O Segredo Por Trás Das Animações De Darkest Dungeon

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  • Опубліковано 2 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 80

  • @GoldSkullTutoriais
    @GoldSkullTutoriais 2 дні тому +39

    Se eu não me engano isso se chama Hit stop, é comumente usado em jogos de luta, a pausa na hora do golpe aumenta o impressão de impacto do golpe, Darkest Dungeon soube combinar muito bem a técnica com efeitos sonoros, por isso é tão impactante

  • @mickeydc3023
    @mickeydc3023 13 годин тому +1

    0:20 Essa tecnica de animar personagens 2D eu chamo de Sprites Dinânicos (sprites com animações suaves e sendo animada via programação), inclusive essa explicação me deu um baita Deja vu de Rayman Origins, Rayman Legends e Valiant Hearts: The Great War

  • @chenriquefalco
    @chenriquefalco День тому +3

    Cai no video aleatoriamente, fui buscar cobrem, achei ouro.
    Amo games, animação, desenho e programação. Ganhou mais um inscrito.

  • @kawantrindade2459
    @kawantrindade2459 2 дні тому +8

    Que lindo velho, esse canal é perfeito pois ninguém ensina em cima dessa forma usando exemplo do mundo real.

  • @abrahaofgoncalves
    @abrahaofgoncalves 2 дні тому +3

    Cara, isso é perfeito pro meu projeto pessoal. Estou fazendo um jogo e eu precisava facilitar minha vida na hora de animar, e como as batalhas vão ser rapidas esse estilo de animação encaixa mtt bem!
    Muito obrigado pela dica!

  • @valternegreiros4511
    @valternegreiros4511 День тому +1

    Você é uma referência meu amigo. Muito bom acompanhar seus videos.

  • @gabrielmaracaipe758
    @gabrielmaracaipe758 День тому +1

    Cheguei nesse video de paraquedas e adorei sua didatica, trabalho com motion designer e sei um pouquinho de 3d mas o tutorial me engajou bastante.
    Gostei da terceira animação, com os frames de suavização fica maravilhoso.

  • @makoto-samaru8004
    @makoto-samaru8004 2 дні тому +2

    Comprei o darkest dungeon 2 nessa promoção de fim de ano, to curtindo muito o game. Que bom ver alguém falando do aspecto visual do jogo.

  • @kaiqueoliveira3998
    @kaiqueoliveira3998 2 дні тому +4

    Seu canal é uma referência pra eu animar meus personagens

  • @GabrielOliveira-rh9rb
    @GabrielOliveira-rh9rb 2 дні тому +2

    Feliz ano novo meu consagrado espero ver seus modelos em um futuro jogo de sucesso

  • @GustavoKlemmer
    @GustavoKlemmer 2 дні тому +1

    Vivini meu bom. Disponibiliza essas concept art. Que traço lindo! Teu estilo eh o melhor.

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 дні тому +1

      Muito obrigado!
      So o concept art, infelizmente não existe. Quando o personagem do vídeo usar concept art /referência, tento deixar na descrição um link para ela.
      Esse foi uma alteração de um personagemque mostrei na última postagem de comunidade. Que por sua vez foi uma alteração de um que usei no vídeo sobre cabelo, que por sua vez foi feito sem referencia, apenas inspirado por ace attorney.
      Caminho longo até chegar no personagem do vídeo, por isso nem parece, "telefone sem fio" da modelagem.
      É que eu estava/estou fazendo testes meio aleatórios sobre personagens masculinos, proporções e leves variações de estilo/resolução de textura.

  • @DanteSouzaDementor
    @DanteSouzaDementor День тому

    Video foda mane, nunca vi um conteúdo br disso

  • @ikromayan8836
    @ikromayan8836 2 дні тому +1

    Achei o 2 o mais legal, essa técnica vai me ajudar muito a fazer animações de golpes no 2D mesmo, kkk incrível como sempre o vídeo chega na hora certa, muito bom e obrigado pelo conteúdo top 🙏🏻 feliz ano novo a todos

  • @maykebarros9325
    @maykebarros9325 2 дні тому +2

    Muito bom conteudo, sempre presente chefe 🫡

  • @WesleySales1
    @WesleySales1 2 дні тому +1

    Gostei muito mais da terceira animação, mesmo perdendo um pouco do impacto do golpe, talvez refinando um pouco mais esse momento deixe ele perfeito.

  • @tcharliveber
    @tcharliveber 2 дні тому +1

    Teu conteúdo é top!

  • @moi.d-vtuber-pobre
    @moi.d-vtuber-pobre День тому +1

    Deveras legal!!

  • @viniciuscallefi9055
    @viniciuscallefi9055 2 дні тому +1

    Bom video!!! Minha preferida foi a terceira!!

  • @Usuario4567-w3w
    @Usuario4567-w3w 2 дні тому +2

    Eu prefiro a terceira animação. Gosto desses estilos de vídeos explicando como os jogos conseguem superar suas limitações

  • @Mebous8bit
    @Mebous8bit День тому

    Ficou impressionante

  • @JohSantos094
    @JohSantos094 2 дні тому

    Ficou fantástico esse vídeo, obrigado por passar esse conhecimento 🙏🏽

  • @SuperNormalLevel999
    @SuperNormalLevel999 2 дні тому +1

    Vivini, quando você vai lançar algum curso ensinando a criar esses personagens low poly? Queria muito aprender a animá-los também🕺

  • @lucasmarchetti2255
    @lucasmarchetti2255 2 дні тому +1

    Muito bom, um tutorial detalhado seria top.

  • @gabrielbarberiz7089
    @gabrielbarberiz7089 2 дні тому +7

    A primeira versao ficou bem legal, acho que lembra alguns jogos onde possuemm animações no estilo daqueles filmes stop motion.
    A segunda para mim ficou naquele limiar de estranheza onde nao é nem um nem outro, nao curti tanto.
    O terceiro é um pouco mais fluído, fazendo com que saia desse limiar da estranheza, mas perdendo o charme do primeiro.
    Eu gostei mais do primeiro por ter um estilo mais único, utilizaria facilmente esse estilo de animação em um jogo

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 дні тому

      Ótima comparação!
      Eu estranhamente não consigo julgar coisas depois de passar horas encarando elas, meu julgamento fica dormente lol, então é difícil dizer qual eu prefiro, talvez depois de 1 dia ou 2

  • @yanrds
    @yanrds День тому

    Um mal exemplo, ou melhor um exagero nessa técnica é o que vemos na segunda temporada de blue lock.
    Ótimo video e explicação!

  • @GoFadin
    @GoFadin 2 дні тому +2

    muito daora! poderia fazer um video gerenciando as animações? se tiver poderia me indicar? Estou com dificuldade em separar no blender animações "idle", "run", "jump" e etc...

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  55 хвилин тому

      O blender deixa a aba timeline de padrão em baixo da 3d view, mas pra gerenciar animações é preciso mudar para dope sheet > action editor.
      Deixei um link para um tutorial na descrição, se não for isso é só avisar, e posso considerar fazer uma versão minha.

  • @ikaika2690
    @ikaika2690 2 дні тому

    GENIAL ,PARTIU FAZER JOGUINHO DE RPG

  • @SuperNormalLevel999
    @SuperNormalLevel999 2 дні тому +1

    Vivini, você já aprendeu a usar o Godot? Seria interessante ver alguns vídeos seus utilizando esses bonecos low poly em um jogo 😊

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 дні тому

      Ainda não sei muito mas em breve tem vídeo sobre Godot.
      Era pra eu ter feito faz um tempo já, mas quis experimentar vídeos mais frequentes, e pra isso soou mais fácil não fazer algo super diferente

  • @Lou2394
    @Lou2394 День тому

    gostei da segunda e da terceira, a primeira num modelo 3d ficou um pouco estranha, mas o talvez num feito tipo um fake stopmotion podia ficar bem legal

  • @Gerson-3D
    @Gerson-3D 2 дні тому

    seus videos não são tutoriais mas estão sempre ensinando algo novo

  • @zzdapao
    @zzdapao 2 дні тому

    legal, fazer animações simples tbm tem que saber de uma habilidade para ficar boa

  • @pudimbacana007
    @pudimbacana007 2 дні тому +1

    Feliz ano novo

  • @SauloDFP
    @SauloDFP 2 дні тому

    Muito bom.
    Teria depois fazer um tutorial de como configurar este esqueleto rigado com a cinemática inversa e os elementos auxiliares?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 дні тому

      \Obg! Deixei links na descrição para tutoriais br de outros criadores sobre o plugin que usei, mas posso considerar fazer a minha versão

  • @JDHOUENXxBOX
    @JDHOUENXxBOX 2 дні тому

    3⁰ sem dúvida foi a mais bonita pra mim

  • @rabisqueira1517
    @rabisqueira1517 18 годин тому +1

    Qual plagin vc usa para o esqueleto ???

  • @pougames421
    @pougames421 2 дні тому

    em primeiro lugar gostei muito do vídeo, quero umas aulas de narração depois, kkkk. No inicio eu havia gostado mais do 3 e não tinha gostado do resultado em 3D do jogo. Eu não sou fan e não conheço, mas depois de rever as animações 3d feitas por ti e comparar com o jogo eu finalmente entendi algo. Estava faltando algo que me incomodava um pouco. Durante o tempo em que a tela congelada durante o ataque e ficada tudo em "Câmera lenta" o jogo 3D tinha tirado a pequena movimentação do personagem para frente. E agora elas estavam paradas. Gostei mais do resultado 3 porque parece que elas estão avançando para frente (como no jogo 2D) em vez de ficarem completamente paradas como no jogo em 3D. espero que tenha ficado claro oq tentei dizer.

    • @pougames421
      @pougames421 2 дні тому

      Eu acho que isso acaba sendo uma questão de puro ritmo da animação no final das contas.

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 дні тому

      Obg! E sim, também achei estranho o tal efeito de camera lenta, o que é uma pena porque é um jogo mt lindo e as animações fora do golpe são ótimas

  • @MarceloHenrique-ww9xj
    @MarceloHenrique-ww9xj День тому

    Manero!

  • @TheSoCOment
    @TheSoCOment 2 дні тому

    Aula

  • @DindyDraw
    @DindyDraw 2 дні тому

    A versão dos ficou ótima

  • @BomberSketchDevOfficial
    @BomberSketchDevOfficial 2 дні тому

    Sem querer me gabar,mais parecia eu fazendo um Jogo na Godot 3D sem saber como suavizar as Animações,Digo isso por que eu não sabia que tava pra ir no nó do AnimationPlayer e aumentar o Playback das animações,e muito menos o AnimationTree pra criar uma máquina de Estados

  • @NoldScape
    @NoldScape 2 дні тому

    incrivel

  • @arthurjvnb
    @arthurjvnb 2 дні тому

    Os que achei melhores foram o 1º e o 3º, sendo esse último necessário um pouco mais de polimento na finalização do golpe pra ficar no ponto ideal. O 2º ficou ruim, mesmo sendo só 1 frame a mais no final. Eu acho que foi porque perdeu aquele impacto do primeiro e ficou sem o polimento do 3º, ficando no limbo kk

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 дні тому +1

      concordo! e é uma enorme vantagem o primeiro dispensar o tal polimento, vou fazer testes com outros tipos de ações

    • @arthurjvnb
      @arthurjvnb 2 дні тому

      @vivini_cg sim verdade. Admito que gosto mais do 3⁰, mas mesmo assim o primeiro já está polido, mesmo sendo de fato o mais simples, o que é uma vantagem muito grande no sentido técnico

  • @Ney-gamesBR
    @Ney-gamesBR 2 дні тому +1

    Pode fazer um vídeo ensinando como fazer esse tipo de rig

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 дні тому

      deixei uns links na descrição de tutoriais de outros criadores sobre o rig, mas posso considerar fazer um meu

  • @welingtondas.c.guimaraes6336
    @welingtondas.c.guimaraes6336 2 дні тому

    Eu não acho que o problema do 2º é ter a animação, o quadro parado e a animação. No 1º a câmera dá zoom ao mesmo tempo que ela treme enquanto o personagem é movido para a direita se arrastando em um quadro parado junto ao efeito do golpe do personagem, o que não ocorre no 2º, que só dá o zoom no quadro parado junto ao efeito do golpe...

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 дні тому +1

      sim, comuniquei mal, só acho que a presença de animação antes e depois do frame congelado acentua o contraste, mas o problema em sí ta no tal frame parado mesmo.
      Ainda acho que funciona ok, mas o primeiro jogo fez melhor, e verdade, nem mencionei a tela tremer, mas fica pra outro vídeo

  • @zaquelSouzaDev
    @zaquelSouzaDev 2 дні тому

    caraca mano que vídeo da hora, tipo nao é um tutorial, mas tem muita informação, serve tanto para os curiosos tipo eu kkkk quanto pra quem quer aprender algo, foda

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  День тому +1

      Obg! É um alívio ler um comentário desses, cheguei a tentar mas não gosto de tutoriais. Se eu fosse explicar 'do 0' como fazer tudo desse vídeo, além de virar algo super específico, ia ter 2 hrs+ de duração
      Acho que fica faltando um pouco de info pra galera que mexe com os programas, mas tô vendo o que faço a respeito disso

  • @fernandodepaivaalmeidaferr1388

    belnder? qual o plugin

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 дні тому +1

      sim, o plugin é rigify, já vem com as versões recentes do blender, deixei um link na descrição para um tutorial br sobre o plugin

  • @aleferochacavalcante4028
    @aleferochacavalcante4028 2 дні тому

    Gostei mais da terceira

  • @Sniperk09
    @Sniperk09 2 дні тому

    gostei da 3ª versão

  • @EricksAzevedo
    @EricksAzevedo 2 дні тому

    Gostei mais da terceira

  • @nilochristian3328
    @nilochristian3328 2 дні тому

    Uma coisa que poderia melhorar, é brincar com o jogo de camera. No Darkest Dungeon, como o personagem é estatico, a câmera é quem faz o movimento, mas de resto esta supimpa.

  • @daniellima3184
    @daniellima3184 День тому

    Na real você comete um erro na hora de falar que o 2D limita muito na animação, hoje com o toonboom da pra exportar as animações direto dele, e nele você pode meio que gerar uma "imagem 3d" de um objeto 2D, muitas animações como Rick Morty, Hora de Aventura e Os Simpsons, são feitas nele. Logo você pode gerar o idle ou animação desejada no programa e exportar pro jogo, e não vai precisar redesenhar pose por pose

  • @patoolance
    @patoolance 2 дні тому

    qual é o plugin?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 дні тому

      rigify, vem com as novas versões do blender (mas tem que ativar nas preferencias>plugins), deixei links na descrição para 2 tutoriais br sobre ele

  • @APOLLO-st4ar
    @APOLLO-st4ar 2 дні тому

    Gostar de 3D: 😍😝
    Aprender a fazer: 😈💀☠

  • @filipinhox
    @filipinhox 2 дні тому

    Qual o plugin?

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 дні тому +1

      rigify, vem com o blender, deixei links na descrição para 2 tutoriais br sobre ele

    • @filipinhox
      @filipinhox 4 хвилини тому

      @@vivini_cg vlw! manito!

  • @josmarpinheiro-k6l
    @josmarpinheiro-k6l 2 дні тому +1

    Que tal fazer um curso pago pra ajudar o canal

    • @vivini_cg
      @vivini_cg  2 дні тому

      Avisei recentemente na sessão comunidade do canal que não faria curso, lá explico os motivos.
      Mas não é necessariamente um 'nunca', e de qualquer forma levaria um tempo para preparar e lançar.
      Alguns vídeos que vou fazer pro canal devem surprir um pouco da demanda.
      Mas muito obrigado por mostrar interesse pelo curso e por ajudar o canal! Até eu decidir melhor, views, compartilhamentos e comentários, como esse, já ajudam muito

    • @josmarpinheiro-k6l
      @josmarpinheiro-k6l День тому

      @vivini_cg top , obrigado por responder,de qualquer forma parabéns pelo conteúdo do canal,estou maratonando os vídeos do canal

  • @MarcosPaulo-ng1db
    @MarcosPaulo-ng1db День тому

    1 ou 3 n sei pq a 2 ta estranha

  • @keegan4
    @keegan4 День тому

    Jogo bom dms, mas mto difícil mano, tenho 100 horas e não zerei slk

  • @icedeve
    @icedeve 2 дні тому

    a terceira ficou melhor