Про каловый открытый мир ты конечно сказанул, да, это не уровень рдр2 и все такое, но, ты едешь на задание куда то, и видишь восклицательный знак, и некоторые такие квесты будут оочень интересными, про боевку чистая субъективщина, ведьмак - не слешер с тонной разных комбо ударов, а довольно казуальная игра. Мне вот, к примеру боевка не наскучила за 122 часа. А где-то к 90 ому часу, я поменял стиль боевики в 0. Несколько раз менял Билл перса, абилки, приходилось тратиться на эликсир очищения. Единственное что меня бесит, это плотва и ее плохая физика. Но это из за того, что я до ведьмака играл в рдр 2, а там лошади просто шикарны.
Так весь твой комментарий можно подвести к тому, что это все субъективщина. В Ведьмаке действительно скучнейший открытый мир, который не хочется исследовать, он служит лишь декорацией и препятствием на пути к сюжетному контенту, до уровня RDR2 с его ворохом интереснейших ситуаций и событий которые выливаются в многоэпизодные квесты которые могут идти львиную долю игры это не то что не дотягивает - это сравнение или упоминание рядом с Ведьмаком оскорбляет RDR2. Боевая система в игре тоже не терпит критики, от роста сложности интереснее играть не становится, на всю игру 3-4 анимации удара и скейлинг циферок дамага как в ммо за 2 кроны. Никакого разнообразия оружия, никакой возможности его кастомизации, ролевая система околонулевая. Прошел игру 2 раза и впечатления схожи с теми что высказывал автор видео - это хорошая игра на 7 из 10, но не более, переоценили её знатно
Полностью согласен У меня знакомство началось после скайрима, где ты создаешь персонажа, нет лвла мобов и можешь сразу же идти в любую сторону, играешь от 1 лица, где озвучка не ускорена, где нет ведьмачьего взгяда, который требует нажатия каждую секунду и который из-за сильного фильтра еще больше убивает атмосферу. После минимального интерфейса в скайрими, где прям заучиваешь карту, видеть весь нагромождённый интерфейс ведьмака неудобно тем, что физически проще бежать на лошаде под ускорением по миникарте, не смотря на мир Потом я увидел анимации боя, которые сделаны как для танцора, а не силача и атлета. Как в видео и сказал, нет импата от оружия совсем, когда в том же скайриме бьешь двуручником по голове дракона, и он падает; Вопросы бесполезные бегал закрывал, не понял зачем; Скайрим при этом тоже не идеальный, быстро надоедает однотипным геймплеем пещер и простой боевкой, но он запоминается атмосферой и за несколько заходов (а они будут) ты сходишь в каждый уголок карты и изучишь все доп задания; После первого скипа ведьмака, я увидел драгонс догму... Как человек после скайрима я пошел не по заданию, а в обратную сторону, на какой то остров. Кто же знал, что этот остров рассчитан после прохождения всей игры. Но при этом из-за дикого разнообразия геймплея и полного забивания баланса в угоду интереса ты кое как можешь проходить этих сумасшедших врагов: где то бочки кинул, где то вкачался на сумасшедшие удары, которые заряжаются несколько секунд и содрогают землю, где то пропустил босов. Этот геймплей action игры был на уровне слона в сравнении с мухой в виде скайрима и ведьмака Потом после второго захода, когда прошел первые общие большие локации в ведьмаке, опять забил на него, просто не интересно стало, т.к. основной квест что то не нравится, просто бегаешь за кем то 3 острова, а вопросики неинтересные. Тут я встречаю дивинити ориджин син 2 дифинитив едишен. Мир меняется кардинально. Настолько лютого всего, геймплея и сюжета, местами еще и атмосферы, я не видел ни в одной игре вообще в целом. Любые описания бессмысленны, даже в сравнении с драгонс догма эта игра стояла не просто на новом уровне, а как будто в другом рынке игр, она делила игры на "любая игра" и "игры от Larian Studios". Драгонс догма продолжала жить в памяти, как очень крутая игра, из-за разных жанров. Еще позже я захожу в киберпанк, и уже эта игра ставит последний гвоздь в крышку гроба ведьмака. Такую атмосферу в игре создали, что даже после прохождения абсолютно всей игры на 100% хочется вернуться и поделать еще какие то квесты, пострелять, услышать диалоги персонажей из игры, просто даже покататься. Детализация мира, движения персонажа, звуки и анимация оружий, свет, детализация персонажей... Нет слов Драгонс догма показала, что такое геймплей в action rpg. Дивинити ориджин син 2 дифинитив едишен показал, что такое сюжет и открытый мир, когда из случайного камня на земле ты попадаешь в другое измерение. Киберпанк со скайриком показали, что такое атмосфера и рпг.
Спасибо за комментарий! Любимых игр у меня много, но про некоторые есть видосы на канале. Например: ua-cam.com/video/WXhpF_PdbNo/v-deo.htmlsi=mkQlNDZgVlowMgeL
В некоторых вещах с тобой согласен и тоже не считаю эту игру лучшим, во что я играл. Первая часть ведьмака мне нравится больше, она более остросюжетная и лучше передаёт атмосферу, в особенности тему рассизма (не только к нелюдям, но и к ведьмакам) передали намного красочнее. Вторая часть мне нравиться меньше всего в серии. Если "две ветки" считается достоинством, то для меня сеорее недостаток. При первом прохождении от этого у меня возникло какое-то чувство недосказанности, а сейчас мне эта фишка не нравится, потому что я не могу все интересные мементы занаво увидеть. Ещё алхимию реализовали как-то сомнительно. Зато вторую часть можно похвалить за боссов, они тут действительно интересные, не то что в тройке. Прокачку я плохо помню, но она точно была лучше, чем в тройке.
Хз ответит кто тут или нет.Помогите пж,скачал игру со всеми dlc. Играю уже час,выполняю квесты и даже не заметил ,что уровень апался раза 3-4 и звук и все было и уведомление,но решил я посмотреть лвл и качнуть себе навыки а там пишет 1 уровень 700/900 ,то есть он не повышается ,хоть че угодно делай.У кого было,как решали?
Очень с тобой согласен ,особенно про экономику и босс файты. Хотя мне кажется стоило еще упомянуть про диалоги,потому что геральд иногда говорит не то,что написано
Если бы в Аркхеме был выбор , то жта серия была бы как ведьмак 3 , они похожи , играем за прописанного героя , Готэм хорошо показан , как и мир ведьмак , есть вопросики на карте
Удивлен , что есть люди умеющие здраво смотреть на вещи , недавно пробовал в штурм ведьмака аж 2 раза и оба на макс сложности , в 1 раз я сдался на скелиге на 20м уровне , в 2й на болоте за цири, и вроде почему так ? А все оказалось просто , сюжет тут буквально на 1 раз ( без учета длс они и правда хороши) как правильно сказал чел , ебанные догонялки 30-60 часов , какого хрена мне вообще не должно быть насрать на цири , наверно 5 минутный пролог меня пиздец как должен мотивировать , ну ага . А самый сочный ингриденет в виде боевки уже через час начинает стриметельно поглощять весь кислород в квартире тк на выс сложности все грехи боевки всплывают с 1х часов , ебанное закликивание тупорылого мобья в основном с одними и теми же мув сетами (утопцы , накеры гули , призраки , попугаи мутанты ) а бои с толпами волков или накеров до сих пор считаю самыми вкусными , короче как бы игру не возносили , тут чел навалил просто лютой базы
Сомнительно. Короче топ идея. Берëм Геральта, делаем из него пироманта, мага, клирика или даëм ему кучу оружия, ведьмаки же всем подряд сражаются, мечи уже неактуальны. Про Цири забываем, нахуй нам этот ваш канон, сюжет книг и так далее. Вместо людей теперь в каждой локации будут разные мобы (дарк соулс передаëт привет), берëм боссов из того же дарк соулса (ну а чë, чтобы жизнь мëдом не казалась). Персонажи и квесты в открытом мире не нужны. Про то, что выбор игрока мне не совсем понятно, особенно если учесть, что в игре 36 вариантов конечного состояния мира. Да и в побочных квестах вариативности много. Конкретных примеров не приведу, давно играл в ведьмака и уже не помню названия квестов. Могу вспомнить только про квест с Лугосом, где Геральта в тюрьму посадили. В Велене помню чела можно было освободить, и он потом банду создаст и будет грабить и снова будет выбор убить его или пройти мимо. У Кейры Мец есть три выбора, от них зависит еë жизнь и жизнь Ламберта. Да и Цири можно в гроб загнать (что ты за человек если так сделал). Таких примеров много. В ведьмаке выбор хотя бы как-то работает и хотя бы что-то от него зависит. Вообще видео это какая-то лютая вкусовщина. Мне вот нравится просто ходить по миру и смотреть чë происходит, а если не происходит, то нарисована игра достаточно красиво, что в сопровождении отличного саундтрека создают очень приятную атмосферу. Отвлечься от проблем в реальности самое то. Если мне хочется интересных боëв, я пойду в в соулсы или элден ринг (как раз длс через 2 дня выйдет), ведьмак по-моему и не создавался ради интересных боëв. Игра больше про сюжет и атмосферу, а не про босс файты и мега сложные локации.
А про жанр игры, я вообще считаю, что жанр это условность. В первую очередь жанр нужен маркетологам, чтобы лучше продавать товар. Видишь, что игра помечена как action/RPG, думаешь, о, так я же в готику или Скайрим играл раньше, возможно стоит попробовать и эту игру. Впихивать всё в какой-то один стандарт жанра это бред, индивидуальность потеряется совсем и будут у нас одинаковые игры, зато точно по всем критериям жанра. Да, я не спорю, что есть общие черты у игр одного жанра, и да, шутер от первого лица будет сильно отличаться от пошаговой стратегии, но если у игры есть отступления от канонов жанра, то это не плохо, на мой взгляд, и не значит, что игра плохая. Это кстати не только игр,э касается. В музыке, книгах и фильма тоже самое. Особенно в музыке это хорошо видно.
Как бы да но нет. В твоих словах есть смысл, но все таки игра от этого не плохая. И сразу раз критикуешь что либо то предлагай альтернативу для сравнения, а то выходит словно притянуто за уши, а так будет лучше виден контраст. По поводу золота, золото есть смысл тратить на крафт ведьмачих доспехов. По факту без проблем можно полностью собрать один сет и вкачать его до максимума, а вот второй будет уже сложнее я уже не говорю собрать все. В остальном ты молодец, желаю творческих успехов
считаю, что сравнивать ведьмак с полноценным рпг - это ошибка, т.к игра с элементами рпг. основная сюжетная линия мне оч понравилась, т.к читал книги и знал всех персонажей и их историю. длс прекрасны, но сама игра в плане механик реально скучная и создает иллюзию прокачки. можно пройти спокойно без зелий и всего остального. но сюжетных персонажей сделали "живыми" и это вытягивает игру. игру можно было шедавреальной сделать, но все упирается в бюджет. чтобы допилить одну механику битв надо оч много денег.
@@danisibragimov1344 почему не играть, есть достаточно игр где кнопки нажимать интересно, тебе может это не нравится но боевка в ведьмаке обьективно пресная и безыдейная
Согласен абсолютно со всеми тезисами, но лично я полюбил ведьмака только после 2 раза, ибо после того как увидел отвратную боевку и боевую систему в целом, дропнул. Но все же дал второй шанс и не пожалел, все таки для меня ведьмак - это скорее пробежка по интересным квестам и сюжету. Как игра отвратна, как кинцо - отличное)
Ало дядь могу расписать почему ты не прав, но мне в падлу на троля тратить время, игре кстати 9 лет))) Ну если честно есть свои проблемы с мув сетом, миром и снарягой по уровням, все остально что в видосе бред... и могу расписать почему
Ни в коем случае не пытаюсь обидеть автора, имеет мнение, его право, тем более что постарался рассказать свои претензии подробно. Но очень не хватает примеров хорошей реализации. Насчет рпг составляющей соглашусь, хотя и не полностью потому, что мне кажется, что это более широкий жанр и требовать чтобы везде было как в БГ3 (просто как пример широкой вариантивности) не совсем правильно. Но сильно не хватает примеров "а как надо?". Ок, тебе не нравится тут открытый мир. А в какой игре он тебе понравился? Не нравится боёвка. А где, по твоему мнению, она отличная? То есть мы говорим о вкусах, а я, как мимо проходящий, не знаю вкусов автора, и я не могу согласится с ним, не понимая, а что именно имеется в виду. В итоге создаётся впечатление, что автор просто хочет поиграть в Дарк Соус в сеттинге славянского фэнтези, но единственная достойная игра оказалась не тем, что он ждал. Ибо то что он описал это почти Дарк Соус. Ибо нет открытого мира, который автор не хотел бы исследовать, есть разные стили боёвки, исследование локаций порой необходимо чтобы пройти дальше. Опять таки никого не хочу обидеть, просто я всегда стараюсь понять позицию другого человека и почему он её занял (понять, не значит согласится) и на что опирается.
Могу сказать одно, ведьмак 3 абсолютно переоцененная игра десятилетия, она породила огромное количество фанатиков которые обсирают остальные игры и боготворят ведьмака 3, даже когда ты им в лоб показываешь преимущество других игр конкурентов, и убогость ведьмака3 на фоне их, они всё равно это отрицают с пеной у рта
Красава что закантачил эту игрушку для рукожопов. Как же я разочарован был в свое время этой игрой изза завышенных ожиданий. Играл я в нее после дарксоулсов, которые мне очень понравились. Тьфу на нормисов и ведьмака, и на книги тоже тьфу
Так и запишем, хорошая сюжетная составляющая, когда нет ни одного готового и вообще сколь-нибудь прописанного персонажа. Когда нет возможности что-нибудь проигнорировать и куда-нибудь не влезть, уверенно двигаясь по сюжетным рельсам. Короче говоря, в сраку такие обзоры и автора их туда же.
Полностью согласен с автором. Ведьмак 3 - эта одна из самых люто переоцененных игр. И, к сожалению, следующая игра Прыджэктов так же была облизана, хоть и была полным говном. Тот, кто скажет, что Дрысняк 3 - РПГ, то этого человека сразу можно отправлять на парашу, а потом в психиатрическую больницу. Эта неоправданная компания сделает хотя бы ХОРОШУЮ ИГРУ? Без облизываний от тех, кто облдает 3 IQ ( ну то есть тем, кому понравился Киберчпок и Ведьмак 3).Хотя на фанатов Киберговна надежд никаких нет. Такие ребята облизывают любое парашное обновление в этом говне "Воооооу ТАМ ДОБАВИЛИ ПРЕСЛЕДОВАНИЕ ОТ ПОЛИЦИИ!". Спасибо автору за базу по Ведьмаку.
Что-что но Cyberpunk .. можно поставить на один уровень с Baldur Gate 3 ... Есть своё долгоначинающие скучное начало, квесты придуманные до 2020 не достаточно проработанные... Но игра шик .
Ведьмак 3 "блевота"? Поржал! Запоздал с видосом лет на 7! Забыл добавить свои любимые игры для сравнения!
Думаю Андромеда какая нибудь)))
С трудом допрошел основной сюжет, а ведь ещё есть дополнения. Игра очень геймплейно скучная
Дополнение совсем другое ..
Про каловый открытый мир ты конечно сказанул, да, это не уровень рдр2 и все такое, но, ты едешь на задание куда то, и видишь восклицательный знак, и некоторые такие квесты будут оочень интересными, про боевку чистая субъективщина, ведьмак - не слешер с тонной разных комбо ударов, а довольно казуальная игра. Мне вот, к примеру боевка не наскучила за 122 часа. А где-то к 90 ому часу, я поменял стиль боевики в 0. Несколько раз менял Билл перса, абилки, приходилось тратиться на эликсир очищения. Единственное что меня бесит, это плотва и ее плохая физика. Но это из за того, что я до ведьмака играл в рдр 2, а там лошади просто шикарны.
Так весь твой комментарий можно подвести к тому, что это все субъективщина. В Ведьмаке действительно скучнейший открытый мир, который не хочется исследовать, он служит лишь декорацией и препятствием на пути к сюжетному контенту, до уровня RDR2 с его ворохом интереснейших ситуаций и событий которые выливаются в многоэпизодные квесты которые могут идти львиную долю игры это не то что не дотягивает - это сравнение или упоминание рядом с Ведьмаком оскорбляет RDR2.
Боевая система в игре тоже не терпит критики, от роста сложности интереснее играть не становится, на всю игру 3-4 анимации удара и скейлинг циферок дамага как в ммо за 2 кроны. Никакого разнообразия оружия, никакой возможности его кастомизации, ролевая система околонулевая. Прошел игру 2 раза и впечатления схожи с теми что высказывал автор видео - это хорошая игра на 7 из 10, но не более, переоценили её знатно
Барон вишня повесился от информации что выбор в игре не влияет ни на что)
Про экономику полностью согласен. Ходишь как мусорщик, таскаешь гору хлама. А потом в лесу у эльфа разбойника получаешь отличный меч!
Полностью согласен
У меня знакомство началось после скайрима, где ты создаешь персонажа, нет лвла мобов и можешь сразу же идти в любую сторону, играешь от 1 лица, где озвучка не ускорена, где нет ведьмачьего взгяда, который требует нажатия каждую секунду и который из-за сильного фильтра еще больше убивает атмосферу. После минимального интерфейса в скайрими, где прям заучиваешь карту, видеть весь нагромождённый интерфейс ведьмака неудобно тем, что физически проще бежать на лошаде под ускорением по миникарте, не смотря на мир
Потом я увидел анимации боя, которые сделаны как для танцора, а не силача и атлета. Как в видео и сказал, нет импата от оружия совсем, когда в том же скайриме бьешь двуручником по голове дракона, и он падает;
Вопросы бесполезные бегал закрывал, не понял зачем;
Скайрим при этом тоже не идеальный, быстро надоедает однотипным геймплеем пещер и простой боевкой, но он запоминается атмосферой и за несколько заходов (а они будут) ты сходишь в каждый уголок карты и изучишь все доп задания;
После первого скипа ведьмака, я увидел драгонс догму... Как человек после скайрима я пошел не по заданию, а в обратную сторону, на какой то остров. Кто же знал, что этот остров рассчитан после прохождения всей игры. Но при этом из-за дикого разнообразия геймплея и полного забивания баланса в угоду интереса ты кое как можешь проходить этих сумасшедших врагов: где то бочки кинул, где то вкачался на сумасшедшие удары, которые заряжаются несколько секунд и содрогают землю, где то пропустил босов. Этот геймплей action игры был на уровне слона в сравнении с мухой в виде скайрима и ведьмака
Потом после второго захода, когда прошел первые общие большие локации в ведьмаке, опять забил на него, просто не интересно стало, т.к. основной квест что то не нравится, просто бегаешь за кем то 3 острова, а вопросики неинтересные.
Тут я встречаю дивинити ориджин син 2 дифинитив едишен. Мир меняется кардинально. Настолько лютого всего, геймплея и сюжета, местами еще и атмосферы, я не видел ни в одной игре вообще в целом. Любые описания бессмысленны, даже в сравнении с драгонс догма эта игра стояла не просто на новом уровне, а как будто в другом рынке игр, она делила игры на "любая игра" и "игры от Larian Studios". Драгонс догма продолжала жить в памяти, как очень крутая игра, из-за разных жанров.
Еще позже я захожу в киберпанк, и уже эта игра ставит последний гвоздь в крышку гроба ведьмака. Такую атмосферу в игре создали, что даже после прохождения абсолютно всей игры на 100% хочется вернуться и поделать еще какие то квесты, пострелять, услышать диалоги персонажей из игры, просто даже покататься. Детализация мира, движения персонажа, звуки и анимация оружий, свет, детализация персонажей... Нет слов
Драгонс догма показала, что такое геймплей в action rpg. Дивинити ориджин син 2 дифинитив едишен показал, что такое сюжет и открытый мир, когда из случайного камня на земле ты попадаешь в другое измерение. Киберпанк со скайриком показали, что такое атмосфера и рпг.
А так да . Минусы все в тему .
"Открытый мир создан , чтобы собирать карточки гвинта" 😌
Йо, ролик в реки выпал
В рекомендациях попал, надеюсь станешь популярным, уж точно больше заслуживаешь. Со всеми тейками согласен. Кстати, а какие твои любимые игры?
Спасибо за комментарий! Любимых игр у меня много, но про некоторые есть видосы на канале. Например: ua-cam.com/video/WXhpF_PdbNo/v-deo.htmlsi=mkQlNDZgVlowMgeL
жесть фанбои дизлайков накинули малютке, пхехехе
Ваше мнение очень важно для нас.
В некоторых вещах с тобой согласен и тоже не считаю эту игру лучшим, во что я играл. Первая часть ведьмака мне нравится больше, она более остросюжетная и лучше передаёт атмосферу, в особенности тему рассизма (не только к нелюдям, но и к ведьмакам) передали намного красочнее.
Вторая часть мне нравиться меньше всего в серии. Если "две ветки" считается достоинством, то для меня сеорее недостаток. При первом прохождении от этого у меня возникло какое-то чувство недосказанности, а сейчас мне эта фишка не нравится, потому что я не могу все интересные мементы занаво увидеть. Ещё алхимию реализовали как-то сомнительно. Зато вторую часть можно похвалить за боссов, они тут действительно интересные, не то что в тройке. Прокачку я плохо помню, но она точно была лучше, чем в тройке.
Хз ответит кто тут или нет.Помогите пж,скачал игру со всеми dlc. Играю уже час,выполняю квесты и даже не заметил ,что уровень апался раза 3-4 и звук и все было и уведомление,но решил я посмотреть лвл и качнуть себе навыки а там пишет 1 уровень 700/900 ,то есть он не повышается ,хоть че угодно делай.У кого было,как решали?
Очень с тобой согласен ,особенно про экономику и босс файты.
Хотя мне кажется стоило еще упомянуть про диалоги,потому что геральд иногда говорит не то,что написано
он говорит не то что написано из-за ошибок перевода, ибо челы которые переводили текст и фразы, это разные люди
Игра кайф
Если бы в Аркхеме был выбор , то жта серия была бы как ведьмак 3 , они похожи , играем за прописанного героя , Готэм хорошо показан , как и мир ведьмак , есть вопросики на карте
актуальненько
Удивлен , что есть люди умеющие здраво смотреть на вещи , недавно пробовал в штурм ведьмака аж 2 раза и оба на макс сложности , в 1 раз я сдался на скелиге на 20м уровне , в 2й на болоте за цири, и вроде почему так ? А все оказалось просто , сюжет тут буквально на 1 раз ( без учета длс они и правда хороши) как правильно сказал чел , ебанные догонялки 30-60 часов , какого хрена мне вообще не должно быть насрать на цири , наверно 5 минутный пролог меня пиздец как должен мотивировать , ну ага . А самый сочный ингриденет в виде боевки уже через час начинает стриметельно поглощять весь кислород в квартире тк на выс сложности все грехи боевки всплывают с 1х часов , ебанное закликивание тупорылого мобья в основном с одними и теми же мув сетами (утопцы , накеры гули , призраки , попугаи мутанты ) а бои с толпами волков или накеров до сих пор считаю самыми вкусными , короче как бы игру не возносили , тут чел навалил просто лютой базы
Сомнительно. Короче топ идея. Берëм Геральта, делаем из него пироманта, мага, клирика или даëм ему кучу оружия, ведьмаки же всем подряд сражаются, мечи уже неактуальны. Про Цири забываем, нахуй нам этот ваш канон, сюжет книг и так далее. Вместо людей теперь в каждой локации будут разные мобы (дарк соулс передаëт привет), берëм боссов из того же дарк соулса (ну а чë, чтобы жизнь мëдом не казалась). Персонажи и квесты в открытом мире не нужны. Про то, что выбор игрока мне не совсем понятно, особенно если учесть, что в игре 36 вариантов конечного состояния мира. Да и в побочных квестах вариативности много. Конкретных примеров не приведу, давно играл в ведьмака и уже не помню названия квестов. Могу вспомнить только про квест с Лугосом, где Геральта в тюрьму посадили. В Велене помню чела можно было освободить, и он потом банду создаст и будет грабить и снова будет выбор убить его или пройти мимо. У Кейры Мец есть три выбора, от них зависит еë жизнь и жизнь Ламберта. Да и Цири можно в гроб загнать (что ты за человек если так сделал). Таких примеров много. В ведьмаке выбор хотя бы как-то работает и хотя бы что-то от него зависит.
Вообще видео это какая-то лютая вкусовщина. Мне вот нравится просто ходить по миру и смотреть чë происходит, а если не происходит, то нарисована игра достаточно красиво, что в сопровождении отличного саундтрека создают очень приятную атмосферу. Отвлечься от проблем в реальности самое то. Если мне хочется интересных боëв, я пойду в в соулсы или элден ринг (как раз длс через 2 дня выйдет), ведьмак по-моему и не создавался ради интересных боëв. Игра больше про сюжет и атмосферу, а не про босс файты и мега сложные локации.
А про жанр игры, я вообще считаю, что жанр это условность. В первую очередь жанр нужен маркетологам, чтобы лучше продавать товар. Видишь, что игра помечена как action/RPG, думаешь, о, так я же в готику или Скайрим играл раньше, возможно стоит попробовать и эту игру. Впихивать всё в какой-то один стандарт жанра это бред, индивидуальность потеряется совсем и будут у нас одинаковые игры, зато точно по всем критериям жанра.
Да, я не спорю, что есть общие черты у игр одного жанра, и да, шутер от первого лица будет сильно отличаться от пошаговой стратегии, но если у игры есть отступления от канонов жанра, то это не плохо, на мой взгляд, и не значит, что игра плохая.
Это кстати не только игр,э касается. В музыке, книгах и фильма тоже самое. Особенно в музыке это хорошо видно.
Согласен, но дополню. Боëвка хоть и не "шедевр", но тем не менее приятно сражаться.
Капец. Поставил на 1.5 скорости. 5 минут спустя думал что слетело все...
Согласен полностью
Как бы да но нет. В твоих словах есть смысл, но все таки игра от этого не плохая. И сразу раз критикуешь что либо то предлагай альтернативу для сравнения, а то выходит словно притянуто за уши, а так будет лучше виден контраст. По поводу золота, золото есть смысл тратить на крафт ведьмачих доспехов. По факту без проблем можно полностью собрать один сет и вкачать его до максимума, а вот второй будет уже сложнее я уже не говорю собрать все. В остальном ты молодец, желаю творческих успехов
считаю, что сравнивать ведьмак с полноценным рпг - это ошибка, т.к игра с элементами рпг.
основная сюжетная линия мне оч понравилась, т.к читал книги и знал всех персонажей и их историю.
длс прекрасны, но сама игра в плане механик реально скучная и создает иллюзию прокачки.
можно пройти спокойно без зелий и всего остального.
но сюжетных персонажей сделали "живыми" и это вытягивает игру.
игру можно было шедавреальной сделать, но все упирается в бюджет.
чтобы допилить одну механику битв надо оч много денег.
Ну в целом да, нажимать кнопки в игре тупа скучно
Ну тогда не играй в компьютерные игры
@@danisibragimov1344 почему не играть, есть достаточно игр где кнопки нажимать интересно, тебе может это не нравится но боевка в ведьмаке обьективно пресная и безыдейная
Камео Сани топ)
Ну в Ведьмаке геймплей говно, боевика говно, но вот атмосфера сюжет и квесты хороши... Но я бы не назвал игрой года.
Шикарный сюжет,пиздатые доп квесты,наикрасивейшая графика,открытый мир и атмосфера.Играть надо на ПК с хорошим железом,а не на микроволновке)
Согласен абсолютно со всеми тезисами, но лично я полюбил ведьмака только после 2 раза, ибо после того как увидел отвратную боевку и боевую систему в целом, дропнул. Но все же дал второй шанс и не пожалел, все таки для меня ведьмак - это скорее пробежка по интересным квестам и сюжету. Как игра отвратна, как кинцо - отличное)
Единственный недостаток - это ты.
толи дело Смута
плохая оптимизация? ок яснно ли троль или фанатка озона или марго
А что, хорошая? Ты играл на релизе? Большинство игру тогда на ютюбе прошли.
3770 и 270х полет нормальный был. Про кибер тоже самое могу сказать 2600 484 и тоже все нормально
Ало дядь могу расписать почему ты не прав, но мне в падлу на троля тратить время, игре кстати 9 лет)))
Ну если честно есть свои проблемы с мув сетом, миром и снарягой по уровням, все остально что в видосе бред... и могу расписать почему
так распиши)
А второй готике 22 года и она успешно может конкурировать с ведьмаком в всем кроме графона и рисованной ебли.
база
Извиняйся...срочно))
Сорри, что быканул (представь пикчу со шреком)
та е8ать ваще насрать. игра кайфовая в самой себе. в жанре ведьмак. понимайте как хотите.
Проспался что ли?😂 Иди в Смуту играй на пару с алкашом Жуковым
Ни в коем случае не пытаюсь обидеть автора, имеет мнение, его право, тем более что постарался рассказать свои претензии подробно. Но очень не хватает примеров хорошей реализации. Насчет рпг составляющей соглашусь, хотя и не полностью потому, что мне кажется, что это более широкий жанр и требовать чтобы везде было как в БГ3 (просто как пример широкой вариантивности) не совсем правильно.
Но сильно не хватает примеров "а как надо?". Ок, тебе не нравится тут открытый мир. А в какой игре он тебе понравился?
Не нравится боёвка. А где, по твоему мнению, она отличная?
То есть мы говорим о вкусах, а я, как мимо проходящий, не знаю вкусов автора, и я не могу согласится с ним, не понимая, а что именно имеется в виду. В итоге создаётся впечатление, что автор просто хочет поиграть в Дарк Соус в сеттинге славянского фэнтези, но единственная достойная игра оказалась не тем, что он ждал. Ибо то что он описал это почти Дарк Соус. Ибо нет открытого мира, который автор не хотел бы исследовать, есть разные стили боёвки, исследование локаций порой необходимо чтобы пройти дальше.
Опять таки никого не хочу обидеть, просто я всегда стараюсь понять позицию другого человека и почему он её занял (понять, не значит согласится) и на что опирается.
ахаахах а тьі реально угадал ,автор афнат творчества бабадзаки
@@Taras-w1gу игр бабадзаки своих проблем немало, хоть они мне и нравятся очень.
а я говорил что десятьій обзор на ведьмака будет
Могу сказать одно, ведьмак 3 абсолютно переоцененная игра десятилетия, она породила огромное количество фанатиков которые обсирают остальные игры и боготворят ведьмака 3, даже когда ты им в лоб показываешь преимущество других игр конкурентов, и убогость ведьмака3 на фоне их, они всё равно это отрицают с пеной у рта
Красава что закантачил эту игрушку для рукожопов. Как же я разочарован был в свое время этой игрой изза завышенных ожиданий. Играл я в нее после дарксоулсов, которые мне очень понравились. Тьфу на нормисов и ведьмака, и на книги тоже тьфу
Так и запишем, хорошая сюжетная составляющая, когда нет ни одного готового и вообще сколь-нибудь прописанного персонажа. Когда нет возможности что-нибудь проигнорировать и куда-нибудь не влезть, уверенно двигаясь по сюжетным рельсам. Короче говоря, в сраку такие обзоры и автора их туда же.
Такс...
удаляй канал
Я так и знал что видос будет про ведьмака 3 . Ну что мой первый дизлайк на этом канале
НО со многими претензиями я в принципе согласен
на дворе 2024 год , высрал обзор на игру - девятилетней давности.
О, это же очень важное мнение какого-то ноунейма из интернета
Чисто этот ноунейм решил хайпануть. Как вообще это вылезло в ютубе? Дизлайк 100%.
не для твоих мозгов игра.играй в смуту, специально для недалёких игру выпустили.
Полностью согласен с автором. Ведьмак 3 - эта одна из самых люто переоцененных игр. И, к сожалению, следующая игра Прыджэктов так же была облизана, хоть и была полным говном. Тот, кто скажет, что Дрысняк 3 - РПГ, то этого человека сразу можно отправлять на парашу, а потом в психиатрическую больницу. Эта неоправданная компания сделает хотя бы ХОРОШУЮ ИГРУ? Без облизываний от тех, кто облдает 3 IQ ( ну то есть тем, кому понравился Киберчпок и Ведьмак 3).Хотя на фанатов Киберговна надежд никаких нет. Такие ребята облизывают любое парашное обновление в этом говне "Воооооу ТАМ ДОБАВИЛИ ПРЕСЛЕДОВАНИЕ ОТ ПОЛИЦИИ!". Спасибо автору за базу по Ведьмаку.
Что что, а говном называть ведьмак или киберпанк, это рофл))
Что-что но Cyberpunk .. можно поставить на один уровень с Baldur Gate 3 ... Есть своё долгоначинающие скучное начало, квесты придуманные до 2020 не достаточно проработанные... Но игра шик .
@@ervn Нет. Киберпанк- это реальная тупая срань. .
@@IlyaL-r2k Что что но Киберговно можно поставить на один уровень с говном в сельском туалете.
@@IlyaL-r2k😂😂😂😂 приколол киберпук с балдой3
Чувак обосрал всë за что игра хороша
20 секунд видео я посмотрел))) удаляй канал не твоё оно))
Ну теперь поплачь и забейся в угол
Хотел обосрать игру, но забыл снять штаны