【絶望】理不尽すぎてガチでイライラすること12選をまとめてみた(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】【スプラ3】
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- Опубліковано 9 жов 2024
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今回は個人的に思う「スプラトゥーン3におけるイライラすること12選」について解説、考察、紹介しています。
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時間表 ※動画の内容ネタバレ注意、ズレてたらごめん
0:00 あいさつ
0:26 1:味方
0:45 ①無限にデスする味方
1:54 ②味方の奇行
2:44 ③ 沼ジャン
3:56 ④武器理解が低すぎる
5:23 2:理不尽
5:41 ①勝てるわけない打開
7:01 ②潜伏ローラー
8:03 ③強すぎる敵
8:47 3:システムの問題
9:01 ①編成事故
10:45 ②回線落ち
11:26 4:イライラする武器
11:56 ①オーバーフロッシャー
14:04 ②クラッシュブラスター
15:22 ③ラピッドブラスターデコ
16:47 総括
個人的には‥オフロとラピデコは○ね
ありがとうございます!
固定にさせて頂きますm(_ _)m
どうも!オフロ使いです!
ガチマで自チームが優勢で「勝てる」って言う場面で味方落ちしたり回線切れとかされると台パン確定☺️
ついでにその試合が昇格戦の3連勝目でその後3連敗するとなお台パン案件
@@ataro721
俺まさにその状況になった事あるんだけど
台パン通り越して虚無になってた
昇格戦の3勝前で相手が回線落ちて勝ってしまった
@@user-Icecream_LW キレないの凄
@@ataro721 逆に2連敗後の3連勝は奇跡を感じる
バンカラマッチで相手のリッターが18キルで味方のリッターが0キルだった時は本気でスプラ辞めようかと思った
うわぁ...
すまんな
今日の僕…
@RINチャンネル 凄すぎ
中2よりリッター下手な僕は…
ごめんやで
普段シューターなんだがカッコよくて一回持ってみたいって思ってもーたんや
…あ、さすがにガチマではやってへんけどw
試合に負けたときのバトルNo.1が虚しすぎる
そんなんいつもや😢
ほんとよくある
@@ホワイトブラックサンダー-u2y へースゴイネカッコイー
@@ホワイトブラックサンダー-u2y スゴイスゴイ
バトルNo1とトドメNo1とアシストNo1が着いた時は悲しすぎる
編成事故でうんざりする時が多いけど、たまに自分とぴったりかみ合う味方に出逢えると本当に嬉しい😆
味方云々でイライラしてる時は、味方の立ち回りとか武器によって後衛よりか前衛寄りか塗りでのサポート寄りかで分けれるヴァリアブルが1番使ってて落ち着く
フェスで野良さんとだったのにチャー・ロラ・キルシューター・塗シューター(自分)と役割が完全にバラけててステージ変更までの約1時間ほど同じメンツで潜り続けてたのは楽しかった。毎回こうだったらいいのになって出来事でしたね
・アサリの時に全くジャンプしてくれない
・ガチアサリ持ちが諦めて自殺
・カンモン通り越し
・もうすぐで勝てる時の通信エラー
・ガチャでチケットしか出ない
・サメライドとホコショの爆風でかすぎる
・味方チャージャー3枚 敵リッター ハイドラ スシ ローラー
とかマジでムカつく
カウンターアサリを持っていくとか飛ぶの待ってるのかずっと敵陣で潜伏してる奴とか ヤグラに乗らずに後ろに突っ立ってるハイドラとか
爆風についてはジェッパもイカれてしまった…
あれ考えた奴バカじゃねーの?
バカマやってる時の味方のオフロ金モデは基本信用しちゃいかん
役割わかってるかどうか怪しいしヤグラになると途端に地雷率跳ね上がる印象
あとはナワバリやっててよく見かけるスタート開始直後に全速力で突っ込んで行ってシバかれてやられたを連打する金モデやらわかば系統
自分もオフロ使ってるけど味方オフロは過小評価して立ち回ってます…こいつオフロ分かってねえって奴が結構いますね
自分はヤグラ上にあるボムでデスするけど、敵はヤグラ上で真隣でボム破裂してもデスしないで乗り続けてるの見ると、判定……??ってなる
それはただ君のキャラコンが下手なんやろ。普通にボムの対角におったら柱で守れるで
がんばれ
@@panpann_n 知ってる………
@@ゆみりひなき 頑張る
イカ状態より人状態の方が横の判定小さいので、それも活かすといいかもしれません
デスペナこそスプラ界最悪のものだと思ってる…味方だと信用にかけるし敵につけてるの確認するだけでイライラする
ラピデコ使う側からすると相手が途中からイライラで突撃してくるのをシバくのがめちゃくちゃ楽しい
崖上にいるだけのオフロはただのバスタブ、崖から降りて前に出てくるオフロはよく訓練されたスーパー銭湯。
ステージ構造は取れる選択肢が少なすぎて編成と射程以外で戦局を左右出来ない、障害物置いてもその向こう側が丸見えだから意味が無いで、手が回っていないのかステージ作りセオリーが分かってないのか脇が甘い印象。
そして一番分からないのは、謎に広い当たり判定と精密射撃武器のはずがジャンプしてブレないリッター。
最初に横軸を合わせてジャンプで縦軸を合わせるタイプのリッターだと思います
@@狐のお面 正確には、精密射撃する武器なのにジャンプしてもブレないチャージャーの仕様ですね。
@@oy3449 あら、そちらの方でしたか
そちらの方は年齢層が関係してそうですね
普段赤スパ使ってる身からすると長射程担いでる時に相手に赤スパが来ると凄くゲンナリする()
ラピッド無印もヤグラに限れば長射程ブラスター×トラップ×トルネードで相手に攻め込まれる時に物凄く力を発揮してくれて非常に楽しい、慌ててヤグラに乗った相手が仲良くトラップでマーカー付けられて蜘蛛の子を散らすように逃げる様を観る瞬間はゾクゾクが収まらない
オフロはバシャバシャするものだも思ってるやつはほんっとに上達しない。4泡バーストを高精度で当てられるようにならないと試合にならないことが多い(S+帯)
逆に当てまくって1対3とか勝てたりすると超快感
連敗の予感してるとこに相手にだけリッターがいる試合当てられると
このゲームなにがしたいねんって思ってしまうわ
上手いリッターとか挽回出来る気がしないんだよな。有利ポジから的確に撃ってくるし、復活の待ち時間も長くなるから楽しくない。虚無になる。
たまにもう勝てないようになってるだろってくらい無限に負ける時あるからこのゲームおかしくなる
ナワバリの編成事故もほんとにどうにかして欲しい
こっちにリッター2で相手に長射程が無いとか
リッターを相手に1人振り分ければ済む話なのにそれが出来ないのがほんとイライラする
マイナー武器を持って活躍しまくる敵と、最強格の武器を持って戦犯する味方が同時に来たときはイラツイてしまう
特にキルデス悲惨な52が味方にいた時のストレスぱない笑
気楽にオープン潜ってたら敵にめっちゃ強いX銀バッチのロング(XP2900↑)が来てボコボコにされて逆に悔しさも無かった
オフロでSまで上がって分かったことは後衛からただ泡を垂れ流すよりも、イカ速とジャンプ短縮を付けて前線をかき乱し、危なくなれば後衛に退く使い方が結構馬鹿にならない🛁🫧
ハイドラ使いです。
個人的にストレス溜まるのは自分の銃口の前に立たれる、位置被り、前線詰めるタイミングで後衛ブキと同位置で引きこもり前線上げてくれない等ですね。
シューター等他ブキもそうですが、銃口前に立たれると弾が吸われてアシストも何もできません。此方が動けと言われるかもしれませんが、重量級であるが故に移動する間にも無駄が出来るというデメリットがあります。位置被りも上記と似たような理由と、どちらかがキルされた際に足場を取られてスキが生まれる、抜け道から裏取りされる確率が上がる等の点が挙げられます。
少し意識を変えるだけでもスピナーさんたちは動きやすくなると思うので何卒…🙇♀️
味方が所謂おもちゃ編成で敵がガチ編成だとその時点で「え?これ勝てなくね…?」ってなるけど、そのおもちゃ編成で勝った時の気持ちよさは半端ない。…まぁ大体勝てないんですけど。
あのイライラする敗北シーンが無くなってくれたのは嬉しいけどサーバーアタオカすぎて相手が自慢してるような感じでイライラが増す。
ほんっっっと任天堂本社にスプラッシュボム(物理)投げかけた()
ネットちゃんとあるのにスプラだけは回線落ちるのよね、他のゲームは全然大丈夫なのに...
ボールド使い「お?今そこにローラーが潜伏したな‼︎狩りに行くぜ〜」
ボールド使い「よし‼︎二発当てたあと一発や‼︎」
潜伏ローラ「せやな」
(バシャ一撃でボールド死亡)
ボールド使い「」
これ↑
射程が短すぎて普通に返り討ちにあう;;
パブロでも同じ。
しかもXマッチではパブロとローラーで分けられる事がだいたい…
単純に泥沼の連敗で全然勝てない時・・・・・・。
ユニークな趣味を持っているので風呂が出た瞬間ガチめの「よっしゃああああ!!!!」が出ました 圧かけられるように頑張ります
強すぎる敵のイライラは文句言えないのもイライラ
潜伏によく飛ばれるからいっつも逃げてる…
個人的に1番のイライラはデスのタイミングでスペが溜まる強制抱え落ちかな…
わかる。貯まるのおせえよってなる
オフロを使っていますが、ロングブラスターとXマッチで分けられるのが本当にイライラします。ラピデコもですが、射程は確かに同程度かもしれませんが、基本的に不利対面すぎて味方にもオフロのせいで!と思われるのが心苦しい。。。
そしてサブのトーピードは本当にナーフしてほしいです。対面で前から投げてきているくせに後から飛んでくる仕様は理解できないです。
チャレンジのバカマやXマッチでのふざけたプレイ(放置・煽り等)が一番やめてほしい
ボトルガイザーを指切りしてない味方はいた。これに関しては説明が長すぎて読む気を失せさせるブキチが悪い。
潜伏してた時に味方に沼ジャンされた時は一旦逃げてそいつを囮にしてキル取るかさっさとリスに帰ってる
正直味方が弱かったり編成の差がひどかったりするよりも自分の調子が悪い時の方が腹立つ主人公みたいな考えの同士おらん?
9:53 それな
リッターやハイドラと組まされて絶望するのもそうだし,
今まであったのだと相手全員シューターで見方が弓×2,52×2みたいな編成もあった
ほんとそれ 縄張りならまだいいとして
Xマッチなら弓なら敵にも弓を、ハイドラならハイドラを、って感じで完全ミラーにしていいと思うんだよなー
@@st-lk1rx なお勝手に相手と格付けチェックやりたくなるのは健在
ハイドラにリッターはやめて…
ラピやクラブラにかぎらずブラスターは全部ウザいぞ、個人的にはロングが一番嫌いだ
これサモラン版作って欲しい
3になっても永遠にハイプレを打ってるあいつをユルスナ
マルミサマンとかテッキュウとか寄せない味方とか海岸行って処理すらできずに死んで戻ってくる味方とか明らかなクソ編成とかダムとか船とか 挙げだしたらきりがない
3からのサモラン勢はハイプレ(タワーの原型)が弱いとか想像出来ないやろな...
あとマルミサマンが如何にクソか身をもって実感する。
以下長い。一応ムニエール金、ビッグラン2回金
モグラダイバーテッパンを寄せない、タワーカタパテッキュウを早期処理しない、スペシャルを早く使わない、ヘビは体力減らして寄せろ、ザコを甘く見てる、壁を塗らない、納品意識が低い、ナベブタを経由してハシラや別のナベブタを処理しない、ハシラを甘く見てる、ナベブタを放置する、特殊waveの知識が薄い、納品不足や全滅回避を除いて無駄にスペシャルを使う、海岸留まりすぎ。
こんなとこか。まあ大体慣れではある。
ただやらないと上達しない。箸も使わんと上手くならん。
あとUA-camで情報収集しろ。サモランは知識が4割、立ち回りが3割、編成が3割(主観)
S+への昇格戦で、塗りもせず、ボムも投げず、ひたすらロラコラとつっこんでるモミジと遭遇したよ。
気持ちは分かるけど、とりあえずリス地前まで塗られたこの絶望的な塗り状況をなんとかして欲しかった。
ロラコラと一緒にビーコンにとんで、ロラコラと一緒にデスして、ロラコラと同じ0キル4デス(ノックアウト負け)。
お前ら仲良しかよ。塗れよ。
無限デスしてる味方って一緒に組んでてイライラするのはもちろんだが本人もそれに勝る勢いでイラついてるから本当に誰も幸せにならない……。
10倍マッチの時に、味方1人が開始時点で回線落ちした結果、無効試合になったときは、さすがにキレそうになったなぁ……。たぶん、回線落ちした人も含めた他の味方も、相手チームの人達も同じ気持ちだっただろうなぁ……。
ラピで他の武器をいじめるのが楽しい節はある...(ジェッパが強化されて手がつけられなくなってしまったレベルで強い...)
フェスの時に333倍マッチで回線落ちが1番イライラしましたね。プロコン投げて壁がへこんだのもいい思い出です。
私事ですが、S+になって好きなブキを練習し始めると一気にウデマエがマイナスまで傾く。味方にも迷惑。
結局一番得意なブキで、自分がキャリーする自覚を持たなければマッチングボタンを押すべきではないですね。
オープンやってた時に相手にトラスト4枚編成来て、全員同時にメガホンで集中砲火してきた時は流石にキレた
楽しそうではあるww
オープンならではやな
@@35p68
しかもガチホコだったせいでポイズン投げられるだけでホコ進まなかったし、ホコ割りクソ早いしで普通に強かった。
それ昨日当たったわ笑
ウルショでリスキルすんのバカ楽しかった。
1:35 スシコラで23キル8デスはやらかしちゃってますか?
全然やらかしてないと思うぅっっぅ
って言うか上手いわ('д'⊂彡☆))Д´)パァン
オフロ使いだけど必要な時は前出るよ
基本はやっぱり味方の援護だけど
そもそも、負けた時に相手のイラつくパフォーマンス見せられる意味がわからない
悔しがる自分のイカちゃんたち見せてくれれば良いんだよ
ラピデコめっちゃ楽しいです。これからも使わせていただきます。
10:17
スクイク側の意見だけどこれの一番の問題は味方の士気が目に見えて下がるときがあるってこと。(他の部分でとんでもない編成事故がなければ)全然戦えるのになあ…
高台下で潜伏してたら、味方が飛んできてステジャン付けてるだろっと思ってそのままにしてたらステジャン付けてないし、武器がバレルで流石に??ってなった
フェスで10倍マッチきた!!って思ったらイカランプ見た時1人足りんくて、無効試合になった
とか何回もある……( ; ; )
オフロについて言って貰えて嬉しい!ほんとにめっちゃ思ってた。みんな前出無さすぎなんよ。
オフロは強いて言うなら前線援護ブキって感じなんでリッターとかくらい後衛にいてもやることありませんしね。だからこそ敵シューターとかには害悪と思われるんでしょうけど…
@@takashi_no_dagashiリッターと同じぐらいの位置にいるオフロなんているんですか?
信じられない
バンカラマッチをやらないナワバリ勢でオフロを使っていますが、射程で勝てない武器がいるときはスペシャルを溜めてアメフラシ、もしくはその武器がいないor射線が切りやすい前線やや後ろの位置をキープするようにしています。味方が前線をキープできていれば自陣塗り、前線が崩れてきたらやや前に出てジャンプポジションをキープ。撃ち合いになったら負ける程度の腕前しかないので索敵がっつり、射程差負け武器の視界に入らない、ライン3.4本くらいの距離に敵を入れない、やられると思ったら即リスジャンの戦法で5キル(ほぼラッキーキル)0デス勝利とかになると楽しい✨
いつも分かりやすい解説ありがとうございます!
参考にさせていただいたら、連敗がなくなりました!自分の悪かったところや、敵の事とか最近見返したり、ギアとか見てたら逆転勝利が何故か多くなりました!!もうありがとうございます😭結構当てはまってたので、直します!
ちなみに、個人的に、クラブラです、、、!クラブラチンパンジーが
ナワバリで編成事故のときは、私のチームがチャージャー4枚、、、😅
味方はもう悟りの境地ですが、余りにも雑なステージに苛ついてバトル辞めました
サーモンランバージョン待ってます
自分も2シーズン目からサーモン勢だな。フェスの時にガッツリ潜るくらいでバンカラとか一回S+行って一切手付けてない。
理不尽なデスがバカらしくなったし、サモランは知識付けて実践しただけ上手くなるって実感できる。先日ようやくムニエール金バッチ入手出来た。S+より嬉しかったな。
自分が3キルしてワイプアウトになった時に味方のホコ持ちがカンモンに置かずに前線行ってやられてるの見た時怒りを超えて絶望した。S帯のくせにホコやったことないんか
ガチアサリで40くらいカウント進められてるのに敵陣潜伏してカモン連打してる味方にはキレかけた。
負けた時の敵のどやダンスやめてくれ
地図で隠せるとはいえイラッとするから
自分のイカがしょんぼりしてるほうがいい
僕はボム2連が一番イライラする。ほんとにそれ適当やんってなる
超上手いに当たって、その人が後に数回連続で敵に回った時の絶望感よ…
12:08 味方が動画のタイミングに合わせにきてて草
近くにビーコンを置いてるのにそこに飛ばず、潜伏してる僕の所にわざわざステジャンも付けずに飛んで位置をバラして来る味方さんには流石に勘弁してくれ…とはなりました
ビーコンに飛べるって事を知らなかったのかな…?
『懲罰マッチング』これに限る。
ブラスター使ってたまたま潜伏をワンパンしたり、ブラスターで相打ち持っていけるかなーって思ってたら直撃が当たってラッキーキルした時が1番気持ちいですね!
敵に同じことされたら台パン案件です
Xマッチのシステムで個人的にホクサイとスプラローラーが同じ括りなのがつらい
回線落ちが後半に出た場合は試合続行するのは、やめてほしい
ちゃんと無効試合にしてほしい
人数有利で勝ったくせに勝ち扱いになる相手を呪いたくなる
こっちは負けとしてカウントされないとしても、相手が勝ちとしてカウントされる以上、負けも同然なんだよ
100倍マッチで回線切って相手無効にした奴いた!マジで勘弁して欲しい
味方が潜伏に飛んでくるだけでもイライラするけど「あれ…?こいつステジャン付けてたっけ…?」って思って確認して付いてなかった時の殺意がやばい…ボトルガイザーは射程はあるけど前線武器に分類されるはずだがなぁ…如何せんマイナーすぎて武器の理解をされてない
どうして味方側が回線落ちする時は残り時間3分50秒とかなんですか?どうしてギリギリ4分切ってから落ちるんですか?
最近これ多すぎてオラァ!!って叫びたくなる
個人的に打開のしにくさはナンプラー遺跡がトップな気がする
ハイドラやバレスピ使ってリッター来た時はまじで心の中ずっと中指立ててました
ぶっちゃけスピナー種やチャージャー種などの後衛ブキ全般にイライラさせられる事が多い……
特に味方に全くいないのに向こうに両方揃ってる時とか(短距離シューターの私怨)
あとオフロとクラブラが両方敵に回った時も
大体勝てそうなときは味方か敵どっちかが回線落ちして無かったことにされたときはSwitchにパンチしそうでした
オープンのマンタヤグラで敵にリッスコ4人来た時は5分間ずっと的当てされて、その時味方に来たハイドラさんには流石に同情した
カバーしてあげられなくてごめん
個人的に一番嫌なのは自陣に攻め込められている状態で打開できそうなのに誰か突っ込んでやられた挙句そいつが萎えて回線切りしていくこと
本当に諦めたらそこで試合終了。
無効試合になるとは言え、試合やった時間の無駄だから回線切りはやめてくれ。
野良ナワバリの治安ってホントに悪いんだよな。味方同士が馴れ合いしてるし、特攻して死んでを繰り返してリザルトが0キル7デスの味方もいれば、最近はいないけど相手に煽りイカいるとかあるし、ガチマとかだったら特攻して死んでを繰り返して、自分が悪いのにキレたりして萎え落ちして勝てる試合だったのにそいつのせいで負けることもあるし、相手運が良ければ味方が萎え落ちしたの理解してくれて途中で敵味方関係なく仲良く馴れ合いできるけど...そう考えるとある意味スプラ3って治安悪いよな。
味方にわかばや金モデやリッターが来ると「ハズレだな」と思っちまう リッターでマジで貢献してくれる上手い人なんて1割の確率なんよ。リッターやるんならシューターよりキル数取ってほしい。一番最強武器なんだから。後ろから圧かけてるだけでも貢献~とか甘えたこと考えてる人が多い。前一人いないだけで前線が行動しにくくなるからそれなりに前に出てちゃんと抜いて、その上でデス管理もできるリッターでないと負担になる。あとサブスペしか投げないヤツ。ガチマやるならブキ選択は真面目にやって欲しい。
ドライブワイパーはキルですか?塗りですか?両方ですか?
好ましくない要素12選面白かったです!!
これからもラピブラを使ってて崖下パンパンしようと思いました!!
通報の項目に害悪プレイって書いてくれればそういうのとか潜伏とか通報できるのに
ステージとマッチングの落差が一番イライラする
Xゴロゴロいるしステージは単調だし
バケツ(特にエクス)とブラスターがまじで嫌い
どうやってよければいいんだあれ…メンタルもたない
自分が遠距離武器使ってて押し込まれてるときに前線でずに自軍に潜伏してる近距離武器がいるとイライラするw
あと連敗中に煽ってくる敵を許せない
一生前線に出ない見方、ルール関与しない味方が1番ストレス、、この前ワイプアウトしたのにヤグラに乗らない後衛いてほんとにイライラした、結局その試合は負けました😂自分で乗れよって意見あると思うんだけど編成がスシコラ、ボトル、リッター、ロンブラで私がスシコラだから私がのったら前線武器足りなすぎてダメだったのよ…
オフロはホント陰キャみたいな武器で大嫌い
今日は、謎行動が多い味方のおかげで昇格戦3連敗しました😭
バンカラマッチでナワバリバトルしてる味方はマジで害悪そのくせスペシャル発動しないしただの無能
クラブラはエイムいらないとか言われてるけどウルトラショットがエイム無いとほぼゴミになるしキル武器だが正面突破は苦手で相手に見つからないように動く必要があるっていう武器で結構面白い武器なんだがなぁ。クラブラネオは…エイムいらないっすね。
まじでデスしないこと大事だと思う
6デス以上した時と3,4デスの時の勝率全然違う
たまに永遠防戦しか出来なくて20キル4デスみたいなことなるけど....
理不尽の場面だと共感できる。
耐久可能なスクイックリンが一番理不尽に思うな。アサリで3枚スクイクだったときにマサバでゴール下に居座られて味方ともども抜かれ続けたしエリアで美術大学だった時には中央の高台居座ってきて自陣の見方潰し続けてきて本当にイライラした
編成事故でも組み合わせでは滅茶苦茶に潰されることがあってイライラする
パブロが自軍侵入してきた時(筆ばしりで中々キルできない)
Switchが高温になってスリップして勝ち試合無くなってから戦犯になった事が1番イライラする
主のプレイ映像でシューターとかローラーとかは普通に上手いけど、チャージャー使ってる時の立ち回りがすごすぎて説得力が、、、
弓使ってて完全にこっちからは見えない敵に勘で偏差打ち一撃が複数回当たった時はイライラしてるだろうなとニヤニヤしてる笑
お風呂に関してはこれ見る直前に3回仲間にきて全部そこまでだったから共感の嵐だった
オバフロ使いです。
嫌われ具合にニッコニコで動画見ました!
ありがとうございます😂
こっちが1人で3キル通して逆転できそうってとこで味方が相手の1人に3キルされてるときが1番イラつく
なんでそれ勝てないんだよ!ってなる
修正したって言ってたくせに、いまだに治ってないチャージャー系の壁貫き撃ちと、雷神ステップとかいうバグ技つかってくるやつ(相手のインクが塗られてても高速で移動してるので自分はバグだと思っています)
ラピ使いです。誠に遺憾であります。爆風で壁裏やるの気持ちいいぃぃぃぃぃぃぃぃ射程で圧倒するの気持ちいいぃぃぃぃチャージャーメタルのきもっちいいいいいいいいいあ…スピナーは許して…
最近は回線落ちても、残り1分半とかだとそのまま続投されるよ。それのせいで拮抗が崩れて残り1分で4対2になってボロ負けしたことある。
バカマの編成は今のままで別に文句ないわ
どうやっても勝てねーって時はあるけど、編成によって動き変えていくのもまたスプラの醍醐味よ