Modelling of glass bottle in Cinema 4d

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 вер 2024
  • Here is first part of modelling bottle. There showed process from preparing of blueprint to creation of mesh for liquid inside. You can slowdown video in UA-cam bar if it is too fast for you. Any question in comments.
    Thanks for watching and hope you like it :)

КОМЕНТАРІ • 9

  • @antonkyryliuk6036
    @antonkyryliuk6036 4 роки тому

    Wow! Nice. This is kind of magic :)

  • @empathy_jpg
    @empathy_jpg 3 роки тому +2

    Привет! Супер! Я как раз моделирую бутылочку. Пожалуйста запиши урок по текстурам, освещению и рендеру для этой модели. Спасибо!

  • @JackWilliamThomson
    @JackWilliamThomson 4 роки тому

    This is exactly what I have been looking for ! Can you please upload part 2?
    Aso- can you do a guided tutorial of this ? with Voice over? I would pay for it.
    I need it !

    • @maksymsamoilenko484
      @maksymsamoilenko484 4 роки тому

      Hey! Second part uploaded: ua-cam.com/video/Sl_6AWW1WWI/v-deo.html
      Hope third will be in near time.

  • @KalelShepherd
    @KalelShepherd 2 роки тому

    This is great work. I've been learning Cinema 4d through youtube tutorials and your glass bottle method is my fav so far. Question tho, what foes optimize do and why did you use it here? 6:37

  • @Anton_Kiriyak
    @Anton_Kiriyak 4 роки тому

    Максим добрый день! Подскажите пожалуйста, когда на 2.27 минуте вы переключаетесь на front view - на что нужно нажать что текстура появилась ? у вас в начале бокс тоже без тектуры а потом мгновенье спустя она появляется. Надеюсь увидите мой вопрос. Спасибо.

    • @maksymsamoilenko484
      @maksymsamoilenko484 3 роки тому

      Достаточно в окне front view или любого другого включить display-gouraud shading. Таким образом получаем визуализацию не только мешей но и текстур

  • @TheRoamingVisuals
    @TheRoamingVisuals 3 роки тому

    where is the bottle cap modeling?