Как же здорово осознавать, что стал свидетелем и дигустатором этих шедевров в далекие годы, в детстве ,когда фантазия била ключом. Как приятно чувствовать физическое возбуждение только от упомянания названий этих шедевров. Спасибо!
Жму руку , в 1997 году просто выпал в осадок от дьябло. Тогда не умел прокачиваться, и мясника долго не мог убить) Старкрафт помнится купил без перевода, и толком не понимая сюжетную линию и задания рубился ночами 😂
@@viirtc.1771 мы первую диабло с братом по сантиметру проходили...очень страшно было) мясник это вообще ужас))) еще мобы, которые из инвиза нападали...очень запомнились))))
Секрет успеха Blizzard в том, что лучшие годы им удавалось создавать именно качественные игры. Строго говоря, они не являлись родоначальниками жанров и прорывных идей, их сила была в другом. Взяв какой-либо существующий жанр или идею, которая показала намеки на популярность, они доводили ее до совершенства и выпускали игры, которые при своей вторичности, были очень хорошо сделаны и перетягивали одеяло жанра на себя. Фактически все главные игры Blizzard появлялись на свет именно таким способом. 1) Warcraft 2. Dune2 от Westwood Studios мощно засветилась показав потенциал RTS игр. И Blizzard ловко перехватили знамя у родоначальников жанра. Удачно сочетая сеттинг и gameplay им удалась очень добротная RTS. (знаменитый квадрат из 9 кнопок, который был олицетворением подхода: не так много абилок, easy to learn, но hard to master) 2) Starcraft. Игра создавалась на хайпе набравшего ход RTS жанра (и как продолжение Warcraft), но тут Blizzard смогли сделать нечто, что можно внести в их копилку как редкий пример, когда они сделали именно прорыв и инновацию (а не просто стянули чужую идею). А именно: им удалось создать уникальных игровой баланс из 3-х непохожих друг на друга рас. Конечно сам процесс прошел не мгновенно, потребовалось несколько патчей, но результат получился фантастический. Несмотря очень разный геймплей, ни одна из рас не доминировала над другой. Результат игры в первую очередь определялся скилом игрока, а не выбранной расой. И из-за этого игра получила огромный киберспортивный потенциал, на годы став иконой классической киберспортивной игры. Да, сам по себе RTS жанр в силу своего высокого порога входа, никогда не сможет тягаться с более доступными играми, в которые может играть любой (например покером или дотой...), но весь доступный playerbase жанра был полностью поглощен этой серией. Главный прорыв Starcaft, а также секрет ее долголетия - ее киберспортивность. 3) Про Diablo Тукер рассказал в видосе. 4) Warcraft 3. Является продолжателем Warcraft2/Startcraft удачно сочетая сильные стороны обоих игр. С точки зрения gameplay, Blizzzard попытались решить одну из главных проблем RTS игр: сложность управления (и из-за этого высокий порог входа). Большие пачки юнитов создают эпичные сражения в Starcraft, но в то же время требуют высокий APM для управления всем этим хозяйством. В Warcraft3 Blizzard попыталась создать RTS игру в которой основные события происходят в рамках одного экрана и ограниченного числа юнитов. Был выбран подход с несколькими основными героями и штучными юнитами, число которых ограничено upkeep. До конца проблему APM решить не удалось, так как даже если юнитов мало, то все равно преимущество будет у игрока, который ловчее растыкивает каждый юнит в бою, но в целом попытку сместить макро APM Starcraft в сторону микро APM в рамках одного экрана можно признать достаточно успешной. И кстати одна из причин популярности Доты (которая родилась как кастомная карта Warcraft3) именно в том, что там юнитов стало еще меньше (остался один герой), и игра сразу стала доступна для миллиардов игроков с опухшими негнущимися пальцами. В общем, Warcraft3 получился добротной RTS игрой и успешным продолжателем своих родителей. Сказочный сеттинг Warcraft2 и при этом баланс и киберспортивность Starcraft. 5) World of Warcraft. Тукер про нее тоже рассказал. Игра не является первой MMORPG, но за счет качества перетянула одеяло жанра на себя став на много лет главной MMORPG в мире. ------------- В дальнейшем Blizzard продолжили доить свои успешные серии и не прекратили попытки хайпануть на других успешных жанрах. Но в целом, заходы в карточные игры (Hearthstone), шутеры (Overwartch), Дота-клоны (HotS), не смогли перевернуть мир, хотя и провальными их назвать тоже нельзя. Игры получались добротными, так как Blizzard все еще пыталась следовать своей стратегии выпускать только качественные игры. Но об этом Тукер расскажет в следующих видосах (если осилит).
При этом даже сеттинги по сути слизанные, часто вообще без задней мысли Warcraft это Lotr StarCraft это ваха Diablo монотеистические религии WoW это антология всех известных мифических/языческих/сказочных сеттингов Overwatch это просто сборник клише и стереотипов из различных сфер культуры и жанров искусства
Ух, теперь я понимаю почему до сих пор обожаю RTS... Потому что, еще в детстве был свидетелем невероятного дебюта этого жанра и был, как и многие, покорен дюной, а впоследствии и варкрафтом),
Да, когда ушли создатели Дьяблы я уже тогда заподозил неладное, а потом когда компания объединилась с Активижон стало ясно что это начало конца. Я старый фанат близзов, их классических игр и в основном серии Дьяблы. По сути с выходом третьего Варика, вышла и последняя любимой мной игра от них. ВоВ я никогда по сути не играл и не хотел, а дальше становилось всё хуже.
Старкрафт 2 был шикарен. А потом первый конь, которого добавили во внутриинровой магазин ВоВ, заработал больше старкрафт 2. Больше хороших игр не было (да и зачем?).
хотелось бы написать: "ладно, я прочла говнокомменты за тебя, бро, можешь не читать" (откуда их столько-то), но посмотрела ролик, увы, поздновато. За видос спасибо. Как обычно послушала с интересом. Жду следующую часть)
Многое из тут рассказанного знал и раньше, но и нового услышал много. Спасибо за автору за ролик, разбудил ностальгию во мне. Я был активным игроком Диабло и Диабло 2, а с 2009 года в WOW шпилил.
У меня это уже наверное почти традиция. Примерно раз в год,иногда реже, мне лет мне попадается видео об истории близов и я смотрю и каждый раз узнаю хоть что то новенькое или вспоминаю старое. Спасибо автор.
Пока компания в прибыли всё будет как есть! Они делают давно уже хлам, но вы же покупаете? Вот нашумевшая Диабла 4, которая стоит почти 8к деревянных, а что там? Пустышка в открытом мире, зато донаты прикрутили и т.д. Не покупаю их игры после третий диаблы. Хорошая альтернатива - Last Epoch, и стоит 1400. А ведь когда-то метелица была моей самой любимой студией! Спасибо за ностальгию, жду вторую часть. Эх, жажда наживы погубило многие студии.
Да не жажда наживы это, что самое обидное. Разжирели-обленились-расслабились. Зачем им напрягаться и делать новые рисковые проекты, если можно зарабатывать на скинчиках в Овере/Д4/ВоВ, бустерах Хартстоуна. И блин, нас, тех кого это бесит и злит, несоизмеримо меньше, чем тех «кому норм». Да и голос 10 китов перекрывает 10000 недовольных игроков.
@@Multacio43 Скорей всего вы правы, но жажда наживы присутствует. Я не знаю что там сейчас, да и не хочу, но ценнники видел. Вот что делать пока не разучились так это синематики. Оно и понятно - обёртка должна быть красивой (Это я про Д4). Никогда не понимал людей, которые готовы платить за воздух по типу скинчика)) И да тех кому норм больше. Слышал скин телепорта 20 баксов в Д4 стоит, не знаю правда или нет, но угарнул ))
Крутая студия, первая моя игра - Рок-н-ролл Рейсинг на Сеге, потом Диабло, Варкрафт и самый любимый - Старкрафт. А мне понравилось, как проработан лор игр. У Варкрафт, Старкрафт и Диабло шикарные истории. Выстроились они не сразу, но в итоге получилось залипательно. Я синглплеер Старкрафта 1 и 2 ради погружения в истории кучу раз проходил, жена сидела рядом и моё прохождение как кино смотрела. С удовольствием смотрел в кинотеатре Варкрафт и несмотря на провал в прокате фильм понравился. Жду продолжения Варкрафта и экранизации Диабло, но голубая мечта, конечно же - экранизация Стракрафта. Жаль, но похоже, моим мечтам не суждено сбыться
Сделано круто, посмотрел с удовольствием. Жаль не всё сразу конечно, но лучше так, чем никак) Если можно выпусти потом единым роликом, просмотры норм будут)
Хотел что-то ответить. Но мой ответ скорее потянет еще больше, чем это видео. В 1983 году я первый раз в жизни играл на приставке Атари. Все развитие геймдева было на моих глазах. Я играл во все, что вы знаете как великие игры. Очень любил игры Близзов. В wow Играл начиная с ваниллы, потом с конца БК на серверах РУ. И далее покупал каждое дополнение и минимум закрывал героики и несколько мификов, а то и все, на старте. В общем, вашу маму я водил в кино до вашего папы. Но близзард и wow в частности - в моем старом сердечке, которое не перенесло всей херни и драгонфлайт я уже не купил. И не играл и не буду. Это игра для скуфов.
Не понимаю людей которые так эмоционально относятся к игре нормально все сейчас с вов, драгонфлай хорошее дополнение. Поиграл, потом ждешь выхода нового, как с сериалами. Оригинальный вов для своего времени был топчик, но сейчас понимаешь насколько раньше было хуже, если откинуть эмоции))
Старкрафт 2 был шикарен. А потом первый конь, которого добавили во внутриигровой магазин ВоВ, заработал больше старкрафт 2. Больше хороших игр не было (да и зачем?).
Близзард все еще моя любимая компания, подарившая детство мне и многим другим. Я считаю, что современные "зашквары" никогда не смогут затмить все заслуги этой поистине ЛЕГЕНДАРНОЙ компании. Жду каждый их релиз с нетерпением и даже если я в них не поиграю, то хотя бы посмотрю и почитаю про них. Можете называть меня наивным или оптимистом, но я считаю именно так
Блин, прямым текстом в видосе говорят «это блин не та контора» которая делала ЛЕГЕНДААААРНЫЕ ИГРЫ. Ровно как и Биовар, как и Дайс, как и Беседка. Прошлые заслуги не должны застилать глаза блин.
Я всю жизнь играл в вов с первых дней + вк3 и вообще то что сейчас близы гавно делают тоже не отворачивает от них я живу прошлым мне в кайф настольгировать
@@Bmw666_31 так никто не спорит что «старая Близзард» - эпохальная контора была. Так же как былые заслуги не отменяют нынешних косяков, так и нынешние косяки не отменяют былых заслуг.
Как же все таки грустно смотреть на историю некогда великой игровой компании в теперешних реалиях. Когда от Blizzard не ожидаешь даже середнечка, а будущие проекты вызывают только сильнейший скепсис
Я как раз недавно посмотрел оригинал этого видео: ua-cam.com/video/67BFdPVKYjk/v-deo.htmlsi=qaQWlaY_aq-StG9c Спасибо, что переводишь для людей не знающих английского.
Так это не оригинал, там таких оригиналов штуки 3-4. При том, конечно же, что кроме фактов и рассказа про одну и ту же компанию общего среди них ничего нет :) Ищи лучше
Хорошие были времена, до всех этих санкций конфликтов, и сво, когда ты просто студент и кайфуешь от легиона с ги, ловишь море Фана... А потом единомоментно тебе все это обрывают.. Впрочем теперь я познакомился с бг3.. И другими годными играми, познаю сингл игры, хотя вова или его аналога мне не хватает.. Риот.. Увы ждать придется еще долго.. Как итог то Близзард из отличной компании скатилась в политическую собачку под крылом майков лишь бы ничего не делать.
Отличный видик но хочу внести чуть ясности для понимания. Кремний для сисек не используют. В английском есть Silicon - кремний Silicone - силикон. Хотя было бы неплохо вероятно если бы у тян в бубсах были вычислительные мощности.
уже играя ВоВ я понимал что близард давно не те и скатываются в яму, когда их игра буквально топтала собственные косяки и на их место ставила костыли и игра становилась скучнее чем была ранее.
соу слоу Тукбард, соу слоу... Про Турбину и IT Territory когда-нибудь расскажешь? всё таки будем честными WOW не та твоя бывшая о которой помнят до гробовой доски :)
а может кто пояснить - кому достались эти баснословные деньги от покупки? На кого раскидали? На акицонеров? Совет директоров? Трудягам хоть на премию хватило?
Так так так…. Тукер, который раз там по счету уже близов похоронили? Напомни пожалуйста, хочу на весь год себе траурные даты выставить. А если серьезно, то не устали еще метелицу хоронить ?) «Великая Д1, Великая Д2, Величайшая WOW, которая сейчас скатилась, ужасная Д3, ужасная Д4 и далее по списку…» Таких видосов выходит на каждый месяц в году по штуки 3 от разных авторов, а метелица все никак не умирает. «Продали компанию еще в 90-х», а ну да, тогда уже близи и с 90-х умирать начали. Команда мечты, великое предательство основателей компании… и каждый раз одно и тоже. Увы. В игры близов вы стали играть меньше, а вот полностью уйти от них так до сих пор и не смогли. Оттого и паразитируете на вечной теме. И каждый такой видос это сборище одного и того же. Вечное перебирание одних и тех же костей. Тукер, пусть это будет первая и последняя часть из задуманного цикла видосов. Хватит этого нытья. Вставить рекламу фанпея можно будет и 28 марта, когда будет выход Д4 в хбох пассе. Тут тебе и инфоповод и реклама. Ты видишь комментарии каждого из нас. Некоторые (среди них и я) уже открыто пишут тебе о том, что видео на эту тему попса и отсутствие творческих идей. Поднимите комментарий в топ, друзья. P.s. Брать идеи с англ ютуба неплохо, но красок тебе не добавляет.
@ExaileWalter В данном видео я не вижу ничего кроме популизма. Банальное транслирование давно всем известных тезисов через один и тот же рупор. Этот канал посвящен был WOWу. Смотрел я его изначально как конкретно заинтересованного в WOWе человека (команду). Что я вижу сейчас ? Мысли о высоком. О гибели компании (второе видео за 3 месяца если не ошибаюсь) попытка найти причастность к другим играм компании, когда основной мотив канала был ШОШ. Зачем так делается ? Очевидно - отсутствие идей на фоне отсутствия контента в том же ШОШе. Но погодите секунду. А что же конкретно в самом ШОШе? Мы получили действительно шикарный аддон за последние пару лет. Это тот самый случай, когда я играл каждый сезон в удовольствие и это не было работой для меня. Любой вид контента в игре (сейчас будет удивление, ПРИНОСИЛ УДОВОЛЬСТВИЕ), но Тукач опять запускает один и тот же лейт мотив про «смерть великой компании». Окей. Пусть так. Но раз уж хочешь говорить про другие игры, то ты уже не тот самый Тукер который говорит про ШОШ, ты попытка стать новым членом коллектива StopGame. Я вижу это так. Аналогично плохому, можно рассказать сейчас и хорошее. Про тот же принятый разработчиками фитбек от сообщества Diablo 4. От принятый фитбек по грядущему Cataclysm classic. О том как разработчики в целом делали Dragonflight с попыткой больше ориентироваться на игроков, а не мнение одного человека. Но нет. Зачем же говорить об этом. Ведь все уже давно привыкли и хотят слышать в очередных раз о том, как погибла та самая компания, которая в далеком 2002 году выпустила их «самую любимую игру». Так то оно так. Вот только с такой логикой можно в принципе в капсулу себя засунуть и «заморозить до лучших времен», когда небо вновь более голубым станет, а травка чуть менее яркой чем в reforged. Это синдром утёнка. Я еще раз конкретно обозначу. Это канал по WOWу. Теперь сюда притаскивается вся компания Близзард лишь по причине «детской любви». Нет мотивации вечно ныть на тему того, что и так всем давно понятно. Это творческая импотенция и никак иначе. Попытка сидеть на одной и той же теме дабы собрать переходы по ссылке на фанпей. Это все, что я вижу сейчас. Тукер талантливый парень. С его постановкой речи и тд ему бы действительно пойти к стоп геймам условным, но он этого не делает. Оттого и получает подобную моей реакцию в комментариях.
@ExaileWalter Я тебя еще раз прошу заметить. Не нужно уходить в высокие морали и говорить о том, что «компания скатилась». Это очевидно. Вопрос состоит в качестве того контента, который тебе подали в данном видео. И в данном случае тебе, ровно также как и мне, вновь нассали в уши на одну и ту же тему. Понимаешь посыл?)
Clay - это конечно же глина ;), но купить ЛЮБЫЕ ИГРЫ или подписку/голду WOW и других ММОРПГ все еще можно на FUNPAY: funpay.com/chips/2/?
Как же здорово осознавать, что стал свидетелем и дигустатором этих шедевров в далекие годы, в детстве ,когда фантазия била ключом. Как приятно чувствовать физическое возбуждение только от упомянания названий этих шедевров. Спасибо!
Жму руку , в 1997 году просто выпал в осадок от дьябло. Тогда не умел прокачиваться, и мясника долго не мог убить) Старкрафт помнится купил без перевода, и толком не понимая сюжетную линию и задания рубился ночами 😂
@@viirtc.1771 мы первую диабло с братом по сантиметру проходили...очень страшно было) мясник это вообще ужас))) еще мобы, которые из инвиза нападали...очень запомнились))))
Секрет успеха Blizzard в том, что лучшие годы им удавалось создавать именно качественные игры.
Строго говоря, они не являлись родоначальниками жанров и прорывных идей, их сила была в другом. Взяв какой-либо существующий жанр или идею, которая показала намеки на популярность, они доводили ее до совершенства и выпускали игры, которые при своей вторичности, были очень хорошо сделаны и перетягивали одеяло жанра на себя.
Фактически все главные игры Blizzard появлялись на свет именно таким способом.
1) Warcraft 2.
Dune2 от Westwood Studios мощно засветилась показав потенциал RTS игр. И Blizzard ловко перехватили знамя у родоначальников жанра.
Удачно сочетая сеттинг и gameplay им удалась очень добротная RTS. (знаменитый квадрат из 9 кнопок, который был олицетворением подхода: не так много абилок, easy to learn, но hard to master)
2) Starcraft.
Игра создавалась на хайпе набравшего ход RTS жанра (и как продолжение Warcraft), но тут Blizzard смогли сделать нечто, что можно внести в их копилку как редкий пример, когда они сделали именно прорыв и инновацию (а не просто стянули чужую идею).
А именно: им удалось создать уникальных игровой баланс из 3-х непохожих друг на друга рас. Конечно сам процесс прошел не мгновенно, потребовалось несколько патчей, но результат получился фантастический. Несмотря очень разный геймплей, ни одна из рас не доминировала над другой. Результат игры в первую очередь определялся скилом игрока, а не выбранной расой. И из-за этого игра получила огромный киберспортивный потенциал, на годы став иконой классической киберспортивной игры.
Да, сам по себе RTS жанр в силу своего высокого порога входа, никогда не сможет тягаться с более доступными играми, в которые может играть любой (например покером или дотой...), но весь доступный playerbase жанра был полностью поглощен этой серией.
Главный прорыв Starcaft, а также секрет ее долголетия - ее киберспортивность.
3) Про Diablo Тукер рассказал в видосе.
4) Warcraft 3.
Является продолжателем Warcraft2/Startcraft удачно сочетая сильные стороны обоих игр. С точки зрения gameplay, Blizzzard попытались решить одну из главных проблем RTS игр: сложность управления (и из-за этого высокий порог входа). Большие пачки юнитов создают эпичные сражения в Starcraft, но в то же время требуют высокий APM для управления всем этим хозяйством. В Warcraft3 Blizzard попыталась создать RTS игру в которой основные события происходят в рамках одного экрана и ограниченного числа юнитов. Был выбран подход с несколькими основными героями и штучными юнитами, число которых ограничено upkeep.
До конца проблему APM решить не удалось, так как даже если юнитов мало, то все равно преимущество будет у игрока, который ловчее растыкивает каждый юнит в бою, но в целом попытку сместить макро APM Starcraft в сторону микро APM в рамках одного экрана можно признать достаточно успешной.
И кстати одна из причин популярности Доты (которая родилась как кастомная карта Warcraft3) именно в том, что там юнитов стало еще меньше (остался один герой), и игра сразу стала доступна для миллиардов игроков с опухшими негнущимися пальцами.
В общем, Warcraft3 получился добротной RTS игрой и успешным продолжателем своих родителей. Сказочный сеттинг Warcraft2 и при этом баланс и киберспортивность Starcraft.
5) World of Warcraft.
Тукер про нее тоже рассказал. Игра не является первой MMORPG, но за счет качества перетянула одеяло жанра на себя став на много лет главной MMORPG в мире.
-------------
В дальнейшем Blizzard продолжили доить свои успешные серии и не прекратили попытки хайпануть на других успешных жанрах.
Но в целом, заходы в карточные игры (Hearthstone), шутеры (Overwartch), Дота-клоны (HotS), не смогли перевернуть мир, хотя и провальными их назвать тоже нельзя. Игры получались добротными, так как Blizzard все еще пыталась следовать своей стратегии выпускать только качественные игры.
Но об этом Тукер расскажет в следующих видосах (если осилит).
При этом даже сеттинги по сути слизанные, часто вообще без задней мысли
Warcraft это Lotr
StarCraft это ваха
Diablo монотеистические религии
WoW это антология всех известных мифических/языческих/сказочных сеттингов
Overwatch это просто сборник клише и стереотипов из различных сфер культуры и жанров искусства
Ух, теперь я понимаю почему до сих пор обожаю RTS... Потому что, еще в детстве был свидетелем невероятного дебюта этого жанра и был, как и многие, покорен дюной, а впоследствии и варкрафтом),
Да отпусти ты уже её.
Ты как будто в созависимых отношениях с ней. Пора взрослеть
Ну да, в созависимых. Он ноет на Близзад и зарабатывает.
То чувство, когда на сеге играла в рок’н’ролл рейсинг 😁
Путь от богов, создающих вселенные, до колоссов на глиняных ногах. Все на наших глазах.
Как и всегда полчаса пролетели за 1 минуту. Большое спасибо!
Да, когда ушли создатели Дьяблы я уже тогда заподозил неладное, а потом когда компания объединилась с Активижон стало ясно что это начало конца. Я старый фанат близзов, их классических игр и в основном серии Дьяблы. По сути с выходом третьего Варика, вышла и последняя любимой мной игра от них. ВоВ я никогда по сути не играл и не хотел, а дальше становилось всё хуже.
Старкрафт 2 был шикарен. А потом первый конь, которого добавили во внутриинровой магазин ВоВ, заработал больше старкрафт 2. Больше хороших игр не было (да и зачем?).
Как обычно видос про умирающую компанию Близзард и Варкрафт😂
где "clay" это "клей" - на этом моменте умер
хотелось бы написать: "ладно, я прочла говнокомменты за тебя, бро, можешь не читать" (откуда их столько-то), но посмотрела ролик, увы, поздновато.
За видос спасибо. Как обычно послушала с интересом. Жду следующую часть)
Многое из тут рассказанного знал и раньше, но и нового услышал много. Спасибо за автору за ролик, разбудил ностальгию во мне. Я был активным игроком Диабло и Диабло 2, а с 2009 года в WOW шпилил.
На одном дыхании ) Ждем продолжения!
ключевое слово "бывшая" и уже не любимая близзард утратила это право называтся любимой
Прекрасная манера повествования, интересные факты и дополняющий монтаж. Благодарю за качество!
Спасибо огромное Тукер за проделанную работу🔥. Тяжело смотреть на это, как когда-то культовая компания Blizzard была на коне😢
Забавный факт, если бы не было Ever Quest, не было бы собственно и W🌎W
Отлично рассказано. Играл еще в первый диабло по модему с друзьями. Смотрел историю некогда любимой компании с удовольствием. Жду второй части
Это, просто, Охиренно!
Так первый Diablo, это игра от других разработчиков, интересно, теперь буду иначе её воспринимать.
У меня это уже наверное почти традиция. Примерно раз в год,иногда реже, мне лет мне попадается видео об истории близов и я смотрю и каждый раз узнаю хоть что то новенькое или вспоминаю старое.
Спасибо автор.
блин, играю в проекты близард 14 лет , но поймал себя на мысли, что "такая же фигня" 😂
Спасибо за первую, ждем вторую часть!
Пока компания в прибыли всё будет как есть! Они делают давно уже хлам, но вы же покупаете? Вот нашумевшая Диабла 4, которая стоит почти 8к деревянных, а что там? Пустышка в открытом мире, зато донаты прикрутили и т.д. Не покупаю их игры после третий диаблы. Хорошая альтернатива - Last Epoch, и стоит 1400. А ведь когда-то метелица была моей самой любимой студией! Спасибо за ностальгию, жду вторую часть.
Эх, жажда наживы погубило многие студии.
Да не жажда наживы это, что самое обидное.
Разжирели-обленились-расслабились. Зачем им напрягаться и делать новые рисковые проекты, если можно зарабатывать на скинчиках в Овере/Д4/ВоВ, бустерах Хартстоуна.
И блин, нас, тех кого это бесит и злит, несоизмеримо меньше, чем тех «кому норм». Да и голос 10 китов перекрывает 10000 недовольных игроков.
@@Multacio43 Скорей всего вы правы, но жажда наживы присутствует. Я не знаю что там сейчас, да и не хочу, но ценнники видел. Вот что делать пока не разучились так это синематики. Оно и понятно - обёртка должна быть красивой (Это я про Д4). Никогда не понимал людей, которые готовы платить за воздух по типу скинчика)) И да тех кому норм больше. Слышал скин телепорта 20 баксов в Д4 стоит, не знаю правда или нет, но угарнул ))
Крутая студия, первая моя игра - Рок-н-ролл Рейсинг на Сеге, потом Диабло, Варкрафт и самый любимый - Старкрафт. А мне понравилось, как проработан лор игр. У Варкрафт, Старкрафт и Диабло шикарные истории. Выстроились они не сразу, но в итоге получилось залипательно. Я синглплеер Старкрафта 1 и 2 ради погружения в истории кучу раз проходил, жена сидела рядом и моё прохождение как кино смотрела. С удовольствием смотрел в кинотеатре Варкрафт и несмотря на провал в прокате фильм понравился. Жду продолжения Варкрафта и экранизации Диабло, но голубая мечта, конечно же - экранизация Стракрафта. Жаль, но похоже, моим мечтам не суждено сбыться
Чётенький видосик, посмотрел на ожном дыхании!
Тукер лучший. Обожаю смотреть твои ролики такого формата.
Тукер как всегда делает контент ❤
Сделано круто, посмотрел с удовольствием. Жаль не всё сразу конечно, но лучше так, чем никак)
Если можно выпусти потом единым роликом, просмотры норм будут)
Нет я не плачу, это просто Номи режет лук...
Смотрел видео. Плакал (
ох, как же я любил близзард... чуваки буквально дали мне лучшие игры моего детства... а потом рефордж, *ука. как же обидно:(
Clay mation, где clay - это клей...
Clay - это глина.
Таких видео уже было херова туча. Ничего нового! Но спасибо что напомнил
Потрясающее видео, спасибо)
Очень интересно, спасибо Тукер!
Шикарное видео. Классное оформление. Ахуительное музыкальное сопровождение.
Хотел что-то ответить. Но мой ответ скорее потянет еще больше, чем это видео. В 1983 году я первый раз в жизни играл на приставке Атари. Все развитие геймдева было на моих глазах. Я играл во все, что вы знаете как великие игры. Очень любил игры Близзов. В wow Играл начиная с ваниллы, потом с конца БК на серверах РУ. И далее покупал каждое дополнение и минимум закрывал героики и несколько мификов, а то и все, на старте. В общем, вашу маму я водил в кино до вашего папы. Но близзард и wow в частности - в моем старом сердечке, которое не перенесло всей херни и драгонфлайт я уже не купил. И не играл и не буду. Это игра для скуфов.
Мужик, дай обниму, и высуши потом жилетку, ну ты понял
Не понимаю людей которые так эмоционально относятся к игре нормально все сейчас с вов, драгонфлай хорошее дополнение. Поиграл, потом ждешь выхода нового, как с сериалами. Оригинальный вов для своего времени был топчик, но сейчас понимаешь насколько раньше было хуже, если откинуть эмоции))
Старкрафт 2 был шикарен. А потом первый конь, которого добавили во внутриигровой магазин ВоВ, заработал больше старкрафт 2. Больше хороших игр не было (да и зачем?).
Было интересно, ждем-с следующую часть!
Душевно Тукер!
Спасибо!) 👍
10:21 - Noth или Condor?
Про то, что clay - глина, уже сказали
12:06 - Так какой год?
Галопом по европам. Слишком сжато, хотелось бы более подробно.
короли не правят вечно сын мой😢
срочно нужен мега лайк под этим коментом
Lord of destruction это дополнение для 2 диаблы, которая вышла в 00
Узнал много нового для себя :) Спасибо,Тукер ;)
Лайк не глядя даже. Контент каеф.
Спасибо рассказал Базу, можно чуть подробнее мы не против минут 40 послушать)
Спасибо за видео, жду продолжения)
респект за такой детальный и графический разбор
Тукер ты просто огонь! Я с кайфом смотрю твои видео!
Ty tooker!
Тукер, не слушай хейтеров, твоя подача неповторима, посмотрел видос с кайфом.
Продолжай в том же духе!
Побежали муражки !
Как всегда, крутое видео, спасибо.
Ждём следующие части, про вов вроде ещё дф надо сделать обзор?
23:28 - "Работать в нашей компании - большая честь"
-Короли не правят вечно
Но ведь всегда должен быть король Лич 🥺
Лайк . Давай следующую часть ;)
короли не правят вечно...
Близзард все еще моя любимая компания, подарившая детство мне и многим другим. Я считаю, что современные "зашквары" никогда не смогут затмить все заслуги этой поистине ЛЕГЕНДАРНОЙ компании. Жду каждый их релиз с нетерпением и даже если я в них не поиграю, то хотя бы посмотрю и почитаю про них. Можете называть меня наивным или оптимистом, но я считаю именно так
только количество и основная причина (непрофессионализм) заставляет убрать синдром утенка(сам страдал этой фигней)
Блин, прямым текстом в видосе говорят «это блин не та контора» которая делала ЛЕГЕНДААААРНЫЕ ИГРЫ.
Ровно как и Биовар, как и Дайс, как и Беседка. Прошлые заслуги не должны застилать глаза блин.
Наслаждаться тем, что смотришь новинки в ютубе. Да ты прям куколд игровой
Я всю жизнь играл в вов с первых дней + вк3 и вообще то что сейчас близы гавно делают тоже не отворачивает от них я живу прошлым мне в кайф настольгировать
@@Bmw666_31 так никто не спорит что «старая Близзард» - эпохальная контора была. Так же как былые заслуги не отменяют нынешних косяков, так и нынешние косяки не отменяют былых заслуг.
BLIZZARD
@
твоя бывшая
BLIZZARD
@
СВЯТ СВЯТ СВЯТ
@
твоя бывшая
BLIZZARD
любимая компания
@
фух, отлегло.
Как же все таки грустно смотреть на историю некогда великой игровой компании в теперешних реалиях. Когда от Blizzard не ожидаешь даже середнечка, а будущие проекты вызывают только сильнейший скепсис
Нормуль видос. Смотрел на одном дыхании
да , настольгия по woltk) 2 место на сервере йог без хранителей во потели мышки)
Я как раз недавно посмотрел оригинал этого видео: ua-cam.com/video/67BFdPVKYjk/v-deo.htmlsi=qaQWlaY_aq-StG9c
Спасибо, что переводишь для людей не знающих английского.
спасибо что дублируешь мой комент (=
Так это не оригинал, там таких оригиналов штуки 3-4. При том, конечно же, что кроме фактов и рассказа про одну и ту же компанию общего среди них ничего нет :) Ищи лучше
Спасибо большое
Интересно слушать вас
Как всегда годнота!
Отличное видео!! шикарное !!! фантастика !! спасибо за видео!!
это не бывшая, а действующая любимая компания для меня
Хорошие были времена, до всех этих санкций конфликтов, и сво, когда ты просто студент и кайфуешь от легиона с ги, ловишь море Фана... А потом единомоментно тебе все это обрывают.. Впрочем теперь я познакомился с бг3.. И другими годными играми, познаю сингл игры, хотя вова или его аналога мне не хватает.. Риот.. Увы ждать придется еще долго..
Как итог то Близзард из отличной компании скатилась в политическую собачку под крылом майков лишь бы ничего не делать.
теперь жду вторую часть своей жизни
Отличный видик но хочу внести чуть ясности для понимания.
Кремний для сисек не используют.
В английском есть
Silicon - кремний
Silicone - силикон.
Хотя было бы неплохо вероятно если бы у тян в бубсах были вычислительные мощности.
Запуск 3-го Ведьмака на бубсах
Еще одно видео об истории близов....
а что ты хотел? 99% людей, только и делают, что копируют "формулу годноты". и это нормально. главное то, как это подано.
Бро Я с тобой ❤ Ты говоришь то что все хотят услышать!!! Согласен на 💯
делай еще такие ролики интересно смотреть
спасибо за ролик❤❤❤
Тукер, красавчик! Душевно😢
спасибо за видео!
2 дня хватает поиграть в ВОВ и на пол года забить
Такая же фигня. Покупаю подписку, так как тянет залететь… залетаю, 2-3 дня. 4-6 месяцев не вспоминаю 😅
Помянем
Когда будет продолжение истории варкрафта?)))
Пукер молодец, ждем некст видео.
Почитать Википедию это называется контент? Не знал
С чего бы начать? Фанпей.... XDD
уже играя ВоВ я понимал что близард давно не те и скатываются в яму, когда их игра буквально топтала собственные косяки и на их место ставила костыли и игра становилась скучнее чем была ранее.
с чего бы начать...фанпэй естественно!
Великолепно , спасибо !!
соу слоу Тукбард, соу слоу... Про Турбину и IT Territory когда-нибудь расскажешь? всё таки будем честными WOW не та твоя бывшая о которой помнят до гробовой доски :)
опять Тукер заставляеть плакать
Clay = Клей? Што? Clay - это глина, ил, массив тела но никак не клей.
а может кто пояснить - кому достались эти баснословные деньги от покупки? На кого раскидали? На акицонеров? Совет директоров? Трудягам хоть на премию хватило?
Ну трудягам досталась зарплата, может премию какую-то) А так конечно же досталось только владельцам)
Свежий видос.Никто такого никогда не делал
сука - плачу как же грустно....
А ланчер Близ только у меня не пашет или по всей РФ?
Надеемся, по всей
@@PUARockstar как неработающий лаунчер может помочь украине не проиграть слишком разгромно?)
@@oriori791 ты правда веришь что Украинский народ проиграет?)))
Ох опять эти видео о смерти близов
Половина комментариев доказывает Тукеру, который не называл близзард мёртвой, что близзард не мертва 🫡
Так так так…. Тукер, который раз там по счету уже близов похоронили? Напомни пожалуйста, хочу на весь год себе траурные даты выставить.
А если серьезно, то не устали еще метелицу хоронить ?)
«Великая Д1, Великая Д2, Величайшая WOW, которая сейчас скатилась, ужасная Д3, ужасная Д4 и далее по списку…»
Таких видосов выходит на каждый месяц в году по штуки 3 от разных авторов, а метелица все никак не умирает.
«Продали компанию еще в 90-х», а ну да, тогда уже близи и с 90-х умирать начали. Команда мечты, великое предательство основателей компании… и каждый раз одно и тоже.
Увы. В игры близов вы стали играть меньше, а вот полностью уйти от них так до сих пор и не смогли. Оттого и паразитируете на вечной теме.
И каждый такой видос это сборище одного и того же. Вечное перебирание одних и тех же костей.
Тукер, пусть это будет первая и последняя часть из задуманного цикла видосов. Хватит этого нытья.
Вставить рекламу фанпея можно будет и 28 марта, когда будет выход Д4 в хбох пассе. Тут тебе и инфоповод и реклама.
Ты видишь комментарии каждого из нас. Некоторые (среди них и я) уже открыто пишут тебе о том, что видео на эту тему попса и отсутствие творческих идей.
Поднимите комментарий в топ, друзья.
P.s. Брать идеи с англ ютуба неплохо, но красок тебе не добавляет.
@ExaileWalter В данном видео я не вижу ничего кроме популизма. Банальное транслирование давно всем известных тезисов через один и тот же рупор. Этот канал посвящен был WOWу. Смотрел я его изначально как конкретно заинтересованного в WOWе человека (команду). Что я вижу сейчас ?
Мысли о высоком. О гибели компании (второе видео за 3 месяца если не ошибаюсь) попытка найти причастность к другим играм компании, когда основной мотив канала был ШОШ. Зачем так делается ?
Очевидно - отсутствие идей на фоне отсутствия контента в том же ШОШе.
Но погодите секунду. А что же конкретно в самом ШОШе?
Мы получили действительно шикарный аддон за последние пару лет. Это тот самый случай, когда я играл каждый сезон в удовольствие и это не было работой для меня. Любой вид контента в игре (сейчас будет удивление, ПРИНОСИЛ УДОВОЛЬСТВИЕ), но Тукач опять запускает один и тот же лейт мотив про «смерть великой компании».
Окей. Пусть так. Но раз уж хочешь говорить про другие игры, то ты уже не тот самый Тукер который говорит про ШОШ, ты попытка стать новым членом коллектива StopGame. Я вижу это так.
Аналогично плохому, можно рассказать сейчас и хорошее. Про тот же принятый разработчиками фитбек от сообщества Diablo 4. От принятый фитбек по грядущему Cataclysm classic. О том как разработчики в целом делали Dragonflight с попыткой больше ориентироваться на игроков, а не мнение одного человека.
Но нет. Зачем же говорить об этом. Ведь все уже давно привыкли и хотят слышать в очередных раз о том, как погибла та самая компания, которая в далеком 2002 году выпустила их «самую любимую игру».
Так то оно так. Вот только с такой логикой можно в принципе в капсулу себя засунуть и «заморозить до лучших времен», когда небо вновь более голубым станет, а травка чуть менее яркой чем в reforged. Это синдром утёнка.
Я еще раз конкретно обозначу. Это канал по WOWу. Теперь сюда притаскивается вся компания Близзард лишь по причине «детской любви». Нет мотивации вечно ныть на тему того, что и так всем давно понятно. Это творческая импотенция и никак иначе. Попытка сидеть на одной и той же теме дабы собрать переходы по ссылке на фанпей. Это все, что я вижу сейчас.
Тукер талантливый парень. С его постановкой речи и тд ему бы действительно пойти к стоп геймам условным, но он этого не делает. Оттого и получает подобную моей реакцию в комментариях.
@ExaileWalter Я тебя еще раз прошу заметить. Не нужно уходить в высокие морали и говорить о том, что «компания скатилась». Это очевидно. Вопрос состоит в качестве того контента, который тебе подали в данном видео. И в данном случае тебе, ровно также как и мне, вновь нассали в уши на одну и ту же тему. Понимаешь посыл?)
как же ахуенно, до мурашек.
пол жизни
Успех близзард был вовремя подсуетиться. Дальше они начали поддерживать планку, пару раз удивили, а потом канули во тьму
серьезно?? реклама ФП ?))) ни фига себе ))
Уже давно не любимая.
Боже опять видео про мерелицу. Не надоело мусолить одно и то же?