На самом деле Ванделей это голограмма, созданная GSC, чтобы продолжать PR игры в течение всего 21 века. После того как Ванделей начал сниматься лично, я сразу понял, что это ненастоящий человек - от его внешности прям эффект зловещей долины. Это багованная голограмма. И игры специально были сделаны такими обрезанными и кривыми, чтобы люди делали моды, обзоры и секреты и чтобы франшиза не умерла. Это много ходов очка!
Про детские воспоминания: Возможно, они имели ввиду что игрок навсегда запомнит те самые потные перестрелки с монолитовцами и бесконечные попытки пройти эту локацию когда у тебя 2 аптечки и 1 бинт, спасибо за детство, GSC
@@Тимур-ф1ц8х У меня были проблемы и с тем, и с другим, поэтому я перед Лиманском сходил на базу ЧН и получил 50000, скупился, и пошёл в город с 800+ патронами для основного оружия, хотя под самую битву со Стрелком я был просто голым
Шутки шутками, а если проходить Лиманск не спеша, то действительно чувствуется уют. Особенно во двориках, куда ГГ не нужно заходить по заданиям. Или когда двигаешься по городу между перестрелками. Попробуйте поисследуйте его
Там особо и нечего исследовать, город абсолютно линеен. Это даже до некого абсурда доведено, когда, например, видишь свободный проход, а там тупо здоровенная аномальная стена. А даже если ты её пройдёшь, то упрёшься в невидимую стену🤷♂️
Знаете, а у меня Лиманск, такое ощущение и вызывает - ощущение ностальгии. Каждый раз заканчивая перестрелку, я просто наслаждался городом. А особенно прекрасно, он выглядит в расцветное время.
меня совершенно изумляет то, что он неумолимо продолжает искать интересные вещи в игре, которая казалось бы уже 5 лет как полностью изучена. во мне это пробуждает искренний интерес, и после просмотра благодарство автору
Забавно. У меня в игре была ситуация, когда даже вражеский ренегат говорил репликами чистонебовца. Я пришёл к сгоревшему хутору, а там один из ренегатов носился туда-сюда, как сумасшедший и в панике выкрикивал реплики в духе: не убивай, браток, у меня пушки нету! Я смог его догнать и начать с ним диалог. Даже где-то скриншот завалялся. Ещё весело было, когда смог поболтать со Стрелком на ЧАЭС, а говорил он репликами новичка с Кордона. Короче, в этой игре постоянно происходит какой-то сюр.))
Помню как мой отец рассказывал мне, как когда он приходил со школы его отец (Мой дедушка) стоял на балконе и расстреливал все из своего пулемета, а так-же кидал проходящим по улице людям под ноги гранаты, кидал всегда под ноги с любого расстояния...
Не ну на счёт Лиманска тызагнул, Ваня Далей. Я думаю, что имелось ввиду не сама перестрелка уютная, а сам горизонт, ландшафт городка. Ведь по приходу, допустим на дет. площадку и вправду вспоминаешь детство, а эти самые звуки клича пионера, которые там присутствуют?) Согласился невозможно - перестрелок много, но уют имелся ввиду как вид самого Лиманска.Там ведь и вправду много деталей, да даже вывески для меня были родными, но от многих перестрелок было но до них, соглашусь. Особенно для внимательных, которые 50 раз локу одно перепроходят😅
Координаты хабара Сидоровича, Халецкий говорит рандомно, чтобы это проверить, нужно сделать сейв когда Валерьян начинает допрашивать Халецкого, если координаты хабара не устраивают, тогда просто отгружаем сейв и Халецкий уже говорит другое местоположение хабара.
Ну кстати у меня Лиманск вызывает ностальгические ощущения - это да. Только это оч странно не сочетается с атмосферой всего Сталкера, потому что Сталкер - это про техногенные катастрофы и гаусс-пушки, а тут - как будто Гоцман с Фимой по соседней улице идут с семками). В сочестании с кучей багов в ЧН, мне при прохождении казалось, что Лиманск весь такой один большой баг)
Не. Ну Лиманск мне довольно приятен был. Красивые дворики, скамеечки, жёлтые дома. Хз что ты разозлился. Сравниваешь с грозным? Но нет. В Грозном другая застройка. Атмосфера лимпнска хорошо передана, и пулеметчик это игровые издержки. Но было бы хорошо если бы город был не тональным, а разветвленным просторным
Приветствую я водитель Камаза на счёт колеса картинка хорошая это в сборе колесо ,тормозной барабан и ступица снять можно всё в месте откручиваешь две гайки и снимается всё вместе ролик отличный👍
Вандалей, я был на локации Армейские склады и заметил, что один из домов в деревне кровососов левитирует, шестёрка(машина) возле Угрюмого и его бойцов значительно меньше, хотя на хуторе долга, есть нормальных размеров шестёрка
Я, конечно, люблю Чистое Небо, но по гейплею это не Чистое Небо, а Чистая Чечня. В модах - да Лиманск может бить атмосферным местом, хоть он полностью линейный, но в оригинале - это литерали штурм Грозного
2:15 - Кстати, эта сетевая карта может быть отсылкой на Шеват из старенькой японской RPG "Xenogears". Шеват в игре Xenogears был загадочным городом в небе, очень похожим на то, что сделали ПЫСы в своей мультиплеерной карте. Карта по мотивам этого города была воссоздана мододелами и в Counter Strike: Source - называлась она de_shevat.
Я: захожу посмотреть очередное видео вандалея, так как в них всегда очень много полезных секретов. Вандалей: сегодня вы узнаете, как получить стабильный вылет из рюкзака.
В Краснодаре рядом с ТЦ "Галлерея" похожий цирк стоит, наверное один и тот же архитектор разрабатывал. Только вот общежитие стоит не рядом с цирком, а через дорогу рядом с другими многоэтажками. Бедное здание, выглядит будто его забросили, но кто-то там живет.
Ванделей, если в чн и зп в диалоге с нпс с озвучкой начать с ним разговаривать и с помощью паузы выйти из диалога, то после снятия игры с паузы нпс продолжит говорить реплику.
Кстати, детекторы имеют такие же координаты иконок, как и вырезанные из ТЧ, так что разработчики просто заменили текстуры Кстати, было бы прикольно побегать с вырезанными детекторами в руках вместо детекторов из чн
9:11 Да, в билдах Сталкера была классная динамическая музыка. Впрочем, в релизе она тоже крутая. Вот только мне одному именно этот трек напоминает саундтрек из Кибербага?
Если бы так было, то у нас бы имелась бесконечная билдота по ТЧ, ЧН и ЗП. И если по ТЧ она реально практически бесконечна (шутка ли, на одном из стримов 2205 билда Ванделей нашёл, где в нём спавнятся учёные во главе с Кругловым), то по ЧН мы имеем ранний пост-Е3 билд 3120 и поздний билд 3436, который вроде собрали за двадцать дней до релиза ЧН (номер «нулевого патча» - 3456). По ЗП у нас 3815 билд и 3844, оба это чистые предрелизы, которые содержат лишь забавные отличия. Вот такая грустная ситуация. И да, мне лично было бы интересно проследить окончательное превращение позднебилдовской ТЧ в релизную. Увидеть, в каком билде отсняли современные иконки персонажей, когда иконку Меченого заменили на финальную, когда в игру начали вводить финальную озвучку вместо профовской, когда был удален пояс, а нож, детектор, бинокль и фонарик стали скрытыми предметами, увидеть билды, которые запускаются полноценно, а не с батников. А ещё хотелось бы увидеть полноценные 2300-2400 билды, в которых как раз начался переход от ранней беты, к поздней, то есть приближение освещения к релизному, полуфинальный Кордон и тому подобное. В ЧН увидеть развитие, от чего отказались, как меняли и дополняли привычные локации, увидеть ЧН с совершенно другим освещением, как тут в видео. С ЗП - ранние версии локаций и других персонажей, другие вариации современных квестов. Но увы, такого не будет. Времена сливов ушли и вряд ли мы однажды получим что-то из перечисленного
@@Mad_Man_With_A_Box просто вандалей не хочет открывать сразу все карты. Потихоньку, под личиной других аккаунтов заливает билды на различные сайты и прочее. Просто чтобы контент не кончился до выхода как минимум второго сталкера)
Самое главное не упомянул. Это сучья баллистика. Поэтому в трейлере при стрельбе в бандита - такой кринж. В некоторых нпс в упор бьёшь и всаживаешь целый рожок - ему до жопы. Особенно это проявляется на бандитах. А при стрельбе с ПМа - на расстоянии от 100 метров, хорошо если хоть 1 пуля попадёт туда, куда целился
Блэт, Вандалей, твои подборки по пасхалкам и багам как манна небесная 😊 Пришел, открыл ленту, а там новый видос 😃 Респект тебе, бро 😎 Будешь ли пилить видос по сталкер онлайн?)
в ТЧ есть ещё скрытые локации в пда, как х-18. На янтаре если в пда приглядеться к зданию с входом в х-16, то можно увидеть ту же картину что и с х-18. Ещё можно найти саркофаг в пда, он находится на ЧАЭС-1 перед входом в саркофаг
Ещё в чн можно через проводника попасть на янтарь, нужно во время миссий на янтаре, сделать так что бы не один сталкер не умер и у проводника появится ячейка "янтарь, бункер учёных"
Хотелось бы знать, какое сюжетное оправдание у этой "камерности" Лиманска. То есть, уже в 50-х существовал секретный город с огромной РСЛ Дугой, когда ни о какой станции ещё и речи не шло?.. Короче, странно всё это. У меня незабываемые детские впечатления от Лиманска! В своё время забросил игру, так как не смог его пройти. Чё, всё?! Что-то маловато...
Ну я думаю, что изначально Лиманск предполагал совершенно другой геймплей, а не одну огромную перестрелку. Насколько я помню, разработчики очень сильно торопились при разработке и по последним уровням это сильнее всего заметно
А еще с ренегатами можно сохранить нейтральные отношения и после ухода из бандитов или свободы. Нужно выполнять их задания по спасению от монстров, если я правильно помню.
Я нашол баги! 1.Если вступить в долг то не получится отбить армейские склады веть свободовцы будут врагами и если это и возможно оо проблематично 2. В войне со свабодой можно наложить с ними контакт если если обратно вступить в сталкеры
Та топтал я эти стулья, 12к а хватило на два года, вся перфаривованная спинка потрескалась и порвалась, сзади арматура вылезла и сварка в спинке ломалась, на болтах собирал, хотя мой вес 60-65кг
· Плейлист "Обзоры билдов S.T.A.L.K.E.R.": ua-cam.com/video/rw6W324v1Kk/v-deo.html
· ГРУППА ВК: vk.com/gobagistalker
· Плейлист "Разбор диздоков S.T.A.L.K.E.R.": ua-cam.com/video/84-6GY57e7M/v-deo.html
Хорошо VANDELEY,будет лишние время,обязательно их посмотрю и оценю по достоинству👍👍👍!!!
Ты фурри?
Ренегаты г@вно сними нельзя дружить они худшие союзники
Большой косяк в том, что нет полноценного плейлиста по секретам и багам по каждой из частей Сталкера. Или, может, я протупил и не заметил...
@@iFetzip сомневаюсь, это вообще не канон. Скорее, близко к канону, но лишь частично.
На самом деле Ванделей это голограмма, созданная GSC, чтобы продолжать PR игры в течение всего 21 века. После того как Ванделей начал сниматься лично, я сразу понял, что это ненастоящий человек - от его внешности прям эффект зловещей долины. Это багованная голограмма. И игры специально были сделаны такими обрезанными и кривыми, чтобы люди делали моды, обзоры и секреты и чтобы франшиза не умерла. Это много ходов очка!
Он делает для игры больше чем это контора
@@СашаВас-з8к так и есть. как и сотни мододелов
@@АлексейВикторович-б6ш верно
@@СашаВас-з8к кек.
Клоун детектед
Ванделея в тестеры и консультанты по сталкеру. Мне вот даже пофиг что там у видео. Сам факт что оно уже вышло, я просто, ааааааааа😀😀😀😀
Флинт: Думаю все уже слышали про Тренировочный лагерь? Так вот это я к ней тропку нашел, да все ништяки оттуда вынес .
Прочитал всё голосом Флинта ахахах
Я реально был там.
2008: как избавиться от зелёного жука в сталкере
2022: как получить стабильный вылет в сталкере
Куда-то мы не туда свернули, если честно...
Про детские воспоминания:
Возможно, они имели ввиду что игрок навсегда запомнит те самые потные перестрелки с монолитовцами и бесконечные попытки пройти эту локацию когда у тебя 2 аптечки и 1 бинт, спасибо за детство, GSC
К сожалению проблем со снарягой нет в ЧН как и в ЗП,что немного скучно.
@@___.STALKER.___ ну, у кого как
Ещё и ночью, потому что сон в ЧН не завезли😅
@@___.STALKER.___Нифуя, в ЧН вечно проблемы с деньгами и снарягой. Патронов до жопы, а аптечек и брони едва не по нулям
@@Тимур-ф1ц8х У меня были проблемы и с тем, и с другим, поэтому я перед Лиманском сходил на базу ЧН и получил 50000, скупился, и пошёл в город с 800+ патронами для основного оружия, хотя под самую битву со Стрелком я был просто голым
Шутки шутками, а если проходить Лиманск не спеша, то действительно чувствуется уют. Особенно во двориках, куда ГГ не нужно заходить по заданиям. Или когда двигаешься по городу между перестрелками. Попробуйте поисследуйте его
Там особо и нечего исследовать, город абсолютно линеен. Это даже до некого абсурда доведено, когда, например, видишь свободный проход, а там тупо здоровенная аномальная стена. А даже если ты её пройдёшь, то упрёшься в невидимую стену🤷♂️
Исследовали уже вдоль и поперек в разных модах.
@@frimengord7516 Отчасти так, но отчасти нет. Там есть пара местечек, которые можно пропустить: дворик, берег у речки
17я подборка: *как подружиться с ренегатами*
71я подборка: *как пройти Войну группировок без модов и консолей за Омномлитовцев!*
275я подборка: *как прикормить контроллёра в подземельях Агропрома.*
300подборка - *как в ваниле найти трактор и приехать на нем к бандитам*
303.5 подборка: *как сменить калибр Макарова на 12.7 и сделать его полностью автоматическим в ваниле*
450 подборка как завести трактор на Ферме в ТЧ
За Омоновцев пройди!
Знаете, а у меня Лиманск, такое ощущение и вызывает - ощущение ностальгии.
Каждый раз заканчивая перестрелку, я просто наслаждался городом.
А особенно прекрасно, он выглядит в расцветное время.
Согласен.Особенно у меня вызвала настольгия площадка с ракетой,которая у меня в городе есть.
меня совершенно изумляет то, что он неумолимо продолжает искать интересные вещи в игре, которая казалось бы уже 5 лет как полностью изучена. во мне это пробуждает искренний интерес, и после просмотра благодарство автору
Помоему он загодал у Монолита бесконечное количество пасхалок.
14 лет
@@_b_x_b_1063 14 лет назад она вышла, а последние видео такого плана не с его канала я видел лет 5 назад, поэтому и поставил такую цифру
@@avgitsiberian а ну да, но там совсем мелочи типа возможности типа возможности перелетать через заборы для скоростного прохождения
Ванделей это тот человек которого хочется смотреть, он прям манит своими видел к себе как камень монолит. Крутое видео кста)))
все: как исправить вылеты сталкера
ванделей: как сделать стабильный вылет в сталкере
@@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР репорт
Про стройку можно добавить, что на релизной карте в ПДА проход свободен.
3:03 Ля, сколько раз ездил на практику в больницу мимо цирка и не подумал-бы, что именно он был в основе той самой недоделанной сетевой карты.
Забавно. У меня в игре была ситуация, когда даже вражеский ренегат говорил репликами чистонебовца. Я пришёл к сгоревшему хутору, а там один из ренегатов носился туда-сюда, как сумасшедший и в панике выкрикивал реплики в духе: не убивай, браток, у меня пушки нету! Я смог его догнать и начать с ним диалог. Даже где-то скриншот завалялся. Ещё весело было, когда смог поболтать со Стрелком на ЧАЭС, а говорил он репликами новичка с Кордона. Короче, в этой игре постоянно происходит какой-то сюр.))
2:11 Так вот чем вдохновлялись создатели фильма "Кома" :)
6:37 "хватит уже инструмент ломать , если не умеешь"
Помню как мой отец рассказывал мне, как когда он приходил со школы его отец (Мой дедушка) стоял на балконе и расстреливал все из своего пулемета, а так-же кидал проходящим по улице людям под ноги гранаты, кидал всегда под ноги с любого расстояния...
Не ну на счёт Лиманска тызагнул, Ваня Далей. Я думаю, что имелось ввиду не сама перестрелка уютная, а сам горизонт, ландшафт городка. Ведь по приходу, допустим на дет. площадку и вправду вспоминаешь детство, а эти самые звуки клича пионера, которые там присутствуют?) Согласился невозможно - перестрелок много, но уют имелся ввиду как вид самого Лиманска.Там ведь и вправду много деталей, да даже вывески для меня были родными, но от многих перестрелок было но до них, соглашусь. Особенно для внимательных, которые 50 раз локу одно перепроходят😅
11:41 у него просто детство про войнушки палок!!!
Координаты хабара Сидоровича, Халецкий говорит рандомно, чтобы это проверить, нужно сделать сейв когда Валерьян начинает допрашивать Халецкого, если координаты хабара не устраивают, тогда просто отгружаем сейв и Халецкий уже говорит другое местоположение хабара.
17 видео по чистому небу готово, ещё миллион на подходе
Ну кстати у меня Лиманск вызывает ностальгические ощущения - это да. Только это оч странно не сочетается с атмосферой всего Сталкера, потому что Сталкер - это про техногенные катастрофы и гаусс-пушки, а тут - как будто Гоцман с Фимой по соседней улице идут с семками). В сочестании с кучей багов в ЧН, мне при прохождении казалось, что Лиманск весь такой один большой баг)
3671 год, а Вандалей в виде голограммы все ещё рассказывает про баги, секреты и приколы Сталкер Чистое небо XD
Ренегаты это же изгнанные из разных группировок, так что реплики разных группировок имеют место быть
Классика - я прихожу с работы, а тут на канале новый видос)
На самом же деле: Часть ренегата это Братья Шрама, а другая это Шпионы Чистого Неба
Не. Ну Лиманск мне довольно приятен был. Красивые дворики, скамеечки, жёлтые дома.
Хз что ты разозлился. Сравниваешь с грозным? Но нет. В Грозном другая застройка.
Атмосфера лимпнска хорошо передана, и пулеметчик это игровые издержки.
Но было бы хорошо если бы город был не тональным, а разветвленным просторным
Этот пулеметчик из Грозного😂
3:43 Выбросил содержимое игры на рабочий стол
Приветствую я водитель Камаза на счёт колеса картинка хорошая это в сборе колесо ,тормозной барабан и ступица снять можно всё в месте откручиваешь две гайки и снимается всё вместе ролик отличный👍
Буду знать, спасибо)
Вандалей, я был на локации Армейские склады и заметил, что один из домов в деревне кровососов левитирует, шестёрка(машина) возле Угрюмого и его бойцов значительно меньше, хотя на хуторе долга, есть нормальных размеров шестёрка
12:35 роняешь бочку с контейнера, катишь её к контейнерам поудобней, запрыгиваешь на бочку, а затем на контейнер, готово.
Удар ногой, экспонаты и картофелины за то, что находишь баги даже в такой не самой популярной части Сталкера.
Fallout New Vegas: бесконечный вырезанный контент
Skyrim: бесконечные секреты
S.T.A.L.K.E.R. Clear sky: бесконечные баги
7:49 Ждём правильный звук перезарядки пулемёта в новой версии фикса от Сталкаша. Или он уже есть?
9:15 так и бандит не смог попасть в него. В чем проблема? У них паритет. Честная схватка.
Я, конечно, люблю Чистое Небо, но по гейплею это не Чистое Небо, а Чистая Чечня. В модах - да Лиманск может бить атмосферным местом, хоть он полностью линейный, но в оригинале - это литерали штурм Грозного
5:15 слово лесника марка на асфальте
2:15 - Кстати, эта сетевая карта может быть отсылкой на Шеват из старенькой японской RPG "Xenogears". Шеват в игре Xenogears был загадочным городом в небе, очень похожим на то, что сделали ПЫСы в своей мультиплеерной карте. Карта по мотивам этого города была воссоздана мододелами и в Counter Strike: Source - называлась она de_shevat.
А мне напомнило одну из карт в Unreal Tournament
10:29 иногда кажется, что разрабы увидели You are empty и впихнули Лиманск. Ну или разабы You're empty были наняты, а после и предложили свою идею.
Наконец-то новая подборка
Лично у меня в дворе был такой пулеметчик))) А потом его сожрала пси-собака, когда он с ней подрался за банку тушенки))
Блин, соболезную.
Я: захожу посмотреть очередное видео вандалея, так как в них всегда очень много полезных секретов.
Вандалей: сегодня вы узнаете, как получить стабильный вылет из рюкзака.
Мы дошли до того, что в 2022 году можем СТАБИЛЬНО призывать зелёного жука
Я так рад, что у тебя заказывают рекламу
В Краснодаре рядом с ТЦ "Галлерея" похожий цирк стоит, наверное один и тот же архитектор разрабатывал. Только вот общежитие стоит не рядом с цирком, а через дорогу рядом с другими многоэтажками. Бедное здание, выглядит будто его забросили, но кто-то там живет.
Продвигаем, товарища Вандалея в массы
11:40 у меня такие воспоминания из детства 2014 год
Уютный пулеметчик
11:17 маленький мальчик нашёл пулемёт, больше в Лиманске никто не живёт
Летов не умер, он ушёл в Рыжий лес
7:50 Ого, Сталкаш теперь знаменитость xD
Прекрасно провёл этот вечер,благодаря твоему классному ролику👍👍👍VANDELEY,продолжай в том же духе!!!
Ванделей, если в чн и зп в диалоге с нпс с озвучкой начать с ним разговаривать и с помощью паузы выйти из диалога, то после снятия игры с паузы нпс продолжит говорить реплику.
В отличие от реального, перезарядка игрового пкм - вообще отдельный вид магии, ладно бы только звук
Удар ногой брат! Чего-чего, а чистое небо я не ожидал.
Кстати, детекторы имеют такие же координаты иконок, как и вырезанные из ТЧ, так что разработчики просто заменили текстуры
Кстати, было бы прикольно побегать с вырезанными детекторами в руках вместо детекторов из чн
Ничего из этого не знал 👀
9:11 Да, в билдах Сталкера была классная динамическая музыка. Впрочем, в релизе она тоже крутая. Вот только мне одному именно этот трек напоминает саундтрек из Кибербага?
Есть что-то схожее, как и схожее с музоном из игор начала 00х, конца 90х. Напоминает всякие саунды из UT99
Это часть трека от Mooze, который называется Trailer Part 2.
спасибо что продолжаешь нас радовать!
Мне начинает казаться, что вандалей это младший брат/сын Григоровича который отрыл его секретную папку/диск со всеми секретными секретами сталкера
Если бы так было, то у нас бы имелась бесконечная билдота по ТЧ, ЧН и ЗП.
И если по ТЧ она реально практически бесконечна (шутка ли, на одном из стримов 2205 билда Ванделей нашёл, где в нём спавнятся учёные во главе с Кругловым), то по ЧН мы имеем ранний пост-Е3 билд 3120 и поздний билд 3436, который вроде собрали за двадцать дней до релиза ЧН (номер «нулевого патча» - 3456).
По ЗП у нас 3815 билд и 3844, оба это чистые предрелизы, которые содержат лишь забавные отличия.
Вот такая грустная ситуация. И да, мне лично было бы интересно проследить окончательное превращение позднебилдовской ТЧ в релизную.
Увидеть, в каком билде отсняли современные иконки персонажей, когда иконку Меченого заменили на финальную, когда в игру начали вводить финальную озвучку вместо профовской, когда был удален пояс, а нож, детектор, бинокль и фонарик стали скрытыми предметами, увидеть билды, которые запускаются полноценно, а не с батников.
А ещё хотелось бы увидеть полноценные 2300-2400 билды, в которых как раз начался переход от ранней беты, к поздней, то есть приближение освещения к релизному, полуфинальный Кордон и тому подобное.
В ЧН увидеть развитие, от чего отказались, как меняли и дополняли привычные локации, увидеть ЧН с совершенно другим освещением, как тут в видео.
С ЗП - ранние версии локаций и других персонажей, другие вариации современных квестов.
Но увы, такого не будет. Времена сливов ушли и вряд ли мы однажды получим что-то из перечисленного
@@Mad_Man_With_A_Box просто вандалей не хочет открывать сразу все карты. Потихоньку, под личиной других аккаунтов заливает билды на различные сайты и прочее. Просто чтобы контент не кончился до выхода как минимум второго сталкера)
Всем привет с вами Монолитвенник. Сейчас мы узнаем то, чего не знали. Спасибо
Ну, даёшь молодёжь находишь снова новые баги и пасхалки в Сталкере Чистое небо уважение + лайк тебе :)
Самое главное не упомянул. Это сучья баллистика. Поэтому в трейлере при стрельбе в бандита - такой кринж. В некоторых нпс в упор бьёшь и всаживаешь целый рожок - ему до жопы. Особенно это проявляется на бандитах. А при стрельбе с ПМа - на расстоянии от 100 метров, хорошо если хоть 1 пуля попадёт туда, куда целился
Посмотрел все выпуски на одном дыхании
У какого человека не было пулеметчика во дворе? Эххх...... Помню как он стоял на балконе и стрелял по играющим на площадке нам 🤗🤗🤗
Вкус детства
Вкус маслин
О да, мы его даже просили нам классики нарисовать, так он с хирургической точностью решетил землю на площадке для классиков.
Блэт, Вандалей, твои подборки по пасхалкам и багам как манна небесная 😊 Пришел, открыл ленту, а там новый видос 😃 Респект тебе, бро 😎
Будешь ли пилить видос по сталкер онлайн?)
Как всегда очень приятно и интересно слушать!
в ТЧ есть ещё скрытые локации в пда, как х-18. На янтаре если в пда приглядеться к зданию с входом в х-16, то можно увидеть ту же картину что и с х-18. Ещё можно найти саркофаг в пда, он находится на ЧАЭС-1 перед входом в саркофаг
Братан я только сегодня и увидел X18 рядом с радаром и тут ты я подозревал что ещё икс 16
Ещё в чн можно через проводника попасть на янтарь, нужно во время миссий на янтаре, сделать так что бы не один сталкер не умер и у проводника появится ячейка "янтарь, бункер учёных"
Помню гонял на Тренировочном лагере, меня эта карта до сих пор радует дизайном
Большое спасибо за ролик, Ванделей!!!
6:37 я также играю на гитаре )
5:18 "но что-то пошло не так". Да там со всей игрой всё пошло не так)
6:36 - повежливее к басистам. Они тоже музыканты!
Хотелось бы знать, какое сюжетное оправдание у этой "камерности" Лиманска.
То есть, уже в 50-х существовал секретный город с огромной РСЛ Дугой, когда ни о какой станции ещё и речи не шло?..
Короче, странно всё это.
У меня незабываемые детские впечатления от Лиманска!
В своё время забросил игру, так как не смог его пройти.
Чё, всё?! Что-то маловато...
Даже сталкаш засветился в ролике Вани Долея
Прекрасный видеоролик, интересный материал, жду новых роликов 2050 году по ЧН :))
Очень классное видео! Лайк безусловно!
7:50
"Подписчик Сергей Булычёв"
Никак сам сталкаш что-то рассказал?)
11:45
Детство было у всех разное, особенно в южных республика в 90-е годы)0))
Я обожаю карту "тренеровочный лагерь", часто там с друзьями рубились.
Очень интересно, но не хватает твоих шуток,со старых выпусков багов, например 9-10 подборка багов по тч
Ну я думаю, что изначально Лиманск предполагал совершенно другой геймплей, а не одну огромную перестрелку. Насколько я помню, разработчики очень сильно торопились при разработке и по последним уровням это сильнее всего заметно
Вроде бы простая игра, а секретов пасхалок и фич больше чем во всех взятых фар краях
Замечу, что камазовское колесо вполне реально демонтировать и вместе со ступицей, так что не ляп, а фича
Видать секретов и багов до моей старости хватит )
Пока новый кладезь секретов и багов не выпустят)
А еще с ренегатами можно сохранить нейтральные отношения и после ухода из бандитов или свободы. Нужно выполнять их задания по спасению от монстров, если я правильно помню.
Тренеровочный лагерь - самая любимая карта мультиплеера, она гениальна
Я нашол баги!
1.Если вступить в долг то не получится отбить армейские склады веть свободовцы будут врагами и если это и возможно оо проблематично
2. В войне со свабодой можно наложить с ними контакт если если обратно вступить в сталкеры
Ура новое видео по чн
11:25, а как насчёт отсылки на пожилой советский фильм в одном из подвалов?
ПЫСы настолько постарались, что у Вани Долея контента на 15 лет
Это вероятно тысячный коммент с этой шуткой, но всё же:
Это не баги, а аномалии
Та топтал я эти стулья, 12к а хватило на два года, вся перфаривованная спинка потрескалась и порвалась, сзади арматура вылезла и сварка в спинке ломалась, на болтах собирал, хотя мой вес 60-65кг
Спасибо за видео, товарищ Вандалей.
11:32 специальная ощущательная операция
Не помню, было ли это в предыдущих выпусках, но в тч тоже есть стабильный вылет, если попытаться съесть еду с трупа
Да, уютный пулеметчик у меня во дворе тоже был, хороший парень
Было ли в каком-то видео, что Сидор в ЧН за артефакты платит больше остальных? Когда Зуб за всё платит копейки.
Блин как я этот ролик пропустил? Ютуб даже уведомление не прислал
уютный пулеметчик - это вова вист 😆
Сначала омномнолит, теперь ренегаты. Дальше видимо будем дружит с мутантами
У меня одного при первом прохождении ЧН Лиманск смог вызвать ностальгию?
Сам вырос в подобных дворах и постоянно играли в войнушки там