Эволюция серии игр Dark Souls (2009 - 2016)
Вставка
- Опубліковано 22 лип 2017
- Покупай игры серии Dark Souls по скидке в нашем магазине IGM.GG - bit.ly/4aGNbBY
Серия игр Dark Souls является одной из самых хардкорных. Игры Dark Souls знамениты своими опасными врагами и сложными боссами, убить которых может далеко не каждый. При этом каждая из частей может похвастаться детально проработанным лором и богатой сюжетной линией, которая не имеет прямого повествования. В данном видео мы расскажем, с чего начался путь серии Dark Souls, как менялась каждая из её частей.
В данном видео мы расскажем о:
Demon's Souls (2009)
Dark Souls (2011)
Dark Souls II (2014)
Dark Souls III (2016)
МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg
TWITCH - / igmtv
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - igm
TikTok - / igm.tv
DISCORD - / discord - Ігри
При первом заходе сидел минут 15 слушал саунд в главное меню, это шедевр
Почему все твердят, что путешесвие меж кострами только в 2 и 3 части DS, в первой части тоже можно перемещаться по кострам после водружения Великой Чаши на Алтарь Огня.
Для этого надо пройти пол игры, а в следующих частях это можно делать изначально. Вот и говорят так.
В первой части есть быстрое перемещение, просто для этого необходимо у кого-то(не помню, так как давно проходил) получить чашу, и тогда можно будет быстро перемещаться между кострами.
Полкан Фрост press X to travel another bonfire.
Полкан Фрост как бы то было после воздвижения Великой Чаши на Алтарь Огня появлялась возможность путешествия. Ты вообще мой комент до конца прочитал?
да в первой части просто не особо то и нужно это перемещение, там просто гениальный дизайн локаций, и из точки А добраться до точки Б вообще не проблема, держа в голове хоть приблизительное представление о местонахождении локаций.
Стадии боссов были и во второй части. Как пример: самый первый босс - Последний гигант, при снесении ему половины хп, отрывал себе руку и дрался ей. У всех боссов, после снесения половины хп, открывались дополнительные приемы.
Это шикарная серия игр, я прошёл все части, все их дополнения. Это было незабываемо.
Абсолютно отсутсвует знание лора, да и по механикам тоже косяки. Если уж решили делать, то хоть вики почитайте. Из-за незнания лора и сюжет переврали целиком...
и это в середине 2017 года, когда лор ДС знают даже люди которые ее в глаза не видели, потому что любой уважающий себя ДСер обязан рассказать друзьям какой тут глубокий и продуманный лор....
мои друзья и друзья моих друзей знают о ДС все... хотя играл только я...
@@Venom-Andy заебал ты их знатно походу)
Много важных ошибок, особенно связанных с сюжетом
это видео - одна сплошная ошибка
в описании механики игр тоже хватает
Он лучше бы для начала всю серию сам прошёл
А отмазался тем что "Это лишь основной сюжет"
Могущественного демона старейшину... Фейспалм.jpg
2:47 - Старейший, а не Старейшина.
4:36 - Помощь людям, убийство демонов и кол-во смертей не влияют на тенденцию персонажа.
4:50 - Помощь NPC на локации не влияет на тенденцию мира.
5:08 - Тенденции не влияли на концовку, выбор концовки дается в финале (ты сам об
этом говоришь на 3:14).
5:42 - Нельзя было восстановить здоровье, подобрав свои души на месте гибели.
8:44 - В Dark Souls нет маны, она была в Demon's Souls. А также в третей части, но уже в виде Концентрации.
11:02 - Ведьме Изалита, а не Изалите (Изалит - город).
11:13 - Началась эра Огня/Богов, а не эра Людей.
11:29 - Когда пламя погаснет, эра людей/тьмы наоборот начнется, а не закончится.
11:51 - Не просто погрузив мир во тьму (начать эру людей), но еще и стать новым
лордом.
11:54 - Возжечь плямя (став новым топливом для Первого пламени, тем самым пожертвовав собой), для того, чтобы продолжить эру огня/богов, а не человечества
12:56 - Максимум это NG6+ (всего получается 7 прохождений, считая самое первое).
16:13 - Путeшествовать между кострами можно было и в первой части, но только во второй половине игры.
17:47 - Не Чемпионы Пепла, а Повелители Пепла. Чемпионом пепла является главный протагонист игры, т.е мы.
20:44 - Миядзаки ничего не говорил про Bloodborne 2.
Отличное, великолепное и очень атмосферное видео.Спасибо огромное!!!
8:35 если игрок качал магию, то в бою он чаще всего использовал магию(железная логика) тратящую ману(которой нет)
в 1 части не было маны!!!!!!
Ещё вообще не было до дс3
@@yee6779 в демон соулс есть
@@user-xr3pw2bt9v демоны - не дарк. Неужели не понятно? Если они вдохновлялись ею, не значит что это одно и тоже в одной вселенной!
@@flurn3176 чел, ты одновременно сказал и правильную вещь, и обосрался.
Да, ДеС и Дс это разные вселенные, только вот демоны это просто черновой вариант дарк соулс. Именно демоны заложили большинство фишек всех последующих игр от миядзаки.
Так что слово " вдохновлялись", тут крайне неуместно.
Ещё, есть серия дарк соулс. Тут понятно.
А есть серия соулс. Без всяких преписок. Сюда входят Демонс соулс, все дарк соулсы, бладборн, секиро и элден ринг.
Авторы видео надо было либо убрать демонов, либо добавить бладборн.
Шикарное видео, захотелось еще раз пройти все части.
Я никогда не забуду Орнштейна и Смоуга
Меня им так пугали, что я их так рашить начал, что прошел по сути с первого раза... Целенаправленно прокачал утигатану на +10 и использовал большое оружие магии... (Оно урон чуть ли не удваивает с посохом Олачителя. Ну нет, скорее не в два раза, а 1,7) Смоуг отлетел быстрее, чем стражи перед этими боссами, а у огромного орнштейна в ногах, если играть агрессивно, то почти безопасно. Было неожиданно легко.
(При первой попытке боссы на входе зажали и я на них только глянуть успел, а они уже забили персонажа. Во второй раз дали убежать и все получилось).
Вообще, вроде как, успешные тактики как раз очень агрессивные + 3-4 удара подряд накладываются как комбо и урона дофига. И уворачиваться довольно удобно. Нет обманчивых атак. Затянутых, либо слишком быстрых. Уж каково там за персонажа с медленными атаками и уворотами я не знаю... Эти боссы явно не для таких. За таких, наверное, куда сложнее. Хрен убежишь подальше, чтобы быстро хилку выпить и быстро снова атаковать и перекаты короче, дольше, и рекавери фреймы значительно дольше у медленного переката.
Титанитовые демоны и то более мерзкими кажутся). От них уворот сделаешь, а они все равно попадают и иногда почему-то почти ваншотят (3/4 хп за удар. Наверное, когда уворот коряво под пузо происходит), так и выносят, если хп на 100% не держать. Но они, сволочи, крепче раза в 3.
Демона Капра тоже с первого раза прошел агрессивно... (Но спокойно, когда один на один, т.к. щитом удары очень легко блокируются).
Почему-то прям прёт против мобильных боссов
Мне прям обидно и абсурдно... Я выгляжу как те выпендрёжники, которые хвастают (без пояснений, правда), как они босса с первого раза прошли... А я от демона капры и Орнштейна и Смоуга ожидал испытания... А в итоге некоторое нудное испытание предложили только лучники (после которых второй костёр на локации) и два хрена чуть раннее лучников, которые с двух сторон нападают.
Я ненавижу их и дымного рыцаря . Минус половина нервов
Может это потому, что в первую дарк соулс я играл последней из серии, но почти всех боссов(гнеюший дракон не в счёт) прошёл с 1-3 попыток.
😥
@@user-bt4mw9hh3c Хз, мне Дымный не доставил проблем, убил его с 6 попытки, сколько же радости было...
Изалит - это город, а не имя. Так что не ведьме Изалите, а ведьме Изалита.
Я чисто полез в коменты ради ведьмы Изалиты😂
@@FirstDayOFLife Изалита*
@@marstechpriest5769 Знаю))) Просто написал на манер произношения автором.
Ведьму вроде как Квилла зовут
@@nikmikh8547 это дочь Ведьмы Изалита
8:45 лол, какая мана в первом дарке?
Какая же дичь.Просто неимоверное количество ошибок в ролике.
>"Мана в DS1"
>"В DeS концовка определяется методом игр"
>"Ведьме Изалите"
>"Начало эры людей"
После этого я дропнул ролик :/
+
Хорошо рассказал. Коротко и по теме.
Впервые ставлю лайк на этом канале)
Если понравилось, поддержите видео лайком. Я чуть не сдох, пока его делал. Дело в том, что я заболел и пришлось делать видос в очень херовом состоянии. Так что создание видео о хардкорной серии получилось тоже хардкорным.
LesterLife, классно, ты молодец. Можешь сделать эволюцию серии Mass Effect?
LesterLife а ты вместе с igm работаешь ? хмм а я думал ты просто так говоришь.
а будет эволюция Darksiders?
LesterLife про длс забыл
LesterLife можно эволюцию God of War
Встречайте эволюцию одной из самых хардкорных серий игр! Если понравилось, поддержите ролик пальцем вверх!
Если вы собираетесь делать видео с таким же количеством ошибок, то не делайте этого, пожалуйста.
В первой части дарка маны не было , были заряды
и фаст тревел в первой части был, хоть доступен с середины игры.
IGM Давайте эволюцию серии игр Lego, мне кажется будет очень интересно)
если будете "творить" еще, то пожалуйста более внимательно изучайте историю игры. вас же никто не гонит, даже прочитав пару тройку фановых форумов у вас бы небыло кучи таких глупых ошибок. а еще лучше пройти игру самому и в добавок почитать, посмотреть других геймеров о лоре, сопоставить со своим пониманием. такое ощущение что представление о миру ДС автор сделал по трейлерам трех частей. жаль. тема хорошая, ролик говно
Спасибо вам большое за работу
третья самая лучшая,спасибо за видео,лайк поставил )
Ведьме Изалите.. Серьезно?
Как говорил Задорнов, НУ ТУПЫЕ😄😄😄
В первом ДС тоже была возможность перемещаться между кострами) ток открывалась не сразу
Красавчик!лайк и подпись
Во блин!Да почему же я с этим шедевром не знаком?!Как так вышло не пойму х)))
Ушёл бороздить торренты xD
Спасибо!
Вообще-то наступление Эры Тьмы и означает эпоху людей, а Эра Огня это эпоха богов. И в контексте лора это важное отличие.
Наконец-то годнота
Крутое видео
Во всем видео множество мелких косяков, как по лору, так и по геймплейным моментам. Например, тот же фаст тревел между кострами был возможен и в первой части игры, примерно с середины сюжетной линии.
Авторы видео даже в игру не играли, так что забей на эти косяки!
Дослушал до момента "в мире царила тьма"... Серьёзно? А читать автор умеет? Мир был сер, и не было ни тьмы ни света, а уж с появлением пламени только появилась двойственность...
Автор даже не может пересказать своими словами правильно завязку сюжета, которая представлена в ролике, а ведьма "Изолите" просто убило, ловите диз, и научитесь читать и писать сценарий
А провал с "когда пламя погаснет, эра людей закончится" - это уже перебор, автор в курсе, что все происходит в эру богов, а эра людей - это эра тьмы?...
Если вы в эти игры играли, зачем тогда смотреть обзор? Все пишут одно и тоже.
@@Master-Brazi потому что людям не нравиться, когда недочеловеки пытаются влезть в лор, в котором не разбираются.
СаРий блин если человек не может нормально пересказать, то он уже недочеловек? Ема логика.
@@AgadadievOka не может нормально пересказать? Он вообще какую-то хуйню несёт.
СаРий полностью согласен+++
Почему, если есть Демон солс, но нету Бладборна, ведь, Демоны точно также, как и Бладик, находится в отдельной от Дарк солс вселенных? А ведь именно ББ преобразила геймплей ДС 3.
А с хреналь?
AMNESS бб чутка другое говно
Нет, я просто логику понять не могу - если автор рассматривает серию Солс, то почему он не рассказал о ББ, ведь, это новый виток эволюции серии, который так же повлиял и на ДС 3. А если же автор рассматривает лишь Дарк солс, то зачем он столько времени уделил Демонам? Сказал бы, что-то, вроде: -Демон солс является духовным прородителем Темных душ. Там все тоже самое за исключением некоторых деталей. С миром ДС Демоны, как и ББ, никак не связаны.
Все! А так, ни туда, ни сюда.
P.S. Автор еще в лоре шарит. Я его, конечно, не виню - не все же люди, что делают обзоры на игры или же на всю серию конкрктных игр - задроты, как я. Но все же, некоторые детали, все же, можно было и уточнить. Не знаю, откуда автор брал информацию для написания текста, но этот источник явно рассказывал об Дарках крайне поверхностно. На столько, что Эра людей = Эра огня/Эра богов, а цикл - это разгорание пламени и его окончательное угасание, а не разгорание>затухание>возжигание - приход избранного, что не дает огню погаснуть. В конце игры гг дается выбор - либо возжеч пламя и продолжить Эру богов, либо, внимание, не просто потушить пламя, а стать Темным лордом и начать Эру людей. Согласитесь, несколько разные понятия, а уже другой смысл. Вообщем, не стану рассписывать каждую ошибку, скажу лишь, что, хоть, сюжетку Демонов хорошо перессказал.
AMNESS ну у ДеС и ДС есть один ЖЫРНЫЙ общий момент. Фаланга или Phalanx
дс3 вообще жалкая копия бб и дс1 без свежих идей
В начале была не Тьма а Серость. Ведьму не известно кае звали, она была из Изалита, это город. Не Эра Людей а Эра Огня, и когда потухнет пламя - настанет истинная Эра Людей. Эра Людей - это Эра Тьмы.
сори, досмотрел до момента рассказа сюжета первого Дорка, и на моменте "Изначально в мире царила тьма..." выключил. Ролик сделан качественно (видео, голос), но в механике и истории мира игр вы разобрались не до конца и многие вещи говорите неверно.
когда говорится "pазобрались" не до конца имеется в вилу вообще не разобрались
Вот это верняк !
Даже тьмы небыло.
В очередной раз создается впечатление, что обзорщик сам в dark souls не играл
"Изначально в мире царила тьма" после этой фразы я дропнул видос
Почему?? Я просто только начал играть.
@@ahmediraphanov2097 Потому что это совсем не так. Изначально типа драконы всем заправляли
@@ahmediraphanov2097 ибо изначально была серость и не было ни тьмы ни света. Эти понятия появились с пришествием пламени, как Пламя - Свет, а его Тень - Тьма. Вообще, тут слишком много лорных ошибок. Опустим момент с "Ведьмой Изалитой" фиг уже с ней, и так все коменты этим кишат. Темная душа - была ни сильнее ни слабее остальных, это была принципиально другая душа, это как сравнивать тумбочку с диваном. Эра Огня - Эра Богов и как только пламя погаснет, наступит Эра Тьмы - Эра Людей, она не закончится а наоборот начнётся. Люди по сути - создания тьмы, ибо тёмная душа (вот о каком принципиальном различии я писал, остальные души - души этого мира, а темная душа - это грубо выражаясь, билет в эру тьмы). Там еще много всякого, но это самое заметное.
ох уж эти игровые журналисты
в 1 DS тоже можно было перемещаться между кострами но только по основным кострам и то это было доступно только после прохождении половины игры
Шикарный обзор
Жирнейший вам лайк!
ШЕДЕВР!!
С год в неё играл и до сих пор нет-нет да и врублю..
Какая музыка играет на 1.14? Что-то очень знакомое, до мурашек по коже...
Бля, бомбануло от ошибок в лоре, а так видос норм. Давай resident evil!!!!
Много чего переврал, не буду перечислять, но если надо - то запросто
Два месяца уже прошло. Видимо, никому не надо :D
SimonKysh мне плиз)
Надо надо
Тенденции в Демон Соулс влияют на концовку!? В Дарк Соулс 1 игрок расходует ману!? Поставил дизлайк и не стал смотреть дальше! IАвтор от IGM, перед созданием видео, хоть бы немного поиграл.... А то какой-то... позор
romashka 1922, вообще-то тенденции в DeS реально влияют на игровой процессс(на канцовку только косвенно)
Концовку~
С игровым процессом я согласен. А как тенденция влияет на концовку? Ну хоть косвенно?
Да, вот и мне интересно каким образом хоть что-то в игре влияет на концовку? В Demon's souls, как и в первой и второй части Dark Souls сам игрок выбирает концовку
Ну маны нет , но есть кол-во заклинаний , а про тенденции не знаю в DeS не играл
Любимая рубрика
Кто знает название трека, который звучит при рассказе о Demon's Souls ?
Го Герои меча и магии.
И эволюцию другой серии - просто "Меча и магии" - хотелось бы увидеть
Эволюция Serious Sam!!!
Интересное видео, но есть моменты, где автор допускает неточности:
В первой игре это был не очередной цикл, а самый первый, потому что до этого пламени не было (иное в игре не упоминается никак, поэтому, пожалуй, это самая вероятная гипотеза).
Плюс каждый следующий цикл не зажигали пламя заново после того, как оно потухло (как опять же сказано в видео), а возжигали постепенно угасающее со временем первородное пламя, в качестве топлива используя могущественные души, не давая ему затухнуть окончательно. Если бы ему дали потухнуть, то дальше, скорее всего, циклов эры огня уже не было бы, т.к. началась бы эра тьмы, чего так желал Каас из первой части.
Еще момент: с каждым новым циклом пламя разгоралось не с новой силой, а наоборот, оно горело слабее, чем в начале предыдущих циклов, потому что души истощались со временем, и топлива для поддержания оня становилось всё меньше. В третьей части оно вообще горит на последнем издыхании, и нужно уже несколько повелителей, а не один, как в более ранних циклах, чтобы хоть на сколько-нибудь продлить эру огня.
Да и в целом какие-то моменты лора автор то ли не понял, то ли исказил.
Видео, повторюсь, хорошее, никакого хейта, но подобные неточности бросаются в глаза (думаю, не только мне, но и другим любителям данной серии и её мира). Можно было бы и поподробнее проштудировать вики игры при написании сценария))
5:42 ОШИБКА, полоску здоровья нельзя восстановить, подобрав души. Ее можно восстановить только победив любого босса, либо применив "Камень эфемерных глаз", количество которого ограничено.
Молодцы создатели все по красоте
Сделайте пожалуйста эволюцию серии Медаль оф Хонор. Вы молодцы очень хороший проект!
Сделай эволюцию risen
Можно сказать Миядзаки правильно сделал что не продолжил сюжет дарк соулс,и так уже достаточно сделал, пора новые проекты делать.
Но лойсик поставил :)
Интересно
Сделай эволюцию игр серии KILLZONE!!!
Классный ролик сделал, однозначно лайк! 👍
Сам недавно начал играть в эту серию и сразу с 2 части, сюжет бредовый, конечно же, но интересный геймплей и отличная сказочная мрачная атмосфера. Много разных причудливых зверей) порой некоторых жалко даже убивать, ибо они и так страдают в железных оковах, а тут ещё и герой пришёл наводить порядок))
В журнале "Мир фантастики", если не ошибаюсь, писали, что события игр отстоят друг от друга примерно на тысячу лет, + - пару десятилетий.
Проходить в первый раз было валшебно
Хоть много мелких неточностей и обыкновенной чуши(я тру фантат извиняйте), но видно что автор вовлечен - это радует. Пожалуй стоило ещё про берсерка упомянуть- уши манги торчат буквально повсюду. А так - лайк, хоть бреда не наговорил, как остальные тепличные знатоки серии.
Давай эволюцию medal of honor, я считаю ролик будет крутой
Расскажите, пожалуйста, про эволюцию Ghost recon.
Правда, не правда, а видео интересное. Лайк.
Ds2 Можно вступить конвент Чемпионов и усложнить игру. Враги будут без ограничений появляться, а урон и защита увеличивается. С сравнением с 1 частью можно было не получать грехи за выход из конвента. 2 часть стала хардкорней чем 1, если увеличивать НГ+ до НГ7+(которая увеличивает параметры врага и количество, видов!) и вступить к Чемпионам. Где ты услышал об харде 1 части чем 2? Скорее просто привычки с 1 части перенеслись к 2, что уменьшила сложность опыту. Это еще не все, что можно сказать.
Автор, ты играл в серию Дарк Соулс? Хотя бы 2 первых. Так бы сильней рассказал, чем надыбал с инета с не опытных.
Очень удачная рубрика. Прошёлся по всем основным сериям игр, ностальгия накрыла) Хотелось бы увидеть эволюцию Half-Life. По моему, тоже удачная серия.
эволюция Dragon Age.Лайк в топ
Вообщето во второй части тоже были стадии у боссов , редко но были , например дымный рыцарь
Ну и всё, только Дымный Рыцарь и Дарк Луркер, больше ни у кого не было.
Последний гигант, Забытая грешница (ng+), Демон из плавильни (x2), Вельстадт, Алдия, Луд и Зален, Король слоновой кости...
@@nikitaminin8525 то что последний гигант отрывал себе руку, а потом бил ею это ж не вторая фаза)) не не не. А колесница палача, там же тоже не было второй фазы, демон из плавильни там тоже не было второй фазы, Верстальд.
@@vladyslavpalamarchuk1642 у демона из плавильни 3 фазы, а Король констин (сори еслииго назыаю не правильно )
Гаргульи. Стоит снести тваре половину хп так огнём хуярить начнет, пока другие пресят.
Давай эволюцию "Корсаров"! В топ, чтобы Лестер увидел!
и "Героев меча и магии"
В первой части не было маны, а были "заряды" у заклинаний. А во второй части ещё впервые появился двуручный стиль (не путать с двуручным хватом оружия). А в третьей части взамен двуручного стиля добавили оружие со схожей механикой.
скорее стойка боевая
мог бы ты сделать эволюцию серии rainbow six?
На счёт перемещения между кострами, в первом дарке тоже можно перемещаться между костра и только после анер лондо
Сорян, но дизлайк. DeS - влияние тенденций на концовку? Спасать жизнь тем, что отправляешь непися в Нексус? А Острава? А Юрт!? Он вообще полнексуса перережет, если спасти его. Изменение тенденции персонажа от убийств боссов и смертей? Это ведь про мировую, а сказано в тенденции персонажа. Да и смерти оказывают влияние только в форме тела. Вдвое укороченная жизнь, которую восстанавливаешь после подбора душ на прежнем месте? Ты укурился?
DS1 - расход МАНЫ? Серьезно? В первом дарке? И опять подобрать человечность в месте гибели. Да, тут более размыто, чем с демонами, ведь человечность (цифорку), если были, ты подбираешь, но человеком ведь не становишься.
Ну и слишком лестные отзывы о DS2 и 3.
Чем тебе дс 2 и дс 3 не угодили?
@@thethiamat8712 да той же атмосферой.. Ни в одной дарке, после первой не было той непередаваемой атмосферы безысходности и уныния..
Тут не выделить что то отдельное, все в купе давало тот самый эффект..
Но, если говорить ооочень грубо, то вторую дарку испортил .. даже не знаю , но не то пальто...
А третию - графика.. какая-то мультяшная..
@@Fuck_Meister дс2 самая обоссаная часть во всей серии, все медленно, кроме сдохнуть, ничего не пересекается с лором 1 части
@@atsrek сударь, вы видно очень не внимательны, лор там как раз таки пересекается с первой частью, взять те же осколки души Мануса и переродившихся великих...
А что насчёт скорости, так дс1 тоже очень медленная, но её за это не ругаю, при том медлительность в дс2 сделана скорее для более тактического/размеренного пвп(пвп в этой части как раз лучшее).
Доброго времени суток.
столкнулся с такой проблемой:
Установил Dark Souls 2 - репак от Механиков
В начале прохождения когда нужно вспомнить своё имя
и ввести его в специальную графу, то
у меня при вводе вместо букв отображаются звездочки(*******),
хотя цифры вводятся, переключить раскладку клавиатуры через
Alt+Shift не получается.
просто не пойму толи у меня игра криво стала,
толи репак так сделан.
толи криворукое портирование разработчиков с консоли на ПК?
ох... помню души демонов)) даж платину хотел выбить))
Камон,при подборе душ,очки здоровья не заполнялись до конца
Сделай про серию Killzone
А я бы хотел эволюцию серии игр NFS
""Дружелюбными врагами"", держи в курсе.
не упомянуто что автор дак солса, вдохновлялся манги берсерк.
Эволюцию Tomb Raider
Сделай Эволюцию Tomb Raider пожалуйсто
В первой ДС тоже есть перемещение между кострами
так тяжело прощаться с серией Dark Souls( прощай... эта игра застыла в моём сердце...
Миядзаки не говорил что сосредоточиться на бб2 он ясно же сказал что будет новый ip
11:14
не эра людей, а эра богов
это очень важно для лора
Эволюция серии игр Painkiller
Там, по факту, одна единственная часть. Остальные - дешевые поделки фанатов и сторонних студий. По этому эволюции там нет. Только деградация.
В упор не понимаю, почему все считают вторую часть говном?
Да, у неё есть минусы, я, как человек, прошедший её дважды, это прекрасно понимаю, но там есть много достоинств, которые выделяют её даже на фоне 3 части. Да, в игре ужастные боссы(в плане лора и разнообразия), да, нет старой атмосферы(хотя это тупо, вдь в третьей части по сути так же), НО она всё также прекрасна, и например я считаю, что в ней лучшая боёвка - не такая динамичная, как третья, зато более тактичная. Да и сложность попизже, чем в первой(но это не точно).
тут прикол в том что после прохождения первой игры народ придрочился и вроде как сравнивает начало игры в 1 и 2 части! обычное заблуждение! толи ты начинаешь изучать с нуля, то уже с опытом первой части! из-за опыта первой части и не задумаются и считают 2 легче!
да блять пусть эти "хардкорщики" получат пиздюлей пусть сделают HARD SOULS для опять же повторюсь хардкорщиков и пусть им анус рвут)
а не нуб я просто критикую я дарк 2 1 3 сука 25 раз проходи без получения удара эх она мне нравится дарк 2 нравится боёвка крутая
@@user-qe7eg5lq5s , привет из 2019, недавно вышла Секиро, которая как раз стала этим Хард соулсом, но в итоге её начали засирать за сложность, но есть и те которым она показалась лёгкой.
какая мана в первой части (там были заряды заклинаний) ? какое востановление человечности при поднятии душ(поднимаются только накопленые очки человечности, потраченая на человеческий облик не вернётся) ? какая эра людей после драконов (это была эра богов)? чую дальше будет так же. имхо - если и делать что-то, тг пожалуйста не выдумывайте от себя.
Как насчет эволюции серии игр Mass Effect ?
Друзья, если вы вдруг заскучали по игре и вам интересно увидеть еще чей-то взгляд на её прохождение, то буду очень рад видеть вас у себя на канале. Я прекрасно понимаю, что такие комментарии вызывают в основном негативную реакцию, но поскольку наш с вами любимый Ютуб не особо способствует продвижению молодых каналов, то какого либо другого варианта привлечь к себе внимание к сожалению нет. Буду рад как вашим положительным отзывам, так и вашей критике)
пора уже сделать Dead Space
Сделайте эволюцию по серии "В тылу врага"!
Очень много акцента на сложность, но фишка соулс игр абсолютно не в этом, казуалам не понять.
А на интерес сделайте "общую эволюцию MMO(RPG) игр", с "итогом и выводами", насколько эффективно развивался этот жанр, куда идет этот жанр, и " какие возможности это нам даст в будущем", " что даст"
Эволюция ММо с пару доп вопросами.
А так могу предложить еще сделать по игре " thief " , " Фалаут"
Такое чувство, что автору про дс рассказывали, но сам он не играл.
Я думаю что Дарк Соулс самая известная игра! Просто я очень много раз слышал как многие игры сравнивали с ней!
Сделай эволюцию Dead Spase
очень качественное видео, спасибо
Го NFS или же просто жажду скорости, которые мы так любим. *пожалуйста, в топ*
Только начал играть в dark souls. Затянуло по уши!
Да, вот только про лор этого человека не слушай
Меня тоже затянул, только вот не люблю локации под землёй.Всегда на таких локациях отпадает интерес.
Го эволюцию серии Tomb Raider
Довай Need for Speed (серия игр)