Pas de doute, on préfère tous prendre les images plutôt que de les traiter. Je vous remercie de partager votre expérience. C'est du costaud. Bonne journée.
Super Jean-Luc comme d'habitude, merci. 👍 Un autre problème que j'ai déjà rencontré sur mes rares Saturne en dérotation est la multiplication du limbe vu à travers l'anneau, comme si l'anneau était également déroté. Tu confirmes? Mais avec ton astuce des calques et gomme, ça doit se gérer sans trop de souci... Ah oui, c'est Simon et son C14. 😉
Comme tout vrai astram qui se respect, tu as ton disque plein :) en tout cas merci pour ces astuces, question pourquoi sous Photoshop, tu retires pas la liigne blanche résiduel autour de la planete, car elle est issue des accentuations non ?
Bonjour Jean Luc. Pour ce qui est du format d'acquisition, tu le fais en 8 bits ou en 16 bits? Comme généralement les caméras planétaires son en 10 ou 12 bits, avec des captures en 8 bits, on perd en nuances, mais on gagne en débit de transfert et donc en vitesse d'acquisition, alors qu'en 16 bits c'est l'inverse...
Merci pour tous ces précieux conseils !
Bonsoir, génial, moi qui galérais avec ces artefacts d'anneaux ... je vais tout reprendre maintenant !
Encore un super tuto, merci !
Merci à vous
Pour toutes vos vidéos
Super enrichissante
Pas de doute, on préfère tous prendre les images plutôt que de les traiter. Je vous remercie de partager votre expérience. C'est du costaud. Bonne journée.
Merci J-L, très intéressant, en espérant que ça puisse me servir un jour, 😁
Pareil 😅
Merci
je vais essayer. Beaucoup de travail pour reproduire ce que tu fais.
en premiere annee de photos planetaires. merci de partager votre experience.j apprends beaucoup ..
cool si ça aide :)
👍👍👍
🪐🪐🪐👍
Salut salut ! Magnifique cette Saturne non?
Tu as un scope VFR?
Super Jean-Luc comme d'habitude, merci. 👍
Un autre problème que j'ai déjà rencontré sur mes rares Saturne en dérotation est la multiplication du limbe vu à travers l'anneau, comme si l'anneau était également déroté. Tu confirmes? Mais avec ton astuce des calques et gomme, ça doit se gérer sans trop de souci...
Ah oui, c'est Simon et son C14. 😉
ah oui j'ai ça aussi, affreux. Super pénible mais en effet en faisant ça on peut s'en débarrasser.
Ca c'est du tuto !
Comme tout vrai astram qui se respect, tu as ton disque plein :) en tout cas merci pour ces astuces, question pourquoi sous Photoshop, tu retires pas la liigne blanche résiduel autour de la planete, car elle est issue des accentuations non ?
C'est surtout une question de temps, il y a plein de finitions que je ne fais pas par manque de temps.
Bonjour Jean Luc. Pour ce qui est du format d'acquisition, tu le fais en 8 bits ou en 16 bits? Comme généralement les caméras planétaires son en 10 ou 12 bits, avec des captures en 8 bits, on perd en nuances, mais on gagne en débit de transfert et donc en vitesse d'acquisition, alors qu'en 16 bits c'est l'inverse...
Non on ne perd pas en nuance cas on ne remplit pas les puis de potentiel des pixels.
@@jldauvergne77 Bonjour Jean-Luc, merci pour ta réponse. J'en conclu que tu fais tes acquisitions en 8 bits et non pas en 16 bits, c'est bien ça ?
@@DKastronomie oui