шипа).
    На саблю можно накладывать эффекты как на стрелы.
    Новый вид дерева: банановая пальма. На ней растут бананы.
    Их можно пожарить и полить медом.
    Спавнятся маленькие структуры: кучи камней, оазис (в нëм озеро, трава и несколько пальм)
    и лагерь разбойников с палатками костром и бочками ресурсов
    Надеюсь ты меня заметишь

    • @mukka3937
      @mukka3937 Рік тому +1

      Пляж уже существует,так что его можно только "обновить"

    • @sperm0ed
      @sperm0ed Рік тому +2

      Идея классная но у тебя есть одна ошибка это сабля а именно его крафт. слоты в верстаке три на три а крафт сабли одна палка и три железы и будет три на четыри а исправить можно двумя способами : 1) 1 палка 1 железо 1 острый штык а штык можно сделать из двух железа
      2) создать новый верстак который будет на четыре на четыре крафт нового верстака будет таким середине верстак а по сторонам будут доски .
      + у сабли будет урон на два раза больше и саблей можно будет забирать бананы и я желаю чтоб тебя заметили 😉

    • @ZWrdd
      @ZWrdd Рік тому

      Есть одна загвостка бананы растут на цветках которые похожи на деревья

    • @endrari8405
      @endrari8405 Рік тому +1

      Прикольная идея, особенно если добавить туда разрушенный корабль на берегу, где и будут спавниться утопленники.
      Если не сложно, оцени пж мой биом)

    • @user-cm7gj8gm9r
      @user-cm7gj8gm9r Рік тому +2

      @@sperm0ed привет, спасибо тебе за твою поддержку и за то, что обратил моë внимание на мои недочёты

  • @Manti_core2000
    @Manti_core2000 Рік тому +29

    Предлагаю биом описание: «Янтарные пещеры» этот биом встречается глубоко в пещерах, там на земле, стенах и на потолке находятся большие средние и маленькие янтарные жилы.
    Блоки:
    янтарь (он прозрачный как стекло, но через него плохо видно )
    - золотой янтарь
    - бирюзовый янтарь
    - янтарная руда (из неё можно сделать оружие и инструменты по прочности янтарь находится выше алмазов но ниже незерита )
    - Плавленый янтарь (этот блок как рыхлый снег, в него можно провалился но выбраться из него очень сложно, так же если заставить этими блоками моба а потом обжечь то янтарь затвердеет и моб останется внутри )
    - плавленый золотой янтарь
    - плавленый бирюзовый янтарь.
    Так же там есть разные древние растения: новые брёвна, цветы, хищные цветы, светящиеся в темноте грибы.
    А новый моб там один:
    Злоскит - это большой камар который присваивает ваше здоровье себе когда вас атакует

    • @Advent_Dev
      @Advent_Dev Рік тому +5

      НУ ОЧЕЕЕЕЕНЬ КРУУУТОО!!! Серьёзно, если будет обновление археологии это надо добавить!

    • @toxbaster
      @toxbaster Рік тому +2

      Прикол я бы хотел на комора посмотреть наверно это тот комар который у меня под ухом ночью летал

    • @Manti_core2000
      @Manti_core2000 Рік тому +1

      @@Advent_Dev спасибо

    • @user-si7zt5ef2c
      @user-si7zt5ef2c Рік тому +1

      невероятно! лайкайте люди!!

  • @user-uc1cu3pv7l
    @user-uc1cu3pv7l Рік тому +1

    Фруктовый сад:в катором растут персики дающие эффект регинирации из каторых можно скрафтить варенье и персикавый пирог в так же приручить нового моба фруктовую панду, с неё можно будет выбеть шкуру, а со шкуры можно сделать сет панды, а если накормить её персиковый джемом то у неё будет прикольно измазан в нём рот, джнм восстанавливает 3 ячейки голода, пирог из персиков 4, а сами персики одну к стати пирог крафтитса так же как тыквенный только вместо тыквы персик, джем крафтитса из бутылки и персика, а персики ростут на персиковых деревьях. Малина из неё можно сделать так же пирог и варенье они кравтятсь так же как и персикавые только вместо персиков малина, она растёт на кусте малины восстанавливают так же как и персики. А так же яблоки, черника, клюква, смородина, лимоны, брусника, вишня и виноград, орех, жёлудь, черёмуха а так же в озёрах растут лотасы из них крафтетса розавый краситель, сирень из неё крафтится сиренивый краситель. А так же живут муравьи, они живут в муравейниках в ноторые можно залазить и доставать лут, а если его сламать то все муравьи сагрятся на тебя. И ещё там живут муравьеды они будут время от времени будут хобатом залазить в муровейник и есъть муравьёв а так же время от времени они будут чистить себя они будут жить в норах. И ещё есъть фруктовая жаба она просто прыгает по деревьям и время от времени будет есть фрукты. Виноград растёт на лианах и из него крафтитса вино, если его выпить то он даёт эффекты тошнаты и силы. Если убить муравья то выпадет только капелька опыта. А если убить браниносца то выпадет его мясо и его можно пожарить.

  • @andryansky543
    @andryansky543 Рік тому

    Идея для биома: бермудский треугольник мобы: акула,кракен,молюски и тд.
    Блоки:слизь кракена,обломки корабля и самолёта,сломанные бочки.
    Предметы: щупальца кракена,плоть акулы,съедобная слизь молюска,приманка для зомби.
    Крафты:съедобная слизь молюска- слизь молюска+миска, приманка для зомби-удочка + сырые щупальца кракена.

  • @user-oh4zz9wk5w
    @user-oh4zz9wk5w Рік тому +17

    Привет, Бурëночек, добавь пожалуйста биом "Древний-древний лес" Объясняю в см фишка этого биома:
    Он будет по своей сути напоминать под биом "опушка джунглей" (говоря проще это равнинная местность с редкими деревьями) . Однако это лишь основа, а прикол весь в том, что этот лес будет сделан полностью из камня(разновидностей новых структур и блоков из камня)
    Например: "окаменевшая листва Древнедрева", " окаменевший ствол Древнедрева", "окаменевшая трава", "окаменеший песок", "окаменевшая почва", " окаменевший папоротник " , "окаменевшая лиана", " окаменевший мëртвый куст".
    Вместо воды там будут лишь высушенные пустоты от когдатошних рек.
    Из всех блоков находящихся в том биоме будет выподать булыжник, а если на кирке есть зачарованье на шëлковое косание, то из них будут выподать они сами.
    Там будет спавниться несколько мобов:
    -"Древний-древний_голем" является ровно в 4 раза усиленной версией обычного голема, из особенностей у него есть каменная текстура, он высотой в 4 блока, отсутствие такого носа как у его железного предка. Он является нейтральным мобов, и нападает на всех мобов типа нежити + от него в ужасе бегут пауки и криперы.
    -"Разваливающийся" Это моб с показателем здоровья в 5 единиц, однако с уроном в 20 сердец, является агресивным мобом и по какой-то причине ненавидет аксолотлей так как убивает их как только заметит, предстовляет из себя груду потрескавшихся камней собравшихся в похожую на гуманоида форму с жëлтым глазом на "плече".
    -" Краб-голыш🦀" Ч взял идею из фильма "Пираты Карибского моря" Представляет из себя краба с каменной текстурой, передвигающийся боком, если в 8 блоков от него появится огресивный моб или крабика кто-то ударит, то он втянет в себя свои ноги, клешни и голову превратившись в голыш (отсюда и название) в этот момент он будет неуязвим к любому типу урона, скармливая ему булыжник есть 80% шанц получить назад железный самородок и 20% на получение 1алмаза, если скормить ему светокамень то с гарантией 100% он выплюнет тебе незеритовый обломок. Моб является мирным и трусливым, его можно размножить с помощью каменной кнопки☺
    Это все мобы которые спавнятся в этом биоме, и кроме них здесь не может появиться больше никто. Я очень надеюсь, что этот биом понравился тебе Бурëночек и буду рад если ты его добавишь, спасибо за внимание☺
    Ребят, го набережной много лайков чтобы Бурëночек заметил 🥺🙏

  • @dardar3754
    @dardar3754 10 місяців тому +1

    Идея для биома :Уонфетный лес.там будут деревья из конфет и печенья.А также там будет ведмен дом он будет из леденцов, шоколада.А сама ведьма будет из сладостей .А животные там будут это птица которая бедет варовать еду . И там будет кошка которая будет из леденцов . А в данже бедет много сладостей и сакровишь . И том будет леденцовая руда и из неё мжно сделать мечь , кирку и так далие . И из этой руды можно сделать браню . Заметь пожалуйста 😊😊😊😊😊

  • @marinaaniram1793
    @marinaaniram1793 3 місяці тому

    Идея для биома пчелиная тропинка. В нем встречаются абсолютно разные пчёлы. Там есть новый предмет который нужен пчёлам . это пыльца. Её можно состричь с цветов ножницами. А ещё тамх есть много разных структур. там есть крепость пчёл. в ней есть новый босс. Пчелиный робот. Пчёлы его строят для того чтобы защищаться от комаров. Новый враг пчёл. также там есть структура пчелиный шар. Он может выглядеть разрушенно. и ещё там есть пчелиный магазин. Там можно купить мёд в банке у жителя пчеловода. А ещё там есть деревья сакуры.

  • @vorobushek_sociofobushek
    @vorobushek_sociofobushek Рік тому +13

    привет! у меня такая идея для биома:
    побережье
    оно будет появляться на границе океана/реки и представлять собой воду глубиной в 1 блок
    и там можно будет найти различные предметы, типа камней, ракушек, какие-то ценные вещи, которые прибило к берегу из разрушенного пиратского корабля (например бутылка с картой клада внутри, слитки железа и золота....)
    так же там ещё будут обитать святящиеся молюски и ползать крабы
    что на счёт ракушек - то их нужно найти каждую по одной и разложить их на песке. Тогда песок под ракушками будет превращаться в стекло и в самом низу нас будет ждать хороший лут (оружие, броня может быть)

    • @Dara-wc1th
      @Dara-wc1th Рік тому

      Мне кажется идея с ракушками на песке читерная,но можно сделать так чтобы с крабов дропалось их мясо

  • @MxM-74
    @MxM-74 Рік тому

    Идея биома: Кристальные окраины.
    Это биом дальних островов энда, генерируется на краях больших островов состоит из кристальных пиков и небольших островков (примерно 3х3 блока).В основах пиков иногда встречается плачущий обсидиан, а
    на островках появляются друзы эндиума.Эндиум и кристаллы будут сине-фиолетового цвета.
    Эндиумом можно улучшить кольчугу и стрелы.В верстаке по середине кладем шарик слизи в левом нижний и правом верхний углы кладем костную муку все остальное заполняем эндиумом и получаем эндиумовую пыль. Соединяем кольчугу с эндиумовой пылью на столе кузнеца получается "кольчуга с эндиумовым напылением" любой элемент этой кольчуги дает плавное падение. На столе лучника из стрел и эндиумовой пыли крафтятся эндер- стрелы которые при попадании дают левитацию на 10 секунд.
    Также встречаются деревья с бревнами светло-серого цвета и голубой листвой, их стволы по форме напоминают города энда. Иногда в стволах деревьев могут блоки ствола с дуплом которое спавнит нового мобы булку летягу она будет перелетать с дерева на дерево и собирает валяющиеся предметы и относит их в свое дупла(она умеет взбираться по стволу эндер деревьев) у нее в дупле также есть плоды хоруса и иногда новая пластинка. Если подойти к белке летяге вплотную то она просит предмет и начнет убегать.

  • @A_ir-xt9sv
    @A_ir-xt9sv Рік тому

    Дорогой буроночек
    Предлагаю сделать биом Бермудский треугольник
    Вода там должна быть мутной под водой обломки кораблей и самолётов кости и тп
    Можно туда добавить волны и шторм
    Из мобов можно кракена с которым ты должен сразиться когда убьёшь получаешь карту сокровищь череп и тп
    На глубине находятся рыбы раки которые светятся а ещё из хищников акула-гоблин
    Надеюсь ты увидишь меня

  • @_Rimuru_Tempest_
    @_Rimuru_Tempest_ Рік тому +5

    Идея для биома: добавь биом под названием пустынные пещеры. Сам биом это гигантские пещеры состоящие из нового блока, а именно пустынный булыжник. Там также можно попасться в ловушку состоящую из зыбучих песков. Они медленно тебе погружают в себя, а потом ты получаешь урон. Золото в разы чаще там начинает сравнится, а также есть два новых моба: песочный змей и мумия. Песочный змей он маленький (как мини зомби) и имеет 7 сердец. Урон 3 сердца. Из него выподает песочная чешуя, чешую можно объединить с бронёй и тогда броня будет иметь +1 защита. Мумия это новый босс, его миханика такова он может призывать мини мумий(2сердца и 1 урон) он медленнее игрока, но он может кидаться песком, который замедляет тебя. У мумии 100 сердец, урон выростающий т.е. при каждом ударе он наносит всё больше и больше. Высотой в 3 блока. При потере 50% хп может хилить себя на 2 сердца. При убийстве с него падает глаз мумии, который можно соединить с шлемом и тогда у тебя будет ночное зрение и ты будешь видеть мобов за стенами в радиусе 15 блоков. Также в биоме есть новая руда: жемчуг из которого можно сделать просто красивые блоки. Другие новые блоки: песчаные лианы, грязная вода и другие на твоё усмотрение. Также зыбучие пески можно добыть только лопатой, но просто сломается. Или набрать в ведро. Надеюсь заметишь🥰☺️

    • @user-hg4uv8mf7e
      @user-hg4uv8mf7e Рік тому

      Идея хорошая, но кажется мумии лишнее

    • @_Rimuru_Tempest_
      @_Rimuru_Tempest_ Рік тому

      @@user-hg4uv8mf7e принципе им можно сделать отдельный данж по типу пирамиды.

  • @user-xh6ic1wh4m
    @user-xh6ic1wh4m Рік тому +5

    Идея для биома. Сгоревший лес, это будет подбиом. В нем будут сгоревшая трава и блоки дерева, также в этом Бирме будут летать частицы пепла. В нем будут савнится сгоревший вид злых мобов которые не будут гореть на солнце. Также там будут сравнится горки пепла которые будут новым удобрением.

  • @user-rs1xn6nt7u
    @user-rs1xn6nt7u 9 місяців тому

    Класные биомы! 👍👍👍👍👍

  • @ernchartner4541
    @ernchartner4541 Рік тому

    "Поляна криперов"
    Генерируется в форме мордочки крипера.
    Криперы здесь особо агрессивны из-за того что на поляне растут особые взрывные цветы с помощью которых можно размножать криперов и могут с 50% шансом взорваться если срывать их без ножниц.
    В биоме присутствует большое количество динамитных ловушек активируемых замшелыми нажимными плитами.
    Данж (название не придумано). Проход в него открывается через рычаг который будет прятаться в высокой траве лут в нём может быть от пороха и динамита до алмазов и зачарованных книг на взрывные стрелы.
    Криперы сталкеры. Сидят в высокой траве и охраняют проход в данж, взрываются слабо, но больно, не ломая блоки.
    Криперы-торговцы. Нейтральны, спавнятся в деревнях на "Глазах" поляны, имеют неограниченный запас взрывов, торгуют так-же как и пиглины только за порох.
    "Зелёная" деревня. в домах нет дверей поскольку у её жителей нет рук, дома состоят из досок местных взрывоустойчивых деревьев из-за цвета которых так и прозвана деревня, в сундуках деревни встречается: порох 90%, динамит 82%, сено, яблоки, семена 89%, алмазы 25% только в кузнях (зачем криперам кузня?-сами решайте).
    Целый час писал, надеюсь хоть кто-то заметит.

  • @peterfonkriger8142
    @peterfonkriger8142 Рік тому +22

    Хинкальный биом- вместо деревьев структурой являются хинкали, которые состоят из блока пельменя (хинкали бывают разных размеров), внутри у них фарш с бульоном. Земля в таком биоме это обычный мох. Иногда сломав хинкаль, можно увидеть живущих в них пельмешков. С убийства пельмешков выпадет блок хинкаля. С пельмешами можно торговать ценными вещами, кушая говядину пельмеши размножаются, делая маленьких пельмешек:3 Новый моб - мирный хинкаль он просто украшение. Новый крафт - из 9 говядины получается блок фарша. Из блока фарша и блоков хинкаля вокруг этого фарша в крафте получается 9 хинкалей))))

  • @Mr_LEGENDARY_Zabka
    @Mr_LEGENDARY_Zabka Рік тому +5

    Идея: «Грибной лес». Появлялся на грибных островах и росли в основном двух этажные грибы (как красные так и коричневые, и новые: лисички). Ещё бы были светящиеся грибы которые светились в темноте, они были бы красными, синими, зелёными. Также в нём реже спаманились грибные коровы и чаще пауки, летучие мыши. Лисичку можно было кушать и жарить. Жил ещё новый моб: грибная пчела она как и обычная только с текстурой лисички и распространяла грибы. Иногда они случайно раняют маленькие светящиеся грибы, если их съесть то будет эффект элюминесценции с помощью этого игрок будет светиться разными цветами (это зависит от какой гриб он съест). « Гребные пещеры». Обычные пещеры, только в нём часто был мицелий, а ещё эти самые голубые грибы.

    • @VizYn4ck
      @VizYn4ck Рік тому +1

      Токой биом есть

    • @Mr_LEGENDARY_Zabka
      @Mr_LEGENDARY_Zabka Рік тому +1

      @@VizYn4ck значит будет улучшен

    • @Mr_LEGENDARY_Zabka
      @Mr_LEGENDARY_Zabka Рік тому +1

      @@VizYn4ck и тем более есть только грибной остров

  • @user-ni3nu7jh3g
    @user-ni3nu7jh3g Рік тому

    как на счёт того,что-б сделать биом "пшеничная поляна" в этом биоме будет много пшеницы ,то-есть целая равнина,так же к этому биому можно было придумать сюжет и сделать разрушенные амбары,со стогами пшеницы,можно придумать ещё какие-либо постройки,так же можно было сделать биом"заброшенная ферма" там можно построить загоны для животных,но без животных,можно сделать иметацию разбросанных костей животных,также сделать тоже амбары с едой ,и построить разные постройки типо дворов для коров или баранов,но сделать так ,что-б был вид заброшенного здания)

  • @eyu5950
    @eyu5950 11 місяців тому

    Предлагаю биом «Сахара». Насчёт древесины там будут баобабы. Из древесины баобаба можно делать всё что возможно. В Сахаре единственный источник пропитание это антилопы. Фламинго, гипарды и феникс не несут особого функционала. Ну насчёт феников я превратил из мухи в слона, они могут торговаться как пиглины только не золотом а кирпичами. Кстати насчёт слонов, они там тоже есть, и на них можно кататься как на верблюде, тоесть в двоём. И насчёт структур там будут метапирамиды как пирамида хеопса. 4:23

  • @breezyyFdty
    @breezyyFdty Рік тому +11

    Можно добавить грибной лес. Лес будет состоять из больших грибов, а небо при захождении в этот биом будет перекрашиваться в зелено-синий. также там будут разные виды грибов которые можно сварить либо съесть, как и ядовитых так и полезных. Полезные будут давать хорошие эффекты, а ядовитые- тошноту и новый эффект «галлюцинация». Как появится эффект галлюцинации то экран будет моргать, все медленнее и медленнее. И под конец моргания ты окажешься в новой деревне со странными жителями не похожих на людей(текстуру придумай сам=]), нового Голема и очивку. Этот эффект будет длиться 8 минут. А после того как пройдёт время, ты посмотришь вниз, проблеешься так сказать(или можно что-то другое придумать как-то противно) посмотришь снова вперёд и всё исчезнет. А в инвентаре появится книга где будет написано: «Удачного пути домой!»
    Как по мне идея топ

    • @user-mr6fv3fg5x
      @user-mr6fv3fg5x Рік тому

      Грибной биом уже есть, это подходит под его обновление. А так идея классная

    • @HNKNTA_KPYT
      @HNKNTA_KPYT Рік тому

      Вообще-то белом с грибами есть из мицелия

  • @user-si7zt5ef2c
    @user-si7zt5ef2c Рік тому +3

    Привет,идея для биома: сверкающий лес.Это холодный биом,посреди него есть круглое замерзшее озеро ,оно если наступить дает эффект как от рыхлого снега ( ты замерзаешь), и для безопасного перемещения есть коньки крафтятся из железа ,и делают тебя быстрее на этом озере .надеваются в слот для ботинок туда же где броня. На земле их надо снимать ,иначе будешь как- то дергаться при ходьбе и медленно ходить.У льда на озере особая текстура,он сверкает в лучах солнца,и более прозрачный.Деревья это обычные деревья ,но ствол немного заледенел и листва так же сверкает.Новый вид древесины- заледеневшая.Вместо дождя идёт снег.)В лесу живут белые олени,они по сути декоративные мобы,не дропают мяса но дропают головы как олени из прошлого видео(точно не помню какого).Еще в лесу живут зайцы.Они раза в два больше кроликов, бывают только белые и дропают меховую шкурку.Из нее можно сделать ковер.Он больше обычного и выглядит более мягким и пушистым .Еще редко роняют ушки,которые носятся как шлем,дают эффект прыгучести.Естественно роняют мясо .Его можно пожарить,но его совсем чуть-чуть. При езде на коньках по озеру и ломании древесины раздается звук звона,почти как от опыта.Иногда в этом биоме можно найти кроличью нору-большой провал в земле .Если спрыгнуть недолго летишь и падаешь на листву,из за этого нет урона.В норе есть сундуки с разными драгоценными рудами,чаще золото.А на клюквенных кустиках растут ягоды клюквы.Они замерзшие,их нужно расплавить в печке и будет варенье.Оно кладется в колбу и его можно сьесть.Еще есть пирог с ним Пожалуйста заметь,ты очень крутой

  • @user-lr3vt9hv6c
    @user-lr3vt9hv6c 9 місяців тому +1

    Кароче биом заброшенный город.В этом биоме есть структуры это как поломанная каменная арка, поломанные деревянные дома, и 1 поломанный каменный зáмок, у зáмка 4 комнаты лаборатория, хранилище и темница.В биоме будет новый вид дерева осина на ней растëт жëлтая вишня которой можно атравиться,лучше пожарить еë в печке тогда она станет красной и еë можно будет съесть. Забыл тебе сказать земля должна быть чуть-чуть жолтая.

  • @venchousikek
    @venchousikek Рік тому

    Вот еще идея для биома:
    Грибные Пещеры
    (Это дополнение для грибного острова)
    В них будут жить *грибные чуваки высотой в 1 блок.если подойти к ним они будут боятся и тебя может побить грибной голем(он выглядит как варден только другая голова и более длинные ноги,а хп чуть меньше чем у обычного голема) если ко всем лезть, но если дать им костную муку или руду они к тебе привыкнут и не будут обращать внимание.* с ними можно будет поторговать.они(грибное население) выглядят как эллей с ногами и белым телом и на их головах красная или коричневая шляпка.как вы поняли *они будут давать вещи в обмен на костную муку и некоторые руды* .
    Что они могут дать: зелье удачи, изумруд, ведро воды с аксолотлем, рандомные блоки.
    Их звуки это тихие писки.они ко всем мобам нейтральны кроме пчел жаб и пауков(к ним вражеские отношения).кстате у них будут профессии как у обычных жителей.
    В самом биоме также будут: заросшие мицелием каменные блоки к примеру заросшая железная руда, грибные цветы(они будут мелькать),грибная лоза,мицелиевая лиана(мицелиевая лиана будет расти на камнях ,а грибная лоза на любых блоках)еще в грибной пещере *изредка могут появится мицелиевые сталактиты и сталагмиты.если они упадут на игрока то дадут отравление на несколько сек. мы все знаем что в майне можно вырастить из обычных грибов гигантские грибы ,но теперь из стебля гриба можно будет сделать доски двери люки и тд .еще тут будут озера в которых будут рыбачить грибожители*
    Дома грибных жителей(я не смог название придумать)будут как обычные дома жителей только из мицел.камня и грибных блоков и вместо дверей будут люки
    пока что это все что я вспомнил
    (Этим задумкам около года)
    Надеюсь тебе понравится этот биом и ты его добавишь!👽

  • @user-ml4pt6lz5g
    @user-ml4pt6lz5g Рік тому +5

    Биом: Оазис
    Он расположен вдоль рек или вокруг озёр в пустыне, в нём растут финиковые пальмы. Вдоль рек обитают крокодилы, обезьяны, многопёры, клюворылые рыбы, пеликаны, ибисы, аисты и предлагаю добавить туда муху цеце. А вокруг озёр только многопёры, аисты и мухи цеце. Рядом с ними часто встречаются деревни.

  • @TanksMasterChennal
    @TanksMasterChennal Рік тому +8

    Биом: Заброшенное озеро. Это озеро без рыб и растительности, очень глубокое. Спавнится в джунглях. На дне обитают крабы. Рядом имеется строение с картой гигантской, за которой тайный проход и лестница вниз, спустившись по ней вы окажетесь под озером в пещерах с тоннами новых блоков: кальцитовыми наложениями и глубинным илом. Под ним находится нефть, которую можно набрать в ведро и использовать для того, что бы зажечь морской маяк. Глубже будет находится газ, который можно найти по пузырям на воде. С помощью него можно создать газовую грелку, которую можно носить в левой руке как фонарь. Она ярче факела и светит приятным тёплым светом

  • @ALLIDog
    @ALLIDog 6 місяців тому

    Биом Волчий лес - там очень много волков разных окрасов рижего, коричневого, черного, серого, белого, если их ударить то они будут атаковать они живут стаями, там водятся олени которые бояться людей если их убить с них выпадают мясо и рога. Также там живут совы, приручаются они курятиной после приручения они могут садиться на руку и приносить всяких мелких мобов типа куриц и зайцев.

  • @user-tf3nm5ln7h
    @user-tf3nm5ln7h Рік тому

    бурёночек:вот мой вариант: "земля орков"
    земля рядом и внутри биома тёмна зелёная с чорными пятнами, на границе биома стоят каменные колья из под земли, там можно встретить деревню орков, там с ними можно торговаться иртаниумом, что такое иртаниум? руда которая добывается в пещерах этого биома (как иртаниум выглядит придумай сам) также там есть драконы, орки стреляют по ним из мартир и прогоняют огненной пушкой, в гнезде дракона есть много золота железа и тд, также в центре биома находится босс Файт! там в центре шахта где много кристаллов и тд но стоит только взять "кристальное око" и на выходе из под горы вылетит гигантский воздушный шар вытянутой формы, сзади из специальных отверстий вылазят орки великаны с гигантскими молотами, а с переди в вас будут стрелять из пушек, если ты победишь то сможешь забрать око себе, и если ты совместишь его с сердцем дракона (выподает с шансом 10% из дракона) и золотом то получишь эмблему орков, вставишь эмблему в козий рог и + зелёная краска получишь зов орков, для чего он: если на тебя нападают и ты вот-вот проиграешь то подуди в него и прилитит тот самый воздушный шар и с него выпадет целая армия орков с топорами и пока не убьют всех врагов в радиусе 150 блоков не успакоются. оцените идею от 1 до 100

  • @user-Filash
    @user-Filash Рік тому +11

    Добавь биом Пчелиные долины. Типо равнины, но ульев пчёл очень очень много, и иногда там можно встретить ос и шершней.

  • @MoneyEtalonMusic
    @MoneyEtalonMusic Рік тому +7

    Добавь пляжный биом где .уже пляжные мобы - деревня , море , разный вид песка ,ракушки и тд

    • @MoneyEtalonMusic
      @MoneyEtalonMusic Рік тому +1

      С шансом 5.0% можно будет найти древнее сокровище пиратов

  • @kakoitostolik
    @kakoitostolik Рік тому +1

    Моя идея добавить кальмаровый риф в нем обитают так и маленькие кальмарики живущие в норках так и большие механика больших в том что они если ты на лодке сбивают тебя с нее, в рифе много затонувших кораблей в которых есть хороший лут также на дне может с шансом 20% появиться подводная лодка в которой живут жители у них в сундуках ценный лут для торговли с ними подводные лодки также могут быть заброшенные надеюсь попаду в ролик =)