Schon wieder eine Neuauflage, wenn auch eines herausragend guten Spiels: Findet ihr, es ist jetzt genug der Remakes und Remaster, oder stört euch das nicht?
Da neue Spiele eh nicht auf der Switch laufen, müssen wir uns damit als Höhepunkt zufrieden geben. Ich kann es kaum erwarten bis mit Ocarina of Time endlich mal ein gutes Zelda auf die Switch kommt.
@PC Games ich habe noch nie eine derartig schlechtes Review gesehen und das noch nicht Mal was mit dem Spiel zu tun. Der Sprecher wirkt dezent genervt in diesem Video als ob er zu diesem Review gezwungen wurde. Von Selbstreflexion oder objektiver Meinung hat euer Mitarbeiter wahrscheinlich auch noch nie etwas gehört. Das Review selbst ist mehr eine eigene Einschätzung als wirklich informativ für Zuschauer die dieses Spiel nicht kennen. Ich könnte jetzt noch 50 Argumente aufzählen aber das würde den Rahmen sprengen da dieser Redakteur anscheinend keine große Aufmerksamkeitsspanne besitzt da er eh Quest Start und Quest Ziel nebeneinander haben möchte damit er schnell durch ist. Fazit: Unabhängig vom Spiel dieses Review ist sehr schlecht und man sollte mit dem Video Creator Mal 1 bis 2 Worte wechseln und sich vorher anhören was er da so sagt und wie er ein Review gestaltet.
Ganz ganz seltsamer Test zu einem der besten JRPGS. Es wirkt bei eurem Test so als ob das Spiel kaum positives besitzt. Was ist denn da schief gelaufen?
Naja, handwerklich hat das spiel auch so seine probleme. Auf den, mitunter echt langweiligen quests haben sie ja ziemlich rumgeritten. So ziemlich das beste waren ja die handlung und prämisse, aber die ohne große spoiler zu loben ist halt echt schwer. Aber warum sie den soundtrack nicht positiv hervorgehoben haben, ist mir auch schleierhaft. Klar, xc ist kein nier, aber so weit jetz nicht davon entfernt ^^
Ich liebe dieses Spiel aber da ist halt was mit deiner Wahrnehmung falsch, es wird nicht schlecht geredet. Es ist offensichtlich gut und wird zu recht hier gepriesen und hat halt auch starke Macken, die zu recht angesprochen werden. Bitte keine Fanboitum.
Wow dieses Review war ja mal richtig kritisch. Das Spiel bietet ein äußerst solides Kampfsystem, exzellente Story mit mega Stimmung, eine wunderbare Spielwelt und tolle Charaktere. Bin ich eigentlich der Einzige, der die kosmetische Veränderung beim Ausrüstungswechsel liebt? Das Spiel ist einfach grandios und gemeinsam mit Animal Crossing eines (wenn nicht das) beste Spiel 2020. Übrigens spricht man es nicht ksenno-blade aus. Ansonsten haut mich die Review auch nicht aus den Socken. Außerdem Danke für die total übertriebenen Spoiler, der Zusatzstory.
Bin auch sehr verwirrt. Das Review ist wirklich sehr negativ behaftet und trotzdem wird zum Schluss gesagt wie fantastisch es doch ist, sehr verwirrend.
Sag mal, bist du sicher das du keine Beta gespielt hast oder halb geschlafen hast während des Spielens?^^' Du hast ne Schnellreisefunktion die dich verdammt fix von a nach b bringt. Der Gemütliche Modus macht das Spiel kinderleicht und wenn man jetzt nicht permanent vor allem wegläuft stößt man dabei auch auf keinerlei große Problem. Ohne Witz, vielleicht das Spiel doch noch mal richtig austesten und dann n ordentliches Video dazu raushauen? Ich meine, oh ja, es hat unmengen an Schwäche die es schon damals hatte, aber hier werden Dinge aufgeführt da wird mir anders.....
Was ist das für ein Gejammer? Das Spiel ist nun wirklich nicht unglaublich schwer oder grindlastig. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass Spiele heutzutage so einfach und simpel sein müssen dass jeder 3 jährige sie nach 5 Minuten verstehen und spielen kann. Ich musste in dem Spiel genau 2x grinden vor einem Bosskampf und ansonsten konnte ich die Hauptstory problemlos in 60h durchspielen ohne viele Nebenquests zu machen. Man muss einfach nur das Kampfsystem verstehen und sich ein bisschen mit den Attributen und Skills auseinandersetzen und beim erkunden der Welt hin und wieder ein paar Monster killen.
Wer in diesem Spiel grinden muss, kann einfach nicht mit dem Kampfsystem umgehen. Im Original war man ständig überlevelt, wenn man viele Sidequests gemacht hat, deshalb ist der Expert Mode eine coole Sache, vorallem wenn man wie ich, alle Quests macht. Und wer wirklich nur die Story spielen will und das Kampsystem nicht versteht, bekommt sogar noch den Noob-Mode (oh sorry, Casual Mode) geschenkt. Klar, die Sidequests sind wirklich fast nur "hole dies", "töte das" aber man wird ja nicht gezwungen, sie zu machen.
Und jetst noch Xenoblade Chronicles X Remake und alles ist super :D Wird es irgendwann kommen? :) Die Motivation neue Klingen zu bekommen wahr im 2en Teil unglaublich schade das sie im Ersten Teil nicht gibt
Hätte mal ein paar Fragen zur neufassung: 1. Wurde die rate, mit der die freundschaft zwischen den figuren zunimmt, mittlerweile mal erhöht? Hatte nach über 100 stunden spielzeit kaum gespräche freigeschaltet, einfach weil das so langsam anstieg. 2. Was nicht angesprochen wurde waren die ladezeiten. Auf der wii sahs zwar aus wie scheiße, dafür hatte das spiel bei schnellreisen und ähnliches praktisch keine ladezeiten, was ziemlich beeindruckend für nen wii-titel mit dieser großen welt ist. Ist das auf der switch auch noch so? 3. Gibt es in der switch fassung ne möglichkeit, verpasste aufträge und ähnliches nachzuholen? In der wii-fassung war nach bestimmten story-ereignissen einige quests nimmer lösbar. Hat man sich da ihrgendwas überlegt, dass man auch so 100% erreichen kann?
Versuche mal Deine Fragen zu beantworten: 1. Ich kann mich nicht erinnern, wie es im Original war, aber die Affinity Gespräche kann man relativ schnell freischalten, wenn man ab und zu Sidequests erledigt, die Gruppenmitglieder zwischendurch im Kampf wechselt (Interaktionen bringen affinity points) und die Geschenkeoption nutzt. Ich bin nach knapp 20 Stunden mit allen verfügbaren Charakteren auf grüner oder violetter Basis, was schon recht fortgeschritten ist und einige Affinity Gespräche freischaltet. 2. Die Ladezeiten sind beinahe nicht vorhanden. Das Spiel lädt einmal beim Starten kurz und Schnellreisen erfolgen fast komplett ohne Wartezeiten innerhalb eines Gebietes und mit 2-3 Sekunden zwischen größeren Gebieten. 3. Einige Sidequests sind nach wie vor zeitbedingt. Diese werden Dir im Menü aber als solche mit einer Uhr markiert.
Mein Eindruck von den Kämpfen nach 8 Stunden: Es ist alles egal. Wenn man zu low ist verliert man. Wenn man den richtigen Level hat ist's fast egal was man drückt um zu gewinnen. Man steuert halt nur 1/3 der Gruppe. Was soll man erwarten.
Ich muss dir da teilweise wirklich recht geben. Also ein wenig kommt es natürlich auch auf die Gruppenkonstellation und die ausrüstung an. Allerdings ist das eher nebensache wenn du deutlich überlevelt bist. Etwas wichtiger wurd es nur dann, wenn du etwas unterlevelt oder ein klein wenig überlevelt bist(ca.5 -6 Level). Das Kampfsystem ist eines der größten Schwachpunkte in dem sonst so großartigen Spiel wie ich finde. Also wenn man das Spiel mit Xenoblade Chronicles 2 vergleicht muss ich sagen. Xenoblade Chronicles ist um ein vielfaches besser. Lediglich das Kampfsystem in XC2 ist deutlich besser gestaltet und macht auch mehr spaß.
Iwie war es für mich ein Video wo 11 min das meiste schlecht ist und keinen Spaß macht, um dann am Ende ein fantastisches Spiel zu sein. Läuft ja bei der Review. 🤣 Ich werde es wie 2011 suchten und lieben.
Meine Gedanken. Wenn man Neueinsteiger ist würde man aufgrund des Reviews fast die Finger davon lassen und dann auf einmal zum Schluss: Fnatastisches Spiel. Verwirrend xD
Also mich hat das Spiel so gefässelt . Viel mehr als ZBOTW sogar. Kein Plan was er mit dem grinden hat. Klar man muss man paar Nebenausgabe machen, aber die erledigen sich von selbst fast. Mir macht das Game Spaß und wenn man sich reinfuchst meistert es jeder, zumindest bis zum Ende der Story. Endgame ist was anderes
Da ich das Wii-Original damals verpasst habe, werde ich dies nun nachholen. Ich hoffe nur, dass es nicht ständig dieses Gequatsche und Geheule über Freundschaft und wie wichtig das doch ist und sowas gibt. Das hat mich bei XC 2 tierisch gestört.
Danke für den guten Test. Das Kampfsystem spricht mich leider nicht an und die Side Quests sind auch nicht gerade prickelnd. Das Geld spare ich mir dann lieber.
Ich fand die Welt und die Story immer echt gut, nur leider hasse ich diese Pseudo MMO Kampfsysteme in Singleplayer Spielen. Entweder komplett Echtzeit oder komplett Rundenbasiert bitte.
Also ich find xenoblade hat ein Hammer geiles Kampfsystem, kann man auch nicht mit MMos vergleichen, ist deutlich Komplexer und mehr als einfaches Attacken spammen.
@@mrinnuendo7161 Naja wenn man sich mal mit MMOS befasst weiß man das es deutlich mehr ist als Attacken spammen. Mir gehts auch nicht um die Komplexität sondern um das feeling, wenn ich schon frei rumlaufen kann möchte ich auch aktiv ausweichen und Blocken können und nicht nur aufgrund meiner Werte gewinnen/verlieren.
Ich fand das Kampfsystem immer echt geil, wenn ich mir jetzt vorstelle rundenbasier. Bitte nicht. Und Echtzeit ist immer geil. Aber für xenoblade chronicles muss ich sagen das Kampfsystem macht richtig Spaß. Besser als beim 2 Teil.
@@FelixS. Das falsche schreiben hilft aber bei der Süffisanz. Das i statt y wirkt jugendlich und modern, wie Nintendo ;p Ich will ja nicht neutral sein, sondern denen die Lächerlichkeit vor Augen führen. Kinder sollten früh lernen, dass vergöttlichen von Marken schlecht ist und nicht cool.
So gern wie ich JRPG's auch spiele, umso nerviger finde ich es das man in fast allen immer einen in der Pubertät befindenden männlichen Helden spielen muss. Schon bei Xenoblade Chronicles 2 ging mir der Rex im Charakterdesign und seine Art auf den Keks und hier sieht es leider ähnlich aus. Warum nicht mal einen Erwachsenen Spielen oder zumindest eine Charakteranpassung und die Wahl zwischen M und W?! Das mag vielen egal sein, ich lege da aber viel Wert drauf und auch wenn man die Gruppen variieren kann, so ist und bleibt es nunmal der Hauptcharakter. Schade drum, aber genau deswegen Kaufe ich mir das Spiel nicht. Tales of Berseria hat auch Wunderbar funktioniert und das trotz weiblichen Hauptcharakter.
Vor allem wenn man mit Xenoblade X eingestiegen ist waren die pubertäten Charaktere in XC2 sehr gewöhnungsbedürftig. In Xenoblade X war der Spielercharakter eher eine Nebenrolle und der Hauptcharakter eine erwachsene Frau (Elma).
@@MultiMetal31 Ja, aber dann hat man leider eine Story, die nicht so gut funktioniert. Shulk und Rex haben viel mehr Persönlichkeit als ein stummer, nichtssagender Spielercharakter, der einfach nur daneben steht und blinzelt. Da hat man eher das Gefühl, man ist gar nicht Teil der Story, sondern einfach nur ein langweiliger, persönlichkeitsloser NPC. Auch wenn beide nicht die allertollsten Charaktere sind (vor allem nicht Rex), sind sie immer noch zehn mal interessanter als das Brett, das man in X spielt. (Und Elma und Co fand ich auch echt langweilig, um ehrlich zu sein.) Ich finde aber auch, dass sie mal einen Erwachsenen als Hauptcharakter nehmen könnten.
@@Nicarand Ja die Story und Charaktere in X lassen sehr zu wünschen übrig. Aber das Charakterzüge von Elma, wenn auch nicht wirklich ausgearbeitet, haben mir zumindest mehr zugesagt als bei Rex. Inhaltslose Spielercharaktere sind wahrscheinlich Geschmackssache, bzw. mir reicht es wenn der Spielercharakter nur passiv dabei ist.
@@MultiMetal31 Naja, stumme Spielercharaktere können auch funktionieren, wenn das Spiel sich darauf einstellt. Wind Waker funktioniert auch sehr gut, ohne dass Link redet, weil er trotzdem Emotionen zeigt und das Spiel insgesamt nicht auf so viele endslange Dialoge zurückgreift. Aber wenn alle NPCs und Gruppenmitglieder sich durchgängig gegenseitig vollbrabbeln und dein Charakter die komplette Zeit über einfach nur wie ein Fremdkörper daneben steht und die ihn in 95% aller Situationen ignorierenden, ach so quirky geschriebenen Gruppenmitglieder anstarrt (wie zB diese übersexualisierte 14-Jährige, deren Namen ich schon wieder vergessen hab, die nur davon labert, den Nopon essen zu wollen, was fast genau so nervt wie der stumme Pfosten, der der Spieler ist), komm' ich mir so vor, als wäre ich nicht Teil der Story, sondern einfach nur ein Schaulustiger, der als Außenstehender das Geschehen beobachtet. X hatte echt einen der schlechtesten stummen Protagonisten überhaupt und die anderen Charaktere haben da leider nicht wirklich was rausgerissen. Das kleine Mädel hat genervt, der Nopon war eben ein Nopon und Elma war die typische no-nonsense Tante ohne nennenswerte Charakterzüge. Was die Story und Charaktere angeht ist es für mich definitiv 1
Das Spiel ist sehr gut. Also diese Jahr haben mich 2 Spiele gefässelt. 1. Ghost of Tsushima 2. Xenoblade chronicles Bei Valhalla tue ich mich noch schwer.. 🙄
Schon wieder eine Neuauflage, wenn auch eines herausragend guten Spiels: Findet ihr, es ist jetzt genug der Remakes und Remaster, oder stört euch das nicht?
Da neue Spiele eh nicht auf der Switch laufen, müssen wir uns damit als Höhepunkt zufrieden geben.
Ich kann es kaum erwarten bis mit Ocarina of Time endlich mal ein gutes Zelda auf die Switch kommt.
@PC Games ich habe noch nie eine derartig schlechtes Review gesehen und das noch nicht Mal was mit dem Spiel zu tun. Der Sprecher wirkt dezent genervt in diesem Video als ob er zu diesem Review gezwungen wurde. Von Selbstreflexion oder objektiver Meinung hat euer Mitarbeiter wahrscheinlich auch noch nie etwas gehört. Das Review selbst ist mehr eine eigene Einschätzung als wirklich informativ für Zuschauer die dieses Spiel nicht kennen. Ich könnte jetzt noch 50 Argumente aufzählen aber das würde den Rahmen sprengen da dieser Redakteur anscheinend keine große Aufmerksamkeitsspanne besitzt da er eh Quest Start und Quest Ziel nebeneinander haben möchte damit er schnell durch ist.
Fazit: Unabhängig vom Spiel dieses Review ist sehr schlecht und man sollte mit dem Video Creator Mal 1 bis 2 Worte wechseln und sich vorher anhören was er da so sagt und wie er ein Review gestaltet.
@@JanKutku "Objektive Meinung" ist ein Oxymoron. Betonung auf den letzten beiden Silben, wenn Du verstehst.
@@FelixS. vom Handy aus getippt xD aber vielen Dank habe am Ende den Text nicht überprüft 😅hätte ich besser machen sollen.
Ganz ganz seltsamer Test zu einem der besten JRPGS. Es wirkt bei eurem Test so als ob das Spiel kaum positives besitzt. Was ist denn da schief gelaufen?
Naja, handwerklich hat das spiel auch so seine probleme. Auf den, mitunter echt langweiligen quests haben sie ja ziemlich rumgeritten. So ziemlich das beste waren ja die handlung und prämisse, aber die ohne große spoiler zu loben ist halt echt schwer. Aber warum sie den soundtrack nicht positiv hervorgehoben haben, ist mir auch schleierhaft. Klar, xc ist kein nier, aber so weit jetz nicht davon entfernt ^^
Für diesen modus bei dem man noch mehr grinden muss gehören die Entwickler eigentlich gesteinigt.
@@bruceleefan8888 chill mal bro
Ich liebe dieses Spiel aber da ist halt was mit deiner Wahrnehmung falsch, es wird nicht schlecht geredet. Es ist offensichtlich gut und wird zu recht hier gepriesen und hat halt auch starke Macken, die zu recht angesprochen werden.
Bitte keine Fanboitum.
Wow dieses Review war ja mal richtig kritisch. Das Spiel bietet ein äußerst solides Kampfsystem, exzellente Story mit mega Stimmung, eine wunderbare Spielwelt und tolle Charaktere. Bin ich eigentlich der Einzige, der die kosmetische Veränderung beim Ausrüstungswechsel liebt? Das Spiel ist einfach grandios und gemeinsam mit Animal Crossing eines (wenn nicht das) beste Spiel 2020. Übrigens spricht man es nicht ksenno-blade aus. Ansonsten haut mich die Review auch nicht aus den Socken. Außerdem Danke für die total übertriebenen Spoiler, der Zusatzstory.
Bin auch sehr verwirrt. Das Review ist wirklich sehr negativ behaftet und trotzdem wird zum Schluss gesagt wie fantastisch es doch ist, sehr verwirrend.
Sag mal, bist du sicher das du keine Beta gespielt hast oder halb geschlafen hast während des Spielens?^^'
Du hast ne Schnellreisefunktion die dich verdammt fix von a nach b bringt.
Der Gemütliche Modus macht das Spiel kinderleicht und wenn man jetzt nicht permanent vor allem wegläuft stößt man dabei auch auf keinerlei große Problem.
Ohne Witz, vielleicht das Spiel doch noch mal richtig austesten und dann n ordentliches Video dazu raushauen?
Ich meine, oh ja, es hat unmengen an Schwäche die es schon damals hatte, aber hier werden Dinge aufgeführt da wird mir anders.....
Was ist das für ein Gejammer? Das Spiel ist nun wirklich nicht unglaublich schwer oder grindlastig. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass Spiele heutzutage so einfach und simpel sein müssen dass jeder 3 jährige sie nach 5 Minuten verstehen und spielen kann. Ich musste in dem Spiel genau 2x grinden vor einem Bosskampf und ansonsten konnte ich die Hauptstory problemlos in 60h durchspielen ohne viele Nebenquests zu machen. Man muss einfach nur das Kampfsystem verstehen und sich ein bisschen mit den Attributen und Skills auseinandersetzen und beim erkunden der Welt hin und wieder ein paar Monster killen.
Amen Schwester
Wer in diesem Spiel grinden muss, kann einfach nicht mit dem Kampfsystem umgehen. Im Original war man ständig überlevelt, wenn man viele Sidequests gemacht hat, deshalb ist der Expert Mode eine coole Sache, vorallem wenn man wie ich, alle Quests macht. Und wer wirklich nur die Story spielen will und das Kampsystem nicht versteht, bekommt sogar noch den Noob-Mode (oh sorry, Casual Mode) geschenkt. Klar, die Sidequests sind wirklich fast nur "hole dies", "töte das" aber man wird ja nicht gezwungen, sie zu machen.
Immer wenn ich gegner one hite fühl ich mich MÄCHTIG
Und jetst noch Xenoblade Chronicles X Remake und alles ist super :D
Wird es irgendwann kommen? :)
Die Motivation neue Klingen zu bekommen wahr im 2en Teil unglaublich schade das sie im Ersten Teil nicht gibt
Hätte mal ein paar Fragen zur neufassung:
1. Wurde die rate, mit der die freundschaft zwischen den figuren zunimmt, mittlerweile mal erhöht? Hatte nach über 100 stunden spielzeit kaum gespräche freigeschaltet, einfach weil das so langsam anstieg.
2. Was nicht angesprochen wurde waren die ladezeiten. Auf der wii sahs zwar aus wie scheiße, dafür hatte das spiel bei schnellreisen und ähnliches praktisch keine ladezeiten, was ziemlich beeindruckend für nen wii-titel mit dieser großen welt ist. Ist das auf der switch auch noch so?
3. Gibt es in der switch fassung ne möglichkeit, verpasste aufträge und ähnliches nachzuholen? In der wii-fassung war nach bestimmten story-ereignissen einige quests nimmer lösbar. Hat man sich da ihrgendwas überlegt, dass man auch so 100% erreichen kann?
Versuche mal Deine Fragen zu beantworten:
1. Ich kann mich nicht erinnern, wie es im Original war, aber die Affinity Gespräche kann man relativ schnell freischalten, wenn man ab und zu Sidequests erledigt, die Gruppenmitglieder zwischendurch im Kampf wechselt (Interaktionen bringen affinity points) und die Geschenkeoption nutzt. Ich bin nach knapp 20 Stunden mit allen verfügbaren Charakteren auf grüner oder violetter Basis, was schon recht fortgeschritten ist und einige Affinity Gespräche freischaltet.
2. Die Ladezeiten sind beinahe nicht vorhanden. Das Spiel lädt einmal beim Starten kurz und Schnellreisen erfolgen fast komplett ohne Wartezeiten innerhalb eines Gebietes und mit 2-3 Sekunden zwischen größeren Gebieten.
3. Einige Sidequests sind nach wie vor zeitbedingt. Diese werden Dir im Menü aber als solche mit einer Uhr markiert.
Werde ich mir unbedingt morgen holen... Mega😍
Mein Eindruck von den Kämpfen nach 8 Stunden: Es ist alles egal.
Wenn man zu low ist verliert man. Wenn man den richtigen Level hat ist's fast egal was man drückt um zu gewinnen. Man steuert halt nur 1/3 der Gruppe. Was soll man erwarten.
Ich muss dir da teilweise wirklich recht geben. Also ein wenig kommt es natürlich auch auf die Gruppenkonstellation und die ausrüstung an. Allerdings ist das eher nebensache wenn du deutlich überlevelt bist. Etwas wichtiger wurd es nur dann, wenn du etwas unterlevelt oder ein klein wenig überlevelt bist(ca.5 -6 Level). Das Kampfsystem ist eines der größten Schwachpunkte in dem sonst so großartigen Spiel wie ich finde. Also wenn man das Spiel mit Xenoblade Chronicles 2 vergleicht muss ich sagen. Xenoblade Chronicles ist um ein vielfaches besser. Lediglich das Kampfsystem in XC2 ist deutlich besser gestaltet und macht auch mehr spaß.
Iwie war es für mich ein Video wo 11 min das meiste schlecht ist und keinen Spaß macht, um dann am Ende ein fantastisches Spiel zu sein. Läuft ja bei der Review. 🤣 Ich werde es wie 2011 suchten und lieben.
Meine Gedanken. Wenn man Neueinsteiger ist würde man aufgrund des Reviews fast die Finger davon lassen und dann auf einmal zum Schluss: Fnatastisches Spiel. Verwirrend xD
Eines der top 5 Spiele für die switch 😎
Kann man im „dlc“ erspielte Skins ( z.B. Kapuze für Shulk wie im Video) auch in der Hauptstory anziehen?
jo
Also mich hat das Spiel so gefässelt . Viel mehr als ZBOTW sogar. Kein Plan was er mit dem grinden hat. Klar man muss man paar Nebenausgabe machen, aber die erledigen sich von selbst fast. Mir macht das Game Spaß und wenn man sich reinfuchst meistert es jeder, zumindest bis zum Ende der Story. Endgame ist was anderes
Danke für die Spoiler über den Epilog. Und es wird - immer noch - Zeeno-blade ausgesprochen, nicht Ksenno-blade.
Welchen Spoiler?
Es sieht einfach so wunderschön aus
Da ich das Wii-Original damals verpasst habe, werde ich dies nun nachholen. Ich hoffe nur, dass es nicht ständig dieses Gequatsche und Geheule über Freundschaft und wie wichtig das doch ist und sowas gibt. Das hat mich bei XC 2 tierisch gestört.
Das Fazit passt mal gar nicht zum kritischen Ton des Reviews 😅 ebenso Klasse, dass das Spiel gut aussehen soll. Ähm... wie bitte? 🙈
Danke für den guten Test. Das Kampfsystem spricht mich leider nicht an und die Side Quests sind auch nicht gerade prickelnd. Das Geld spare ich mir dann lieber.
Das Spiel ist viel besser als dieser Test es darstellt. Du musst so gut wie keine Nebenquests machen wenn du nur die Story spielen willst.
Ich fand die Welt und die Story immer echt gut, nur leider hasse ich diese Pseudo MMO Kampfsysteme in Singleplayer Spielen.
Entweder komplett Echtzeit oder komplett Rundenbasiert bitte.
Also ich find xenoblade hat ein Hammer geiles Kampfsystem, kann man auch nicht mit MMos vergleichen, ist deutlich Komplexer und mehr als einfaches Attacken spammen.
@@mrinnuendo7161 Naja wenn man sich mal mit MMOS befasst weiß man das es deutlich mehr ist als Attacken spammen.
Mir gehts auch nicht um die Komplexität sondern um das feeling, wenn ich schon frei rumlaufen kann möchte ich auch aktiv ausweichen und Blocken können und nicht nur aufgrund meiner Werte gewinnen/verlieren.
Ich fand das Kampfsystem immer echt geil, wenn ich mir jetzt vorstelle rundenbasier. Bitte nicht.
Und Echtzeit ist immer geil.
Aber für xenoblade chronicles muss ich sagen das Kampfsystem macht richtig Spaß.
Besser als beim 2 Teil.
Beruhig euch liebe Fanbois. Die Review sagt ja, dass es ein großartiges Spiel ist, ihr könnt das nur in eurem Eifer nicht erkennen.
"Fanboi". Ok.
@@FelixS. Wie soll man sonst solche Leute nennen?
Franz IV Vllt. richtig schreiben, wenn man sich schon an Süffisanz versucht.
@@FelixS. Das falsche schreiben hilft aber bei der Süffisanz. Das i statt y wirkt jugendlich und modern, wie Nintendo ;p
Ich will ja nicht neutral sein, sondern denen die Lächerlichkeit vor Augen führen.
Kinder sollten früh lernen, dass vergöttlichen von Marken schlecht ist und nicht cool.
So gern wie ich JRPG's auch spiele, umso nerviger finde ich es das man in fast allen immer einen in der Pubertät befindenden männlichen Helden spielen muss. Schon bei Xenoblade Chronicles 2 ging mir der Rex im Charakterdesign und seine Art auf den Keks und hier sieht es leider ähnlich aus. Warum nicht mal einen Erwachsenen Spielen oder zumindest eine Charakteranpassung und die Wahl zwischen M und W?! Das mag vielen egal sein, ich lege da aber viel Wert drauf und auch wenn man die Gruppen variieren kann, so ist und bleibt es nunmal der Hauptcharakter. Schade drum, aber genau deswegen Kaufe ich mir das Spiel nicht. Tales of Berseria hat auch Wunderbar funktioniert und das trotz weiblichen Hauptcharakter.
Naja, JRPG heißt im allgemeinen "Teenager retten die Welt.".
Vor allem wenn man mit Xenoblade X eingestiegen ist waren die pubertäten Charaktere in XC2 sehr gewöhnungsbedürftig. In Xenoblade X war der Spielercharakter eher eine Nebenrolle und der Hauptcharakter eine erwachsene Frau (Elma).
@@MultiMetal31 Ja, aber dann hat man leider eine Story, die nicht so gut funktioniert. Shulk und Rex haben viel mehr Persönlichkeit als ein stummer, nichtssagender Spielercharakter, der einfach nur daneben steht und blinzelt. Da hat man eher das Gefühl, man ist gar nicht Teil der Story, sondern einfach nur ein langweiliger, persönlichkeitsloser NPC. Auch wenn beide nicht die allertollsten Charaktere sind (vor allem nicht Rex), sind sie immer noch zehn mal interessanter als das Brett, das man in X spielt. (Und Elma und Co fand ich auch echt langweilig, um ehrlich zu sein.)
Ich finde aber auch, dass sie mal einen Erwachsenen als Hauptcharakter nehmen könnten.
@@Nicarand Ja die Story und Charaktere in X lassen sehr zu wünschen übrig. Aber das Charakterzüge von Elma, wenn auch nicht wirklich ausgearbeitet, haben mir zumindest mehr zugesagt als bei Rex. Inhaltslose Spielercharaktere sind wahrscheinlich Geschmackssache, bzw. mir reicht es wenn der Spielercharakter nur passiv dabei ist.
@@MultiMetal31 Naja, stumme Spielercharaktere können auch funktionieren, wenn das Spiel sich darauf einstellt. Wind Waker funktioniert auch sehr gut, ohne dass Link redet, weil er trotzdem Emotionen zeigt und das Spiel insgesamt nicht auf so viele endslange Dialoge zurückgreift. Aber wenn alle NPCs und Gruppenmitglieder sich durchgängig gegenseitig vollbrabbeln und dein Charakter die komplette Zeit über einfach nur wie ein Fremdkörper daneben steht und die ihn in 95% aller Situationen ignorierenden, ach so quirky geschriebenen Gruppenmitglieder anstarrt (wie zB diese übersexualisierte 14-Jährige, deren Namen ich schon wieder vergessen hab, die nur davon labert, den Nopon essen zu wollen, was fast genau so nervt wie der stumme Pfosten, der der Spieler ist), komm' ich mir so vor, als wäre ich nicht Teil der Story, sondern einfach nur ein Schaulustiger, der als Außenstehender das Geschehen beobachtet.
X hatte echt einen der schlechtesten stummen Protagonisten überhaupt und die anderen Charaktere haben da leider nicht wirklich was rausgerissen. Das kleine Mädel hat genervt, der Nopon war eben ein Nopon und Elma war die typische no-nonsense Tante ohne nennenswerte Charakterzüge. Was die Story und Charaktere angeht ist es für mich definitiv 1
Klingt irgendwie ziemlich negativ. Dachte das wäre so ein geniales Spiel.
Es ist das beste Spiel seit 2011 (meine Meinung)
Das Spiel ist sehr gut. Also diese Jahr haben mich 2 Spiele gefässelt.
1. Ghost of Tsushima
2. Xenoblade chronicles
Bei Valhalla tue ich mich noch schwer.. 🙄