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ボコボコの手持ちに対してボコボコの状態で戦っても無意味だって言って回復してくれるのまじかっこいい
Nが戦う前に「僕は未来が見える!絶対に勝つ!」って言ってたのは負ける未来が見えてなお理想の為に勝負を挑んだとしたら、N自身は未来は確定ではなく変えれることを知っていたからこそ主人公と戦ったのかな?
だとしたらN相当カッコいい。
ドラケン大好き 世界というかBWの概念そのもの
フクロウスマブラ フクロウ 概念というか存在そのもの
ライチュウ うん、もう全て‼︎
ら抜き警察だ!
正直最後のドット絵シリーズだからすごい思い入れがある
Z動画なしで登録者50人を目指す めちゃくちゃわかる
うっわ、わかりみが深い
わかるポケモンといえばこいうよ作画だよね
Muhamad Ibrahim それが今は剣盾ですごくなったなぁ
いずれブラックホワイトもリメイク来るのかなぁー
BWは主人公達がガチ勢みたいな顔つきが好きだった。
顔怖いってネタにされてますもんね笑自分も好きです
トウコとトウヤでしたっけ?かっこいいですよねぇ
そのコメント初めてみた…めっちゃ嬉しいぞ!?当時小二病だった私はめちゃくちゃかっこいいと思ったし惚れた。なーんか涙出てきたなぁ……
四天王戦の顔グラから溢れ出る殺意
bwの主人公って結構人気だよね
「音楽に数学掛け合わせるっつってもそんな上手くいくわけないやろ!」って思ったけど見事に曲になってるし何より「Nっぽい」のがすごい
あぁ~!素数の音ォ〜!!
伸びろ
的確で草
ういこなとまゆう
ちゃんく うまいこというなをうまくないこというな
待ってたなと思うくらいドンピシャ
いや、普通に曲も凄いが何気再現するレイえもんさんもくっそ凄いと思う、マジで
数学的な規則で作られた楽譜がここまでかっこいいメロディーになるなんて。。。マジ神😭😭
BWの記憶を消した状態でもう一度プレイしたいなぁ…ストーリー、人間の描写、曲全てにおいて感動したなあ
今一週目です。どうだ羨ましいだろ
@@お寿司Uxyらへんから始めらた感じかな?
@@夕目先車 草
@@夕目先車 ループ物の奇妙な話で草
2:14 素数をヒントに作曲されたという話は聞いていたけど、ここからの解説聞いたあとに完成形聞いたら鳥肌立った
やっぱり皆自分の世代のポケモンが1番だよね
宍戸マザファカ ポケモンに限らず、シリーズ物のゲームは大体そうかも
そう。FF3の世代は3が良かったとか言ってるのだよ
マリルリル 確かにポケモンは全てがナンバーワンだわ
火炎剣劣化 どれが1番なんて決められねぇよなw俺もどの世代にもそれぞれの思い出がある。そしてどの思い出も自分の中で輝いてる。結論 ポケモン最高
君いい事言うね、うちの会社来ない?
4:26〜大変見苦しい映像と音が流れます。
Nが当時からずっと好きで今も惚れてる。超好き
僕は君のことが好きです
こはる先生。 俺と結婚してくれ
@メガネ先生。 アイコン好き鉄分がなくなりそう鼻血とか黄色になりそう
結婚…告白…リア充タヒねぇぇ!!キェェェ!!!!(非リア歴1000年)
2年前にすまん 同じく
0:24 Nが一方的に向かってくるんじゃなくて、2人共闘いにいくのかっこよくて好きすぎるにゃ
りょりょりょ 辛辣辛辣ぅっ!!!
りょりょりょ ネット全否定してるようなもんで草
りょりょりょ まぁ、そりゃぁもうお前さん面白いな
@@おわりにーと おもろいおもんないの話やないんやけどな
あるぷ好き(流れガン無視)
最後にとんでもない爆弾を用意していやがりました。(褒め言葉)
ライトニングZ いやがりましたか
それなカイロスめ
やはりいた
あなたの心です
NのBGMが素数で出来ているのを知ったのは驚いたよなぁ…
UBもそうだった希ガス
素数縛りしてるんじゃね?
@@user-OtotuKai UBは種族値じゃなかったか?間違ってたらすまん
トマトの極み UBは種族値とBGM両方ってことじゃない?多分
自然数なのに素数
5世代の世界観好きすぎる
BGM含めて異質でしたね~!
異質な感じすこ最初からWi-Fi以外使えない下画面だけ嫌い
新ポケモンしか出てこないっていうワクワクがすごい良かった!
T Yuta 英語がたくさん出てくるのも、今までと違うって感じだったな〜SSからだったから、ポケセンがこうなるのか‼︎ともなったな〜
BWからBW2でどこが変わったかなーとか探すの楽しかった
和音を最初に発見したと言われるのも数学者なので音楽と数学は関係なさそうに見えて実はおおいに関係しているとかなんとか
めっちゃ前のコメに返信スマソ確か長三度の和音とかも振動比が4:5:6とかになってるみたいです笑
めっちゃ前のコメントに返信スマソ音楽も数学も世界共通言語と言われてますしね
音楽は数学だってよく聞くけどな
ぶち猫Euph ピタゴラス音階…でしたっけ?
だが私は文系を選ぶ
BWは「原点回帰」がテーマになっててこれは意識したのか分からないけど、普段飄々とした雰囲気のライバルが最終決戦だけ真剣勝負を挑んできて、それに合わせてBGMも変わるという点も初代と一致してるの好き。その上シリーズ初の伝説VS伝説、更にはこのBGM。そりゃ盛り上がる。
BW、BW2は神
同士
自分は、ダイパプラチナが好きだなぁ(理由としては、探検セットとカジノかな?)
初めてポケモン始めたのがBWだったからかもしれないけどやっぱBW時代が一番好きだな。ストーリーといいBGMといいキャラデザといい最高だった。
@@mogra_p_grimmsnary そうそう。あの男主人公1番好き
BWはBGMがほんと神
3:49 気持ちいい
@はにゃの事が1番好き わかってくれる人がたくさんいて嬉しいよ...
ビクティニと黒き英雄ゼクロスと白き英雄レシロスと茶色き害虫カイロスは良作品だったなぁ…
ヤバいの混ざってる
黒いカイロスさんと白いカイロスさんと茶色いカイロスさんかぁ……ビクティニに勝てるのかな?
@@BUNGISAN 燃やされます
Vジェネで灰になりますねw
ネクロズマ社長と社員5体で行ったときビクティニに黒焦げロスされてたな
まさかこの曲を手動で弾く人がいるとは誰も思うまい……
南海トラフ大地震そのうち来る 瀬戸◯王さんですね…あの人はヤバイ
今更だけど、弾くってまさかピアノのこと?イントロ無理じゃね?
@@れいぼんへの愛がすごい 見てきたら化け物だった
@@ハピなる-n8i ありがとう
@@ハピなる-n8i 一瞬釣りかと思った俺を許してくれ、、
あーこの頃のポケモンの路線復活しないかなぁ…。やっぱポケモンとドット絵は相性抜群だと思うあまりに独特なマップとBGMも良い
deadman 3dsは着せ替えが楽しいけど俺もドット絵の方が好きだった。
正面だと残念になるポケモンもいるしね🙅♂️
@@磯丸水産-w2g カイロスの口ですね わかります
矢澤にこ シ ビ ル ド ン
@@磯丸水産-w2g パルキア(´・ ・`)
ライバルとの曲がそれぞれの主人公との関係性を適切に表現していてほんとにBGMってすごいなって思う
bwからポケモンはじめた同士おる?
わ・た・しだ☆
同士よ…
orasでやめたが、usumでまたハマり厳選について知りぃあああ(後悔)
残念、1世代前のダイパから始めた勢です(BWもやったけど)
同じ!!!
戦闘曲もそうだけど、Nというキャラクターそのものがすごくよく作られてるよな〜善とも悪とも言えないミステリアスな感じがいい...そりゃどの世界線でもイケボになるわ
こうしてみると作曲者って凄いんだなぁ…
ちゃんと最後にオチつくってるの好き
4:17
ゼクロムとレシラムの特性は型破りの名前違い そしてカイロスの特性も型破り カイロスはイッシュ伝説ポケモンだった…?
草
ある意味伝説
気付いたからには死んでもらうロス
3lifeセナ君 なにぃ!貴様!ぐわああぁぁぁぁ!!!カイロス様御命令を…!(洗脳された)
名前ならボルトロス、トルネロス、ランドロスとロスがつくつまりカイロスはイッシュ地方の伝説のポケモンになるな
曲の出だしがばちくそすき、かっこよすぎて鳥肌
それを解説できちゃうお前もすごいけどな
顔がえっちな犬 これに尽きる
ほんとそれ
顔がえっちな犬 下に見てて草
@@user-pn4cj2pe6s 「お前」って敬語だから見下してるとは言いきれない。いや知らんけど
@@ねこまた-w9m お前が敬語とかどこ情報だよw
BWの戦闘開始時のモンスターボールがセットされるような音好き過ぎる
素数をただ順番に下げていったり、あげてるだけなのにこんなにも素晴らしい曲ができるのは、本当にすごいだ。これを考え、きづいた増田さんももちろんすごいし、この音を偶然作った素数の力も本当にすごいと思う。後、この曲はNが数学の天才であることをイメージして素数を選んだって言っているけど、それだけじゃなくて俺は素数の謎に包まれているのと、Nのミステリアスな部分を重ねたんだと思う。(もし、分かっていて、当たり前としてみんなが認識していたら、イキってるみたいになってすまん)
Nがいかにしてゲーチスにプラズマ団の王に見立てられて育てられ、数学の天才になったかを示した楽曲です。ただ、最後には裏切った育ての父・ゲーチスの裏切りにより、二人は対立し、主人公がゲーチスとの戦いに勝利して彼の野望は打ち砕かれるも、二人の間に出来た溝は埋まることなく、2年後の次のシリーズではプラズマ団はNを支持する側とゲーチスを支持する側に分かれてしまうのが残念です。このBGMは美しいですがこの音楽が使われるゲームのストーリーも美しい!ゲームのストーリーとBGM、華麗なるコラボレーションですね!
ゲーチスに質問したいことがあるんだけどもさプラーズマーってダサくね?
2回裏切ることにより元に戻る可能性が...
BW2は少し他のシリーズと比べて異端な気がします
CD-O mana ただし戦闘開始の右からの電撃はこれ下っ端?ってくらい演出がかっこいい
とりあえず父さんって呼んでたからNは歩み寄ってんじゃね?
4:26脳みそハサミギロチン
ゆゆうたに取り上げられててめちゃくちゃ嬉しかったので来たレイえもんさんの音楽動画ではこれとピロピロ三兄弟、ポケモンの名前でBWエンディング、ウルトラネクロズマ戦をカイロスギターで弾いたやつが好き好き四天王です
BWでNの城の前だけで流れてたbgm好きだったな〜「使命を抱いて」だっけ?
聴いてみたけどええ曲
理解して解説できるのも相当スゴいんだがw
1:31のりゅうのいぶきがOUTな場所から出てるんですが....
かえるさん 草
効果はバツグンだ!!(意味深)
実際アメリカではポケットモンスター=アレってイメージでPokemonだしなw
潮吹きに改名すべき
急所にあたんねぇかな「意味深」
Nのテーマは自然の脅威みたいな美しい危うさがあって好きです………
落ち着け………… 心を平静にして考えるんだ…こんな時どうするか…… 2… 3 5… 7… 落ち着くんだ…『カイロ数』を数えて落ち着くんだ… 『カイロ数』は1と自分の数でしか割ることのできない孤独な数字…… わたしに勇気を与えてくれる
カイロ数で草
ヒソカル松闇人形 世間はそれを素数と言っている
ウルトラビーストの種族値はご存知の通り全て素数である。そして今「素数」=「カイロ数」が証明されたのでカイロスはUBの祖先である。
「「らせん階段」…! 「カイロス」! 「廃墟の街」! 「イチジクのタルト」!「カイロス」! 「ドロローサへの道」! 「カイロス」! 「特異点」!「ジョット」! 「天使」! 「紫陽花」! 「カイロス」! 「特異点」!「秘密の皇帝」!」
「カイロスの街」!
たぐいまれな才能を持つが故に理解されず...って感じ自然の中に規則性を見出だす人の感性って凄い✨
BWはbgm、ストーリー、ポケモンとキャラのデザイン、もう全てが神で、発売から9年経った今でも飽きずに遊んでるよ…笑
これはさすがにジュンイチマスーダ天才すぎんか。そしてそれをこんなにわかりやすく説明できるれいえもんゴンザレスカイロスも凄すぎる。
ゲーチスの曲もG・Cis(=ゲーチス)で音楽の悪魔と呼ばれる不吉な和音が元ネタとか何とか。思いつく増田さんもすごいけどパンピでも分かるように説明できるカイロスさんすごい。
4:16携帯もブルってるの好き
1:59ここからめっちゃ好きなんだよなぁ
こんな難解な概念から入って曲として成立させた上にめちゃくちゃかっこよく仕上げるって天才すぎる
お互いが理想と真実の為に本気でぶつかるのたまらん
こういう所に懐かしみながらしっかりしたコメントを残すBW世代の方々が増えていて、ポケモンが世代を超えるコンテンツとして受け入れられてるのを感じておばちゃんは嬉しいです🥲いまの子供達も10年後20年後にこう言う所に素敵なコメント残すポケモン好きな大人になってくれると嬉しい限り🥲
思いつきのメロディを当てはめるのではなくしっかりとした構成の元、曲を作ってるのが凡人のそれとは違う
この解説を聞いて、ますます好きになったわ
0:24 ここの2人が前に出るのもそうだし、この瞬間のイントロの入りがかっこよすぎてめちゃくちゃ震えた
3:48 良いねぇ!
最初のターンだけ確定でクロスサンダーかクロスフレイム使ってくるから自分がクロス技使うとパワーアップ版使える演出好きだった
遠藤豆 そのためのレベル52
俺の中で「決戦!N」はシリーズ史上最高の神曲
MURAKI 「決戦!ディアルガ」も忘れないで、どうぞ
@@scp-040-jp-cat5 まあそれは本編じゃないしね
個人的にNの部屋も良い
e S ふしぎなアメが落っこちてた覚えがある
何言ってんだ!直前のBGMも含めてシロナ戦だろー!
三日間かけてBWやり直してきた結論過剰レベリングは最強N戦のbgmは最高ゲーチスのサザンドラは改造エンディングは至高
脚韻。
初めてNと戦った時はカッコイイbgmだなって思ってたけどNというキャラクターのバックボーンが工夫されて反映されてたのでより好きな曲になりました(語彙力)
N様の動画を今さら見つけた…初代からやってて、エメラルド辺りで一旦卒業したんだけど、BW、BW2だけはハマってたなぁ…こんなにポケモンのキャラにハマったのも後にも先にもN様だけ。生まれから佇まいから部屋、ポケモンに対する愛、曲、全部好き。BGMがこんなに考えて作り込まれてるとは思わなかった…
流石増田さんですね!レイえもんさんの解説もわかりやすくて思わず感嘆をあげてしまいましたwあのミステリアスな前奏は全て素数の音階の並びとは...そして不自然じゃなくてめちゃめちゃカッコいい...あと、良く聴くとこの曲時計の秒針の音が入ってるんですBwのテーマは真実と理想で置き換えると過去、未来になりますレシラム、ゼクロムの戦いがイッシュの過去と未来を懸けた戦いって感じがあります
「せっかくなので素数でかけあがるカイロスさんバージョンも作っておいた」いらないです!!
いらないですってやつを詳細にしてたらもっと面白かった
(いら)ないです
@@わかわか-s1z それって元ネタなんなん?
ゲロ顎魔神 「真夏の夜の淫夢」
のーねいむサブ垢 純粋なノンケをホモビへと導くのやめろ
中学生手前に買ったB石から目覚めるレシラム所々で戦った彼の語る事理想と現実を白と黒で表すなんて、粋なものだなぁ……と思いながらずっとやってましたねぇ……ダイケンキも今や、SMの世界でのんびりとやってますよ……
気が付いたらダイケンキのレベルが100になってたなぁ
ダブルクロスクトゥルフ BWからちゃんと育成してたから100になる事は無かったけど、ダゲキで呆気なく無双出来た時は悲しかったな😅
@@Uniguri_Dendosi アデク戦でダイケンキ以外やられてダイケンキもppがいあいぎり以外なくなっていあいぎりだけで粘ってたのは良い思い出w最後辺りでシュバルゴに負けたけどw
ダブルクロスクトゥルフ アデクは地味になwいあいぎりでよく耐えれたな😅
@@Uniguri_Dendosi それな、懐かしい
こんな分かりやすく解説してくれるのマジでありがたい何を言ってるのか分からなかったけどこれで理解出来た
0:35のピピピピピピって音がマジで好きだったんだけど分かる?
文章で見ると何言ってるかサッパリだったけど、音にするとこんなにかっこよくなるんですね。
ここまで再現出来る技術が凄いです
タダシくんの引退ルート素数に1が入ると勘違いして曲が違う
3:48 鳥肌
ぱねぇ〜
駆け上がる狂気のカイロス音階
4:17w
マジで5世代はBGM・ストーリー共に神俺はリメイクを待ち続ける
難しいな…作曲者さんすごすぎる…
回復してくれる所かっこよすぎだろ
発想があったとしても、それを聴かせる音に落とし込む技術がすごいよ
不定期にBGMに着目するの好き設定凝ってるなぁ最後のカイロス、ツクツクボウシの終盤に似てて草
クロスサンダーとクロスフレイムの魅せプレイをするのかと思いきや容赦なくりゅうのいぶき打ってて草
1:19w
増田さんの発想が天才的すぎるw
BW2は神作もっと評価伸びてもいいと思う。
昔の人も数学と音楽は深い関係性があると考える人も多かったそうな、それをNに重ね合わせた増田順一は天才
素数の覚え方兄さん5時にセブンイレブン父さん良いなー行くの 兄さん憎いね31歳
ああ いらな
ありがと
めっちゃ怖いななんか
どんどん分からなくなってきた
天才か?
6周年ランキング1位でしたので、おさらいがてら見ています。
最後で台無しなの草
レイえもんさんが作る動画のテンポとオチが天才的すぎて大好きです。これからも応援してます!BW大好きなので嬉しさのあまりコメントしました。
BW.BW2は「次強い敵絶対くる」って回復していくと次の場所で何処からか現れるCPUに全回復して貰えて絶望した記憶がある
定期的にみたくなる曲。最後の戦闘カイロス!が蝉の声に聞こえてきてやっぱり虫ポケモンなんだなと思いました。
この頃のBWでポケモンが動いてるの見てリアルになったなとか思ってたのに今はもう3Dで動いてるって技術の進歩を感じる
Nの選ぶ伝ポケに合わせてタイトルつけるBWのこじらせ感が本当に好き。
なんかN戦のBGMの気味悪さと言うかがわかって鳥肌やったのに、カイロスに爆笑させられた
子供の頃こんな神作品遊ばせてもらってたんだ。
解説わかりやすすぎて草
nほんとすき
NのBGMって今聴くと神曲だと思う
この動画のおかげで今までやる意義の感じられなかった数学の大切さを知り、やる気が出ました!ありがとう!
1~2小節 C3(鍵盤の真ん中のドの音)を基準の0として白鍵を1と見立て、 素数23,19,17,13,11,7,5,3と音が下降します。 ややこしいのですが、時間軸でも8分音符単位で素数になっていて、 8分音符を1として、2、3、5、7、11、最後に13で9音が 縦並びで同時に鳴ります。3~13 C3(鍵盤の真ん中のドの音)を基準の0として白鍵を1と見立て、 素数2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19と上昇する音になってます。 縦8音素数の基準を16分音符で流してます。 脳内の電気の流れのイメージです。 軽やかなバスドラ、無気味なベースは王であるNというより、天才を表現しています。7~10 過去未来が読めるというニュアンスで時計の音で表現。 7小節と9小節のクローズハイハットで押さえています。11~13 ドラムがテクノやジャングルというジャンルのように入ります。14 符点4分(=8分3つ、3=素数)が2つ(2=素数)15~19 5小節のロングトーン。5=素数。 スチールドラムの金属的な音でフェードイン、キラキラさせていますが、 これもNの頭の回転の早さを示しています。(ドーパミン放出!みたいな) 素数的な意味を持たせているため、コードで動いていません。20 スチールドラムが巻き戻し的な感じで半音ずつ下がり、音量も減ります。21~23 3小節(3=素数)24 スチールドラムが巻いていく感じで音が高くなります。25~29 5小節。素数。15~19小節とは和声が違うので注意。 また、15小節には無かったスチールドラムが25小節目から入っているので、 15~19小節との音量バランスも異なります。30~33 21~23小節同様。34~39 テーマが変わる前の一端終了のイメージ。ドラムも弱くなる。 38~39はテンションをあげたままにしたいので、上に上げてます。40~55 第二テーマ。 ベースと同じ音を金属的な音の重ねとパイプオルガン。 Nとの最後のバトルなので、高尚かつ神秘的なイメージのため、わざとパイプオルガンで、 このフレーズ。 金属的な音色にしているのは、リズムパートの代わり。 オープニングでも使う「声」のつながりとして、声を2つ男性、女性で使ってます。48~55 バックにSEを。巨大物が回っているような音。低音リズム。47、53 ここでの音の1つは14小節、24小節がここでも影響していることの表現。56~67 バスドラムが4分打ちで入ってくる。力強い感じ。 Nの吹き出す感情。 冷静なNが心の底から怒りが込み上げてくる感じ。68~75 感情にプラスして乗りかかる思考(ドラム)。 強さを表現するため、半音ずつ上がっていく。76~79 エネルギーの爆発。Nのすべてが解き放たれる。80~83 そのエネルギーの残り香。そのまま、15小節に戻る。 このため、プレイヤーのテンションが変化した(上がった)まま、ループになる。 同じフレーズが1度上がったような別の印象に聞こえる。 83小節=素数。
お疲れ様で(他人事
増田ァァのブログコピペ(略
今日の動画で草
歌詞です。1~2小説鍵盤の真ん中のドの音を基準の0として白鍵を1と見立て素数23.19.17.13.11.7.5.3と音が下降しますややこしいですが時間軸でも8分音符単位で素数になっていて8分音符を1として、2、3、5、7、11最後に13で9音が縦並びで同時に鳴ります
サウンドトラックを作る作家さんはこーゆーのも理解して作ってるんだな
ドラクエ三大スタッフが、堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちに対し、ポケモン三大スタッフが田尻智、杉森建、増田順一
ドラクエが強すぎる
鳥山明ってドラゴンボールの人ですか?
@@高速リア充追尾式-撲殺 そうですそうです
ま、ドラクエ相手じゃしょうがないね
負ける未来が見えてて「絶対に勝つ!」ってかっこよ笑
最高評価動画!おめでとうございます!
非常に分かりやすい!
ボコボコの手持ちに対してボコボコの状態で戦っても無意味だって言って回復してくれるのまじかっこいい
Nが戦う前に「僕は未来が見える!絶対に勝つ!」って言ってたのは負ける未来が見えてなお理想の為に勝負を挑んだとしたら、N自身は未来は確定ではなく変えれることを知っていたからこそ主人公と戦ったのかな?
だとしたらN相当カッコいい。
ドラケン大好き 世界というかBWの概念そのもの
フクロウスマブラ フクロウ 概念というか存在そのもの
ライチュウ うん、もう全て‼︎
ら抜き警察だ!
正直最後のドット絵シリーズだからすごい思い入れがある
Z動画なしで登録者50人を目指す めちゃくちゃわかる
うっわ、わかりみが深い
わかるポケモンといえばこいうよ作画だよね
Muhamad Ibrahim それが今は剣盾ですごくなったなぁ
いずれブラックホワイトもリメイク来るのかなぁー
BWは主人公達がガチ勢みたいな
顔つきが好きだった。
顔怖いってネタにされてますもんね笑
自分も好きです
トウコとトウヤでしたっけ?
かっこいいですよねぇ
そのコメント初めてみた…めっちゃ嬉しいぞ!?
当時小二病だった私はめちゃくちゃかっこいいと思ったし惚れた。
なーんか涙出てきたなぁ……
四天王戦の顔グラから溢れ出る殺意
bwの主人公って結構人気だよね
「音楽に数学掛け合わせるっつってもそんな上手くいくわけないやろ!」って思ったけど見事に曲になってるし何より「Nっぽい」のがすごい
あぁ~!素数の音ォ〜!!
伸びろ
的確で草
ういこなとまゆう
ちゃんく
うまいこというなをうまくないこというな
待ってたなと思うくらいドンピシャ
いや、普通に曲も凄いが
何気再現するレイえもんさんも
くっそ凄いと思う、マジで
数学的な規則で作られた楽譜がここまでかっこいいメロディーになるなんて。。。マジ神😭😭
BWの記憶を消した状態でもう一度プレイしたいなぁ…
ストーリー、人間の描写、曲
全てにおいて感動したなあ
今一週目です。どうだ羨ましいだろ
@@お寿司Uxyらへんから始めらた感じかな?
@@夕目先車 草
@@夕目先車 ループ物の奇妙な話で草
2:14 素数をヒントに作曲されたという話は聞いていたけど、ここからの解説聞いたあとに完成形聞いたら鳥肌立った
やっぱり皆自分の世代のポケモンが1番だよね
宍戸マザファカ ポケモンに限らず、シリーズ物のゲームは大体そうかも
そう。FF3の世代は3が良かったとか言ってるのだよ
マリルリル 確かにポケモンは全てがナンバーワンだわ
火炎剣劣化
どれが1番なんて決められねぇよなw
俺もどの世代にもそれぞれの思い出がある。
そしてどの思い出も自分の中で輝いてる。
結論 ポケモン最高
君いい事言うね、うちの会社来ない?
4:26〜大変見苦しい映像と音が流れます。
Nが当時からずっと好きで
今も惚れてる。
超好き
僕は君のことが好きです
こはる先生。 俺と結婚してくれ
@メガネ先生。 アイコン好き鉄分がなくなりそう鼻血とか黄色になりそう
結婚…告白…リア充タヒねぇぇ!!キェェェ!!!!(非リア歴1000年)
2年前にすまん 同じく
0:24 Nが一方的に向かってくるんじゃなくて、2人共闘いにいくのかっこよくて好きすぎるにゃ
りょりょりょ 辛辣辛辣ぅっ!!!
りょりょりょ ネット全否定してるようなもんで草
りょりょりょ
まぁ、そりゃぁもうお前さん面白いな
@@おわりにーと
おもろいおもんないの話やないんやけどな
あるぷ好き(流れガン無視)
最後にとんでもない爆弾を用意していやがりました。(褒め言葉)
ライトニングZ いやがりましたか
それな
カイロスめ
やはりいた
あなたの心です
NのBGMが素数で出来ているのを知ったのは驚いたよなぁ…
UBもそうだった希ガス
素数縛りしてるんじゃね?
@@user-OtotuKai
UBは種族値じゃなかったか?
間違ってたらすまん
トマトの極み
UBは種族値とBGM両方ってことじゃない?多分
自然数なのに素数
5世代の世界観好きすぎる
BGM含めて異質でしたね~!
異質な感じすこ
最初からWi-Fi以外使えない下画面だけ嫌い
新ポケモンしか出てこないっていうワクワクがすごい良かった!
T Yuta 英語がたくさん出てくるのも、今までと違うって感じだったな〜
SSからだったから、ポケセンがこうなるのか‼︎ともなったな〜
BWからBW2でどこが変わったかなーとか探すの楽しかった
和音を最初に発見したと言われるのも数学者なので音楽と数学は関係なさそうに見えて実はおおいに関係しているとかなんとか
めっちゃ前のコメに返信スマソ
確か長三度の和音とかも振動比が
4:5:6とかになってるみたいです笑
めっちゃ前のコメントに返信スマソ
音楽も数学も世界共通言語と言われてますしね
音楽は数学だってよく聞くけどな
ぶち猫Euph ピタゴラス音階…でしたっけ?
だが私は文系を選ぶ
BWは「原点回帰」がテーマになっててこれは意識したのか分からないけど、普段飄々とした雰囲気のライバルが最終決戦だけ真剣勝負を挑んできて、それに合わせてBGMも変わるという点も初代と一致してるの好き。その上シリーズ初の伝説VS伝説、更にはこのBGM。そりゃ盛り上がる。
BW、BW2は神
同士
自分は、ダイパプラチナが好きだなぁ(理由としては、探検セットとカジノかな?)
初めてポケモン始めたのがBWだったからかもしれないけどやっぱBW時代が一番好きだな。ストーリーといいBGMといいキャラデザといい最高だった。
@@mogra_p_grimmsnary そうそう。あの男主人公1番好き
BWはBGMがほんと神
3:49 気持ちいい
@はにゃの事が1番好き
わかってくれる人がたくさんいて嬉しいよ...
ビクティニと黒き英雄ゼクロスと白き英雄レシロスと茶色き害虫カイロスは良作品だったなぁ…
ヤバいの混ざってる
黒いカイロスさんと白いカイロスさんと茶色いカイロスさんかぁ……
ビクティニに勝てるのかな?
@@BUNGISAN 燃やされます
Vジェネで灰になりますねw
ネクロズマ社長と社員5体で行ったときビクティニに黒焦げロスされてたな
まさかこの曲を手動で弾く人がいるとは誰も思うまい……
南海トラフ大地震そのうち来る
瀬戸◯王さんですね…あの人はヤバイ
今更だけど、弾くってまさかピアノのこと?イントロ無理じゃね?
@@れいぼんへの愛がすごい 見てきたら化け物だった
@@ハピなる-n8i ありがとう
@@ハピなる-n8i 一瞬釣りかと思った俺を許してくれ、、
あーこの頃のポケモンの路線復活しないかなぁ…。やっぱポケモンとドット絵は相性抜群だと思う
あまりに独特なマップとBGMも良い
deadman
3dsは着せ替えが楽しいけど俺もドット絵の方が好きだった。
正面だと残念になるポケモンもいるしね🙅♂️
@@磯丸水産-w2g カイロスの口ですね わかります
矢澤にこ
シ ビ ル ド ン
@@磯丸水産-w2g パルキア(´・ ・`)
ライバルとの曲がそれぞれの主人公との関係性を適切に表現していてほんとにBGMってすごいなって思う
bwからポケモンはじめた同士おる?
わ・た・しだ☆
同士よ…
orasでやめたが、usumでまたハマり厳選について知りぃ
あああ(後悔)
残念、1世代前のダイパから始めた勢です(BWもやったけど)
同じ!!!
戦闘曲もそうだけど、Nというキャラクターそのものがすごくよく作られてるよな〜善とも悪とも言えないミステリアスな感じがいい...そりゃどの世界線でもイケボになるわ
こうしてみると作曲者って凄いんだなぁ…
ちゃんと最後にオチつくってるの好き
4:17
ゼクロムとレシラムの特性は型破りの名前違い そしてカイロスの特性も型破り
カイロスはイッシュ伝説ポケモンだった…?
草
ある意味伝説
気付いたからには死んでもらうロス
3lifeセナ君 なにぃ!貴様!ぐわああぁぁぁぁ!!!
カイロス様御命令を…!(洗脳された)
名前ならボルトロス、トルネロス、ランドロスとロスがつく
つまりカイロスはイッシュ地方の伝説のポケモンになるな
曲の出だしがばちくそすき、かっこよすぎて鳥肌
それを解説できちゃうお前もすごいけどな
顔がえっちな犬 これに尽きる
ほんとそれ
顔がえっちな犬 下に見てて草
@@user-pn4cj2pe6s 「お前」って敬語だから見下してるとは言いきれない。
いや知らんけど
@@ねこまた-w9m お前が敬語とかどこ情報だよw
BWの戦闘開始時のモンスターボールがセットされるような音好き過ぎる
素数をただ順番に下げていったり、あげてるだけなのにこんなにも素晴らしい曲ができるのは、本当にすごいだ。これを考え、きづいた増田さんももちろんすごいし、この音を偶然作った素数の力も本当にすごいと思う。
後、この曲はNが数学の天才であることをイメージして素数を選んだって言っているけど、それだけじゃなくて俺は素数の謎に包まれているのと、Nのミステリアスな部分を重ねたんだと思う。
(もし、分かっていて、当たり前としてみんなが認識していたら、イキってるみたいになってすまん)
Nがいかにしてゲーチスにプラズマ団の王に見立てられて育てられ、数学の天才になったかを示した楽曲です。ただ、最後には裏切った育ての父・ゲーチスの裏切りにより、二人は対立し、主人公がゲーチスとの戦いに勝利して彼の野望は打ち砕かれるも、二人の間に出来た溝は埋まることなく、2年後の次のシリーズではプラズマ団はNを支持する側とゲーチスを支持する側に分かれてしまうのが残念です。このBGMは美しいですがこの音楽が使われるゲームのストーリーも美しい!ゲームのストーリーとBGM、華麗なるコラボレーションですね!
ゲーチスに質問したいことがあるんだけどもさ
プラーズマーってダサくね?
2回裏切ることにより元に戻る可能性が...
BW2は少し他のシリーズと比べて異端な気がします
CD-O mana ただし戦闘開始の右からの電撃はこれ下っ端?ってくらい演出がかっこいい
とりあえず父さんって呼んでたからNは歩み寄ってんじゃね?
4:26脳みそハサミギロチン
ゆゆうたに取り上げられててめちゃくちゃ嬉しかったので来た
レイえもんさんの音楽動画ではこれとピロピロ三兄弟、ポケモンの名前でBWエンディング、ウルトラネクロズマ戦をカイロスギターで弾いたやつが好き好き四天王です
BWでNの城の前だけで流れてたbgm好きだったな〜
「使命を抱いて」だっけ?
聴いてみたけどええ曲
理解して解説できるのも相当スゴいんだがw
1:31のりゅうのいぶきがOUTな
場所から出てるんですが....
かえるさん 草
効果はバツグンだ!!(意味深)
実際アメリカではポケットモンスター=アレ
ってイメージでPokemonだしなw
潮吹きに改名すべき
急所にあたんねぇかな「意味深」
Nのテーマは自然の脅威みたいな美しい危うさがあって好きです………
落ち着け………… 心を平静にして考えるんだ…こんな時どうするか……
2… 3 5… 7… 落ち着くんだ…『カイロ数』を数えて落ち着くんだ…
『カイロ数』は1と自分の数でしか割ることのできない孤独な数字……
わたしに勇気を与えてくれる
カイロ数で草
ヒソカル松闇人形 世間はそれを素数と言っている
ウルトラビーストの種族値はご存知の通り全て素数である。そして今「素数」=「カイロ数」が証明されたのでカイロスはUBの祖先である。
「「らせん階段」…!
「カイロス」!
「廃墟の街」!
「イチジクのタルト」!
「カイロス」!
「ドロローサへの道」!
「カイロス」!
「特異点」!
「ジョット」!
「天使」!
「紫陽花」!
「カイロス」!
「特異点」!
「秘密の皇帝」!」
「カイロスの街」!
たぐいまれな才能を持つが故に理解されず...って感じ
自然の中に規則性を見出だす人の感性って凄い✨
BWはbgm、ストーリー、ポケモンとキャラのデザイン、もう全てが神で、発売から9年経った今でも飽きずに遊んでるよ…笑
これはさすがにジュンイチマスーダ天才すぎんか。そしてそれをこんなにわかりやすく説明できるれいえもんゴンザレスカイロスも凄すぎる。
ゲーチスの曲もG・Cis(=ゲーチス)で音楽の悪魔と呼ばれる不吉な和音が元ネタとか何とか。
思いつく増田さんもすごいけどパンピでも分かるように説明できるカイロスさんすごい。
4:16携帯もブルってるの好き
1:59
ここからめっちゃ好きなんだよなぁ
こんな難解な概念から入って曲として成立させた上にめちゃくちゃかっこよく仕上げるって天才すぎる
お互いが理想と真実の為に本気でぶつかるのたまらん
こういう所に懐かしみながらしっかりしたコメントを残すBW世代の方々が増えていて、ポケモンが世代を超えるコンテンツとして受け入れられてるのを感じておばちゃんは嬉しいです🥲
いまの子供達も10年後20年後にこう言う所に素敵なコメント残すポケモン好きな大人になってくれると嬉しい限り🥲
思いつきのメロディを当てはめるのではなくしっかりとした構成の元、曲を作ってるのが凡人のそれとは違う
この解説を聞いて、ますます好きになったわ
0:24 ここの2人が前に出るのもそうだし、この瞬間のイントロの入りがかっこよすぎてめちゃくちゃ震えた
3:48 良いねぇ!
最初のターンだけ確定でクロスサンダーかクロスフレイム使ってくるから自分がクロス技使うとパワーアップ版使える演出好きだった
遠藤豆 そのためのレベル52
俺の中で「決戦!N」はシリーズ史上最高の神曲
MURAKI 「決戦!ディアルガ」も忘れないで、どうぞ
@@scp-040-jp-cat5
まあそれは本編じゃないしね
個人的にNの部屋も良い
e S ふしぎなアメが落っこちてた覚えがある
何言ってんだ!直前のBGMも含めてシロナ戦だろー!
三日間かけてBWやり直してきた
結論
過剰レベリングは最強
N戦のbgmは最高
ゲーチスのサザンドラは改造
エンディングは至高
脚韻。
初めてNと戦った時はカッコイイbgmだなって思ってたけどNというキャラクターのバックボーンが工夫されて反映されてたのでより好きな曲になりました(語彙力)
N様の動画を今さら見つけた…
初代からやってて、エメラルド辺りで一旦卒業したんだけど、BW、BW2だけはハマってたなぁ…
こんなにポケモンのキャラにハマったのも後にも先にもN様だけ。生まれから佇まいから部屋、ポケモンに対する愛、曲、全部好き。
BGMがこんなに考えて作り込まれてるとは思わなかった…
流石増田さんですね!
レイえもんさんの解説もわかりやすくて思わず感嘆をあげてしまいましたw
あのミステリアスな前奏は全て素数の音階の並びとは...そして不自然じゃなくてめちゃめちゃカッコいい...
あと、良く聴くとこの曲時計の秒針の音が入ってるんです
Bwのテーマは真実と理想で置き換えると過去、未来になります
レシラム、ゼクロムの戦いがイッシュの過去と未来を懸けた戦いって感じがあります
「せっかくなので素数でかけあがるカイロスさんバージョンも作っておいた」
いらないです!!
いらないですってやつを詳細にしてたらもっと面白かった
(いら)ないです
@@わかわか-s1z それって元ネタなんなん?
ゲロ顎魔神 「真夏の夜の淫夢」
のーねいむサブ垢
純粋なノンケをホモビへと導くのやめろ
中学生手前に買ったB
石から目覚めるレシラム
所々で戦った彼の語る事
理想と現実を白と黒で表すなんて、粋なものだなぁ……と思いながらずっとやってましたねぇ……
ダイケンキも今や、SMの世界でのんびりとやってますよ……
気が付いたらダイケンキのレベルが100になってたなぁ
ダブルクロスクトゥルフ
BWからちゃんと育成してたから100になる事は無かったけど、ダゲキで呆気なく無双出来た時は悲しかったな😅
@@Uniguri_Dendosi アデク戦でダイケンキ以外やられてダイケンキもppがいあいぎり以外なくなっていあいぎりだけで粘ってたのは良い思い出w最後辺りでシュバルゴに負けたけどw
ダブルクロスクトゥルフ
アデクは地味になw
いあいぎりでよく耐えれたな😅
@@Uniguri_Dendosi それな、懐かしい
こんな分かりやすく解説してくれるのマジでありがたい
何を言ってるのか分からなかったけどこれで理解出来た
0:35のピピピピピピって音がマジで
好きだったんだけど分かる?
文章で見ると何言ってるかサッパリだったけど、音にするとこんなにかっこよくなるんですね。
ここまで再現出来る技術が凄いです
タダシくんの引退ルート
素数に1が入ると勘違いして曲が違う
3:48 鳥肌
ぱねぇ〜
駆け上がる狂気のカイロス音階
4:17w
マジで5世代はBGM・ストーリー共に神
俺はリメイクを待ち続ける
難しいな…
作曲者さんすごすぎる…
回復してくれる所かっこよすぎだろ
発想があったとしても、それを聴かせる音に落とし込む技術がすごいよ
不定期にBGMに着目するの好き
設定凝ってるなぁ
最後のカイロス、ツクツクボウシの終盤に似てて草
クロスサンダーとクロスフレイムの魅せプレイをするのかと思いきや容赦なくりゅうのいぶき打ってて草
1:19w
増田さんの発想が天才的すぎるw
BW2は神作
もっと評価伸びてもいいと思う。
昔の人も数学と音楽は深い関係性があると考える人も多かったそうな、それをNに重ね合わせた増田順一は天才
素数の覚え方
兄さん5時にセブンイレブン父さん良いなー行くの 兄さん憎いね31歳
ああ いらな
ありがと
めっちゃ怖いななんか
どんどん分からなくなってきた
天才か?
6周年ランキング1位でしたので、おさらいがてら見ています。
最後で台無しなの草
レイえもんさんが作る動画のテンポとオチが天才的すぎて大好きです。これからも応援してます!
BW大好きなので嬉しさのあまりコメントしました。
BW.BW2は「次強い敵絶対くる」って回復していくと次の場所で何処からか現れるCPUに全回復して貰えて絶望した記憶がある
定期的にみたくなる曲。最後の戦闘カイロス!が蝉の声に聞こえてきてやっぱり虫ポケモンなんだなと思いました。
この頃のBWでポケモンが動いてるの見てリアルになったなとか思ってたのに今はもう3Dで動いてるって技術の進歩を感じる
Nの選ぶ伝ポケに合わせてタイトルつけるBWのこじらせ感が本当に好き。
なんかN戦のBGMの気味悪さと言うかがわかって鳥肌やったのに、カイロスに爆笑させられた
子供の頃こんな神作品遊ばせてもらってたんだ。
解説わかりやすすぎて草
nほんとすき
NのBGMって今聴くと神曲だと思う
この動画のおかげで今までやる意義の感じられなかった数学の大切さを知り、やる気が出ました!ありがとう!
1~2小節 C3(鍵盤の真ん中のドの音)を基準の0として白鍵を1と見立て、
素数23,19,17,13,11,7,5,3と音が下降します。
ややこしいのですが、時間軸でも8分音符単位で素数になっていて、
8分音符を1として、2、3、5、7、11、最後に13で9音が
縦並びで同時に鳴ります。
3~13 C3(鍵盤の真ん中のドの音)を基準の0として白鍵を1と見立て、
素数2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19と上昇する音になってます。
縦8音素数の基準を16分音符で流してます。
脳内の電気の流れのイメージです。
軽やかなバスドラ、無気味なベースは王であるNというより、天才を表現しています。
7~10 過去未来が読めるというニュアンスで時計の音で表現。
7小節と9小節のクローズハイハットで押さえています。
11~13 ドラムがテクノやジャングルというジャンルのように入ります。
14 符点4分(=8分3つ、3=素数)が2つ(2=素数)
15~19 5小節のロングトーン。5=素数。
スチールドラムの金属的な音でフェードイン、キラキラさせていますが、
これもNの頭の回転の早さを示しています。(ドーパミン放出!みたいな)
素数的な意味を持たせているため、コードで動いていません。
20 スチールドラムが巻き戻し的な感じで半音ずつ下がり、音量も減ります。
21~23 3小節(3=素数)
24 スチールドラムが巻いていく感じで音が高くなります。
25~29 5小節。素数。15~19小節とは和声が違うので注意。
また、15小節には無かったスチールドラムが25小節目から入っているので、
15~19小節との音量バランスも異なります。
30~33 21~23小節同様。
34~39 テーマが変わる前の一端終了のイメージ。ドラムも弱くなる。
38~39はテンションをあげたままにしたいので、上に上げてます。
40~55 第二テーマ。
ベースと同じ音を金属的な音の重ねとパイプオルガン。
Nとの最後のバトルなので、高尚かつ神秘的なイメージのため、わざとパイプオルガンで、
このフレーズ。
金属的な音色にしているのは、リズムパートの代わり。
オープニングでも使う「声」のつながりとして、声を2つ男性、女性で使ってます。
48~55 バックにSEを。巨大物が回っているような音。低音リズム。
47、53 ここでの音の1つは14小節、24小節がここでも影響していることの表現。
56~67 バスドラムが4分打ちで入ってくる。力強い感じ。
Nの吹き出す感情。
冷静なNが心の底から怒りが込み上げてくる感じ。
68~75 感情にプラスして乗りかかる思考(ドラム)。
強さを表現するため、半音ずつ上がっていく。
76~79 エネルギーの爆発。Nのすべてが解き放たれる。
80~83 そのエネルギーの残り香。そのまま、15小節に戻る。
このため、プレイヤーのテンションが変化した(上がった)まま、ループになる。
同じフレーズが1度上がったような別の印象に聞こえる。
83小節=素数。
お疲れ様で(他人事
増田ァァのブログコピペ(略
今日の動画で草
歌詞です。
1~2小説
鍵盤の真ん中のドの音を基準の0として白鍵を1と見立て
素数23.19.17.13.11.7.5.3と音が下降します
ややこしいですが時間軸でも8分音符単位で素数になっていて
8分音符を1として、2、3、5、7、11最後に13で9音が
縦並びで同時に鳴ります
サウンドトラックを作る作家さんはこーゆーのも理解して作ってるんだな
ドラクエ三大スタッフが、
堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういち
に対し、
ポケモン三大スタッフが
田尻智、杉森建、増田順一
ドラクエが強すぎる
鳥山明ってドラゴンボールの人ですか?
@@高速リア充追尾式-撲殺 そうですそうです
ま、ドラクエ相手じゃしょうがないね
負ける未来が見えてて「絶対に勝つ!」ってかっこよ笑
最高評価動画!おめでとうございます!
非常に分かりやすい!