【反応集】初見俺「コスト高すぎな上追加効果なしかよ…クソじゃん」に対するプロデューサー達の反応集【学園アイドルマスター】

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  • Опубліковано 3 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 35

  • @35ragno
    @35ragno 15 годин тому +38

    はつみちゃんマジでこの動画で気付いたわ。すご

  • @TE-wz9qe
    @TE-wz9qe 14 годин тому +57

    はつみちゃん怖いと言われがちだが、このカードといい、100連といい、プレイヤーにありがたいことばかりしてくれてるなぁ

  • @user-midero-hijutu
    @user-midero-hijutu 14 годин тому +39

    ずっと屈強な化け物かと思ってたけどはつみちゃんだったのか…

    • @user-oooooooowarota
      @user-oooooooowarota 14 годин тому +3

      なんかボーボボに出てくる青いヤツみたいな形の着ぐるみきてんのかと思った

    • @naki_jikake
      @naki_jikake 13 годин тому +5

      化け物であるには変わりない……ある意味ね

  • @Tonniku
    @Tonniku 14 годин тому +34

    好印象の初期デッキが邪悪そのものだから、おまじないないとマジで話にならない。いつもありがとう

  • @やま-d3o8f
    @やま-d3o8f 14 годин тому +24

    あーそっか1回で消えるタイプだったのか。ずっとよく見ないで「幸せな時間で良くない?」と思ってた

  • @ああああああ-l3j1y
    @ああああああ-l3j1y 14 годин тому +8

    紙吹雪があると良いというか、紙吹雪が無いと話にならないんじゃない?
    消えない使用回数プラス1カードを何回撃てるかが重要だから、ループに入ってからは手札5枚を毎ターン使わないと減ったステの分をペイできるほどのスコアは出ないと思う

  • @pon9639
    @pon9639 14 годин тому +12

    好印象はレッスンで体力回復しやすいの分かってて強カードは高コストにされてるのかな

    • @春原陽平-k7b
      @春原陽平-k7b 5 годин тому

      下手すると「開幕に好感度ドーン!スキップで2回復✕数回。好感度で攻撃するタイプドーン!!スキップで体力回復…はいレッスンクリア!レッスン前より体力が増えてる!」できるからなあ
      良くも悪くも差別化された個性ではあるけど、改めて他と別枠なんだよね

  • @sechs_VI
    @sechs_VI 14 годин тому +7

    カードゲーマーの残りカスが高コスト多リソースは雑に強いと叫んでる
    山札に帰らないから変なの入れるよりはこれを

  • @ドスドス-h6l
    @ドスドス-h6l 10 годин тому +2

    はつみちゃんの存在まったく気付かなかった、というか演出怖いわw

  • @WSKYDSNAKE
    @WSKYDSNAKE 6 годин тому +1

    好印象は早め早めに使ったほうがリターン大きいからね。レッスンだけなら規定の量貯めれば、回復するだけでパーフェクト取れるし。おまじないは、除外に回るから、手拍子、キラメキの期待値も上げられる。高コスト以外は、気にならない強カード。

  • @たぬちききちちちき
    @たぬちききちちちき 11 годин тому +1

    クマの着ぐるみがお花持ってるのかと思ってたわ
    はつみネキだったのか

  • @ペコペコ-y4z
    @ペコペコ-y4z 12 годин тому +2

    ぶんぶんぱ発動しやすいから絶対取ってる

  • @聖夜-p6y
    @聖夜-p6y 14 годин тому +1

    好印象型のメモリーは大抵
    私がスター、虹ドリ、輝く君へ、@1で、この空き枠は輝く君へを安定発動するための前夜+な事が多いから仕方ないかもですね

  • @hutoukouniki
    @hutoukouniki 13 годин тому +4

    まだPLv49だから、好印象の持ち込むメモリーは
    本番前夜
    私がスター
    虹色ドリーマー
    開始時獲得の幸せのおまじない
    にしてるわ、PLv50になったら幸せのおまじないを輝くキミへにした方がいいんだろうな

    • @Furai3779
      @Furai3779 9 годин тому

      開幕おまじないはいらないかも。
      オトメゴコロとかみんな大好きとか、前夜かドリーマー抜いてもいいかも知れない。

    • @an3wer3
      @an3wer3 7 годин тому

      幸せのおまじないは最初の授業で取ればいいので、変更しても問題ないですね

  • @lessfang7552
    @lessfang7552 13 годин тому +2

    そもそも好印象型自体が体力をバカスカ使うスタイルじゃないので、重コストもそこまでデメリットというほどではない
    と、油断してるとときどき事故る

  • @rinnefujishiro6650
    @rinnefujishiro6650 14 годин тому

    0:13 +9(次ターン+8状態で開始)のバカにならなさがヤバい……困ったらとっていい
    1:05 危険ドラッグ
    2:07 捕捉助かる〜!?
    2:41 うっお、こわっ!?
    2:50 祟り神だコレ

  • @角煮orz
    @角煮orz 13 годин тому

    強化前同士も強化後同士も幸せな時間より好印象1多いのが良い
    メインは一回で消える所だけど

  • @T-to2gd
    @T-to2gd 14 годин тому +3

    クマかと思ってた……

  • @ジャック-i6x
    @ジャック-i6x 13 годин тому

    おまじないは確かに有用だけどマスターだと最初の授業でわりと狙って取れるからわざわざメモリーには入れないな

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 12 годин тому

    やる気満点の上位互換だと一眼見て思った、レッスン中1回ってのが便利
    後半は基本ラブリーウィンク連打ですよ

  • @user-nu6vm9is4i
    @user-nu6vm9is4i 10 годин тому

    犬の尻尾がクローバーの謎生き物やないんか

  • @Nathu5385
    @Nathu5385 11 годин тому

    ❌紙吹雪あるといい
    ⭕紙吹雪からやっとスタートライン

  • @nana_77744
    @nana_77744 12 годин тому

    親の顔より見たカード

  • @あ-r1c7p
    @あ-r1c7p 13 годин тому +1

    でもあと体力1払ったらドリーマー打てると思うとぼったくり感あるけどな

  • @カラカル-e5d
    @カラカル-e5d 13 годин тому

    このカードと幸せな時間を何枚引けるかで中間前追い込みの難易度が変わると言っても過言ではないし、
    お休み編成使ってた頃はコスト8が逆の意味での体力管理で楽だった。
    晴れたねのPアイテムとレッスン終了時体力回復7の効果嫌がらせだろ。

  • @天海ガイ
    @天海ガイ 13 годин тому +1

    おまじないが強いというか、おまじないくらいしか強いのがないというか…

  • @ihira1602
    @ihira1602 14 годин тому

    ボールのおかげで結構取りやすいカードになった。

  • @adcan8814
    @adcan8814 13 годин тому

    幸せ自体はやや弱いんだけど、好印象は早い段階で数値稼ぐのが生命線だから普通に最前線張ってるんだよな…

    • @user-sk_mochina0629
      @user-sk_mochina0629 3 години тому

      それはつまり強いのでは…?
      銀で好印象+9が弱かったら何が強いんでしょうか?