Сталкер 2 не жду, потому что заебался ждать, но игру хотел бы увидеть. Это продолжение истории сталкера, мне интересно, что стало с зоной, шрамом, стрелком, дегтяревым. Новые локации, измененные старые, новый движок. Мододелы этого не сделают. Всегда было смешно, когда люди выбирают хорошую графику, а не хорошую историю.
Я думаю зона должна стать побольше, потому что локации оригинальной игры мне всегда казались довольно маленькими и закрытыми, не сильно разгуляешься. По поводу движка, кажется сейчас есть какой-то фанатский проект по Сталкеру на Unreal Engine, но он в разработке и неясно каким будет и будет ли вообще. Ждать игру я конечно не заебался, но полностью с тобой согласен по всем пунктам, бро)
@@NewPlayerChannel да, зона определенно должна стать больше, потому что стрелок уничтожил осознание, а значит зону теперь ничто не контролирует, хотя возможно они наебали)
Stalker Anomaly - это игра к которой я всегда возвращаюсь. Все что ты рассказал крутится в моей голове уже множество времени. И так же как и ты, я за два года так и не прошёл ни одной сюжетки)
Посмотри аддоны на механику смерти как в Escape from Tarkov. Я один такой установил и понял, чего мне так сильно не хватало в Anomaly. Все аддоны, что я устанавливал на свою сборку были связаны с реализмом и погружением. Единственное что меня выбивало из состояния погружение в мир зоны, это безнаказанность за смерть. Сохранение у костра, аддоны на имерсивные сохранения - это все круто, но этого мало. Режим одной жизни - это слишком тяжёлый вариант, так как терять вообще весь прогресс и начинать заново полностью убивает фан и заставляет тебя проварачивать одни и теже схемы в начале игры раз за разом, превращая игру в работу. А механика с EFT дает тебе ту самую золотую середину.
Я согласен, потому что сам долгое время играл сначала с обычными сохранениями, потом начал усложнять себе жизнь, но от этого лучшее почти не стало. Обязательно посмотрю аддон и возможно докину себе в сборку
Сталкер 2 потерял истинный путь. Он стал копией метро, стал её конкурентом, стал сюжетным линейным проектом, а не бесконечной песочницей с системой Алайф, живой экономикой и миграцией, открытым движком и прочее. Все они похерили, не в ту степь пошли, людям понравиться, на годик на два, но игра не станет вечной, не станет тем сталкером, это будет аналог Метро Эксодус и не более.
@@Vasyan_yupta Насколько я знаю создатель Алайф на СВО погиб, ещё в её начале. Не знаю кто там что продолжит, но если в рекламных компаниях нету упора на это, значит этого толком и не будет. Сами трейлеры похожи не на трейлеры сталкера, а на трейлер метро, понимаешь? Хотя естественно в те годы трейлеры вообще не о чем были, но они показывали жизнь в зоне, каждый ролик про технологии, а не про красивый кадр и картинку.
@@Neko-Ganger погиб Ежов, а про Ясенева я не слышал. Пересмотрев трейлеры с2 и посмотрев трейлеры метро могу сказать то что вообще не похоже, да и времена меняются и трейлер сделаный как в 0вые не получится. Если над картинкой имеется ввиду графика, то очень даже были такие.
Нет, не жду. Думаю, что это будет не тот сталкер, который я себе представляю, смотря на оригинальную трилогию, а особенно доработанную модами. Те ролики, которые выкладывала GSC, где, типо геймплей, мне казалось, что смотрю dlc к metro exodus. Какое-то не то пальто. Играю в STALKER RALITY 1.6
Могу понять. Мне тоже жаль, что до такой степени всё скатилось в играх, теперь и трейлерам и студиям верить сложно. На игроков смотрят как на кошельки, а продолжения делают чтобы вывозить на имени или IP. Но всё же я буду надеяться на лучшее, что игра с треском не провалится.
Ждёшь Сталкер 2?
Я считаю что не важно выйдет или нет. Главное чтобы она вышла не забагованой и в духе старых частей и интересной.
Полностью солидарен, бро, но в любом случае никто не откажется попробовать сталкер 2.
Сталкер 2 не жду, потому что заебался ждать, но игру хотел бы увидеть. Это продолжение истории сталкера, мне интересно, что стало с зоной, шрамом, стрелком, дегтяревым. Новые локации, измененные старые, новый движок. Мододелы этого не сделают. Всегда было смешно, когда люди выбирают хорошую графику, а не хорошую историю.
Я думаю зона должна стать побольше, потому что локации оригинальной игры мне всегда казались довольно маленькими и закрытыми, не сильно разгуляешься.
По поводу движка, кажется сейчас есть какой-то фанатский проект по Сталкеру на Unreal Engine, но он в разработке и неясно каким будет и будет ли вообще.
Ждать игру я конечно не заебался, но полностью с тобой согласен по всем пунктам, бро)
@@NewPlayerChannel да, зона определенно должна стать больше, потому что стрелок уничтожил осознание, а значит зону теперь ничто не контролирует, хотя возможно они наебали)
Нормальные люди во время ролика: слушают, анализируют критику со стороны автора
Я: "И СНОВА СЕДАЯ НОЧЬ"
Каждый находит своё) Я рад)
Stalker Anomaly - это игра к которой я всегда возвращаюсь.
Все что ты рассказал крутится в моей голове уже множество времени.
И так же как и ты, я за два года так и не прошёл ни одной сюжетки)
Оказывается в интернете есть люди похожие на меня :3
Ждалкер 2
В будущем, лет так через 5-10 буду возвращаться к этому видео и вспоминать что мы всё ещё ждём вторую часть
Посмотри аддоны на механику смерти как в Escape from Tarkov.
Я один такой установил и понял, чего мне так сильно не хватало в Anomaly.
Все аддоны, что я устанавливал на свою сборку были связаны с реализмом и погружением. Единственное что меня выбивало из состояния погружение в мир зоны, это безнаказанность за смерть. Сохранение у костра, аддоны на имерсивные сохранения - это все круто, но этого мало. Режим одной жизни - это слишком тяжёлый вариант, так как терять вообще весь прогресс и начинать заново полностью убивает фан и заставляет тебя проварачивать одни и теже схемы в начале игры раз за разом, превращая игру в работу.
А механика с EFT дает тебе ту самую золотую середину.
Я согласен, потому что сам долгое время играл сначала с обычными сохранениями, потом начал усложнять себе жизнь, но от этого лучшее почти не стало. Обязательно посмотрю аддон и возможно докину себе в сборку
Спасибо)
Яблоки на снегу... Пою😊
Ностальгия)
Сталкер 2 потерял истинный путь. Он стал копией метро, стал её конкурентом, стал сюжетным линейным проектом, а не бесконечной песочницей с системой Алайф, живой экономикой и миграцией, открытым движком и прочее. Все они похерили, не в ту степь пошли, людям понравиться, на годик на два, но игра не станет вечной, не станет тем сталкером, это будет аналог Метро Эксодус и не более.
Сталкер 2 уже не отмыть к сожалению. Но ТЧ навсегда в сердце.
Чего? А Ясенев в пыс тогда зачем? Да и он намерен улучшать алайв.
@@Vasyan_yupta Насколько я знаю создатель Алайф на СВО погиб, ещё в её начале. Не знаю кто там что продолжит, но если в рекламных компаниях нету упора на это, значит этого толком и не будет. Сами трейлеры похожи не на трейлеры сталкера, а на трейлер метро, понимаешь? Хотя естественно в те годы трейлеры вообще не о чем были, но они показывали жизнь в зоне, каждый ролик про технологии, а не про красивый кадр и картинку.
@@Neko-Ganger погиб Ежов, а про Ясенева я не слышал. Пересмотрев трейлеры с2 и посмотрев трейлеры метро могу сказать то что вообще не похоже, да и времена меняются и трейлер сделаный как в 0вые не получится. Если над картинкой имеется ввиду графика, то очень даже были такие.
Нет, не жду. Думаю, что это будет не тот сталкер, который я себе представляю, смотря на оригинальную трилогию, а особенно доработанную модами. Те ролики, которые выкладывала GSC, где, типо геймплей, мне казалось, что смотрю dlc к metro exodus. Какое-то не то пальто. Играю в STALKER RALITY 1.6
Могу понять. Мне тоже жаль, что до такой степени всё скатилось в играх, теперь и трейлерам и студиям верить сложно. На игроков смотрят как на кошельки, а продолжения делают чтобы вывозить на имени или IP. Но всё же я буду надеяться на лучшее, что игра с треском не провалится.
Что за мод на фоне? Soc update?
Весь геймплей записан на сборке Gamma без изменений конфига