Я для себя нашел полубагоюзный способ быстрого старта. Использовать или нет - ваше дело, но делюсь. В самом начале игры есть транспорт, который везет груз микрочипов откуда-то с юга на станцию в стартовом секторе (в версии из стима у меня 100%). Если долго проходить туториал и разговаривать в диалогах, то есть шанс его пропустить, так что лучше скипнуть туториал и диалоги, если уже играли. В принципе потом тоже можно пиратить дорогие транспортники, но зачем терять время. Как получаем управление - летим в док, продаем щит и покупаем ускоритель времени и один-два лазера (сколько есть денег). На торговой станции вроде можно посмотреть список кораблей и увидеть в каком секторе находится транспорт, который послали за микрочипами. Потом летим через южные врата и ищем / ждем там транспорт, который возвращается на станцию в стартовый сектор, он будет с микрочипами. Атакуем его и после уничтожения из него вываливается 2-3 микрочипа, подбираем их. Лазеры слабые, поэтому пилить его придется долго. Рейтинг у Телади немного пострадает, но за один корабль - совсем немного. Важно пиратить не в стартовом секторе, где расположена база этого транспортника. Иначе станция станет к нам враждебна, запретит посадку и вышлет подмогу. Микрочипы продаем на станции по 7 тысяч, а это уже 14 тысяч, что является стартовым капиталом на первую базу. Покупаем энергостанцию и ставим ее в стартовом секторе поближе к южным вратам (чтобы не далеко летать за кристалами). Далее ставим минимальную цену на батарейки в 6 кредитов, ждем рядом со станцией (можно сбегать за кристалами на следующую партию), а когда видим транспортник, летящий на нашу станцию, обгоняем его и задираем максимальную цену в 36. Получаем 36к за 1000 батареек, потому что игра решает где будет брать в момент вылета корабля и даже если к прилету цена изменилась, товар все-равно купят. На деньги берем апгрейды, новые базы и при желании повторяем.
Жеееесть... Ты крутой. Про тонкость механики определения места закупки у ботов не знал, что можно цену во время их полета поменять... Спасибо огромное за столь развернутый и полезный коммент. Вот на таких фанатах серия и держится. Ядро аудитории.
X Beyond и X Rebirth навсегда в моём сердце, лучшие космические приватирки, в которые я играл. Остальная серия меня не так привлекала, как эти две игры. Вот бы ремастер на X:BTF увидеть.
Мой первый космосим. Корабль тут хоть и нельзя поменять, но с максимальным апгрейдом, он становится очень крутым, можно авианосцы на таран выносить, после этого казалось что в других космосимах того же времени какие-то плохие корабли подсовывают, которые и при максимальных улучшениях ни на что не способны. Но любимая часть Х2, там и сюжет есть, и экономика удобнее и можно полетать на капшипах, и кокпиты, и захват. И при этом это чистый космосим, т.е. летаем на звездолетах и все, без всяких там ног и т.д. Х3 во многом продолжает Х2. По мне Х2 и Х3 лучшее что вообще было.
На сколько я помню, в игре есть баг с мультиплицированием объектов. Там надо выкидывать добро из трюма в космос, находясь в определённом меню. И потом собираешь в два раза больше. Так можно размножать, хоть шершни. В виду чего тратить время на установку своих производственных цепочек нет необходимости. Нагенерил себе денег, накупил всего, и в бой - фаниться.
Ни одна серия Иксов не сравнится с Frontier Elite 2 (1993) и First encounters Elite 3 (1995) годов....:) Иксам даже до самой первой Elite 1984 года далеко... Да и самый слабый калькулятор эти игры потянет... Ничего против икс не имею, но если это космос, то это должен быть именно космос, а не три квадрата, по которым можно перемещаться... Во фронтире был целый Млечный путь, при том что игра вышла раньше иксов..Да и физика во фронтирах куда круче...:)
Родоначальником космосимов являются на игры серии X а игры серии ELITE. При всех достоинствах вселенной X ей, все же, до ELITE далековато. Например в ELITE можно посадить корабль на планету а X нет, в ELITE реальная звездная карта в X выдуманная. Торговля в ELITE можно планировать торговые маршруты по всей галактике так как многие товары продаются и покупаются разными расами, цены более динамичны чем в X. В серии Х товары можно продавать и покупать только в приделах одной расы и это огромный минус. Например Мясо Аргну можно купить/продать только в аргонских секторах, цены менее динамичны и тог в основном в минус. Информации о ценах на других планетах расы нет.
хмм это говорит если человек узнает какие были на тот момент косомсимов то боюсь у него может поехать крыша так как их было аналогически не мало от разных разработчиков
@@Artaal Tachyon: The Fringe,Space Force: Rogue Universe,Bang! Gunship Elite,Battlecruiser 3000AD,Universal Combat-к стате прорадитель у кго взяли идеии на старфилд и старт ситезен
За врата можно лететь бесконечно, но смысла в этом нет. Там нет контента. Просто пустота. Исключение составляют только пиратские станции, которые всегда немного за вратами
Я когда будучи школьником, купил диск с Х3 то не стал играть,потому что усе слишком медленно. Я просто не знал про СУВ...
Самая первая игра, которая привела меня в космос. Как же давно это было то!
ну вообще то первым масштабным космосимом была Элита в которую мы рубились сутками в общаге
Я для себя нашел полубагоюзный способ быстрого старта. Использовать или нет - ваше дело, но делюсь.
В самом начале игры есть транспорт, который везет груз микрочипов откуда-то с юга на станцию в стартовом секторе (в версии из стима у меня 100%). Если долго проходить туториал и разговаривать в диалогах, то есть шанс его пропустить, так что лучше скипнуть туториал и диалоги, если уже играли. В принципе потом тоже можно пиратить дорогие транспортники, но зачем терять время.
Как получаем управление - летим в док, продаем щит и покупаем ускоритель времени и один-два лазера (сколько есть денег).
На торговой станции вроде можно посмотреть список кораблей и увидеть в каком секторе находится транспорт, который послали за микрочипами.
Потом летим через южные врата и ищем / ждем там транспорт, который возвращается на станцию в стартовый сектор, он будет с микрочипами. Атакуем его и после уничтожения из него вываливается 2-3 микрочипа, подбираем их. Лазеры слабые, поэтому пилить его придется долго.
Рейтинг у Телади немного пострадает, но за один корабль - совсем немного. Важно пиратить не в стартовом секторе, где расположена база этого транспортника. Иначе станция станет к нам враждебна, запретит посадку и вышлет подмогу.
Микрочипы продаем на станции по 7 тысяч, а это уже 14 тысяч, что является стартовым капиталом на первую базу.
Покупаем энергостанцию и ставим ее в стартовом секторе поближе к южным вратам (чтобы не далеко летать за кристалами). Далее ставим минимальную цену на батарейки в 6 кредитов, ждем рядом со станцией (можно сбегать за кристалами на следующую партию), а когда видим транспортник, летящий на нашу станцию, обгоняем его и задираем максимальную цену в 36. Получаем 36к за 1000 батареек, потому что игра решает где будет брать в момент вылета корабля и даже если к прилету цена изменилась, товар все-равно купят. На деньги берем апгрейды, новые базы и при желании повторяем.
Жеееесть... Ты крутой. Про тонкость механики определения места закупки у ботов не знал, что можно цену во время их полета поменять... Спасибо огромное за столь развернутый и полезный коммент. Вот на таких фанатах серия и держится. Ядро аудитории.
круто, прям гайд полноценный!)
X Beyond и X Rebirth навсегда в моём сердце, лучшие космические приватирки, в которые я играл.
Остальная серия меня не так привлекала, как эти две игры.
Вот бы ремастер на X:BTF увидеть.
Вау, встретил кого-то, кто полюбил rebirth😂 Наверное потому,что там тоже нельзя менять корабли,как в первой части.
Мой первый космосим. Корабль тут хоть и нельзя поменять, но с максимальным апгрейдом, он становится очень крутым, можно авианосцы на таран выносить, после этого казалось что в других космосимах того же времени какие-то плохие корабли подсовывают, которые и при максимальных улучшениях ни на что не способны. Но любимая часть Х2, там и сюжет есть, и экономика удобнее и можно полетать на капшипах, и кокпиты, и захват. И при этом это чистый космосим, т.е. летаем на звездолетах и все, без всяких там ног и т.д. Х3 во многом продолжает Х2. По мне Х2 и Х3 лучшее что вообще было.
На сколько я помню, в игре есть баг с мультиплицированием объектов. Там надо выкидывать добро из трюма в космос, находясь в определённом меню. И потом собираешь в два раза больше. Так можно размножать, хоть шершни. В виду чего тратить время на установку своих производственных цепочек нет необходимости. Нагенерил себе денег, накупил всего, и в бой - фаниться.
Интересно) спасибо
Багоюз убивает интерес к игре
@@Artaalне интересно как раз
Ни одна серия Иксов не сравнится с Frontier Elite 2 (1993) и First encounters Elite 3 (1995) годов....:)
Иксам даже до самой первой Elite 1984 года далеко...
Да и самый слабый калькулятор эти игры потянет...
Ничего против икс не имею, но если это космос, то это должен быть именно космос, а не три квадрата, по которым можно перемещаться...
Во фронтире был целый Млечный путь, при том что игра вышла раньше иксов..Да и физика во фронтирах куда круче...:)
Родоначальником космосимов являются на игры серии X а игры серии ELITE. При всех достоинствах вселенной X ей, все же, до ELITE далековато. Например в ELITE можно посадить корабль на планету а X нет, в ELITE реальная звездная карта в X выдуманная. Торговля в ELITE можно планировать торговые маршруты по всей галактике так как многие товары продаются и покупаются разными расами, цены более динамичны чем в X. В серии Х товары можно продавать и покупать только в приделах одной расы и это огромный минус. Например Мясо Аргну можно купить/продать только в аргонских секторах, цены менее динамичны и тог в основном в минус. Информации о ценах на других планетах расы нет.
ну да, пошли мы нахер, пилоты элиты со спектрума и еэсок (на 8086 процессорах), первой игрой-космосимом, оказывается, X был
Небольшая доля кликбейтности должна же присутствовать в заголовке на превью
Приятный обзор.
сука, почему я не видел эту игру в детстве? С 2001 года у меня был интернет, постоянно искал игры по рынкам, жил в москве. И как оно прошло мимо меня?
какой нафиг отец космосимов? это внебрачный сын скорее, Elite и далее, где есть и Elite Frontier, это и есть отэц )
А скажи, а есть какая то игра про космос которая вышла ещё раньше чем эта, например, в середине 90х может? Посоветуй какую нибудь если есть такая?
@@try-gen тебе уже написали elite вышла в 84
@@try-gen Первая Элита вышла в 1984 году, а до неё была Spasim 1974 года, она вроде бы многопользовательская была....
хмм это говорит если человек узнает какие были на тот момент косомсимов то боюсь у него может поехать крыша так как их было аналогически не мало от разных разработчиков
Пожалуйста приведи примеры, очень интересно, мб и на них посмотрю
Я ток фрилансер знаю
@@Artaal Tachyon: The Fringe,Space Force: Rogue Universe,Bang! Gunship Elite,Battlecruiser 3000AD,Universal Combat-к стате прорадитель у кго взяли идеии на старфилд и старт ситезен
Скажите, кто знает, а здесь открытый мир? Тоесть, можно полететь в космосе куда захочется? И насколько большая здесь карта?
Все секторы открыты с самого начала игры. Но сектор представляет собой квадратную локацию с от 1 до 4 вратами и станциями и астероидами внутри
За врата можно лететь бесконечно, но смысла в этом нет. Там нет контента. Просто пустота. Исключение составляют только пиратские станции, которые всегда немного за вратами
@@Artaal А что за врата? Я просто не знаком ещё с этой игрой, поэтому могу не знать. Врата это край карты типо, или не совсем?
@@try-gen Типа переход на другую локацию