Ich habe kaum Zeit in PoE1 verbracht, deshalb bezeichne ich mich als absoluter Anfänger. PoE2 finde ich für mich sehr zugänglich. Vor allem das Gameplay bzw. die Gameplaymechanik. Die Rolle ist z.B. super wichtig um bestimmte Attacken zu entgehen. Natürlich ist PoE2 schwieriger als D4, schreckt aber nicht unbedingt Anfänger davon ab. Jeder war Mal ein Anfänger und kann zu einem Profi werden - es liegt nicht am Spiel, sondern sehr oft am Gamer😉 Ich hoffe, dass das Game so bleibt. Vor allem die Bosskämpfe.
Es macht echt Spaß,aber man muss sehr frustresistent sein 😅 Am muß sich einfach damit abfinden können, dass man momentan einfach noch zu schwach ist und noch etwas mehr leveln muß
@@AB5TAUB3R Absolut d'accord mit deiner Meinung zum "etwas mehr leveln". Ich finde es schon abartig, dass man in D4 einen Boss zig-male im speed-run tötet, damit man das richtige Item bekommt. Bei PoE ist der Boss-Fight knüppel-hart, dafür ist die Belohnung aber deutlich besser. Somit fühlt es sich irgendwie frisch und nicht repetitiv an. Außerdem finde ich auch die Vielfalt und Menge der Bosse in PoE grandios.
Und vor Allem auch dass Gegner dich blocken können - super wichtig und richtig! So wird das positioning wichtig und eine Sackgasse, eine Wand im Rücken… fühlt sich dann auch so an. Bitte beibehalten! Ja, enge Gänge sind somit viel schwerer … ja sorry, NATÜRLICH … -.-
Liebe das Game! Es ist hart und als Monk hab ich echt teilweise zu kämpfen, aber dann grinded man halt ein paar Level und gut ist. Es gibt immer was zu optimieren und darum geht´s. Mega Game, bitte weiter so GGG.
Spiele auch den Monk und jeder gewonnene Bossfight fühlt sich einfach so belohnen an, es ist nur geil. Gerade so mitte Akt 2 hab ich mich auch unfassbar schwach gefühlt aber seitdem gings nur aufwärts.
@simons.7957 absolut! Akt 1 Endboss war echt knackig am Anfang. Zwei Level überlevelt, ein wenig den Talenttree und das Gear umgebaut und dann ging's. Das macht richtig Laune.
ich komme eher aus der Souls Welt und habe ca. 200 Stunden D4 gespielt und davor evtl. 20 Stunden D3. Mir war D4 immer zu einfach im KernGame und ich fühlte mich ununterbrochen OP. POE2 ist für mich persönlich ein neues Erlebnis. Schwierigkeitsgrad empfinde ich als ansprechend schwer und ich mit 0 Erfahrung in PoE bin sehr gut reingekommen. Für mich ist diese Beta eine fantastische Erfahrung auch mit den Negativen Seiten.
Es wirkt für mich aktuell so, als ob ARPG-Spieler den gleichen Prozess durchmachen wie vor ein paar Jahren Rollenspieler die zum ersten mal Dark-Souls gespielt haben. Man war auch gewöhnt von dem Genre gestreichelt zu werden. Ein Spiel mit langsamer Progression, was einem nicht alles hinterherwirft verlangt ein umdenke was als "Belohnung" angesehen wird, kann im Verlauf dann aber mega befriedigend sein.
Seh ich hundert prozent genau so. habe am 29.11.24 den Erfolg des "Elden-Fürst" auf Steam bekommen. So ein Spieldesign wie bei Elden Ring und PoE2 empfinde ich als mutig. Für mich war das auch eine absolut neue Spielerfahrung im Gegensatz zu diesem weichgespülten Einheitsbrei auf Benjamin Blümchen Niveau. Also generell ist ein Großteil der heutigen Spiele für die Zielgruppe 12 bis 15 Jahren. Das neue Dragon Age ist so ein Beispiel. Kommt rüber wie eine Kirmes. Von daher bin ich echt dankbar für Spiele wie dieses und Elden Ring.
Ich spiele mit der Ps5 Pro und einem passenden Fernseher. Und alter Österreicher, sieht das geil aus auf den besten Grafikeinstellungen!!! ich habe Poe davor, nie gespielt. Hab mit poe 2 angefangen. Bin jetzt bei Akt 2 und macht mir mega Spaß!!! ich spiele den mit der Armbrust (Ich sage immer Gun Smith zu dem Typen) ich finde es bis jetzt alles sehr übersichtlich und genau. Nach meiner Meinung kann man eigentlich nicht viele Fehler machen, man muss nur genau lesen was die Waffen und auch die Rüstungen angeht und nachdenken wie man spielen will. Auch der fertigkeitenbaum ist sehr geil und auch hier kann man eigentlich nicht viele Fehler machen. Mit den Bossen komme ich bis jetzt gut klar. Bin bis jetzt nur 2 mal bei einem Boss gestorben.
Das Body-Blocken funktioniert in beide Richtungen. Die eigenen Minions hindern Gegner daran, zum Spieler zu kommen!! Man kann das also auch als Vorteil ansehen.
.1.0c Patch Notes (restartless) 0.1.0c Patch Notes Campaign bosses killed after the first kill will now drop less currency items, replacing them with other items. Increased the drop rate of Regal Orbs. Significantly increased the drop rate of Gemcutter's Prisms. A single Gemcutter's Prism also improves the Quality of a Skill Gem by +5% (previously +1%). Lowered the drop rate of Chaos Orbs and distributed it amongst the other more valued Currency Items (Like Regal Orbs, Exalted Orbs). Lowered the drop rate of Artificer's Orbs and distributed it to Lesser Jeweller's Orbs. Disenchanting Rare Items with 6 Modifiers now provides 2 Regal Shards (previously 1). The value displayed will still show as 1 until a later patch. Increased the values of all Prefix Modifiers that can roll on Waystones. We've also adjusted the chances of getting the more commonly powerful Modifiers such as increases to Rarity and Pack Size. Monster Modifiers now grant higher amounts of Item Rarity and Item Quantity. This is most common on Magic and Rare enemies, but also affects Unique Enemies if applied through various Endgame Mechanics like the Deadly Evolution Keystone. Increased the chance for Rare Monsters in Maps to have 3 or 4 modifiers. Rare Monsters in Map areas are now revealed on the minimap when there are 200 Monsters remaining (previously 50). Fixed a bug where some Persistent Buff Skills, such as Raging Spirits and Mana Remnants, were not working for the Infernalist when in Demon Form. Fixed a bug where you could sometimes be unable to interact with the Map Device in The Ziggurat Refuge. Fixed a bug where Monsters Shattered in a Blood Circle Ultimatum Encounter were not contributing blood. Fixed a bug that could cause the instance to permanently stop time (freeze) when trying to revive a Chronomancer. Fixed a bug where Rare Monsters could not be found within the Chimeral Wetlands. Fixed a bug where "Move only" was name-locking. Fixed three instance crashes. Fixed a client crash. This patch has been deployed without restarting the servers. You will need to restart your client to receive the client changes in this patch.
@@WhiteLord890 0.1.0c Patch Notes Campaign bosses killed after the first kill will now drop less currency items, replacing them with other items. Increased the drop rate of Regal Orbs. Significantly increased the drop rate of Gemcutter's Prisms. A single Gemcutter's Prism also improves the Quality of a Skill Gem by +5% (previously +1%). Lowered the drop rate of Chaos Orbs and distributed it amongst the other more valued Currency Items (Like Regal Orbs, Exalted Orbs). Lowered the drop rate of Artificer's Orbs and distributed it to Lesser Jeweller's Orbs. Disenchanting Rare Items with 6 Modifiers now provides 2 Regal Shards (previously 1). The value displayed will still show as 1 until a later patch. Increased the values of all Prefix Modifiers that can roll on Waystones. We've also adjusted the chances of getting the more commonly powerful Modifiers such as increases to Rarity and Pack Size. Monster Modifiers now grant higher amounts of Item Rarity and Item Quantity. This is most common on Magic and Rare enemies, but also affects Unique Enemies if applied through various Endgame Mechanics like the Deadly Evolution Keystone. Increased the chance for Rare Monsters in Maps to have 3 or 4 modifiers. Rare Monsters in Map areas are now revealed on the minimap when there are 200 Monsters remaining (previously 50). Fixed a bug where some Persistent Buff Skills, such as Raging Spirits and Mana Remnants, were not working for the Infernalist when in Demon Form. Fixed a bug where you could sometimes be unable to interact with the Map Device in The Ziggurat Refuge. Fixed a bug where Monsters Shattered in a Blood Circle Ultimatum Encounter were not contributing blood. Fixed a bug that could cause the instance to permanently stop time (freeze) when trying to revive a Chronomancer. Fixed a bug where Rare Monsters could not be found within the Chimeral Wetlands. Fixed a bug where "Move only" was name-locking. Fixed three instance crashes. Fixed a client crash. This patch has been deployed without restarting the servers. You will need to restart your client to receive the client changes in this patch.
was GGG da auf die beine gestellt hat finde ich richtig gut gelungen. selbst als Gelegenheitsspieler spiele ich gern mal eine karte am tag bis zum nächsten wegpunkt und der Start war bis auf die Verzögerung nahezu Vorbildlich. Ich spiele D1 seit der ersten Stunde. Ich glaube aber das Blizzard sich richtig strecken und liefern muss um da noch mithalten zu können. Und genau das Wünsche ich mir, dass sie langsam aus dem Quark kommen.
Super einsteigerfreundlich, locker eine 8 von 10. Das einzige, was für mich nicht intuitiv war, sind die Mechaniken des Beschwörers. Ich habe die Fähigkeit Skelettbogenschütze freigeschaltet, konnte sie zwar in die Aktionleiste platzieren, sie aber nicht zünden. Anscheinend hat das etwas mit dem Spirit-System zu tun, aber ich habe die Mechanik nicht wirklich verstanden. Das ist allerdings wirklich das einzige, was mir negativ bei der Zugänglichkeit aufgefallen ist.
Hi Hab mal ne blöde Frage..... Wenn ich über die offizielle Seite ein Supporter pack kaufe ist das dann ein stand alone game launcher? Weil ich gerne über Steam zocken möchte, natürlich hauptsächlich wegen den achievements wenn das Spiel dann irgendwann released wird. Im Steam Shop gibts halt maximal das king of Faridun set, möchte gerne aber das nächst größere haben. Ich weiß das man seinen Poe Account mit Steam verlinken kann , aber bin mir da nicht sicher ob es nur für irgendwelche micro Transaktionen ist. Danke schon mal im voraus ✌🏻
Du solltest bei jedem Paket einen Key bekommen, den du dann bei Steam eingeben kannst, also bei mir war's so. Kleinste Packet gekauft, ne Email bekommen, Key bei Steam eingegeben, heruntergeladen und losgezockt. Edith; im Spiel kommt dann nochmal ne Anmeldenmaske, wo du dich mit deinem Poe Account einloggen kannst
als Anfänger (und älteres Semester) in POE2, nie POE1 gespielt, etwas D3, fand ich die Einführung sehr gut geführt , also 8/10. Probleme hatte ich zu Anfang nur mit der Steuerung, M&T mit Maussteuerung war frustierend, WASD schwer zu agieren. Mit POE2 habe ich zum 1ten Male einen Controller genutzt, nach eingier Übung habe ich sogar den Müller und den 1ten Boss als Eiszauberin geschafft. Der Krieger war frustierend, die Minionhexe war fur mich noch ok.
Für mich sind die Server aktuell leider etwas frustrierend. Habe desöfteren sehr starkes Rubberbanding und lags, die micht dann direkt das Leben kosten, wenn die Ausweichrolle erst 2s verzögert kommt.
Einen schönen guten Morgen, ich spiele PoE2 als kompletter neuling in der Welt. Da ich aber ein sehr alter gamer bin kommt man meiner Meinung nach sehr gut klar. Was einem klar sein muss, man muss sehr viel lesen um alles zu verstehen, ps bin kein neuling im Genre.
@ Ja auch wegen dem Patch, meinte aber eher die Seite wo GGG allgemein auf bisschen Feedback eingeht und die kommenden Änderungen schon vorstellt (die teilweise ja mit dem Patch schon kamen )
Ich habe schon lange kein klassisches Hack-and-Slash-RPG mehr gespielt. Die wenigen, die ich gespielt habe, sind recht überschaubar: D2, D2R und Titan. Diablo 3 hatte ich damals angespielt, aber allein schon wegen der Grafik hat es mir nicht gefallen. Ähnlich ging es mir mit PoE1. Ich habe es kurz angespielt, aber weder das Setting noch das Gem-System haben mich überzeugt, auch wenn ich die Umsetzung der Skills über die Gems damals als sehr innovativ empfand Am Freitag bin ich eher spontan, während deines Twitch-Streams, auf den Hype-Zug aufgesprungen - und was soll ich sagen? Das Spiel hat mich vollkommen in seinen Bann gezogen. Ich spiele einen Warrior und möchte mich in Richtung Titan spezialisieren, und es macht unheimlich viel Spaß. Akt 1 habe ich problemlos durchgespielt. Akt 2 war schon deutlich herausfordernder, aber ich bin an keinem Boss mehr als 2-3 gestorben. Das grinding macht einfach unheimlich viel Spaß. Besonders gut gefällt mir, dass die Möglichkeiten, über Schlüsselwörter alles nachzulesen, das Spiel wird so viel zugänglicher und transparenter. Auch die aktiven, passiven und Support-Skills sind für mich wesentlich verständlicher als bei PoE1. So ist es für kein Problem mehrmals an einen Endgegegner zu scheitern. Denn jede einzelner Eingriff fühlt sich belohnend an. GGG hat es geschafft, mich wieder für ARPGs zu begeistern, und ich werde definitiv während des EA dabei sein, was ich vorher auch noch nie getan habe. Es ist sogar nicht ausgeschlossen, dass ich durch GGG auch Interesse an anderen ARPGs wie z.B. D4 entwickle.
Bin neu bei POE2, habe POE1 nicht gespielt, habe aber Diablo oder ähnliches gespielt. Mir gefällt POE2 sehr gut, Verbesserungswünsche gibts immer aber ich weiß, dass es ein earlyA Spiel ist. Grundlegend für den Anfang kann ich mich absolut nicht beschweren, ich denke in den nächsten Monaten wird schon eine Runde Sache draus.
Einsteigerfreundlich naja 5/10 ich hab poe1 vor 4 Wochen das erste mal gespielt das fand ich fast genau so schlimm also ich finde da jetzt kein Unterschied nur das poe2 bischel todeslastiger ist 🤣🤣🤣
Sind die Bossgegner stärker als in Diablo 2 ??? 😮Würde mich mal Interessieren....Weil alle so an jammern sind .Aber ich fand Diablo 2 immer schon sehr knackig ...Wenn Sie auf dem selben Niveau sind, dann mache ich mir weniger Gedanken 🎉
Das Spiel ist so eine geile Suchtspirale Ich hab in den 25h die ich jetzt drinnen bin schon so viel spass gehabt Hab auch D4 gezockt bis season 3 aber werde mir Vessel of Hatred nicht mehr holen
Das Spiel ist der hammer hatte nur einen Absturz und das beibder x box x und bin sogar an der gleiche Stelle respawnt .Die Grafik ist geil ,der Schwierigkeisgrad ist knackig aber fordernd.Kinder sollten weiterhin Fortnite spielen
Nur 80 Stunden? Ich bin jetzt bei fast 40 Stunden in nur 2 Tagen! (Ja, Urlaub + ich liebe das Game). Und was heißt schon 'hart'? Ich bin ein Souls-Vollblut, und Bosse schaffe ich spätestens beim dritten Versuch. Elden Ring war da deutlich härter für mich.
treum weiter 🤣🤣 da ist nichts zu schwer alles genau richtig 👍 könnte sogar ne spur härter sein vorallem die bosse. also ne da wird sicher nix gepacht 🤣🤣
Glaube die Intention von GGG ist nicht irgendwas zu beheben weil es von der Schwierigkeit her genauso sein soll. Deshalb wird PoE 1 auch weiter mit Content versorgt für alle die es einfach haben wollen
Leute des Spiel ist nicht schwer wär Lesen kann sollte es verstehen ich hab null probleme ich verstehe nicht wie faul kann man sein es ist nix schwer finde ich es ist ein richtig guter spiel Lauf auf jeden Fall besser wie Diablo des spürt man ich hab kein Bock immer spiele zu spielen die so runtergebaut werden bloß weil Leute keine Geduld mehr haben und keine Lust zu lesen und alles in Popo geschoben wird das ist langweilig und dumme spiele gibt es genug leider zu viel
zu Gamestar - ua-cam.com/video/04rf1nLj7rM/v-deo.htmlsi=SMu6I9Lth1g8FVHe
Ich habe kaum Zeit in PoE1 verbracht, deshalb bezeichne ich mich als absoluter Anfänger. PoE2 finde ich für mich sehr zugänglich. Vor allem das Gameplay bzw. die Gameplaymechanik. Die Rolle ist z.B. super wichtig um bestimmte Attacken zu entgehen. Natürlich ist PoE2 schwieriger als D4, schreckt aber nicht unbedingt Anfänger davon ab. Jeder war Mal ein Anfänger und kann zu einem Profi werden - es liegt nicht am Spiel, sondern sehr oft am Gamer😉 Ich hoffe, dass das Game so bleibt. Vor allem die Bosskämpfe.
Es macht echt Spaß,aber man muss sehr frustresistent sein 😅
Am muß sich einfach damit abfinden können, dass man momentan einfach noch zu schwach ist und noch etwas mehr leveln muß
@@AB5TAUB3R Absolut d'accord mit deiner Meinung zum "etwas mehr leveln". Ich finde es schon abartig, dass man in D4 einen Boss zig-male im speed-run tötet, damit man das richtige Item bekommt. Bei PoE ist der Boss-Fight knüppel-hart, dafür ist die Belohnung aber deutlich besser. Somit fühlt es sich irgendwie frisch und nicht repetitiv an. Außerdem finde ich auch die Vielfalt und Menge der Bosse in PoE grandios.
Man stirbt schon öfters als in anderen Spiele. Aber es ist nicht so schlimm, wie in soulslike Spielen. Ich feiere die Herausforderung.
Und vor Allem auch dass Gegner dich blocken können - super wichtig und richtig! So wird das positioning wichtig und eine Sackgasse, eine Wand im Rücken… fühlt sich dann auch so an. Bitte beibehalten! Ja, enge Gänge sind somit viel schwerer … ja sorry, NATÜRLICH … -.-
@@Swizzer_Don Absolut d‘accord 👍🏻
Liebe das Game! Es ist hart und als Monk hab ich echt teilweise zu kämpfen, aber dann grinded man halt ein paar Level und gut ist. Es gibt immer was zu optimieren und darum geht´s. Mega Game, bitte weiter so GGG.
Spiele auch den Monk und jeder gewonnene Bossfight fühlt sich einfach so belohnen an, es ist nur geil. Gerade so mitte Akt 2 hab ich mich auch unfassbar schwach gefühlt aber seitdem gings nur aufwärts.
@simons.7957 absolut! Akt 1 Endboss war echt knackig am Anfang. Zwei Level überlevelt, ein wenig den Talenttree und das Gear umgebaut und dann ging's. Das macht richtig Laune.
Spiele einen 2h-Krieger und komme super durch. Es läuft wie Schokolade, Sahne, BAckfisch ach einfach alles was gut ist🙂
Ein wunderschönes Spiel.
ich komme eher aus der Souls Welt und habe ca. 200 Stunden D4 gespielt und davor evtl. 20 Stunden D3. Mir war D4 immer zu einfach im KernGame und ich fühlte mich ununterbrochen OP. POE2 ist für mich persönlich ein neues Erlebnis. Schwierigkeitsgrad empfinde ich als ansprechend schwer und ich mit 0 Erfahrung in PoE bin sehr gut reingekommen. Für mich ist diese Beta eine fantastische Erfahrung auch mit den Negativen Seiten.
Es wirkt für mich aktuell so, als ob ARPG-Spieler den gleichen Prozess durchmachen wie vor ein paar Jahren Rollenspieler die zum ersten mal Dark-Souls gespielt haben. Man war auch gewöhnt von dem Genre gestreichelt zu werden. Ein Spiel mit langsamer Progression, was einem nicht alles hinterherwirft verlangt ein umdenke was als "Belohnung" angesehen wird, kann im Verlauf dann aber mega befriedigend sein.
Seh ich hundert prozent genau so. habe am 29.11.24 den Erfolg des "Elden-Fürst" auf Steam bekommen. So ein Spieldesign wie bei Elden Ring und PoE2 empfinde ich als mutig.
Für mich war das auch eine absolut neue Spielerfahrung im Gegensatz zu diesem weichgespülten Einheitsbrei auf Benjamin Blümchen Niveau.
Also generell ist ein Großteil der heutigen Spiele für die Zielgruppe 12 bis 15 Jahren. Das neue Dragon Age ist so ein Beispiel. Kommt rüber wie eine Kirmes.
Von daher bin ich echt dankbar für Spiele wie dieses und Elden Ring.
Jetzt versteht man den guten alten Jessi klar und deutlich ❤️
sso muss das !
Ich spiele mit der Ps5 Pro und einem passenden Fernseher. Und alter Österreicher, sieht das geil aus auf den besten Grafikeinstellungen!!! ich habe Poe davor, nie gespielt. Hab mit poe 2 angefangen. Bin jetzt bei Akt 2 und macht mir mega Spaß!!! ich spiele den mit der Armbrust (Ich sage immer Gun Smith zu dem Typen) ich finde es bis jetzt alles sehr übersichtlich und genau. Nach meiner Meinung kann man eigentlich nicht viele Fehler machen, man muss nur genau lesen was die Waffen und auch die Rüstungen angeht und nachdenken wie man spielen will. Auch der fertigkeitenbaum ist sehr geil und auch hier kann man eigentlich nicht viele Fehler machen. Mit den Bossen komme ich bis jetzt gut klar. Bin bis jetzt nur 2 mal bei einem Boss gestorben.
Das Body-Blocken funktioniert in beide Richtungen. Die eigenen Minions hindern Gegner daran, zum Spieler zu kommen!! Man kann das also auch als Vorteil ansehen.
Der erste Patch mit erhöhtem Item und Currency drop ist schon draußen :)
link?
Seit wann?
Wirklich?
Wann?
.1.0c Patch Notes (restartless)
0.1.0c Patch Notes
Campaign bosses killed after the first kill will now drop less currency items, replacing them with other items.
Increased the drop rate of Regal Orbs.
Significantly increased the drop rate of Gemcutter's Prisms.
A single Gemcutter's Prism also improves the Quality of a Skill Gem by +5% (previously +1%).
Lowered the drop rate of Chaos Orbs and distributed it amongst the other more valued Currency Items (Like Regal Orbs, Exalted Orbs).
Lowered the drop rate of Artificer's Orbs and distributed it to Lesser Jeweller's Orbs.
Disenchanting Rare Items with 6 Modifiers now provides 2 Regal Shards (previously 1). The value displayed will still show as 1 until a later patch.
Increased the values of all Prefix Modifiers that can roll on Waystones. We've also adjusted the chances of getting the more commonly powerful Modifiers such as increases to Rarity and Pack Size.
Monster Modifiers now grant higher amounts of Item Rarity and Item Quantity. This is most common on Magic and Rare enemies, but also affects Unique Enemies if applied through various Endgame Mechanics like the Deadly Evolution Keystone.
Increased the chance for Rare Monsters in Maps to have 3 or 4 modifiers.
Rare Monsters in Map areas are now revealed on the minimap when there are 200 Monsters remaining (previously 50).
Fixed a bug where some Persistent Buff Skills, such as Raging Spirits and Mana Remnants, were not working for the Infernalist when in Demon Form.
Fixed a bug where you could sometimes be unable to interact with the Map Device in The Ziggurat Refuge.
Fixed a bug where Monsters Shattered in a Blood Circle Ultimatum Encounter were not contributing blood.
Fixed a bug that could cause the instance to permanently stop time (freeze) when trying to revive a Chronomancer.
Fixed a bug where Rare Monsters could not be found within the Chimeral Wetlands.
Fixed a bug where "Move only" was name-locking.
Fixed three instance crashes.
Fixed a client crash.
This patch has been deployed without restarting the servers. You will need to restart your client to receive the client changes in this patch.
@@WhiteLord890 0.1.0c Patch Notes
Campaign bosses killed after the first kill will now drop less currency items, replacing them with other items.
Increased the drop rate of Regal Orbs.
Significantly increased the drop rate of Gemcutter's Prisms.
A single Gemcutter's Prism also improves the Quality of a Skill Gem by +5% (previously +1%).
Lowered the drop rate of Chaos Orbs and distributed it amongst the other more valued Currency Items (Like Regal Orbs, Exalted Orbs).
Lowered the drop rate of Artificer's Orbs and distributed it to Lesser Jeweller's Orbs.
Disenchanting Rare Items with 6 Modifiers now provides 2 Regal Shards (previously 1). The value displayed will still show as 1 until a later patch.
Increased the values of all Prefix Modifiers that can roll on Waystones. We've also adjusted the chances of getting the more commonly powerful Modifiers such as increases to Rarity and Pack Size.
Monster Modifiers now grant higher amounts of Item Rarity and Item Quantity. This is most common on Magic and Rare enemies, but also affects Unique Enemies if applied through various Endgame Mechanics like the Deadly Evolution Keystone.
Increased the chance for Rare Monsters in Maps to have 3 or 4 modifiers.
Rare Monsters in Map areas are now revealed on the minimap when there are 200 Monsters remaining (previously 50).
Fixed a bug where some Persistent Buff Skills, such as Raging Spirits and Mana Remnants, were not working for the Infernalist when in Demon Form.
Fixed a bug where you could sometimes be unable to interact with the Map Device in The Ziggurat Refuge.
Fixed a bug where Monsters Shattered in a Blood Circle Ultimatum Encounter were not contributing blood.
Fixed a bug that could cause the instance to permanently stop time (freeze) when trying to revive a Chronomancer.
Fixed a bug where Rare Monsters could not be found within the Chimeral Wetlands.
Fixed a bug where "Move only" was name-locking.
Fixed three instance crashes.
Fixed a client crash.
This patch has been deployed without restarting the servers. You will need to restart your client to receive the client changes in this patch.
Jetzt versteht man dich sehr gut. Danke für die neue Aufnahme 🤘👍
Vermutlich bin ich einer der wenigen, die das so sehen, aber mir gefällt dieses "hart hart" gerade sehr gut. Das kann gerne so bleiben.
Super, das du dir nochmal die Arbeit gemacht hast um das Video ins rechte Licht zu rücken 👍🏻☺️….
was GGG da auf die beine gestellt hat finde ich richtig gut gelungen. selbst als Gelegenheitsspieler spiele ich gern mal eine karte am tag bis zum nächsten wegpunkt und der Start war bis auf die Verzögerung nahezu Vorbildlich. Ich spiele D1 seit der ersten Stunde. Ich glaube aber das Blizzard sich richtig strecken und liefern muss um da noch mithalten zu können.
Und genau das Wünsche ich mir, dass sie langsam aus dem Quark kommen.
Kudos an Lowepe, der das Video für uns gemacht hat :)
Super einsteigerfreundlich, locker eine 8 von 10. Das einzige, was für mich nicht intuitiv war, sind die Mechaniken des Beschwörers. Ich habe die Fähigkeit Skelettbogenschütze freigeschaltet, konnte sie zwar in die Aktionleiste platzieren, sie aber nicht zünden. Anscheinend hat das etwas mit dem Spirit-System zu tun, aber ich habe die Mechanik nicht wirklich verstanden. Das ist allerdings wirklich das einzige, was mir negativ bei der Zugänglichkeit aufgefallen ist.
Wie heißt denn der Podcast?
Danke für die Neuaufnahme des Videos. So kriegt man deine Kommentare, Einschätzungen und Erfahrungen mit. Viel besser. Danke! 😊
Wann und wo kommt der PodCast mit den Neuen Spielern usw. ?
Hi
Hab mal ne blöde Frage.....
Wenn ich über die offizielle Seite ein Supporter pack kaufe ist das dann ein stand alone game launcher?
Weil ich gerne über Steam zocken möchte, natürlich hauptsächlich wegen den achievements wenn das Spiel dann irgendwann released wird.
Im Steam Shop gibts halt maximal das king of Faridun set, möchte gerne aber das nächst größere haben.
Ich weiß das man seinen Poe Account mit Steam verlinken kann , aber bin mir da nicht sicher ob es nur für irgendwelche micro Transaktionen ist.
Danke schon mal im voraus ✌🏻
Du solltest bei jedem Paket einen Key bekommen, den du dann bei Steam eingeben kannst, also bei mir war's so. Kleinste Packet gekauft, ne Email bekommen, Key bei Steam eingegeben, heruntergeladen und losgezockt. Edith; im Spiel kommt dann nochmal ne Anmeldenmaske, wo du dich mit deinem Poe Account einloggen kannst
Super! Besten Dank für die Info
Jessie...ich kann mir nicht vorstellen eine Runde Diablo ohne deine Videos im Hintergrund zu zocken. Du gehörst für mich zum Game dazu!
komm zu poe viel besser 👍
Mach ich @@patches-da-g, wenn es aus dem early Access ist.
als Anfänger (und älteres Semester) in POE2, nie POE1 gespielt, etwas D3, fand ich die Einführung sehr gut geführt , also 8/10. Probleme hatte ich zu Anfang nur mit der Steuerung, M&T mit Maussteuerung war frustierend, WASD schwer zu agieren. Mit POE2 habe ich zum 1ten Male einen Controller genutzt, nach eingier Übung habe ich sogar den Müller und den 1ten Boss als Eiszauberin geschafft. Der Krieger war frustierend, die Minionhexe war fur mich noch ok.
(Ab Min. 22:00). Ist ja schön wenn der Händler bei jedem LvlUp neues Items hat...bringt nur nichts wenn das Gold immer alle ist 😅
Für mich sind die Server aktuell leider etwas frustrierend. Habe desöfteren sehr starkes Rubberbanding und lags, die micht dann direkt das Leben kosten, wenn die Ausweichrolle erst 2s verzögert kommt.
probier sever von holland 👍 der frankfurt server ist schmutz
Lernfähig der Bengel. Auch hier danke für das Video! Machst einen guten Job, lass dir nix erzählen. 👍
Hallo Jessirocks, ist denn Absturz und Crash normal? Andauernd crasht mein Spiel! Vielleicht wegen Early Accses?
Das mit alle Gems ist auf der Konsole nicht vorhanden 😢
Einen schönen guten Morgen, ich spiele PoE2 als kompletter neuling in der Welt. Da ich aber ein sehr alter gamer bin kommt man meiner Meinung nach sehr gut klar. Was einem klar sein muss, man muss sehr viel lesen um alles zu verstehen, ps bin kein neuling im Genre.
Wirste auch nen kurzes Video zu den angekündigten Änderungen von GGG raushauen ?
du meinst wegen dem patch ? ^^ erstmal paar sachen sammeln und mal ingame schauen OB ES WIRKLICH merklich ist
@ Ja auch wegen dem Patch, meinte aber eher die Seite wo GGG allgemein auf bisschen Feedback eingeht und die kommenden Änderungen schon vorstellt (die teilweise ja mit dem Patch schon kamen )
Ich habe schon lange kein klassisches Hack-and-Slash-RPG mehr gespielt. Die wenigen, die ich gespielt habe, sind recht überschaubar: D2, D2R und Titan. Diablo 3 hatte ich damals angespielt, aber allein schon wegen der Grafik hat es mir nicht gefallen. Ähnlich ging es mir mit PoE1. Ich habe es kurz angespielt, aber weder das Setting noch das Gem-System haben mich überzeugt, auch wenn ich die Umsetzung der Skills über die Gems damals als sehr innovativ empfand
Am Freitag bin ich eher spontan, während deines Twitch-Streams, auf den Hype-Zug aufgesprungen - und was soll ich sagen? Das Spiel hat mich vollkommen in seinen Bann gezogen. Ich spiele einen Warrior und möchte mich in Richtung Titan spezialisieren, und es macht unheimlich viel Spaß.
Akt 1 habe ich problemlos durchgespielt. Akt 2 war schon deutlich herausfordernder, aber ich bin an keinem Boss mehr als 2-3 gestorben. Das grinding macht einfach unheimlich viel Spaß. Besonders gut gefällt mir, dass die Möglichkeiten, über Schlüsselwörter alles nachzulesen, das Spiel wird so viel zugänglicher und transparenter. Auch die aktiven, passiven und Support-Skills sind für mich wesentlich verständlicher als bei PoE1. So ist es für kein Problem mehrmals an einen Endgegegner zu scheitern. Denn jede einzelner Eingriff fühlt sich belohnend an.
GGG hat es geschafft, mich wieder für ARPGs zu begeistern, und ich werde definitiv während des EA dabei sein, was ich vorher auch noch nie getan habe. Es ist sogar nicht ausgeschlossen, dass ich durch GGG auch Interesse an anderen ARPGs wie z.B. D4 entwickle.
Danke fürs neue Video
Bin neu bei POE2, habe POE1 nicht gespielt, habe aber Diablo oder ähnliches gespielt. Mir gefällt POE2 sehr gut, Verbesserungswünsche gibts immer aber ich weiß, dass es ein earlyA Spiel ist. Grundlegend für den Anfang kann ich mich absolut nicht beschweren, ich denke in den nächsten Monaten wird schon eine Runde Sache draus.
Ich brauch mittlerweile auch nur noch 30 sekundenschnelle für nen Boss.
MONK IS KING
Ok, ich gebe zu, dass mich der Graf am Ende des ersten Aktes erstmal gestoppt hat. XD
13:36 die Schädel auf der Map mit einem Plus sollten permanente buffs geben.
Gut zuwissen:)
Ich bin neu in Poe und Teil 2 ist leider nicht Einsteigerfreundlich
Einsteigerfreundlich naja 5/10 ich hab poe1 vor 4 Wochen das erste mal gespielt das fand ich fast genau so schlimm also ich finde da jetzt kein Unterschied nur das poe2 bischel todeslastiger ist 🤣🤣🤣
Aber es sieht besser aus 😂
Ja, man muss viel mehr leveln und looten um leichter durch zu kommen, als wie on PoE 1
@AB5TAUB3R und ein großer funfackt vom spielen her es ist wie D2 😁
Für mich ist poe2 ne gute Mischung aus hacknslay und Souls Like. Ich find's geil
Den schlimmsten Moment bis jetzt, war am Savepointspawn 15 mal sterben, weil Eiltemobs direkt am spawn stehen
Viel schlimmer ist umzingelt zu werden von normalen Mobs und keine Chance zu haben.
Ist mir auch passiert Anfang Akt 3, der affe hat mich immer mit einem Schlag gekillt 😂
Gaystar Review.... naja. Nach Dragon Age usw. glaube ich den eh kein Wort. PoE ist ohne sowas geil.
Änderung vo heid san perfekt, gfrei mi heid scho auf akt 2 Endboss
Das lustig. Ich hab ein level 7 waldläufer und hab von den skill Teilen 2 bekommen. Dafür hatte ich in diablo 4 Jahre nur Pech 😅
Sind die Bossgegner stärker als in Diablo 2 ??? 😮Würde mich mal Interessieren....Weil alle so an jammern sind .Aber ich fand Diablo 2 immer schon sehr knackig ...Wenn Sie auf dem selben Niveau sind, dann mache ich mir weniger Gedanken 🎉
Dein Ernst jetzt bei diablo ist sterben schon zimlich schwer😂
Bosse sind schwer aber nicht unfair. Man muss die Mechaniken kennen.
Dann geh mal zu Duriel in Hölle im 4er Spiel. Viel Spaß.
@@stilo_2790kannst alles facerollen in d4
Duriel akt2 normal als neuer minion necro in d2 oder als Barbar. So fühlt sich poe2 an😂
Viele neue spiele nö danke 😂 das game ist mir zu kompliziert würde mich frustrieren ständig sterben ich es nicht für Anfänger geeignet.
lernen und kämpfen sehr lebensnahe 😂
Das Spiel ist so eine geile Suchtspirale
Ich hab in den 25h die ich jetzt drinnen bin schon so viel spass gehabt
Hab auch D4 gezockt bis season 3 aber werde mir Vessel of Hatred nicht mehr holen
Gegen was oder wen hetzt du heute wieder, Jessi alias Herbert Kickl?
Wer bitte schaut sich noch Gamestar Videos an?!? Da kann man sich doch gleich IGN Werbevideos reinziehen…
Das Spiel ist der hammer hatte nur einen Absturz und das beibder x box x und bin sogar an der gleiche Stelle respawnt .Die Grafik ist geil ,der Schwierigkeisgrad ist knackig aber fordernd.Kinder sollten weiterhin Fortnite spielen
It´s magic!
😊
😊
Einsteigerfreundlichkeit 3-4. Ohne Diablo Vorerfahrung wäre ich lost
was laberst du 😂😂 mann muss einfach mal lesen ist alles beschrieben wtf ??😂
Nur 80 Stunden? Ich bin jetzt bei fast 40 Stunden in nur 2 Tagen! (Ja, Urlaub + ich liebe das Game). Und was heißt schon 'hart'? Ich bin ein Souls-Vollblut, und Bosse schaffe ich spätestens beim dritten Versuch. Elden Ring war da deutlich härter für mich.
Gamestar na ja halte von dem Verein nix .
Mach doch mal eigene Videos und nicht immer Reaktion auf andere die sich die Arbeit machen.
Einsteigerfreundlich ist es nicht da es, wie gesagt, am Anfang zu schwer ist.
Aber das wird, glaube ich, noch behoben bis zum Release.
treum weiter 🤣🤣 da ist nichts zu schwer alles genau richtig 👍 könnte sogar ne spur härter sein vorallem die bosse. also ne da wird sicher nix gepacht 🤣🤣
Glaube die Intention von GGG ist nicht irgendwas zu beheben weil es von der Schwierigkeit her genauso sein soll. Deshalb wird PoE 1 auch weiter mit Content versorgt für alle die es einfach haben wollen
stufe 6
Leute des Spiel ist nicht schwer wär Lesen kann sollte es verstehen ich hab null probleme ich verstehe nicht wie faul kann man sein es ist nix schwer finde ich es ist ein richtig guter spiel Lauf auf jeden Fall besser wie Diablo des spürt man ich hab kein Bock immer spiele zu spielen die so runtergebaut werden bloß weil Leute keine Geduld mehr haben und keine Lust zu lesen und alles in Popo geschoben wird das ist langweilig und dumme spiele gibt es genug leider zu viel
ähhm nein
Für den Algorithmus
7
Never trust nem streamer der offizielle bezahlte Werbung für das Game geschaltet hat
😂😂😂