이번 플레이 영상은 시청자 분들의 리플레이로 만들어진 뱅키시 소울 덱입니다! 뱅키시 소울은 다종족/다속성 테마로 테마 몬스터들의 자체적인 효과로 자신/상대 턴 가리지 않고 패와 필드의 몬스터를 교체하며 자원을 벌어 각종 견제 효과들로 상대의 플레이를 방해하며 아드 차이로 승기를 굳히는 운영 덱입니다. 뱅키시 소울의 장점과 단점을 살펴보자면 장점1. 준수한 운영 능력 - 라젠, 매드라브, 쟈오롱의 서치 효과, 헤비 보거의 드로우 효과, 록 오브 뱅키셔의 몬스터 샐비지 및 패특소 효과를 이용해 상대 턴에도 자원을 벌 수 있어 많은 양의 자원을 쉽고 빠르게 모을 수 있습니다 장점2. 대상 지정 견제 회피 - 헤비 보거와 카이저 바리우스를 이용해서 상대가 날린 대상 지정 견제를 손쉽게 회피가 가능하여 무한포영과 뵐러, 크샤트리라, 퓨어리, 빅 웰컴의 바운스를 무력화 가능합니다 장점3. 메타 카드 채용 가능 - 묘지 자원의 의존도가 낮은 편이라 강력한 패트랩인 디멘션 어트랙터의 채용이 가능하며, 몬스터들의 종족이 전부 달라 퓨어리, 참기, 라뷰린스, 크샤트리라에게 상당히 효과적인 센서만별도 채용해서 현 티어덱에 카운터를 잘 칠수가 있습니다 취향에 따라서 초융합을 채용해서 돌파력과 견제력을 보강하거나 부유벚꽃, 서몬 리미터나 스킬 드레인을 채용해서 상대의 플레이를 차단하는 방법도 있습니다 장점4. 다양한 상대 견제 효과 - 라젠+판테라의 같은 세로열 카드 전부 파괴, 매드 라브의 몬스터 바운스, 카이저 바리우스의 비대상 카드 파괴, 쟈오롱의 표시 형식 변경, 스노우데블의 필드클린과 더스트데블의 뒷면 표시로 변경 등 테마의 견제수단들이 전부 대상 비지정이라 상대와의 심리 싸움에서 우위를 가져가거나 생각보다 아픈 스노우데블, 헤비 보거의 효과 데미지나 카이저의 완전내성 부여로 상대에게 압박감을 주는 등 쉽게 게임을 유리하게 이끌 수 있습니다. 단점1. 매우 높은 라젠 의존도 - 뱅키시 소울의 거의 모든 장점은 VS 라젠이 통과된다는 가정 하에 발휘되는거라 스몰 월드, 증원, 불꽃성검 -듀란달- 등을 채용해서 어떻게든 라젠을 꺼내야 하기에 라젠이 덱에 차지하는 비중이 매우 높습니다 심하면 라젠이 없는 경우 게임을 범용 카드에 의존해야할 정도로 의존도가 높은 편입니다 단점2. 전무한 퍼미션과 돌파 카드에 취약 - 크샤트리라와 비슷하게 테마 내에 자체적으로 퍼미션이 존재하지 않아서 상대의 돌파 카드에 게임이 터지기 쉬우며 필드가 순식간에 날아가면 역으로 게임이 박살나기 쉬워집니다 스노우데블로 파괴 내성을 부여할 수 있지만 길항승부나 삼전의 재, 쿠리카라천동 등 비파괴 돌파 카드에는 여전히 취약합니다 단점3. 뚫기 어려운 내성 몬스터 - 테마 내의 견제기가 대상, 파괴 내성이 있는 몬스터들에게는 잘 안먹혀 어라이벌이나 누아르같은 내성 몬스터들을 치우기 힘듭니다 총평하면 뱅키시 소울은 전례없는 신규 지원 땡겨받기로 인해 많은 수혜를 받으며 마스터듀얼에 입성했고 실제로 각종 메타 카드를 자유롭게 채용 가능하다는 점과 심플하게 좋은 운영 능력을 바탕으로 좋은 모습을 보여주고 있습니다 다만 라젠 의존도가 너무 높다는 치명적인 약점 때문에 성능이 준수한 편임에도 탑티어는 노리지 못한다는 게 아쉽네요 신청자(1)의 한마디 : 과소비가 원인이다 신청자(2)의 한마디 : 오프라인 후라게때부터 애정 갖고 해오던 덱인데 벌써 마듀에 나오다니 시간이 참 빠르게 느껴지네요. 섬도희같은 운영덱 좋아하신다면 한 번쯤은 해보시는걸 추천드립니다! --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 여러분의 마스터듀얼 리플레이를 보내주세요! (아래 링크 참조) ua-cam.com/channels/Vy5Oz8Peh78G6zcl5942oQ.htmlcommunity?lb=UgkxHCZOrkavOtmYhRSR4ecM16xlC69VvgjS 유희왕 마스터듀얼 정보알림/프리매치/대회/이벤트 등이 있는 디스코드 서버를 원하신다면? 김빠방's 듀얼 아카데미아에 참가하세요! discord.gg/5Fz62V3ApS
VS(뱅서운) 이야기 12시의 뱅키시는 땅 화염 어둠 육세괴를 모두 가지고 있다 선공을 잡아 빌드를 세우려하면 증지 우라라가 견제하고 후공일 때 12시는 라젠으로 빌드를 시작하며 내 패는 논다 12시의 세트 카드는 더스트 데블과 센서만별이며 내 탑드로우는 이펙트뵐러이다..
플루톤은 쓸 상황이 적은데다 상급 몬스터라 쓰기가 애매하지만 1장정도는 취향으로 쓸 수 있습니다. 캘러미티 카이저는 "필드 카드 대상" 한정 무효라 방어적인 위치에 있습니다 마함을 서치할 때 스노데블이나 더스트데블에 있어 우선도가 떨어지고 함정이라 발동도 느려서 패말림 요소가 되어 비추천하는 카드입니다.
@@론실마듀 출시하고 유프로를 진지하게 붙들고 앉아있는 사람이 멸종한 이유가 그냥 그거임ㅋㅋ 유프로 깔아는 놓은 절대다수 유저가 오프라인 페이퍼 쓰듯이 딸깍질 하면서 내가 만들어보려는 덱이나 후라게 카드 공짜로 테스트 하고 카드나 젬 사서 ocg나 마듀에서 바로 최적화 끝낸 덱 만들어 쓰는거ㅋㅋㅋ 게임이 매치, 변칙룰 지원하긴 해도 어차피 마듀하는 인구한테는 신규카드 찍먹 빼면 메리트 없을거고 오프라인 유저 입장에서도 수틀리면 라운드 따이자마자 런하는 애들 상대로 가만히 딸깍하다 끝나는 딱지겜 느낌도 안 나는 게임이니 매장가는게 훨 재밌고 근데 그렇다고 유프로 아무도 안 하는 날은 절대 안 옴 누구나 돈내고 덱 하나 만들었다가 종이뭉치에 헛돈썼다고 후회하긴 싫으니까 누구나 유희왕 관련겜 계속 하면 계속 쓰긴 쓰게 됨ㅋㅋ 마듀 경쟁력이야 그냥 연출 좋다, 숙제 깨면서 사료 모아다 덱 짜는 성취감 이런걸 떠나서 그냥 모바일, pc에서 링크스 같은 유사유희왕이 아닌 온전한 유희왕을 즐길 수 있는 코나미 공식 게임이란데서 넘사임 발적화야 뭐 사양에 극히 민감한 게임도 아니니 큰 문제 없고 속보이는 상술이야 코나미 종특이라 그냥 받아들이면 됨ㅋㅋㅋ
@@double_black 티아라도 마찬가지임 요즘은 메이루랑 카오스 라도리가 뒤져서 그렇지 출시 당시 티아라는 진짜 풀전개하면 서렌치는 게 건강에 좋았음 vs는 라젠 없으면 안 되잖아 물론 지금 메타에 VS가 사기인 것은 인정 하지만 출시 당시 이시즈티아라랑 동급일 정도로 이팩트는 아님 VS는 어떻게든 뚫을 수는 있음 하지만 티아라는 대놓고 저격 아니면 자신 턴에 똥꼬쇼 하는 걸 봐야 함 그리고 아직 티아라 호루스 출시하면 무조건 쓰임
@@인생이힘들어 환경을 봐야지 티아라 분기는 차라리 티아라만 저격하거나 티아라만 하면 됐었음. 그런데 뱅키시는 드롤 분기 오기 전까지 마땅한 카운터도 없을 뿐더러 뱅키시 카운터 칠 수 있다 해도 다른덱 한테 쳐맞을 가능성이 더 높았음. 환경을 보고 실질적으로 상대하기 어려운 수준을 봐야지
이번 플레이 영상은 시청자 분들의 리플레이로 만들어진 뱅키시 소울 덱입니다!
뱅키시 소울은 다종족/다속성 테마로
테마 몬스터들의 자체적인 효과로 자신/상대 턴 가리지 않고 패와 필드의 몬스터를 교체하며
자원을 벌어 각종 견제 효과들로 상대의 플레이를 방해하며 아드 차이로 승기를 굳히는 운영 덱입니다.
뱅키시 소울의 장점과 단점을 살펴보자면
장점1. 준수한 운영 능력
- 라젠, 매드라브, 쟈오롱의 서치 효과, 헤비 보거의 드로우 효과, 록 오브 뱅키셔의 몬스터 샐비지 및 패특소 효과를 이용해 상대 턴에도 자원을 벌 수 있어 많은 양의 자원을 쉽고 빠르게 모을 수 있습니다
장점2. 대상 지정 견제 회피
- 헤비 보거와 카이저 바리우스를 이용해서 상대가 날린 대상 지정 견제를 손쉽게 회피가 가능하여 무한포영과 뵐러, 크샤트리라, 퓨어리, 빅 웰컴의 바운스를 무력화 가능합니다
장점3. 메타 카드 채용 가능
- 묘지 자원의 의존도가 낮은 편이라 강력한 패트랩인 디멘션 어트랙터의 채용이 가능하며, 몬스터들의 종족이 전부 달라 퓨어리, 참기, 라뷰린스, 크샤트리라에게 상당히 효과적인 센서만별도 채용해서 현 티어덱에 카운터를 잘 칠수가 있습니다
취향에 따라서 초융합을 채용해서 돌파력과 견제력을 보강하거나 부유벚꽃, 서몬 리미터나 스킬 드레인을 채용해서 상대의 플레이를 차단하는 방법도 있습니다
장점4. 다양한 상대 견제 효과
- 라젠+판테라의 같은 세로열 카드 전부 파괴, 매드 라브의 몬스터 바운스, 카이저 바리우스의 비대상 카드 파괴, 쟈오롱의 표시 형식 변경, 스노우데블의 필드클린과 더스트데블의 뒷면 표시로 변경 등
테마의 견제수단들이 전부 대상 비지정이라 상대와의 심리 싸움에서 우위를 가져가거나 생각보다 아픈 스노우데블, 헤비 보거의 효과 데미지나 카이저의 완전내성 부여로 상대에게 압박감을 주는 등 쉽게 게임을 유리하게 이끌 수 있습니다.
단점1. 매우 높은 라젠 의존도
- 뱅키시 소울의 거의 모든 장점은 VS 라젠이 통과된다는 가정 하에 발휘되는거라 스몰 월드, 증원, 불꽃성검 -듀란달- 등을 채용해서 어떻게든 라젠을 꺼내야 하기에 라젠이 덱에 차지하는 비중이 매우 높습니다
심하면 라젠이 없는 경우 게임을 범용 카드에 의존해야할 정도로 의존도가 높은 편입니다
단점2. 전무한 퍼미션과 돌파 카드에 취약
- 크샤트리라와 비슷하게 테마 내에 자체적으로 퍼미션이 존재하지 않아서 상대의 돌파 카드에 게임이 터지기 쉬우며 필드가 순식간에 날아가면 역으로 게임이 박살나기 쉬워집니다
스노우데블로 파괴 내성을 부여할 수 있지만 길항승부나 삼전의 재, 쿠리카라천동 등 비파괴 돌파 카드에는 여전히 취약합니다
단점3. 뚫기 어려운 내성 몬스터
- 테마 내의 견제기가 대상, 파괴 내성이 있는 몬스터들에게는 잘 안먹혀 어라이벌이나 누아르같은 내성 몬스터들을 치우기 힘듭니다
총평하면 뱅키시 소울은 전례없는 신규 지원 땡겨받기로 인해 많은 수혜를 받으며 마스터듀얼에 입성했고
실제로 각종 메타 카드를 자유롭게 채용 가능하다는 점과 심플하게 좋은 운영 능력을 바탕으로 좋은 모습을 보여주고 있습니다
다만 라젠 의존도가 너무 높다는 치명적인 약점 때문에 성능이 준수한 편임에도 탑티어는 노리지 못한다는 게 아쉽네요
신청자(1)의 한마디 : 과소비가 원인이다
신청자(2)의 한마디 : 오프라인 후라게때부터 애정 갖고 해오던 덱인데 벌써 마듀에 나오다니 시간이 참 빠르게 느껴지네요. 섬도희같은 운영덱 좋아하신다면 한 번쯤은 해보시는걸 추천드립니다!
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여러분의 마스터듀얼 리플레이를 보내주세요! (아래 링크 참조)
ua-cam.com/channels/Vy5Oz8Peh78G6zcl5942oQ.htmlcommunity?lb=UgkxHCZOrkavOtmYhRSR4ecM16xlC69VvgjS
유희왕 마스터듀얼 정보알림/프리매치/대회/이벤트 등이 있는 디스코드 서버를 원하신다면?
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첨 공개 됐을때부터 너무 좋았던 테만데 이렇게 역대급 인트로까지 받아버리니 눈물이 멈추질 않는다ㅠㅠㅠㅠㅜ
뱅키시 꿀팁) 팩깡에서 라젠이 잘 안나오면 할 생각을 빠르게 접어라
팩에서도 못뽑는데 덱에서 뽑을수 있겠냐고
인트로 ㄹㅇ 역대급인데?
헐 11200
옛날 영상엔 이정도급의 인트로가 많긴했는데 간결해지시면서 이런거 가끔 보여주시니까 더 뽕맛 넘치는듯 ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ
ㄹㅇ 마탄 볼때 감동 느낌
vs 상대법
1. 라젠의 서치를 틀어막는다. 가장 베스트는 우라라, 뵐포는 패의 보거로 회피할 수 있다
2. 1.이 불가능 하다면 광역제거기를 통해 라젠+보거/바리우스의 사이클을 끊어내야한다
3. 센만은 항상 의식해야한다.
4. 상대가 계속 패를 보여줄테니 속성 카운트를 해놔야한다. 여차하다가 바리우스 3속성 파괴맞고 뻗는다.
포영은 록오뱅을 드로우페이즈에 던지면 아프던데
VS(뱅서운) 이야기
12시의 뱅키시는 땅 화염 어둠 육세괴를 모두 가지고 있다
선공을 잡아 빌드를 세우려하면 증지 우라라가 견제하고 후공일 때 12시는 라젠으로 빌드를 시작하며 내 패는 논다
12시의 세트 카드는 더스트 데블과 센서만별이며 내 탑드로우는 이펙트뵐러이다..
라젠을 못잡은 뱅키시는 모두 죽었다
라젠 의존도가 자오룽이 나와도 높다는게 큰 문제지만 어트 채용하면서 운영으로 아드 벌리는게 쎄죠 차세대 운영덱이라는 말이 너무 맞음ㅋㅋ
1:48 소매센만을 똭!!
라젠 못꺼내게 하는게 첫째, 그거 못막으면
최대한 바리우스 회수 못하게하고 괴롭히는게 VS 상대법인거 같습니다.
서양에서도 분포도때문인지 티어권 끝자락에 입성하려는걸로 봐선 성능 자체는 괜찮은건 확실. 라젠 있어도 안풀리고 라젠 없어도 풀릴 정도로 상황을 너무 타고, 뜬금없이 묘지견지 잘못맞을 수 있으니 주의
미래시를 땡겨온거긴 하지만 미래시 자체는 괜찮은 이상한 테마, 리틀나이트야 아주 잘 쓰고 알마스가 나온다면 사룬가도 채용이 가능하기때문에....
이때만 해도 디시컵 1황이 될줄은 아무도 몰랐었던
팩트) 역대급 푸쉬는 지원까지 다땡겨서 나온 이시즈티아라다
2번 덱리 유저입니다! 다들 뱅소 사랑해주세요 ㅎㅎ
1번 덱리 유저입니다
좋은 노래 들어가서 다행이군요
성-불
볼케닉 데블같이 생긴 에이스에다
VS 어감이 우직한 1:1 맞다이 연상시키지만
실상은 상대방 아픈곳만 짤짤이로 살살 긁다가
정신차리면 벌어진 빨피체력 찍어버리며
KO 시키는 레알 철권덱
화염속성을 가져오려고 펜리르에 라이즈하트 넣은 거지같은 덱도 있던데 ㅋㅋ
영상 잘보고있다가 플레이어닉 하얀고양이프로젝트인 거 보고 기절할 뻔 했네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋptsd올뻔ㄱ-
랭겜에서 한번 만나봤는데 잘하는 분은 아니었는데도 패가 계속 늘어나더라고요
앞으로 유저들 숙련도 더 늘면 자주보이는 덱이 될 것 같아요 마듀초창기 티아라처럼
으윽 한묘? 머리가..
진짜 인트로 맛집 ㅋㅋ
진짜 추가지원 없이 등장하고나서 바로 티어권 반짝한게 레전드. 보통 기존 카드들과의 시너지나 강력한 추가지원 받아서 티어권 가는데 얘는 거의 혼자서 저게 되었던 거니까
기존 카드랑 시너지는 있었지
그때 센만 ㅈㄴ 세게 박히는 분기 아녔음?
물론 덱빌드가 추가 지원 받아야 사람 구실 하는게 대부분인거 감안하면 ㅈㄴ 이례적인 거긴 해
시청자 진짜 모범적으로 플레이하네 뱅소의 정석적인 플레이다
운영덱이라 조금 어렵긴하던데 재밋더라구요 최애테마됐어요
이번에 역대급 인트로다 ㄷㄷ
와 인트로 개간지라서 덱 짜야곗네...보석 21개 보유증
재밌긴 한데 라젠 못뽑으면 딕이 되어버리는...
이야 드링에게 발리는 걸로 엔딩이 아니라니 진짜 쎄긴 쎈가보다
센서만별이 쎄긴하지
오프 기준으로 1티어는 아닌데 지금같은 춘추전국시대에 한 3-4자리 입상하긴 함
뱅키시 소울 하면서 마음가짐
속성 보여줄 땐 최대한 적게 보여주자
나날히 발전하는 편집기술..
메인 기믹도 짜증나게 긁는 수준인데
어트 센만이 너무 강함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
정말 하고 싶은 덱이였는데 영상으로 만들어주셔서 감사합니다 앞으로도 신선한 덱들 많이 알려주세욥
일러스트가 어디서 익숙한 느낌들이 몇몇 있네 ㅋㅋ
인트로가 나날히 발전하시는군요 ㄷㄷ 카이저 멋져요!
오프닝 역대급...ㄷㄷ
진짜 재밌는 덱이라 힙해서 만들면 미러전을 주구장창 볼 수 있습니다!
인트로 완전 멋져요
첫판은 뱅키시 플레이랑 상관없이 센서만별만 보면 나가야했네..
뱅크인지 뺑끼인지는 크샤트리라가 처리했으니 인심하라9
크샤 상성이라 평균적으로는 뱅키시가 개팸
뱅키시가 대상 지정 다 회피 가능해서 펜리르랑 어라이즈 안 아프고 덱에 어트랙터 채용할 정도로 제외도 그닥 안 아픔
@@dobong_bass 근데 그....3번 만나서 다 조져버렸습니다....
상대가 못한거겠죠?
@@leedongwon2023VS패말림이 심해서 손놓고 구경해도 혼자 고꾸라져 죽었을 가능성이 매우 높은편이죠
크샤가 상성이긴한데.
뱅소가 패말림이 없는편이 아니고 돌파카드 없고 상급도 손에 없으면 대상지정 못피해서 이기기 힘든것도 팩트임.
이론상 후드려 패는거지.
늘 이론같지가 않으니 ㅋㅋ
너프할 예정이 없으니 젬 빨아먹겠다는 다분한 의도의 레어도 구성
이거 잘 쳐줘야 라뷰급인데 왜 이렇게 냈는지 원...
@@오목눈이씨라뷰급이면 겁나세다는건데
@@Shironeko_Project미래시까지 땡겨썼고 단점이 확실한데 라뷰급이면 약한거 아닌가요
@@3n496라뷰급이면 확실히 티어에서 텃세부리면서 살수있다는건데... Vs가 그정도까지는 아니죠...?
@@폴리로제 저도 정확하진 않은데 안정성도 낮고 고점이 높지 않아서 극전개가 많은 단판전 특성상 라뷰급은 아니라 봅니다.
판테라만 봐도 이 덱을 해야할 이유가 있음을 알 수 이따.
갤럭시 이후로 최고의 인트로네 크..
덱 가격 미쳤다
본격 라젠 못잡으면 술마시는덱
일러는 상남자 테마같은데 하는짓은 센만키고 눕는거네
ㅋㅋ
니가와플레이, 그것이 격겜이니까
2년동안 마듀하면서 한 덱 중 가장 재밌음
캬....이것이 태그매치 맛 보는 느낌 ? 저의 3번째 운영 등장으로서 환영이네요. ㅎ
마지막은 센서만별하드캐리
인트로 연출 보니까 김빠방의 푸쉬도 받고 있는데?
인트로 연출 미쳤네
스드로도 안막히더라..
상대법 잘 모르긴 하지만 라젠에 패트랩 던지면 좋아죽던데
제발 지원 좀 코나미
메멘토나 센츄리온처럼 지원내줘
료이키 텐카이 센서만별
운영 좋아해서 맞추고 싶은데 너어어어무 비싸!!!!
UR 개수가 가장 입 떡벌어지는 요소
꽤 매력적인 테마인데 가격이 왜 이모양인지
끝까지가면 진짜 다이기는 그덱
이땐 몰랐지...
와.. 인트로 실화인가?
여윽시 김빠방님은 전설이다.. ㄷㄷ
라젠 뽑았으니 나의 승리네 wwwww
뱅크시 소울 지금 맞추고 있는데 현재 금제로 인해 필요한 카드가 있나요?
VS 플루톤HG 나 캘러미티 카이저는 쓰지 않는 이유가 있나요?
플루톤은 쓸 상황이 적은데다 상급 몬스터라 쓰기가 애매하지만 1장정도는 취향으로 쓸 수 있습니다.
캘러미티 카이저는 "필드 카드 대상" 한정 무효라 방어적인 위치에 있습니다 마함을 서치할 때 스노데블이나 더스트데블에 있어 우선도가 떨어지고 함정이라 발동도 느려서 패말림 요소가 되어 비추천하는 카드입니다.
인트로 지렸다
진짜 이펙트 우상향이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
라젠과 기타등등...
DC컵 보면 A+로 올려야하나ㅋㅋㅋ
뱅키시 소울 효과 진짜 개충격이던데
아니 에이스가 자신/상대 메인페이지에 뱅키시 소울 한 놈 돌리고 특소되는게 맞음?
주어가 U.A.여도 그말하실거?
@@jangbang1986 아 그건 맞지 걔네는..
마침 뱅키시 소울 덱 짜고 있었는데 타이밍 너무 좋내요 ㅎㅎ 감사합니다
패 수급 미쳤다 ㄷㄷ
드링판은 개맛있네...
최근에 많이 보이는데 어떻게든 라젠 뽑을라고 몸비트는게 보이는 덱
아니 죄다 무슨 프리체인이야
티어사이트가 절대적인것은 아니지만 이거 B인데 1티어인게 진짜 신기하네
이번 DC컵 안달리셨나요? 이번 DC컵 픽률 1위가 뱅키시였고 극상위권 기준 10명중 3명이 뱅키시였는데 이번 DC컵 을 기점으로 유명 YP들도 뱅키시 다 A+ 그 이상이라네요
이거 절대 B아님 ㅋㅋㅋ
성능도 좋은데 기분 까지 나쁨 ㅋㅋㅋ
자오룽(이무기)가 바리우스(용)이 되었다는걸 아시나요
인트로 진짜 십간지네
죄송한데요 그 오파츠도 가능할가요?? ㅠㅠ
센만 참 맛나게 쓰는덱이네여
뱅키시 소울 트리니티 버스트 나왔으면
'길항승부'
새거 내는건 좋은데.. 기존꺼 다죽이면서 내는건 아무리 봐도 아닌듯 --;;
안비싼데 성능 괜찮은듯
의외로 S가 아니네요. 아직 지원 덜 나온 게 있나요?
상대하기 너무 까다로움...
카드 멋있긴 한듯
VS가 쎈것인가 센만이 쎈것인가
1번덱이랑 2번덱 차이점이 뭐에요??
금지령을 채용하고 vs 라젠을 선언한다
상대가 뱅키시라서 나가면 내가 이기고
상대가 딴 덱일 경우 내가 나가면 된다
너무 비싸..
표범 눈나 1장...
인트로도 푸쉬 존나 받았네 ㅋㅋㅋ
바리우스 멋잇긴하네
몇번 만나보니까 의외로 약하던데 아직 숙련도 이슈 있어서 그런걸수도 있는데 참기 드링 라뷰에 비해서 좀 약한 느낌?
솔직히 선턴 뺏겨도 막 답없다 싶을정도로 빌드 세워지지도 않고 그냥 그저 그럼
딱 아드 불리기랑 센서 맛있게 쓸수있다도르?
운영덱인데 선턴이 쎼면...전개덱은 모먹고 살아요...
라젠GS
엑덱 의존도는 어떤가요?
전용 링크 몬스터만 빼면 많이 낮은 편이에요
일단 센만 치우고 와봐
유희왕 뉴빈데 댓글에 왜 다 이덱 쎄다고 하는건가요? B+인데
오프라인에서 현역으로 티어권 끝자락에 있는덱이라서요
뵐포 회피기동도 꽤 괜찮고 무엇보다 센만을 타격없이 쓸 수 있다는게 굉장히 큰 장점이라 메타에 잘맞아 들어감
재미에비해 성능이 좋다는거고 실성능은 3티어에서 2티어 끝자락 정도 됩니당
레어도로 보면 푸쉬는 커녕...
푸쉬는 개뿔 지원 언제받냐
데이비드?
비싸 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
계속 이렇게 덱 비싸게 내봐~유프로로 도망가면 그만이야ㅋㅋ
유 프로는 사람이 거의 없는 수준인데 늘 허던놈만 있고 거기다 정식 오픈 온라인이랑 차이가 크지 무엇보다 라투디도 없고 뭐.. 유 프로만의 맛이 있긴한데 게임속행이 빨라서 그것빼곤 카드가 무료라는점 크긴하다만 저퀄리티로 언제까지 사람을 붙잡을수 있을까
@@론실마듀 출시하고 유프로를 진지하게 붙들고 앉아있는 사람이 멸종한 이유가 그냥 그거임ㅋㅋ
유프로 깔아는 놓은 절대다수 유저가 오프라인 페이퍼 쓰듯이 딸깍질 하면서 내가 만들어보려는 덱이나 후라게 카드 공짜로 테스트 하고 카드나 젬 사서 ocg나 마듀에서 바로 최적화 끝낸 덱 만들어 쓰는거ㅋㅋㅋ
게임이 매치, 변칙룰 지원하긴 해도 어차피 마듀하는 인구한테는 신규카드 찍먹 빼면 메리트 없을거고 오프라인 유저 입장에서도 수틀리면 라운드 따이자마자 런하는 애들 상대로 가만히 딸깍하다 끝나는 딱지겜 느낌도 안 나는 게임이니 매장가는게 훨 재밌고
근데 그렇다고 유프로 아무도 안 하는 날은 절대 안 옴
누구나 돈내고 덱 하나 만들었다가 종이뭉치에 헛돈썼다고 후회하긴 싫으니까 누구나 유희왕 관련겜 계속 하면 계속 쓰긴 쓰게 됨ㅋㅋ
마듀 경쟁력이야 그냥 연출 좋다, 숙제 깨면서 사료 모아다 덱 짜는 성취감 이런걸 떠나서 그냥 모바일, pc에서 링크스 같은 유사유희왕이 아닌 온전한 유희왕을 즐길 수 있는 코나미 공식 게임이란데서 넘사임
발적화야 뭐 사양에 극히 민감한 게임도 아니니 큰 문제 없고 속보이는 상술이야 코나미 종특이라 그냥 받아들이면 됨ㅋㅋㅋ
냠냠냠
응 이젠 s야 ㅋㅋㅋ
출시 당시 이시즈 티아라랑동급이라고? 헛소리ㄴㄴ
@@인생이힘들어
1. 라젠 일소
(포영사용)
쟈오롱 발동
2. Stake your soul 발동
(우라라)
라젠 일소
3. (전개중)
스노우데블 발동
(야발)
이게 허프니스 막히면 증쥐맞는 불쾌감과 너무 흡사하지 않나?
@@인생이힘들어 첫턴에 뭐가 막혀도 다음턴 록오뱅으로 무브가 가능해지는게 ㅈㄴ 열받음
@@double_black 티아라도 마찬가지임 요즘은 메이루랑 카오스 라도리가 뒤져서 그렇지 출시 당시 티아라는 진짜 풀전개하면 서렌치는 게 건강에 좋았음 vs는 라젠 없으면 안 되잖아 물론 지금 메타에 VS가 사기인 것은 인정 하지만 출시 당시 이시즈티아라랑 동급일 정도로 이팩트는 아님 VS는 어떻게든 뚫을 수는 있음 하지만 티아라는 대놓고 저격 아니면 자신 턴에 똥꼬쇼 하는 걸 봐야 함 그리고 아직 티아라 호루스 출시하면 무조건 쓰임
@@인생이힘들어 환경을 봐야지 티아라 분기는 차라리 티아라만 저격하거나 티아라만 하면 됐었음. 그런데 뱅키시는 드롤 분기 오기 전까지 마땅한 카운터도 없을 뿐더러 뱅키시 카운터 칠 수 있다 해도 다른덱 한테 쳐맞을 가능성이 더 높았음. 환경을 보고 실질적으로 상대하기 어려운 수준을 봐야지
처음 구절때문에 브금 베요네타브금인줄
헥헥