Просто разработчики Тундры играют в DnD за колдуна. Тот имеет возможность втащить в ответ огненным заклинанием тому, кто его ударил. Видимо, идея показалась им классной. Да и ситуацию с уроном это объясняет. Прокинул d20 - есть урон, не прокинул- абобный снаряд разрушился и все такое.
Александр, смотрю твои видосы пару дней, особенно понравились обзоры танков с историческим подтекстом - за такой контент отдельный лайк, это то, чего прям не хватало!) Так же посмотрел разговорные про РПУ и теперь вот это.. Хочу сказать, что в этом видосе ты просто выразил мои мысли, особенно про обиженок на лётке и "попадания" (что б их). По РПУ кстати тоже +, когда КДАшка переросла за 1.5 (сейчас 2.06) начал замечать как будто рубильником щелкнули, и урон не проходит.. Желаю не терять мотивацию и дальше делать такой прекрасный контент, СПАСИБО!)
@@gunruners2125 смысл комента в том, что летка, это не только рб, а еще и сб. Так что корректно тебе было бы указывать авиа рб. И да, в авиа рб есть карты из сб, где им по сути не место.
В вар тандер жутко узкий список карт на которых ты играешь за день (я лично щас докачался до 7.0-7.7).И я как игрок играющий недавно, на некоторые карты неделями не попадаю, а потом тебя туда закидывает и ты естественно сливаешься от незнания мапы. И все, это карта потом опять пропадает на недели. Очень сложно и долго изучаются карты, учитывая что режимов тут много.
Чувак это со всеми картами во всех играх, звездеть на тундру не надо) + в конце концов можешь создать своё лоби запустить ботов и всё, куда боты едут, туда едут +- игроки..... Да на некоторых картах исключение, но очень легко запомнить......
Полигон тебе в помощь! Нажимаешь под красненькой кнопкой "В бой!" на строчку, открываетьси всплывпющее меню с разными режимами, такаешь на кнопочку "Полигон" = профит. Главное не забудь пароль поставить 😉
@@Observer_45*Тф2 в котором выборка карт зависит полностью от пика людей непосредственно на сервере или в зависимости от выбранных в меню поиска существует* Да, да во всех играх
ну не знаю, Саня, про мстюнов как-то не очень согласен. я сам любитель взять самолетик после смерти и кого-то заштурмить или отомстить, но на это есть несколько причин: 1) теоретически я знаю местоположение точно конкретно моего убийцы, то есть легче высматривать цель 2) забомбить и выжить, при этом еще как-то помочь команде или чисткой неба или хоть разведкой с пулеметов это нужны руки как не крути, в отличие от тех, кто тупо делает сброс камикадзе. 3) у тебя есть глаза и рельеф для сокрытия от авиации. летку видно всегда хорошо, с летки наземку не видно почти нифера. я обычно на танчике поглядываю наверх хоть немного, на крайний случай самолет слышно с 2 км а реактив коло 3+. использую деревья, здания, активно меняю позицию после одного или пары убийств. в принципе, если ты стоишь и не двигаешься то не зная заранее что ты тама, то для пилота ты почти не видимый. 4) ну и выбор самолета имеет еще два плюса: не страдаешь со второго респа из-за прогаваных таймингов и если людей мало осталось или бой не полный не нужно как бес 10 минут кататься кого-то искать. и как по мне, намного более обидно когда ты умираешь от летки не успев ничего сделать или слившись первый раз берешь какую-то лт что бы бестрее доехать до точки интереса но тут тебя убивает аир пушками или бомбочкой/ракетой, и ты остаешься с двумя смертями и нулем килов. вот тут реально пригорает, почему именна йа блин, глядь самый опасный противник во вражеской команде. вот в такие моменты бешусь неимоверно, хоть такое очень редко бывает
Предлагаю в таких видосах доктор Александр 😊 Три последних дня, сессии 6-10 каток, 4 карты по кругу, Сталинград, Мажино, песчаная огромная, и Северск.... Та шо за хрень
Самые любимые карты - порт, швециция, аляска (городские) и часто маленькие. Ненавидимы - поля польши, окраины волоколамска и большой синай. Игрок аркады, потому как в рб слепой до ужаса (высматривать 400 куст-кемперов особо не выходит) единственная причина похода в рб - своя авиация как ударка по наземке (не мстюн)(от по-2 и хе-10 до миг-29 и ф16). Как вы представляете себе обезличивание для авиации? (Правда интерестно, не притензия) Авиация знает вас только по силуэту, выстрелу, ника не видит, обводки нет. Куда или точнее как ещё безличнее?
Авиация знает точно где я нахожусь и на какой технике. И упарывается конкретно на меня. Дай мне 3-5 минут инвула против авиации конкретного игрока (котрого я убил) и у меня будет время сменить пощицию, да и он может отвлечëтся на кого то другого.
Не понимаю этого: «обижена», «авиация инструмент мести»??? Люблю, умею, практикую авиацию в совместных боях. Кучу раз меня убивали и я вылетал. Признаю, что порой лечу с горящей жопой к тому который меня подбил. Но, тут дело не в конкретной месте, а больше в том, что я знаю где стоит потенциальная цель. А как же выкуривание типочков из засад? Хз, хз, но какое-то очень неприятно чувство после таких заключений. Одно дело когда «мамин хлебушек» с пылающей жопой, бездумно летит на истребителе с воздушной лентой мстить обидчику и бьется в пустую об землю рядом с ним и совсем другое когда опытный игрок забирает обидчика и с ним за одно еще пару сокомандников. Единственный вариант когда использую авиацию бездумно это когда нужно вальнуть с какой-то Шведции или Вьетнама.
А ты поставь себя и на моё место. Я еду на позицию. Бьюсь за неё с одним-двумя-тремя противниками. Побеждаю их порой ценой увечий экипажа и танка. И с какого хрена мне не должны дать её занять? Я честно за неё отбился. Ну какбэ смысл то тогда в чём.? Это разве не обидно?
Александр, я знаю, что вы катаете одним респом и чисто на танке, в таких условиях геймплей ограничен, поэтому из доступных средств противодействия авиации доступен только пулемет и правильный мув, что создаёт впечатление безнаказанности авиации, а любая смерть от бимбы ощущается крайне остро, потому что потеря вами машины не даёт сделать хороший результат и для вас бой заканчивается, но игра несколько на другое рассчитана и в эту концепцию самолёты хорошо вписываются. Авиация очень полезный и гибкий инструмент - я могу сбить захват, помочь отбить точку, покромсать авиацию противника, выкурить кемпера, которым задалбывает всю команду и даже спасти танкиста иногда или помочь ему в дуэли. Да, обиженки есть, но это часть геймплея - все любят убивать танкистов)
А я не люблю когда меня убивают. ;))) Тем более за позицию на которой меня бомбит обиженка я дрался аки дартаньян с тремя. Это моя позиция и я еë дою. ;)) Уж кому кому, но не обиженке меня оттуда прогонять. ;))
@@KaZaP это нерешаемо, если сделать таймер - обиженка может подождать и он тебя все-равно найдет, если на тебя закусит, более того людям будет ещё принципиальнее тебе отомстить, потому что таймер будет бесить, тут либо смириться с ситуацией, либо освоить истребитель/зенитку, чтобы оторвать жопу мстюну своими руками. Истребитель снизить уровень батхерта от летчиков в разы, советую к применению.
@@KaZaP, а Rooikat это из ветки ВБ под название ''Goodbye, Africa'' ? Глядя через оптику на машины ЮАР , я их так обычно называю. Так и знал, что не очень колесник, это вам не Type 16, хотя 16 даже над Centauro доминирует.
Как бы не нравился контент беса, но карпаты с бладборном никогда не простятся. На топах угнетает пул карт, сегодня отыграл 3 боя подряд на морском терминале с одной точкой А. Плюнул и пошел в кино
Я вот качая 6 ранг немцев, а в особенности леопов 1А1 и 1А5, заебался от вечных попаданий и уронов на уровне обоссывания экипажа. Особенно радует, когда стреляешь в борт т64, т72 - там всегда снаряд застревает в баках или горизонталке. И зашел я к шведам, есть у меня особая дзен тактика-когда жопа уже имеет трещины от злобы, берешь бт42 и спж43. И вот если бт42 видимо кумули скрутили, то спж работает безотказно-один выстрел, один труп. И это прям кайф, для меня прям стало отдушиной игра в песке на этой фугасне машине. Советую попробовать)))
Я вот не знаю, как сказать, но по моим ощущениям урон зависит от калибра. Например, у меня есть Леопарт Ав с Марафона с 105мм. Поиграл я на нём боёв 70-80. в борта турмов не шотаю, осколков нет. Урона по Бк нет, экипаж чугунный. Возьму другой Леопард с 120мм L44. Там всё бодро, урон есть. в борта забираю. если не Бк, то экипаж в башне осколки солидные.
Ну, ничего не знаю, но я лично Беса смотрю из за того что он прикольное видео делает. А подписан я на него давненько. Так что, Бес хороший. Не трогай Беса😂
Синай хорошо через объезд давить, прямо выкатывая на прострел респа через и контролировать оттуда, да и через центр можно аккуратно, хорошая карта. При том неважно почти с какого респа даже Но все равно как любитель тяжей люблю городские больше, где можно давить аккуратно
у кого баг с анимированными 2D деревьями ставьте + баг проявляется в жестком отъедании фпс при появлении в кадре таких деревьев : дереья второго уровня багнутые виды: пышные деревья 1 уровень прорисованные типо 3d анимированные деревья 2 когда они плосские но с анимациями 3 без анимаций 4 уровень упрощенная моделька для заполнения просторов неиграбельных зон вокруг аэродрома например и т д подозреваю что это один и тот же баг который отвечает за пропажу воздушных целей на средней дистации (на ближней и дальней контакт отрисовывается)
Кстати, Александр, попробуйте(или заставьте себя) сыграть АБ. Вы найдете много интересных подтверждений вашим мыслям. В АБ многое тайное становится явным. Просто большинство блогеров игнорят АБ. Если получиться проанализировать через АБ, ждём ваше видео.
@@mihaylovgorode2783 Я верю. Просто скорее всего меня будут убивать - я даже чухнуться не успею. ;))) Потренируюсь - если не будут убивать как днаря - чего нибудь запилю. ;))
@@KaZaP 🤩 будут убивать, обязательно будут, обидно и непростительно! Но первые 5-6 боёв. А дальше вы возьмёте и покажете всем "кузькину мать!", ну или почти всем. Блогерское сообщество тащит народ в РБ, не знаю почему, непонятно, а тем временем в АБ народу больше, игра динамичней и почти все перечисленные вами проблемы видны невооружённым глазом. Ждём ваше резюме. 👍🧐🤝🤝🤝🤝
Привет, Александр полностью согласен с вами в этой ситуации, играя на акации стреляя стоковым фугасом в башню прём королевскому тигру я раза 3 его не пробил, у него на башне такие вмятины были это надо видеть
Да даже с топовым фугасом в силует башни ктх не убиваются, прем не прем. Надо прямо в крышу положить или в нижнюю часть маски, чтобы фугас продавил крышу корпуса.
@@bekosh52 Кого не выведут.? Авиацию.? Так я и не говорил, что еë нужно выводить. А вот продумать немного механики для того чтобы ВСЕМ было хорошо - можно было бы..
Поздравляю с пятью тысячами дядя Саша! Сегодня вот 20 мин назад попалась карта Ардены с режимом Завоевание №2 с точкой А в городке по центру огромного пустыря:)
Не совсем понял про месть. Ну, у нас же всё-таки свобода действий - если человек реально обиделся, то почему он не может или не должен скинуть бомбу на башку обидчику? Мне это кажется напротив прикольным и справедливым, хотя сам таким не занимаюсь и не особо слежу, кто там меня забомбил - мстюн или нормес. До прилёта штурмовика обычно остаётся достаточно времени, дабы смыться с места преступления и занять другую позицию, не станет же человек целенаправленно вынюхивать обидчика, если можно скинуть бомбу на кого-то более вкусного, медленного или картонного. Для кого как, конечно, но мне это не кажется чем-то странным или токсичным :\
@@KaZaPтак ты на себе держишь как минимум одного противника, который бы в твое отсутсвие убивал бы наших любимых союзничков. Считай, он бездарно тратит об тебя свое время, ОВ и боевой потенциал. Так или иначе, свобода выбора цели у него ведь должна быть, не так ли?
Ну вообще обидчество не совсем напрямую из-за этого. Дело в том что единственного врага которого ты знаешь после смерти,то собственно тот, кто тебя убил
@@neffler3846ага, к тому же это может быть вкусная картонка, или чел, который занял какую-нибудь вкусную позицию и долбит твою команду, не обязательно кемпер, но и их приголубить неплохо бы.
Я стараюсь валить с летки тех кто в топе, в аркаде легко их найти на земле. Но в последнее время вылетая на истребителе маркеры на земле полностью отключены бывают.
Я кажись РПУ взломал. Впихнул в бочину м47 англо-саксу,как говорит мой товарищ,каморник 122мм,а он насквозь пролетел без последствий. А мы же с детства приучены,что ни на что претендовать не можем,ну я и не удивился,а он поехал такой и секунды через 3-4 взорвался и фраг мне засчитался
@@KaZaP Хрен знает,все-таки рассинхрон скорее всего,но он стоял,а сразу после выстрела вроде как на испуге рванул и башней стал крутить откуда прилетело,а потом взрыв,хотя я БК ему не задел
Здравствуйте) Александр. вот у меня такой вопрос, какая у вас мышка? устал мыши менять где то. через год даблглик ( P.S Бес как беременная баба. всё не так всё не этак( в 2016 году играли с ним в армату на стриме. было весило, но это было давно и неправда)). сейчас подписоты много и так сойдёт. пипол хавает(((.
Мудацкие рикошеты БОПСов, Непробития в местах где они должны быть, или даже пробития с парой осколков от силы, такое чуство будто чувство будто то-ли РПУ, то-ли удача классная у меня. Вообщем как-то так
По такой же логике оцениваю карты. А именно возможность играть на любом типе техники. Кстати я как раз из летунов, так вот ради мести бомбить чувака не выгодно, т.к. у него точно есть очки на истребитель. Бывает только когда больше никого не нахожу на карте
Значит ты хороший летун. Тот кто скидывает бимбу на группу танков, а не упарывается на одного с пятитонкой. Просто упорантов-суицидников тьма. И они как раз портят впечатление обо всех имхо.
@@KaZaP против совка так и надо делать, ты чего, лол. Как ты будешь кв-1э убивать? или су-122? Дай мне тигр на 4.3 и я с тобой согласен. Нет-я буду пикировать с 2.5 тонны на КаломВоняЭ и буду разбиваться и мстить. Это база, и ни слова кста про совков, хотя ты норм вещи говоришь
Господи... Я уж думал, это у меня в ноутбуке со звуком проблемы. Аж от сердца отлегло. Реально мутят со звуком. До не слышно двигатели, то звук попадания по тебе не слышно, то выстрелов. Кошмар. А про Швецию всё правда! Буквально заехал на точку, уничтожил троих врагов, как сзади меня стоит самоходка и лёгкий танк. Ну, концовка всего этого понятна. Кнопочка "выйти в ангар". P.S Насчёт ломов... Довелось побывать в военном госпитале, сразу после начала СВО (я конкретно не воевал, но положили меня туда благодаря родственнику, так как врачи там проверенные и действительно хорошие). Ну и так вот, в соседней палате лежал танкист. Его танк пробило ломиком Т-64 в борт, снаряд попал между боевым отделением и мто, чудом прошёл выше карусели. Первое, весь экипаж был небоеспособен в течение нескольких секунд (говоря русскии благим- сидели в абуе). Второе, паренька этого (командир танка) поразило осколками так, что всё его тело было изранено. Всё, танкист небоеспособен!!!! Лом пролетел рядом с ним, вызвав кинетический удар и последующую контузию!!! Да и осколки сделали своё дело!!! В вар тандере же прямое попадание лома в борт вызывает лишь лёгкий жёлтый испуг и мокрые штанишки у членов экипажа 😊. P.P.S Предвижу коменты от недовольных слоёв населения по типу: "Жаль не сдох" и всё в этом роде. Ваши речи вам на плечи.
вот ограничили позиции на картах пример джунгли с одного респа можно проехать и растрелмвать точку с и проезды со второго (раньше была высота где можно было таких контрить, а затем на точку съехать) так вот с респа уехать нельзя на центральных проездах -дорогах нас ждут а на боковом проезде есть хомик за каторым идеально закрепляются поджиматели при этом точка с простреливается вообще откуда угодно итог от стороны спавна зависит % успеха победы одной из команд.... такими темпами карты станут коридорным - тип локаций в играх "метроидвания"
type 74 не убивается в борт на дистанции до 700 метров подкалибером с поддоном от т54-ки на камере поподаний: снаряд попал снаряд\модель исезает краный шарик - отображения типо осколка попавшего в борт.... дважды за бой такая ситуация и уже не первая впринципе....
ещ стабильные странности на бмп2 стреляя топовой лентой по turm 3 нет регистрации урона первые 2 секунды нечто похожее происхдит и при стрельбе по type87... при этом стрельба по другой технике не сопровождается таким #.632189*?;1
Был когда то давно интересный Ютабер, который с 2015-го года открыто и не боясь освещал все проблемы в ТунДР04КЕ. Улитки его безжалостно и безпощадно за страйкали, и я понимаю почему. В его видосянах было много шизо-теорий и воды. Но сейчас я понимаю - он был прав во всём! - он показал, и наглядно доказал существование системы РПУ, которая за игрока решает; победа или поражение, пробъëт или не пробъëт, будет урон при пробитии или не будет, испарится твой снаряд/ПТУР или не испарится? - освешал проблему 4итерастов. - бугуртил на новые (на момент 2016-2017 годов) карты, которые местами были дизбалансны и не играбельны (релиз мапы - Поля Нормандии). - освещал проблему подкаменного кустового геймплея. - бомбил с не прекрытых респов и инвула наземной техники для лëтки. - ну и всякое разное по мелочам. Сейчас можно с трудойм найти перезаливы его видосянов, но из 170+ видео в лучшем случае сохранилось не больше 8-ми (на момент 2019-го года, сейчас чую их ещё меньше). И вот критическая масса проблем наконец достигла своего предела, что большая часть всех этих проблем всё чаще и чаще начинают освещать все кому не лень, и кому не наплевать на эту игру.
отомстюны на самом деле, достали всех, тут даже дело не в самой мести, а в том, что взяв самолет, он не будет сбивать падающую точку или помогать союзникам, ему пофиг, он будет искать того, кто его обидел)
У самого чуть ли не каждый бой случаются всякие непробилы и рикошеты в абсолютно бредовых ситациях, тем более против всяких игорьков 10-30 уровней с 0.2-0.6 кд, но увидев что творится в нарезке - тут даже я бы не выдержал. Не представляю как ты все это терпишь. Ментального тебе здоровья. Насчет карт в большинстве доводов согласен, особенно на огромных картах и лабиринтах по типу Швеции и болота на Вьетнаме. Хоть и есть всякие объезды и выигрышные позиции, зная которые, можно набивать спокойно по 4-6 фрагов за бой, но это не отменяет того, что ты один должен мониторить всю карту площадью в 16 кв. километров. Сколько раз уже на форуме делали предложения по найму картодела, что играет в эту игру, а не просто зарисовывает красивые карты, но разработчикам как всегда до одного места. Справедливости ради стоит отметить, что автор хоть и прав в большинстве случаев, но позиции и проезды выбирает крайне сомнительные, где легко можно откиснуть и фрагов много не набьешь. Да и танки тоже эффективностью не славятся, по типу того же Руиката 1Д, Объекта 435 и СТБ-1, у которых давно урон ломов и подкалиберов сильно занижен, не говоря о механике разрушения снаряда. Если кто-то усомнится в том, что я мимокрокодил с низкой статистикой и бросаю слова на ветер, вот мой ник в игре - SuBject
На вьетнаме я когда играл обычно слева (справа -если респ верхний) всю карту объезжал и в спины накидывал. На швеции тоже можно начать с набережной. И дальше к респу. Но в посл время я их скипаю. А на счëт танков - кто ж тогда обзоры на них делать будет.? ;))) На имбах то все могут. ;))
Руикет отличная тачанка набить на вылет на джилинксе или хорьке. Для этой роли он отлично подходит, а больше от него ничего и не надо, ну разве что теплак получше.
@@overlife839 благодаря подвижности на MTTD и 105-м с их DM33 очень приятно набивать ядерки, объезжая по краю карты или на какие-нибудь горки недалеко от точек в начале боя. У таких танков главное - ломать тайминги и играть от эффекта неожиданности, иначе быстро сливаются. А с убогим уроном на 1Д хочется только удалить игру.
Европейскую провинцию с Восточной Европой не путай) Провинция - огромная тошнильная фигня, где респ одной из команд у точки С простреливается только так Да и к Восточной Европе есть вопросы, а именно к "заречью" с холмов за городом можно простреливать респы, на лоу рангах почти безнаказанно, ибо тебя там даже не ждут За Швецию асуждаю, я на ней свою первую и единственную ядерку набил)) По структуре она на самом деле довольно простая, да и к технике любой лояльна: увны не нужны, от лётки прятаться легко, есть улицы различных форм, есть открытые пространства, внезапно даже небольшим холмам место нашлось, на ней нормально себя чувствуют и тяжи и лт, да даже самоходки На хай рангах она уже хуже играется, хотя может и не хуже, а просто по другому, но я как-то особо к этому привыкнуть не могу Поля Польши и Нормандии я бы в один ряд ставить не стал, разные весовые (размерные) категории, польские исключительно на высоких рангах "нормально" играются, на средних если закинет - проще ливнуть О, OF-40/2 - увожение Касаемо "анти-кемперской" системы это вообще такой сюр Сделать так чтобы спавны не простреливались с середины, а порой и другой половины карты: нет нет нет Очередные костыли, которые с одной стороны проблему решают, а с другой... даже не знаю как словами описать, в общем ломают игру, ибо то что тебя засветит для целой кучи противников, которых ты умудрился объехать и прочие приколы иначе не назовёшь - это завсегда
Не знаю может кто и писал уже об этом, но обиженки не всегда неправы. Ну на мой субъективный взгляд. Типа когда тебя почти на респе три крысы с гор на японии например мочат, заштурмить их на самолете - святое дело. Или когда ты не пробиваешь по несколько раз в очевидное место, которое на анализе защищенности зеленое и гарантироанно дает смерть, а тебя этот шкет ваншотит в ответ кумулем вообще непонятно как - тут тоже за несправедливость вполне честно я считаю втащить нубу. Ну а по поводу карт - тут что кому нравится, но прострелов с респа на респ и прострелов с одной точки всец карты быть не должно - это абсолютный дисбаланс по отношению к тяжам и ст. Автору удачи!😊
Хых, забавно, как на 10:50 визуально попадание пришлось ровно под башню (над 3 катком), но игра зарегала в топливный бак (над вторым катком) Так и живём =))))
Я новичок, пришедший с картошки, докачался до первых тигров. Если бы не самолеты, которым нельзя ничего сделать, и не ломания моего ствола с первого же снаряда врага, мой кд был бы в полтора раза выше. Я играю агрессивно-аккуратно, воюю на первой линии и часто с несколькими врагами одновременно. Ну и когда убиваешь первого и занимаешься вторым, первый берет самолет и просто скидывает на тебя 2 фаб-1000. Как и куда успеть убежать, честно, не знаю.
@@sas6210 Дружище. Я понимаю чем сбивать летунов. Имхо это лучше даже делать истребителем а не зениткой. Вопрос то в другом. Я в бою на танке успеваю побыть одну минуту. Потом зенитка/самолëт. Следующая катка - опять минута на танке потом зенитка/самолëт. И так раз пять подряд например. Вопрос. А как мне поиграть на танке.? Брать его к концу катки - так фрагов уже особо нет. Выходит на танк только минута боя. Это как то.. Ммм. Маловато будет. ;)))
Что дядя Саша думает о безумной эффективности советов после смещения техники на 8.0?Я лично уже не могу терпеть ис-3/6 из которых состроит почти вся вражеская команда , и я на 6.7 США не могу им вообще ничего сделать/
@@Kohegka Спасибо за совет! Ведь я явно просто так играю именно на 6.7 да?Мне не понравился 7.3 у амеров,в стоке это анрил, а голды на скип петушителей , ремки и нормальных снарядов (хотя-бы каморных)тупо нет. Вот я и люблю 6.7 , вернее любил/
Я про это в ролике про т32 говорил. Нужно терпеть, страдать и убегать. ;)) Ну, в борта иногда норм заходит. А так хз. На крайняк если видишь советов + ты не в топе - скипай. Надо будет на т92 погонять. Он вроде должен исянов пробивать.
@@KaZaP Я его честно даже из стока не вывел, когда в первый свой бой я три раза не смог пробить пантеру в борт потому-что "снаряд разрушился" я понял что с ним мне не по пути
Ну 1) месть обусловлена чсв. (не каналом) то есть если МЕНЯ вынесли, то это опасный челик. А если открытая рубка, то грех не насовать, да и искать не надо. А если это сделала крыса, а никто не знает о ней, то это очень опасный чел, который может заруинить 5 человек. 2) а есть ли карты из тундры, на которых отмечены прострелы и необходимые к ним увн?
Ну, прямо что бы отмечены - не видел. Нов принципе смотря какого то более менее рукастого стримера - их не сложно запомнтить. Они едут туда по дефолту.
совместные бои и превлекли к этой игре только вот все отталкивает и отталкивают патчи решения и механики игры.... я уже полгода назад подумывал о переходе на что-то похожее "ил2 штурмовик" или еще что в чем смыл онлайн соревнования где от тебя зависит ничего (вспоминем когда умирали сервера и мы даже не могли в бой отправитсья)
сейчас у игры проблемы: пьяный картодел лентяй ответственный за дорамотку механик не внимательный дизайнер локаций отвечающий за оптимизированность декораций и МАРКЕТИНГ игры (рпу-андом, и др)
Давно понятно что звуком загоняют типа в баланс. Одни танки ревут как Х знает что, другие могут сзади подъехать и снять с тебя гусли,но ты этого не услышишь. Звук максимально мерзкий в игре, как сами звуки взрывов, так и позиционирование.
О, лять, я тут выкачивая спрута, пожелал крепкой потенции мужчинам разработчиков, чтоб они им дымоход в кровь разнесли. Как кумулятивный снаряд может не пробить ТАМ? Или в борт зайти без урона? Разрабы вообще в курсе что кумулятивная струя помимо тонкой дырочки ещё и перепад давления очень сильный создаёт?
@@KaZaP Смотрел тут выпуск с уралвагозавода, так вот там их научный редактор Сергей Устьянцев говорил, что экипаж выводит из строя не сама струя, а тот резкий перепад давлений, который она устраивает. Ведь по сути, если возле тебя взорвётся автомобильное колесо - тебя ничем не заденет(не факт) , но ты минут на пять уйдёшь в небытие от контузии.
@@SHURIMAN Ну, насколько я знаю, у кумыса "струя" - это выражение образное. Кумыс при столкновении с бронëй создаëт дичайшее узконаправленное давление. Которое проламывает броню (раскаляя при этом так же как кинетика). Соответственно - оплавленные осколки, сама "струя", и нееемножечко фугасного воздействия создают поражающий эффект. При этом при взрыве (приложении давления к определëнной точке) создаëтся ещë и "рассеянный" взрыв. И вот волна от него как раз может "затечь" в открытые люки и создать резкий перепад давления приводящий к: от контузии до смерти. Если люки закрыты - то затекания не будет и поражения давлением будут минимальны. По сути только у точки пробития. Уот как то так я это для себя понимаю. ;))
Ты совершенно неправильно используешь термин мстюн - мстюн это тот, кто с бомбой напрямую врезался в тебя, как камикадзе, даже не пытаясь выйти из атаки. Самолет и так нельзя взять с нулем фрагов, а на эффективный пресет подвесов порой и с 2 нельзя. Любой летчик, особенно на топтире, будет выбирать цели исходя из их известного расположения. То есть кемперы, позиции которых все знают, активные захваты точек, и тот, кто их убил. Почему тогда использовать звук танков использовать можно, а информацию о местоположении противника нет. Возьми лучше сам самолёт и повырезай кемперов и своего обидчика.
@@sas6210 Так в том то и интерес.!=) Я когда то 1000 лет назад в дельта форс играл. И самый каеф был бобраться до кемпера и перерезать ему глотку ножом. Это было и наслаждение и унижение кемпера одновременно.
Сам использую самолёты в сетапе, но я никогда не бомбил своего убийцу, даже если у меня горела жопа от очередного непробила по 15-му уровню. Единственное исключение для меня- крысы на крысинных позициях, особенно на тяжах (это вообще верх идиотизма стоять на каком-нибудь ктх на спавне за камушком и «фармить статку»), хотя и то редко я таким занимаюсь и уж точно быть упорантом-камикадзе не хочется Да и мстюна с зенитки или на самолёте сбить никогда не жалко )
от ютуб, удалил мой длиннющий коммент... ладно, будет вкратце - меня печалит, что режим, который является фишкой этой игры, ее отличительной чертой забаланшен хуже, чем АБ - там хотя-бы 2-3 фрага нужно набить, чтобы была возможность взять самолет с средством, способным убить танк ( что мешает добавить подобную схему в РБ - я не знаю (подобную, а не такую же)) я аркадник, у меня эта проблема решена не полностью, но намного легче, чем в рб, хотя, с последнем патчам это чутка сломали (чтобы противник показался, теперь нужно чуть ли не навестись на него, мдэ, а топ 5 любимых это Пепельная река, Рейн, Карпаты, порт Новороссийска иииии Северогорск (или как там его) в последнее время нравится, да и ядерку на Короле на нем набил), а еще важное примечание - в АБ нет больших версий карт, поэтому даже поля Польши играются нормально, потому что город небольшой, а все кемперы на другой стороне озера подсвечиваются или бомбятся леткой (причем, специально, и это удивительно)
Я смирился давно , пусть играет каждый так , как хочет , но единственное , меня недавно убил чел , который заезжал на гору Карпатскую у своей респы , оттуда накидывал , вот его маму я в кино водил , ибо это место по идее должно быть перекрыто. а к остальным вопросов нет.
Приятно познакомится. Вчера случайно это видео подкинул Ютуб. Рандом по ютубовски. Со сказанным согласен на 70-80%. Балаган устроенный с картами сделал игру душной. Я аркадник, играю ради удовольствия, реакция и скил посредственные, все что выше IV ранга получается играть только с флангов и с расстояния. И тут карты начали резать, рандом сплошные городские или коридорные карты. Для меня WT становится неиграбельным. На форуме есть тема про годосовалку и бан карт. Зайдите плиз, поддержите, пусть каждый играет там где хочет и как хочет.🎉🎉🎉
Большие карты нужны, особенно на топовых рангах. Ибо теряется смысл всех этих лазерных дальномеров, тпв и прочих дронов. Да и без них на 8.0 уже можно гвозди забивать с километра если монитор позволит разглядеть пиксель башни. Опять же большая карта дает возможности маневра легкими танками , иначе, что им делать, если тт с другого конца карты их выщелкивает. Но большие карты хуже проработаны это да. По поводу авиации с нулем фрагов самолет не взять ну это ж база. Да и опять же если шевелить кормой в рб еще надо найти ентого самого, которому мстить. На авиации напрягает скорее опытный игрок, который занял на лт точку, слился и выйдя на самолете закошмарил всю команду.
Ну, большие карты должны быть не поля полей и города городов имхо. Хотя хз. Но мне и на карпатах и на маленьком синае на топах норм. А на полях полей, песках песков красных, прадежах и прочем поносе плохо. Поэтому я их тупо скипаю. Пустьсами играют.
@@KaZaP согласен, есть карты где тоже играю скрипя зубами, но не сливаюсь. Это как-то предательство сокомандников что ли. Сильно напрягает такое: вышел в бой, смотришь, а пол команды уже в ангаре сидит с нулем фрагов, очков и одной смертью. Ставишь дымы, что б отъехали, перегруппировались - продолжают стоять, кого-то выцеливать. А потом все виноваты у них.
@@KaZaP не знаю. Если даже находит, то время на поиск тратится и все равно в списке висит вроде. Буду честен иногда в боях с половиной сбежавшей команды натыкаюсь на таких же упоротых как я. И даже сливной бой приятно играть. Но чаще по разу слились и в ангар.
Надо сделать так что бы вылететь можно было только черзез 2-3 минуты после смерти, тогда обстановка резко изменится и мстить будет некому + мотивация выйти сразу на наземке
@@gerkadas Почему под конец.? Обычно меня бомбят на второй минуте после начала боя. То есть обиженко прилетает через минуту после смерти где то. Тут до конца боя ооочень далеко.
@@KaZaP т.е. По твоей логике все кто юзает авиацию - обиженки. А что делать игрокам которые сначала на танке катаются, раздают минут 10-15, а уже потом берут самолёт (и то, чаще просто выйти, так или иначе бой уже очевидно заканчивается)?
А если так то как определить шо это ти меня убил? Я кого вижу того и бомблю. А тут мало того шо тигра может ФАБ-1000 и скушать как мороженку, так ещё и инвул)
Ну так по килкаму же видно откуда и что за танк. А в логе боя ещë и ник. Кидаешь на того кого предполагаешь. А если оказывается тот что нужно мстюн кончает. ;)
@@KaZaP в воздухе всё происходит быстро и цель определяется по принципу "это танк" в большинстве случаев, особенно если параллельно идёт воздушный бой. Обидно что так мстят, но ничего и не поделать по сути
Александр, приветствую тебя.) Я уже у кого то поддерживал тему абсурдности в тундре и на твоей странице то же выскажу свое отношение: прострел респы хуй знает откуда - это не снайперы козлы - это разрабы сволочи. Бардак на респе в начале игры, если взгляд со стороны, то это не начало танковых боев, а игра sexтанчики. Коробки и прутики - едешь на танке крушиш стены, цистерны и прочую херню и вдруг: стоять блядь! Ты зацепился за коробку, проволоку.( Время бросать камни, время собирать камни - так же как с коробками и проволокой. И еще меня очень бесит - ствол скользящий через стены и деревья - где на хуй реалистичность о которой так долго говорили создатели игры. Про снаряды пустышки уже много говорилось - согласен, хуйня полная. Извиняюсь, за ненормативную лексику - накипело. И еще, Александр, спасибо тебе за интересные видео.)
Вот действительно маленькие старые карты это база, это стабильность.
Я люблю большие карты, у меня фиат 100кмч едет, мне нравится
Смотрю отдых от тундры тебе помог, снова стал спокоен как удав) Приятно видеть новые видео.
Просто разработчики Тундры играют в DnD за колдуна. Тот имеет возможность втащить в ответ огненным заклинанием тому, кто его ударил. Видимо, идея показалась им классной. Да и ситуацию с уроном это объясняет. Прокинул d20 - есть урон, не прокинул- абобный снаряд разрушился и все такое.
не прокинул - получил расписку и сам закрываешься крышкой гроба
Спасибо, Ребятос Александр!
Весь видос смотрел на охуительный урон.
Александр, смотрю твои видосы пару дней, особенно понравились обзоры танков с историческим подтекстом - за такой контент отдельный лайк, это то, чего прям не хватало!)
Так же посмотрел разговорные про РПУ и теперь вот это.. Хочу сказать, что в этом видосе ты просто выразил мои мысли, особенно про обиженок на лётке и "попадания" (что б их).
По РПУ кстати тоже +, когда КДАшка переросла за 1.5 (сейчас 2.06) начал замечать как будто рубильником щелкнули, и урон не проходит..
Желаю не терять мотивацию и дальше делать такой прекрасный контент, СПАСИБО!)
Спасибо дружище.!! И силы джедая тебе в борьбе с игрой.! ;))
А вообще лучшие карты это к летке. Там они в 90% случаев вообще не роляют)
Ага, поиграй в сб, где есть пресет "утро дымка". Глаза вытекут искать контакты, а объекты для штурмовки вообще нереально рассмотреть.
@@overlife839 А что все должны в сб играть?Мне и Авиа-рб заходит . и как 90% игроков сб не нужен и забагован.
@@gunruners2125 смысл комента в том, что летка, это не только рб, а еще и сб. Так что корректно тебе было бы указывать авиа рб. И да, в авиа рб есть карты из сб, где им по сути не место.
@@overlife839 В сб играет малая часть игроков по сравнению с рб , я поэтому и не парился с указыванием режима , но ок.
В вар тандер жутко узкий список карт на которых ты играешь за день (я лично щас докачался до 7.0-7.7).И я как игрок играющий недавно, на некоторые карты неделями не попадаю, а потом тебя туда закидывает и ты естественно сливаешься от незнания мапы. И все, это карта потом опять пропадает на недели. Очень сложно и долго изучаются карты, учитывая что режимов тут много.
Чувак это со всеми картами во всех играх, звездеть на тундру не надо) + в конце концов можешь создать своё лоби запустить ботов и всё, куда боты едут, туда едут +- игроки..... Да на некоторых картах исключение, но очень легко запомнить......
Не знал что можно свое лоби с ботами создать, буду знать)@@Observer_45
Полигон тебе в помощь!
Нажимаешь под красненькой кнопкой "В бой!" на строчку, открываетьси всплывпющее меню с разными режимами, такаешь на кнопочку "Полигон" = профит. Главное не забудь пароль поставить 😉
@@Observer_45*Тф2 в котором выборка карт зависит полностью от пика людей непосредственно на сервере или в зависимости от выбранных в меню поиска существует*
Да, да во всех играх
Это не РПУ - ЭТО КАРМА! БОЖЬЯ ВОЛЯ!
ну не знаю, Саня, про мстюнов как-то не очень согласен. я сам любитель взять самолетик после смерти и кого-то заштурмить или отомстить, но на это есть несколько причин:
1) теоретически я знаю местоположение точно конкретно моего убийцы, то есть легче высматривать цель
2) забомбить и выжить, при этом еще как-то помочь команде или чисткой неба или хоть разведкой с пулеметов это нужны руки как не крути, в отличие от тех, кто тупо делает сброс камикадзе.
3) у тебя есть глаза и рельеф для сокрытия от авиации. летку видно всегда хорошо, с летки наземку не видно почти нифера. я обычно на танчике поглядываю наверх хоть немного, на крайний случай самолет слышно с 2 км а реактив коло 3+. использую деревья, здания, активно меняю позицию после одного или пары убийств. в принципе, если ты стоишь и не двигаешься то не зная заранее что ты тама, то для пилота ты почти не видимый.
4) ну и выбор самолета имеет еще два плюса: не страдаешь со второго респа из-за прогаваных таймингов и если людей мало осталось или бой не полный не нужно как бес 10 минут кататься кого-то искать.
и как по мне, намного более обидно когда ты умираешь от летки не успев ничего сделать или слившись первый раз берешь какую-то лт что бы бестрее доехать до точки интереса но тут тебя убивает аир пушками или бомбочкой/ракетой, и ты остаешься с двумя смертями и нулем килов. вот тут реально пригорает, почему именна йа блин, глядь самый опасный противник во вражеской команде. вот в такие моменты бешусь неимоверно, хоть такое очень редко бывает
Предлагаю в таких видосах доктор Александр 😊
Три последних дня, сессии 6-10 каток, 4 карты по кругу, Сталинград, Мажино, песчаная огромная, и Северск.... Та шо за хрень
Хехе.=)) Доктор - это сильно.=)))
Самые любимые карты - порт, швециция, аляска (городские) и часто маленькие. Ненавидимы - поля польши, окраины волоколамска и большой синай.
Игрок аркады, потому как в рб слепой до ужаса (высматривать 400 куст-кемперов особо не выходит) единственная причина похода в рб - своя авиация как ударка по наземке (не мстюн)(от по-2 и хе-10 до миг-29 и ф16).
Как вы представляете себе обезличивание для авиации? (Правда интерестно, не притензия) Авиация знает вас только по силуэту, выстрелу, ника не видит, обводки нет. Куда или точнее как ещё безличнее?
Авиация знает точно где я нахожусь и на какой технике. И упарывается конкретно на меня. Дай мне 3-5 минут инвула против авиации конкретного игрока (котрого я убил) и у меня будет время сменить пощицию, да и он может отвлечëтся на кого то другого.
@@KaZaP понял, не знаю насколько это воплотимо в игре, за ответ спасибо.
Вот он❤❤❤ любимый ютюбер, аналог ЧСВ от мира начинающиз контентмейкеров, но чуточку лучше
От души Дружэ.! 🤝
Так ЧСВ никчемный, в отличие от Sire Alexander.
Не понимаю этого: «обижена», «авиация инструмент мести»??? Люблю, умею, практикую авиацию в совместных боях. Кучу раз меня убивали и я вылетал. Признаю, что порой лечу с горящей жопой к тому который меня подбил. Но, тут дело не в конкретной месте, а больше в том, что я знаю где стоит потенциальная цель. А как же выкуривание типочков из засад? Хз, хз, но какое-то очень неприятно чувство после таких заключений. Одно дело когда «мамин хлебушек» с пылающей жопой, бездумно летит на истребителе с воздушной лентой мстить обидчику и бьется в пустую об землю рядом с ним и совсем другое когда опытный игрок забирает обидчика и с ним за одно еще пару сокомандников.
Единственный вариант когда использую авиацию бездумно это когда нужно вальнуть с какой-то Шведции или Вьетнама.
А ты поставь себя и на моё место. Я еду на позицию. Бьюсь за неё с одним-двумя-тремя противниками. Побеждаю их порой ценой увечий экипажа и танка. И с какого хрена мне не должны дать её занять? Я честно за неё отбился. Ну какбэ смысл то тогда в чём.? Это разве не обидно?
Александр, я знаю, что вы катаете одним респом и чисто на танке, в таких условиях геймплей ограничен, поэтому из доступных средств противодействия авиации доступен только пулемет и правильный мув, что создаёт впечатление безнаказанности авиации, а любая смерть от бимбы ощущается крайне остро, потому что потеря вами машины не даёт сделать хороший результат и для вас бой заканчивается, но игра несколько на другое рассчитана и в эту концепцию самолёты хорошо вписываются. Авиация очень полезный и гибкий инструмент - я могу сбить захват, помочь отбить точку, покромсать авиацию противника, выкурить кемпера, которым задалбывает всю команду и даже спасти танкиста иногда или помочь ему в дуэли. Да, обиженки есть, но это часть геймплея - все любят убивать танкистов)
А я не люблю когда меня убивают. ;))) Тем более за позицию на которой меня бомбит обиженка я дрался аки дартаньян с тремя. Это моя позиция и я еë дою. ;)) Уж кому кому, но не обиженке меня оттуда прогонять. ;))
@@KaZaP это нерешаемо, если сделать таймер - обиженка может подождать и он тебя все-равно найдет, если на тебя закусит, более того людям будет ещё принципиальнее тебе отомстить, потому что таймер будет бесить, тут либо смириться с ситуацией, либо освоить истребитель/зенитку, чтобы оторвать жопу мстюну своими руками. Истребитель снизить уровень батхерта от летчиков в разы, советую к применению.
@@KaZaP всего за 9.99, спрашивайте в авиаветке вашей нации ;)))
0:00 Это STB-I? Следующий ролик по нему?
Тип 74 - й. Но по сути - стб. ;)) Вообще думал по руйкату сделать или ещë чему нить весëлому. Но что то руйкат оказался грустным. ;)
@@KaZaP, а Rooikat это из ветки ВБ под название ''Goodbye, Africa'' ?
Глядя через оптику на машины ЮАР , я их так обычно называю.
Так и знал, что не очень колесник, это вам не Type 16, хотя 16 даже над Centauro доминирует.
Превьюха топовая, Винни Джонс крут)
Ага. Футболист и дебошир. ;))
Что интересно что левая часть на 51 параллели закрашена, но если туда ехать ты не подсвечиваешься...
2:49 😆😂🤣
Фугасом раз, или ломом сто раз? 🤗
Я фугасом не убил икв 91 в борт башни и бмп-1. Жаль это на рабочем компе было и я не зарисывал. После этого я на эти фугасы забил. ;)))
@@KaZaP точно! Фуджесы же нерфанули недавно.
прям согласна с оратором все изложил как есть ))
Как бы не нравился контент беса, но карпаты с бладборном никогда не простятся. На топах угнетает пул карт, сегодня отыграл 3 боя подряд на морском терминале с одной точкой А. Плюнул и пошел в кино
Я вот качая 6 ранг немцев, а в особенности леопов 1А1 и 1А5, заебался от вечных попаданий и уронов на уровне обоссывания экипажа. Особенно радует, когда стреляешь в борт т64, т72 - там всегда снаряд застревает в баках или горизонталке. И зашел я к шведам, есть у меня особая дзен тактика-когда жопа уже имеет трещины от злобы, берешь бт42 и спж43. И вот если бт42 видимо кумули скрутили, то спж работает безотказно-один выстрел, один труп. И это прям кайф, для меня прям стало отдушиной игра в песке на этой фугасне машине. Советую попробовать)))
мне было физически больно это смотреть. мои глазаааа....
А все говорят, что ломики на раннем Ройкате починили...
Но ведь тут даже награда мстюнам "очко порвавшееся" есть и черепушка на обидчике.
Я вот не знаю, как сказать, но по моим ощущениям урон зависит от калибра. Например, у меня есть Леопарт Ав с Марафона с 105мм. Поиграл я на нём боёв 70-80. в борта турмов не шотаю, осколков нет. Урона по Бк нет, экипаж чугунный. Возьму другой Леопард с 120мм L44. Там всё бодро, урон есть. в борта забираю. если не Бк, то экипаж в башне осколки солидные.
Ну, ничего не знаю, но я лично Беса смотрю из за того что он прикольное видео делает. А подписан я на него давненько. Так что, Бес хороший. Не трогай Беса😂
11:02 говорят если постреляв в этот гриб из пулемета вы обретёте мировоззрение человека выставляющего БР по пробитию
Синай хорошо через объезд давить, прямо выкатывая на прострел респа через и контролировать оттуда, да и через центр можно аккуратно, хорошая карта. При том неважно почти с какого респа даже
Но все равно как любитель тяжей люблю городские больше, где можно давить аккуратно
у кого баг с анимированными 2D деревьями ставьте +
баг проявляется в жестком отъедании фпс при появлении в кадре таких деревьев :
дереья второго уровня
багнутые виды: пышные деревья
1 уровень прорисованные типо 3d анимированные деревья
2 когда они плосские но с анимациями
3 без анимаций
4 уровень упрощенная моделька для заполнения просторов неиграбельных зон
вокруг аэродрома например и т д
подозреваю что это один и тот же баг
который отвечает за пропажу воздушных целей на средней дистации
(на ближней и дальней контакт отрисовывается)
К сожалению, у "Гайджин" нет конкурентов.
не играю пока на танках, ушел качать топ летку и там интерес появился даже.
С рофла про беса прикольнулся))
Кстати, Александр, попробуйте(или заставьте себя) сыграть АБ. Вы найдете много интересных подтверждений вашим мыслям. В АБ многое тайное становится явным. Просто большинство блогеров игнорят АБ. Если получиться проанализировать через АБ, ждём ваше видео.
Я раньше играл в аб. Правда сейчас уже не смогу наверное. ;))
@@KaZaP 🥺 вот так всегда, и вы нам АБшникам не поверили, игнорируете, сиротками оставили....
Эх ..
@@mihaylovgorode2783 Я верю. Просто скорее всего меня будут убивать - я даже чухнуться не успею. ;))) Потренируюсь - если не будут убивать как днаря - чего нибудь запилю. ;))
@@KaZaP 🤩 будут убивать, обязательно будут, обидно и непростительно! Но первые 5-6 боёв. А дальше вы возьмёте и покажете всем "кузькину мать!", ну или почти всем.
Блогерское сообщество тащит народ в РБ, не знаю почему, непонятно, а тем временем в АБ народу больше, игра динамичней и почти все перечисленные вами проблемы видны невооружённым глазом.
Ждём ваше резюме.
👍🧐🤝🤝🤝🤝
Привет, Александр полностью согласен с вами в этой ситуации, играя на акации стреляя стоковым фугасом в башню прём королевскому тигру я раза 3 его не пробил, у него на башне такие вмятины были это надо видеть
У сток фугаса пробоя мало, а вмятины в игре - косметика
Да даже с топовым фугасом в силует башни ктх не убиваются, прем не прем. Надо прямо в крышу положить или в нижнюю часть маски, чтобы фугас продавил крышу корпуса.
@@bekosh52 это да, нужно выцеливать, фугасы нормально не реализованы
3:35 Только Карпаты я чёт уже и не вижу в последнее время, так что анафеме придали они эти карточки
Этой игре нужен совет игроков как в Eve online.
Для меня главная боль вар тендера позади, тяжи начали снова танковать а большего мне и не надо
Сделай пожалуйста обзор на T95E1
Это американец от форда.? ;)) Блин. Надо собраться с силами. ;)))
Главное ребята помните: режим авиации без наземки есть а наоборот нет, кушаете, только коричневые края рта потом вытирайте.
Именно из за кемперастов я очень рад наличию в игре лëтки. И не дай бог ее выведут из за нытья всяких крыс.
Лётка зачастую бьёт кого угодно кроме "мистеров прострелов с 10 линии"
Ты просто спавнишься, выходишь из инвула и тебе в лицо летит бимба
Самое смешное, что когда я кемперю - меня лëтка не трогает вообще. А когда беру тяжа и играю активно - тут же лювлю фокус.
Не выведут. Это одна из главных фишек игры, как по мне. Лично меня это и держит в игре
@@bekosh52 Кого не выведут.? Авиацию.? Так я и не говорил, что еë нужно выводить. А вот продумать немного механики для того чтобы ВСЕМ было хорошо - можно было бы..
@@KaZaP а коммент был адресован не тебе, уважаемый. Не парься, абсолютно ВСЕМ в рамках данной игры хорошо не будет.
Короче суд на 3 минут если слишком часто летит самолёт мести
"Как говорит мэтр" (c) в голос ))) Но Бес всё равно хорош )))))
Кто ж спорит. ;)) Эмоции он дарить исключительно положительные. Особенно когда идей по улучшению игры не предлагает. ;))
Поздравляю с пятью тысячами дядя Саша!
Сегодня вот 20 мин назад попалась карта Ардены с режимом Завоевание №2 с точкой А в городке по центру огромного пустыря:)
Все, что выше 6.7 - цирк, и не в последнюю очередь за счет клоунских ломов и мстюнов на вертолетах, абсолютно согласен с видео
Не совсем понял про месть. Ну, у нас же всё-таки свобода действий - если человек реально обиделся, то почему он не может или не должен скинуть бомбу на башку обидчику? Мне это кажется напротив прикольным и справедливым, хотя сам таким не занимаюсь и не особо слежу, кто там меня забомбил - мстюн или нормес. До прилёта штурмовика обычно остаётся достаточно времени, дабы смыться с места преступления и занять другую позицию, не станет же человек целенаправленно вынюхивать обидчика, если можно скинуть бомбу на кого-то более вкусного, медленного или картонного. Для кого как, конечно, но мне это не кажется чем-то странным или токсичным :\
Ещë как станет. А есть такие упоранты что пипец. Они тебя в отсутствии подвесов будут пилить автопушками, а под конец об тебя ещë и суициднуться..
@@KaZaPтак ты на себе держишь как минимум одного противника, который бы в твое отсутсвие убивал бы наших любимых союзничков. Считай, он бездарно тратит об тебя свое время, ОВ и боевой потенциал. Так или иначе, свобода выбора цели у него ведь должна быть, не так ли?
Ну вообще обидчество не совсем напрямую из-за этого. Дело в том что единственного врага которого ты знаешь после смерти,то собственно тот, кто тебя убил
@@neffler3846ага, к тому же это может быть вкусная картонка, или чел, который занял какую-нибудь вкусную позицию и долбит твою команду, не обязательно кемпер, но и их приголубить неплохо бы.
Я стараюсь валить с летки тех кто в топе, в аркаде легко их найти на земле. Но в последнее время вылетая на истребителе маркеры на земле полностью отключены бывают.
Я кажись РПУ взломал. Впихнул в бочину м47 англо-саксу,как говорит мой товарищ,каморник 122мм,а он насквозь пролетел без последствий. А мы же с детства приучены,что ни на что претендовать не можем,ну я и не удивился,а он поехал такой и секунды через 3-4 взорвался и фраг мне засчитался
Хмм. Англо-саксу стало стыдно. ;)
@@KaZaP Хрен знает,все-таки рассинхрон скорее всего,но он стоял,а сразу после выстрела вроде как на испуге рванул и башней стал крутить откуда прилетело,а потом взрыв,хотя я БК ему не задел
Разве есть ещё карты ,кроме Северска 13 и зимнего Северска 13 ? сегодня 8 (восемь раз) подряд откатал ,причём 6 раз с одной стороны🤣🤣🤣
Ужасная мапа. ;))
К карпатам синаю карелии претензия не в том что карта плохая, а в том что она вконец прям вконец почти выучена
Хмм. Так это ж хорошо.! ;))
Александр прикрепи ссылку на прицел такой.
В сообщесте есть ссылка на пак.
@@KaZaP я далек от этих всех сообществ.😉это где именно
Я бы всю жизнь бы играл на карте ''Морской Терминал''
Привет! Скажи пожалуйста где можно найти прицел как у тебя?
Прива. В сообществе у себя выкладывал.
@@KaZaP нашел, спасибо большое ;3
Здравствуйте) Александр. вот у меня такой вопрос, какая у вас мышка? устал мыши менять где то. через год даблглик (
P.S
Бес как беременная баба. всё не так всё не этак( в 2016 году играли с ним в армату на стриме. было весило, но это было давно и неправда)). сейчас подписоты много и так сойдёт. пипол хавает(((.
Прива. У меня обычная HP оптическая (hp 674316-001). Стянул с работы - потому как там такая же и я к ней привык.=))
Мудацкие рикошеты БОПСов, Непробития в местах где они должны быть, или даже пробития с парой осколков от силы, такое чуство будто чувство будто то-ли РПУ, то-ли удача классная у меня. Вообщем как-то так
Можешь дать ссылку на кастомную прицельную сетку как у тебя?
В сообществе есть.=)
По такой же логике оцениваю карты. А именно возможность играть на любом типе техники. Кстати я как раз из летунов, так вот ради мести бомбить чувака не выгодно, т.к. у него точно есть очки на истребитель. Бывает только когда больше никого не нахожу на карте
Значит ты хороший летун. Тот кто скидывает бимбу на группу танков, а не упарывается на одного с пятитонкой. Просто упорантов-суицидников тьма. И они как раз портят впечатление обо всех имхо.
@@KaZaP против совка так и надо делать, ты чего, лол. Как ты будешь кв-1э убивать? или су-122? Дай мне тигр на 4.3 и я с тобой согласен. Нет-я буду пикировать с 2.5 тонны на КаломВоняЭ и буду разбиваться и мстить. Это база, и ни слова кста про совков, хотя ты норм вещи говоришь
Господи... Я уж думал, это у меня в ноутбуке со звуком проблемы.
Аж от сердца отлегло.
Реально мутят со звуком. До не слышно двигатели, то звук попадания по тебе не слышно, то выстрелов. Кошмар.
А про Швецию всё правда!
Буквально заехал на точку, уничтожил троих врагов, как сзади меня стоит самоходка и лёгкий танк. Ну, концовка всего этого понятна.
Кнопочка "выйти в ангар".
P.S
Насчёт ломов...
Довелось побывать в военном госпитале, сразу после начала СВО (я конкретно не воевал, но положили меня туда благодаря родственнику, так как врачи там проверенные и действительно хорошие).
Ну и так вот, в соседней палате лежал танкист. Его танк пробило ломиком Т-64 в борт, снаряд попал между боевым отделением и мто, чудом прошёл выше карусели.
Первое, весь экипаж был небоеспособен в течение нескольких секунд (говоря русскии благим- сидели в абуе).
Второе, паренька этого (командир танка) поразило осколками так, что всё его тело было изранено. Всё, танкист небоеспособен!!!! Лом пролетел рядом с ним, вызвав кинетический удар и последующую контузию!!! Да и осколки сделали своё дело!!!
В вар тандере же прямое попадание лома в борт вызывает лишь лёгкий жёлтый испуг и мокрые штанишки у членов экипажа 😊.
P.P.S
Предвижу коменты от недовольных слоёв населения по типу: "Жаль не сдох" и всё в этом роде.
Ваши речи вам на плечи.
Го про fcm 36
вот ограничили позиции на картах
пример
джунгли
с одного респа можно проехать и растрелмвать точку с и проезды
со второго (раньше была высота где можно было таких контрить, а затем на точку съехать)
так вот с респа уехать нельзя
на центральных проездах -дорогах нас ждут
а на боковом проезде
есть хомик за каторым идеально закрепляются поджиматели
при этом точка с простреливается вообще откуда угодно
итог от стороны спавна зависит % успеха победы одной из команд....
такими темпами карты станут коридорным - тип локаций в играх "метроидвания"
type 74
не убивается в борт на дистанции до 700 метров
подкалибером с поддоном от т54-ки
на камере поподаний: снаряд попал снаряд\модель исезает
краный шарик - отображения типо осколка попавшего в борт....
дважды за бой такая ситуация
и уже не первая впринципе....
ещ стабильные странности
на бмп2 стреляя топовой лентой по turm 3
нет регистрации урона первые 2 секунды
нечто похожее происхдит и при стрельбе по type87...
при этом стрельба по другой технике не сопровождается таким #.632189*?;1
Был когда то давно интересный Ютабер, который с 2015-го года открыто и не боясь освещал все проблемы в ТунДР04КЕ. Улитки его безжалостно и безпощадно за страйкали, и я понимаю почему. В его видосянах было много шизо-теорий и воды.
Но сейчас я понимаю - он был прав во всём!
- он показал, и наглядно доказал существование системы РПУ, которая за игрока решает; победа или поражение, пробъëт или не пробъëт, будет урон при пробитии или не будет, испарится твой снаряд/ПТУР или не испарится?
- освешал проблему 4итерастов.
- бугуртил на новые (на момент 2016-2017 годов) карты, которые местами были дизбалансны и не играбельны (релиз мапы - Поля Нормандии).
- освещал проблему подкаменного кустового геймплея.
- бомбил с не прекрытых респов и инвула наземной техники для лëтки.
- ну и всякое разное по мелочам.
Сейчас можно с трудойм найти перезаливы его видосянов, но из 170+ видео в лучшем случае сохранилось не больше 8-ми (на момент 2019-го года, сейчас чую их ещё меньше).
И вот критическая масса проблем наконец достигла своего предела, что большая часть всех этих проблем всё чаще и чаще начинают освещать все кому не лень, и кому не наплевать на эту игру.
Скажи ник этого чудесного человека.? Хочу поглядеть. Или ссыль если не сложно скинь плз.
@@KaZaP если бы помнил, сразу бы написал.
Поискал полтора часа перезаливы, ничего не нашëл 😞
алконафтер что ли?
@@daprindie нет.
отомстюны на самом деле, достали всех, тут даже дело не в самой мести, а в том, что взяв самолет, он не будет сбивать падающую точку или помогать союзникам, ему пофиг, он будет искать того, кто его обидел)
У самого чуть ли не каждый бой случаются всякие непробилы и рикошеты в абсолютно бредовых ситациях, тем более против всяких игорьков 10-30 уровней с 0.2-0.6 кд, но увидев что творится в нарезке - тут даже я бы не выдержал. Не представляю как ты все это терпишь. Ментального тебе здоровья.
Насчет карт в большинстве доводов согласен, особенно на огромных картах и лабиринтах по типу Швеции и болота на Вьетнаме. Хоть и есть всякие объезды и выигрышные позиции, зная которые, можно набивать спокойно по 4-6 фрагов за бой, но это не отменяет того, что ты один должен мониторить всю карту площадью в 16 кв. километров. Сколько раз уже на форуме делали предложения по найму картодела, что играет в эту игру, а не просто зарисовывает красивые карты, но разработчикам как всегда до одного места.
Справедливости ради стоит отметить, что автор хоть и прав в большинстве случаев, но позиции и проезды выбирает крайне сомнительные, где легко можно откиснуть и фрагов много не набьешь. Да и танки тоже эффективностью не славятся, по типу того же Руиката 1Д, Объекта 435 и СТБ-1, у которых давно урон ломов и подкалиберов сильно занижен, не говоря о механике разрушения снаряда.
Если кто-то усомнится в том, что я мимокрокодил с низкой статистикой и бросаю слова на ветер, вот мой ник в игре - SuBject
На вьетнаме я когда играл обычно слева (справа -если респ верхний) всю карту объезжал и в спины накидывал. На швеции тоже можно начать с набережной. И дальше к респу. Но в посл время я их скипаю.
А на счëт танков - кто ж тогда обзоры на них делать будет.? ;))) На имбах то все могут. ;))
Руикет отличная тачанка набить на вылет на джилинксе или хорьке. Для этой роли он отлично подходит, а больше от него ничего и не надо, ну разве что теплак получше.
@@overlife839 благодаря подвижности на MTTD и 105-м с их DM33 очень приятно набивать ядерки, объезжая по краю карты или на какие-нибудь горки недалеко от точек в начале боя. У таких танков главное - ломать тайминги и играть от эффекта неожиданности, иначе быстро сливаются. А с убогим уроном на 1Д хочется только удалить игру.
Как обычно контент любо дорого посмотреть. Я ОЧЕНЬ обижаюсь на тех, на ком не прошел урон....
Европейскую провинцию с Восточной Европой не путай)
Провинция - огромная тошнильная фигня, где респ одной из команд у точки С простреливается только так
Да и к Восточной Европе есть вопросы, а именно к "заречью" с холмов за городом можно простреливать респы, на лоу рангах почти безнаказанно, ибо тебя там даже не ждут
За Швецию асуждаю, я на ней свою первую и единственную ядерку набил))
По структуре она на самом деле довольно простая, да и к технике любой лояльна: увны не нужны, от лётки прятаться легко, есть улицы различных форм, есть открытые пространства, внезапно даже небольшим холмам место нашлось, на ней нормально себя чувствуют и тяжи и лт, да даже самоходки
На хай рангах она уже хуже играется, хотя может и не хуже, а просто по другому, но я как-то особо к этому привыкнуть не могу
Поля Польши и Нормандии я бы в один ряд ставить не стал, разные весовые (размерные) категории, польские исключительно на высоких рангах "нормально" играются, на средних если закинет - проще ливнуть
О, OF-40/2 - увожение
Касаемо "анти-кемперской" системы это вообще такой сюр
Сделать так чтобы спавны не простреливались с середины, а порой и другой половины карты: нет нет нет
Очередные костыли, которые с одной стороны проблему решают, а с другой... даже не знаю как словами описать, в общем ломают игру, ибо то что тебя засветит для целой кучи противников, которых ты умудрился объехать и прочие приколы иначе не назовёшь - это завсегда
накакал, лол. Швеция помойка, а не карта. Набил на совке? Увидимся на лоу рангах, я с удовольствием торпедну на хеночке с 2.5 тонны, тебе понравится
Не знаю может кто и писал уже об этом, но обиженки не всегда неправы. Ну на мой субъективный взгляд. Типа когда тебя почти на респе три крысы с гор на японии например мочат, заштурмить их на самолете - святое дело. Или когда ты не пробиваешь по несколько раз в очевидное место, которое на анализе защищенности зеленое и гарантироанно дает смерть, а тебя этот шкет ваншотит в ответ кумулем вообще непонятно как - тут тоже за несправедливость вполне честно я считаю втащить нубу. Ну а по поводу карт - тут что кому нравится, но прострелов с респа на респ и прострелов с одной точки всец карты быть не должно - это абсолютный дисбаланс по отношению к тяжам и ст. Автору удачи!😊
Насколько я понимаю, об 120 в бк в башне стрелять нет смысла, у него там балванки, а вот пороховые заряды в корпусе
Только в итоге взорвалось бк в башне. Просто hp было у бк много.
@@KaZaP Ну так не логично как-то, как обычная балванка может бахнуть? А говорят игра про реализм...
@@taanjswar Это игра про цирк. ;)
Все по полочкам разложил, а самое главное как оно есть в игре ❤🎉😅?. И да рпу в рот тандере не существует.
Самая лучшая карта - это отсутствие РПУ)
Хых, забавно, как на 10:50 визуально попадание пришлось ровно под башню (над 3 катком), но игра зарегала в топливный бак (над вторым катком) Так и живём =))))
Что за музыка на фоне?
Queen
Спс мне кстати теперь 16 лет🙂
Я новичок, пришедший с картошки, докачался до первых тигров. Если бы не самолеты, которым нельзя ничего сделать, и не ломания моего ствола с первого же снаряда врага, мой кд был бы в полтора раза выше. Я играю агрессивно-аккуратно, воюю на первой линии и часто с несколькими врагами одновременно. Ну и когда убиваешь первого и занимаешься вторым, первый берет самолет и просто скидывает на тебя 2 фаб-1000. Как и куда успеть убежать, честно, не знаю.
Дак вот и я не знаю. ;)) Это миф, что можно сразу куда то переехать. Особенно на тяже.
Купи зенитку. У немцев есть оствинд 2, который в соло может небо закрыть, потому что разрабы не додумались сделать ему перегрев
А, и скинуть фаб-100 чтоб убило ещё надо уметь
@@sas6210 Дружище. Я понимаю чем сбивать летунов. Имхо это лучше даже делать истребителем а не зениткой. Вопрос то в другом. Я в бою на танке успеваю побыть одну минуту. Потом зенитка/самолëт. Следующая катка - опять минута на танке потом зенитка/самолëт. И так раз пять подряд например. Вопрос. А как мне поиграть на танке.? Брать его к концу катки - так фрагов уже особо нет. Выходит на танк только минута боя. Это как то.. Ммм. Маловато будет. ;)))
@@sas6210 не могу попадать с него, да и не отменяет это того факта, что все равно самолетами бьют меня на танке
Что дядя Саша думает о безумной эффективности советов после смещения техники на 8.0?Я лично уже не могу терпеть ис-3/6 из которых состроит почти вся вражеская команда , и я на 6.7 США не могу им вообще ничего сделать/
Техника 7.3 и 7.7 зато часто стала играть в топе, пользуйся
@@Kohegka Спасибо за совет! Ведь я явно просто так играю именно на 6.7 да?Мне не понравился 7.3 у амеров,в стоке это анрил, а голды на скип петушителей , ремки и нормальных снарядов (хотя-бы каморных)тупо нет. Вот я и люблю 6.7 , вернее любил/
Я про это в ролике про т32 говорил. Нужно терпеть, страдать и убегать. ;)) Ну, в борта иногда норм заходит. А так хз. На крайняк если видишь советов + ты не в топе - скипай. Надо будет на т92 погонять. Он вроде должен исянов пробивать.
@@KaZaP Я его честно даже из стока не вывел, когда в первый свой бой я три раза не смог пробить пантеру в борт потому-что "снаряд разрушился" я понял что с ним мне не по пути
Согласны/несогласны
Ну 1) месть обусловлена чсв. (не каналом) то есть если МЕНЯ вынесли, то это опасный челик. А если открытая рубка, то грех не насовать, да и искать не надо. А если это сделала крыса, а никто не знает о ней, то это очень опасный чел, который может заруинить 5 человек.
2) а есть ли карты из тундры, на которых отмечены прострелы и необходимые к ним увн?
Ну, прямо что бы отмечены - не видел. Нов принципе смотря какого то более менее рукастого стримера - их не сложно запомнтить. Они едут туда по дефолту.
совместные бои и превлекли к этой игре
только вот все отталкивает и отталкивают патчи
решения и механики игры....
я уже полгода назад
подумывал о переходе
на что-то похожее "ил2 штурмовик"
или еще что
в чем смыл онлайн соревнования
где от тебя зависит ничего (вспоминем когда умирали сервера и мы даже не могли в бой отправитсья)
Слушай сделай уже гайды по картам, раз разбираешься где на них и как, просмотры по-любому будут в космосе)
сейчас у игры проблемы:
пьяный картодел
лентяй ответственный за дорамотку механик
не внимательный дизайнер локаций отвечающий за оптимизированность декораций
и МАРКЕТИНГ игры
(рпу-андом, и др)
Ты попробуй ХМ-803, рандом БОПСиков там интересный
Давно понятно что звуком загоняют типа в баланс. Одни танки ревут как Х знает что, другие могут сзади подъехать и снять с тебя гусли,но ты этого не услышишь. Звук максимально мерзкий в игре, как сами звуки взрывов, так и позиционирование.
Ты не понимаешь, у врага снаряд не разрушается и снаряд пробивающий тебя создают достаточно осколков чтобы тебя ваншотнуть а тебе просто не везет.
Блин. Надо в церковь сходить. Сглазили меня хлебушки похоже. ;)))
Все правильно сказал. Рпу последнее время совсем обнаглел
О, лять, я тут выкачивая спрута, пожелал крепкой потенции мужчинам разработчиков, чтоб они им дымоход в кровь разнесли. Как кумулятивный снаряд может не пробить ТАМ? Или в борт зайти без урона? Разрабы вообще в курсе что кумулятивная струя помимо тонкой дырочки ещё и перепад давления очень сильный создаёт?
Это типа если люки открыты и до них снаружи волна достала.=)) Но тундра это не симулятор. Это... Ну, на этих бр это цирк.=))
@@KaZaP Смотрел тут выпуск с уралвагозавода, так вот там их научный редактор Сергей Устьянцев говорил, что экипаж выводит из строя не сама струя, а тот резкий перепад давлений, который она устраивает. Ведь по сути, если возле тебя взорвётся автомобильное колесо - тебя ничем не заденет(не факт) , но ты минут на пять уйдёшь в небытие от контузии.
@@SHURIMAN Ну, насколько я знаю, у кумыса "струя" - это выражение образное. Кумыс при столкновении с бронëй создаëт дичайшее узконаправленное давление. Которое проламывает броню (раскаляя при этом так же как кинетика). Соответственно - оплавленные осколки, сама "струя", и нееемножечко фугасного воздействия создают поражающий эффект. При этом при взрыве (приложении давления к определëнной точке) создаëтся ещë и "рассеянный" взрыв. И вот волна от него как раз может "затечь" в открытые люки и создать резкий перепад давления приводящий к: от контузии до смерти. Если люки закрыты - то затекания не будет и поражения давлением будут минимальны. По сути только у точки пробития. Уот как то так я это для себя понимаю. ;))
Ты совершенно неправильно используешь термин мстюн - мстюн это тот, кто с бомбой напрямую врезался в тебя, как камикадзе, даже не пытаясь выйти из атаки.
Самолет и так нельзя взять с нулем фрагов, а на эффективный пресет подвесов порой и с 2 нельзя.
Любой летчик, особенно на топтире, будет выбирать цели исходя из их известного расположения. То есть кемперы, позиции которых все знают, активные захваты точек, и тот, кто их убил. Почему тогда использовать звук танков использовать можно, а информацию о местоположении противника нет.
Возьми лучше сам самолёт и повырезай кемперов и своего обидчика.
Я его на танке вырежу. Или на зенитке.=)) Это гораздо более сладко как по мне.
@@KaZaP некоторые позиции на наземке не получится достать, как например скала на эль-аламейне, если конечно там не овощ сидит
@@sas6210 Так в том то и интерес.!=) Я когда то 1000 лет назад в дельта форс играл. И самый каеф был бобраться до кемпера и перерезать ему глотку ножом. Это было и наслаждение и унижение кемпера одновременно.
Сам использую самолёты в сетапе, но я никогда не бомбил своего убийцу, даже если у меня горела жопа от очередного непробила по 15-му уровню. Единственное исключение для меня- крысы на крысинных позициях, особенно на тяжах (это вообще верх идиотизма стоять на каком-нибудь ктх на спавне за камушком и «фармить статку»), хотя и то редко я таким занимаюсь и уж точно быть упорантом-камикадзе не хочется
Да и мстюна с зенитки или на самолёте сбить никогда не жалко )
Приветствую уважаемый! Кто такой король хлебушек?
БесПолезный. ;)))
А если встретить обиженного кемпера?! 😂
Их редко обижают.;)
Мне за 10к боёв столько не "везло" сколько тебе за это видео...
от ютуб, удалил мой длиннющий коммент...
ладно, будет вкратце - меня печалит, что режим, который является фишкой этой игры, ее отличительной чертой забаланшен хуже, чем АБ - там хотя-бы 2-3 фрага нужно набить, чтобы была возможность взять самолет с средством, способным убить танк ( что мешает добавить подобную схему в РБ - я не знаю (подобную, а не такую же))
я аркадник, у меня эта проблема решена не полностью, но намного легче, чем в рб, хотя, с последнем патчам это чутка сломали (чтобы противник показался, теперь нужно чуть ли не навестись на него, мдэ, а топ 5 любимых это Пепельная река, Рейн, Карпаты, порт Новороссийска иииии Северогорск (или как там его) в последнее время нравится, да и ядерку на Короле на нем набил), а еще важное примечание - в АБ нет больших версий карт, поэтому даже поля Польши играются нормально, потому что город небольшой, а все кемперы на другой стороне озера подсвечиваются или бомбятся леткой (причем, специально, и это удивительно)
Я смирился давно , пусть играет каждый так , как хочет , но единственное , меня недавно убил чел , который заезжал на гору Карпатскую у своей респы , оттуда накидывал , вот его маму я в кино водил , ибо это место по идее должно быть перекрыто. а к остальным вопросов нет.
на эту позицию бы киллзону, убивающую моментально...
Кстати да. Меня тоже так замочили пару раз. Странно, что улитка это не фиксит.
@@KaZaP этой позиции уже месяца 2 , если не больше
@@teshli гораздо-гораздо больше.
Игра поощряет хлебушков, и при этом же наказывает игроков выше среднего
Приятно познакомится. Вчера случайно это видео подкинул Ютуб. Рандом по ютубовски. Со сказанным согласен на 70-80%.
Балаган устроенный с картами сделал игру душной. Я аркадник, играю ради удовольствия, реакция и скил посредственные, все что выше IV ранга получается играть только с флангов и с расстояния. И тут карты начали резать, рандом сплошные городские или коридорные карты. Для меня WT становится неиграбельным.
На форуме есть тема про годосовалку и бан карт. Зайдите плиз, поддержите, пусть каждый играет там где хочет и как хочет.🎉🎉🎉
Большие карты нужны, особенно на топовых рангах. Ибо теряется смысл всех этих лазерных дальномеров, тпв и прочих дронов. Да и без них на 8.0 уже можно гвозди забивать с километра если монитор позволит разглядеть пиксель башни. Опять же большая карта дает возможности маневра легкими танками , иначе, что им делать, если тт с другого конца карты их выщелкивает. Но большие карты хуже проработаны это да. По поводу авиации с нулем фрагов самолет не взять ну это ж база. Да и опять же если шевелить кормой в рб еще надо найти ентого самого, которому мстить. На авиации напрягает скорее опытный игрок, который занял на лт точку, слился и выйдя на самолете закошмарил всю команду.
Ну, большие карты должны быть не поля полей и города городов имхо. Хотя хз. Но мне и на карпатах и на маленьком синае на топах норм. А на полях полей, песках песков красных, прадежах и прочем поносе плохо. Поэтому я их тупо скипаю. Пустьсами играют.
@@KaZaP согласен, есть карты где тоже играю скрипя зубами, но не сливаюсь. Это как-то предательство сокомандников что ли. Сильно напрягает такое: вышел в бой, смотришь, а пол команды уже в ангаре сидит с нулем фрагов, очков и одной смертью. Ставишь дымы, что б отъехали, перегруппировались - продолжают стоять, кого-то выцеливать. А потом все виноваты у них.
@@sceptik9861 Не. Когда выходишь на твоë место разве нового не находит?
@@KaZaP не знаю. Если даже находит, то время на поиск тратится и все равно в списке висит вроде. Буду честен иногда в боях с половиной сбежавшей команды натыкаюсь на таких же упоротых как я. И даже сливной бой приятно играть. Но чаще по разу слились и в ангар.
швеция подсветка с середины карты... комунизмом отдает...
Надо сделать так что бы вылететь можно было только черзез 2-3 минуты после смерти, тогда обстановка резко изменится и мстить будет некому + мотивация выйти сразу на наземке
Да - тоже норм идея. По крайней мере за 3-5 минут можно успеть переехать. А за 1-2 минуты не всегда. Противники то на земле тоже есть.
Только при условии времени боя час, а не 20мин, и очков команды раза в 3-4 больше
Ну да, что б челы на летке успевали к бою исключительно под его конец
@@gerkadas Почему под конец.? Обычно меня бомбят на второй минуте после начала боя. То есть обиженко прилетает через минуту после смерти где то. Тут до конца боя ооочень далеко.
@@KaZaP т.е. По твоей логике все кто юзает авиацию - обиженки.
А что делать игрокам которые сначала на танке катаются, раздают минут 10-15, а уже потом берут самолёт (и то, чаще просто выйти, так или иначе бой уже очевидно заканчивается)?
11:00 они нарисовали гриб офигеть
Чо употребляют - то и рисуют. ;)))
А если так то как определить шо это ти меня убил? Я кого вижу того и бомблю. А тут мало того шо тигра может ФАБ-1000 и скушать как мороженку, так ещё и инвул)
Ну так по килкаму же видно откуда и что за танк. А в логе боя ещë и ник. Кидаешь на того кого предполагаешь. А если оказывается тот что нужно мстюн кончает. ;)
@@KaZaP в воздухе всё происходит быстро и цель определяется по принципу "это танк" в большинстве случаев, особенно если параллельно идёт воздушный бой.
Обидно что так мстят, но ничего и не поделать по сути
Это политика улитки, старые игроки для них отработанный материал и они такими мерзoтными манипуляциями хотят чтобы они ушли из игры.
Чёт после того как я узнал что у MARS 15 нет стаба желание на нём поиграть исчезло, да и устал я немного от игры + нужно ноутбук почистить
А я на нëм ядерку набил прикинь. ;)) На стоковом с кумулями. ;))11 фрагов+9 помощей помоему.
@@KaZaP ну ядерку и на Штурмтигре с 40 секундами перезарядки умудрились набить, но то что ты на стоковых кумулятивах набил это мощно
@@alexs7590 Да, ядерка в тундре это скорее удача, чем умение. Но повезло мне тогда видать знатно. ;))
Александр, приветствую тебя.)
Я уже у кого то поддерживал тему абсурдности в тундре и на твоей странице то же выскажу свое отношение: прострел респы хуй знает откуда - это не снайперы козлы - это разрабы сволочи.
Бардак на респе в начале игры, если взгляд со стороны, то это не начало танковых боев, а игра sexтанчики.
Коробки и прутики - едешь на танке крушиш стены, цистерны и прочую херню и вдруг: стоять блядь! Ты зацепился за коробку, проволоку.(
Время бросать камни, время собирать камни - так же как с коробками и проволокой.
И еще меня очень бесит - ствол скользящий через стены и деревья - где на хуй реалистичность о которой так долго говорили создатели игры.
Про снаряды пустышки уже много говорилось - согласен, хуйня полная.
Извиняюсь, за ненормативную лексику - накипело.
И еще, Александр, спасибо тебе за интересные видео.)