7:10 saya yang pernah magang di studio animasi indonesia (nama nya saya rahasiakan), saya akui kalo semua itu emang benar terutama eksploitasi anak magang, bayangin, kerja di bagian Lightting dan rendering, pernah begadang sampai jam 5 pagi, dan gaji nya tetap 3 bulan sekali bayangkan, gaji nya dikit lagi, selain itu emang benar studio indonesia kurang berani membuat animasi genre action dan kalaupun ada, mereka kehabisan budget, pemerintah juga kurang dukung animasi negara kita gitu
Solusinya ya emang anak-anak muda harus membuktikan dulu mereka mampu bikin film yang bagus, portofolionya harus kuat, gak perlu panjang-panjang, cukup 20 detik pun cukup asal benar-benar menunjukkan kualitas. Biar mereka para investor yakin.
gimana pemerintah gak mau dukung toh animasi di indo marketnya dikit. Baru belakangan ini aja naik. Sinetron yang market share nya paling banyak aja kemungkinan gak dibantu pemerintah. Apalagi yang dikit. Salah dewan perwakilan rakyat sih yang gak ada mewakili suara untuk animator. Mungkin juga gak kepikiran bagi mereka. Deddy corebuzer pernah bikin animasi(pake duit dia), abis milyaran pas masuk bioskop pun sepi, karena emang market animasi sepi. Kalo buat harian di tv ada cuman kebanyakan kualitas buruk kayak keluarga somad(fase lambat biar gampang bikin dan hemat budget), yang bagus ada kayak kiko(animasi ikan kena bom). dulu sempet ada setengah animasi setengah real life kayak detektif didi tikus.
@@luluskuy kamu mungkin kurang mendalami seperti apa portofolio para animator indonesia, teman teman kuliah dan magang saya banyak sekali yang punya portofolio bagus banget, bahkan ada yang sekelas luar negeri, cuma tetap saja animasi kita gitu gitu aja karna orang indo masih menganggap animasi buat bocil, jadi style nya ya gitu gitu aja, story nya gitu gitu aja, dan justru, studio animasi Indonesia terutama yang di malang udah ada yang ngerjain projek luar negeri bahkan "cocomelon"
Overworked, underpaid, dan eksploitasi udah dititik masalah umum di Indo gak hanya ada di industri kreatif. Karya2 komik juga baru menghasilkan setelah jalan beberapa tahun
Masalahnya indo itu menjadi perusahaan animasi pihak ketiga cilent jadi bisa dibilang di indo itu perusahaannya lebih kearah ngebantu animasi asing udah banyak ini cuma indo itu kekurangan perusahaan animasi lokal dan sendiri soalnya beda jauh sama malaysia yang mereka juga belajar dari luar negeri juga tapi didukung pemerintah sama talent itu sendiri jadi ini tekniknya mirip kek china awalnya mereka belajar trus dapet ilmu bertahun2 mereka pede deh bikin animasi sendiri bahkan game juga gitu
Hai! Animator stopmotion hadir! Jujur gue setuju dengan semua di video ini. Gue juga tertekan dengan masalah balik modal yang kadang nggak sepadan dengan berapa banyak figure yang harus gue beli. Fanbase gue juga nggak terlalu solid-solid amat, tapi gue hanya bisa terus berkarya di bagian ranah animasi yang jarang dikenal (stopmotion) Video lu bagus btw bang, terimakasih telah bersuara untuk seluruh industrumi animasi lokal!❤
hueheheu sebagai animator series dalam dan luar negeri serta beberapa film, saya ingin kumentar mengenai industri anim Indo : 1. IP itu bakar duit, kalau duit lu abis duluan sebelum animasi lu terkenal ya nasip..karna itu studio idealnya masih tetep sambil ngerjain job dari luar. kalau engga ya IP lu dijual ke pihak yang punya duit. 2. Bisnis animasi Indo itu tidak seksi secara cuan, makanya engga dilirik pemerintah. Paling sekali 2x dipuji pejabat, wah ini bagus dll tapi dah gitu doang lmao 3. Lu bikin animasi, dijual ke tv? mereka nawarin harga per episode nya lebih murah daripada duit yang lu keluarin buat ngegaji 1 animator apa mau? Solusi Jual ke luar bisa, tapi lu musti bisa kasi jaminan mereka juga untung. Contoh : Nussa tayang di Astro Malaysia 4. Kualitas animasi itu semua tergantung budget, skill issue, sama deadline. Lu paham kan tentang segitiga desain : Harga - Kecepatan - Kualitas? Nah itu 5. Lulusan animasi banyak, tapi studionya makin sedikit. Karena apa? Karena krisis global heheh imbasnya sangat sedikit projet masuk ke Indo, studio ga bisa survive ya babay 6. Studio Indo kebanyakan masih jadi pihak ke -3. Duit dapetnya belakangan, pintu approval kerjaan kebanyakan, waktu kurang..begitu lah tadinya mau nulis panjang tapi males, nulis gini aja udah take too much time lol, thanks for the video tho good job nah itu problem semua tuh ya ga ada solusi.. wkwk gw ga punya uang atau power buat ngasi solusi jadi ya maap
Kalo diliat2 sih animator di indo byk yg mumpuni, cuma kalo mereka masuk ke studio besar, malah dikasih gaji dikit tapi kerjaan banyak dgn deadline ga ngotak, akhirnya byk dari animator indo yg stay di studio indie mereka atau jadi frilenc. Pdhl kalo animator dikasih waktu dan dibebaskan berkreasi juga hasilnya bakal cuan, cuma ya gitu para petinggi yg ga ngerti aniamsi cuma maunya ngirit tapi hasilnya cuan aja yg byk
@@estuard9830 engga juga. kalau skill jago masuk studio besar pasti ada di posisi senior atau lead, dan gajinya bisa di atas dua digit. Tapi ini tergantung domisili. Kerjaan itu dibagi rata, lead malah biasanya dapet kerjaan lebih sedikit tapi gradenya A. Di setiap project, masing2 shot itu ada tingkat kesulitannya. Dan dibagi sesuai tingkat kesulitan itu ke timnya. Untuk masalah deadline, itu bukan studio yg punya full control. Karena Indo seringnya jadi pihak ke 3 nih, deadline dateng dari pihak pertama, yg kemudian diatur schedule nya oleh pihak ke 2 dengan negosiasi dengan pihak 3. Kalau Indo libur tapi pihak 1 atau 2 engga libur, ya antara studio tetep masuk atau negosiasi. Lebaran yg muslim bisa cuti, yg nonis masuk. Gantian ketika natalan. Kebanyakan owner studio malah ex artist.
Kalo gw sih bakal nunjuk ke 1 hal yg selalu menghambat kita maju dari segi apapun itu. Mental. Orang indo mental bully. Dan animasi lokal selalu jadi sasaran bully. Minimal banget orang orang itu kalo nggak bisa bangga seenggaknya jangan ngebully. Iya animasi kita kurang bagus tapi orang orang ini bukan ngasi komentar membangun malah pada ngehina. Tipikal orang indo, baru mulai tapi sudah mau hasil bagus. Namanya ya kan kita ini baru mulai ya tentu hasilnya kadang kadang kurang. Kalo memang suka animasi lokal ya minimal dikasi komentar yg membangun. Kurangnya di mana yg udah bagus yg mana. Biar penggiat animasi lokal ini jadi ada dorongan semangat sama kebanggaan sendiri dengan apa yg mereka kerjakan. Jangan langsung di ulti pake bully an yg nggak karu karuan
sama efisiensi dalam menggarap sih, bayangin aja si juki movie 2 pengerjaannya bisa 6 tahun jir masalah bully2an mah karna datang dari pengerjaan yang g sesuai hasil atau karena faktor eksternal seperti animasi luar jadinya orang2 kita tuh pda bilang "animasi luar noh 1 tahun udah bagus banget, masa 6 tahun cuman segini"😔
@@marioolwr4196 nah itu makanya heran aja sih, pasti ada hal lain kenapa bisa begitu toh antara para animator udah memudar semangatnya atau ada oknum2 tertentu yang ngambil kesempatan dalam kesempitan, intinya masih jauh deh dri kata kompeten mau harap bersaing kyk malaysia, kalau manajemen industri kita sejelek ini ya cuman mimpi semata
@@buyuangatung4586 intinya film kartun tidak disikapi sebagai suatu karya seni yang sama nilainya dengan film pada umumnya Jangankan film animasi di video game aja gitu kok Video game belum disikapis sebagai suatu karya seni
Kalau menurut aku ya: 1. Ceritanya kurang fiksi Kalau diperhatiin, series Adit Sopo Jarwo, dan sebagian besar film di Indonesia itu ceritanya selalu lebih ke lelucon dan lebih ke kehidupan nyata. 2. Gerakan yang kurang Pergerakan animasi Indonesia masih kurang dan lebih minim (kaku). Coba lihat reaksi wajahnya, terus gimana mereka berinterasi sama karakter lain ataupun saat lari. Kaya gimanaa gitu. Kurang lentur deh pokoknya 3. Selalu aja Edukasi Kebanyakan Indonesia ceritanya selalu mengarah nggak jauh² ke edukasi. Ini bikin animasinya boring dan terlalu serius. 4. Ceritanya sama Kurang lebih kebanyakan animasi Indonesia ceritanya sama dan muda ditebak. Jadinya kurang surprise aja gitu Kalau ada yang komentar "Hoei bikin animasi gak gampang, emangnya kamu bisa??" Ini cuma kritik ya!! Kritik dibutuhkan untuk kemajuan suatu industri
Untuk point nomor 4 tidak relevan karena banyak film animasi di luar juga mempunyai cerita yang sama Untuk point nomor satu genre slice in life itu genre yang lebih konsisten dan susah untuk di animasikan karena membutuhkan ekspresi wajah untuk menyampaikan pesan atau keadaan cerita jadi slice of life belum tentu boring ceritanya Untuk masalah ekspresi wajah karakter ada film klaus yang sudah mempelajari membuat kartun 2d bisa berekspresif seperti 3d
Aku punya teori bahwa Adit dan Sopo Jarwo sebenarnya adalah tontonan animasi untuk dewasa tapi sayangnya mindsetnya masakan Indonesia menganggap animasi atau tontonan anak-anak makanya ceritanya diubah dan dibuatkan hati
Terasa dewasa karena memang punya pesan moral yang relevan bagi semua kalangan usia. Kartun ini sejatinya memang kartun anak² karena dibuat lucu dan minim kekerasan/kekerasannya kecil, juga tidak ada hal² dewasa lain seperti pembunuhan dsb.
fakta yang sulit disingkirkan dari penghambat lajunya industri animasi di Indonesia adalah APRESIASI, kurangnya apresiasi dari pemerintah, masyarakat maupun pemilik studio. mulai dari diremehkan, diperlakukan tidak layak secara honor, verbal maupun fisik. tapi dari sini kalau berbicara soal apresiasi bukan animator aja tapi seluruh pekerja kreatif juga mengalami itu. bahkan kalau mau diliat dari scope yang lebih luas semua karyawan di Indonesia mengalami hal serupa.
Menurut gw, alasannya adalah sektor industri alias sektor tingkat kedua masih cacat. Animasi itu sektor jasa alias sektor ketiga, jadinya lebih cacat daripada sektor tingkat kedua
Yah pada dasarnya memang di negeri ini apresiasi soal seni masih rendah. Jangankan animasi bahkan seni gambar dan lainnya pun diremehkan terutama dengan kalimat "yaelah gitu doang mah gw jg bisa"
2:33 donghua juga sih, gw liat-liat donghua di China sekarang juga mulai berkembang, udah mulai bisa bersaing ama anime Jepang lah bisa dibilang bahkan ada beberapa judul donghua yang mulai dapet dubbing Jepang biar lebih bisa menjangkau pasar luar yang udah terbiasa ama kultur anime sejak dulu Tinggal liat gimana strategi yang pas buat animasi Indo agar bisa berkembang sampe ke luar negeri, secara China & Malaysia yang lebih konservatif ketimbang Indo aja bisa bikin beragam animasi dengan plot cerita yang lebih kompleks, ga cuma fokus ke pendidikan budi pekerti yang menggurui mulu Btw makasih buat videonya bang Dani, isi kontennya "daging" banget
kalo di compare sm donghua malah gak apple to apple, cina punya itu, yg mana dr segi budget & pasarnya aja udh bisa ngelewatin budget jepang. mereka mah tinggal nunggu waktu org luar cina lebih suka donghua dibanding anime aja..baru deh bisa makin jor2an buang duit ke animasinya..diluar pemerintahnya dukung or enggk, donghua emg udh sangat bisa bersaing sm anime atau bhkan hollywood.. apple to apple kita cmn ke malaysia, yg mana sdh pasti didukung pemerintahnya baik dr segi budget dan pemasaran meski hanya ke lokal. saya ngikutin animasi upin&ipin sejak 2006 dan sgt berkembang bgt kualitas animasinya, apalagi sllu ada animasi baru buatan malaysia baik 2D atau 3D smpai akhirnya ada boboyboi yg kualitasnya top tier. balik lg, peran pemerintah sgt penting bgt di sini, ktika udh didukung dari segi dana dan pemasaran atau bahkan undang2, baru deh perbaiki lg ke ranah internalnya sperti managemen dant revenue stream lain buat perusahaannya.😁
@@anggabethkalo donghua itu kekurangannya suka ngambil fantasi mulu genrenya. Gak pernah ngambil romance, psychological atau drama gitu dan suka banget fantasinya masukin unsur2 china sendiri jadi agak kurang kreatif.
@@fiqih2656 bisa dilakukan asalkan kita dapat support yang besar pula, dan di sini masalahnya. Siapa atau apa yang dapat mendukung satu atau dua hal untuk bisa memasarkan karya-karya kita ke luar negeri?
Di Indonesia masalah klasik kurangnya anggaran dan masih di anggap remeh sama orang Indonesia Kalaupun ada buatan lokal kebanyakan cuma cash wash kayak animasi si AA yang kualitasnya kek orang baru belajar 3d animasi
Kalau dibahas dalem sih emang bisa melebar kemana² ini, cuman intinya karena faktor ekonomi karena industri seni di Indo itu masih masuk kedalam kebutuhan tersier sedangkan kita tau sendiri kalau banyak banget masyarakat kita yang masih susah untuk memenuhi kebutuhan pokok contoh aja kayak industri kesehatan yang jelas² kesehatan itu hal pokok tapi di industri kesehatan masih banyak nakes yang upahnya dibawah standar yang jelas beda banget sama negara barat yang mayoritas negara maju dimana kebutuhan pokok terjamin untuk terpenuhi sehingga masyarakatnya bisa mengalihkan sumberdaya untuk pemenuhan kebutuhan skunder dan tersier
Masalah SDM atau ide itu masih kompetitif, nyatanya ada studio animasi di Bali yg kontribusi di anime JoJo Bizzare adventure di banyak season-nya. Yang jadi isu utama adalah para investor atau produser itu belum yakin untuk mendanai film animasi itu dg nominal besar.
satu lagi masalah yg belum disebutin yaitu, orang kita masih belum mau ngeluarin uang untuk sebuah seni, karena mereka ngganggap seni itu barang receh yang harusnya bisa mereka nikmati secara gratis. makanya banyak dari kita yang lebih milih konten bajakan
Sebenarnyaa juga gak cuman animasi aja di Indonesia industri kreatif itu tidak didukung penuh. itulah alesannya knp banyak orang2 indo yang berkarir dengan seni kreatif menargetkan ke pasar internasional dengan menggarap animasi luar yang membutuhkan jasa animasi. salah satu temen ku contohnya kyk gt, terus juga dari sepengalaman pribadiku. dulu pernah mau mengangkat hal seperti ini kedalam bentuk TA tetapi sama dosen hal ini dianggap lumrah karya2 animasi indonesia selalu memakai target pasar yang selalu sama yaitu untuk hiburan dan anak2. dan alhasil TA itu tidak bisa dilanjutkan karena pihak dosen tidak menyetujuinya. dan juga saat mengatakan itu sebuah stigma buruk sehingga orang2 memiliki pandangan yang kurang dan menjadi tidak intens dianggap normal juga bagi tiap semua karya juga pasti bakal ada komentar negatif seperti itu. intinya itulah knp animasi skrg masih blm banyak yg out of the box dikarenakan sudah masuk ke lingkaran setan tersebut.
Lingkaran setan yang sudah menjelma menjadi lingkaran budaya yang tidak akan pernah hilang. Lebih menganggap animasi sebagai media humor jenaka yang cringe dengan sound efek yang trus ad di reels short media sosial. Trus ditonton banyak orang
Salut sama banyak mahasiswa yang rela berkorban waktunya buat animasi dan angkat topik yang lebih dewasa, tapi ya gitu, dosennya juga gamau kalau itu TA ga menarik, baik secara mungkin ceritanya atau juga ngga ramah orang awam misal.
Saya liat video orang yg bahas, kenapa animasi negara kita kurang maju, krn kurangnya support dari pemerintah dan masyarakatnya itu sendiri sprt yg dijelaskan di video ini, katanya penyebab negara tetangga kita Malaysia cukup maju animasinya, dikarenakan ada bantuan dana yg lumayan dari pemerintah utk mengembangkan animasinya, berbeda di negara kita yg tdk mendapat bantuan apa2, dan dana lah yg menjadi masalah krusial dlm pembuatan animasi. Apapun itu support system sangat dibutuhkan utk menciptakan karya yg masterpiece
masalahnya gini kalau pemerintah kasih dana ke industri animasi menurut loh apa reakis rakyat yg diberikan ketika membaca berita tersebut, sudah pasti dong mereka menghina dan mereka pada bilang mending uang nya buat membangun invastruktur ataupun buat bantu masyarakat, hal tersebut itu akan terus terulang untuk industri Entertaiment karena mereka menggangap hal itu ngga ada manfaat yang besar di banding uang nya di buat membangun invastruktur.
@hamzah00000 itulah penyebab negara ini gak maju2, yg dipedulikan infrastuktur tapi blm tentu dana tersebut semua buat infrastuktur yah kamu tau lah korupsi yg merajalela, sekolah pun tempat mencari ilmu, bangunannya miris sekali ada yg bocor/rusak, lalu di tempat2 terpencil pelosok gitu, jalan saja tidak memadai, jembatan tdk dibangun ada yg sekolah hrs pakai perahu, contoh lagi di Papua aja pemerintah sebenarnya udh ngasih dana besar utk pembangunan & infrastuktur Papua, tapi hasilnya pembangunan Papua tdk merata, dan penyebab terbentuknya gerakan separatis OPM, krn kekecewaan masyarakat Papua yg hanya di ekspoloitasi SDA nya tapi timbal baliknya tdk ada infrastuktur dan jalanan itulah yg blm merata, sprt masyarakat Papua tdk dpt apa2 dari Freeport, dan pertanyaannya itu dananya kemana?? Apalagi kalau bukan korupsi
@@hamzah00000jujur aku pernah baca satu artikel dari Malaysia, yang mana PM malaysia bilang udah lama dulu sejak sebelum nonggol nya upin ipin, pm nya bilang kalo industri animasi bisa ngasi cuan lumayan buat ekonomi mereka, ternyata bener di artikel itu bilang 1 judul animasi di Malaysia aja bisa ngasi untung suku perseparuh dari pendapatan Negara(di jaman sekarang) gegara sektor parawisata karena ulah fans animasi nya, bayangin aja 1 judul doang tuh, kalo sebuah perusahaan punya 2 animasi alias IP udah pasti tuh bisa menguntungkan ekonomi Negara dalam industri animasi dan sektor parawisata, setiap animasi Malaysia di credit nya pasti ada nama MDEC nah kalian tau sendiri lah kalo udah punya logo MDEC disitu, apalagi Animasi baru Malaysia yang judul nya Semesta mana grapik nya kek arcane lagi itu juga punya logo MDEC di credit nya walaupun masi trailer, pemerintah malaysia ambisius dalam industri ini karena bisa cuan, beda pemerintah Indonesia 😢, jepang juga gitu loh ambisius dalam anime malah bisa merangkul ekonomi wisata nya juga karena peminat anime seluruh negara bakalan datang ke jepang gegara anime yang mereka sukak, pokok nya dari animasi bukan cuman bisa cuan perusahaan nya doang malah bisa menguntungkan negara bahkan bisa berimbas kepada warga nya. warga nya juga turut merasakan ekonomi yang baik.
kalo menurut gua industri animasi kita bisa lebih berkembang kalo coba berkolaborasi sama industri game lokal, mengingat game lokal punya perkembangan yang bagus akhir2 ini dan dapet banyak sorotan dari streamer dan komunitas game dalam negri
menurut pendapat saya untuk mempopulerkan animasi lokal tidak bisa membutuhkan waktu 1 atau 2 tahun saja malahan puluhan tahun untuk sukses, dan juga pemerintah dan masyarakat biasa juga harus turut serta untuk membantu juga dalam bidang pemasaran (marketing).
Bukan hanya animasi bahkan pruduk digital lain seperti aplikasi/software bahkan desain digital terkadang dibayar rendah karena warga negara kita menganggap remeh produk digital dibandingkan produk yang ada wujud fisiknya langsung
Sama ilustrator sering dianggap remeh gak jarang mereka di DM sama emak2 random buat gambar tanpa di bayar. Dah jadi bukti kalo orang kita kurang menghargai barang digital.
Dari pengamatan ku, salah satu penyebab terhambat nya adalah kapitalisasi pasar lokal emang tidak se rame dan se-cuan pasar luar. Karena gak terlalu cuan, maka environment nya juga jadi tidak terlalu kompetitif, yang berpengaruh ke kualitas produk animasi nya. Salah satu contoh besar dari industri animasi yang kompetitif adalah jepang, dimana tingkat kompetisi dari segi kualitas produk nya sudah sangat tinggi dimana bahkan studio kecil pun bisa memproduksi animasi yang lebih bagus dari pada studio animasi besar di Indonesia. Aku percaya orang Indonesia banyak yang berkualitas, yang ga kalah saing dari kualitas internasional, tapi mereka ga sudi aja kerja dengan kualitas internasional tapi di gaji dengan gaji UMR, ya mending masuk studio luar negeri atau freelance ke luar. Ini juga pengalaman ku yang pernah ngerjain kerjaan studio lokal, dan luar. Sekali udah ngerasa di bayar setimpal, ya ga mau lagi dibayar murah.
Mungkin sedikit tambahan, kadang dari kita overproud dengan embel-embel "karya anak bangsa". Jadi kesan anti kritiknya sangat kuat. Tapi ada kok animasi indonesia yang bagus tanpa harus bawa2 "karya anak bangsa". Contohnya Riko sama Nussa. Smooth banget dan sesuai sama target marketnya. Untuk animasi lain lebih ke kurang pas aja, entah pembahasan, jokes, atau tokoh2 nya
Saya sebagai orang Malaysia berpendapat Indonesia mempunyai potensi yang besar dalam dunia animasi. Hal ini kerana beberapa animasi buatan Indonesia mempunyai kualiti yang bagus dalam aspek kualiti dan cerita tapi kurang mendapat sambutan dari rakyat Indonesia. Selain itu, saya berpendapat beberapa youtuber yang membuat animasi patut di beri dukungan dalam bidang ini agar mereka dapat mengembangkan bakat dalam dunia animasi Indonesia.
Menurut gw Indonesia lebih jago bikin film movie live action daripada bikin animasi Tapi Malaysia lebih jago bikin film animasi daripada film movie live action
Dari 1 video ini, kita sudah lihat betapa kompleksnya permasalahan yang ada dalam Industri Animasi, jadi, tolong jangan hanya berharap saja kalau permasalahan ini bisa cepat selesai, tapi mari coba cari solusi yang cerdas, dan coba berusaha. Harapan tanpa Usaha hanyalah tipuan saja, jangan diam. Jika ada fakta buruk tentang kita, putar balikkan fakta itu menjadi fakta baik. Gunakan waktu bersantaimu untuk belajar. Jika ada masalah kompleks, dekomposisi kan masalah itu, lalu selesaikanlah secara berurutan. Telanlah informasi yang berguna bagi dirimu, juga bagi orang lain masalah di negara kita terlalu banyak, namun juga banyak orang yang sadar dengan situasi negara kita sekarang, jadilah salah satu orang yang sadar dengan situasi ini
Salam dari Malaysia, bagi saya Indonesia perlu membuat karakter mc yang mempunyai aura tersendiri dan matlamat yg benar kayak BoBoiBoy dan Ejen Ali. Kerna ini adalah salah satu sebab orang suka sama animasi itu. Coba mcnya si Juki yg design karakter buruk pasti rame orang kagak suka
Itu namanya art style karakter si Juki sengaja di buat jelek untuk menarik kesan dan makna menyesuaikan dengan kepribadian dan cerita terutama animasi basis kartun setengah dewasa jadi sengaja tp trimakasih tlh mengoreksi animasi kami walau kurang kita tetap mau usaha dengan derita yg ada
sampe ngeksploitasi anak magang, berarti emang banyak studio yg ngga passion bikin animasi... mereka mikirnya jadi cepet & cuan... padahal studio luar negeri membuat animasi kek merawat anak sendiri... mereka mencintai apa yg mereka kerjakan..
@@wp-wahyuputra623 chicken egg problem... pemerintah, masyarakat & investor hanya mau support klo animasi di indo bisa membuktikan kualitasnya... tpi dipihak lain studio animasi indo tidak bisa membuat kualitas yang baik tanpa adanya support dari pemerintah, masyarakat & investor..
@@ardiansyahyusuf4771lebih ke influencer bang. Klo pemerintah mah udh pasti gk peduliin ama beginian. Contoh influencer kayak artis lokal, seniman lokal, youtuber dn tiktokers.
Karena dikit2 anak bangsa, terlalu moral, cerita kaku baku, cm untuk anak, byk campur tangan pemerintah, byk iklan didalemnya, ga dinamis macem boboiboy mechamato, cerita nya cm sekitaran slice of life bahkan kalah dr Upin Ipin. Tambah harus tema2 nusantara nasionalis wayang pdhl bisa bebas
@@octoputt even Upin Ipin yang awalnya murni slice of life aja sekarang mulai ditambahin unsur fantasi, gegara pengaruh kesuksesan movie Geng Pengembaraan Bermula ama Keris Siamang kali ya
kalo menurut gw kenapa animasi di indo kita kurang berkembang adalah kurang nya support dari pemerintah karena kalo kita lihat dari kayak negara malaysia dan bahkan jepang mereka awalnya dibantu sama pemerintah mereka, jujur aja biaya yg dibutuhkan buat pembuatan 1 film animasi aja lumayan mahal bahkan cost nya sama kayak 1 film box office indonesia, bisa sih dunia animasi indo maju tanpa dukungan dari pemerintah cmn harus ada orang yg uang nya ga ada seri nya yang mau all out buat bikin animasi yang proper dan inovatif yang plot nya sangat disukai sama orang indo misalnya gendre horror
7:02 karyawan atau anak magang sebenernya tahu tapi mereka ga bisa banyak bicara soalnya terikat NDA (semacam persetujuan diatas meterai untuk tutup mulut dan tidak spoiler proyek wip atau aktifitas internal). Beberapa perusahaan animasi yg pernah saya singgahi terbukti jelas menggunakan software animasi (autodesk, adobe dll) yang bajakan atau gratisan, mungkin hanya sebagian kecil yang original atau bahkan tidak ada sama sekali. Terkait gaji sebetulnya sudah sesuai UMR atau bahkan sedikit diatasnya, tapi masalahnya ada di overwork atau lembur, umumnya diberikan apabila proyek sudah mendekati deadline atau diberikan pada karyawan yang tidak mencapai target scene. Biasanya dijadikan sebagai punishment dan seringkali tidak diberi gaji tambahan. Hampir semua perusahaan animasi tidak memberi gaji anak magang (karena alasan uang perusahaan sudah diatur hanya untuk karyawan dan memang tidak ada jatah untuk anak magang) namun mereka diberi porsi scene yang hampir setara karyawan. Umumnya ada pelatihan dasar-dasar animasi beberapa bulan sebelum diterjukan ke proyek besar dengan dalih "sebagai pengalaman" dan "nilai" untuk sekolah atau kampus. Soal SDM sebenernya banyak karyawan yang skill animasinya luar biasa, namun mereka harus menyesuaikan gaya animasinya dengan animator lain dengan skill yang lebih rendah untuk menjaga konsistensi atau continuity adegan. Dan tidak sedikit karyawan yang kurang bagus animasi bisa menjadi karyawan (karena memang kurang sdm).
Selaku animator dan animation director yang sudah cukup lama berkecimpung di industri anime jepang, perbedaan terbesar yang paling mudah dilihat dari kedua industrinya adalah kualitas manajemen nya. Eksploitasi artist di negara kita terlalu buruk untuk industri yang bahkan belum cukup kokoh untuk berdiri dengan sendirinya. Bahkan secara umum lebih buruk daripada yang ada di jepang meskipun tekanan kerjanya disana benar-benar ketat dan berat. Hambatan2 yang disebut juga berpengaruh ke mindset animator2 indonesia yang cenderung berpikir buat dapet untung cuman melalui media youtube padahal banyak alternatif lain yang bisa bikin kamu terlibat di industri profesional juga kayak anime jepang yang sekarang terbuka banget sama tenaga freelance luar negeri. Kalo lu mau sukses sebagai animator sangat gak disarankan bersender di industri dalam negeri sekarang karna emang belum siap. Banyak animator indonesia yang sukses dan bisa bertengger murni dari profesi ini aja karna mereka berkecimpung di industri yang udah kokoh pasarnya. Kita gak kekurangan animator kelas dunia, kita cuman kekurangan manusia jujur yang bisa nge-manage sumber daya yang ada dalam negeri kita. Kita punya potensi besar tapi gak punya pijakan buat berdiri di negeri kita sendiri. Bukan sedikit orang2 di industri animasi internasional yang mengakui bakat animator2 indonesia.
@@re-migana5128 karna industri sana yang lebih sering ke spot on. Di Indo sendiri lebih jarang di notice tpi udah cukup umum jga eksploitasi sumber daya dilakukan di setiap sektor bahkan ke proyek-proyek indie yang klo di jepang sendiri pasar indie itu uddah gede dan aman dari hal-hal buruk dari industri animasi utamanya. Kasus Brandoville kemarin juga contoh jelas soal seberapa jauh orang-orang industri animasi kita tega sama pekerjanya sendiri yg dimana tragedi terburuk eksploitasi atasan ke bawahannya di jepang aja gak sampe separah itu di industri yang lebih gede dan ketat juga.
5:00 Emang parah sih... Gara-gara sensor sembarangan jadi gak mood nonton gitu... Potong sana potong sini, parah sih ini... Apakah itu penyebab animasi lokal jadi nggak bagus? Menurut gue sih ada yang pro ada yang kontra, gitu. IKLAN AJA UDAH ADA ANIMASINYA, LHO... Iklan biskuit, iklan bank... Udah ada animasinya.
Iya gara2 kpi jadinya banyak pembatasan dan animasi kita dituntut family friendly semua. Dulu gua ketawa nonton SpongeBob, sekarang pas gua nonton di tv pusing banget tahu, banyak di cut.
@@bendygamingstudios bentar bentar bang mau nanya semenjak sensor sensor kartun tuh dari tahun berapa sih soalnya seinget aku terakhir kali tahun 2008 sampe 2010 itu belum ada sensor kartun tuh tapi kok sekarang banyak sensor ya? 🤔
@@batarasinatria9235 kurang tahu sih, tapi dulu kalo untuk sensor kartun itu tidak parah dan masih wajar, buktinya aku dulu pas zaman global tv masih ketawa nonton SpongeBob dan masih suka nonton naruto. Sejak ganti nama ke gtv sensornya udah mulai berlebihan secara perlahan-lahan. Itu bikin aku kesal tahu, jadinya sekarang juga kalau nonton naruto sjka banget ada adegan kekerasan yg dicut. SpongeBob juga sama.
@@bendygamingstudios apalagi banyak kartun di Indonesia yg kek disuruh mempromosikan agenda pemerintah atau propaganda negara dan harus ada edukasi dan moral sebagai eksplisit Kek kesan nya kaku kartun nya Terus kek diwajibkan menggunakan bahasa yang baku
Semoga di era pemerintahan Prabowo dunia animasi lokal bisa lebih diperhatikan agar masalah ini bisa selesai dengan lebih baik dan soal masalah cencorship harus diperbaiki dan di optimalkan agar gak terlalu tegas dan gak terlalu absurb seperti membiarkan ada adegan epik seperti pertempuran,adegan karakter cuma pakai baju renang,baju seksi, karakter mandi, adegan pertarungan,adegan kekerasan,adegan karakter gak pakek baju tapi khusus kartun atau animasi 18+ dipisahkan dari channel yang menayangkan animasi untuk anak-anak jadi punya channel khusus sendiri dan juga masalah pendidikan sedang diperbaiki oleh prabowo yang dimana guru mulai diperhatikan dari gajinya bakal dinaikkan dan ada kemungkinan Prabowo membuat aturan untuk melindungi gurunya seperti kalau ada orang tua yang lapor polisi kalau anaknya dibentak yang dalam artian orang tua gak mau buat anaknya disiplin maka anak atau orang tua yang lapor itu akan dihukum penjara 6 bulan dan denda 500 ribu soalnya sekarang ada tren guru yang takut menegur anak yang bander karena bakal dimasukkan ke penjara bahkan ada seorang kepala desa yang mendukung guru yang ditahan karena mengdisiplinkan siswa dari seorang polisi langsung dicabut jabatan nya dan langsung diganti kan jadi ini alasan kenapa SDM Indonesia masih rendah dan juga orang awam dan orang tua sering menganggap kartun dan animasi cuma buat anak-anak ketika lihat seseorang nonton kartun atau animasi langsung bilang "kenapa kamu nonton kartun,itukan buat anak-anak" harus disuruh nonton dulu adegan nya seperti anime berserk,boku no pico,made in abyss,dangaronpa,high school dxd,redo of healer,dan anime 18+ dan sadis lainnya baru mindset nya berubah Jadi alasan kenapa industri animasi lokal masih sulit berkembang karena masih belum diperhatikan oleh pemerintah dan SDM masih rendah dan banyak animator yang gak mementingkan cerita, karakter,dan visual dan pendapatan nya pasti gak terlalu besar
14:18 bang aku mau kasih tahu soal merch, mereka udah mulai banyak ke distribusi ko, cuma jujur dari pengalaman pribadi lebih mayoritas perempuan pembelinya Dari buktinya bisa kelihat kalau fanbase yang cewe itu banyak beli merch kaya photocard, ganci dan sticker, awalnya dari fans boyband, sekarang juga kalau ada komik dan animasi indie merchnya dipasarin di event event pop culture, kaya Comic frontier, comicon, comipara dan banyak event lain buat adanya transaksi jual beli Mungkin perkembangan eksistensinya belum signifikan, tapi aku rasa ada peluang dan bisa dibilang mulai maju dari sisi ini Ya terkecuali buat animasinya sendiri 😐 paling yang kukenal kan si Nopal dan Tahilalats udah mulai ke ranah negara luar (Mindblowon itu Tahilalat versi internasional) mereka udah merangkak ke merch sama cari AdSense di Internet
3:25 bener banget gua nonton di TV, family guy di Disney, bapa gua liat trus gua dikatain dong, "anak mu yang (ke ibu gua) udah besar masih nonton kartun" sambil dia ketawa2 terus elus2 pala gua wkwkwk, dalam hati lah bapa aja gatau ni kartun isinya apa khususnya family guy wkwkwk
Exploitasi sebenarnya tidak hanya terjadi di studio animasi sendiri, tetapi juga dalam studio lain (illustrasi, komik/webtoon, dan game). Saya cukup beruntung karena studio tempat saya dulu tidak melakukan praktik ini, tetapi studio lain tidak luput dari praktik ini. Berdasarkan pengalaman saya, freelance di pasar lokal jauh lebih menguntungkan daripada bekerja pada studio lokal, tidak peduli bidang kreatif apa yang dijalani, entah dalam segi komik/webtoon, animasi, atau illustrasi. Sebagai contoh paling simpel dan yang paling sering dijumpai adalah adanya studio di salah satu kota di Indonesia (saya ga sebut kotanya). Di mana ketika ada studio di yang memberikan gaji sangat jauh dari UMK, padahal base client-nya dari luar negeri. Mungkin contoh di atas merupakan contoh dari studio-studio kecil, tetapi studio dengan nama yang cukup besar pun juga melakukan praktik yang serupa (sekali lagi tidak saya sebutkan nama-nya/kota-nya). Jadi yah, kebangkitan animasi lokal sendiri memang memungkinkan, tetapi mungkin akan membutuhkan waktu yang cukup lama. Namun, saya pribadi yakin ini bisa terjadi ke depannnya.
Belakangan ini animasi luar mulai dimasuki agenda woke, mungkin masih bisa menonton animasi lokal. Masalah cpm memang kecil, makanya perlu inovasi dan memahami pasar Indonesia, atau dipasarkan seolah itu animasi dari luar 😂
Gak usah bandingkan animasi kita ama luar, secara budget beda jauh. Animasi negara tetangga Malaysia aja didukung oleh perusahaan pemerintah MDEC, sedangkan kita dukungan pun gak ada, mereka memakai uang pribadi sampai-sampai ngerjain projek luar. Secara imajinasi dan cerita yang lebih dark yang tidak bersifat menggurui bisa kok, komik-komik lokal yang bagus diadaptasi jadi animasi boleh juga tuh. Seperti Jepang banyak komik manga yang diadaptasi jadi anime.
Contohnya aja animasi Kancil. Animasi itu di adaptasi dari komik di Ciayo dan Webtoon yang secara cerita luas karena mengusung tema dongeng kancil di luar angkasa, tapi karena masalah budget yang kurang projek mereka mandeg, dan lagi cari-cari investor untuk lanjut projek itu lagi.
Dan yang menjelek-jelekkan masalah animasi kita hanya untuk anak-anak dan lagi-lagi tentang agama, ya emang animasi itu bukan target market lu, kalau mau koar-koar kalau secara visi dan misi studionya untuk animasi dakwah agama ya sah sah aja wkwk.
Bener, sebenere Indo bisa banget bikin animasi dark yang bahkan berpeluang buat tayang di Adult Swim juga, tapi lagi-lagi apa? Pemerintah yang kebanyakan ngatur ini-itu tapi ogah ngesupport dari 0, tapi giliran animasinya sukses main klaim-klaim "karya anak bangsa"
Menurut ku sih, sebagai orang yang udh dari lama nonton animasi Indonesia dari kabayan sampe animasi-animasi yg sekarang itu. Menurut ku emang kurang adanya platform khusus mendistribusikan animasi lokal, klo mengharapkan dibeli lisensi oleh tv memang kurang efisien. Berharap nanti ada platform khusus animasi lokal atau perusahaan sekelas muse yang bisa mempromosikan juga mendistribusikan animasi lokal sih... Yah berharap dan berdoa saja,semoga animasi lokal kita makin maju... oh ya salah satu faktor jg menurutku dari segi cerita, animasi lokal memang beberapa ada yang kurang juga... Serasa nonton sinetron,ntah penulis naskah sinetron diambil lalu di tempatkan di bagian animasi atau gimana.
Sebenarnya ada sih sebuah platform yang berfokus pada animasi Indonesia, namanya IndonesianaTV. Di sana ada beberapa animasi Indonesia yang sangat underrated, salah satunya Rana Uko
Menurut gw bagusnya pakek cara Agate, mereka tahu mereka mau membuat game yang bagus, tapi karena menghitung untung rugi akhirnya mereka menjadi perusahaan penyedia aset, bergerak di bidang B2B (business to business). Nggak papa bikin aset buat orang lain, yang penting mereka bisa makan dan terus berkembang, para talent muda kita pun punya tempat untuk berkarir di negara sendiri. Lambat laun nantinya satu per satu pasti ada kesadaran untuk membuat game sendiri jika semua komponen proper sudah tersedia di dalam negeri (komponen yang gw maksud disini ya animator, modeller, 3d texturer, dll). Mau contoh perusahaan yang sukses pakai cara itu? studio pembuat game Agni berawal dari studio yang membuat dan menjual aset ke studio luar negeri, setelah punya kemampuan dan modal yang cukup baru mereka berani bikin game sendiri di Indonesia, bagi gw ini 100% lebih mulia dari sekedar mengutuk pemerintah seolah-olah kalau pemerintah nggak dukung dia maka dia nggak bakal bisa apa-apa. “If you're nothing without this suit, then you shouldn't have it” -Iron man
dilain sisi , ketika ada boss yang udah ngasih enak ke karyawannya , ga di pressure , ga di paksa lembur saking enaknya malah jadi seenaknya berangkat suka telat , jam kerja bukannya buat kerja malah ngerjain freelance , ada juga kerjanya lambar , ga taunya suka main game / youtuban sama facebookan terus di kantor
disini saya melihat dari sudut pandang cerita & alur, yang menurut saya pribadi cerita animasi yang ada di televisi begitu keliatan kalau animator nya mengambil ide & judul dari buku anak-anak atau buku pelajaran, berbanding terbalik dengan Animasi buatan konten creator youtube yang cenderung ringan, santai, & menghibur walaupun dialog nya sendiri rada2 toxic
ouh iya bang bahas juga dong dubber dubber diindonesia ini juga salah satu bagian penting dalam perkembangan sebuah animasi, 16:50 udah lumayan jadi dubber ini sangat menjiwai 😅
duh, padahal punya cita² bkin cerita animasi Indonesia dengan genre action sci-fi, mengingat masalah animasi Indonesia lagi bgini jadi agak gimana gitu. apa kerja di studio luar aja ya?
saya sebagai salah satu pekerja, masalah yang paling umum di indonesia di industri game dan animasi itu masalah underpaid yg parah dan jam kerja yang ga masuk akal, lembur tiap hari merupakan hal yg dinormalkan di industri ini. dan parahnya batasan umur sgt berlaku di industri ini.... kalau sudah menyentuh umur matang yakni 30 an keatas jgn harap dpt kerjaan di industri ini, karna studio lebih mengutamakan pekerja dgn bayaran murah.
SDM industri kreatif di indoensia sebetulnya bisa dibilang udah mumpuni, cuma ya itu kurang apresiasi, ekploitasi di tempat kerja yang bikin mereka milih kerja di luar negeri, entah jadi freelancer atau kerja di industri kreatif luar negeri
Sesuram ini guys menjadi Animator di Indonesia........ngga cuma animator.....Dokter,Arsitektur,dll pun memilih kerja di luar karna sebobrok ini Sistem nya 🤔
Betul banget emang faktor Internal yaitu "SDM" yang tidak memumpuni dan juga mindset orang nya yang berpengearuh kepada perkembangan animasi lokal. Gw punya temen yang dulu pernah masuk jurusan digital animasi di SMK tapi pas kuliah dia malah ngambil jurusan yang sama sekali berbeda dari apa yang udh di pelajarin di SMK. Alasannya karena kurangnya minat dan sedikit nya animasi buatan lokal yang di apresiasi sama orang2 lokal nya sendiri, yang ada malah di hujat, padahal otak mereka aja yang kosong ga tahu perjuangan para animator yang susah payah bikin layer gambar 1 per satu buar jadi animasi. Emang kalau SDM nya gb10k ga bakalan pernah maju kalau setiap studio lokal bikin animasi selalu di hujat dan selalu nonton bajakan nya 🗿
We selalu bilang ke studio animasi diindonesia buat yang setara animasi jepang atau animasi barat walau itu cuma 1 menit studio jepang aja dari tahun ke tahun selalu upgrade berlomba buat anime terbaik
1. lebih untung bikin animasi buat iklan 2. lebih untung bikin animasi nsfw 3. yang punya studio kadang pelit (kalo ini biasanya karena studionya emang outsourcing atau outsircingnya outsourcing)
satu lagi bro , studio animasi, mereka sering meremehkan konsep cerita, konsep desain karakter dan storyboard. padahal itu pondasi animasi yang bagus mereka malah fokus pokoknya animasi gerakan fluid, background dan backsound epic dll
@@akhha1234 bukan meremehkan, tapi belum berani mengambil keputusan itu karena takut rugi atau gak balik untung. Tau sendiri lah rakyat Indonesia kalau Mandang animasi Lokal kek mana?
Pernah kerja remote dulu sama studio lokal dari jakarta keknya. Susahnya kadang dikasih demand length satu hari berapa detik dan ngerjain layout manual sampai ga pake first hand langsung ke clean sketch biar ink gampang (untung saya ga mau inking juga dengan garis ceker ayam). Oh iya dapet duit ga? Ga sih pernah ditawarin berapa ratus tapi sudah berapa tahun sekali dua kali garapan ga worth it nerima mending jaga image wkwk
Sekarang AI mulai dipakai oleh studio animasi Jepang dan barat. Padahal mereka berdua adalah sumber utama semua animasi yang dikenal banyak orang. Jadi kayaknya animator Indonesia nyerah aja deh, animator luar saja mulai digantikan AI 😂
Duit paling utama jadi masalah 😢 dari gaji animatornya, peralatannya, promosinya. Perlu duit 😢. Coba ada donaturnya 😅 Sampe kepikiran apa perlu animator/illustrator jadi trader sukses dulu baru mereka bisa fokus kerjain projeknya?
Lembaga sensor Indonesia itu kayak kartun era sekarang, So harus friendly, Harus bermanfaat, Harus edukatif, Tapi pada akhirnya lupa apa yang membuat sebuah kartun itu menyenangkan, Dan apalagi kartun Indonesia terlalu memaksakan setiap kartun memiliki moral cerita, Membuat jalan cerita sebuah kartun terasa awkward gara gara putar sana sini untuk memasuki moral cerita aja
Bukanya mau membandingkan Indonesia dengan negara lain tapi memang beginilah kenyataan nya. Contoh lah Jepang karya yg paling terkenal ada manga, anime dll mereka sangat bekerja keras tau lah ya orang Jepang kek gimana tapi mereka pasti selalu dihargai atas semua karya nya, makanya jadi banyak fans wibu di seluruh dunia, semua sektor mendukung apalagi barat, plis kapan Indonesia kaya mereka kasian klo sampe eksploitasi karya” anak magang
Yahh menurutn gw lebih gampang jadi youtuber animasi kaya the roundtable daripada jadi animator sendiri, lebih easy ngekritik ama ngasih feedback. It's the easy way that I thought back in 2016
Animasi lokal bakal susah buat ngalahin animasi luar, butuh belasan tahun, satu satuny cara biar animasi lokal bisa bersainh ya dikekuatan cerita, kalo ceritanya masterpiece, selama gambarnya masih layak tonton pasti bakal meledak
Halo kak, makasih udah highlight problematika animasi terutama tentang underpaid+overwork karena hal ini memang parah banget dan ga cuma terjadi di industri kreatif aja tapi di sektor lain juga. Kalo boleh ngasih saran, klip animasi lokal yg ada di video kalo bisa dikasih judul/studio/sumbernya darimana (bisa dilist di deskripsi), karena mungkin ada audiens yg belum tau akhirnya tertarik dari nonton video ini. Terima kasih.
Saya punya bagian lain juga kak ,terutama soal masalah keuangan 1. Francise yang sulit untuk didukung dan dikembangkan contoh aja animasi boboiboy itu lebih bagus dan banyak ketimbang adit sopo jarwo 2.sulitnya film indo berkembang dibidang animasi karena karya terbaik kita didominasi film action biasa contoh the raid 3.fan service dengan rivew film itu berbenturan Yang satu suka karakter ini muncul terus tapi untuk rivew film hanya dilihat dari kualitas saja
Sebagai non animator / hanya penonton awam... saya hampir tidak tau indonesia punya banyak animasi selain sopo jarwo / nussa 15:51 Kbanyakan animasi atau komik yang laku di indonesia itu komedi dengan gambar yang sengaja dibikin lucu secara paksa karakternya / comic strip atau drama percintaan... hampir jarang sekali saya menemukan genre action Mindset kebanyakn orang film animasi itu untuk anak2 karena selalu melibatkan fantasi, sedangkan orang dewasa harus dapat menghadapi realita apalagi klo sudah berumah tangga... tapi untuk mencari hiburan ditengah kesibukan dan stress kehidupan kbnykn yang nonton animasi itu laki2 dibanding perempuan, apalagi klo laki2 udah jadi ayah mana kepikiran kluarin duit nonton animasi sndirian ke bioskop mending buat rencanakan keuangan sekolah anak kedepannya / habisikan waktu nonton animasi yang berseries2 panjang lebih baik buat fokus kerjaan ngasilin duit atau main sama anak
Sebagai mantan animator yang pernah kerja di beberapa studio lokal cuma mau bilang, emang taek studio studio lokal yang underpaid tapi minta rush kerjaan, revisi nggak jelas, script nggak jelas, dedlen tipis dsb. terutama studio studio yang tergolong "Tengkulak fiverr".
Yang buat gw gak suka buat animasi Indonesia itu voice nya pake bahasa Indonesia yang bakubanget dan Kaku gak bebas,gak kaya animasi yang di dubbing sama orang indo,kalo masalah visual sama gambar masih bisa di perbaiki sih.
@@eltonmandela6972 Dubbingan anime di Muse Indo, Honor of Kings ama beberapa judul game indie horror Indo (ex : Pamali, Jurnal Horor) juga udah mulai pake bahasa informal sih, ga baku-baku banget bahasanya Ya walau khusus dubbing Indo di game Spongebob Cosmic Shake jelas masih pake bahasa formal, buat ajang nostalgia Spongebob pas awal tayang di GTV dulu
@crimsoncherry7399 kartun yang tayang di Indosiar itu kenapa pake bahasa yang baku banget dan kebanyakan ada juga yang pake bahasa daerah yang ada Bagus nya juga ada jelek,yang buat ada kartun di Indonesia ada bahasa daerah itu bagus untuk memperkaya bahasa daerah yang ada Indonesia tapi jelek untuk penonton diluar Indonesia itu kurang paham,kaya kamu bisa tidak membedakan antara bahasa pormal dan bahasa daerah yang pormal.
Kalo berkarya membuat/menghasilkan sesuatu jangan gampang puas,liat hasil orang lain yg lebih bagus biar minder dan iri,biar kebentuk mental ga gampang menyerah dan ga gampang puas,kalo ada saran dan kritik tanggapi dengan serius, sedangkan kebanyakan produser indo menyepelekan hal hal diatas(kecuali saran dan kritik doang),dan sisi buruk gw kebanyakan gasuka animasi bergambar buatan indo😅, soalnya masih datar banget semuanya,dari visual,style art,dan cerita,serta konfliknya yg gampang ketebak
5:29 emang iya banget sensor negara ini bisa dibilang gila termasuk adegan kekerasan makanya sering kepotong. Itulah hal gue lakukan sebagai fans KPop melakukan promosi tentang musik idol gue, beberapa gue sebagai fans animasi lakukan promosi game, animasi, dan anime yang gue tonton.
Menurut opini aku orang disini selalu berpacu animasi yang bagus itu memiliki style "Anime" selalu liat animasi indie buatan Indonesia itu dengan style "anime-ish" jadi jarang dengan style "cartoony" Ya meskipun kita saat kecil selalu nonton Naruto, Doraemon dan itu juga bisa di stream oleh siapapun di TV channel GTV, RCTI. Akses nonton kartun luar negeri itu hanya bisa ditonton yang punya privilige, seperti Disney: Phineas & Ferb, CN: Regular Show, Adventure Time, TAWOG, Nickelodeon: Danny Phantom, The Adventures of Jimmy Neutron. Animasi si Juki & Dalang Pelo menurut aku itu udah bagus banget buat style cartoony, semoga Indonesia lebih banyak membuat animasi dengan style ciri khas nya.
kenapa animasi sulit maju ? Industri yang kurang sehat dari overworked , underpaid , ekspolitasi dan yang terburuk gaji yang dicicil dan di tahan ditambah terkadang ada kreator yang overpoud. dimana baru buat animasi yangmungkin terlalu simple. tapi bangganya kebangetan sampe sampe jarang mau berkembang. dan stylenya gitu gitu aja tidak ada perkembangan.
Yang saya dapat dari video ini masalah yang ada adalah SDM kita yang kurang, belum mencari portofolio tetapi malah langsung mencari cuan. berbeda dengan negara tetangga untuk Boboiboy & upin ipin saja mereka sudah berani "Bakar Duit" dan "Berani Rugi". di tambah animator kita yang over proud karena selalu menjual embel² "Karya Anak Bangsa"
SDM nya ke animator atau studio nya pak? kalau skill sebenernya kurang merata juga sih, soalnya kalau ada kerjaan kolaborasi seperti film gitu melibatkan banyak SDM dan banyak studio.. Itu kualitas animator di studio lain itu engga sama kualitasnya dibanding studio utama yang dapet tender nih. Solusinya akhirnya animator di studio lain itu dapet gemblengan supaya standar kualitasnya sama. Untuk yang bakar duit itu, bikin resiko untuk studio kolaps makin besar. kalau rugi, karywan di layoff. siapa yang mau kan? perlu investor, oke investor sudah ada, tapi kalau dia rugi, jangan libatkan studio yang terlibat ya? investor rugi tapi studio kolaps ya open to work akhirnya.
Masih inget gw dulu tahun 2012 #cmiiw ada yang bikin animasi transformer lokal, gw kira bakal dilanjut projectnya, ternyata nggak. Dari situ gw simpulkan kalo orang sini emang ga support animator lokal entah dari dana, rating, sampe gaji yang diberikan
Prediksi untuk industri ini sudah jelas dengan kebijakan pemerintah yang ada dan yang akan ada. Industri ini bakal terpukul lebih ke belakang lagi karena memang bukan fokus utama. Antrian banyak, infrastruktur yang baru dipukul mundur siap-siap industri animasi lebih mundur lagi. Ngelihat sekarang lebih ke hilirisasi, energi terbarukan, dan sawit, sepertinya kalau mau ada perputaran duit ya harus dihubungkan dengan industri yang jadi fokus utama. Sedih, tapi mau bagaimana lagi. Saran kalau masih ada yang mau idealis di industri ini, sebaiknya pertimbangkan 10x lagi. Mungkin baru mulai merangkak sukses 5-10 tahun lagi dimana hilirisasi dan energi udah lumayan jalan. Sekarang industri ini hanya menjadi solusi murah studio animasi luar untuk produksi mereka.
Menurutku sih karena kurang apresiasi dari masyarakat atau pemerintah, kalaupun ada animasi baru pasti yang dicari cuma letak kesalahannya. Tapi ya semoga aja per animasian negara kita bisa lebih maju bahkan bisa bersaing dengan animasi luar
susah sih, animasi Nussa aja yang animasi bagus, target audiens banyak, bawa topik religi yang jadi favorit lokal, di promosiin sama penceramah aja gagal bertahan. Butuh ada yang berani invest ratusan miliyar sama tim berbakat supaya industri animasi maju. SDM kita udah ada cuma pada kerja diluar semua soalnya di lokal cuma dikasih recehan.
05:00 biasalah biar keliatan kerja biar gak dibilang "MAKAN GAJI BUTA" Banyak yang gitu Semoga di era ini semakin maju "SEMOGA" Gua juga pengen gitu liat art style dari industri animasi di Indonesia apakah mengikuti style animasi luar atau bikin style animasi sendiri
Orang bahas animasi tapi ngomong visual doang. Padahal di era sekarang banyak distraksi yang bikin orang gak sepenuhnya fokus pada visual. Kita tahulah pasti orang sekarang kalau nonton video suka sambil usap layar dan buka sosmed. Jadi mereka gak selalu menatap layar video. . Kalau menurut gua sih, kalau masih minim budget harusnya fokus ke audio aja. Perbaiki dialog biar lebih mengalir sama sound enginering-nya ditingkatkan. Maksud gua sih, minimal backsound sama dialog itu ada harmoninya. Karena ini bukan masalah animasi lokal doang. Tapi gua sering lihat animasi dub Indonesia; yang jelas disulihsuara ulang, terkadang antara backsound sama dialognya kerasa kurang menyatu. Belum lagi dialog yang digunakan sering pakai bahasa kaku kayak lagi rapat di kantor. Mau visual sebagus Kimetsu no Yaiba, kalau audionya jelel, orang gak bakalan betah nonton. Audio itu tetap bisa didengar walau situ sibuk mainin hape. Jadi kalau ada yang "jelek" pasti kelihatan. Kita juga lihat banyak animasi "low budget" yang cukup populer karena penyuaraannya bagus, macam Tekotok atau Ghosty kalau lokal, kalau di luar gua juga suka lihat CircleToonHD.
Film Prancis kan itu? Jarang banget yang tau animasi2 Eropa non UK soalnya : 1. Gaada dubbing English 2. Kalopun masuk Hollywood / dipromosiin via Cannes Festival, ya ga masuk Top Box Office
Kalau pandangan pribadi saya. Indonesia memang bukan ranahnya animasi tapi ranahnya halusinasi, hal-hal seperti klenik, horor, primbon, ramalan, dukun dan perkara-perkara fiktif itu yang justru terus dan masih berkembang. Jangan ikut-ikutan. Urusan animasi sudah ada Jepang, China dan US. 🙃
Masalahnya di sini : 1. Cerita Terlalu di setir boomer dan X yang udah ga relevan dan masih mengutamakan budi pekerti jadi ide stagnan, 2. Budget dari investor ga pernah tahan buat 2 bulan dan berhar segera kembali setelah launching. 3. Banyak ( ga semua) tenaga kerjanya ga kompeten dalam menggambar berkali kali dan ga konsisten, 4. Endurance Pekerja tidak bisa disamakan dengan tenaga asing namun belum ada percobaan apabila gaji mereka jauh lebih dari layak apakah endurance nya bagus atau tidak. 5. Animasi masing dianggap Kartun dan sudah jelas sampai kapan pun tidak bisa mengalahkan sinetron, 6. Alat buat bikin animasi itu tidak murah sama sekali. Anggaplah lu bikin tempat kaya gym puluhan juta tapi semua orang bisa akses. Animasi alatnya mahal bangeet tapi high risk apabila pas launching ga berhasil bisa minus. 7. Animasi sini punya investor rata rata ga paham sama sekali soal target audience mereka maunya semua orang bisa masuk. Padahal lu contoh pokemon sasaran target anak kecil tp kalau di perjalanan pas tayang animasinya orang dewasa suka ya kenapa engga. Fokus utamanya ke anak kecil tapi jangan ada unsur lainnya yang menciderai mental atau pemahaman anak. 8. Pilih Dubbernya (sorry) ngasal. Ga di kwalitasin percuma animasi bagus suara ga match sama karakter yang di dubbing. 9. Banyak yang ga paham anggle kamera dan kurang berani berekspresi. Ekspresi boleh bebas tapi jangan ada unsur yang menyimpang dari norma bermanusia. 10. Kurang Literasi Literasi indonesia luas tapi pas bikin dialog suka kaku. Karena kurang healing biasanya si animator. 11. Harus ada unsur Budaya - sebenarnya balik lagi si direktornya kalau ga paham budaya ya jangan di paksakan biar aja dia gaya ngelucunya gimana. Bikin suasana animasi itu kaya lu lagi temenan sama temen ngobrol biasa. Cuma sayangnya tadi gw bilang boomer sama X masih kaku orangnya lu liat sidul enak ga buat x gen ya enak bahasa lu pada emang begitu dari lu muda coba kasih ke anak gen z yang udah pada lumayan tuwir dan alpha masih di bangku Sd dengan ngomongin Ohio, Mewing dan skibidi. Ya kalo lu mau masuk ke pasar sd ya tiru apa yang mereka omongin. Kenali trendnya apa. Tapi tetep jangan sampe lu pada bocah sekarang kan kalo ngomong kasar ga di filter lu tiru juga batasanya cuma sampe situ aja ga perlu ngomong kasar dan menyimpang. 11. Ga tau endingnya mau yang di dapet. Animasi itu wadah tapi goalnya juga apa? Jualan merch? Kontrak sana sini atau apa? Nah kalau belum tau apa yang lu mau anggaplah sebatas bikin karya ya investor mana mau cuys. 12. Cari Tim yang beneran Kompak dan punya visi yang sama tapi tetap jangan nyimpang inget go woke go broke. Jadi kalian visinya kemana maunya apa kalau udah clear ya have fun yang penting cari investor yang ingin cari untung aja ga perlu cari investor beragenda, emang susah tapi gw jamin ada kok. Itu sih masalah utama Animasi belum yang lain lainnya tapi ini garis besarnya.
4:56 peraturannya lembaga sensor sebenernya gak masalah, yg jadi masalah tu orang di dalemnya yang isinya orang" "tua" yg kalo animasi dah pasti masuk ke anak anak/semua umur, yaah gitulah
7:10 saya yang pernah magang di studio animasi indonesia (nama nya saya rahasiakan), saya akui kalo semua itu emang benar terutama eksploitasi anak magang, bayangin, kerja di bagian Lightting dan rendering, pernah begadang sampai jam 5 pagi, dan gaji nya tetap 3 bulan sekali bayangkan, gaji nya dikit lagi, selain itu emang benar studio indonesia kurang berani membuat animasi genre action dan kalaupun ada, mereka kehabisan budget, pemerintah juga kurang dukung animasi negara kita gitu
masalahnya budget ya....
ya memang selalu sih biaya murah mau kualitas yg bagus bed
jadi sebuah kejomplangan
@@Adzrine_ya klo masalah budget harusnya bisa funding di kickstarter...
Solusinya ya emang anak-anak muda harus membuktikan dulu mereka mampu bikin film yang bagus, portofolionya harus kuat, gak perlu panjang-panjang, cukup 20 detik pun cukup asal benar-benar menunjukkan kualitas. Biar mereka para investor yakin.
gimana pemerintah gak mau dukung toh animasi di indo marketnya dikit. Baru belakangan ini aja naik. Sinetron yang market share nya paling banyak aja kemungkinan gak dibantu pemerintah. Apalagi yang dikit. Salah dewan perwakilan rakyat sih yang gak ada mewakili suara untuk animator. Mungkin juga gak kepikiran bagi mereka. Deddy corebuzer pernah bikin animasi(pake duit dia), abis milyaran pas masuk bioskop pun sepi, karena emang market animasi sepi. Kalo buat harian di tv ada cuman kebanyakan kualitas buruk kayak keluarga somad(fase lambat biar gampang bikin dan hemat budget), yang bagus ada kayak kiko(animasi ikan kena bom). dulu sempet ada setengah animasi setengah real life kayak detektif didi tikus.
@@luluskuy kamu mungkin kurang mendalami seperti apa portofolio para animator indonesia, teman teman kuliah dan magang saya banyak sekali yang punya portofolio bagus banget, bahkan ada yang sekelas luar negeri, cuma tetap saja animasi kita gitu gitu aja karna orang indo masih menganggap animasi buat bocil, jadi style nya ya gitu gitu aja, story nya gitu gitu aja, dan justru, studio animasi Indonesia terutama yang di malang udah ada yang ngerjain projek luar negeri bahkan "cocomelon"
Overworked, underpaid, dan eksploitasi udah dititik masalah umum di Indo gak hanya ada di industri kreatif. Karya2 komik juga baru menghasilkan setelah jalan beberapa tahun
Masalahnya indo itu menjadi perusahaan animasi pihak ketiga cilent jadi bisa dibilang di indo itu perusahaannya lebih kearah ngebantu animasi asing udah banyak ini cuma indo itu kekurangan perusahaan animasi lokal dan sendiri soalnya beda jauh sama malaysia yang mereka juga belajar dari luar negeri juga tapi didukung pemerintah sama talent itu sendiri jadi ini tekniknya mirip kek china awalnya mereka belajar trus dapet ilmu bertahun2 mereka pede deh bikin animasi sendiri bahkan game juga gitu
Inda indo inda indo😂 nyebut negara sendiri aja males pake ngurusin kebijakan😂
Hai! Animator stopmotion hadir!
Jujur gue setuju dengan semua di video ini. Gue juga tertekan dengan masalah balik modal yang kadang nggak sepadan dengan berapa banyak figure yang harus gue beli. Fanbase gue juga nggak terlalu solid-solid amat, tapi gue hanya bisa terus berkarya di bagian ranah animasi yang jarang dikenal (stopmotion)
Video lu bagus btw bang, terimakasih telah bersuara untuk seluruh industrumi animasi lokal!❤
hueheheu sebagai animator series dalam dan luar negeri serta beberapa film, saya ingin kumentar mengenai industri anim Indo :
1. IP itu bakar duit, kalau duit lu abis duluan sebelum animasi lu terkenal ya nasip..karna itu studio idealnya masih tetep sambil ngerjain job dari luar. kalau engga ya IP lu dijual ke pihak yang punya duit.
2. Bisnis animasi Indo itu tidak seksi secara cuan, makanya engga dilirik pemerintah. Paling sekali 2x dipuji pejabat, wah ini bagus dll tapi dah gitu doang lmao
3. Lu bikin animasi, dijual ke tv? mereka nawarin harga per episode nya lebih murah daripada duit yang lu keluarin buat ngegaji 1 animator apa mau? Solusi Jual ke luar bisa, tapi lu musti bisa kasi jaminan mereka juga untung. Contoh : Nussa tayang di Astro Malaysia
4. Kualitas animasi itu semua tergantung budget, skill issue, sama deadline. Lu paham kan tentang segitiga desain : Harga - Kecepatan - Kualitas? Nah itu
5. Lulusan animasi banyak, tapi studionya makin sedikit. Karena apa? Karena krisis global heheh imbasnya sangat sedikit projet masuk ke Indo, studio ga bisa survive ya babay
6. Studio Indo kebanyakan masih jadi pihak ke -3. Duit dapetnya belakangan, pintu approval kerjaan kebanyakan, waktu kurang..begitu lah
tadinya mau nulis panjang tapi males, nulis gini aja udah take too much time lol, thanks for the video tho good job
nah itu problem semua tuh ya ga ada solusi.. wkwk gw ga punya uang atau power buat ngasi solusi jadi ya maap
Investor dalem negeri mau cuan instan ya? Gak mau ikut berdarah darah dulu biar ngembang gitu industri animasinya macem Korsel sama perfilmannya.
On point banget komentarnya💛
@@skallahorisont ya namanya investor mah maunya ya tinggal dapat duit
Kalo diliat2 sih animator di indo byk yg mumpuni, cuma kalo mereka masuk ke studio besar, malah dikasih gaji dikit tapi kerjaan banyak dgn deadline ga ngotak, akhirnya byk dari animator indo yg stay di studio indie mereka atau jadi frilenc. Pdhl kalo animator dikasih waktu dan dibebaskan berkreasi juga hasilnya bakal cuan, cuma ya gitu para petinggi yg ga ngerti aniamsi cuma maunya ngirit tapi hasilnya cuan aja yg byk
@@estuard9830 engga juga. kalau skill jago masuk studio besar pasti ada di posisi senior atau lead, dan gajinya bisa di atas dua digit. Tapi ini tergantung domisili. Kerjaan itu dibagi rata, lead malah biasanya dapet kerjaan lebih sedikit tapi gradenya A. Di setiap project, masing2 shot itu ada tingkat kesulitannya. Dan dibagi sesuai tingkat kesulitan itu ke timnya. Untuk masalah deadline, itu bukan studio yg punya full control. Karena Indo seringnya jadi pihak ke 3 nih, deadline dateng dari pihak pertama, yg kemudian diatur schedule nya oleh pihak ke 2 dengan negosiasi dengan pihak 3. Kalau Indo libur tapi pihak 1 atau 2 engga libur, ya antara studio tetep masuk atau negosiasi. Lebaran yg muslim bisa cuti, yg nonis masuk. Gantian ketika natalan. Kebanyakan owner studio malah ex artist.
Kalo gw sih bakal nunjuk ke 1 hal yg selalu menghambat kita maju dari segi apapun itu. Mental. Orang indo mental bully. Dan animasi lokal selalu jadi sasaran bully. Minimal banget orang orang itu kalo nggak bisa bangga seenggaknya jangan ngebully. Iya animasi kita kurang bagus tapi orang orang ini bukan ngasi komentar membangun malah pada ngehina. Tipikal orang indo, baru mulai tapi sudah mau hasil bagus. Namanya ya kan kita ini baru mulai ya tentu hasilnya kadang kadang kurang. Kalo memang suka animasi lokal ya minimal dikasi komentar yg membangun. Kurangnya di mana yg udah bagus yg mana. Biar penggiat animasi lokal ini jadi ada dorongan semangat sama kebanggaan sendiri dengan apa yg mereka kerjakan. Jangan langsung di ulti pake bully an yg nggak karu karuan
sama efisiensi dalam menggarap sih, bayangin aja si juki movie 2 pengerjaannya bisa 6 tahun jir
masalah bully2an mah karna datang dari pengerjaan yang g sesuai hasil atau karena faktor eksternal seperti animasi luar jadinya orang2 kita tuh pda bilang "animasi luar noh 1 tahun udah bagus banget, masa 6 tahun cuman segini"😔
@@buyuangatung4586kalau soal si juki emang ngerusak ekspetasi sih masa pengerjaan 6 tahun hasilnya bisa begitu
@@marioolwr4196 nah itu makanya heran aja sih, pasti ada hal lain kenapa bisa begitu toh antara para animator udah memudar semangatnya atau ada oknum2 tertentu yang ngambil kesempatan dalam kesempitan, intinya masih jauh deh dri kata kompeten mau harap bersaing kyk malaysia, kalau manajemen industri kita sejelek ini ya cuman mimpi semata
@@buyuangatung4586 intinya film kartun tidak disikapi sebagai suatu karya seni yang sama nilainya dengan film pada umumnya
Jangankan film animasi di video game aja gitu kok
Video game belum disikapis sebagai suatu karya seni
ya orang orang kita sok elite
Kalau menurut aku ya:
1. Ceritanya kurang fiksi
Kalau diperhatiin, series Adit Sopo Jarwo, dan sebagian besar film di Indonesia itu ceritanya selalu lebih ke lelucon dan lebih ke kehidupan nyata.
2. Gerakan yang kurang
Pergerakan animasi Indonesia masih kurang dan lebih minim (kaku). Coba lihat reaksi wajahnya, terus gimana mereka berinterasi sama karakter lain ataupun saat lari. Kaya gimanaa gitu. Kurang lentur deh pokoknya
3. Selalu aja Edukasi
Kebanyakan Indonesia ceritanya selalu mengarah nggak jauh² ke edukasi. Ini bikin animasinya boring dan terlalu serius.
4. Ceritanya sama
Kurang lebih kebanyakan animasi Indonesia ceritanya sama dan muda ditebak. Jadinya kurang surprise aja gitu
Kalau ada yang komentar "Hoei bikin animasi gak gampang, emangnya kamu bisa??"
Ini cuma kritik ya!! Kritik dibutuhkan untuk kemajuan suatu industri
Bener bang, saya emang gk ahli, tapi setiap liat animasi indo yg tayang di tv itu kyk banyak kurang nya.
@AryoDimas Jangan panggil aku "bang"!
Untuk point nomor 4 tidak relevan karena banyak film animasi di luar juga mempunyai cerita yang sama
Untuk point nomor satu genre slice in life itu genre yang lebih konsisten dan susah untuk di animasikan karena membutuhkan ekspresi wajah untuk menyampaikan pesan atau keadaan cerita jadi slice of life belum tentu boring ceritanya
Untuk masalah ekspresi wajah karakter ada film klaus yang sudah mempelajari membuat kartun 2d bisa berekspresif seperti 3d
@@bamantioiindrahidayat9062 Ini kan opini ku?
Aku punya teori bahwa Adit dan Sopo Jarwo sebenarnya adalah tontonan animasi untuk dewasa tapi sayangnya mindsetnya masakan Indonesia menganggap animasi atau tontonan anak-anak makanya ceritanya diubah dan dibuatkan hati
Sama gw juga mikir gitu, karena kebanyakan episodenya fokusnya ke jarwo mulu, tapi kartunnya dipaksa kasih rating buat anak-anak
tapi gw suka bgt ama meme nya si dontol 😂
sama kayak spongebob sebenernya, tapi episodenya sopo jarwo terlalu realistis sedangkan spongebob masih ada unsur fantasinya.
Terasa dewasa karena memang punya pesan moral yang relevan bagi semua kalangan usia. Kartun ini sejatinya memang kartun anak² karena dibuat lucu dan minim kekerasan/kekerasannya kecil, juga tidak ada hal² dewasa lain seperti pembunuhan dsb.
@@SammyRubecker diluar pesan moral sih sebenernya cerita fokus si jarwo yang ga cocok sama anak-anak
fakta yang sulit disingkirkan dari penghambat lajunya industri animasi di Indonesia adalah APRESIASI, kurangnya apresiasi dari pemerintah, masyarakat maupun pemilik studio. mulai dari diremehkan, diperlakukan tidak layak secara honor, verbal maupun fisik. tapi dari sini kalau berbicara soal apresiasi bukan animator aja tapi seluruh pekerja kreatif juga mengalami itu.
bahkan kalau mau diliat dari scope yang lebih luas semua karyawan di Indonesia mengalami hal serupa.
Menurut gw, alasannya adalah sektor industri alias sektor tingkat kedua masih cacat. Animasi itu sektor jasa alias sektor ketiga, jadinya lebih cacat daripada sektor tingkat kedua
😊
@@Arhawia masih nyambung sama pendapat gw kok, karena sektor ketiga jadi kurang diapresiasi ✅
Yah pada dasarnya memang di negeri ini apresiasi soal seni masih rendah. Jangankan animasi bahkan seni gambar dan lainnya pun diremehkan terutama dengan kalimat "yaelah gitu doang mah gw jg bisa"
2:33 donghua juga sih, gw liat-liat donghua di China sekarang juga mulai berkembang, udah mulai bisa bersaing ama anime Jepang lah bisa dibilang
bahkan ada beberapa judul donghua yang mulai dapet dubbing Jepang biar lebih bisa menjangkau pasar luar yang udah terbiasa ama kultur anime sejak dulu
Tinggal liat gimana strategi yang pas buat animasi Indo agar bisa berkembang sampe ke luar negeri, secara China & Malaysia yang lebih konservatif ketimbang Indo aja bisa bikin beragam animasi dengan plot cerita yang lebih kompleks,
ga cuma fokus ke pendidikan budi pekerti yang menggurui mulu
Btw makasih buat videonya bang Dani, isi kontennya "daging" banget
Klo cina kalah di cencorshit ana voice acting. Klo mareka serahkan ke Hong Kong pasti gacor animasi cina.
kalo di compare sm donghua malah gak apple to apple, cina punya itu, yg mana dr segi budget & pasarnya aja udh bisa ngelewatin budget jepang. mereka mah tinggal nunggu waktu org luar cina lebih suka donghua dibanding anime aja..baru deh bisa makin jor2an buang duit ke animasinya..diluar pemerintahnya dukung or enggk, donghua emg udh sangat bisa bersaing sm anime atau bhkan hollywood..
apple to apple kita cmn ke malaysia, yg mana sdh pasti didukung pemerintahnya baik dr segi budget dan pemasaran meski hanya ke lokal. saya ngikutin animasi upin&ipin sejak 2006 dan sgt berkembang bgt kualitas animasinya, apalagi sllu ada animasi baru buatan malaysia baik 2D atau 3D smpai akhirnya ada boboyboi yg kualitasnya top tier.
balik lg, peran pemerintah sgt penting bgt di sini, ktika udh didukung dari segi dana dan pemasaran atau bahkan undang2, baru deh perbaiki lg ke ranah internalnya sperti managemen dant revenue stream lain buat perusahaannya.😁
@@anggabethkalo donghua itu kekurangannya suka ngambil fantasi mulu genrenya. Gak pernah ngambil romance, psychological atau drama gitu dan suka banget fantasinya masukin unsur2 china sendiri jadi agak kurang kreatif.
@@bendygamingstudios yup, dikit2 kultivasi mulu lah genrenya
Giliran out of the box malah ga begitu rame
menurut ku
(mending fokus ke pasar luar Indonesia sama promosikan dan yang penting untung aja dulu mau viral atau engga belakangan)
@@fiqih2656 setuju sih, tapi butuh support yang gede kalau gitu
Bener, soalnya kalo terlalu Indo-sentris bakal susah tembus pasar inter
@@fiqih2656 bisa dilakukan asalkan kita dapat support yang besar pula, dan di sini masalahnya. Siapa atau apa yang dapat mendukung satu atau dua hal untuk bisa memasarkan karya-karya kita ke luar negeri?
Kalau pasar luar sih saingannya berat
Boboboy dan upin ipin sukses di Malaysia dulu baru expansi ke luar negeri
Di Indonesia masalah klasik kurangnya anggaran dan masih di anggap remeh sama orang Indonesia
Kalaupun ada buatan lokal kebanyakan cuma cash wash kayak animasi si AA yang kualitasnya kek orang baru belajar 3d animasi
Kalau dibahas dalem sih emang bisa melebar kemana² ini, cuman intinya karena faktor ekonomi karena industri seni di Indo itu masih masuk kedalam kebutuhan tersier sedangkan kita tau sendiri kalau banyak banget masyarakat kita yang masih susah untuk memenuhi kebutuhan pokok contoh aja kayak industri kesehatan yang jelas² kesehatan itu hal pokok tapi di industri kesehatan masih banyak nakes yang upahnya dibawah standar yang jelas beda banget sama negara barat yang mayoritas negara maju dimana kebutuhan pokok terjamin untuk terpenuhi sehingga masyarakatnya bisa mengalihkan sumberdaya untuk pemenuhan kebutuhan skunder dan tersier
Gimana ga susah? Wong alkes aja kita sulit mandiri dalam negeri. Kebanyakan masih impor
Primernya +62 : bagi2 jabatan,, alokasi anggaran fokus di kenaikan gaji/tunjangan pejabat + komisaris BuMN,, pajak & bbm naik dll..
Sisanya sekunder & tersier itu opsional dan tidak penting (bagi mereka) 😌
Masalah SDM atau ide itu masih kompetitif, nyatanya ada studio animasi di Bali yg kontribusi di anime JoJo Bizzare adventure di banyak season-nya.
Yang jadi isu utama adalah para investor atau produser itu belum yakin untuk mendanai film animasi itu dg nominal besar.
Pasarnya jg blum kuat, investor mah kalo pasarnya gede pasti dateng
satu lagi masalah yg belum disebutin yaitu, orang kita masih belum mau ngeluarin uang untuk sebuah seni, karena mereka ngganggap seni itu barang receh yang harusnya bisa mereka nikmati secara gratis. makanya banyak dari kita yang lebih milih konten bajakan
Sebenarnyaa juga gak cuman animasi aja di Indonesia industri kreatif itu tidak didukung penuh. itulah alesannya knp banyak orang2 indo yang berkarir dengan seni kreatif menargetkan ke pasar internasional dengan menggarap animasi luar yang membutuhkan jasa animasi. salah satu temen ku contohnya kyk gt,
terus juga dari sepengalaman pribadiku. dulu pernah mau mengangkat hal seperti ini kedalam bentuk TA tetapi sama dosen hal ini dianggap lumrah karya2 animasi indonesia selalu memakai target pasar yang selalu sama yaitu untuk hiburan dan anak2. dan alhasil TA itu tidak bisa dilanjutkan karena pihak dosen tidak menyetujuinya. dan juga saat mengatakan itu sebuah stigma buruk sehingga orang2 memiliki pandangan yang kurang dan menjadi tidak intens dianggap normal juga bagi tiap semua karya juga pasti bakal ada komentar negatif seperti itu. intinya itulah knp animasi skrg masih blm banyak yg out of the box dikarenakan sudah masuk ke lingkaran setan tersebut.
Lingkaran setan yang sudah menjelma menjadi lingkaran budaya yang tidak akan pernah hilang. Lebih menganggap animasi sebagai media humor jenaka yang cringe dengan sound efek yang trus ad di reels short media sosial. Trus ditonton banyak orang
Salut sama banyak mahasiswa yang rela berkorban waktunya buat animasi dan angkat topik yang lebih dewasa, tapi ya gitu, dosennya juga gamau kalau itu TA ga menarik, baik secara mungkin ceritanya atau juga ngga ramah orang awam misal.
Saya liat video orang yg bahas, kenapa animasi negara kita kurang maju, krn kurangnya support dari pemerintah dan masyarakatnya itu sendiri sprt yg dijelaskan di video ini, katanya penyebab negara tetangga kita Malaysia cukup maju animasinya, dikarenakan ada bantuan dana yg lumayan dari pemerintah utk mengembangkan animasinya, berbeda di negara kita yg tdk mendapat bantuan apa2, dan dana lah yg menjadi masalah krusial dlm pembuatan animasi. Apapun itu support system sangat dibutuhkan utk menciptakan karya yg masterpiece
masalahnya gini kalau pemerintah kasih dana ke industri animasi menurut loh apa reakis rakyat yg diberikan ketika membaca berita tersebut, sudah pasti dong mereka menghina dan mereka pada bilang mending uang nya buat membangun invastruktur ataupun buat bantu masyarakat, hal tersebut itu akan terus terulang untuk industri Entertaiment karena mereka menggangap hal itu ngga ada manfaat yang besar di banding uang nya di buat membangun invastruktur.
@hamzah00000 itulah penyebab negara ini gak maju2, yg dipedulikan infrastuktur tapi blm tentu dana tersebut semua buat infrastuktur yah kamu tau lah korupsi yg merajalela, sekolah pun tempat mencari ilmu, bangunannya miris sekali ada yg bocor/rusak, lalu di tempat2 terpencil pelosok gitu, jalan saja tidak memadai, jembatan tdk dibangun ada yg sekolah hrs pakai perahu, contoh lagi di Papua aja pemerintah sebenarnya udh ngasih dana besar utk pembangunan & infrastuktur Papua, tapi hasilnya pembangunan Papua tdk merata, dan penyebab terbentuknya gerakan separatis OPM, krn kekecewaan masyarakat Papua yg hanya di ekspoloitasi SDA nya tapi timbal baliknya tdk ada infrastuktur dan jalanan itulah yg blm merata, sprt masyarakat Papua tdk dpt apa2 dari Freeport, dan pertanyaannya itu dananya kemana?? Apalagi kalau bukan korupsi
@@hamzah00000jujur aku pernah baca satu artikel dari Malaysia, yang mana PM malaysia bilang udah lama dulu sejak sebelum nonggol nya upin ipin, pm nya bilang kalo industri animasi bisa ngasi cuan lumayan buat ekonomi mereka, ternyata bener di artikel itu bilang 1 judul animasi di Malaysia aja bisa ngasi untung suku perseparuh dari pendapatan Negara(di jaman sekarang) gegara sektor parawisata karena ulah fans animasi nya, bayangin aja 1 judul doang tuh, kalo sebuah perusahaan punya 2 animasi alias IP udah pasti tuh bisa menguntungkan ekonomi Negara dalam industri animasi dan sektor parawisata, setiap animasi Malaysia di credit nya pasti ada nama MDEC nah kalian tau sendiri lah kalo udah punya logo MDEC disitu, apalagi Animasi baru Malaysia yang judul nya Semesta mana grapik nya kek arcane lagi itu juga punya logo MDEC di credit nya walaupun masi trailer, pemerintah malaysia ambisius dalam industri ini karena bisa cuan, beda pemerintah Indonesia 😢, jepang juga gitu loh ambisius dalam anime malah bisa merangkul ekonomi wisata nya juga karena peminat anime seluruh negara bakalan datang ke jepang gegara anime yang mereka sukak, pokok nya dari animasi bukan cuman bisa cuan perusahaan nya doang malah bisa menguntungkan negara bahkan bisa berimbas kepada warga nya. warga nya juga turut merasakan ekonomi yang baik.
kalo menurut gua industri animasi kita bisa lebih berkembang kalo coba berkolaborasi sama industri game lokal, mengingat game lokal punya perkembangan yang bagus akhir2 ini dan dapet banyak sorotan dari streamer dan komunitas game dalam negri
menurut pendapat saya untuk mempopulerkan animasi lokal tidak bisa membutuhkan waktu 1 atau 2 tahun saja malahan puluhan tahun untuk sukses, dan juga pemerintah dan masyarakat biasa juga harus turut serta untuk membantu juga dalam bidang pemasaran (marketing).
Bukan hanya animasi bahkan pruduk digital lain seperti aplikasi/software bahkan desain digital terkadang dibayar rendah karena warga negara kita menganggap remeh produk digital dibandingkan produk yang ada wujud fisiknya langsung
Sama ilustrator sering dianggap remeh gak jarang mereka di DM sama emak2 random buat gambar tanpa di bayar. Dah jadi bukti kalo orang kita kurang menghargai barang digital.
16:55 masih jadi misteri di panggil anjing nyalahin tikus yang diusir kucing 😂😂
spike tom sama jerry nyasar anjir
Wkwkwkkw
Honorable mention: orang merangkak
Dari pengamatan ku, salah satu penyebab terhambat nya adalah kapitalisasi pasar lokal emang tidak se rame dan se-cuan pasar luar. Karena gak terlalu cuan, maka environment nya juga jadi tidak terlalu kompetitif, yang berpengaruh ke kualitas produk animasi nya. Salah satu contoh besar dari industri animasi yang kompetitif adalah jepang, dimana tingkat kompetisi dari segi kualitas produk nya sudah sangat tinggi dimana bahkan studio kecil pun bisa memproduksi animasi yang lebih bagus dari pada studio animasi besar di Indonesia. Aku percaya orang Indonesia banyak yang berkualitas, yang ga kalah saing dari kualitas internasional, tapi mereka ga sudi aja kerja dengan kualitas internasional tapi di gaji dengan gaji UMR, ya mending masuk studio luar negeri atau freelance ke luar. Ini juga pengalaman ku yang pernah ngerjain kerjaan studio lokal, dan luar. Sekali udah ngerasa di bayar setimpal, ya ga mau lagi dibayar murah.
Mungkin sedikit tambahan, kadang dari kita overproud dengan embel-embel "karya anak bangsa". Jadi kesan anti kritiknya sangat kuat. Tapi ada kok animasi indonesia yang bagus tanpa harus bawa2 "karya anak bangsa". Contohnya Riko sama Nussa. Smooth banget dan sesuai sama target marketnya. Untuk animasi lain lebih ke kurang pas aja, entah pembahasan, jokes, atau tokoh2 nya
Saya sebagai orang Malaysia berpendapat Indonesia mempunyai potensi yang besar dalam dunia animasi. Hal ini kerana beberapa animasi buatan Indonesia mempunyai kualiti yang bagus dalam aspek kualiti dan cerita tapi kurang mendapat sambutan dari rakyat Indonesia. Selain itu, saya berpendapat beberapa youtuber yang membuat animasi patut di beri dukungan dalam bidang ini agar mereka dapat mengembangkan bakat dalam dunia animasi Indonesia.
Menurut gw
Indonesia lebih jago bikin film movie live action daripada bikin animasi
Tapi
Malaysia lebih jago bikin film animasi daripada film movie live action
kalau live action kita mah banyak apalagi genre horror, sampai gua muak sama tema horror mulu yang dikasih.
ga nyambung asli
Dari 1 video ini, kita sudah lihat betapa kompleksnya permasalahan yang ada dalam Industri Animasi, jadi, tolong jangan hanya berharap saja kalau permasalahan ini bisa cepat selesai, tapi mari coba cari solusi yang cerdas, dan coba berusaha.
Harapan tanpa Usaha hanyalah tipuan saja, jangan diam.
Jika ada fakta buruk tentang kita, putar balikkan fakta itu menjadi fakta baik.
Gunakan waktu bersantaimu untuk belajar.
Jika ada masalah kompleks, dekomposisi kan masalah itu, lalu selesaikanlah secara berurutan.
Telanlah informasi yang berguna bagi dirimu, juga bagi orang lain
masalah di negara kita terlalu banyak, namun juga banyak orang yang sadar dengan situasi negara kita sekarang, jadilah salah satu orang yang sadar dengan situasi ini
Salam dari Malaysia, bagi saya Indonesia perlu membuat karakter mc yang mempunyai aura tersendiri dan matlamat yg benar kayak BoBoiBoy dan Ejen Ali. Kerna ini adalah salah satu sebab orang suka sama animasi itu. Coba mcnya si Juki yg design karakter buruk pasti rame orang kagak suka
Ya karena si Juki dari komik bro, bahkan Juki art style nya terinspirasi dari kartunis Indonesia Mice Cartoon dan kartunis Malaysia Datok Lat.
Itu namanya art style karakter si Juki sengaja di buat jelek untuk menarik kesan dan makna menyesuaikan dengan kepribadian dan cerita terutama animasi basis kartun setengah dewasa jadi sengaja tp trimakasih tlh mengoreksi animasi kami walau kurang kita tetap mau usaha dengan derita yg ada
@@KisahMessage bro tampaknya lupa kalo si Juki itu udah sampai terkenal ke mancanegara dan juga banyak diminati oleh masyarakat Indonesia itu sendiri
Pergi lo malassia
@@UltimaRevolver549 Sdm rendah
sampe ngeksploitasi anak magang, berarti emang banyak studio yg ngga passion bikin animasi... mereka mikirnya jadi cepet & cuan... padahal studio luar negeri membuat animasi kek merawat anak sendiri... mereka mencintai apa yg mereka kerjakan..
Apaan njir tetep aj studio luar pokusnya cuan
Yg jelas di indo tu kekurangan dukungan pemerintah dan masyarakat, investor susah masuk sponsor dll
@@wp-wahyuputra623 yang bilang studio luar ga fokus cuan siapa?
@@wp-wahyuputra623 chicken egg problem... pemerintah, masyarakat & investor hanya mau support klo animasi di indo bisa membuktikan kualitasnya... tpi dipihak lain studio animasi indo tidak bisa membuat kualitas yang baik tanpa adanya support dari pemerintah, masyarakat & investor..
@@ardiansyahyusuf4771lebih ke influencer bang. Klo pemerintah mah udh pasti gk peduliin ama beginian. Contoh influencer kayak artis lokal, seniman lokal, youtuber dn tiktokers.
Karena dikit2 anak bangsa, terlalu moral, cerita kaku baku, cm untuk anak, byk campur tangan pemerintah, byk iklan didalemnya, ga dinamis macem boboiboy mechamato, cerita nya cm sekitaran slice of life bahkan kalah dr Upin Ipin.
Tambah harus tema2 nusantara nasionalis wayang pdhl bisa bebas
@@octoputt even Upin Ipin yang awalnya murni slice of life aja sekarang mulai ditambahin unsur fantasi, gegara pengaruh kesuksesan movie Geng Pengembaraan Bermula ama Keris Siamang kali ya
Emang banyak Propaganda pemerintah yg selipkan di kartun itu biar kartun itu dapat diakui dan mulus di tv nasional
yang paling parah itu harus budaya nusantara, wayang, batik dll seolah2 indonesia itu cuma punya satu budaya
....Pada akhirnya, beberapa animator lokal malah merantau dan berkarir di luar negeri ...
kalau mau berkarir sebagai animator, saran gw sih memang gitu. project bagus, duit bagus. that's the reality
kalo menurut gw kenapa animasi di indo kita kurang berkembang adalah kurang nya support dari pemerintah karena kalo kita lihat dari kayak negara malaysia dan bahkan jepang mereka awalnya dibantu sama pemerintah mereka, jujur aja biaya yg dibutuhkan buat pembuatan 1 film animasi aja lumayan mahal bahkan cost nya sama kayak 1 film box office indonesia, bisa sih dunia animasi indo maju tanpa dukungan dari pemerintah cmn harus ada orang yg uang nya ga ada seri nya yang mau all out buat bikin animasi yang proper dan inovatif yang plot nya sangat disukai sama orang indo misalnya gendre horror
Lembaga sensor emang penghambat nyata.
7:02 karyawan atau anak magang sebenernya tahu tapi mereka ga bisa banyak bicara soalnya terikat NDA (semacam persetujuan diatas meterai untuk tutup mulut dan tidak spoiler proyek wip atau aktifitas internal). Beberapa perusahaan animasi yg pernah saya singgahi terbukti jelas menggunakan software animasi (autodesk, adobe dll) yang bajakan atau gratisan, mungkin hanya sebagian kecil yang original atau bahkan tidak ada sama sekali.
Terkait gaji sebetulnya sudah sesuai UMR atau bahkan sedikit diatasnya, tapi masalahnya ada di overwork atau lembur, umumnya diberikan apabila proyek sudah mendekati deadline atau diberikan pada karyawan yang tidak mencapai target scene. Biasanya dijadikan sebagai punishment dan seringkali tidak diberi gaji tambahan.
Hampir semua perusahaan animasi tidak memberi gaji anak magang (karena alasan uang perusahaan sudah diatur hanya untuk karyawan dan memang tidak ada jatah untuk anak magang) namun mereka diberi porsi scene yang hampir setara karyawan. Umumnya ada pelatihan dasar-dasar animasi beberapa bulan sebelum diterjukan ke proyek besar dengan dalih "sebagai pengalaman" dan "nilai" untuk sekolah atau kampus.
Soal SDM sebenernya banyak karyawan yang skill animasinya luar biasa, namun mereka harus menyesuaikan gaya animasinya dengan animator lain dengan skill yang lebih rendah untuk menjaga konsistensi atau continuity adegan. Dan tidak sedikit karyawan yang kurang bagus animasi bisa menjadi karyawan (karena memang kurang sdm).
Selaku animator dan animation director yang sudah cukup lama berkecimpung di industri anime jepang, perbedaan terbesar yang paling mudah dilihat dari kedua industrinya adalah kualitas manajemen nya. Eksploitasi artist di negara kita terlalu buruk untuk industri yang bahkan belum cukup kokoh untuk berdiri dengan sendirinya. Bahkan secara umum lebih buruk daripada yang ada di jepang meskipun tekanan kerjanya disana benar-benar ketat dan berat. Hambatan2 yang disebut juga berpengaruh ke mindset animator2 indonesia yang cenderung berpikir buat dapet untung cuman melalui media youtube padahal banyak alternatif lain yang bisa bikin kamu terlibat di industri profesional juga kayak anime jepang yang sekarang terbuka banget sama tenaga freelance luar negeri.
Kalo lu mau sukses sebagai animator sangat gak disarankan bersender di industri dalam negeri sekarang karna emang belum siap. Banyak animator indonesia yang sukses dan bisa bertengger murni dari profesi ini aja karna mereka berkecimpung di industri yang udah kokoh pasarnya. Kita gak kekurangan animator kelas dunia, kita cuman kekurangan manusia jujur yang bisa nge-manage sumber daya yang ada dalam negeri kita. Kita punya potensi besar tapi gak punya pijakan buat berdiri di negeri kita sendiri. Bukan sedikit orang2 di industri animasi internasional yang mengakui bakat animator2 indonesia.
bentar eksplotasi industri animasi kita lebih buruk?
gw kira eksploitasi industri anim yang dikenal buruknya itu jepang
@@re-migana5128 karna industri sana yang lebih sering ke spot on. Di Indo sendiri lebih jarang di notice tpi udah cukup umum jga eksploitasi sumber daya dilakukan di setiap sektor bahkan ke proyek-proyek indie yang klo di jepang sendiri pasar indie itu uddah gede dan aman dari hal-hal buruk dari industri animasi utamanya.
Kasus Brandoville kemarin juga contoh jelas soal seberapa jauh orang-orang industri animasi kita tega sama pekerjanya sendiri yg dimana tragedi terburuk eksploitasi atasan ke bawahannya di jepang aja gak sampe separah itu di industri yang lebih gede dan ketat juga.
Hope this goes viral 🤞
5:00
Emang parah sih... Gara-gara sensor sembarangan jadi gak mood nonton gitu... Potong sana potong sini, parah sih ini...
Apakah itu penyebab animasi lokal jadi nggak bagus? Menurut gue sih ada yang pro ada yang kontra, gitu.
IKLAN AJA UDAH ADA ANIMASINYA, LHO...
Iklan biskuit, iklan bank... Udah ada animasinya.
Iya gara2 kpi jadinya banyak pembatasan dan animasi kita dituntut family friendly semua. Dulu gua ketawa nonton SpongeBob, sekarang pas gua nonton di tv pusing banget tahu, banyak di cut.
@@bendygamingstudios bentar bentar bang mau nanya semenjak sensor sensor kartun tuh dari tahun berapa sih soalnya seinget aku terakhir kali tahun 2008 sampe 2010 itu belum ada sensor kartun tuh tapi kok sekarang banyak sensor ya? 🤔
@@batarasinatria9235 kurang tahu sih, tapi dulu kalo untuk sensor kartun itu tidak parah dan masih wajar, buktinya aku dulu pas zaman global tv masih ketawa nonton SpongeBob dan masih suka nonton naruto. Sejak ganti nama ke gtv sensornya udah mulai berlebihan secara perlahan-lahan. Itu bikin aku kesal tahu, jadinya sekarang juga kalau nonton naruto sjka banget ada adegan kekerasan yg dicut. SpongeBob juga sama.
@@bendygamingstudios apalagi banyak kartun di Indonesia yg kek disuruh mempromosikan agenda pemerintah atau propaganda negara dan harus ada edukasi dan moral sebagai eksplisit
Kek kesan nya kaku kartun nya
Terus kek diwajibkan menggunakan bahasa yang baku
1. Tidak didukung pemerintah
2. Tidak di dukung Masyarakat
3. Tidak ada modal
4. Tidak ada Referensi
5. Tidak punya skill dan kemampuan
Lengkap kan 👀
1lagi, takut mencoba dan selalu main aman
yang ke lima, sebenarnya Indonesia punya skill dan potensi cuman... terlalu banyak aturan dan tidak dibebaskan
@tanjiroukamado874 itu tetap dibagian Nomer 1
Sama aja dengan " Tidak didukung pemerintah"
Sebab yg bikin dan menerapkan Aturan itu kan pemerintah!
Semoga di era pemerintahan Prabowo dunia animasi lokal bisa lebih diperhatikan agar masalah ini bisa selesai dengan lebih baik dan soal masalah cencorship harus diperbaiki dan di optimalkan agar gak terlalu tegas dan gak terlalu absurb seperti membiarkan ada adegan epik seperti pertempuran,adegan karakter cuma pakai baju renang,baju seksi, karakter mandi, adegan pertarungan,adegan kekerasan,adegan karakter gak pakek baju tapi khusus kartun atau animasi 18+ dipisahkan dari channel yang menayangkan animasi untuk anak-anak jadi punya channel khusus sendiri dan juga masalah pendidikan sedang diperbaiki oleh prabowo yang dimana guru mulai diperhatikan dari gajinya bakal dinaikkan dan ada kemungkinan Prabowo membuat aturan untuk melindungi gurunya seperti kalau ada orang tua yang lapor polisi kalau anaknya dibentak yang dalam artian orang tua gak mau buat anaknya disiplin maka anak atau orang tua yang lapor itu akan dihukum penjara 6 bulan dan denda 500 ribu soalnya sekarang ada tren guru yang takut menegur anak yang bander karena bakal dimasukkan ke penjara bahkan ada seorang kepala desa yang mendukung guru yang ditahan karena mengdisiplinkan siswa dari seorang polisi langsung dicabut jabatan nya dan langsung diganti kan jadi ini alasan kenapa SDM Indonesia masih rendah dan juga orang awam dan orang tua sering menganggap kartun dan animasi cuma buat anak-anak ketika lihat seseorang nonton kartun atau animasi langsung bilang "kenapa kamu nonton kartun,itukan buat anak-anak" harus disuruh nonton dulu adegan nya seperti anime berserk,boku no pico,made in abyss,dangaronpa,high school dxd,redo of healer,dan anime 18+ dan sadis lainnya baru mindset nya berubah
Jadi alasan kenapa industri animasi lokal masih sulit berkembang karena masih belum diperhatikan oleh pemerintah dan SDM masih rendah dan banyak animator yang gak mementingkan cerita, karakter,dan visual dan pendapatan nya pasti gak terlalu besar
Keknya susah sih soalnya TKN Prabowo Gibran sendiri lebih prefer make AI ketimbang hire illustrator
@@crimsoncherry7399 Bener di twitter sempet rame ini gegara pake AI ketimbang commis digital artist
Bjer bener tu bro. Nanti banyak animator kita buat animasi ai karna lebih gampang dan efisien wkwkwkww😂😂😂@@crimsoncherry7399
14:18 bang aku mau kasih tahu soal merch, mereka udah mulai banyak ke distribusi ko, cuma jujur dari pengalaman pribadi lebih mayoritas perempuan pembelinya
Dari buktinya bisa kelihat kalau fanbase yang cewe itu banyak beli merch kaya photocard, ganci dan sticker, awalnya dari fans boyband, sekarang juga kalau ada komik dan animasi indie merchnya dipasarin di event event pop culture, kaya Comic frontier, comicon, comipara dan banyak event lain buat adanya transaksi jual beli
Mungkin perkembangan eksistensinya belum signifikan, tapi aku rasa ada peluang dan bisa dibilang mulai maju dari sisi ini
Ya terkecuali buat animasinya sendiri 😐 paling yang kukenal kan si Nopal dan Tahilalats udah mulai ke ranah negara luar (Mindblowon itu Tahilalat versi internasional) mereka udah merangkak ke merch sama cari AdSense di Internet
3:25 bener banget gua nonton di TV, family guy di Disney, bapa gua liat trus gua dikatain dong, "anak mu yang (ke ibu gua) udah besar masih nonton kartun" sambil dia ketawa2 terus elus2 pala gua wkwkwk, dalam hati lah bapa aja gatau ni kartun isinya apa khususnya family guy wkwkwk
Exploitasi sebenarnya tidak hanya terjadi di studio animasi sendiri, tetapi juga dalam studio lain (illustrasi, komik/webtoon, dan game). Saya cukup beruntung karena studio tempat saya dulu tidak melakukan praktik ini, tetapi studio lain tidak luput dari praktik ini. Berdasarkan pengalaman saya, freelance di pasar lokal jauh lebih menguntungkan daripada bekerja pada studio lokal, tidak peduli bidang kreatif apa yang dijalani, entah dalam segi komik/webtoon, animasi, atau illustrasi.
Sebagai contoh paling simpel dan yang paling sering dijumpai adalah adanya studio di salah satu kota di Indonesia (saya ga sebut kotanya). Di mana ketika ada studio di yang memberikan gaji sangat jauh dari UMK, padahal base client-nya dari luar negeri.
Mungkin contoh di atas merupakan contoh dari studio-studio kecil, tetapi studio dengan nama yang cukup besar pun juga melakukan praktik yang serupa (sekali lagi tidak saya sebutkan nama-nya/kota-nya).
Jadi yah, kebangkitan animasi lokal sendiri memang memungkinkan, tetapi mungkin akan membutuhkan waktu yang cukup lama. Namun, saya pribadi yakin ini bisa terjadi ke depannnya.
Belakangan ini animasi luar mulai dimasuki agenda woke, mungkin masih bisa menonton animasi lokal. Masalah cpm memang kecil, makanya perlu inovasi dan memahami pasar Indonesia, atau dipasarkan seolah itu animasi dari luar 😂
Gak usah bandingkan animasi kita ama luar, secara budget beda jauh. Animasi negara tetangga Malaysia aja didukung oleh perusahaan pemerintah MDEC, sedangkan kita dukungan pun gak ada, mereka memakai uang pribadi sampai-sampai ngerjain projek luar. Secara imajinasi dan cerita yang lebih dark yang tidak bersifat menggurui bisa kok, komik-komik lokal yang bagus diadaptasi jadi animasi boleh juga tuh. Seperti Jepang banyak komik manga yang diadaptasi jadi anime.
Contohnya aja animasi Kancil. Animasi itu di adaptasi dari komik di Ciayo dan Webtoon yang secara cerita luas karena mengusung tema dongeng kancil di luar angkasa, tapi karena masalah budget yang kurang projek mereka mandeg, dan lagi cari-cari investor untuk lanjut projek itu lagi.
Dan yang menjelek-jelekkan masalah animasi kita hanya untuk anak-anak dan lagi-lagi tentang agama, ya emang animasi itu bukan target market lu, kalau mau koar-koar kalau secara visi dan misi studionya untuk animasi dakwah agama ya sah sah aja wkwk.
@@adi_caur itu lah kenapa lebih disarankan untuk memasarkan karya-karya kita keluar negara dari pada harus memasarkannya ke negara sendiri
Bener, sebenere Indo bisa banget bikin animasi dark yang bahkan berpeluang buat tayang di Adult Swim juga, tapi lagi-lagi apa?
Pemerintah yang kebanyakan ngatur ini-itu tapi ogah ngesupport dari 0, tapi giliran animasinya sukses main klaim-klaim "karya anak bangsa"
Orang² kan beda beda,tapi Abang bener jg.
Animasi indonesia lebih ke Alur cerita & skrip 😂 Berasa nonton Sinetron & ceramah 🗿 Animasi luar liat Bebas bercerita nyaa
Menurut ku sih, sebagai orang yang udh dari lama nonton animasi Indonesia dari kabayan sampe animasi-animasi yg sekarang itu. Menurut ku emang kurang adanya platform khusus mendistribusikan animasi lokal, klo mengharapkan dibeli lisensi oleh tv memang kurang efisien. Berharap nanti ada platform khusus animasi lokal atau perusahaan sekelas muse yang bisa mempromosikan juga mendistribusikan animasi lokal sih... Yah berharap dan berdoa saja,semoga animasi lokal kita makin maju... oh ya salah satu faktor jg menurutku dari segi cerita, animasi lokal memang beberapa ada yang kurang juga... Serasa nonton sinetron,ntah penulis naskah sinetron diambil lalu di tempatkan di bagian animasi atau gimana.
Sebenarnya ada sih sebuah platform yang berfokus pada animasi Indonesia, namanya IndonesianaTV. Di sana ada beberapa animasi Indonesia yang sangat underrated, salah satunya Rana Uko
Menurut gw bagusnya pakek cara Agate, mereka tahu mereka mau membuat game yang bagus, tapi karena menghitung untung rugi akhirnya mereka menjadi perusahaan penyedia aset, bergerak di bidang B2B (business to business). Nggak papa bikin aset buat orang lain, yang penting mereka bisa makan dan terus berkembang, para talent muda kita pun punya tempat untuk berkarir di negara sendiri. Lambat laun nantinya satu per satu pasti ada kesadaran untuk membuat game sendiri jika semua komponen proper sudah tersedia di dalam negeri (komponen yang gw maksud disini ya animator, modeller, 3d texturer, dll).
Mau contoh perusahaan yang sukses pakai cara itu? studio pembuat game Agni berawal dari studio yang membuat dan menjual aset ke studio luar negeri, setelah punya kemampuan dan modal yang cukup baru mereka berani bikin game sendiri di Indonesia, bagi gw ini 100% lebih mulia dari sekedar mengutuk pemerintah seolah-olah kalau pemerintah nggak dukung dia maka dia nggak bakal bisa apa-apa.
“If you're nothing without this suit, then you shouldn't have it” -Iron man
17:18 wkwkwk
dilain sisi , ketika ada boss yang udah ngasih enak ke karyawannya , ga di pressure , ga di paksa lembur
saking enaknya malah jadi seenaknya
berangkat suka telat , jam kerja bukannya buat kerja malah ngerjain freelance , ada juga kerjanya lambar , ga taunya suka main game / youtuban sama facebookan terus di kantor
disini saya melihat dari sudut pandang cerita & alur, yang menurut saya pribadi cerita animasi yang ada di televisi begitu keliatan kalau animator nya mengambil ide & judul dari buku anak-anak atau buku pelajaran, berbanding terbalik dengan Animasi buatan konten creator youtube yang cenderung ringan, santai, & menghibur walaupun dialog nya sendiri rada2 toxic
Bang review alur cerita hilda, jarang di notice orang2
Udah pernah
ouh iya bang bahas juga dong dubber dubber diindonesia ini juga salah satu bagian penting dalam perkembangan sebuah animasi, 16:50 udah lumayan jadi dubber ini sangat menjiwai 😅
Asli😂
duh, padahal punya cita² bkin cerita animasi Indonesia dengan genre action sci-fi, mengingat masalah animasi Indonesia lagi bgini jadi agak gimana gitu.
apa kerja di studio luar aja ya?
saya sebagai salah satu pekerja, masalah yang paling umum di indonesia di industri game dan animasi itu masalah underpaid yg parah dan jam kerja yang ga masuk akal, lembur tiap hari merupakan hal yg dinormalkan di industri ini. dan parahnya batasan umur sgt berlaku di industri ini.... kalau sudah menyentuh umur matang yakni 30 an keatas jgn harap dpt kerjaan di industri ini, karna studio lebih mengutamakan pekerja dgn bayaran murah.
Upin Ipin, BoBoiBoy, Ejen Ali 🇲🇾🗿☝️
GK diajak
@handsometime iri 🤣
@@Naufal_irfanUpin Ipin sampah sekarang
oot
Mechamato: aku nggak di ajak?
Animasi dan game buatan anak bangsa sedang mulai berkembang lo, jadi jangan lupa support karya² mereka
SDM industri kreatif di indoensia sebetulnya bisa dibilang udah mumpuni, cuma ya itu kurang apresiasi, ekploitasi di tempat kerja yang bikin mereka milih kerja di luar negeri, entah jadi freelancer atau kerja di industri kreatif luar negeri
Sesuram ini guys menjadi Animator di Indonesia........ngga cuma animator.....Dokter,Arsitektur,dll pun memilih kerja di luar karna sebobrok ini Sistem nya 🤔
Betul banget emang faktor Internal yaitu "SDM" yang tidak memumpuni dan juga mindset orang nya yang berpengearuh kepada perkembangan animasi lokal. Gw punya temen yang dulu pernah masuk jurusan digital animasi di SMK tapi pas kuliah dia malah ngambil jurusan yang sama sekali berbeda dari apa yang udh di pelajarin di SMK. Alasannya karena kurangnya minat dan sedikit nya animasi buatan lokal yang di apresiasi sama orang2 lokal nya sendiri, yang ada malah di hujat, padahal otak mereka aja yang kosong ga tahu perjuangan para animator yang susah payah bikin layer gambar 1 per satu buar jadi animasi. Emang kalau SDM nya gb10k ga bakalan pernah maju kalau setiap studio lokal bikin animasi selalu di hujat dan selalu nonton bajakan nya 🗿
klo di indo lebih excited buat ngehujat kekurangan daripada memuji perkembangan
We selalu bilang ke studio animasi diindonesia buat yang setara animasi jepang atau animasi barat walau itu cuma 1 menit studio jepang aja dari tahun ke tahun selalu upgrade berlomba buat anime terbaik
7:02 - 7:11 ini itu bisa lebih baikan dengan berserikat dan ngajuin protes atau berdemo bersama
1. lebih untung bikin animasi buat iklan
2. lebih untung bikin animasi nsfw
3. yang punya studio kadang pelit (kalo ini biasanya karena studionya emang outsourcing atau outsircingnya outsourcing)
satu lagi bro ,
studio animasi, mereka sering meremehkan konsep cerita, konsep desain karakter dan storyboard. padahal itu pondasi animasi yang bagus
mereka malah fokus pokoknya animasi gerakan fluid, background dan backsound epic dll
@@akhha1234 bukan meremehkan, tapi belum berani mengambil keputusan itu karena takut rugi atau gak balik untung. Tau sendiri lah rakyat Indonesia kalau Mandang animasi Lokal kek mana?
Moga aja aku bisa memperbaiki itu suatu saat nanti.
Semangat bang, kalo kerja keras dan berusaha pasti bisa tuh
Amin
Sama bang
Ikuzoo
Semangat diriku
Pernah kerja remote dulu sama studio lokal dari jakarta keknya. Susahnya kadang dikasih demand length satu hari berapa detik dan ngerjain layout manual sampai ga pake first hand langsung ke clean sketch biar ink gampang (untung saya ga mau inking juga dengan garis ceker ayam). Oh iya dapet duit ga? Ga sih pernah ditawarin berapa ratus tapi sudah berapa tahun sekali dua kali garapan ga worth it nerima mending jaga image wkwk
Sekarang AI mulai dipakai oleh studio animasi Jepang dan barat. Padahal mereka berdua adalah sumber utama semua animasi yang dikenal banyak orang. Jadi kayaknya animator Indonesia nyerah aja deh, animator luar saja mulai digantikan AI 😂
Duit paling utama jadi masalah 😢 dari gaji animatornya, peralatannya, promosinya. Perlu duit 😢. Coba ada donaturnya 😅 Sampe kepikiran apa perlu animator/illustrator jadi trader sukses dulu baru mereka bisa fokus kerjain projeknya?
13:23 ngomong bisa pas gitu dengan scene nya
Lembaga sensor Indonesia itu kayak kartun era sekarang, So harus friendly, Harus bermanfaat, Harus edukatif, Tapi pada akhirnya lupa apa yang membuat sebuah kartun itu menyenangkan, Dan apalagi kartun Indonesia terlalu memaksakan setiap kartun memiliki moral cerita, Membuat jalan cerita sebuah kartun terasa awkward gara gara putar sana sini untuk memasuki moral cerita aja
Bukanya mau membandingkan Indonesia dengan negara lain tapi memang beginilah kenyataan nya. Contoh lah Jepang karya yg paling terkenal ada manga, anime dll mereka sangat bekerja keras tau lah ya orang Jepang kek gimana tapi mereka pasti selalu dihargai atas semua karya nya, makanya jadi banyak fans wibu di seluruh dunia, semua sektor mendukung apalagi barat, plis kapan Indonesia kaya mereka kasian klo sampe eksploitasi karya” anak magang
gw berharap semoga aja film "JUMBO " nanti bisa menjadi warna baru bagi animasi di indonesia.
amiin, gw ikut di proses awalnya doang itu wkwk. bini dan temen2 gw ngerjain itu juga, ditonton ya nanti
Yahh menurutn gw lebih gampang jadi youtuber animasi kaya the roundtable daripada jadi animator sendiri, lebih easy ngekritik ama ngasih feedback. It's the easy way that I thought back in 2016
Animasi lokal bakal susah buat ngalahin animasi luar, butuh belasan tahun, satu satuny cara biar animasi lokal bisa bersainh ya dikekuatan cerita, kalo ceritanya masterpiece, selama gambarnya masih layak tonton pasti bakal meledak
Halo kak, makasih udah highlight problematika animasi terutama tentang underpaid+overwork karena hal ini memang parah banget dan ga cuma terjadi di industri kreatif aja tapi di sektor lain juga.
Kalo boleh ngasih saran, klip animasi lokal yg ada di video kalo bisa dikasih judul/studio/sumbernya darimana (bisa dilist di deskripsi), karena mungkin ada audiens yg belum tau akhirnya tertarik dari nonton video ini. Terima kasih.
4:53 Spongebob sekarang aja sensornya ama cut nya aja udh brutal jirr
Saya punya bagian lain juga kak ,terutama soal masalah keuangan
1. Francise yang sulit untuk didukung dan dikembangkan contoh aja animasi boboiboy itu lebih bagus dan banyak ketimbang adit sopo jarwo
2.sulitnya film indo berkembang dibidang animasi karena karya terbaik kita didominasi film action biasa contoh the raid
3.fan service dengan rivew film itu berbenturan
Yang satu suka karakter ini muncul terus tapi untuk rivew film hanya dilihat dari kualitas saja
Sebagai non animator / hanya penonton awam... saya hampir tidak tau indonesia punya banyak animasi selain sopo jarwo / nussa 15:51
Kbanyakan animasi atau komik yang laku di indonesia itu komedi dengan gambar yang sengaja dibikin lucu secara paksa karakternya / comic strip atau drama percintaan... hampir jarang sekali saya menemukan genre action
Mindset kebanyakn orang film animasi itu untuk anak2 karena selalu melibatkan fantasi, sedangkan orang dewasa harus dapat menghadapi realita apalagi klo sudah berumah tangga... tapi untuk mencari hiburan ditengah kesibukan dan stress kehidupan kbnykn yang nonton animasi itu laki2 dibanding perempuan, apalagi klo laki2 udah jadi ayah mana kepikiran kluarin duit nonton animasi sndirian ke bioskop mending buat rencanakan keuangan sekolah anak kedepannya / habisikan waktu nonton animasi yang berseries2 panjang lebih baik buat fokus kerjaan ngasilin duit atau main sama anak
Itu yang lagi merangkang intel dari salah satu industri animasi lokal💀
Sebagai mantan animator yang pernah kerja di beberapa studio lokal cuma mau bilang,
emang taek studio studio lokal yang underpaid tapi minta rush kerjaan, revisi nggak jelas, script nggak jelas, dedlen tipis dsb. terutama studio studio yang tergolong "Tengkulak fiverr".
Yang buat gw gak suka buat animasi Indonesia itu voice nya pake bahasa Indonesia yang bakubanget dan Kaku gak bebas,gak kaya animasi yang di dubbing sama orang indo,kalo masalah visual sama gambar masih bisa di perbaiki sih.
@@eltonmandela6972
Dubbingan anime di Muse Indo, Honor of Kings ama beberapa judul game indie horror Indo (ex : Pamali, Jurnal Horor) juga udah mulai pake bahasa informal sih, ga baku-baku banget bahasanya
Ya walau khusus dubbing Indo di game Spongebob Cosmic Shake jelas masih pake bahasa formal, buat ajang nostalgia Spongebob pas awal tayang di GTV dulu
@crimsoncherry7399 kartun yang tayang di Indosiar itu kenapa pake bahasa yang baku banget dan kebanyakan ada juga yang pake bahasa daerah yang ada Bagus nya juga ada jelek,yang buat ada kartun di Indonesia ada bahasa daerah itu bagus untuk memperkaya bahasa daerah yang ada Indonesia tapi jelek untuk penonton diluar Indonesia itu kurang paham,kaya kamu bisa tidak membedakan antara bahasa pormal dan bahasa daerah yang pormal.
Kalo berkarya membuat/menghasilkan sesuatu jangan gampang puas,liat hasil orang lain yg lebih bagus biar minder dan iri,biar kebentuk mental ga gampang menyerah dan ga gampang puas,kalo ada saran dan kritik tanggapi dengan serius, sedangkan kebanyakan produser indo menyepelekan hal hal diatas(kecuali saran dan kritik doang),dan sisi buruk gw kebanyakan gasuka animasi bergambar buatan indo😅, soalnya masih datar banget semuanya,dari visual,style art,dan cerita,serta konfliknya yg gampang ketebak
5:29 emang iya banget sensor negara ini bisa dibilang gila termasuk adegan kekerasan makanya sering kepotong.
Itulah hal gue lakukan sebagai fans KPop melakukan promosi tentang musik idol gue, beberapa gue sebagai fans animasi lakukan promosi game, animasi, dan anime yang gue tonton.
Iya benar. Dulu gua suka ketawa pas nonton spongebob, sekarang gua nonton spongebob pusing banget tahu, banyak di cut.
Menurut opini aku orang disini selalu berpacu animasi yang bagus itu memiliki style "Anime" selalu liat animasi indie buatan Indonesia itu dengan style "anime-ish" jadi jarang dengan style "cartoony"
Ya meskipun kita saat kecil selalu nonton Naruto, Doraemon dan itu juga bisa di stream oleh siapapun di TV channel GTV, RCTI.
Akses nonton kartun luar negeri itu hanya bisa ditonton yang punya privilige, seperti Disney: Phineas & Ferb, CN: Regular Show, Adventure Time, TAWOG, Nickelodeon: Danny Phantom, The Adventures of Jimmy Neutron.
Animasi si Juki & Dalang Pelo menurut aku itu udah bagus banget buat style cartoony, semoga Indonesia lebih banyak membuat animasi dengan style ciri khas nya.
benny dan mice cartoon padahal bagus kalau dibikin animasi tapi pasti disensor karena terlalu banyak kritik sosialnya
anime juga ga masalah, sebenarnya yg masalah itu adalah aturan yang ketat.. gaboleh ini gaboleh itu alhasil animator Indonesia ga berkembang.
kenapa animasi sulit maju ?
Industri yang kurang sehat dari overworked , underpaid , ekspolitasi dan yang terburuk gaji yang dicicil dan di tahan
ditambah terkadang ada kreator yang overpoud. dimana baru buat animasi yangmungkin terlalu simple. tapi bangganya kebangetan sampe sampe jarang mau berkembang. dan stylenya gitu gitu aja tidak ada perkembangan.
support animasi lokal
Yang saya dapat dari video ini masalah yang ada adalah SDM kita yang kurang, belum mencari portofolio tetapi malah langsung mencari cuan. berbeda dengan negara tetangga untuk Boboiboy & upin ipin saja mereka sudah berani "Bakar Duit" dan "Berani Rugi". di tambah animator kita yang over proud karena selalu menjual embel² "Karya Anak Bangsa"
SDM nya ke animator atau studio nya pak? kalau skill sebenernya kurang merata juga sih, soalnya kalau ada kerjaan kolaborasi seperti film gitu melibatkan banyak SDM dan banyak studio.. Itu kualitas animator di studio lain itu engga sama kualitasnya dibanding studio utama yang dapet tender nih. Solusinya akhirnya animator di studio lain itu dapet gemblengan supaya standar kualitasnya sama. Untuk yang bakar duit itu, bikin resiko untuk studio kolaps makin besar. kalau rugi, karywan di layoff. siapa yang mau kan? perlu investor, oke investor sudah ada, tapi kalau dia rugi, jangan libatkan studio yang terlibat ya? investor rugi tapi studio kolaps ya open to work akhirnya.
Bang bahas helluva boss yang baru!!!
Ending yang membangongkan😅😂😂😂
Masih inget gw dulu tahun 2012 #cmiiw ada yang bikin animasi transformer lokal, gw kira bakal dilanjut projectnya, ternyata nggak.
Dari situ gw simpulkan kalo orang sini emang ga support animator lokal entah dari dana, rating, sampe gaji yang diberikan
Emang udh saatnya Animasi indie Indo juga ikut booming kek fenomena demam Animasi Indie di luar , biar gak jalan di tempat muli animasi indo
Prediksi untuk industri ini sudah jelas dengan kebijakan pemerintah yang ada dan yang akan ada. Industri ini bakal terpukul lebih ke belakang lagi karena memang bukan fokus utama. Antrian banyak, infrastruktur yang baru dipukul mundur siap-siap industri animasi lebih mundur lagi. Ngelihat sekarang lebih ke hilirisasi, energi terbarukan, dan sawit, sepertinya kalau mau ada perputaran duit ya harus dihubungkan dengan industri yang jadi fokus utama. Sedih, tapi mau bagaimana lagi. Saran kalau masih ada yang mau idealis di industri ini, sebaiknya pertimbangkan 10x lagi. Mungkin baru mulai merangkak sukses 5-10 tahun lagi dimana hilirisasi dan energi udah lumayan jalan. Sekarang industri ini hanya menjadi solusi murah studio animasi luar untuk produksi mereka.
Menurutku sih karena kurang apresiasi dari masyarakat atau pemerintah, kalaupun ada animasi baru pasti yang dicari cuma letak kesalahannya. Tapi ya semoga aja per animasian negara kita bisa lebih maju bahkan bisa bersaing dengan animasi luar
susah sih, animasi Nussa aja yang animasi bagus, target audiens banyak, bawa topik religi yang jadi favorit lokal, di promosiin sama penceramah aja gagal bertahan.
Butuh ada yang berani invest ratusan miliyar sama tim berbakat supaya industri animasi maju. SDM kita udah ada cuma pada kerja diluar semua soalnya di lokal cuma dikasih recehan.
kena pandemi yang paling hit hard sih Nussa. trus tayang di bioskop ketika orang2 masih takut untuk keluar.
Pokoknya animasi Kelurga Somat peak animasi Indonesia😎
05:00 biasalah biar keliatan kerja biar gak dibilang "MAKAN GAJI BUTA" Banyak yang gitu
Semoga di era ini semakin maju "SEMOGA" Gua juga pengen gitu liat art style dari industri animasi di Indonesia apakah mengikuti style animasi luar atau bikin style animasi sendiri
Orang bahas animasi tapi ngomong visual doang. Padahal di era sekarang banyak distraksi yang bikin orang gak sepenuhnya fokus pada visual. Kita tahulah pasti orang sekarang kalau nonton video suka sambil usap layar dan buka sosmed. Jadi mereka gak selalu menatap layar video.
.
Kalau menurut gua sih, kalau masih minim budget harusnya fokus ke audio aja. Perbaiki dialog biar lebih mengalir sama sound enginering-nya ditingkatkan. Maksud gua sih, minimal backsound sama dialog itu ada harmoninya. Karena ini bukan masalah animasi lokal doang. Tapi gua sering lihat animasi dub Indonesia; yang jelas disulihsuara ulang, terkadang antara backsound sama dialognya kerasa kurang menyatu. Belum lagi dialog yang digunakan sering pakai bahasa kaku kayak lagi rapat di kantor. Mau visual sebagus Kimetsu no Yaiba, kalau audionya jelel, orang gak bakalan betah nonton. Audio itu tetap bisa didengar walau situ sibuk mainin hape. Jadi kalau ada yang "jelek" pasti kelihatan. Kita juga lihat banyak animasi "low budget" yang cukup populer karena penyuaraannya bagus, macam Tekotok atau Ghosty kalau lokal, kalau di luar gua juga suka lihat CircleToonHD.
Bang bahas film "A Monster In Paris" Seru bang, juga musiknya nostalgia. Pls bahas film itu dong bang 🙏
Film Prancis kan itu?
Jarang banget yang tau animasi2 Eropa non UK soalnya :
1. Gaada dubbing English
2. Kalopun masuk Hollywood / dipromosiin via Cannes Festival, ya ga masuk Top Box Office
Kalau pandangan pribadi saya. Indonesia memang bukan ranahnya animasi tapi ranahnya halusinasi, hal-hal seperti klenik, horor, primbon, ramalan, dukun dan perkara-perkara fiktif itu yang justru terus dan masih berkembang.
Jangan ikut-ikutan.
Urusan animasi sudah ada Jepang, China dan US. 🙃
Bang kayak nya bakal menarik kalo collab podcast sama pembuat animasi di Indonesia
Semoga aja gua bisa di undang nnti ya Ama mereka hehe
Masalahnya di sini :
1. Cerita Terlalu di setir boomer dan X yang udah ga relevan dan masih mengutamakan budi pekerti jadi ide stagnan,
2. Budget dari investor ga pernah tahan buat 2 bulan dan berhar segera kembali setelah launching.
3. Banyak ( ga semua) tenaga kerjanya ga kompeten dalam menggambar berkali kali dan ga konsisten,
4. Endurance Pekerja tidak bisa disamakan dengan tenaga asing namun belum ada percobaan apabila gaji mereka jauh lebih dari layak apakah endurance nya bagus atau tidak.
5. Animasi masing dianggap Kartun dan sudah jelas sampai kapan pun tidak bisa mengalahkan sinetron,
6. Alat buat bikin animasi itu tidak murah sama sekali. Anggaplah lu bikin tempat kaya gym puluhan juta tapi semua orang bisa akses. Animasi alatnya mahal bangeet tapi high risk apabila pas launching ga berhasil bisa minus.
7. Animasi sini punya investor rata rata ga paham sama sekali soal target audience mereka maunya semua orang bisa masuk. Padahal lu contoh pokemon sasaran target anak kecil tp kalau di perjalanan pas tayang animasinya orang dewasa suka ya kenapa engga. Fokus utamanya ke anak kecil tapi jangan ada unsur lainnya yang menciderai mental atau pemahaman anak.
8. Pilih Dubbernya (sorry) ngasal. Ga di kwalitasin percuma animasi bagus suara ga match sama karakter yang di dubbing.
9. Banyak yang ga paham anggle kamera dan kurang berani berekspresi. Ekspresi boleh bebas tapi jangan ada unsur yang menyimpang dari norma bermanusia.
10. Kurang Literasi Literasi indonesia luas tapi pas bikin dialog suka kaku. Karena kurang healing biasanya si animator.
11. Harus ada unsur Budaya - sebenarnya balik lagi si direktornya kalau ga paham budaya ya jangan di paksakan biar aja dia gaya ngelucunya gimana. Bikin suasana animasi itu kaya lu lagi temenan sama temen ngobrol biasa. Cuma sayangnya tadi gw bilang boomer sama X masih kaku orangnya lu liat sidul enak ga buat x gen ya enak bahasa lu pada emang begitu dari lu muda coba kasih ke anak gen z yang udah pada lumayan tuwir dan alpha masih di bangku Sd dengan ngomongin Ohio, Mewing dan skibidi. Ya kalo lu mau masuk ke pasar sd ya tiru apa yang mereka omongin. Kenali trendnya apa. Tapi tetep jangan sampe lu pada bocah sekarang kan kalo ngomong kasar ga di filter lu tiru juga batasanya cuma sampe situ aja ga perlu ngomong kasar dan menyimpang.
11. Ga tau endingnya mau yang di dapet. Animasi itu wadah tapi goalnya juga apa? Jualan merch? Kontrak sana sini atau apa? Nah kalau belum tau apa yang lu mau anggaplah sebatas bikin karya ya investor mana mau cuys.
12. Cari Tim yang beneran Kompak dan punya visi yang sama tapi tetap jangan nyimpang inget go woke go broke. Jadi kalian visinya kemana maunya apa kalau udah clear ya have fun yang penting cari investor yang ingin cari untung aja ga perlu cari investor beragenda, emang susah tapi gw jamin ada kok.
Itu sih masalah utama Animasi belum yang lain lainnya tapi ini garis besarnya.
4:56 peraturannya lembaga sensor sebenernya gak masalah, yg jadi masalah tu orang di dalemnya yang isinya orang" "tua" yg kalo animasi dah pasti masuk ke anak anak/semua umur, yaah gitulah
"Animasi hanya untuk anak-anak" stigma yang diciptakan oleh orang Indonesia dan juga KPI