Acho que o pior é como os jogos gacha não querem desgastar seus personagens colocando eles em situação de conflito com outros personagens ou adicionando um conflito interno que humanizasse mais esses personagens. Na maioria das vezes todo mundo é perfeitinho e não tem nenhuma falha de personalidade. Além de serem todos apoiados em maior parte em esteriótipos.
Por isso gosto tanto do arco de Penacony do Star rail, a Sparkle a insultar tudo e todos, o Sunday a quase matar o Aventurine, a CPI a ameaçar e ser todos uns filhos da mãe 😂. Adoro muito este arco.
Sim, isso me fez lembrar do inicio do beta de wuthering onde a chixia desconfiava da gente, estava magnifico e simplesmente fazia sentido no momento. enfim, triste que tenha sido removido e agora a gente é um mocinho e ninguem sequer se pergunta da onde a gente vem e como a gente é forte, só aceitam e ficam amiguinhos, broxante
@@CarlosDaniel-j2k Na missão da Yilin ela engana o protagonista. Também tem personagens como Aalto, Camelia e Scar, que são moralmente questionáveis. Mas você ainda está certo. Eles deram uma aviadada nos personagens depois do beta. Espero que não sigam esse caminho.
Um dos problemas é o viajante sendo nerfado pra outros personagens terem destaque oq acontece em TD nação e a medida q ele fica mais forte mais forçado é.
Infelizmente acho difícil darem personalidade ou atenção ao viajante agora, melhor deixar do jeito que tá, já que ninguém gosta dele ou se importa com o Prota, pelo menos façam os outros personagens serem legais
@@ArthurMoba errado, se tanta gente fica brava com a personalidade lixo do prota e a escrita pior ainda é porque eles se importão todos figem que não se importam pois sabem que não vai mudar e já estão calajados de criticar ele de vez enquando nois ganhamos folego quando fica impossivel de aturar como foi a missão da arlechino que nem ela acreditava que venceria de nois e mais a miojo não sabe escrever com continuidade então venceu o cara que venceu o scaragod humilhando ainda, o jogo tem 4 anos tem que ser muito burro pra realmente se importar com o roteiro da hoyo principalmente vindo do viajante eu me incomodo ainda pois sou player novo quase comecei na 4.1 então ainda me importo com o roteiro do jogo, mais depois da missão da arlechino eu só fiquei apatico com o quão ruim foi aquela missão e como ela quebrou o viajante em todos os sentidos.
Nem usar elementos ele usa, os caras não sabem fazer luta, eu vejo as lutas em cutscenes do Honkai impact, ZZZ, Honkai star rail, são totalmente diferentes e melhores, é uma diferença gritante, Genshin ficou preso nas lutinhas com poder que demora 10 segundos pra ser lançado, personagens lentos e etc, todo mundo tava achando a luta da Arlecchino contra o viajante e os irmãos incrível, eu só vi aquela cutscene e pensei: "que bosta". A única luta do viajante que eu fiquei "crlh que luta f0d@" foi a do começo do jogo contra a deusa desconhecida.
@@Guilherme-fp3kd eu mal vi gente gostando da cena de luta, só os gados da arlechino que mesmo se ela perdesse iam continuar puxando saco dela, a opinião desse tipo de gente sobre a historia não tem peso nenhum, na maioria dos comentarios e videos que vi era gente falando mal principalmente da falta de logica e quebra de nivel de poder do jogo, fora o fato da missão em si ser uma bosta e não explicar nada da boneca os unicos que sabem que ela é de kaenhea são os que vem o zera por fora do jogo.
Como jogador do Star rail, eu não me incomodo tanto com os diálogos longos, tem bastante texto grande principalmente em quest de Npc, mas em geral eles são legais de ler, nem todas, mas as de alguns Npcs são legais, tem uma quest de Penacony, que é de uma Npc que a vida dela é horrível, os pais não apoiam o sonho dela, e ela de odeia, tanto que no final ela tenta se matar, e vc tem a opção, de segurar a mão dela, ou de soltar, dependendo do que vc escolher o final muda, no meu eu salvei ela, e dps vc até pode comprar uns negócios com ela, já se vc escolher soltar a mão dela....o boneco dela some lá do mapa e ela se mata mesmo, oq é bem sad....enfim desculpa o textao
Eu tbm fiz essa missão e achei incrivel a narrativa criada pra um NPC??? Essa é uma diferença entre o HSR e o genshin: até mesmo as secundárias do honkai dão profundidade ao universo, a lore que a gente tá. Já no genshin poucas são as missões memoráveis fora as principais e as de exploração de mapa (pra desbloquear áreas novas)
"jogos gacha tem medo de ter consequências". Pega o fate grand order que uma personagem parou de existir na história e ela é uma das mais principais do jogo inteiro
Mas fate é um dos gachas mais fdps da história sksk, ao longo do tempo foi melhorando, mas no começo era um caos, além de ser um jogo de um anime/manga, aí eles tem mais liberdade
@@ArthurMoba mas eu não estou falando sobre ser generoso ou não eu tô falando sobre a lore ser muito melhor que a de vários gachas e contada melhor também
Genshin, uma proposta boa, e roteiro mal estruturado. O viajante nunca será mais do que um andarilho que vai de nação em nação resolvendo seus problemas, apanhando para tudo e todos em gameplay e cutcenes (lógico, a Mihoyo faz questão de mostrar o quão inferior ele é em relação aos personagens que vendem), e fica por isso mesmo. Os "deuses" de Genshin e suas razões forçadas para não ajudar o viajante, sendo a Nahida a única exceção. 4 ANOS sem ao menos justificar o PORQUÊ dos gêmeos trilharem caminhos opostos, é completamente ridículo. Não vou nem comentar sobre como a Paimon falar pelo viajante remove toda a personalidade dele.
Lúcido, acho que a unica coisa dlque discordo é sobre a parte de "os arcontes não ajudarem o viajante ser forçado". Logo na primeira nação o venti ajuda sim(a história de monstad é uma m3rd4? Sim, é, mas ele ajudou), dps teve o zong que disse que estava testando o povo dele(compreensível para a história da nação), apesar de que sim ele ajuda um pouco, ele deu uma ou outra dica para o viajante. Raiden, ela é a vilã, só ai ela não vai ajudar msm. Furina, tinha um dever a cumprir.
@@Akito_Yamada870 Isso mesmo, talvez me expressei mal. Por exemplo, no caso do Zhongli, é muito forçado ele (um arconte de 6000 anos) não poder informar nada por ter um contrato. Que contrato é esse? Ele não tem nenhum senso de justiça? Infelizmente, o desenrolar da história de cada nação acaba sendo muito conveniente para que o arconte faça o mínimo. Já em Mondstadt, os cartazes foram espalhados e até hoje nunca mais foram mencionados, assim não dá KKKKKK
@@thekingofbabylon o Zhongli vive por contratos, é deixado bem claro que ele nunca em hipótese nenhuma quebra um contrato, inclusive ele dá tanta mas tanta importância a seus contratos que até uma punição existe especificamente para uma quebra de contrato e até os vilões de Liyue tem medo de quebrar os contratos feitos diante do Deus dos contratos 😂😂, já a Raiden ela simplesmente não era a original é difícil seria difícil para ela saber de algo já que ela nem mesmo sabia que são os Arcontes quem distribuem visão mesmo sem querer 😅
@@Akito_Yamada870 A coisa com a Raiden não é nem por ela ser a vilã é porque a Ei não sabe de absolutamente nada, ela é uma viciada em guerras ela é especialista em lutas quem era a Arconte e cuidava dessas coisas era a Makoto a Ei não sabe nem que é ela quem distribui visão eletro mesmo sem o conhecimento dela e que por isso as visões eletro pararam quando ela se isolou
Esse vídeo do Danael foi bem coerente, assisti no dia que ele lançou e concordo com praticamente tudo, mesmo gostando muito de Genshin e curtindo, até agora, o ZZZ.
O viajante em genshin e fraco é quando é o momento dele brilhar e posto pra dormir ou ofuscado, quando ele foi enfrentar o osiel e a shenhe tomou a cena toda!
É difícil criar uma história, uma história em um gacha é ainda mais. Você precisar criar um protagonista do zero ou com algo importante já que possa evoluir, aprender e melhorar com outros personagens, enquanto estes outros personagens já tem bastante bagagem já que difícilmente um personagem virá do zero. Com base nisso, você tem que explorar cada personagem (sim, os 100 que você criou) e como cada um deles são importantes em cada lugar do mundo, mas sempre lembrando que o seu protagonista precisa ser importante também nessa jornada.
Eu vi esse video quando lançou e é impressionante como eu concordo com 100% com o Danael, a historia em alguns momentos pode até ser boa, mas o jeito que é contada é muito ruim, o único arco que eu gostei da maneira que foi contado pra mim foi o da prisão, por mais que tenha sido 1 pouco bobo, mas foi bastante imersivo, de resto, ainda bem que o Danael não jogou a missão de arconte de sumeru
História do genshin é contada por mais além do que diálogos e textos semelhante a dark souls o único problema real é eles estagnarem a história demais como o Zera vive relatando aliás creio que seja o único criador de conteúdo que tem uma opnião melhor embasada pois realmente lê tudo pra trazer vídeos
Pra mim o pior é o medo que as empresas tem dos seus players, como quando os players reclamaram de uma pose que a Mihoyo colocou na Kiana alegando que ela não era dessa forma ou de fazer isso, sendo que ao longo da história ela cresce e amadurece então seria normal ela fazer algo novo mas os caras querem que ela continue intocável, e até reclamaram da tentativa da Mihoyo de colocar personagens masculinos em HI3, e a empresa faz oque? Se ajoelha perante os players CN e faz do jeitinho que eles querem. O mesmo aconteceu com o WuWa onde reclamaram do CBT2 do WuWa (Que por sinal que começo perfeito, sdds Crownless badass) onde o Rover era tratado mal e não demonstrava ser forte o suficiente e mimimi e ai transformaram o Rover num DEUS da guerra que tudo sabe e tudo pode, e todas as mulheres querem d** pra ele, ai ele passou de algo unico pra um prota generico de isekai.
De Fontaine... Pra mim oq foi verdadeiramente o ápice é o evento do freminet, no começo eu tava meio "a é só mais um evento pra vender t4" dps de avançar um pouco mais eu passei a quebrar a cabeça pra entender melhor e cheguei a conclusão deq tavam colocando um elemento novo no jogo, q seria aquele usado por celestia o imaginário (não me lembro a lógica mas definitivamente foi isso q me manteve jogando até ter esquizofrenia e querer boneco c6 r1), como lore eu geralmente skipo e vejo o vídeo do zera, os eventos tem um pouco mais da minha atenção, até pq tem mais consequências e peso q a lore principal, o evento do freminet mesmo terminou com a mãe se despedindo do seu filho Q TA MORTO e ela teve coragem a ir em terapia, oq fez a voltar nas suas exposições de arte. Curiosamente, a lorezinha q a gente faz com ela é do livro q ela contava ao filho, após a morte ela n aceitou q ele estava morto e se isolou até um tempo aí do evento ela quase se matar (essa parte eu n sei exatamente pq pulei sem querer, mas pelo q li foi isso) pra mim isso foi mais interessante doq a Furina n ser Arconte e estar atuando, de algum jeito eu previ esse plot, sla eu sou estranho memo kkk, o evento do guarda chuva lá foi o primeiro que eu li e fiz tudo, achei muito foda, o evento do razor foi o suficiente pra me fazer main (eu já gostava por gameplay e a lore me comoveu) infelizmente n peguei a lança daquele evento 😢 (q só é a melhor na shenhe, eu vou pegar ela Deus sabe lá quando ela vir, e tu vai atirar 👍😼).
Não sei porquê o Killua recebe tanto hate. Seu conteúdo, assim como dos demais youtubers de genshin, é um serviço pra comunidade. Sempre consigo fechar o abismo com as dicas F2P dele, tiro ideias pra times e bilds, qual personagem vale a pena pra mim gastar gemas, etc. E ele não pode nem dar sua opinião sincera, sendo que é sempre pior quando a pessoa mente pra si mesma e pro público para agradar a vontade da maioria
Viajante em certos momentos: Enfrentando seres tão forte quanto deuses (Scaramouche Deus); enfrentando os remanescentes de um Deus sozinho (Kapatcir), um Deus fraco no arco de Liyue (esposa do Osial). Tambem Viajante: Não consegue enfrentar 3 ou mais bandidos sozinho. E se não me engano, por algum motivo, o Venti tem duas "versões" da lore, uma onde diz que ele enfrentou o Deus das Tempestades quando era um espirito de Anemo comum, e uma onde diz que quando ele chegou no local a luta ja tinha acabado e ele ascendeu como um Deus.
18:45 bem falado, o problema não é ter texto (pra mim) meu hobby é ler novels, é TUDO TEXTO não tem nada mais que isso, as vezes tem umas imagem de referencia
31:03 Esse comentário do cara não faz o menor sentido, tenho certeza que nenhum jogador de Genshin pediu por história longa e mesmo que por algum milagre alguém tenha pedido, todos querem uma história que saiba dosar entre diálogo e gameplay, sem você ficar 10min lendo diálogo, andar do ponto A ao ponto B, mais 10min diálogo, andar do ponto B ao ponto A e mais 10min diálogo. Sem falar que a história tinha de ser mais relevante pra trama, você ficar 1h30 fazendo uma missão para ela focar num NPC aleatório que jamais vai aparecer e te fornecer 30s de lore ligada a história principal é frustrante de mais
Só dá pra discordar acho que de "precisa gastar pra jogar" É bem o contrário na verdade, gacha te dá uma montanha absurda de recurso (que não necessariamente vão te estabilizar) pra que você pelo menos por uma semana se acostume com a jornada de trabalho
ninguém taca hate no Danael pq normalmente ele joga, faz de 1 a 3 vídeos do assunto e quita, agr vc faz uns 20, ai fica igual os diálogos do genshin, mucho texto, ai geral acha paia e te taca hate
@@rafamarques0116 desculpa príncipe, não quis te provocarKKKKKKKK relaxa que vídeos assim se destacam mais, mas não faço com frequência não, somando meus dois canais existem 1597 vídeos, e apenas 9 são falando mal de genshinKKKKKKKK
@@killuadois eu chutei o número, pq vc ficou conhecido na comunidade de genshin como reclamão, eu tmb não quis te provocar, só mostrar uma visão de uma pessoa de fora, minha pouca interação com a comunidade de genshin é guia de artefatos apenas
Quando eu ainda jogava Genshin antes de ficar de saco cheio do grind infinito e do RNG horroroso, eu odiava como o plot das nações só parecia um filler gigantesco e no final parecia que não tinha progredido absolutamente nada. A impressão que eu tinha é que o plot só andava de verdade nas missões de interlúdio do Dainsleif. E sem contar que Genshin é inimigo do desenvolvimento de personagem. No meu ver o principal problema de Genshin é que o protagonista é simplesmente horroroso como personagem, o protagonista que deveria ser a referência da história é um lixo. Não entendo por que a Mihoyo faz isso com Genshin, simplesmente não entendo. A mesma empresa que fez Honkai Impact, que foi não só a melhor experiência em relação a história que eu já tive num jogo gacha como uma das melhores que eu já tive nos jogos em geral. A minha experiência com a história no HI3 foi o exato oposto de Genshin
Killua diria que teu problema sobre tudo isso é que tu mano vive realmente só reclamando das coisas ou fazendo uns bait muito insano kkkkkkk se tu fosse mais tranquilo e cultivasse teu publico melhor, diria que não teria essa perseguição, eu acompanho alguns vídeos teus, mas tem alguns títulos e menções que tu dar que é difícil aguentar, mas enfim vídeos mais como esse seria ótimo pra aliviar essa pressão que sofre tanto
o killua dropou o zzz? se sim, acho que o motivo de ter uma recepção diferente nos comentários se comparado com o lito, como ele citou se da ao fato de que o killu fez toda uma propaganda pro zzz, falou q tava super hypado por quase um ano inteiro e tal, ai ele dropa em pouco tempo e o povo fica maluco kkkkkkkkk
Salve, dos jogos da hoyo a história mais sem sentido é a do genshin, de Inasuma para frente é só lateira abaixo, arconte matando o povo mais que os inimigos, marionete com consciência mata um monte de gente, entra para os fatuis faz um monte de missões no abismo justamente por ser uma marionete teria poucos efeitos colaterais ae do nada ele se alto apaga da existência e nada muda, nada mudou com a falta dele nos fatuis, ele ter pego a gnosis electro seguiu o ditado (você quer saber o que aconteceu!?... F.. o jogo não lhe deve explicações) tem muita coisa sem noção e só vai piorando, sem contar que os fatuis estão matando um monte de gente inocente e tem gente defendendo que eles têm motivos justos, tem gente que dá pé de briga falar que a história não faz sentido, porém não pode falar nada nem do jogo quanto da história senão os mains genshin entregam a gente para o tinhoso o.O
Pior que assim.. a narrativa fica tão chata as vezes mais tão chata que você nem lembra dela depois que termina. Contar pra vcs que eu joguei todo o arco de genshin até end game atual e eu não lembro de quase nada das missões que fiz. A região de fontaine me marcou bastante então ainda tenho memórias mas as outras missões das outras regiões EU NÃO LEMBRO NADA. LITERALMENTE NADA. Nem das missões de npc eu lembro direito de tão chato que tava, a missão da árvore de sakura era meu maior trauma de tanto texto. Pfv não me taquem hate pois jogo genshin desde 2021.
Engraçado q o killua e o pessoal da live ficou so falando de genshin mas por mais q o Danael tenha colocado genshin na thumb, ele usou mais imagens de outros jogos do q o proprio genshin, falou dos gacha em geral e genshin foi o menor dos tópicos. Mas eu entendo so falar de genshin afinal é meio q piada na live falar mal de genshin
25:45 ele ia tiltar igual eu velho serio no ato 3 e 4 da quest eu pulei eles todos pq eles são muito ruim só texto sendo que a gente ja sabe oq tem que fazer, ou seja e tudo só encheção
E essa thumb? O Danael não fala só de genshin, na verdade ele deixa claro que todos os gacha que ele jogou tem o mesmo problema de história, Genshin,Ww e zzz.
Acho que vc não sabe como o killua é com essas thumb, a maioria é bait ou uma coisa 26288% absurda justamente pra atrair pessoas como vc, inclusive deu certo.
@@killuadois mas eu tava na live killua, eu sempre comento nas live e vc sabe disso, só tô falando da thumb, afinal escrevi "e essa thumb aí " não "e esse vídeo aí ".
Cara... Estousurpresa como esse povo tem preguiça de ler. Em RPG sempre teve bastante diálogo kkkk Imagina os jogos em q tudo era contado só em caixas de texto, não tem cinemática e nem nada. O único game q jogo q não tem nenhum diálogo é Minecraft. E, cara... Não sei qual é essa mania de ficar comparando as mídias. Lógico q cada mídia tem uma maneira diferente de contar a história. Anime tem q encurtar tudo em meia hora (esse é o mínimo contando abertura e encerramento). Mangá tem os quadros e número de páginas, alguns filmes precisam ter 2 hrs de duração mais ou menos... Etc, etc
Fate Stay Night é referência até hoje em history telling, e era só um monte de png parado. Simplesmente pq a narrativa era concisa, tudo era em algum grau importante, a trama evolui, você pode descobrir mais, e entender sozinho antes, mas tudo não só é facilmente entendivel, como importante. Coisa que é rara em jogos da Hoyo. Mesmo que eu goste de Star Rail, me diverti muito mais lendo pngs parados, em que eu já sabia toda a história(vi o anime antes) do que nisso, a narrativa as vezes é expositiva de mais, e as vezes é subjetiva de mais, é inconsistente. Um Sekiro da vida em uns 3 balões de diálogos conta mais que toneladas atrás de toneladas de diálogos em jogos da Hoyo.
@@algo5125 Pode ser que nos jogos da Hoyo eles só não saibam como fazer um diálogo interessante. Claro q nem todo mundo q tá jogando gosta de perder tempo lendo. Entendo q tem aqueles q só querem partir logo pra pancadaria ou exploração (e os diálogos são irrelevantes pra isso). Aí acredito que esse negócio de gostar de ler ou não vai depender do gênero do jogo... Tipo, algumas pessoas pegam um joguinho pra ler o q os personagens estão falando. Outros eles só querem sair lutando e explorando
A opniao dele é meio q pouco valida, pra mim a opnião de alguem q joga o game ou pelo menos jogou até o atual momento é mais valida como a do próprio Killua. Provavelmente ele nao encontrou um certo nivel de alegria ou se frustrou com alguma dificuldade do jogo.
@@CarlosDaniel-j2k para finalidade de concluir a pesquisa dele? problema q ces ta acostumado a ouvir opnião de qualquer pessoa frustrada. Quando aparece alguem com real fundamento da coisa vcs caem em cima kkkkkaka reflexo do jogo pifio
Se você estiver se referindo ao genshin, não tem jogo mais fácil de gacha do estilo mundo aberto que ele e que ele provavelmente só parou de jogar devido ao quão maçante o jogo é.
Killua vo ser sincero contigo parei de ver teus videos pq tao grande d+ vei quase 30 minutos todo video ta igual o genshin, como diria o saitama da pra rezumir n ?
Jogos gacha são uma droga, me chame de farmácia 😎👍
me chame de biquera😎
@@eady3837 me chame de boca 😎
Me chame de cracolandia
Me chame de bolívia
Acho que o pior é como os jogos gacha não querem desgastar seus personagens colocando eles em situação de conflito com outros personagens ou adicionando um conflito interno que humanizasse mais esses personagens. Na maioria das vezes todo mundo é perfeitinho e não tem nenhuma falha de personalidade. Além de serem todos apoiados em maior parte em esteriótipos.
Por isso gosto tanto do arco de Penacony do Star rail, a Sparkle a insultar tudo e todos, o Sunday a quase matar o Aventurine, a CPI a ameaçar e ser todos uns filhos da mãe 😂. Adoro muito este arco.
Sim, isso me fez lembrar do inicio do beta de wuthering onde a chixia desconfiava da gente, estava magnifico e simplesmente fazia sentido no momento. enfim, triste que tenha sido removido e agora a gente é um mocinho e ninguem sequer se pergunta da onde a gente vem e como a gente é forte, só aceitam e ficam amiguinhos, broxante
@@leonormoutinho2793 Não entendo porque não mantém esse padrão. Ela vendeu bem, ninguém reclamou desse lado dela.
@@CarlosDaniel-j2k Na missão da Yilin ela engana o protagonista. Também tem personagens como Aalto, Camelia e Scar, que são moralmente questionáveis. Mas você ainda está certo. Eles deram uma aviadada nos personagens depois do beta. Espero que não sigam esse caminho.
@@murasseljogando9470 Padrão china, esperar o que de um pais onde tem que censurar o sangue em animes klkkk
adoro ver o killua falando mal do genshin
Irá gostar de falar mal de você 😮
@@Carlosyscarlosz oi princeso vai uma carteirinha ae?
Um dos problemas é o viajante sendo nerfado pra outros personagens terem destaque oq acontece em TD nação e a medida q ele fica mais forte mais forçado é.
Parece que ele nem é o protragonista, é só um personagem na historia de outro personagem
Infelizmente acho difícil darem personalidade ou atenção ao viajante agora, melhor deixar do jeito que tá, já que ninguém gosta dele ou se importa com o Prota, pelo menos façam os outros personagens serem legais
@@ArthurMoba errado, se tanta gente fica brava com a personalidade lixo do prota e a escrita pior ainda é porque eles se importão todos figem que não se importam pois sabem que não vai mudar e já estão calajados de criticar ele de vez enquando nois ganhamos folego quando fica impossivel de aturar como foi a missão da arlechino que nem ela acreditava que venceria de nois e mais a miojo não sabe escrever com continuidade então venceu o cara que venceu o scaragod humilhando ainda, o jogo tem 4 anos tem que ser muito burro pra realmente se importar com o roteiro da hoyo principalmente vindo do viajante eu me incomodo ainda pois sou player novo quase comecei na 4.1 então ainda me importo com o roteiro do jogo, mais depois da missão da arlechino eu só fiquei apatico com o quão ruim foi aquela missão e como ela quebrou o viajante em todos os sentidos.
Nem usar elementos ele usa, os caras não sabem fazer luta, eu vejo as lutas em cutscenes do Honkai impact, ZZZ, Honkai star rail, são totalmente diferentes e melhores, é uma diferença gritante, Genshin ficou preso nas lutinhas com poder que demora 10 segundos pra ser lançado, personagens lentos e etc, todo mundo tava achando a luta da Arlecchino contra o viajante e os irmãos incrível, eu só vi aquela cutscene e pensei: "que bosta". A única luta do viajante que eu fiquei "crlh que luta f0d@" foi a do começo do jogo contra a deusa desconhecida.
@@Guilherme-fp3kd eu mal vi gente gostando da cena de luta, só os gados da arlechino que mesmo se ela perdesse iam continuar puxando saco dela, a opinião desse tipo de gente sobre a historia não tem peso nenhum, na maioria dos comentarios e videos que vi era gente falando mal principalmente da falta de logica e quebra de nivel de poder do jogo, fora o fato da missão em si ser uma bosta e não explicar nada da boneca os unicos que sabem que ela é de kaenhea são os que vem o zera por fora do jogo.
Como jogador do Star rail, eu não me incomodo tanto com os diálogos longos, tem bastante texto grande principalmente em quest de Npc, mas em geral eles são legais de ler, nem todas, mas as de alguns Npcs são legais, tem uma quest de Penacony, que é de uma Npc que a vida dela é horrível, os pais não apoiam o sonho dela, e ela de odeia, tanto que no final ela tenta se matar, e vc tem a opção, de segurar a mão dela, ou de soltar, dependendo do que vc escolher o final muda, no meu eu salvei ela, e dps vc até pode comprar uns negócios com ela, já se vc escolher soltar a mão dela....o boneco dela some lá do mapa e ela se mata mesmo, oq é bem sad....enfim desculpa o textao
Eu tbm fiz essa missão e achei incrivel a narrativa criada pra um NPC???
Essa é uma diferença entre o HSR e o genshin: até mesmo as secundárias do honkai dão profundidade ao universo, a lore que a gente tá.
Já no genshin poucas são as missões memoráveis fora as principais e as de exploração de mapa (pra desbloquear áreas novas)
"jogos gacha tem medo de ter consequências". Pega o fate grand order que uma personagem parou de existir na história e ela é uma das mais principais do jogo inteiro
Mas fate é um dos gachas mais fdps da história sksk, ao longo do tempo foi melhorando, mas no começo era um caos, além de ser um jogo de um anime/manga, aí eles tem mais liberdade
@@ArthurMoba mas eu não estou falando sobre ser generoso ou não eu tô falando sobre a lore ser muito melhor que a de vários gachas e contada melhor também
@@raeose oque que aconteceu no ordeal call 2(última história do JP até agora se não me engano)
Fate não conta, já é famoso pra cacete, é a mesma coisa que falar de jogo indie e usar o jogo do Cellbit como exemplo kskskks
@@zerohunter2966 aí eu já não sei kk, só jogo no NA
Genshin, uma proposta boa, e roteiro mal estruturado. O viajante nunca será mais do que um andarilho que vai de nação em nação resolvendo seus problemas, apanhando para tudo e todos em gameplay e cutcenes (lógico, a Mihoyo faz questão de mostrar o quão inferior ele é em relação aos personagens que vendem), e fica por isso mesmo. Os "deuses" de Genshin e suas razões forçadas para não ajudar o viajante, sendo a Nahida a única exceção. 4 ANOS sem ao menos justificar o PORQUÊ dos gêmeos trilharem caminhos opostos, é completamente ridículo. Não vou nem comentar sobre como a Paimon falar pelo viajante remove toda a personalidade dele.
Lúcido, acho que a unica coisa dlque discordo é sobre a parte de "os arcontes não ajudarem o viajante ser forçado".
Logo na primeira nação o venti ajuda sim(a história de monstad é uma m3rd4? Sim, é, mas ele ajudou), dps teve o zong que disse que estava testando o povo dele(compreensível para a história da nação), apesar de que sim ele ajuda um pouco, ele deu uma ou outra dica para o viajante.
Raiden, ela é a vilã, só ai ela não vai ajudar msm.
Furina, tinha um dever a cumprir.
A menos que com "ajudar" vc queira dizer sobre dar informações sobre khaenrian ou sobre a irmã. Ai realmente eu concordo contigo
@@Akito_Yamada870 Isso mesmo, talvez me expressei mal. Por exemplo, no caso do Zhongli, é muito forçado ele (um arconte de 6000 anos) não poder informar nada por ter um contrato. Que contrato é esse? Ele não tem nenhum senso de justiça? Infelizmente, o desenrolar da história de cada nação acaba sendo muito conveniente para que o arconte faça o mínimo. Já em Mondstadt, os cartazes foram espalhados e até hoje nunca mais foram mencionados, assim não dá KKKKKK
@@thekingofbabylon o Zhongli vive por contratos, é deixado bem claro que ele nunca em hipótese nenhuma quebra um contrato, inclusive ele dá tanta mas tanta importância a seus contratos que até uma punição existe especificamente para uma quebra de contrato e até os vilões de Liyue tem medo de quebrar os contratos feitos diante do Deus dos contratos 😂😂, já a Raiden ela simplesmente não era a original é difícil seria difícil para ela saber de algo já que ela nem mesmo sabia que são os Arcontes quem distribuem visão mesmo sem querer 😅
@@Akito_Yamada870 A coisa com a Raiden não é nem por ela ser a vilã é porque a Ei não sabe de absolutamente nada, ela é uma viciada em guerras ela é especialista em lutas quem era a Arconte e cuidava dessas coisas era a Makoto a Ei não sabe nem que é ela quem distribui visão eletro mesmo sem o conhecimento dela e que por isso as visões eletro pararam quando ela se isolou
Esse vídeo do Danael foi bem coerente, assisti no dia que ele lançou e concordo com praticamente tudo, mesmo gostando muito de Genshin e curtindo, até agora, o ZZZ.
Não é possível que só eu to curtindo ZZZ kkkkk, deve ser pq vim do honkai impact e na minha visão o ZZZ é o "sucessor" espiritual dele.
O viajante em genshin e fraco é quando é o momento dele brilhar e posto pra dormir ou ofuscado, quando ele foi enfrentar o osiel e a shenhe tomou a cena toda!
É difícil criar uma história, uma história em um gacha é ainda mais.
Você precisar criar um protagonista do zero ou com algo importante já que possa evoluir, aprender e melhorar com outros personagens, enquanto estes outros personagens já tem bastante bagagem já que difícilmente um personagem virá do zero. Com base nisso, você tem que explorar cada personagem (sim, os 100 que você criou) e como cada um deles são importantes em cada lugar do mundo, mas sempre lembrando que o seu protagonista precisa ser importante também nessa jornada.
Wuthering waves é perfeito só falta pt br
Eu vi esse video quando lançou e é impressionante como eu concordo com 100% com o Danael, a historia em alguns momentos pode até ser boa, mas o jeito que é contada é muito ruim, o único arco que eu gostei da maneira que foi contado pra mim foi o da prisão, por mais que tenha sido 1 pouco bobo, mas foi bastante imersivo, de resto, ainda bem que o Danael não jogou a missão de arconte de sumeru
História do genshin é contada por mais além do que diálogos e textos semelhante a dark souls o único problema real é eles estagnarem a história demais como o Zera vive relatando aliás creio que seja o único criador de conteúdo que tem uma opnião melhor embasada pois realmente lê tudo pra trazer vídeos
Pra mim o pior é o medo que as empresas tem dos seus players, como quando os players reclamaram de uma pose que a Mihoyo colocou na Kiana alegando que ela não era dessa forma ou de fazer isso, sendo que ao longo da história ela cresce e amadurece então seria normal ela fazer algo novo mas os caras querem que ela continue intocável, e até reclamaram da tentativa da Mihoyo de colocar personagens masculinos em HI3, e a empresa faz oque? Se ajoelha perante os players CN e faz do jeitinho que eles querem.
O mesmo aconteceu com o WuWa onde reclamaram do CBT2 do WuWa (Que por sinal que começo perfeito, sdds Crownless badass) onde o Rover era tratado mal e não demonstrava ser forte o suficiente e mimimi e ai transformaram o Rover num DEUS da guerra que tudo sabe e tudo pode, e todas as mulheres querem d** pra ele, ai ele passou de algo unico pra um prota generico de isekai.
Realmente não curti a babação de ovo do WW Jesus todo mundo queria dar pro rover
Homem, como pode não conhecer a Dama Cocolia? Melhor trilha do game.
Eu vi esse vídeo, ela não fala especificamente do Genshin e sim de jogos gacha ao todo.
Cinema, muito entretenimento:D
De Fontaine... Pra mim oq foi verdadeiramente o ápice é o evento do freminet, no começo eu tava meio "a é só mais um evento pra vender t4" dps de avançar um pouco mais eu passei a quebrar a cabeça pra entender melhor e cheguei a conclusão deq tavam colocando um elemento novo no jogo, q seria aquele usado por celestia o imaginário (não me lembro a lógica mas definitivamente foi isso q me manteve jogando até ter esquizofrenia e querer boneco c6 r1), como lore eu geralmente skipo e vejo o vídeo do zera, os eventos tem um pouco mais da minha atenção, até pq tem mais consequências e peso q a lore principal, o evento do freminet mesmo terminou com a mãe se despedindo do seu filho Q TA MORTO e ela teve coragem a ir em terapia, oq fez a voltar nas suas exposições de arte. Curiosamente, a lorezinha q a gente faz com ela é do livro q ela contava ao filho, após a morte ela n aceitou q ele estava morto e se isolou até um tempo aí do evento ela quase se matar (essa parte eu n sei exatamente pq pulei sem querer, mas pelo q li foi isso) pra mim isso foi mais interessante doq a Furina n ser Arconte e estar atuando, de algum jeito eu previ esse plot, sla eu sou estranho memo kkk, o evento do guarda chuva lá foi o primeiro que eu li e fiz tudo, achei muito foda, o evento do razor foi o suficiente pra me fazer main (eu já gostava por gameplay e a lore me comoveu) infelizmente n peguei a lança daquele evento 😢 (q só é a melhor na shenhe, eu vou pegar ela Deus sabe lá quando ela vir, e tu vai atirar 👍😼).
Não sei porquê o Killua recebe tanto hate. Seu conteúdo, assim como dos demais youtubers de genshin, é um serviço pra comunidade. Sempre consigo fechar o abismo com as dicas F2P dele, tiro ideias pra times e bilds, qual personagem vale a pena pra mim gastar gemas, etc. E ele não pode nem dar sua opinião sincera, sendo que é sempre pior quando a pessoa mente pra si mesma e pro público para agradar a vontade da maioria
killua vazou que vai ter um evento dando o 5 estrelas masculino novo de graça fazendo o evento da 1.2 , pesquisa e traz no canal
Vc n foi o unico q n gostou da Ultima quest do dainsleaf, eu fui achando q seria algo daora e foi decepcionante
pior que mesmo jogando os 3 eu concordo com o danael kk, mas acho que ele deveria ter dado um pouquinho mais de tempo pro star rail
Obrigado por mais um vídeo 🙏🏻❤️
Viajante em certos momentos: Enfrentando seres tão forte quanto deuses (Scaramouche Deus); enfrentando os remanescentes de um Deus sozinho (Kapatcir), um Deus fraco no arco de Liyue (esposa do Osial).
Tambem Viajante: Não consegue enfrentar 3 ou mais bandidos sozinho.
E se não me engano, por algum motivo, o Venti tem duas "versões" da lore, uma onde diz que ele enfrentou o Deus das Tempestades quando era um espirito de Anemo comum, e uma onde diz que quando ele chegou no local a luta ja tinha acabado e ele ascendeu como um Deus.
EU IA PEDIR PRA VC VER ESSE VIDEO KKKKKKKKK, Que sorte a minha
o killua dessa thumb ta maligno de bonito nossa apaixonei
O pessoal recomendou bastante o Limbus Company.
A empresa ja fez outros jogos e tem uma otima crítica
18:45 bem falado, o problema não é ter texto (pra mim) meu hobby é ler novels, é TUDO TEXTO não tem nada mais que isso, as vezes tem umas imagem de referencia
Pra mais videos assim😎🙏
KKKKKKKKKKKKK QUEST DOS ARANARAKKKKKKK
Não fala desse me- eu quase kitei do jogo por causa dela só n kitei por que instalei um auto clicker
O povo só fala mal pra ganha vius por q tudo q se fala mal tem muito mais vius.
Killua descubrindo gacha em pleno 2024
27:28 em Honkai Impact os personagem vacila e um continente inteiro some como consequência kkkk
Kimetsu é literalmente o pior mangá shounen em questão de narrativa que eu já li, a animação salvou muito.
31:03 Esse comentário do cara não faz o menor sentido, tenho certeza que nenhum jogador de Genshin pediu por história longa e mesmo que por algum milagre alguém tenha pedido, todos querem uma história que saiba dosar entre diálogo e gameplay, sem você ficar 10min lendo diálogo, andar do ponto A ao ponto B, mais 10min diálogo, andar do ponto B ao ponto A e mais 10min diálogo. Sem falar que a história tinha de ser mais relevante pra trama, você ficar 1h30 fazendo uma missão para ela focar num NPC aleatório que jamais vai aparecer e te fornecer 30s de lore ligada a história principal é frustrante de mais
o destiny 2 faz muito disso ai de dialogo enquanto tem gameplay, e funciona incrivelmente bem
Só dá pra discordar acho que de "precisa gastar pra jogar"
É bem o contrário na verdade, gacha te dá uma montanha absurda de recurso (que não necessariamente vão te estabilizar) pra que você pelo menos por uma semana se acostume com a jornada de trabalho
Danael é um divo, amo trabalho do canal dele.
ninguém taca hate no Danael pq normalmente ele joga, faz de 1 a 3 vídeos do assunto e quita, agr vc faz uns 20, ai fica igual os diálogos do genshin, mucho texto, ai geral acha paia e te taca hate
bem pensado, farei 21 vídeos como protesto a tanto texto no genshin
@@killuadois vou ter que assistir mais 1, mds kkkkkkk
@@rafamarques0116 desculpa príncipe, não quis te provocarKKKKKKKK relaxa que vídeos assim se destacam mais, mas não faço com frequência não, somando meus dois canais existem 1597 vídeos, e apenas 9 são falando mal de genshinKKKKKKKK
@@killuadois eu chutei o número, pq vc ficou conhecido na comunidade de genshin como reclamão, eu tmb não quis te provocar, só mostrar uma visão de uma pessoa de fora, minha pouca interação com a comunidade de genshin é guia de artefatos apenas
No Epic seven morre gente pra crl kkkkk
Quando eu ainda jogava Genshin antes de ficar de saco cheio do grind infinito e do RNG horroroso, eu odiava como o plot das nações só parecia um filler gigantesco e no final parecia que não tinha progredido absolutamente nada. A impressão que eu tinha é que o plot só andava de verdade nas missões de interlúdio do Dainsleif. E sem contar que Genshin é inimigo do desenvolvimento de personagem. No meu ver o principal problema de Genshin é que o protagonista é simplesmente horroroso como personagem, o protagonista que deveria ser a referência da história é um lixo.
Não entendo por que a Mihoyo faz isso com Genshin, simplesmente não entendo. A mesma empresa que fez Honkai Impact, que foi não só a melhor experiência em relação a história que eu já tive num jogo gacha como uma das melhores que eu já tive nos jogos em geral. A minha experiência com a história no HI3 foi o exato oposto de Genshin
E por que os jogos poder ser da mesma empresa porém a equipe que cuida dos jogos e diferente
KILUA VAZOU O KIT E ANIMAÇÕES DA ZHEZINO DO XIANGLI YAO
Se ele falou q wuthering waves e melhor jogo então eu compro esse UA-cam lindooo,ele falou tudo aaaaa🎉🎉🎉🎉
Killua diria que teu problema sobre tudo isso é que tu mano vive realmente só reclamando das coisas ou fazendo uns bait muito insano kkkkkkk se tu fosse mais tranquilo e cultivasse teu publico melhor, diria que não teria essa perseguição, eu acompanho alguns vídeos teus, mas tem alguns títulos e menções que tu dar que é difícil aguentar, mas enfim vídeos mais como esse seria ótimo pra aliviar essa pressão que sofre tanto
Cocolia e uma personagen do honkai impact e a mae adotiva da bronya
A história do Genshim foi boa até Inazuma, depois que veio sumero decaiu muito.
o killua dropou o zzz? se sim, acho que o motivo de ter uma recepção diferente nos comentários se comparado com o lito, como ele citou se da ao fato de que o killu fez toda uma propaganda pro zzz, falou q tava super hypado por quase um ano inteiro e tal, ai ele dropa em pouco tempo e o povo fica maluco kkkkkkkkk
eu assisti esse video enquanto fazia a quest do cyno, sem ler nd, o video acabou e ainda n teve 1 luta nessa quest, #reflitã1
O meme do texto me quebrou kkkkkkkkkkkkkk
Não sei pq o killua recebe tanto hate, o cara é mó gente boa.
1:30 fate não faz isso e vende demais, a staff do genshin que é merd*
Salve, dos jogos da hoyo a história mais sem sentido é a do genshin, de Inasuma para frente é só lateira abaixo, arconte matando o povo mais que os inimigos, marionete com consciência mata um monte de gente, entra para os fatuis faz um monte de missões no abismo justamente por ser uma marionete teria poucos efeitos colaterais ae do nada ele se alto apaga da existência e nada muda, nada mudou com a falta dele nos fatuis, ele ter pego a gnosis electro seguiu o ditado (você quer saber o que aconteceu!?... F.. o jogo não lhe deve explicações) tem muita coisa sem noção e só vai piorando, sem contar que os fatuis estão matando um monte de gente inocente e tem gente defendendo que eles têm motivos justos, tem gente que dá pé de briga falar que a história não faz sentido, porém não pode falar nada nem do jogo quanto da história senão os mains genshin entregam a gente para o tinhoso o.O
Pior que assim.. a narrativa fica tão chata as vezes mais tão chata que você nem lembra dela depois que termina.
Contar pra vcs que eu joguei todo o arco de genshin até end game atual e eu não lembro de quase nada das missões que fiz.
A região de fontaine me marcou bastante então ainda tenho memórias mas as outras missões das outras regiões EU NÃO LEMBRO NADA. LITERALMENTE NADA.
Nem das missões de npc eu lembro direito de tão chato que tava, a missão da árvore de sakura era meu maior trauma de tanto texto.
Pfv não me taquem hate pois jogo genshin desde 2021.
Pô, sei lá killua, acho que é porque voce é muito "hateavel"
Você é muito "reativo", por isso gosto dos seus reacts, parece muito animado e tals
Eu tenho mais de 60h de genshin facilmente mais de 19h de honkai
Opa falar mal de genshin? 😍😍😍 Patrão cheguei
Esperando os comentário🍿🍿
Engraçado q o killua e o pessoal da live ficou so falando de genshin mas por mais q o Danael tenha colocado genshin na thumb, ele usou mais imagens de outros jogos do q o proprio genshin, falou dos gacha em geral e genshin foi o menor dos tópicos. Mas eu entendo so falar de genshin afinal é meio q piada na live falar mal de genshin
no vídeo eu citei o wuthering e o zzz terem os mesmos defeitos também
Viu o vídeo?
25:45 ele ia tiltar igual eu velho serio no ato 3 e 4 da quest eu pulei eles todos pq eles são muito ruim só texto sendo que a gente ja sabe oq tem que fazer, ou seja e tudo só encheção
Eu estou tiltando com a quest da prisão de tanto de vezes que tenho que voltar a dormir pqp que bagulho xorume
La vem o killua, lacrador.
Sempre e bom falar mal de Genshin 😈
famoso "argumento jogo é bom, "MAS" é gatcha"
Não dá pra criticar a verdade
Eu concordo com ele mano o cara tem ums pontos muito bom 😂 ue ja parei de jogar genshin e honkai.
Hot take: Samsara n chega nem perto de set tão ruim quanto Inazuma😊
E essa thumb? O Danael não fala só de genshin, na verdade ele deixa claro que todos os gacha que ele jogou tem o mesmo problema de história, Genshin,Ww e zzz.
assiste o vídeo antes de comentar
@@killuadoisoh lapada seca
@@killuadois lapada seca.
Acho que vc não sabe como o killua é com essas thumb, a maioria é bait ou uma coisa 26288% absurda justamente pra atrair pessoas como vc, inclusive deu certo.
@@killuadois mas eu tava na live killua, eu sempre comento nas live e vc sabe disso, só tô falando da thumb, afinal escrevi "e essa thumb aí " não "e esse vídeo aí ".
😂 muito bom.
Nossa o zzz não dá pra mim não, já dropei, o jogo é muito chato com as televisão só gostei da gameplay de luta
O que que são essas tv?
UA-cam
Cara... Estousurpresa como esse povo tem preguiça de ler. Em RPG sempre teve bastante diálogo kkkk
Imagina os jogos em q tudo era contado só em caixas de texto, não tem cinemática e nem nada. O único game q jogo q não tem nenhum diálogo é Minecraft. E, cara... Não sei qual é essa mania de ficar comparando as mídias. Lógico q cada mídia tem uma maneira diferente de contar a história. Anime tem q encurtar tudo em meia hora (esse é o mínimo contando abertura e encerramento). Mangá tem os quadros e número de páginas, alguns filmes precisam ter 2 hrs de duração mais ou menos... Etc, etc
Fate Stay Night é referência até hoje em history telling, e era só um monte de png parado.
Simplesmente pq a narrativa era concisa, tudo era em algum grau importante, a trama evolui, você pode descobrir mais, e entender sozinho antes, mas tudo não só é facilmente entendivel, como importante.
Coisa que é rara em jogos da Hoyo.
Mesmo que eu goste de Star Rail, me diverti muito mais lendo pngs parados, em que eu já sabia toda a história(vi o anime antes) do que nisso, a narrativa as vezes é expositiva de mais, e as vezes é subjetiva de mais, é inconsistente.
Um Sekiro da vida em uns 3 balões de diálogos conta mais que toneladas atrás de toneladas de diálogos em jogos da Hoyo.
@@algo5125 Pode ser que nos jogos da Hoyo eles só não saibam como fazer um diálogo interessante. Claro q nem todo mundo q tá jogando gosta de perder tempo lendo. Entendo q tem aqueles q só querem partir logo pra pancadaria ou exploração (e os diálogos são irrelevantes pra isso). Aí acredito que esse negócio de gostar de ler ou não vai depender do gênero do jogo... Tipo, algumas pessoas pegam um joguinho pra ler o q os personagens estão falando. Outros eles só querem sair lutando e explorando
ua-cam.com/video/-p14azLEXlY/v-deo.html
WuWa EVENTO DE 5 ESTREALAS FREEEEEEEEEEEEEEE
A opniao dele é meio q pouco valida, pra mim a opnião de alguem q joga o game ou pelo menos jogou até o atual momento é mais valida como a do próprio Killua. Provavelmente ele nao encontrou um certo nivel de alegria ou se frustrou com alguma dificuldade do jogo.
O ponto é que se ele não achou alegria em 60hrs qual a motivação pra continuar?
Ent ele precisa jogar mais que 60 hrs pra ter propriedade?
@@CarlosDaniel-j2k para finalidade de concluir a pesquisa dele? problema q ces ta acostumado a ouvir opnião de qualquer pessoa frustrada. Quando aparece alguem com real fundamento da coisa vcs caem em cima kkkkkaka reflexo do jogo pifio
@@sadistcluqa nao, mas como o foco dele é a historia ele precisaria pelo menos acompanhar realmente para concluir o fundamento dele.
Se você estiver se referindo ao genshin, não tem jogo mais fácil de gacha do estilo mundo aberto que ele e que ele provavelmente só parou de jogar devido ao quão maçante o jogo é.
Killua vo ser sincero contigo parei de ver teus videos pq tao grande d+ vei quase 30 minutos todo video ta igual o genshin, como diria o saitama da pra rezumir n ?
no wuwa tudo dura menos de 1h , só skipar tudo.
Com os Teleporter 15 Minutos
@@YahooYago JKKKK STAMINA INFINITA 5M
@@Yocka35 com o botão Skipa automaticamente por hoje 1 minuto
A historia eu vejo em resumão