Я в этой хтони живу, Пламенный привет из Челябинска Из игр с данной стилистикой ,мне в свою очередь зашел "Мародер" по книге Беркем Аль Атоми Как по мне,проект очень интересный и незаслуженно пройденный мимо масс
Слушай, а как это я Мародера не вспомнил. Три раза читал, потом еще в озвучке Одина несколько раз слушал - его голос шикарно подходит, мне прям очень зашло. И сама книга - страшная, жесткая, мрачная. Не дай бог, как говорится. По Таркову пробовал книги читать - они, очевидно, вдохновлены Мародером, но сравнения не выдерживают. ГГ там просто невероятно везучий и случайно-на-все-способный, из-за интерес быстро пропадает.
9:12 Наконец-то хоть кто-то снял с языка то, что я сам заметил. Во Владике левелдизайн это нагромождение различных ассетов, напоминающие пользовательские карты в гарисмоде. Когда сначала делается кишка, а потом в неё запихивают всем, что было под рукой. Имитация реального мира, отдалённо лишь его напоминающего.
в таких случаях мне нравится вспоминать игры сделанные одним, двумя человеками. Да есть какие нибудь андертейлы, но это пиксельное месиво, а есть сигналис - отличный стильный визуал, сама игра хороша на столько что фандом её до сих пор живой и здравствует, а игра сделана двумя людьми, и имеет ту стилизацию которая и выглядит хорошо и скрывает недостатки, проблемы и пробелы в скилах разработчиков, и в итоге игра не ощущается что её сделали полтора землекопа на коленке. Второй пример который приходит на ум это сериал астартес на ютубе. Его сделал один человек и если пересмотреть внимательно то что он сделал, обращая внимание на техническую сторону, будет заметно как он отлично использует все свои возможности, и не берется за то что у него видимо либо плохо получалось либо он этого не умел, и в его работе по сути нет слабых мест или моментов провисания, всё сделано грамотно с учётом того на что он был способен. В случае с владиком и прочими разрабами одиночками, они берутся делать свои гта, дарк соулсы, халфлайфы - игры которые делали именитые студии огромным штатом профессиональных специалистов. Пытаются выдать и графику, и геймплей и геймдизайн, и в итоге проваливаются по всем пунктам. В лучшем случае на выходе получаем васянство, именно на уровне модов. Владику кстати повезло, из за сарафанного радио или его активностей с блогерами его заметили и его поделие ждали и дичайше расхайпили, а вот я сегодня узнал что за месяц до владика брутала вышла игрулька патоген Х, её тоже сделал один чел и это тоже шутанчик с зомбями, в некоторых аспектах сделана лучше владика, и кто нибудь про эту игру вообще слышал? ну вот.
Абсолютно согласен с тем, что когда человек не берется за то, что умеет плохо или не умеет и обходит это стороной (насколько это позволяет проект) - то это лишь на руку. И это прям здорово ложится в тему Владика. И еще спасибо за упоминание Патогена - я про него тоже не слышал, обращу внимание!)
Автор, какой же классный у тебя контент и по подаче и по рассуждениям. Да даже по монтажу и съемке. Очень рад, что Ютуб подкинул в рекомендации видео по Flashpoint
Смотрел ролик, и по футажам пытался вспомнить, допрошел ли я игру. Потому что хоть убей не помню что там в финале. В целом понял, что с игрой все плохо уже в самом начале - в моменте с вагонеткой из первой HL/Метро2033, где надо проехать тоннель, отбиваясь от волн монстров. Потом был еще более плохой первый головастый босс в этой же лаборатории. Но затем словил вайб, о котором автор сказал уже под конец ролика. Я понял, что весь проект мне напоминает "русские моды" из детства на макс пейна, гта и т.д. И от одного только этого осознания стало намного легче проходить игру. Выкрутил сложность в 0 и просто несся вперед, кайфуя от атмосферы некоторых уровней. Но вот не помню, дошел ли до конца :/ Либо уже маразм, либо конец там настолько незапоминающийся
Вот я тоже под конец скрутил сложность, потому что чот там местами прям совсем душно было) Ну и самая самая концовка она не то чтобы твистовая или обрывается, но как-будто бы не хватило градуса для мощного финала. Стреляешь стреляешь стреляешь - катсцена, конец.
Владик Брутал покоряет гигахрущи) Смотрел как Мэддисон в это играет, уморно, конечно, но в целом поработать еще с игрой и получилось бы интересное путешествие)
Ждал от проекта чего то большего с уклоном в серьёзность, по итогу игра вышла с большим уклоном в треш. Чтож скоро выходит подобный по духу проект iron meat, посмотрим получится ли у этого автора реализовать постсоветский вайб
Тут еще дело в том что отечественные игры чаще всего оказываются трешом, сделанным в пьяном угаре во время очередного прихода, либо очередная думерская скучающая атмосфера про зассанные подъезды, алкашей, гопников, зэков и шизоидов. Хорошие серьёзные игры есть, но их мало.
С творчеством Action Forms, Burut, Orion и Mandell Art знаком достаточно хорошо. Да, местами кривенько и многие их творения допроходил с читами. Но, оригинальность и душевность не давала бросить. Vladic Brutal из-за одного только ощущения, вот этого вот, российского шутера нулевых прошел. Но, с мясом автор перебрал - нужен патч.
Но говорить о том, что ее не заметили тогда смысла нет, все надо делать тогда когда надо , вот скоро выйдет Темпест райсинг клон команд энд конкью и большая вероятность, что у нее будет успех но тогда бы на нее скорее всего и не посмотрели из за обилия стратегий теперь это редкость, по мне так что бы быть успешным разработчиком надо не только уметь делать игры но и иметь чуйку на то, на что сейчас есть запрос игроков
Слушай, про чуйку - совершенно точно да, плюс еще удача нужна. Но вот будет ли успех у Темпест Райсинг? Я чот сомневаюсь, если честно. Было обилие стратегий, теперь их практически нет - жанр заглох. Очень редкие исключения выстреливают, а так РТС классические больше во всякую тактику переродились. Я тоже за игрой слежу, надеюсь на что-то, но вот боюсь, что не получится у них ничего.
@@Ployted ну я подозреваю, что как и владику , им не нужны десятки миллионов, вон играющие кошки(создатели стратегий) говорят, что 100к копий для них отличный результат который приносит прибыль хорошую
Лично я не имею никаких претензий к владику кроме того что это прямая копирка халфы,просто по факту если убрать всё скопированное и все "оммажи",что от игры то останется? Если мне будет нужно поиграть в халфу я запущу оригинал,если мне он не понравится я запущу чёрную мезу и пройду её с удовольствием,зачем мне запускать по факту клон? Но за саму игру лайк,такое сделать и в одного тем более не где-нибудь а в ру-сегменте
Меня как раз последнее и притянуло - ру-сегмент, тематика, один автор. Интересно же!) Ну и по факту - не то чтобы много сейчас халф-лайф клонов. Очередной соулс-лайк или клон ассассинс крид - вот это мимо точно, слишком много.
Эх, такой бы канал, но про ролевухи найти. Хотя и про шутеры смотреть интересно. Но все же шутеры не мой жанр, слишком все они на одно лицо - мушка по центру, тра-та-та по человечкам... Да, антураж разный, физика немножко разная бывает, но в целом это узковатый жанр, однообразный. А по поводу думерской тематики, панелек, российского постперестроечного декаданса это уже из моды выходит. Пик популярности у этой темы был в 2010х. Стали популярными СНГшные постпанк андеграунд группы вроде "Молчат Дома", куча потерянных людей среднего возраста без семьи, без карьеры, со всякими разными зависимостями. После 20 года это уходить начало, а в 22 вообще заглохло. То ли все неустроенные на СВО пошли, то ли еще что-то повлияло, но из трендов по моим ощущениям это куда-то пропало.
Не думал об этом, но возможно ты прав. С другой стороны, при таком длинном срок разработке, неудивительно, что какие-то тренды вдруг устаревают) Хотя мои школьники вроде еще слушают постпанк. Какие-то из них) Что же по ролевухам - они же длинные все, вот в чем беда! Я с мейнстримовыми РПГ вполне себе дружу, в прошлом году даже ролик был про первую Готику) Еще пара игр на схожую тематику лежит на полке, ждет своего часа.. Когда-нибудь доберусь)
Интересное мнение, но я понимаю, что ты имеешь ввиду. В целом, да, увядающий мир в HL2 показан хорошо. Не убитый, не потерянный, а именно что тихонько загибающийся.
Про Владик Брутал ничего не знаю и играть не буду, хотя разработчику конечно уважение за труд. Но мне вообще не нравится подобный намеренный серый антураж панелек, грязи, мусора и прочей мрачности. Мне кажется от этого надо уже уходить в играх и фильмах, и показывать нашу действительность более яркой и позитивной, без всякой клюквы и самоуничижения, ведь на искусстве строится впечатление о том месте где и кем оно создано, а мне не очень хочется, чтобы иностранцы считали Россию таким мрачным местом, которым она на самом деле не является. Запад использует свои игры в том числе как пропаганду, и мы должны делать так же, будь то студия или просто один разработчик. 90-е давно прошли. Ну какие ещё алкаши, наркоманы, разбитые Жигули на каждом шагу, битые окна, мусор и тд. Я такого не вижу на улице, даже не в столице живя
И вообще русская хтонь так сказать локальна и не уникальна это продукт так сказать для внутреннего потребления такой так называемой хтони и в США и других странах для местных своей хватает.
@@ИзумрудВеликий Слушай, честно, без негатива совершенно - это я скорее тему игры обозначил так. Я в ролике может это не слишком конкретно обозначил, но меня самого настроение игры утомило быстро.
Мне лично грустно за утраченный потенциал, Влад мог сделать единственную в своем роде уникальную игру про чисто русские бандитские разборки на улицах и в помещениях города, взять из фильмов Брат больше, чем просто свитер, и игра могла бы стать реальной пушкой, но нет. Треш - это его зона комфорта и видно что ему нравиться его делать, вон например в ту же пасхалку с Ваномасом вложено чуть ли не больше усилий чем в катсцены основного сюжета. И он не захотел эту зону комфорта покидать даже делая "серьезную" игру, закинул халву 1и 2, закинул Лабы и подземки из сталкера, накидал мемов и всё. В итоге мы получили не что-то самобытное и особенное, а просто Хайф-Пайф, качественно сделанную, но посредственную пародию, которая на что-то большее не претендует. Влад и ютуберы просто хайпанули с "РУССКОГО HALF-LIFE КОТОРЫЙ СДЕЛАЛ ОДИН ЧЕЛОВЕК!!!" и всё, вот и вся ценность этого продукта Самое печальное это то, что в своей группе ВК Влад сказал что собирается вернуться к гавно трешу потому что его быстрее и проще делать, то есть как то развивать свои таланты или собирать команду не собирается
Грустно, раз так. Потому что заявил о себе он довольно громко, вполне можно было бы развиваться в любом направлении. Может, сам не хочет? Зона комфорта - это ты хорошо заметил, и простенькие поделки лепить куда легче, конечно. Ну да посмотрим, может, его таки привлекут куда-нибудь)
А кому-то это нахер надо?? 90 ушли давным давно и все эти "разборки" и бандитская эстетика как было дерьмом, так и осталось - лучше так, чем очередной "Бумер".
Как же аффтор боится обидеть Владика нормально раскритиковав игру... В этом как по мне и проблема, одни на подсосе на инфоповоде игру расхваливают, а другие очень сильно сглаживают углы в итоге Владос решит что всё сделал правильно (веть без критики нет и работы над ошибками) и выпустит очередной кал говна который нормисы конечно жИ уплетут за обе щёки, веть игру похвалил виталий казуалов...
@@TryAleksei161 Мне больше инфоповод понравился и факт того, что автор в одиночку начал делать, делал и, что самое главное, закончил игру. За это, да, двойные стандарты и такие вот аккуратные комментарии. Но судя по всему, Вдад за крупные проекту пока браться не собирается и остановится на всякой фигне)
Я в этой хтони живу,
Пламенный привет из Челябинска
Из игр с данной стилистикой ,мне в свою очередь зашел "Мародер" по книге Беркем Аль Атоми
Как по мне,проект очень интересный и незаслуженно пройденный мимо масс
Слушай, а как это я Мародера не вспомнил. Три раза читал, потом еще в озвучке Одина несколько раз слушал - его голос шикарно подходит, мне прям очень зашло. И сама книга - страшная, жесткая, мрачная. Не дай бог, как говорится. По Таркову пробовал книги читать - они, очевидно, вдохновлены Мародером, но сравнения не выдерживают. ГГ там просто невероятно везучий и случайно-на-все-способный, из-за интерес быстро пропадает.
Привет, может когда-нибудь Evil Delusion закончу 😁 Посмотри на канале, может видел этот древний геймплей 😂
Ну хоть кто-то вспомнил про черную Метку )
Каждый новый ролик,как праздник🎉❤
9:12 Наконец-то хоть кто-то снял с языка то, что я сам заметил. Во Владике левелдизайн это нагромождение различных ассетов, напоминающие пользовательские карты в гарисмоде. Когда сначала делается кишка, а потом в неё запихивают всем, что было под рукой. Имитация реального мира, отдалённо лишь его напоминающего.
Вот!)
в таких случаях мне нравится вспоминать игры сделанные одним, двумя человеками. Да есть какие нибудь андертейлы, но это пиксельное месиво, а есть сигналис - отличный стильный визуал, сама игра хороша на столько что фандом её до сих пор живой и здравствует, а игра сделана двумя людьми, и имеет ту стилизацию которая и выглядит хорошо и скрывает недостатки, проблемы и пробелы в скилах разработчиков, и в итоге игра не ощущается что её сделали полтора землекопа на коленке.
Второй пример который приходит на ум это сериал астартес на ютубе. Его сделал один человек и если пересмотреть внимательно то что он сделал, обращая внимание на техническую сторону, будет заметно как он отлично использует все свои возможности, и не берется за то что у него видимо либо плохо получалось либо он этого не умел, и в его работе по сути нет слабых мест или моментов провисания, всё сделано грамотно с учётом того на что он был способен.
В случае с владиком и прочими разрабами одиночками, они берутся делать свои гта, дарк соулсы, халфлайфы - игры которые делали именитые студии огромным штатом профессиональных специалистов. Пытаются выдать и графику, и геймплей и геймдизайн, и в итоге проваливаются по всем пунктам. В лучшем случае на выходе получаем васянство, именно на уровне модов. Владику кстати повезло, из за сарафанного радио или его активностей с блогерами его заметили и его поделие ждали и дичайше расхайпили, а вот я сегодня узнал что за месяц до владика брутала вышла игрулька патоген Х, её тоже сделал один чел и это тоже шутанчик с зомбями, в некоторых аспектах сделана лучше владика, и кто нибудь про эту игру вообще слышал? ну вот.
Абсолютно согласен с тем, что когда человек не берется за то, что умеет плохо или не умеет и обходит это стороной (насколько это позволяет проект) - то это лишь на руку. И это прям здорово ложится в тему Владика.
И еще спасибо за упоминание Патогена - я про него тоже не слышал, обращу внимание!)
Душа ты купеческая. Ничем тебя не пресытить.
@@lonelydervish9716 Ну, не совсем.
За удаффком респектос)) Сейчас мало кто помнит про этот ресурс)
Я отдельные рассказы до сих пор вспоминаю с теплотой - типа истории про дядю Мишу Воина Ниндзя или про Анджелину Джоли)
Ееее наконец-то нашел обзор на эту игру
начали за владика, закончили за упокой
Ну как, не совсем же)
Автор, какой же классный у тебя контент и по подаче и по рассуждениям. Да даже по монтажу и съемке. Очень рад, что Ютуб подкинул в рекомендации видео по Flashpoint
Такая же история🎉
Спасибо за это!) Рад, что кому-то заходит)
Это вы в Месть боксера не играли.И в Бумер.))
Смотрел ролик, и по футажам пытался вспомнить, допрошел ли я игру. Потому что хоть убей не помню что там в финале. В целом понял, что с игрой все плохо уже в самом начале - в моменте с вагонеткой из первой HL/Метро2033, где надо проехать тоннель, отбиваясь от волн монстров. Потом был еще более плохой первый головастый босс в этой же лаборатории. Но затем словил вайб, о котором автор сказал уже под конец ролика. Я понял, что весь проект мне напоминает "русские моды" из детства на макс пейна, гта и т.д. И от одного только этого осознания стало намного легче проходить игру. Выкрутил сложность в 0 и просто несся вперед, кайфуя от атмосферы некоторых уровней. Но вот не помню, дошел ли до конца :/ Либо уже маразм, либо конец там настолько незапоминающийся
Вот я тоже под конец скрутил сложность, потому что чот там местами прям совсем душно было)
Ну и самая самая концовка она не то чтобы твистовая или обрывается, но как-будто бы не хватило градуса для мощного финала. Стреляешь стреляешь стреляешь - катсцена, конец.
Хорошая игра. You are empty напоминает.Летающих сварщиков не хватает и Курицы им. Ленинского комсомола.
Владик Брутал покоряет гигахрущи)
Смотрел как Мэддисон в это играет, уморно, конечно, но в целом поработать еще с игрой и получилось бы интересное путешествие)
Мэддисона можно в любой игре смотреть - получится интересное путешествие)
Ждал от проекта чего то большего с уклоном в серьёзность, по итогу игра вышла с большим уклоном в треш. Чтож скоро выходит подобный по духу проект iron meat, посмотрим получится ли у этого автора реализовать постсоветский вайб
Игра "Черная метка" в первый раз вижу) На счёт шутеров, скоро же Сталкер 2 выходит)
А вот таких Черных Меток раньше гораздо больше было)
Как говорится, что имеем - не храним)
Сталкер превратился в русофобскую помойку!!!
В игре улицы 90 но по улицам ходят современные бойцы потому что это вообще не россия.
Кстати, Плойт похож на Фримена, если бороду отрастить)
Фримен вроде мужик-то норм, но он же черный!) (хаха шутка смешная, да?)
спасибо за обзор
Лучший🎉❤
Да ну куда там)
Благодарю за обзор! :)
А что за музыка на 22:50 играет?
Спасибо за отзыв!)
Это из саундтрека Черной Метки:
ua-cam.com/video/ysxZey5OLT8/v-deo.html
Тут еще дело в том что отечественные игры чаще всего оказываются трешом, сделанным в пьяном угаре во время очередного прихода, либо очередная думерская скучающая атмосфера про зассанные подъезды, алкашей, гопников, зэков и шизоидов. Хорошие серьёзные игры есть, но их мало.
С творчеством Action Forms, Burut, Orion и Mandell Art знаком достаточно хорошо. Да, местами кривенько и многие их творения допроходил с читами. Но, оригинальность и душевность не давала бросить. Vladic Brutal из-за одного только ощущения, вот этого вот, российского шутера нулевых прошел. Но, с мясом автор перебрал - нужен патч.
Оригинальность и душевность - точно, этого не отнять было!)
Но говорить о том, что ее не заметили тогда смысла нет, все надо делать тогда когда надо , вот скоро выйдет Темпест райсинг клон команд энд конкью и большая вероятность, что у нее будет успех но тогда бы на нее скорее всего и не посмотрели из за обилия стратегий теперь это редкость, по мне так что бы быть успешным разработчиком надо не только уметь делать игры но и иметь чуйку на то, на что сейчас есть запрос игроков
Слушай, про чуйку - совершенно точно да, плюс еще удача нужна. Но вот будет ли успех у Темпест Райсинг? Я чот сомневаюсь, если честно. Было обилие стратегий, теперь их практически нет - жанр заглох. Очень редкие исключения выстреливают, а так РТС классические больше во всякую тактику переродились. Я тоже за игрой слежу, надеюсь на что-то, но вот боюсь, что не получится у них ничего.
@@Ployted ну я подозреваю, что как и владику , им не нужны десятки миллионов, вон играющие кошки(создатели стратегий) говорят, что 100к копий для них отличный результат который приносит прибыль хорошую
Лично я не имею никаких претензий к владику кроме того что это прямая копирка халфы,просто по факту если убрать всё скопированное и все "оммажи",что от игры то останется?
Если мне будет нужно поиграть в халфу я запущу оригинал,если мне он не понравится я запущу чёрную мезу и пройду её с удовольствием,зачем мне запускать по факту клон?
Но за саму игру лайк,такое сделать и в одного тем более не где-нибудь а в ру-сегменте
Меня как раз последнее и притянуло - ру-сегмент, тематика, один автор. Интересно же!) Ну и по факту - не то чтобы много сейчас халф-лайф клонов. Очередной соулс-лайк или клон ассассинс крид - вот это мимо точно, слишком много.
Проблема в васянстве и быдло наполнение как и в trail out. Не могу понять людей которые по этому тащатсья.
что за музыка в самом начале, где панельки на фоне?
@@Жмых-г9м Тема из главного меню игры Чёрная Метка
ua-cam.com/video/vSz1t5PFnpI/v-deo.htmlsi=1kife9oG5vUlrHWb
@@Ployted cпасиба :D
Хороший обзор, но звуки на фоне бесят, какая-та какофония начинается.
Ты про звуки игры? Вроде и так довольно тихо идет, только на стрельбе слышно выстрелы?
@@Ployted не знаю отчётливо слышу голоса.
Эх, такой бы канал, но про ролевухи найти. Хотя и про шутеры смотреть интересно. Но все же шутеры не мой жанр, слишком все они на одно лицо - мушка по центру, тра-та-та по человечкам... Да, антураж разный, физика немножко разная бывает, но в целом это узковатый жанр, однообразный. А по поводу думерской тематики, панелек, российского постперестроечного декаданса это уже из моды выходит. Пик популярности у этой темы был в 2010х. Стали популярными СНГшные постпанк андеграунд группы вроде "Молчат Дома", куча потерянных людей среднего возраста без семьи, без карьеры, со всякими разными зависимостями. После 20 года это уходить начало, а в 22 вообще заглохло. То ли все неустроенные на СВО пошли, то ли еще что-то повлияло, но из трендов по моим ощущениям это куда-то пропало.
Не думал об этом, но возможно ты прав. С другой стороны, при таком длинном срок разработке, неудивительно, что какие-то тренды вдруг устаревают)
Хотя мои школьники вроде еще слушают постпанк. Какие-то из них)
Что же по ролевухам - они же длинные все, вот в чем беда! Я с мейнстримовыми РПГ вполне себе дружу, в прошлом году даже ролик был про первую Готику) Еще пара игр на схожую тематику лежит на полке, ждет своего часа.. Когда-нибудь доберусь)
Такое нельзя говорить, но мне не нравится эстетика Half-Life 2, слишком грустно, не считаю пару уровней
Интересное мнение, но я понимаю, что ты имеешь ввиду. В целом, да, увядающий мир в HL2 показан хорошо. Не убитый, не потерянный, а именно что тихонько загибающийся.
Про Владик Брутал ничего не знаю и играть не буду, хотя разработчику конечно уважение за труд. Но мне вообще не нравится подобный намеренный серый антураж панелек, грязи, мусора и прочей мрачности. Мне кажется от этого надо уже уходить в играх и фильмах, и показывать нашу действительность более яркой и позитивной, без всякой клюквы и самоуничижения, ведь на искусстве строится впечатление о том месте где и кем оно создано, а мне не очень хочется, чтобы иностранцы считали Россию таким мрачным местом, которым она на самом деле не является. Запад использует свои игры в том числе как пропаганду, и мы должны делать так же, будь то студия или просто один разработчик. 90-е давно прошли. Ну какие ещё алкаши, наркоманы, разбитые Жигули на каждом шагу, битые окна, мусор и тд. Я такого не вижу на улице, даже не в столице живя
У нас свой путь❤🎉
Согласен!
И на западе мрачных игр полно, ты посмотри каким часто Нью Йорк показывают
@@leonideremin2608 по факту
И вообще русская хтонь так сказать локальна и не уникальна это продукт так сказать для внутреннего потребления такой так называемой хтони и в США и других странах для местных своей хватает.
Та ну, вообще не зашла...
опять русская хтонь...
@@ИзумрудВеликий Слушай, честно, без негатива совершенно - это я скорее тему игры обозначил так. Я в ролике может это не слишком конкретно обозначил, но меня самого настроение игры утомило быстро.
тебе действительно настолько сильно нравится телеканал НТВ, что ты так упорно его пародируешь? (фу, ну и говно)
@@handsomeloner Почему НТВ?)
очень пластмассовое начало. даю шанс, смотря дальше, ставлю дизлайк.
@@handsomeloner Что именно пластмассово - вступительные 40 секунд? Текст? Камера? Или все вместе?
Ого, шанс он даёт. О, великий! Ты так мудр и терпелив! 😂
Мне лично грустно за утраченный потенциал, Влад мог сделать единственную в своем роде уникальную игру про чисто русские бандитские разборки на улицах и в помещениях города, взять из фильмов Брат больше, чем просто свитер, и игра могла бы стать реальной пушкой, но нет. Треш - это его зона комфорта и видно что ему нравиться его делать, вон например в ту же пасхалку с Ваномасом вложено чуть ли не больше усилий чем в катсцены основного сюжета. И он не захотел эту зону комфорта покидать даже делая "серьезную" игру, закинул халву 1и 2, закинул Лабы и подземки из сталкера, накидал мемов и всё. В итоге мы получили не что-то самобытное и особенное, а просто Хайф-Пайф, качественно сделанную, но посредственную пародию, которая на что-то большее не претендует. Влад и ютуберы просто хайпанули с "РУССКОГО HALF-LIFE КОТОРЫЙ СДЕЛАЛ ОДИН ЧЕЛОВЕК!!!" и всё, вот и вся ценность этого продукта
Самое печальное это то, что в своей группе ВК Влад сказал что собирается вернуться к гавно трешу потому что его быстрее и проще делать, то есть как то развивать свои таланты или собирать команду не собирается
Грустно, раз так. Потому что заявил о себе он довольно громко, вполне можно было бы развиваться в любом направлении. Может, сам не хочет?
Зона комфорта - это ты хорошо заметил, и простенькие поделки лепить куда легче, конечно.
Ну да посмотрим, может, его таки привлекут куда-нибудь)
А кому-то это нахер надо?? 90 ушли давным давно и все эти "разборки" и бандитская эстетика как было дерьмом, так и осталось - лучше так, чем очередной "Бумер".
То о чем ты мечтаешь, это уже скорее русская ГТА. Он бы такое никогда не потянул.
ну я имею ввиду чисто рельсовый сюжет, по структуре как халфыч, но без одолжения/пародирования сюжетных деталей
Как же аффтор боится обидеть Владика нормально раскритиковав игру...
В этом как по мне и проблема, одни на подсосе на инфоповоде игру расхваливают, а другие очень сильно сглаживают углы в итоге Владос решит что всё сделал правильно (веть без критики нет и работы над ошибками) и выпустит очередной кал говна который нормисы конечно жИ уплетут за обе щёки, веть игру похвалил виталий казуалов...
@@TryAleksei161 Мне больше инфоповод понравился и факт того, что автор в одиночку начал делать, делал и, что самое главное, закончил игру. За это, да, двойные стандарты и такие вот аккуратные комментарии.
Но судя по всему, Вдад за крупные проекту пока браться не собирается и остановится на всякой фигне)