Фермерство так себе. Поле можно сделать 64 клетки а NPC может обработать только 23. 2 или 3 поселенца нельзя назначить на 1 поле. Ротацию культур от сезона только руками делать, при большом количестве полей в 23 клетки это напрягает. Удобрения NPC тоже не используют.
У меня персонажи обрабатывают только 21 клетку, я снесла старые большие поля и построила поля по 22 клетки, нет смысла занимать больше места, поля наполовину не обработаны стоят.еды хватает на всех и с этим количеством и на продажу есть немного
для этого надо отвоевать область где есть нужный ресурс, поставить там деревню и уже в этой новой деревне в производственных зданиях добывать. говорят можно как-то заабузить это, впилив деревню ровно между двумя (а то и тремя) регионами чтобы не строить миллион отдельных, и добывать все в одной, но как технически это сделать если основанием деревни является колокол непонятно. как его так поставить чтобы он был ровно на границе и захватывал несколько областей - хз
Спасибо за видео. Долго ждал твоего обзора) Медведи и волки после обновления конечно стали суровее)))
Спасибо дружище за видео надеюсь скоро мы увидим прохождение от вас
Оптимизация это да,в конце видео прям наглядно показана,ни чего не скажешь)Видимо раньше,еще хуже была)
как раз пошла играть в нее, и тут видео!
спасибо за твои ролики, всегда помогают
спасибо за отзыв, очень приятно это читать 😉👍
Привет, сделай видео на осенние обновление medieval dynasty, пожалуйста
Привет! Уже сделал, вот-вот опубликуется ;)
Фермерство так себе. Поле можно сделать 64 клетки а NPC может обработать только 23. 2 или 3 поселенца нельзя назначить на 1 поле. Ротацию культур от сезона только руками делать, при большом количестве полей в 23 клетки это напрягает. Удобрения NPC тоже не используют.
Да, работы еще не початый край. Медивал тоже годами допиливался.
У меня персонажи обрабатывают только 21 клетку, я снесла старые большие поля и построила поля по 22 клетки, нет смысла занимать больше места, поля наполовину не обработаны стоят.еды хватает на всех и с этим количеством и на продажу есть немного
@Tatiana_Tana пока что это реально хорошее решение 👍
не понимаю как работает место добычи поллезных ископаемых. Написано нужен региональный источник руды (меди олово и тд). Как находить такие места?
для этого надо отвоевать область где есть нужный ресурс, поставить там деревню и уже в этой новой деревне в производственных зданиях добывать. говорят можно как-то заабузить это, впилив деревню ровно между двумя (а то и тремя) регионами чтобы не строить миллион отдельных, и добывать все в одной, но как технически это сделать если основанием деревни является колокол непонятно. как его так поставить чтобы он был ровно на границе и захватывал несколько областей - хз
@@fayfay175 Спасибо огромное