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ダイパプラチナの続編とプラチナのリメイクにそういうのがあるのを希望する
プラチナの要素はもっと欲しかったかも。あと日高地方の部分がさみしいから追加マップ欲しかったな。
個人的にコンテストとひみつきちが地味になっちゃったなぁ……って感じてる
多分ゲーフリからそう言う指示なんだろうけど、とりあえず置きに行った感がすごいよね。見栄えがあんまり変わらないからこそ、大胆な新要素があったら評価も変わってたと思う。
今作は出来が杜撰過ぎて、敢えてやってるとすら思ってる。実はプラチナのねじれた世界を模していて、アプデの度に少しずつ世界がずれていき、最初はバグかと思っていたものが計算されたストーリーになっていて、最後のアプデで真のBDSPが始まる…的な流石に夢見過ぎてるとは思うけど、万が一でももしそんな感じやったら最高やなぁ…
でも大胆な新要素があったらあったでORASみたいに結局賛否わかれそうではあるけど
このクオリティでok出したのゲーフリなんでしょ 前のリメイクがアレンジしすぎとかヒガナの扱いがメアリースーみたいとか言われて原作そのまんまにしたって言ってもそこは再現したら駄目な所も再現してさほんと極端だな
像は元々ディア、パルどちらにも見えるように作ったトリックアート的なものだから、それを分かりやすく作っただけですよ
育成環境マジで辛すぎる技マシン使い捨てだったり何でも原作再現にされても困るわ
これはこれでよかった。BWリメイクはスパイダーマン並の街並みにしてリメイクしてほしい
シナリオ中に手に入るポケモンの数はもっと増やしてほしかった。5世代以降のポケモンが出るだけで当時では出来ないパーティ編成でシンオウを旅出来るんだし。
新しい(11年前の)ポケモンは欲しかったなぁシャンデラ使うメリッサとか見てみたかった
初シロナ戦ではガブリアスで全滅しかけたな…。ムクホークのブレイブバード連発でギリギリ勝ったわ。バグも多かったみたいだし、地下で掘れる石像とかは他のレアアイテムを手に入れる為には邪魔にしかならなかったし、ひでんわざがいちいちポケッチからしないといけないのが面倒だったし、手抜きのリメイクって感じだったな…。しかもダイパで追加された既存ポケモンの進化を手に入れられるのがクリア後と言うクリアしたら追加ストーリーでもないとやらなくなるのに、リメイクになってもクリア後じゃないと手に入らないのはなぁ…。特にイーブイが手に入るのがクリア後なせいで、個人的に好きなグレイシア、サトシが使ってたグライオンとかもクリア後じゃないとゲット出来ないって分かった時は一気にやる気失せた。
追加エピソードっていうか伝説、幻ポケモンの入手イベントはなんかしらで欲しかった特にNPCに突然渡されたり不思議な贈り物で配布ってさ…幻の要素どこ行ったよ……
後出しの追加コンテンツで良いからフロンティア出して欲しい
バトルフロンティアはあってもよかったんじゃないかな
多分というか絶対になさそうなプラチナの大幅リメイクに期待する
メガシンカは欲しかった
僕みたいになんやかんや言ってもリメイクが出ただけで満足している層もいます。
今思ったけど普通にDLCで出るんじゃねってか期待したい
やり込み要素で言えばプラチナにはバトルフロンティアがあったのにリメイクでは無くなったから増えるどころか減っちゃってる
ディアパルが合体してるのはディアパル合わせて神としての象徴として奉ってる、っていう考察を見ましただから現実にはいないんだと思います
①銅像のポケはアルセウスで実装?は仕方ないけど。キュ+ゼクorレシみたいに、アル+ディアorパル②プラチナ要素のバトルフロンティア追加スクラッチ欲しかったなぁ。③ポフィンがタッチ操作で作れる④ポフィンをデパートで購入できる⑤ゲン、モミ、マイ達とタッグバトルをバトルタワーで出来ない。⑥ポケッチがプラチナみたいに前後切り替え⑦秘密基地に家具やハタ取り欲しかったなぁ
まあリマスターだしいいか…と思ったけど秘伝技廃止はなんなんですかね…そこ変更するならもっと色々変えてもよかったはず
ダイパ・プラチナからポケモンやってなかったから、3Vメタモンが簡単に手に入る時代があった事にびっくりした。
みんなダイパがやりたいんじゃなくて、ダイパを元にした新しいゲームがしたかったんだと思う。だからアルゼンチンに期待してるし、ダイパが期待はずれって思ったんだと思う。バグは楽しいし別にいいと思うけど。
ディアルガとパルキアが融合したような見た目の像ってリメイク前でもどちらにも見える像として出てきてたはずだからあそこも原作を忠実に再現しただけだと思うよ
原作再現とかこだわらなくてもいいから剣盾から入った新規の人達でも遊びやすい環境にした上で全部0から作り直して現代風にアレンジすれば大多数は満足する
新ポケとかは要らなかったからもうすこしましにして欲しかった
動画の趣旨とはちょっと違うけど、主人公カットインは2V以上じゃなくて4V以上にして欲しかった伝説ポケは3V以上確定なので厳選してる時にいちいちカットイン入るとテンポ悪く感じる
まぁ本命はあっちの方だから…
さすがにプラチナストーリーの追加はほしかったかも。クリアしましたがどっちかと言うと、リマスターでしたねまあ、トレーナーが強化されていたのでやり込みがいはあるかもですが……一部でいいから5世代以降の子(特にニンフィア)見たかったなあ……
殿堂入り後のバトル施設を増やして欲しかったかな。バトルタワーもツリーもシャトレーヌもやってることは同じ3vs3のポケモンバトルだから、ふとバトルフロンティアやりたいなぁと思うことがある。
強すぎたやつは調整していいからメガシンカ復活してくれ!!
伝説ポケモンの発掘後の専用BGMフィールド再現。ってかDLC作らないのかな…。
進化させないといけないポケモンでも地下でLv.60前後で出てくるとレベル上げるだけで苦労します…経験アメみたいのはあってほしかったです🥺
なみのりしてる時の波紋はとても神秘的で、ずっと見ていられるくらい素晴らしかった!
エキスパンションパスに期待しましょ。
金銀やルビーサファイアのリメイクみたいにSSHGとかORASって略し方するけど、ダイパのリメイクはダイパリメイクって言い方されることが多いのは新作扱いされてないんだなって感じがしますね
BDSPって普通に略されてるよ
モンボ使いたい!
バトル施設やギラティナストーリー等プラチナ要素は全部欲しかった所。あと贅沢を言えばメガ進化の実装とゲーム中でオシャボ入手が出来てれば文句なしのリメイクでしたね!でも強化四天王、ジムリーダーやバトルタワーのマスタークラスは面白かったです♪
メガシンカくらい追加してくれ!完全に前作再現ていうのもなぁ
ダイパリメイク外注した分、ゲーフリの作るレジェンズに期待
プラチナリメイク…あるのかなぁ…
ORASの追加要素が叩かれたのを3Dリメイクにしたのが叩かれたと勘違いしたのが全てな気がする
厳選、育成だけは上手い事できないものかね
バグだらけスペシャル
育成環境が辛すぎてバグ使ってる層が大量に沸いたのに、育成環境を何の改善もせずにバグだけ潰したのはさすがに呆れたわ結局、ゲーフリと他の開発の差が分かっただけって感じだな
まぁ発売前から、ダイパの忠実なリメイクって言われてたし、新ポケモンや新要素がないのは予想通りだったから何とも思わなかった
期待したいこと声のでかいアンチが減ってくれること。正直消費者の迷惑だから消えてほしい。自分の求めたゲームじゃ無いからって押し付けんな。恨むならケチケチしてる自分を恨むんだな。
預かり屋じゃなくて育て屋にして欲しかったです!
ディアルガ、パルキアの融合はアルセウスで出てくると予想。
逆に個体厳選の辛さを教えてやらんとイケナイ気がする🤔簡単に厳選できちゃうのはあまり好きではないですし…達成感がないというかなんていうか…
ランクマがなかったのは剣盾が過疎っちゃうと思ったから実装しなかったとおもっている
なんで秘伝マシンだけアプリにしたのかな~…個人的に、秘伝要因っていうめんどくさくも懐かしい要素を残しておいて欲しかった
新ポケなんてORASでさえ新ポケモン出せなかったんだから無理じゃね。まあレジェンズでやってくれるけど。ランクマは人口少ないからあっても無くても変わらない。新要素なんて多いだろ。大体は世代による仕様変更だけどミントとカプセルとパッチは追加されてるし秘伝技は仕様変更されてるぞ。あとメガシンカも無いのに伝説強化は不平等過ぎだろ。ORASの伝説強化はメガシンカがあったから評価されたんだぞ。その上専用技も覚えなかったし。
1コメ
昔のポケモンルビー、リーフグリーン、プラチナ、ハートゴールドなどのポケモン本編を遊んでいた自分にとっては追加エピソードは入れなくて正解だったと思います。(;・ω・)
ダイパプラチナの続編とプラチナのリメイクにそういうのがあるのを希望する
プラチナの要素はもっと欲しかったかも。
あと日高地方の部分がさみしいから追加マップ欲しかったな。
個人的にコンテストとひみつきちが地味になっちゃったなぁ……って感じてる
多分ゲーフリからそう言う指示なんだろうけど、とりあえず置きに行った感がすごいよね。見栄えがあんまり変わらないからこそ、大胆な新要素があったら評価も変わってたと思う。
今作は出来が杜撰過ぎて、敢えてやってるとすら思ってる。
実はプラチナのねじれた世界を模していて、
アプデの度に少しずつ世界がずれていき、最初はバグかと思っていたものが計算されたストーリーになっていて、最後のアプデで真のBDSPが始まる…的な
流石に夢見過ぎてるとは思うけど、万が一でももしそんな感じやったら最高やなぁ…
でも大胆な新要素があったらあったで
ORASみたいに結局賛否わかれそうではあるけど
このクオリティでok出したのゲーフリなんでしょ
前のリメイクがアレンジしすぎとかヒガナの扱いがメアリースーみたいとか言われて原作そのまんまにしたって言ってもそこは再現したら駄目な所も再現してさ
ほんと極端だな
像は元々ディア、パルどちらにも見えるように作ったトリックアート的なものだから、それを分かりやすく作っただけですよ
育成環境マジで辛すぎる
技マシン使い捨てだったり何でも原作再現にされても困るわ
これはこれでよかった。
BWリメイクはスパイダーマン並の街並みにしてリメイクしてほしい
シナリオ中に手に入るポケモンの数はもっと増やしてほしかった。
5世代以降のポケモンが出るだけで当時では出来ないパーティ編成でシンオウを旅出来るんだし。
新しい(11年前の)ポケモンは欲しかったなぁ
シャンデラ使うメリッサとか見てみたかった
初シロナ戦ではガブリアスで全滅しかけたな…。ムクホークのブレイブバード連発でギリギリ勝ったわ。
バグも多かったみたいだし、地下で掘れる石像とかは他のレアアイテムを手に入れる為には邪魔にしかならなかったし、ひでんわざがいちいちポケッチからしないといけないのが面倒だったし、手抜きのリメイクって感じだったな…。
しかもダイパで追加された既存ポケモンの進化を手に入れられるのがクリア後と言うクリアしたら追加ストーリーでもないとやらなくなるのに、リメイクになってもクリア後じゃないと手に入らないのはなぁ…。
特にイーブイが手に入るのがクリア後なせいで、個人的に好きなグレイシア、サトシが使ってたグライオンとかもクリア後じゃないとゲット出来ないって分かった時は一気にやる気失せた。
追加エピソードっていうか伝説、幻ポケモンの入手イベントはなんかしらで欲しかった
特にNPCに突然渡されたり不思議な贈り物で配布ってさ…幻の要素どこ行ったよ……
後出しの追加コンテンツで良いからフロンティア出して欲しい
バトルフロンティアはあってもよかったんじゃないかな
多分というか絶対になさそうなプラチナの大幅リメイクに期待する
メガシンカは欲しかった
僕みたいになんやかんや言ってもリメイクが出ただけで満足している層もいます。
今思ったけど普通にDLCで出るんじゃね
ってか期待したい
やり込み要素で言えばプラチナにはバトルフロンティアがあったのにリメイクでは無くなったから増えるどころか減っちゃってる
ディアパルが合体してるのはディアパル合わせて神としての象徴として奉ってる、っていう考察を見ました
だから現実にはいないんだと思います
①銅像のポケはアルセウスで実装?は仕方ないけど。
キュ+ゼクorレシみたいに、アル+ディアorパル
②プラチナ要素のバトルフロンティア追加
スクラッチ欲しかったなぁ。
③ポフィンがタッチ操作で作れる
④ポフィンをデパートで購入できる
⑤ゲン、モミ、マイ達とタッグバトルをバトルタワーで出来ない。
⑥ポケッチがプラチナみたいに前後切り替え
⑦秘密基地に家具やハタ取り欲しかったなぁ
まあリマスターだしいいか…と思ったけど秘伝技廃止はなんなんですかね…そこ変更するならもっと色々変えてもよかったはず
ダイパ・プラチナからポケモンやってなかったから、3Vメタモンが簡単に手に入る時代があった事にびっくりした。
みんなダイパがやりたいんじゃなくて、ダイパを元にした新しいゲームがしたかったんだと思う。
だからアルゼンチンに期待してるし、ダイパが期待はずれって思ったんだと思う。
バグは楽しいし別にいいと思うけど。
ディアルガとパルキアが融合したような見た目の像ってリメイク前でもどちらにも見える像として出てきてたはずだからあそこも原作を忠実に再現しただけだと思うよ
原作再現とかこだわらなくてもいいから剣盾から入った新規の人達でも遊びやすい環境にした上で全部0から作り直して現代風にアレンジすれば大多数は満足する
新ポケとかは要らなかったからもうすこしましにして欲しかった
動画の趣旨とはちょっと違うけど、主人公カットインは2V以上じゃなくて4V以上にして欲しかった
伝説ポケは3V以上確定なので厳選してる時にいちいちカットイン入るとテンポ悪く感じる
まぁ本命はあっちの方だから…
さすがにプラチナストーリーの追加はほしかったかも。
クリアしましたがどっちかと言うと、リマスターでしたね
まあ、トレーナーが強化されていたのでやり込みがいはあるかもですが……
一部でいいから5世代以降の子(特にニンフィア)見たかったなあ……
殿堂入り後のバトル施設を増やして欲しかったかな。バトルタワーもツリーもシャトレーヌもやってることは同じ3vs3のポケモンバトルだから、ふとバトルフロンティアやりたいなぁと思うことがある。
強すぎたやつは調整していいからメガシンカ復活してくれ!!
伝説ポケモンの発掘後の専用BGMフィールド再現。
ってかDLC作らないのかな…。
進化させないといけないポケモンでも地下でLv.60前後で出てくるとレベル上げるだけで苦労します…
経験アメみたいのはあってほしかったです🥺
なみのりしてる時の波紋はとても神秘的で、ずっと見ていられるくらい素晴らしかった!
エキスパンションパスに期待しましょ。
金銀やルビーサファイアのリメイクみたいにSSHGとかORASって略し方するけど、ダイパのリメイクはダイパリメイクって言い方されることが多いのは新作扱いされてないんだなって感じがしますね
BDSPって普通に略されてるよ
モンボ使いたい!
バトル施設やギラティナストーリー等
プラチナ要素は全部欲しかった所。
あと贅沢を言えばメガ進化の実装と
ゲーム中でオシャボ入手が出来てれば
文句なしのリメイクでしたね!
でも強化四天王、ジムリーダーや
バトルタワーのマスタークラスは
面白かったです♪
メガシンカくらい追加してくれ!
完全に前作再現ていうのもなぁ
ダイパリメイク外注した分、ゲーフリの作るレジェンズに期待
プラチナリメイク…あるのかなぁ…
ORASの追加要素が叩かれたのを3Dリメイクにしたのが叩かれたと勘違いしたのが全てな気がする
厳選、育成だけは上手い事できないものかね
バグだらけスペシャル
育成環境が辛すぎてバグ使ってる層が大量に沸いたのに、育成環境を何の改善もせずにバグだけ潰したのはさすがに呆れたわ
結局、ゲーフリと他の開発の差が分かっただけって感じだな
まぁ発売前から、ダイパの忠実なリメイクって言われてたし、新ポケモンや新要素がないのは予想通りだったから何とも思わなかった
期待したいこと
声のでかいアンチが減ってくれること。正直消費者の迷惑だから消えてほしい。自分の求めたゲームじゃ無いからって押し付けんな。恨むならケチケチしてる自分を恨むんだな。
預かり屋じゃなくて育て屋にして欲しかったです!
ディアルガ、パルキアの融合はアルセウスで
出てくると予想。
逆に個体厳選の辛さを教えてやらんと
イケナイ気がする🤔
簡単に厳選できちゃうのは
あまり好きではないですし…
達成感がないというかなんていうか…
ランクマがなかったのは剣盾が過疎っちゃうと思ったから実装しなかったとおもっている
なんで秘伝マシンだけアプリにしたのかな~…
個人的に、秘伝要因っていうめんどくさくも懐かしい要素を残しておいて欲しかった
新ポケなんてORASでさえ新ポケモン出せなかったんだから無理じゃね。まあレジェンズでやってくれるけど。
ランクマは人口少ないからあっても無くても変わらない。
新要素なんて多いだろ。大体は世代による仕様変更だけどミントとカプセルとパッチは追加されてるし秘伝技は仕様変更されてるぞ。
あとメガシンカも無いのに伝説強化は不平等過ぎだろ。ORASの伝説強化はメガシンカがあったから評価されたんだぞ。その上専用技も覚えなかったし。
1コメ
昔のポケモンルビー、リーフグリーン、プラチナ、ハートゴールドなどのポケモン本編を遊んでいた自分にとっては追加エピソードは入れなくて正解だったと思います。
(;・ω・)