Обзор X Beyond the Frontier классический космосим | гайд на космический симулятор | во что поиграть

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 32

  • @Terashi2
    @Terashi2 3 місяці тому +4

    Я когда будучи школьником, купил диск с Х3 то не стал играть,потому что усе слишком медленно. Я просто не знал про СУВ...

  • @StarNavigatorfromandto
    @StarNavigatorfromandto Рік тому +4

    Самая первая игра, которая привела меня в космос. Как же давно это было то!

  • @hubakis
    @hubakis Рік тому +9

    ну вообще то первым масштабным космосимом была Элита в которую мы рубились сутками в общаге

  • @ivankorotkov2563
    @ivankorotkov2563 15 днів тому

    Я для себя нашел полубагоюзный способ быстрого старта. Использовать или нет - ваше дело, но делюсь.
    В самом начале игры есть транспорт, который везет груз микрочипов откуда-то с юга на станцию в стартовом секторе (в версии из стима у меня 100%). Если долго проходить туториал и разговаривать в диалогах, то есть шанс его пропустить, так что лучше скипнуть туториал и диалоги, если уже играли. В принципе потом тоже можно пиратить дорогие транспортники, но зачем терять время.
    Как получаем управление - летим в док, продаем щит и покупаем ускоритель времени и один-два лазера (сколько есть денег).
    На торговой станции вроде можно посмотреть список кораблей и увидеть в каком секторе находится транспорт, который послали за микрочипами.
    Потом летим через южные врата и ищем / ждем там транспорт, который возвращается на станцию в стартовый сектор, он будет с микрочипами. Атакуем его и после уничтожения из него вываливается 2-3 микрочипа, подбираем их. Лазеры слабые, поэтому пилить его придется долго.
    Рейтинг у Телади немного пострадает, но за один корабль - совсем немного. Важно пиратить не в стартовом секторе, где расположена база этого транспортника. Иначе станция станет к нам враждебна, запретит посадку и вышлет подмогу.
    Микрочипы продаем на станции по 7 тысяч, а это уже 14 тысяч, что является стартовым капиталом на первую базу.
    Покупаем энергостанцию и ставим ее в стартовом секторе поближе к южным вратам (чтобы не далеко летать за кристалами). Далее ставим минимальную цену на батарейки в 6 кредитов, ждем рядом со станцией (можно сбегать за кристалами на следующую партию), а когда видим транспортник, летящий на нашу станцию, обгоняем его и задираем максимальную цену в 36. Получаем 36к за 1000 батареек, потому что игра решает где будет брать в момент вылета корабля и даже если к прилету цена изменилась, товар все-равно купят. На деньги берем апгрейды, новые базы и при желании повторяем.

    • @Artaal
      @Artaal  2 дні тому +1

      Жеееесть... Ты крутой. Про тонкость механики определения места закупки у ботов не знал, что можно цену во время их полета поменять... Спасибо огромное за столь развернутый и полезный коммент. Вот на таких фанатах серия и держится. Ядро аудитории.

  • @ДенисПономарев-в5ц

    круто, прям гайд полноценный!)

  • @-.MICHAEL.-
    @-.MICHAEL.- 5 місяців тому

    X Beyond и X Rebirth навсегда в моём сердце, лучшие космические приватирки, в которые я играл.
    Остальная серия меня не так привлекала, как эти две игры.
    Вот бы ремастер на X:BTF увидеть.

    • @Terashi2
      @Terashi2 3 місяці тому

      Вау, встретил кого-то, кто полюбил rebirth😂 Наверное потому,что там тоже нельзя менять корабли,как в первой части.

  • @unknownuser7318
    @unknownuser7318 9 місяців тому +1

    Мой первый космосим. Корабль тут хоть и нельзя поменять, но с максимальным апгрейдом, он становится очень крутым, можно авианосцы на таран выносить, после этого казалось что в других космосимах того же времени какие-то плохие корабли подсовывают, которые и при максимальных улучшениях ни на что не способны. Но любимая часть Х2, там и сюжет есть, и экономика удобнее и можно полетать на капшипах, и кокпиты, и захват. И при этом это чистый космосим, т.е. летаем на звездолетах и все, без всяких там ног и т.д. Х3 во многом продолжает Х2. По мне Х2 и Х3 лучшее что вообще было.

  • @DragonsLord76
    @DragonsLord76 Рік тому +2

    На сколько я помню, в игре есть баг с мультиплицированием объектов. Там надо выкидывать добро из трюма в космос, находясь в определённом меню. И потом собираешь в два раза больше. Так можно размножать, хоть шершни. В виду чего тратить время на установку своих производственных цепочек нет необходимости. Нагенерил себе денег, накупил всего, и в бой - фаниться.

    • @Artaal
      @Artaal  Рік тому

      Интересно) спасибо

    • @ArzantiX
      @ArzantiX 9 місяців тому

      Багоюз убивает интерес к игре

    • @ArzantiX
      @ArzantiX 9 місяців тому

      @@Artaalне интересно как раз

  • @findaries8589
    @findaries8589 14 днів тому +1

    Ни одна серия Иксов не сравнится с Frontier Elite 2 (1993) и First encounters Elite 3 (1995) годов....:)
    Иксам даже до самой первой Elite 1984 года далеко...
    Да и самый слабый калькулятор эти игры потянет...
    Ничего против икс не имею, но если это космос, то это должен быть именно космос, а не три квадрата, по которым можно перемещаться...
    Во фронтире был целый Млечный путь, при том что игра вышла раньше иксов..Да и физика во фронтирах куда круче...:)

  • @АлександрФролов-е8у
    @АлександрФролов-е8у 11 місяців тому +3

    Родоначальником космосимов являются на игры серии X а игры серии ELITE. При всех достоинствах вселенной X ей, все же, до ELITE далековато. Например в ELITE можно посадить корабль на планету а X нет, в ELITE реальная звездная карта в X выдуманная. Торговля в ELITE можно планировать торговые маршруты по всей галактике так как многие товары продаются и покупаются разными расами, цены более динамичны чем в X. В серии Х товары можно продавать и покупать только в приделах одной расы и это огромный минус. Например Мясо Аргну можно купить/продать только в аргонских секторах, цены менее динамичны и тог в основном в минус. Информации о ценах на других планетах расы нет.

  • @MrDunkanIdaho
    @MrDunkanIdaho Рік тому +6

    ну да, пошли мы нахер, пилоты элиты со спектрума и еэсок (на 8086 процессорах), первой игрой-космосимом, оказывается, X был

    • @Artaal
      @Artaal  11 місяців тому

      Небольшая доля кликбейтности должна же присутствовать в заголовке на превью

  • @eduardmart1237
    @eduardmart1237 5 місяців тому

    Приятный обзор.

  • @originalbiketricks
    @originalbiketricks 9 місяців тому +1

    сука, почему я не видел эту игру в детстве? С 2001 года у меня был интернет, постоянно искал игры по рынкам, жил в москве. И как оно прошло мимо меня?

  • @Azavar_Kul
    @Azavar_Kul 11 місяців тому +5

    какой нафиг отец космосимов? это внебрачный сын скорее, Elite и далее, где есть и Elite Frontier, это и есть отэц )

    • @try-gen
      @try-gen 6 місяців тому

      А скажи, а есть какая то игра про космос которая вышла ещё раньше чем эта, например, в середине 90х может? Посоветуй какую нибудь если есть такая?

    • @sunduc2846
      @sunduc2846 5 місяців тому

      @@try-gen тебе уже написали elite вышла в 84

    • @findaries8589
      @findaries8589 14 днів тому

      @@try-gen Первая Элита вышла в 1984 году, а до неё была Spasim 1974 года, она вроде бы многопользовательская была....

  • @dirliht
    @dirliht Рік тому +2

    хмм это говорит если человек узнает какие были на тот момент косомсимов то боюсь у него может поехать крыша так как их было аналогически не мало от разных разработчиков

    • @Artaal
      @Artaal  Рік тому

      Пожалуйста приведи примеры, очень интересно, мб и на них посмотрю

    • @Artaal
      @Artaal  Рік тому

      Я ток фрилансер знаю

    • @dirliht
      @dirliht Рік тому +1

      @@Artaal Tachyon: The Fringe,Space Force: Rogue Universe,Bang! Gunship Elite,Battlecruiser 3000AD,Universal Combat-к стате прорадитель у кго взяли идеии на старфилд и старт ситезен

  • @try-gen
    @try-gen 6 місяців тому

    Скажите, кто знает, а здесь открытый мир? Тоесть, можно полететь в космосе куда захочется? И насколько большая здесь карта?

    • @Artaal
      @Artaal  6 місяців тому

      Все секторы открыты с самого начала игры. Но сектор представляет собой квадратную локацию с от 1 до 4 вратами и станциями и астероидами внутри

    • @Artaal
      @Artaal  6 місяців тому

      За врата можно лететь бесконечно, но смысла в этом нет. Там нет контента. Просто пустота. Исключение составляют только пиратские станции, которые всегда немного за вратами

    • @try-gen
      @try-gen 6 місяців тому

      @@Artaal А что за врата? Я просто не знаком ещё с этой игрой, поэтому могу не знать. Врата это край карты типо, или не совсем?

    • @eduardmart1237
      @eduardmart1237 5 місяців тому

      ​@@try-gen Типа переход на другую локацию