Первый раз сыграл в нее около полутора лет назад. И могу сказать что все то, что было при мне и о чем сказал автор - все правда. Игра мне очень понравилась, затягивает и иногда даже фармить ресурсы там довольно интересно. Чувствуешь себя первооткрывателем.
@@Gatlinggg я уже давно в нее не заходил, после переезда так что на 100% не скажу. Насчет укрытия - да, если нормально построенный дом, герметичный то укрыться можно. Насчет демонтажа не припомню, по моему часть ресов возвращается.
Кроме NMS, я не играл в другие космо-симуляторы/выживалки (star citizen, elite dangerous, да тот же свежий Starfield), но я более чем уверен, что если она не лучшая, то кандидат в лучшие уж точно. Я убедился в этом, когда осознал, что огромные шары в небе - это вовсе не задний фон, а реальные планеты, к которым ты можешь прилететь и высадиться на них. Ты можешь прилететь к ним быстро, а можешь лететь часами, если не хочешь нажимать на фазовый ускоритель. Вообщем игра супер, обзор супер. Удачи всем странникам!
По поводу star citizen особо и говорить нечего, хотелки Криса на долгое время загнали игру в разработку, по поводу elite dangerous -это все же больше космосим-да е по сути та же песочница, но с другими целями не много, сравнивать все эти игры не совсем корректно.
Играл с 16 года на пиратке. С некста ( с онлайна) купил. И каждые пол года захожу с новыми обновами на десятки часов.. жду двух вещей. Звезды как физ обьекты и газовые гиганты. И второе это постройка своего корабля как в том же старфилде.. причем все это я жду с начало веков) тогда старфилд полностью прочто в соснет. Учесть что нмс разрабатывали 4-12 человек... и она втразы лучше.
Ну создание собственного корабля думаю вряд-ли будет, а вот апгрейд космоса почему нет, там еще со станциями же что-то мутили, когда добавили на них в экспедиции какую-то ИИшку, но чет пока про это вщ не слышно ничего, причем давненько уже
Сам играю в NMS буквально с её релиза. Игра хорошеет год от года! Hello Games (разработчиков) можно ставить в пример в плане того как они не бросили своё детище на старте, а скрупулёзно (и до сих пор) его шлифуют, делая всё лучше и лучше. Вот уже 7 лет они постоянно выпускают обновления, новые экспедиции (это вообще отдельная тема), новые механики и прочие плюшки. Огромные возможности для постройки своей уникальной базы (на земле, под водой, в воздухе, на грузовом корабле), Красочные бои в космосе (и уже против массивных пиратских дредноутов), прохождение игры на 100% (с получением всех ачивок) -- тоже своего рода вызов (хотя и не такой сложный). Долететь до центра Галактики -- отдельное удовольствие! В общем, заняться есть чем. Обожаю эту игру! P.S. к слову, более чем за 1000 часов в игре, так и не смог прокачать поселение до S-класса. Прирост населения -- это какой-то проклятый параметр))
Не знаю чем тебе она так не понравилась. На моём старом ведре проблем с игрой вообще нет, за исключением небольших подлагиваний на пол секунды во время входа и выхода из атмосферы планет@@-.MICHAEL.-
@@YDASTER_ вот это меня и бесит - чёртовы фризы. В ранних версиях хотя бы ресурсов для загрузки меньше, да и туман на планетах скрывал дальний ландшафт. Теперь я как будто играю в поделку на UE4, а не в игру
Раз 5 пытался начать в нее играть за последние несколько лет, но дальше постройки первой базы не заходил, скучно становилось. На днях снова решил попробовать, и прям затянуло, насколько много в ней оказывается возможностей, наиграл пока всего 15 часов, и игра только только раскрывается, постоянно что-то новое узнаю. Вот сейчас узнал про поселения и черные дыры. Мне кстати повезло и я буквально на пятом прыжке между системами наткнулся на пиратов, отбил их и получил в награду крейсер практически в начале игры.
@@podzabornayamuha я походу эту возможность тупо проxxxл, но я зашёл на аномалию, а там челик всем ресы раздавал, по итогу среди всего прочего были какие-то модули ии общей стоимостью миллиард юнитов, я часть продал, а часть оставил на запас
Если просканировать всех животных (фауну) на планете, то в меню исследования будет кнопка - по ней отсыпают дофига нанитов, 250*число сканированных видов, т.е. можно тысячи нанитов получать
к сожалению, наниты фармятся намного проще, просто закупая нелегальные грузы, открывая их и получая нелегальные модификации, в пиратских системах и там же их продавая. за 10 минут 5 тысяч нанитов. Единственное, нужны деньги на это.
@@EnveeOfficialеще проще перерабатывать нарастающую массу из одного из трехзвездочных артефактов - любопытных находок. Если найти место, где их сразу 10, можно за один сейв-лоад набрать массы на несколько тысяч нанитов
Главная проблема этой замечательной игры - прогресс развития (быстрое развитие персонажа и финансовый вопрос). Для игры про бесконечность здесь слишком быстро упираешься в потолок во многих смыслах. Например имеется масса способов по быстрому заработать огромные деньжища которые просто некуда тратить со сколь ни будь заметной пользой. Игре очень нужна механика вливания бездонных капиталов! К примеру изменение планет за деньги... Потратил пару льярдов и смог поколдовать над планетарной флорой\фауной\минералами ( в рамках допустимого для текущего типа биома), легким измененим погоды (опасней\мягче), изменение цвета ландшафта\воды итд. Системы скафандра\корабля\мультитула на мой взгляд следует сделать многократно менее доступными и сложными к установке чтобы замедлить развитие персонажа и придать больше значения подготовке к предстоящим путешествиям. Так же, игра слишком проста для выживалки. Тут нужен дополнительный особо сложный режим для любителей бросить себе вызов - некий "супер экстрим". Речь идет не о такой фигне как "маленькие карманы" для лута (Ps это не усложняет а, просто создает мелкие неудобства с крафтом в виде необходимости постоянно сидеть у компа и пялиться в реактор смешивающий компаненты) Число бурь должно быть выше, влияние погоды должно бить по системам жизнеобеспечения сильнее, плотность ресурсов\добыча должна быть меньше чтобы имелось больше смысла в использовании вездеходов для охвата обширных пространств. Способы простой, почти читерной добычи нанитов убрать ( пусть добываются исключительно в миссиях или заброшках (любопытным находкам убрать перезапуск, или пусть респ будет в другом месте).Продажу улучшений сделать не за наниты а за деньги, иначе возникает соблазн легкого фарма стекла на стражах или перекупки технологий у пиратов. Доступ к технологиям и товарам на рынке привязать к репутации - а иначе зачем она вообще?. На самом деле можно еще много чего придумать, но это основные моменты которые я бы хотел увидеть.
Очень скептически относился к данной игре, недавно решился купить, ИГРА ПРОСТО ПОРАЗИЛА!!! ЭТА ИГРА ШИКАРНА, В НЕ ПОЛНОЦЕННАЯ ЖИЗНЬ. СТАРСИТЕЗЕН, ЭЛИТКА, ОТДЫХАЮТ. ГОВОРИТЬ О СТАРФИЛДЕ ВООБЩЕ НЕТ НИ КАКОГО ЖЕЛАНИЯ. ДАННАЯ ИГРА МЕНЯ ВОСХИТИЛА, ПОРАЗИЛА, ШИКАРНА!!!!
Загрузок нет, потому что тут загружать нечего, крошечные планетки с мультяшной графикой, так оно еще и тормозить умудряется. Хотя загрузки на самом деле есть, когда летишь в другие системы
не совсем правда про баги в игре: 1. мультиплеер в игре ОЧЕНЬ условный. - да вы с другом сможете вместе куда-то летать и видеть корабли друг друга, но квесты в мультиплеере постоянно багаются. прилетаешь по метке на точку, а сделать ничего не можешь. временный фикс через редактор сейва очень геморное занятие. - у вас не может быть полноценной общей базы. база все равно является чьей то. да, можно строить стены\полы и прочее у дома, но поставить рядом с домом свою станцию призыва вездехода у вас не получится. - если владелец базы в другой галактике, вы внутри дома не можете пользоваться устройствами такими как очиститель и тд. 2. легко застрять в текстурах в космосе в каком-то корабле. особенно "приятно" это на миссии по уничтожению грузового корабля стражей 3. на грузовом корабле вчера у меня отвалились все построенные комнаты (со складом, телепортом, призывом вездехода и тд). тп на корабль был недоступен. хорошо, что был заряжен варп двигатель и смог попасть на грузовой корабль напрямую, а если бы разряжен был? и таких мелочей еще очень много главный вывод: мультиплеер в игре есть, но играть совместно в игру невозможно
@@Joseph_Waltz интернет более детально ответит, но нужны специальные солнечные системы - дисонант и планеты " отсутствует гармония " там нужно переубивать волны стражей и есть есть корабль автоматически поставится точка координат
@@Joseph_Waltz, ищи системы с пометкой "диссонант" в описании. Там будут планеты с отсутствием гармонии - именно на них находятся корабли стражей. Побеждаешь 5 волн стражей (либо находишь с них же и их башни эхолокатор с лагерем) - дают координаты корабля. Советуют искать в системах с 3* экономики, мол, проще найти S класс - но лично я закономерности не обнаружил.
@@Joseph_Waltzна планете с помощью сканера экономики. Ищешь систему с 3 точками полными и надписью диссонант. Там ищешь планету где написано нет гармонии . Приземляешься и мочишь ходишь штуки такие которые роют землю. С них выпадает зеркало и поиск рещонатора какого- то. Жмешь и он находит. Подходишь там к терминалу и фигачишь код. Найти всплеск и он теье находит корабль
*Очень ждал выхода этой игры, сразу скачал на пс4 как вышла, фпс был отличный, лагов не было) собирал кубы и продавал )) потом кубы пофиксили! Для меня игра запомнилась атмосферой путешественника, хоть и контента было мало!*
главная проблема номанская это винегрет из большого количества механик и возможностей, которые никак с геймплеем не связаны, можно построить базу, зачем не понятно, но можно, и так далее. но это простительно маленькой инди-команде
Это песочница же, вот и пошли вширь, делай что хочешь, как хочешь, а базы реально полезные опять же на самом деле, много ресурсов можно дорогих делать с помощью них и только них собственно
Играл в нее еще на старте. Игра безумно нравилась даже уже тогда, провел в ней порядка 300 часов. Но у игры был один серьезный (для меня) минус, это инвентарь в 48 ячеек. В игре про фарм и строительство, инвентарь на жалкие 48 ячеек. И как я вижу это не поменялось, а значит игра все также идет лесом пока в ней не будет минимум 100 ячеек в костюме и 500 ячеек инвентаря в корабле.
Был в восторге от No mans sky на старте. Было всё что хотел. Не все зашли в связи с системными, но пк с нвидиа strix хх70-й версии тянуло на ура и без проблем. На старте прошел первую систему точно, Не скажу наверняка, но вторую тоже, вроде. Открыл пару планет в ближайших системах рядом с первым порталом . Доволен был как слон. Напротив напрягали, по первости, обновления. Ресурсы "перетряхнули" и прочее. Боялся, да и что там, до сих пор побаиваюсь, что превратят NMS в очередной клон космосимов серии Х, где гайды изучать по основам уже зазаза ёёё.
Забыл упомянуть строительство баз, заводов, сторонние квесты активности на уникальный лут, или же фракции. А в целом - да, при таком темпе обновлений, через 5 лет игра может стать полноценным космосимом.
Да она уже сейчас больше космосим чем Старфилд где король это тупо телепорд Да есть еще конечно Элит денжерерос, X4 и Ева но они не для казуалов особенно последная😅
@@r.k.9941 Немужицкое небо лучше Старфилда уже в том, что вся её ограниченность и бесцельность обусловлена лором. Спойлер: Вселенная - матрица на помирающем компе, а ты - лишь одна из цифровых копий создателя этого компа. Комп дико багует и поэтому вселенная такая пустая. 95% данных - стёрты. Только 3 расы и тонна пустых камней. Комп себя осознал и просит тебя перезагрузить вселенную, прыгнув в её центр.
Самое забавное, что в свое время я ее предзаказал и тогда, в далеком 2016 году она уже мне понравилась. А все из-за обалденной музыки от 65daysofstatic и вайба той старой космической фантастики 70-80 годов. Кто поймет - тот поймет. И стоит отдать должное Шону Мюррею и Ко за то , что не бросили игру поддерживать, сжали булки в кулак и стали пилить игру и сделалт из нее пусть и не идеальную, но драгоценность. Сейчас ей нужна шлифовка а не нновый контент. Контента завались.
Поиграл несколько часов в Starfield, не понравилось. И пошёл искать нечто тоже космическое. Игра в разы лучше новой Sterfield, которая вышла в 2023. Как я пропустил такой шедевр. Зашёл поиграть на часик, вышел спустя 7 часов и хочется ещё играть. Очень масштабная игра, если бы я не знал, что это от инди студии, то подумал бы, что это ААА проект, игра поразила масштабами, в ней можно делать что угодно, даже фактически жить в ней. На мой взгляд очень недооценённая игра, в голове не укладывается, как они в 19Гб вместили целую имитацию Вселенной. В игре запросто можно провести сотни часов. Чем-то напомнила мне Kenshi, там тоже полная свобода действий. Для лучшего погружения, советую отключить значения урона и играть на Выживании
Игра хороша. В первый раз прошёл на нормале,понравилось. Хороший сюжет(развязка аж слезу выдавила). После небольшого отдыха решил перепройти но на выживании… вот тут то большинство механик и раскрылось в полной мере,всем рекомендую именно на выживании проходить,всё что проще,казуальщина,быстро заскучаете. Что по лору.. Игра очень похожа на смесь all tomorrow’s и матрицы. Прям рай для любителей научной фантастики.)
Elite Dangerous мне понравилась и затянула намного больше NMS... Механик у неё напихано за годы много, а вот глубина их так себе. Хотя по сравнению со старфилдом, конечно, будет интереснее. Единственное, что в старфилде лучше - стилистика под nasa реализм. И в целом детализация индуров намного выше.
Покупал игру предзаказом, поиграв на релизе забросил) и только недавно вспомнил её после анонса новой игры этой студии. Вот у меня вопрос) пытался гуглить но так и не понял, как пополнять ячейки здоровья?) я уже хз куда написать) мб тут ответят) Вот эти вот крестики которые в левом верхнем углу которые под линейкой щита.
Я настолько люблю номенскка, что мне приснился сон о ней. Там были очень прикольные фишки, которые можно было бы добавить. Например: Задания прямо в космосе. Типо помоги починить корабль незнакомцу. Второе: новый тип планет. Во сне они назывались... необычно. чмо... Планеты эти очень необычной формы, я увидел какой-то корабль, с планетой вместо кабины. Похоже на экзотику было. Сев и выйдя из корабля меня чуть не убило, потому что погода там похуже сверх-бури. За-то везде куча ресов была. Ещё там были всякие маячки в космосе, с которых можно было собрать координаты разный событий. Ну, и космические станции стражей. Два вида. Первый вид захваченный, второй обычный. На захваченном живут обычные существа. Ну, геки, вай"кины, корваксы. Там продаются технологии стражей. И обычная, где живут стражи. Туда лучше не ходить. 16//16//16
Помочь починить корабль незнакомцу в космосе можно. Это случайное событие по типу нападения пиратов. Чел связывается с тобой и просит передать ремонтный набор. Ты можешь согласиться или отказаться
@@blicnik а на xbox one s на некоторых планетах (там, где много деталей) фпс явно ниже 30, а загрузки (вход в игру, прыжки между системами, аномалия) длятся около минуты Ну, на аномалию если вскоре после запуска залететь, то загрузится сразу, а вот после часа игры грузится достаточно долго Там, кста на свич с пс4 можно перекинуть прогресс или нет? UPD. У тебя наверно про или ssd
Тоже по началу казалось что прям прикольно и интересно. Но когда я начал замечать совершенно одинаковые руины к примеру, бесполезные ящики и прочее. Понятное дело что мир создан компьютером. Но через 2 дня игры стало как-то скучно и не интересно. Чувство что игра не законченная и недоработанная (играл в последний пиратский патч за 2023)
Так-то да, почти со всем согласен, однако лично для себя ещё выделил из минусов качество жизни - увы, моментами оно прям очень сильно плохое, и даже раздражает. Хочешь нароллить модули получше? Окей, но купить ты можешь только один - а дальше начинай геморрой с загрузкой точки восстановления. Искренне не понимаю, в чём была сложность добавить количество закупаемых модулей, чтобы игрок сам выбрал, сколько ему надо? Неизвестно. Если это не недоработка, а хитрый план разрабов...то я его не понял. Как и со складскими ящиками, тоже не самая удобная штука, имхо. Лимит денег тоже весьма неприятно поразил, причём цифра весьма странная, не поддающаяся никакой логике. В целом юниты явно нуждаются в ребалансе, так как заработать их легко - а вот тратить особо некуда. Конечно, если расширять ячейки именно за деньги, то улетят они быстро...только не так трудно найти модули расширения чего угодно, и особой нужды тратить юниты на это нет. Автоматизация добычи, которая не совсем автоматизированная - отдельная тема. Можешь поставить добывалку, запитать её, трубами соединить со специальными контейнерами...только забирать из контейнеров придётся всё равно руками, так как подкинуть напрямую к ящикам нельзя. Ну и не очень выглядит система запитывания энергией. Маловато способов её получения - так ещё и аккумулятор есть только один, на 45к хранения. Нужно больше? Тогда ставь их в линию и соединяй проводами, другого варианта нет. Не то, чтобы большая проблема - но слегка неудобно и громоздко. Но самый "смак" с животноводством. Ставишь автоматическую кормушку и сборщик яиц, молока и т.д., живность сбегается, автомат её доит, всё здорово. Однако как только ты куда-нибудь уйдёшь...все животные пропадут, и появятся вновь только тогда, когда ты будешь рядом. Разумеется, в этот момент с них ничего добываться не будет. Немного не хватает интересных открытий на планетах, имею ввиду всякие постройки. Где хоть один крупный город с высокими зданиями? Увы, такого нет. А немного жаль. Да и наземных противников хотелось бы побольше, нежели стражи и агрессивная фауна. Огорчил разбитый грузовой корабль, который всегда одного типа, никакой вариативности нет. Но это если уж совсем придираться. Ладно, задушнил - можно открывать форточку)
Я долго жался её купить и в итоге взял год назад за -50%. Взял и залип на 120 часов... Сейчас начал новое прохождение и уже 30 часов. Сочиняю таблицу на крафт 100 устройств стазиса без создания ферм. Газовые придётся делать, а вот всё остальное можно купить и упарываться очистителями на грузовом корабле. Серьёзно, всё что нужно - это по нескольку стаков Диоксита, Фосфора, Парафиния, Кобальта, Пирита, Урана и Дигидрогена. Плюс Кислород, Радон, Азот и Серник. Очищая по прогрессии можно создать все элементы устройства стазиса.
Благодарю за ролик! 👍Только вот я не до конца понятно: прикреплена ли эта игра к онлайну и можно ли там ненароком встретить других игроков, которые таким же ненароком могут ограбить?
Не нашел там чего то вау крутого а последнее время заходил только ради поддержки VR. По факту же игра не то что бы затянула квесты все похожи возможностей вроде куча но все как то не доделано что ли. Добавили возможность делать на базах источники ресурсов и электричества но не дали эти самые базы объединять проводами и трубами. Те же флоты которые просто мертвым грузом нужны только для отправки в экспедиции можно было использовать в боях с стражами или пиратами делая бой в космосе помасштабнее.
Оптимизация в игре убита в хлам. А старые версии не скачиваются, а моя любимая 1.07 крашится на белом экране, хотя на старом ноуте всё было в порядке. В общем бесит меня эта игра в её нынешнем состоянии
Мне не нравится "Космос без мужиков" потому что в нем планеты какие-то пустые и нереалистичные, без густых лесов и т.д. Я таких планет еще в "Spore" наисследовался.
Я не брал в расчет бури разных факторов (т.е. там токсичные, снежные, радиационные и тд), их же нет смысла разделять, ибо они все относятся к обычным или сверхбурям по факту
@@Prystolfo есть ещё - торнадо: бури, которые берут тебя за задницу и уносят в небеса, и только на вездеходе можно перемещаться, - гравитационные : во время бури ты высоко прыгаешь, а наезд на кочку на вездеходе уносит тебя на орбиту - и просто визуальные: на некоторых планетах земного типа есть просто обычные земные бури, которые не производят никаких негативных эффектов кроме снижения видимости
@@Prystolfoметеоритные дожди есть. Причём от них нужно реально прятаться, потому что прилетает почти сразу насмерть. Или торнадо, когда тебя подхватывает и уносит высоко в небо, что тоже плачевно заканчивается.
Не забудьте подписаться на канал и поставить лайк, а при желании посмотреть другие видео, там еще про старфилд есть :) Upd: Ребят, я не знаю и не понимаю откуда такой актив, но спасибо большое всем, критику услышал, некоторые вещи сам понимаю, это только проба пера, сами понимаете, все будет, все исправлю, всем спасибки, вы лучшие!!!
А мне тупо челик на аномалии закинул дохера ресов, в том числе модулей ии общей стоимостью миллиард юнитов Гринд кислорода правда это не отменило пока что
как не пытался начать(где то 20 раз минимум ,постоянно погибаю сразу ,игра дает пару минут найти какие то ресурсы и что то с ними сделать ,я естественно не успеваю,шляпа какая то.
Когда начинал, тоже было непонятно, на самом деле эти ресурсы легко добываются как раз за пару минут, щас я не играю уже, но если до сих пор непонятно, попробуй гайд посмотреть как начать играть в это)
С версии 2.0 игра только на берает обороты. Единственный огромный минус это планетарная боевика. Не с кем тут и воевать))) стражи уже в песенках сидят.
На счет музыки не согласен, большую часть бегаешь в полной тишине, если воткнешь уши ничего не потеряешь. Сами животные не издают особых звуков, гиганты ходят бесшумно, эмбиента тоже не хватает. Аудио слабая часть игры, начиная с отсутствия озвучки, заканчивая музыкой
Я думаю точно нет, это песочница в первую очередь и на выживание, фарм определённых ресурсов уделено больше внимания, геймплей в космосе не такой же глубокий, как, например, в Elite Dangerous, но я бы все равно попробовал, вдруг понравится
@@Prystolfo спасибо, буду думать) К Элите присматривался, но она мне показалась сложной, слишком много там разной информации на экранах. Игра, видимо, более серьезная в принципе и требует долгого вникания в себя
Я несколько раз начинал (на разных этапах развития игры) и пришел для себя к выводу, что для меня лучший режим это упрощённый режим, где гораздо меньше гринда. Наконец-то начал продвигаться по сюжету, про который на других режимах просто забывал, всё время уходило на сбор ресурсов, на именно выживание. Не совсем моё, мне больше нравится романтика космоса, исследование, без гринда и занудной возни с крафтом, когда мечешься по планетам в поисках то меди, то ещё чего-то, потому что не хватает на создание какой-то ерунды, без которой по сюжету не продвинешься, например. Да и вообще я не люблю сложности в играх, весь этот челлендж и прочие превозмогания, мне в жизни нервотрёпки хватает, в играх я отдохнуть и почилить хочу, а не раздражаться и зубами скрипеть.
Ну справедливостям ради в определенные моменты игра была действительно ужасна. Например когда стражей на каждой планете было уж очень много. Даже если написано, что мало стражей, они весели буквально над каждым ресом. Из-за чего я в свое время и дропнул игру.
Я как-то залетел на планету, где стражи красного цвета, меня сразу же спалили, пришлось ливать По всей системе они меня не оставляли в покое, до станции не успевал долететь, поэтому я прыгнул в другую систему
Космические бои в этой игре УЖАСНЫЕ. Всё из-за того что враги, какого-то чёрта, 98% времени находятся вне видимости, и пытаются ТАРАНИТЬ. То есть летают крайне близко и всё время пытаются залететь в корму. Как только враг на экране и ты начинаешь по нему стрелять, он тут же разворачивается и летит на таран прямо в тебя. А вывернуть камеру на них просто мега сложно и неудобно. В итоге это бесконечные какие-то крутилки, когда ты пытаешься развернуться на них, а они на тебя. Но прикол в том что у ботов нет инерции камеры, и они стреляют в тебя без промахов. Даже в старой мобильной игре Galaxy on Fire космические перестрелки куда лучше. Корабли там могут мгновенно прямо перед тобой развернуться на 180, потому что они, видите ли, в прицеле игрока, но там это происходит не настолько часто и не так жёстко, поэтому не сильно бесит. Но в No Man's Sky решили что "и так сойдёт".
Первый раз сыграл в нее около полутора лет назад. И могу сказать что все то, что было при мне и о чем сказал автор - все правда. Игра мне очень понравилась, затягивает и иногда даже фармить ресурсы там довольно интересно. Чувствуешь себя первооткрывателем.
Подскажите, если демонтировать базу , ресурсы возвращаются?
На базе внутри можно спрятаться от непогоды? на любой планете?
@@Gatlinggg я уже давно в нее не заходил, после переезда так что на 100% не скажу. Насчет укрытия - да, если нормально построенный дом, герметичный то укрыться можно. Насчет демонтажа не припомню, по моему часть ресов возвращается.
А что делать-то в игре надо? Какая цель? Какая мотивация что-то делать? Просто фармить ресурсы?
Тоже на старте стал играть, просто влюбился в этот проект ❤
Кроме NMS, я не играл в другие космо-симуляторы/выживалки (star citizen, elite dangerous, да тот же свежий Starfield), но я более чем уверен, что если она не лучшая, то кандидат в лучшие уж точно. Я убедился в этом, когда осознал, что огромные шары в небе - это вовсе не задний фон, а реальные планеты, к которым ты можешь прилететь и высадиться на них. Ты можешь прилететь к ним быстро, а можешь лететь часами, если не хочешь нажимать на фазовый ускоритель. Вообщем игра супер, обзор супер. Удачи всем странникам!
Про лучшую или одну из лучших согласен полностью, разрабы очень сильно постарались, огромный пример для других
ахахах на стар ситизен у тя денег не хватит))
По поводу star citizen особо и говорить нечего, хотелки Криса на долгое время загнали игру в разработку, по поводу elite dangerous -это все же больше космосим-да е по сути та же песочница, но с другими целями не много, сравнивать все эти игры не совсем корректно.
@@madrat9266хотелки Криса скорей всего ограничились желанием превратить проект в финансовую пирамиду и держать игру в состоянии бета бесконечно
Ничем она не лучшая. Хочешь нормальный комосим, поиграй хотя бы в Кербал Спейс программ, а не в эту мультяшную леталку для детей
Играл с 16 года на пиратке. С некста ( с онлайна) купил. И каждые пол года захожу с новыми обновами на десятки часов.. жду двух вещей. Звезды как физ обьекты и газовые гиганты. И второе это постройка своего корабля как в том же старфилде.. причем все это я жду с начало веков) тогда старфилд полностью прочто в соснет. Учесть что нмс разрабатывали 4-12 человек... и она втразы лучше.
Ну создание собственного корабля думаю вряд-ли будет, а вот апгрейд космоса почему нет, там еще со станциями же что-то мутили, когда добавили на них в экспедиции какую-то ИИшку, но чет пока про это вщ не слышно ничего, причем давненько уже
Игра хорошая,я играл в начале и вернулся сейчас и очень был приятно удивлен и завис в ней вот уже 60 часов наиграл,вспомнил механику и кайфую
заново начинал?
@@lenalarina5876да
Подскажите, если демонтировать базу , ресурсы возвращаются?
На базе внутри можно спрятаться от непогоды? на любой планете?
@@Gatlinggg на все твои вопросы положительный ответ. Бробуй.
Сам играю в NMS буквально с её релиза. Игра хорошеет год от года! Hello Games (разработчиков) можно ставить в пример в плане того как они не бросили своё детище на старте, а скрупулёзно (и до сих пор) его шлифуют, делая всё лучше и лучше. Вот уже 7 лет они постоянно выпускают обновления, новые экспедиции (это вообще отдельная тема), новые механики и прочие плюшки. Огромные возможности для постройки своей уникальной базы (на земле, под водой, в воздухе, на грузовом корабле), Красочные бои в космосе (и уже против массивных пиратских дредноутов), прохождение игры на 100% (с получением всех ачивок) -- тоже своего рода вызов (хотя и не такой сложный). Долететь до центра Галактики -- отдельное удовольствие! В общем, заняться есть чем. Обожаю эту игру!
P.S. к слову, более чем за 1000 часов в игре, так и не смог прокачать поселение до S-класса. Прирост населения -- это какой-то проклятый параметр))
NMS прекрасна... тоже играю с релиза
думал что играю в неё, по подсчетам ,8 лет. Но судя из того, что вышла она в 2016 году, выходит что тоже с релиза в неё играю
Этой компании нужны программисты из id Software. Оптимизация просто дерьмовая для игры образца 2017 года
Не знаю чем тебе она так не понравилась. На моём старом ведре проблем с игрой вообще нет, за исключением небольших подлагиваний на пол секунды во время входа и выхода из атмосферы планет@@-.MICHAEL.-
@@YDASTER_ вот это меня и бесит - чёртовы фризы. В ранних версиях хотя бы ресурсов для загрузки меньше, да и туман на планетах скрывал дальний ландшафт. Теперь я как будто играю в поделку на UE4, а не в игру
Раз 5 пытался начать в нее играть за последние несколько лет, но дальше постройки первой базы не заходил, скучно становилось. На днях снова решил попробовать, и прям затянуло, насколько много в ней оказывается возможностей, наиграл пока всего 15 часов, и игра только только раскрывается, постоянно что-то новое узнаю. Вот сейчас узнал про поселения и черные дыры. Мне кстати повезло и я буквально на пятом прыжке между системами наткнулся на пиратов, отбил их и получил в награду крейсер практически в начале игры.
На пятом прыжке всем по скрипту дают грузовой корабль.Держу в курсе)
@@podzabornayamuha я походу эту возможность тупо проxxxл, но я зашёл на аномалию, а там челик всем ресы раздавал, по итогу среди всего прочего были какие-то модули ии общей стоимостью миллиард юнитов, я часть продал, а часть оставил на запас
@@podzabornayamuhaего лучше скипнуть и заабузить механику с тем, что первый всегда бесплатный, чтоб забрать себе S/A класс
Если просканировать всех животных (фауну) на планете, то в меню исследования будет кнопка - по ней отсыпают дофига нанитов, 250*число сканированных видов, т.е. можно тысячи нанитов получать
к сожалению, наниты фармятся намного проще, просто закупая нелегальные грузы, открывая их и получая нелегальные модификации, в пиратских системах и там же их продавая. за 10 минут 5 тысяч нанитов. Единственное, нужны деньги на это.
@@EnveeOfficialеще проще перерабатывать нарастающую массу из одного из трехзвездочных артефактов - любопытных находок. Если найти место, где их сразу 10, можно за один сейв-лоад набрать массы на несколько тысяч нанитов
Главная проблема этой замечательной игры - прогресс развития (быстрое развитие персонажа и финансовый вопрос). Для игры про бесконечность здесь слишком быстро упираешься в потолок во многих смыслах. Например имеется масса способов по быстрому заработать огромные деньжища которые просто некуда тратить со сколь ни будь заметной пользой. Игре очень нужна механика вливания бездонных капиталов! К примеру изменение планет за деньги... Потратил пару льярдов и смог поколдовать над планетарной флорой\фауной\минералами ( в рамках допустимого для текущего типа биома), легким измененим погоды (опасней\мягче), изменение цвета ландшафта\воды итд.
Системы скафандра\корабля\мультитула на мой взгляд следует сделать многократно менее доступными и сложными к установке чтобы замедлить развитие персонажа и придать больше значения подготовке к предстоящим путешествиям.
Так же, игра слишком проста для выживалки. Тут нужен дополнительный особо сложный режим для любителей бросить себе вызов - некий "супер экстрим". Речь идет не о такой фигне как "маленькие карманы" для лута (Ps это не усложняет а, просто создает мелкие неудобства с крафтом в виде необходимости постоянно сидеть у компа и пялиться в реактор смешивающий компаненты) Число бурь должно быть выше, влияние погоды должно бить по системам жизнеобеспечения сильнее, плотность ресурсов\добыча должна быть меньше чтобы имелось больше смысла в использовании вездеходов для охвата обширных пространств. Способы простой, почти читерной добычи нанитов убрать ( пусть добываются исключительно в миссиях или заброшках (любопытным находкам убрать перезапуск, или пусть респ будет в другом месте).Продажу улучшений сделать не за наниты а за деньги, иначе возникает соблазн легкого фарма стекла на стражах или перекупки технологий у пиратов. Доступ к технологиям и товарам на рынке привязать к репутации - а иначе зачем она вообще?. На самом деле можно еще много чего придумать, но это основные моменты которые я бы хотел увидеть.
Вот про бури полный бред, они и так раздражают, а если тебя послушать, то и из пещеры вообще будет не вылезти
Очень скептически относился к данной игре, недавно решился купить, ИГРА ПРОСТО ПОРАЗИЛА!!! ЭТА ИГРА ШИКАРНА, В НЕ ПОЛНОЦЕННАЯ ЖИЗНЬ. СТАРСИТЕЗЕН, ЭЛИТКА, ОТДЫХАЮТ. ГОВОРИТЬ О СТАРФИЛДЕ ВООБЩЕ НЕТ НИ КАКОГО ЖЕЛАНИЯ.
ДАННАЯ ИГРА МЕНЯ ВОСХИТИЛА, ПОРАЗИЛА, ШИКАРНА!!!!
Ты наркоман что ли? Игра как была аркадной ебаниной 6 лет назад так ей и осталась просто навертели кучу свистоперделок
ну про стар ситизен ты зря
Загрузок нет, потому что тут загружать нечего, крошечные планетки с мультяшной графикой, так оно еще и тормозить умудряется. Хотя загрузки на самом деле есть, когда летишь в другие системы
не совсем правда про баги в игре:
1. мультиплеер в игре ОЧЕНЬ условный.
- да вы с другом сможете вместе куда-то летать и видеть корабли друг друга, но квесты в мультиплеере постоянно багаются. прилетаешь по метке на точку, а сделать ничего не можешь. временный фикс через редактор сейва очень геморное занятие.
- у вас не может быть полноценной общей базы. база все равно является чьей то. да, можно строить стены\полы и прочее у дома, но поставить рядом с домом свою станцию призыва вездехода у вас не получится.
- если владелец базы в другой галактике, вы внутри дома не можете пользоваться устройствами такими как очиститель и тд.
2. легко застрять в текстурах в космосе в каком-то корабле. особенно "приятно" это на миссии по уничтожению грузового корабля стражей
3. на грузовом корабле вчера у меня отвалились все построенные комнаты (со складом, телепортом, призывом вездехода и тд). тп на корабль был недоступен.
хорошо, что был заряжен варп двигатель и смог попасть на грузовой корабль напрямую, а если бы разряжен был?
и таких мелочей еще очень много
главный вывод: мультиплеер в игре есть, но играть совместно в игру невозможно
12:45, "созданной группой "шестьдесят пять days of static"" я иногда так цифры на английском в школе читаю 😂
Корабли стражей, который можно себе забрать - топ. С своей анимацией посадки и взлета. Не говоря о живом корабле
Где можно найти корабль стражей?
@@Joseph_Waltz интернет более детально ответит, но нужны специальные солнечные системы - дисонант и планеты " отсутствует гармония " там нужно переубивать волны стражей и есть есть корабль автоматически поставится точка координат
@@Joseph_Waltz там допмиссия при полете по звездной системе выскочит. Страж к тебе обратится по связи с помощью в починке корабля.
@@Joseph_Waltz, ищи системы с пометкой "диссонант" в описании. Там будут планеты с отсутствием гармонии - именно на них находятся корабли стражей. Побеждаешь 5 волн стражей (либо находишь с них же и их башни эхолокатор с лагерем) - дают координаты корабля. Советуют искать в системах с 3* экономики, мол, проще найти S класс - но лично я закономерности не обнаружил.
@@Joseph_Waltzна планете с помощью сканера экономики. Ищешь систему с 3 точками полными и надписью диссонант. Там ищешь планету где написано нет гармонии . Приземляешься и мочишь ходишь штуки такие которые роют землю. С них выпадает зеркало и поиск рещонатора какого- то. Жмешь и он находит. Подходишь там к терминалу и фигачишь код. Найти всплеск и он теье находит корабль
Взял по скидке на новый год, спасибо за гайд, прям душу утешил. Перехожу из ASTRONEER, та мне очень зашла, надеюсь эта игра еще больше
*Очень ждал выхода этой игры, сразу скачал на пс4 как вышла, фпс был отличный, лагов не было) собирал кубы и продавал )) потом кубы пофиксили! Для меня игра запомнилась атмосферой путешественника, хоть и контента было мало!*
Обзор исключительно для новичков.
Чёрная дыра перемещает ВСЕГДА ближе к центру, но и без них на хорошем корабле можно долететь
главная проблема номанская это винегрет из большого количества механик и возможностей, которые никак с геймплеем не связаны, можно построить базу, зачем не понятно, но можно, и так далее. но это простительно маленькой инди-команде
Это песочница же, вот и пошли вширь, делай что хочешь, как хочешь, а базы реально полезные опять же на самом деле, много ресурсов можно дорогих делать с помощью них и только них собственно
@@Prystolfo суть в том, что эти ресурсы так же не нужны, механик много, но живут они сами по себе, нет связующих элементов, нет целостной игры.
@@Prystolfo89
Играл в нее еще на старте. Игра безумно нравилась даже уже тогда, провел в ней порядка 300 часов. Но у игры был один серьезный (для меня) минус, это инвентарь в 48 ячеек.
В игре про фарм и строительство, инвентарь на жалкие 48 ячеек. И как я вижу это не поменялось, а значит игра все также идет лесом пока в ней не будет минимум 100 ячеек в костюме и 500 ячеек инвентаря в корабле.
А как же хранилища базы?
Был в восторге от No mans sky на старте.
Было всё что хотел.
Не все зашли в связи с системными,
но пк с нвидиа strix хх70-й версии
тянуло на ура и без проблем.
На старте прошел первую систему точно,
Не скажу наверняка, но вторую тоже, вроде.
Открыл пару планет в ближайших системах
рядом с первым порталом .
Доволен был как слон.
Напротив напрягали, по первости, обновления.
Ресурсы "перетряхнули" и прочее.
Боялся, да и что там, до сих пор побаиваюсь,
что превратят NMS в очередной клон космосимов серии Х,
где гайды изучать по основам уже зазаза ёёё.
Подписка. Продолжай в том же духе👍
😊 мой отзыв в Стиме в первую неделю её релиза опровдался полностью. 🤗
Забыл упомянуть строительство баз, заводов, сторонние квесты активности на уникальный лут, или же фракции. А в целом - да, при таком темпе обновлений, через 5 лет игра может стать полноценным космосимом.
Да она уже сейчас больше космосим чем Старфилд где король это тупо телепорд
Да есть еще конечно Элит денжерерос, X4 и Ева но они не для казуалов особенно последная😅
@@r.k.9941 Немужицкое небо лучше Старфилда уже в том, что вся её ограниченность и бесцельность обусловлена лором.
Спойлер: Вселенная - матрица на помирающем компе, а ты - лишь одна из цифровых копий создателя этого компа. Комп дико багует и поэтому вселенная такая пустая. 95% данных - стёрты. Только 3 расы и тонна пустых камней. Комп себя осознал и просит тебя перезагрузить вселенную, прыгнув в её центр.
@@r.k.9941ноу мен скай не космосим, максимум симулятор выдуманого космоса
Играл бы в неё почаще, если бы была поддержка HOTAS и чуть-чуть, хотя бы, физики. А так, норм аркадка, приятная.
не аркада, а космическая игра аркадного типа
аркады это немного другое
в этой игре кудато полицейские дроны подевались которые летали на планетах
Теперь ждем обзор на Space engener!
Помойка пустая Space
А самое удивительное этой игры что все 30+ аплейты абсолютно бесплаьны
Есть момент, но деньги все же не последнюю роль сыграли
в очередной раз смотрю на игру и на скидку... за видос спасибо, всё сказано кратко и в то же время информативно. До сих пор не решился с покупкой)
купил сегодня. сегодня же и сыграю. пни вечером, я обязательно тебе подробно и четко дам понять, покупать или нет)
@@fff9154 я на следующий день после коммента купил, спасибо.
@@fff9154так стоит покупать ?
ну как там дела?@@fff9154
@@fff9154 Как поиграл? Стоит брать?
Ну что? С 2016го разработчики добавили возможность ДОЛЕТЕТЬ ДО ЗВЕЗДЫ?
Да, к сожалению нельзя, как и газовых гигантов тоже нет. Но оно собственно и не нужно. Хотя возможно в будущем увидим.
Старфилд моего детства!
хороший подробный гайд
Самое забавное, что в свое время я ее предзаказал и тогда, в далеком 2016 году она уже мне понравилась. А все из-за обалденной музыки от 65daysofstatic и вайба той старой космической фантастики 70-80 годов. Кто поймет - тот поймет. И стоит отдать должное Шону Мюррею и Ко за то , что не бросили игру поддерживать, сжали булки в кулак и стали пилить игру и сделалт из нее пусть и не идеальную, но драгоценность.
Сейчас ей нужна шлифовка а не нновый контент. Контента завались.
Боже, все бы были такими ответственными разработчиками которым не позуй на свою игру😢😢😢😢😢😢
Благодарю, плюс минус появляется понимание возможностей)
Поиграл несколько часов в Starfield, не понравилось. И пошёл искать нечто тоже космическое. Игра в разы лучше новой Sterfield, которая вышла в 2023. Как я пропустил такой шедевр. Зашёл поиграть на часик, вышел спустя 7 часов и хочется ещё играть. Очень масштабная игра, если бы я не знал, что это от инди студии, то подумал бы, что это ААА проект, игра поразила масштабами, в ней можно делать что угодно, даже фактически жить в ней. На мой взгляд очень недооценённая игра, в голове не укладывается, как они в 19Гб вместили целую имитацию Вселенной. В игре запросто можно провести сотни часов. Чем-то напомнила мне Kenshi, там тоже полная свобода действий.
Для лучшего погружения, советую отключить значения урона и играть на Выживании
Игра хороша. В первый раз прошёл на нормале,понравилось. Хороший сюжет(развязка аж слезу выдавила). После небольшого отдыха решил перепройти но на выживании… вот тут то большинство механик и раскрылось в полной мере,всем рекомендую именно на выживании проходить,всё что проще,казуальщина,быстро заскучаете. Что по лору.. Игра очень похожа на смесь all tomorrow’s и матрицы. Прям рай для любителей научной фантастики.)
красавчик, продолжай в том же духе бро
Очень даже хорошие видосы для начинающего. Хорош) Немного не хватает Эндинга.
Elite Dangerous мне понравилась и затянула намного больше NMS... Механик у неё напихано за годы много, а вот глубина их так себе. Хотя по сравнению со старфилдом, конечно, будет интереснее. Единственное, что в старфилде лучше - стилистика под nasa реализм. И в целом детализация индуров намного выше.
В отличие от Элитки и безмужицкого неба в Старфилд есть нормальные квесты.
Покупал игру предзаказом, поиграв на релизе забросил) и только недавно вспомнил её после анонса новой игры этой студии. Вот у меня вопрос) пытался гуглить но так и не понял, как пополнять ячейки здоровья?) я уже хз куда написать) мб тут ответят) Вот эти вот крестики которые в левом верхнем углу которые под линейкой щита.
Игра хорошая,наиграл 1200часов-но графа мультяшная,хотел бы уровня хотя бы старфилда,не говоря про старситезен.
Я настолько люблю номенскка, что мне приснился сон о ней.
Там были очень прикольные фишки, которые можно было бы добавить.
Например: Задания прямо в космосе. Типо помоги починить корабль незнакомцу.
Второе: новый тип планет. Во сне они назывались... необычно. чмо... Планеты эти очень необычной формы, я увидел какой-то корабль, с планетой вместо кабины. Похоже на экзотику было. Сев и выйдя из корабля меня чуть не убило, потому что погода там похуже сверх-бури. За-то везде куча ресов была. Ещё там были всякие маячки в космосе, с которых можно было собрать координаты разный событий. Ну, и космические станции стражей. Два вида. Первый вид захваченный, второй обычный. На захваченном живут обычные существа. Ну, геки, вай"кины, корваксы. Там продаются технологии стражей. И обычная, где живут стражи. Туда лучше не ходить.
16//16//16
Помочь починить корабль незнакомцу в космосе можно. Это случайное событие по типу нападения пиратов. Чел связывается с тобой и просит передать ремонтный набор. Ты можешь согласиться или отказаться
Не, у меня было что именно выходишь из корабля, подлетаешь к нему и чинишь технологию как обычно.@@warchellion
Интересно, но поработой над дикцией бро
На днях ее удалил. Сюжет так и не завезли. Стражи задалбывают! А возюкаться интересно, это да.
Нормальный контент с игрой, которая улучшается разрабами.
Я запустил на свиче ради пробы и настолько погрузился, что купил диск для пс4. Играю теперь на ней.очень аддиктивно.
У меня она на xbox one в гейм пассе есть
кста, как там у тебя на пс4 и свиче с фпс
@@KirikkSiSq на пс4 норм, без просадок. Но опять перешёл на свич. Уж больно затянула игра.
@@blicnik а на xbox one s на некоторых планетах (там, где много деталей) фпс явно ниже 30, а загрузки (вход в игру, прыжки между системами, аномалия) длятся около минуты
Ну, на аномалию если вскоре после запуска залететь, то загрузится сразу, а вот после часа игры грузится достаточно долго
Там, кста на свич с пс4 можно перекинуть прогресс или нет?
UPD. У тебя наверно про или ssd
Вообще по кайфу посмотрел
подача максимально постная больше эмоций.
вот бы обновление для элитки.
А где патроны для пистолета брать че то не понял,на станциях не продают
Генератор планет починили и сделали из него искусственный интеллект
Тоже по началу казалось что прям прикольно и интересно. Но когда я начал замечать совершенно одинаковые руины к примеру, бесполезные ящики и прочее. Понятное дело что мир создан компьютером. Но через 2 дня игры стало как-то скучно и не интересно. Чувство что игра не законченная и недоработанная (играл в последний пиратский патч за 2023)
Игра неплохая,но кажется сильно аркадной для меня.Было бо побольше там реализма цены бы ей не было
Так-то да, почти со всем согласен, однако лично для себя ещё выделил из минусов качество жизни - увы, моментами оно прям очень сильно плохое, и даже раздражает. Хочешь нароллить модули получше? Окей, но купить ты можешь только один - а дальше начинай геморрой с загрузкой точки восстановления. Искренне не понимаю, в чём была сложность добавить количество закупаемых модулей, чтобы игрок сам выбрал, сколько ему надо? Неизвестно. Если это не недоработка, а хитрый план разрабов...то я его не понял. Как и со складскими ящиками, тоже не самая удобная штука, имхо.
Лимит денег тоже весьма неприятно поразил, причём цифра весьма странная, не поддающаяся никакой логике. В целом юниты явно нуждаются в ребалансе, так как заработать их легко - а вот тратить особо некуда. Конечно, если расширять ячейки именно за деньги, то улетят они быстро...только не так трудно найти модули расширения чего угодно, и особой нужды тратить юниты на это нет.
Автоматизация добычи, которая не совсем автоматизированная - отдельная тема. Можешь поставить добывалку, запитать её, трубами соединить со специальными контейнерами...только забирать из контейнеров придётся всё равно руками, так как подкинуть напрямую к ящикам нельзя. Ну и не очень выглядит система запитывания энергией. Маловато способов её получения - так ещё и аккумулятор есть только один, на 45к хранения. Нужно больше? Тогда ставь их в линию и соединяй проводами, другого варианта нет. Не то, чтобы большая проблема - но слегка неудобно и громоздко. Но самый "смак" с животноводством. Ставишь автоматическую кормушку и сборщик яиц, молока и т.д., живность сбегается, автомат её доит, всё здорово. Однако как только ты куда-нибудь уйдёшь...все животные пропадут, и появятся вновь только тогда, когда ты будешь рядом. Разумеется, в этот момент с них ничего добываться не будет.
Немного не хватает интересных открытий на планетах, имею ввиду всякие постройки. Где хоть один крупный город с высокими зданиями? Увы, такого нет. А немного жаль. Да и наземных противников хотелось бы побольше, нежели стражи и агрессивная фауна. Огорчил разбитый грузовой корабль, который всегда одного типа, никакой вариативности нет. Но это если уж совсем придираться.
Ладно, задушнил - можно открывать форточку)
Я долго жался её купить и в итоге взял год назад за -50%. Взял и залип на 120 часов... Сейчас начал новое прохождение и уже 30 часов. Сочиняю таблицу на крафт 100 устройств стазиса без создания ферм. Газовые придётся делать, а вот всё остальное можно купить и упарываться очистителями на грузовом корабле. Серьёзно, всё что нужно - это по нескольку стаков Диоксита, Фосфора, Парафиния, Кобальта, Пирита, Урана и Дигидрогена. Плюс Кислород, Радон, Азот и Серник. Очищая по прогрессии можно создать все элементы устройства стазиса.
не понимаю, в чем суть ролика в 4К, если большая часть видео в нём в 720p?
Отличный обзор игры
Топ просто с самым мощный потенцевал
Благодарю за ролик! 👍Только вот я не до конца понятно: прикреплена ли эта игра к онлайну и можно ли там ненароком встретить других игроков, которые таким же ненароком могут ограбить?
Есть соло режим, есть создание лобби на 4х, никто ограбить вас не может, кроме пиратов (ботов)
@@Norrius_Layne благодарю!!
@@GolubayaUstritsa и ещё пвп для себя всегда можно отключить
Как добавить картинки на точки маршрута в меню? У меня их почему-то нет 😀
Чувак, ты футажи из стрима с дискорда записывал или почему у тебя видос в 4к имеет картинку мыльную словно с фулл хд
Не Андромеда а Артемида!
Не нашел там чего то вау крутого а последнее время заходил только ради поддержки VR. По факту же игра не то что бы затянула квесты все похожи возможностей вроде куча но все как то не доделано что ли. Добавили возможность делать на базах источники ресурсов и электричества но не дали эти самые базы объединять проводами и трубами. Те же флоты которые просто мертвым грузом нужны только для отправки в экспедиции можно было использовать в боях с стражами или пиратами делая бой в космосе помасштабнее.
Prystolfo
тебе надо делать обзоры хорошо получется и голос норм.... только слишком коротко, может и игры или стримить или играть
Рэпер? С такой скороговоркой я перестал понимать о чём речь уже на второй минуте ролика😁😎
Я эту игру даже не играл ещё. На свитч она есть, только времени нет играть , сама игра полностью на русском языке с крутой озвучкой .
Freelancer 2 жду
Спасибо что так хорошо и понятно рассказал про No Man's Sky !!!!! Моя любимая игра !!!! Разрабы молодцы !!!
о да, продажи, не было бы у них контракта с сони - игру бы никто не стал доделывать.
возможно тоже правда, я просто судил по выступлению разработчика, где он как раз говорил о поддержке сообщества их морально и денежно
👍
Оптимизация в игре убита в хлам. А старые версии не скачиваются, а моя любимая 1.07 крашится на белом экране, хотя на старом ноуте всё было в порядке. В общем бесит меня эта игра в её нынешнем состоянии
Мне не нравится "Космос без мужиков" потому что в нем планеты какие-то пустые и нереалистичные, без густых лесов и т.д. Я таких планет еще в "Spore" наисследовался.
Если говорить про реализм то это к старфилд, голые пустые и серые планеты.
Ты молодец, но тебе нужна фишка. Голос можно выразительнее
Планеты-гиганты добавили?
Хороший обзор)
Чтоб вы понимали масштабы контента в этой игре: автор за 100+ часов увидел 2 вида бурь, но их как минимум 5 ;)
Я не брал в расчет бури разных факторов (т.е. там токсичные, снежные, радиационные и тд), их же нет смысла разделять, ибо они все относятся к обычным или сверхбурям по факту
@@Prystolfo есть ещё
- торнадо: бури, которые берут тебя за задницу и уносят в небеса, и только на вездеходе можно перемещаться,
- гравитационные : во время бури ты высоко прыгаешь, а наезд на кочку на вездеходе уносит тебя на орбиту
- и просто визуальные: на некоторых планетах земного типа есть просто обычные земные бури, которые не производят никаких негативных эффектов кроме снижения видимости
@@Prystolfoгравитационная буря есть. Ещё видел бурю которая делала планету чёрно-белым.
@@logan4967 о, ну такое я точно не видел, только планету встречал в таком стиле
@@Prystolfoметеоритные дожди есть. Причём от них нужно реально прятаться, потому что прилетает почти сразу насмерть. Или торнадо, когда тебя подхватывает и уносит высоко в небо, что тоже плачевно заканчивается.
Смотрю и не пойму, 80-е)))
Не забудьте подписаться на канал и поставить лайк, а при желании посмотреть другие видео, там еще про старфилд есть :)
Upd: Ребят, я не знаю и не понимаю откуда такой актив, но спасибо большое всем, критику услышал, некоторые вещи сам понимаю, это только проба пера, сами понимаете, все будет, все исправлю, всем спасибки, вы лучшие!!!
эта игра выриглазная и мультяшаня. я в такое не играю
@@amania2385 зато интереснее большинства выходящих сейчас игр, и того же Старфилда
@@amania2385 держи в курсе
пойду скачаю с торрента гляну что за игра
после того как я нашел дюп в игре я надюпал себе все что мог и стало не интересно играть)
А мне тупо челик на аномалии закинул дохера ресов, в том числе модулей ии общей стоимостью миллиард юнитов
Гринд кислорода правда это не отменило пока что
950рублей за игру такого качества и бесплатной поддержки с длц🎉это очень приятно
када новое видео?
Эх, сюда бы реалистичную графику, как в Элите... Ну не могу я эту мультяшность воспринимать...
как не пытался начать(где то 20 раз минимум ,постоянно погибаю сразу ,игра дает пару минут найти какие то ресурсы и что то с ними сделать ,я естественно не успеваю,шляпа какая то.
Когда начинал, тоже было непонятно, на самом деле эти ресурсы легко добываются как раз за пару минут, щас я не играю уже, но если до сих пор непонятно, попробуй гайд посмотреть как начать играть в это)
С версии 2.0 игра только на берает обороты. Единственный огромный минус это планетарная боевика. Не с кем тут и воевать))) стражи уже в песенках сидят.
контент это хорошо, а почему графика из 2005 года осталась? где графоний, ало?
На счет музыки не согласен, большую часть бегаешь в полной тишине, если воткнешь уши ничего не потеряешь. Сами животные не издают особых звуков, гиганты ходят бесшумно, эмбиента тоже не хватает.
Аудио слабая часть игры, начиная с отсутствия озвучки, заканчивая музыкой
171 подписчик??? исправляем, мужики
Was igraju na Oculus 3.. izrādās super. Grafika toka tam neocenj.
НАМ, ОБЛОДАТЕЛЯМ СЛАБЫХ ПК НИКОГДА НЕ УВИДЕТЬ ВСЕЙ КРАСОТЫ ТЕХ ИЛИ ИНЫХ ИГР!!!
Но менс скай живой и искупил свои грехи. А Калфилд нет. Вот и думай теперь
Хорошая игра должна начать раскрываться минимум через 30 часов, 5 из которых это расслабляющие экраны загрузки.
У меня не каких длинных загрузок в игре нету ) начальная загрузка всего 38 сек я засекал.
@@19_valsitsor_19 это ирония на старфилд) Там бесконечные загрузки и заявления разрабов и фанатов, что игра "раскрывается" не сразу)
Стоит ли играть, если любишь летать в космосе, но не любишь гринд и элементы выживача?
Я думаю точно нет, это песочница в первую очередь и на выживание, фарм определённых ресурсов уделено больше внимания, геймплей в космосе не такой же глубокий, как, например, в Elite Dangerous, но я бы все равно попробовал, вдруг понравится
Стоит начать, она сильно затягивает. 1300 часов и это не предел
@@Prystolfo спасибо, буду думать) К Элите присматривался, но она мне показалась сложной, слишком много там разной информации на экранах. Игра, видимо, более серьезная в принципе и требует долгого вникания в себя
@@Anton-ir7fu спасибо, подумаю)
Я несколько раз начинал (на разных этапах развития игры) и пришел для себя к выводу, что для меня лучший режим это упрощённый режим, где гораздо меньше гринда. Наконец-то начал продвигаться по сюжету, про который на других режимах просто забывал, всё время уходило на сбор ресурсов, на именно выживание. Не совсем моё, мне больше нравится романтика космоса, исследование, без гринда и занудной возни с крафтом, когда мечешься по планетам в поисках то меди, то ещё чего-то, потому что не хватает на создание какой-то ерунды, без которой по сюжету не продвинешься, например. Да и вообще я не люблю сложности в играх, весь этот челлендж и прочие превозмогания, мне в жизни нервотрёпки хватает, в играх я отдохнуть и почилить хочу, а не раздражаться и зубами скрипеть.
Проходил No Man's Sky на релизе в 2016м, на древней уже тогда GTX 660. Проблем с производительностью не ощущал, фигня какая-то
Ну справедливостям ради в определенные моменты игра была действительно ужасна. Например когда стражей на каждой планете было уж очень много. Даже если написано, что мало стражей, они весели буквально над каждым ресом. Из-за чего я в свое время и дропнул игру.
Я как-то залетел на планету, где стражи красного цвета, меня сразу же спалили, пришлось ливать
По всей системе они меня не оставляли в покое, до станции не успевал долететь, поэтому я прыгнул в другую систему
Не хочу душнить. Но наигрался уже 60 часов и на бури любые вообще пофиг,крафтишь батареи и пофиг на них.
В сравнении с сырыми поделками других разработчиков, разрекламированными всюду, эта игра на высоте.
Ещё быстрее нельзя говорить?
Я понял для чего Тод Сделал СтарФилд. Наверно для порно модов , ибо я больше смысла выхода этой игры не вижу.
Космические бои в этой игре УЖАСНЫЕ. Всё из-за того что враги, какого-то чёрта, 98% времени находятся вне видимости, и пытаются ТАРАНИТЬ. То есть летают крайне близко и всё время пытаются залететь в корму. Как только враг на экране и ты начинаешь по нему стрелять, он тут же разворачивается и летит на таран прямо в тебя. А вывернуть камеру на них просто мега сложно и неудобно. В итоге это бесконечные какие-то крутилки, когда ты пытаешься развернуться на них, а они на тебя. Но прикол в том что у ботов нет инерции камеры, и они стреляют в тебя без промахов. Даже в старой мобильной игре Galaxy on Fire космические перестрелки куда лучше. Корабли там могут мгновенно прямо перед тобой развернуться на 180, потому что они, видите ли, в прицеле игрока, но там это происходит не настолько часто и не так жёстко, поэтому не сильно бесит. Но в No Man's Sky решили что "и так сойдёт".
NMS суперская игра, у меня в стиме больше 1000часов и на пиратке столькоже набегал!