Salut, un test très complet que je n'ai jamais fini à l'époque tant il me semblait difficile. Tu fais du très beau boulot. Très belle journée. Big Like👍👍👍
Le dernier bon jeu mickey. Je l'avais sur MD, quelle claque à l'époque, je ne savais pas que la version SNes était moins complète, merci pour cette vidéo. Que dieu vous bénisse.
Ce jeu était fou pour l'époque. On le voyait partout. J'y ai joué pendant des heures et jamais le gameplay ne m'avait posé de soucis. Pourtant avec les yeux d'adultes il est évident qu'il est bourré de problèmes. C'est marrant de voir comment notre regard sur les choses change en vieillissant. Superbe vidéo en tout cas j'ai adoré.
Super test comme d'hab. Pour avoir refait récemment les versions PS1 et aussi un peu sur Megadrive, je suis entièrement d'accord avec toi sur le fait qu'il faille analyser ce qui te retire de la vie ou pas dans le level design. Petite précision: tu parle de 3 boss sur snes. Sur PS1, il y a un deuxième niveau "rouleaux" sauf que cette fois-ci tu doit échappé au géant. Enfin, pour ma part, j'ai été agréablement surpris par la souplesse de la version Megadrive plus agréable que sur PS1.
Excellent. Test très complet, l'ajout des deux vidéos en support est un très bon complément. Rien à dire sur le fond du test, je partage ton avis. Merci Babigui.
Enfin une rewiew de ce superbe jeu. Très honnêtement je préfère la version Megadrive, meilleur techniquement et plus jouable sur la console de sega. Les musiques sont excellentes sur Megadrive avec des musiques et des bruitages meilleures sur Megadrive. Les musiques sur SNES manque de cachets, elles sont ou les percussions de la version Megadrive ? Graphiquement la version Megadrive est magnifique avec de meilleures Contrastes et plus fin que sur SNES. Un excellent jeu à jouer sur Megadrive de préférence.
je l'ai sur Mini-Snes et tu m'as donné envie de m'investir dessus. Je croyais que tout le jeu était en NB ou alors je m'en souviens plus. Sinon j'ai 110 jeux Snes sur la mini, ceux qui se sont "bien vendus" en europe +quelques jeux de niche, et clairement je trouve, aujourd'hui, qu'une petite trentaine de jeux sont encore "jouables" un peu plus que 5 minutes. Beaucoup beaucoup n'ont pas survécu à l'épreuve du temps. Quand j'y repense c'est pas étonnant qu'on est tous eu à peu près les mêmes jeux avec certaines variantes. Super mario World, SF, Mario Kart, F-Zero, Super Probotector, Zelda3 etc. Ces jeux là étaient clairement au dessus du lot. Je n'apprends rien à personne, mais il y avait quand même de sacrés bouses que tu devais être bien dégouté d'avoir tenté "à la jaquette".
J'avoue que j'ai en effet ce gros capital d'amour probablement floué par la nostalgie que j'ai avec ce jeu, au point de mettre la réal' devant le gameplay, car au final ce jeu c'est + un voyage animé qu'un jeu challengeant. En définitive je préfère la version Megadrive, ou Playstation, mais on peut tout à fait profiter du jeu sur Snes, et ça c'est beau !
Je me souviens de ce jeu acheté 500 francs à l'époque sur super Nintendo et fini en à peine 1h 30 ....... Il est beau bien animé, mais les niveaux sont courts, peu nombreux et d'une simplicité ...... J'avais l'impression de jouer à une démo........
Salut Babigui, j'ai beaucoup de choses à dire sur ce titre... Il y a 30 ans, ma mère m'a offert ce jeu sur Mega CD (je le possède toujours, d'ailleurs 🙂). Un jeu acheté "à la jaquette" (les anciens comprendront), et heureusement, il était bon. Je veux être le plus clair possible: c'est un cas d'école, car rarement la qualité CD aura transcendé à ce point un jeu issu d'une version cartouche. Mickey Mania, dans sa version Mega CD, fait la part belle aux émotions. Mickey parle constamment. Dans le premier niveau, il défie Pat Hibulaire ("You don't scare me!"), ponctue ses coups d'un "Take that!", et se moque de lui quand il le bat à plates coutures : "Get out of the way, you big boy!!" La relation avec son chien, Pluto, est elle aussi bien davantage mise en avant. Il lui parle tout le temps; il le salue quand il le croise ("Hi ya pal!"), prend soin de lui lors de la balade champêtre ("Watch for falling rock!"), et le rappelle à lui quand il s'éloigne trop ("Good boy!") Ça paraît bête, comme ça, mais ça insuffle un vrai supplément d'âme au jeu, à l'ambiance... En ce qui concerne les versions du jeu, c'est simple. La version Mega CD est la seule version valable. La version Megadrive est une version tronquée, amputée. Quant à la version Super Nintendo, elle n'est juste pas finie, bâclée. Par exemple, prenons une scène issue de chaque jeu, la libération de Pluto, chez le savant fou. Sur Snes, vous passez à côté, le chien erre, tout penaud, il ne se passe rien. Sur Megadrive, le chien est content de vous voir: il aboie et saute. Sur Mega CD, il aboie, tourne sur lui-même en courant et saute, un accueil bien plus chaleureux! Pareil pour les différents protagonistes et ennemis que vous rencontrez, comme les bébés araignées qui se servent de leurs couches comme d'un parachute ("oh, baby spider!"), ou quand vous rencontrez leur énorme mère ("oh, that's one big spider!"), le bruit de V8 américain quand vous grimpez sur la coccinelle, en fin de stage... Les différences techniques sont très marquées, elles aussi; on ne voit pas d'étoiles, par les fenêtres du savant fou (scrolling parallaxe absent), comme tu l'as mentionné, on ne voit pas de charbon incandescent sortir de certains âtres, le gameplay et l'animation sont mous, sur Snes... Le seul truc mieux, sur cette machine, ce sont la neige et la lune, absents de "Lonesome Ghosts" sur la version Mega CD. Mais sur cette dernière, Mickey fait un commentaire sur la météo! 🙂 La version PS1 est juste belle: 50 hertz, hitbox aux fraises, c'est la moins bonne, de loin. Désolé pour le pavé, sincèrement, mais trop de trucs à dire sur ce hit! 😌
merci pour ce retour ! je pense quand meme jouer à la version PS1, mais c'est intéressant de voir les avantages de la version MCD. En revanche le gameplay est il meilleur ?
@drinkwildsoda oui, le gameplay est supérieur à la version Snes et PS1, en tout cas. Plus fluide et plus souple, plus précis. Bon, c'est pas non plus du Capcom ou Konami dans la précision des sauts, mais moi, ça ne m'a jamais gêné, c'est un coup à prendre. La version PS1, même si elle est inférieure sur bien des points, a quelques exclusivités que je te laisse découvrir! Mais s'il ne fallait retenir qu'une chose, c'est la supériorité, de très loin, de la version Mega CD. Je l'avais faite essayer par quelqu'un habitué à la version cartouche MD, il a halluciné.
Je le possédais à l'époque sur Megadrive mais, les imperfections de son gameplay avaient eu raison de ma patience. J'aimerais bien que Disney nous propose un nouveau Mickey à la difficulté équilibrée et avec une direction artistique à la 'Cuphead' qui renouerait avec les premiers dessins animés de notre célèbre rongeur.
Je n'ai pas joué à Epic Mickey, mais il pourrait correspondre à ton cahier des charges. Si tu y as joué, je serais intéressé par ton avis, car je réfléchis à le prendre sur Switch.
@dbzbudeaucaille2711 Hélas, non ! Je n'ai jamais joué à Epic Mickey. Il a un petit côté rétro; cependant, je suis allergique à la 3D, sauf, dans certains cas assez rares. Désolé de te décevoir cher ami.😅
Tu as très bien résumé le jeu même si je trouve les musiques adaptées et bonnes mais pas assez variées. C'est vrai qu'il à une difficulté qui le rend pas aussi amusant que les autres jeux Mickey... La version ps1 est sympa aussi plus coloré.
Mickey Mania : Présentation au CES 1994 de Chicago. * Nom provisoire : The Timeless Adventure of Mickey Niveau 1: Steamboat Willy (1928)🤗 _ Super Nintendo Megadrive (Octobre 1994) En couverture dans un numéro de Mega Force et de Joypad (septembre 1994) En solution dans le numéro 7 d'Astuces Mania. (Janvier 1995) Mickey est né en 1928. Dans le domaine public le 1er janvier 2024.🎉 Par Sony Imagesoft Mega-CD (Avril 1995) Un niveau supplémentaire.😊 Playstation (Février 1996) _ Big Boss : Dr Mad
@@Natsukaichi en quoi c'est idiot ? tu as réfléchi à la question au lieu de réagir avec tes ovaires ? Les effets dans TCL c'est du "m'as tu vu" de beauf et c'est souvent très mal intégré : le robot qui décolle façon CG grossière comme s'il avait la chiasse, le jeu bonus façon Wolfenstein chiant comme la pluie... c'est sont des "prouesses" techniques pour faire le malin, hors sujet et c'est surtout très laid. en revanche là ou je te rejoins c'est que c'est presque insultant pour Mickey Mania d'avoir évoqué TCL dans le test
@@drinkwildsoda oui j’ai clairement réfléchis à la question et je confirme que c’est idiot en plus d’être inutile pour ce test de Mickey mania. Tu peux ne pas aimer, chacun ses goûts mais c’est mal venu sachant que tu craches sur TCL mais qu’à côté de ça tu survend Kirito qui est fait par certains de tes potes alors que le jeu est éclaté au sol. Ça te décrédibilise tellement 😅 C’est quand même gênant ce manque d’objectivité. En plus de supprimer le comm lol ça n’assume pas. L’ego ne passe plus les portes. Redescends. Ps : on te répond avec les ovaires comme tu dis car toi tu n’hésites pas à critiquer avec tes ovaires quand ça te plaît pas. La preuve ici mais aussi dans ton live de l’ennui sur ton récapitulatif flop et top ou quand certains te disaient que c’était long, tu préfères leur cracher dessus plutot que d’admettre qu’en effet c’est long (en plus d’être d’un ennui mortel)
Très bon Test,. Par contre, j' ai été assez étonné de ton avis sur la B.O de Michael Giacchino qui est pour moi l'une des meilleures sur SNES (même si bien sure c'est subjectif). D'ailleurs je trouve que la B.O de la version Mega CD et PS1 est malheureusement bien inférieur aux version 16bits et assez quelconque.
Je l'avais sur PS1 (Mickey's Wild Adventures). Un jeu qui me laisse de bons souvenirs, malgré le fait que la difficulté m'a empêché de le finir. Epic Mickey, qui retrace lui aussi l'histoire de Mickey, semble avoir de bonnes critiques. Je réfléchis à prendre le remake sur Switch.
J'adore magical quest 1 et 2, je suis super fan des costumes et des capacités mais je ne sais pas vraiment pour quelle raison je trouve qu'il ne se lance jamais ou alors certains costumes restent assez anecdotiques et peu utiles, après c'est magnifique etc... mais pour moi ça n'est pas vraiment mickey, on aurait pu mettre un autre personnage dans ce jeu j'ai l'impression, (après je fais ce dernier reproche mais d'un autre coté c'est aussi le cas de Batman et Robin sur Megadrive et ça ne me dérange absolument pas car je trouve ce jeu hyper jouissif). Mickey mania lui est archi visuel c'est ça qui je pense lui a permis d'avoir des notes énormes à l'époque, de plus le concept des niveaux qu'on traverse qui correspondent aux épisodes de mickey c'est génial mais génial, l'animation, les voix, les musiques, les couleurs, les ennemis tout y est pour être plongé dans l'univers de Disney, le gameplay est assez basique mais comme tu le stipules le jeu est tout de même assez varié grâce à plein de petites mécaniques qui amènent un peu de fraîcheur (la poursuite par l'élan, le chariot avec les scies, la tour, la tornade, les passages avec les tonneaux et l'eau etc) après effectivement des fois les niveaux sont un peu décousus ou alors il y a des problèmes de collisions, les combats de boss aussi n'ont rien d'épiques, surtout qu'on peut battre le professeur en le gardant hors de l'ecran (je déteste ce genre de chose typique des jeux style américain, il y a ça aussi dans le livre de la jungle). Chacun aura ses préférences, personnellement, je suis plus proche des productions Jap mais pour le coup je préfère tout de même mickey mania aux magical quest ou Aladdin md au Aladdin SNES (attention j'adore Aladdin SNES) mais après je suppose que le fait d'avoir assimiler le gameplay et le par coeur de ces jeux lorsque j'étais mome me rend moins objectif. En gros ce Mickey mania a le même genre de défauts que toutes les productions virgin.
@drinkwildsoda Je viens de trouver une vidéo sur youtube qui montre le problème : ua-cam.com/video/v-TLIi8JsI0/v-deo.htmlsi=YE_NqEbwj1kQVI9f Ma mémoire me jouait des tours puisque ce n'est pas un freeze, mais une mort automatique. Je jouais avec une cartouche PAL sur console PAL.
Jeu magnifique mais gameplay frustrant (hitbox, difficulté...). Les chargements sur SNES m'avaient marqués à l'époque. C'était peut-être pour introduire les consoles 32 bits qui sont arrivées quelques mois plus tard 😅 Je préfère aussi Magical Quest. Pour paraphraser un peu Puyo, c'est l'école (japonaise) du gameplay aux petits oignons contre l'esbrouffe visuelle plus brouillonne occidentale.
J'avoue je ne suis pas fan de Myckey Mania il m'est tombé des mains plusieurs fois j'ai tenté de lui donner sa chance (c'est la version Megadrive que j'ai; oui je sais c'est la plus dur) je préfère largement les Magical Quest, Castle of illusion... Le Mickey's Wild Adventure quand j'ai su que c'était l'adaptation 32 Bits de Mickey Mania je l'ai rangé dans un coin.
Je l'ai eu lorsque j'étais gamin sur megadrive, il est toujours dans ma ludothèque, la version SNES est moins agréable et même les musiques sont moins agréables.
Il y a hélas toujours un moment dans ces jeux occidentaux où le côté désagréable de la prise en mains ou des collisions mal gérées prend le pas sur la soif de découverte (dans mon cas tout du moins). De plus, il n’y a (de mémoire) aucune liberté, il n’y a qu’un seul chemin possible et on est sommés de reproduire les mêmes actions laborieuses à chaque partie (contrairement, par exemple, à des jeux type Sonic … même James Pond Robocod, si ennuyeux soit-il, offre certaines libertés dans le cheminement). Bref, je garde l’image d’un jeu avec de l’ambition mais pas fun du tout, d’ailleurs la plupart des musiques se situent quelque part entre insignifiantes et ennuyeuses 😅 Oui, mon commentaire n’est pas sympa j’avoue 😂 Quoi qu’il en soit, je me suis régalé une fois encore avec ta vidéo : belles images, exemples criants, arguments implacables, et comme toujours, plein de bonne humeur. Merci ❤
merci ! à vrai dire je voulais le "défoncer" lors de mes premières parties, mais je suis finalement tombé sous le charme de son ambiance... ça ne retire rien à ses défauts bien sur
La lead version est clairement la version MD. Perso même l'époque ça me tombait des mains... Les jeux de plateforme occidentaux ce GamePlay foireux caractéristiques c'est pas pour moi. Pour un jeu pour enfant il est extrêmement dur. Concernant le downgrade des version SNES niveau contenu je pense que le nombre de couleurs joue énormément sur la taille cartouche et que pour avoir la même chose il faudrai un plus grosse taille mémoire. On retrouve ce problème sur de nombreux titre tel que toystory, mortal Kombat2 et même super street fighter2.
Un des meilleurs tests réalisés sur ta chaîne, ça promet pour 2025
Déjà que Babigui est le meilleur testeur de UA-cam 🙂
Excellent test! finalement, je ne connaissais pas bien ce jeu, je n'avais pas vraiment persévéré pour le finir. Et le petit tacle marrant inclus!
A+
merci ! le taclounet disons 😄
Merci babigui pour ce test à la fois bienveillant et craquant à la fois.
Sticker df capot voiture
Terminé a l'époque et jamais eu le courage de le refaire...! Bonne review
Salut, un test très complet que je n'ai jamais fini à l'époque tant il me semblait difficile. Tu fais du très beau boulot. Très belle journée. Big Like👍👍👍
Salut et merci pour le compliment
Merci pour la vidéo !
Je l'ai sur Megadrive, a re tester je n'y ai pas joué depuis un bail.
Et la bise à tu sais qui !
si ça peut te motiver !
Le dernier bon jeu mickey.
Je l'avais sur MD, quelle claque à l'époque, je ne savais pas que la version SNes était moins complète, merci pour cette vidéo.
Que dieu vous bénisse.
claque graphique c'est sur !
Très beau test complet et objectif. Merci.
merci !
Ce jeu était fou pour l'époque. On le voyait partout. J'y ai joué pendant des heures et jamais le gameplay ne m'avait posé de soucis. Pourtant avec les yeux d'adultes il est évident qu'il est bourré de problèmes. C'est marrant de voir comment notre regard sur les choses change en vieillissant. Superbe vidéo en tout cas j'ai adoré.
pour le coup je n'avais aucun à priori sur ce jeu, après un début difficile j'ai fini par l'adopter lol
Super test comme d'hab.
Pour avoir refait récemment les versions PS1 et aussi un peu sur Megadrive, je suis entièrement d'accord avec toi sur le fait qu'il faille analyser ce qui te retire de la vie ou pas dans le level design.
Petite précision: tu parle de 3 boss sur snes. Sur PS1, il y a un deuxième niveau "rouleaux" sauf que cette fois-ci tu doit échappé au géant.
Enfin, pour ma part, j'ai été agréablement surpris par la souplesse de la version Megadrive plus agréable que sur PS1.
merci, je compte m'intéresser à la version PS1 bientôt
Excellent. Test très complet, l'ajout des deux vidéos en support est un très bon complément.
Rien à dire sur le fond du test, je partage ton avis.
Merci Babigui.
merci !
Je l' avais adoré à l' époque, je l' ai fini peut être une dizaine de fois, aujourd'hui encore il reste une référence.
je comprends, moi même j'ai fini par l'apprécier
Merci pour le test.
de rien
Enfin une rewiew de ce superbe jeu.
Très honnêtement je préfère la version Megadrive, meilleur techniquement et plus jouable sur la console de sega.
Les musiques sont excellentes sur Megadrive avec des musiques et des bruitages meilleures sur Megadrive. Les musiques sur SNES manque de cachets, elles sont ou les percussions de la version Megadrive ?
Graphiquement la version Megadrive est magnifique avec de meilleures Contrastes et plus fin que sur SNES.
Un excellent jeu à jouer sur Megadrive de préférence.
Oui la version MD est plus agréable à jouer d'une maniere générale
je l'ai sur Mini-Snes et tu m'as donné envie de m'investir dessus. Je croyais que tout le jeu était en NB ou alors je m'en souviens plus.
Sinon j'ai 110 jeux Snes sur la mini, ceux qui se sont "bien vendus" en europe +quelques jeux de niche, et clairement je trouve, aujourd'hui, qu'une petite trentaine de jeux sont encore "jouables" un peu plus que 5 minutes. Beaucoup beaucoup n'ont pas survécu à l'épreuve du temps. Quand j'y repense c'est pas étonnant qu'on est tous eu à peu près les mêmes jeux avec certaines variantes. Super mario World, SF, Mario Kart, F-Zero, Super Probotector, Zelda3 etc. Ces jeux là étaient clairement au dessus du lot. Je n'apprends rien à personne, mais il y avait quand même de sacrés bouses que tu devais être bien dégouté d'avoir tenté "à la jaquette".
heureusement à partir des 16bits j'achetais rarement "à la jaquette" lol
C est pour quand Donald duck the lucky dîme caper sur Master systèm?
J'avoue que j'ai en effet ce gros capital d'amour probablement floué par la nostalgie que j'ai avec ce jeu, au point de mettre la réal' devant le gameplay, car au final ce jeu c'est + un voyage animé qu'un jeu challengeant. En définitive je préfère la version Megadrive, ou Playstation, mais on peut tout à fait profiter du jeu sur Snes, et ça c'est beau !
j'ai pris la version SFC pour la boite je prendrais peut être la version PS1 pour le jeu 😁
@@drinkwildsoda Délit d'étagère man ça !
Finalement comparé Mickey Mania à Magical Quest, ça reviendrait presque à comparer Aladdin MD à Aladdin snes \o/ ?
Pour le coup la séquence de la tour ressemble beaucoup à celle de dynamite headdy, bien que pour moi celle de dynamite headdy me plaît davantage.
Je me souviens de ce jeu acheté 500 francs à l'époque sur super Nintendo et fini en à peine 1h 30 ....... Il est beau bien animé, mais les niveaux sont courts, peu nombreux et d'une simplicité ...... J'avais l'impression de jouer à une démo........
j'ai pris de temps à le finir je pense...
Merci...pour tes remarques pertinentes !!
je t'en prie
Salut Babigui, j'ai beaucoup de choses à dire sur ce titre... Il y a 30 ans, ma mère m'a offert ce jeu sur Mega CD (je le possède toujours, d'ailleurs 🙂). Un jeu acheté "à la jaquette" (les anciens comprendront), et heureusement, il était bon.
Je veux être le plus clair possible: c'est un cas d'école, car rarement la qualité CD aura transcendé à ce point un jeu issu d'une version cartouche. Mickey Mania, dans sa version Mega CD, fait la part belle aux émotions. Mickey parle constamment. Dans le premier niveau, il défie Pat Hibulaire ("You don't scare me!"), ponctue ses coups d'un "Take that!", et se moque de lui quand il le bat à plates coutures : "Get out of the way, you big boy!!"
La relation avec son chien, Pluto, est elle aussi bien davantage mise en avant. Il lui parle tout le temps; il le salue quand il le croise ("Hi ya pal!"), prend soin de lui lors de la balade champêtre ("Watch for falling rock!"), et le rappelle à lui quand il s'éloigne trop ("Good boy!") Ça paraît bête, comme ça, mais ça insuffle un vrai supplément d'âme au jeu, à l'ambiance...
En ce qui concerne les versions du jeu, c'est simple. La version Mega CD est la seule version valable. La version Megadrive est une version tronquée, amputée. Quant à la version Super Nintendo, elle n'est juste pas finie, bâclée. Par exemple, prenons une scène issue de chaque jeu, la libération de Pluto, chez le savant fou. Sur Snes, vous passez à côté, le chien erre, tout penaud, il ne se passe rien. Sur Megadrive, le chien est content de vous voir: il aboie et saute. Sur Mega CD, il aboie, tourne sur lui-même en courant et saute, un accueil bien plus chaleureux!
Pareil pour les différents protagonistes et ennemis que vous rencontrez, comme les bébés araignées qui se servent de leurs couches comme d'un parachute ("oh, baby spider!"), ou quand vous rencontrez leur énorme mère ("oh, that's one big spider!"), le bruit de V8 américain quand vous grimpez sur la coccinelle, en fin de stage...
Les différences techniques sont très marquées, elles aussi; on ne voit pas d'étoiles, par les fenêtres du savant fou (scrolling parallaxe absent), comme tu l'as mentionné, on ne voit pas de charbon incandescent sortir de certains âtres, le gameplay et l'animation sont mous, sur Snes... Le seul truc mieux, sur cette machine, ce sont la neige et la lune, absents de "Lonesome Ghosts" sur la version Mega CD. Mais sur cette dernière, Mickey fait un commentaire sur la météo! 🙂
La version PS1 est juste belle: 50 hertz, hitbox aux fraises, c'est la moins bonne, de loin.
Désolé pour le pavé, sincèrement, mais trop de trucs à dire sur ce hit! 😌
merci pour ce retour ! je pense quand meme jouer à la version PS1, mais c'est intéressant de voir les avantages de la version MCD. En revanche le gameplay est il meilleur ?
@drinkwildsoda oui, le gameplay est supérieur à la version Snes et PS1, en tout cas. Plus fluide et plus souple, plus précis. Bon, c'est pas non plus du Capcom ou Konami dans la précision des sauts, mais moi, ça ne m'a jamais gêné, c'est un coup à prendre. La version PS1, même si elle est inférieure sur bien des points, a quelques exclusivités que je te laisse découvrir! Mais s'il ne fallait retenir qu'une chose, c'est la supériorité, de très loin, de la version Mega CD. Je l'avais faite essayer par quelqu'un habitué à la version cartouche MD, il a halluciné.
Ok très clair merci !
@@drinkwildsoda ah, et j'oubliais un détail de taille; la version pal est switchable en 60 hertz sans aucun problème. 🙂
Très bonne vidéo avis/critique 🙂 Mais... Où se place la version SEGA CD dans ton analyse ?
je ne la connais pas !
@@drinkwildsodaEt la version sotie sur Playstation ? en 1996
Je le possédais à l'époque sur Megadrive mais, les imperfections de son gameplay avaient eu raison de ma patience.
J'aimerais bien que Disney nous propose un nouveau Mickey à la difficulté équilibrée et avec une direction artistique à la 'Cuphead' qui renouerait avec les premiers dessins animés de notre célèbre rongeur.
Je n'ai pas joué à Epic Mickey, mais il pourrait correspondre à ton cahier des charges. Si tu y as joué, je serais intéressé par ton avis, car je réfléchis à le prendre sur Switch.
@dbzbudeaucaille2711 Hélas, non ! Je n'ai jamais joué à Epic Mickey. Il a un petit côté rétro; cependant, je suis allergique à la 3D, sauf, dans certains cas assez rares. Désolé de te décevoir cher ami.😅
c'est vrai que ça fait longtemps qu'on a rien eu de sympa non ?
@@drinkwildsoda Oui, c'est vrai. Le 'Illusion Island' sur Switch ne m'attire pas du tout. :-(
@@lapophlatique68 Pas de soucis! Chacun ses goûts. Il a l'air quand même sympa ce Epic Mickey. Pas sûr qu'il y ait une démo sur l'eShop. A vérifier!
Tu as très bien résumé le jeu même si je trouve les musiques adaptées et bonnes mais pas assez variées.
C'est vrai qu'il à une difficulté qui le rend pas aussi amusant que les autres jeux Mickey...
La version ps1 est sympa aussi plus coloré.
je pense la prendre plus tard (la version ps1)
Mickey Mania :
Présentation au CES 1994 de Chicago.
* Nom provisoire :
The Timeless Adventure of Mickey
Niveau 1:
Steamboat Willy (1928)🤗
_ Super Nintendo
Megadrive
(Octobre 1994)
En couverture dans un numéro de Mega Force et de Joypad (septembre 1994)
En solution dans le numéro 7 d'Astuces Mania. (Janvier 1995)
Mickey est né en 1928.
Dans le domaine public le 1er janvier 2024.🎉
Par Sony Imagesoft
Mega-CD
(Avril 1995)
Un niveau supplémentaire.😊
Playstation
(Février 1996)
_ Big Boss :
Dr Mad
C'était la 32bit avant l'heure pour bcp d'entre nous 🤩
oui y'a de ça ! d'ailleurs il a été porté sur PS1 ensuite (certes un peu modifié)
@drinkwildsoda I know, d'où cette allusion 😁 On pourrait dire la même chose de Worms... "Keuwah?!" 😂
J'ai revendu cette version récemment pour la version Sega CD US qui est la superior version.
sur 16bits oui c'est la meilleure
@drinkwildsoda la version sur ps1, très bonne également, est malheureusement en 50hz
"La bise à TCL" ??? Woaw 😂
c'est gentil
@@drinkwildsodac’est surtout complètement idiot comme remarque.
Dommage car le test est top sinon mais ça c’était inutile.
@@Natsukaichi en quoi c'est idiot ? tu as réfléchi à la question au lieu de réagir avec tes ovaires ? Les effets dans TCL c'est du "m'as tu vu" de beauf et c'est souvent très mal intégré : le robot qui décolle façon CG grossière comme s'il avait la chiasse, le jeu bonus façon Wolfenstein chiant comme la pluie... c'est sont des "prouesses" techniques pour faire le malin, hors sujet et c'est surtout très laid. en revanche là ou je te rejoins c'est que c'est presque insultant pour Mickey Mania d'avoir évoqué TCL dans le test
@@drinkwildsoda oui j’ai clairement réfléchis à la question et je confirme que c’est idiot en plus d’être inutile pour ce test de Mickey mania.
Tu peux ne pas aimer, chacun ses goûts mais c’est mal venu sachant que tu craches sur TCL mais qu’à côté de ça tu survend Kirito qui est fait par certains de tes potes alors que le jeu est éclaté au sol. Ça te décrédibilise tellement 😅
C’est quand même gênant ce manque d’objectivité. En plus de supprimer le comm lol ça n’assume pas.
L’ego ne passe plus les portes. Redescends.
Ps : on te répond avec les ovaires comme tu dis car toi tu n’hésites pas à critiquer avec tes ovaires quand ça te plaît pas. La preuve ici mais aussi dans ton live de l’ennui sur ton récapitulatif flop et top ou quand certains te disaient que c’était long, tu préfères leur cracher dessus plutot que d’admettre qu’en effet c’est long (en plus d’être d’un ennui mortel)
Très bon Test,. Par contre, j' ai été assez étonné de ton avis sur la B.O de Michael Giacchino qui est pour moi l'une des meilleures sur SNES (même si bien sure c'est subjectif). D'ailleurs je trouve que la B.O de la version Mega CD et PS1 est malheureusement bien inférieur aux version 16bits et assez quelconque.
les musiques c'est tres personnel, mais tu vois par ex, y'a aucun theme qui m'a marqué au final, je les trouve assez plats et quelconques (désolé)
Je l'avais sur PS1 (Mickey's Wild Adventures). Un jeu qui me laisse de bons souvenirs, malgré le fait que la difficulté m'a empêché de le finir. Epic Mickey, qui retrace lui aussi l'histoire de Mickey, semble avoir de bonnes critiques. Je réfléchis à prendre le remake sur Switch.
apparemment la version PS1 est la plus difficile
@drinkwildsoda Oui c'est bien possible. Après, c'est la seule version à laquelle j'ai jouée, donc je n'ai pas de point de comparaison.
Toujours trouvé ce jeu très beau et aussi très chiant à jouer
j'ai fini par l'apprécier mais ça m'a demandé un peu d'effort
J'ai toujours préféré Mickey mania à magical quest qui pour moi a des gros problèmes de rythme malgré toutes les bonnes idées que le titre apporte.
ah mais je suis d'accord, Magical Quest n'est pas parfait ! mais bon au global je le préfère quand meme
J'adore magical quest 1 et 2, je suis super fan des costumes et des capacités mais je ne sais pas vraiment pour quelle raison je trouve qu'il ne se lance jamais ou alors certains costumes restent assez anecdotiques et peu utiles, après c'est magnifique etc... mais pour moi ça n'est pas vraiment mickey, on aurait pu mettre un autre personnage dans ce jeu j'ai l'impression, (après je fais ce dernier reproche mais d'un autre coté c'est aussi le cas de Batman et Robin sur Megadrive et ça ne me dérange absolument pas car je trouve ce jeu hyper jouissif). Mickey mania lui est archi visuel c'est ça qui je pense lui a permis d'avoir des notes énormes à l'époque, de plus le concept des niveaux qu'on traverse qui correspondent aux épisodes de mickey c'est génial mais génial, l'animation, les voix, les musiques, les couleurs, les ennemis tout y est pour être plongé dans l'univers de Disney, le gameplay est assez basique mais comme tu le stipules le jeu est tout de même assez varié grâce à plein de petites mécaniques qui amènent un peu de fraîcheur (la poursuite par l'élan, le chariot avec les scies, la tour, la tornade, les passages avec les tonneaux et l'eau etc) après effectivement des fois les niveaux sont un peu décousus ou alors il y a des problèmes de collisions, les combats de boss aussi n'ont rien d'épiques, surtout qu'on peut battre le professeur en le gardant hors de l'ecran (je déteste ce genre de chose typique des jeux style américain, il y a ça aussi dans le livre de la jungle). Chacun aura ses préférences, personnellement, je suis plus proche des productions Jap mais pour le coup je préfère tout de même mickey mania aux magical quest ou Aladdin md au Aladdin SNES (attention j'adore Aladdin SNES) mais après je suppose que le fait d'avoir assimiler le gameplay et le par coeur de ces jeux lorsque j'étais mome me rend moins objectif. En gros ce Mickey mania a le même genre de défauts que toutes les productions virgin.
Jeu sympathique que je n'ai jamais pu finir.
Sur certaines cartouches SNES le jeu freeze au milieu du dernier niveau.
ah oui ? c'est un bug connu ?
@@drinkwildsodaMais que fait Upsilandre ?!?!
@drinkwildsoda Je viens de trouver une vidéo sur youtube qui montre le problème : ua-cam.com/video/v-TLIi8JsI0/v-deo.htmlsi=YE_NqEbwj1kQVI9f
Ma mémoire me jouait des tours puisque ce n'est pas un freeze, mais une mort automatique.
Je jouais avec une cartouche PAL sur console PAL.
Jeu magnifique mais gameplay frustrant (hitbox, difficulté...). Les chargements sur SNES m'avaient marqués à l'époque. C'était peut-être pour introduire les consoles 32 bits qui sont arrivées quelques mois plus tard 😅 Je préfère aussi Magical Quest. Pour paraphraser un peu Puyo, c'est l'école (japonaise) du gameplay aux petits oignons contre l'esbrouffe visuelle plus brouillonne occidentale.
c'est exactement, on retrouve cette opposition
J'avoue je ne suis pas fan de Myckey Mania il m'est tombé des mains plusieurs fois j'ai tenté de lui donner sa chance (c'est la version Megadrive que j'ai; oui je sais c'est la plus dur) je préfère largement les Magical Quest, Castle of illusion... Le Mickey's Wild Adventure quand j'ai su que c'était l'adaptation 32 Bits de Mickey Mania je l'ai rangé dans un coin.
ah tu l'as du coup sur ps1 ?
Je l'ai eu lorsque j'étais gamin sur megadrive, il est toujours dans ma ludothèque, la version SNES est moins agréable et même les musiques sont moins agréables.
Il y a hélas toujours un moment dans ces jeux occidentaux où le côté désagréable de la prise en mains ou des collisions mal gérées prend le pas sur la soif de découverte (dans mon cas tout du moins). De plus, il n’y a (de mémoire) aucune liberté, il n’y a qu’un seul chemin possible et on est sommés de reproduire les mêmes actions laborieuses à chaque partie (contrairement, par exemple, à des jeux type Sonic … même James Pond Robocod, si ennuyeux soit-il, offre certaines libertés dans le cheminement). Bref, je garde l’image d’un jeu avec de l’ambition mais pas fun du tout, d’ailleurs la plupart des musiques se situent quelque part entre insignifiantes et ennuyeuses 😅 Oui, mon commentaire n’est pas sympa j’avoue 😂
Quoi qu’il en soit, je me suis régalé une fois encore avec ta vidéo : belles images, exemples criants, arguments implacables, et comme toujours, plein de bonne humeur. Merci ❤
merci ! à vrai dire je voulais le "défoncer" lors de mes premières parties, mais je suis finalement tombé sous le charme de son ambiance... ça ne retire rien à ses défauts bien sur
La lead version est clairement la version MD.
Perso même l'époque ça me tombait des mains... Les jeux de plateforme occidentaux ce GamePlay foireux caractéristiques c'est pas pour moi.
Pour un jeu pour enfant il est extrêmement dur.
Concernant le downgrade des version SNES niveau contenu je pense que le nombre de couleurs joue énormément sur la taille cartouche et que pour avoir la même chose il faudrai un plus grosse taille mémoire.
On retrouve ce problème sur de nombreux titre tel que toystory, mortal Kombat2 et même super street fighter2.
je ne pense pas que j'aurais pu le finir étant enfant
Magical quest est largement meilleur ❤️avec Mickey mania 💔il est trop chi.ant 😊
nous sommes d'accord