Процедурные деревья | Procedural trees for Beginners

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 чер 2024
  • =====================Описание=====================
    Доброе время суток уважаемый зритель.
    В этом видео я покажу, как сделать процедурные деревья в Unreal Engine 5.3 с помощью PCG. Это видео является продолжением цветочной поляны, поэтому она обязательна к просмотру.
    ( • Процедурная цветочная ... )
    Если у вас есть замечания или дополнения - делитесь ими в комментариях.
    Спасибо за просмотр!
    =====================Тайм-коды=====================
    00:00 Начало видео
    00:05 Вступление
    00:11 Заставка
    00:19 Важная информация!
    00:30 Вношу изменения в цветочную поляну
    34:24 Построение логики PCG
    48:37 Добавление мегасканов в проект
    52:17 Предварительная подгонка логики под деревья
    57:13 Деление всей растительности на группы
    01:08:22 Настройка спавна растительности
    01:27:10 Сворачивание логики в PCG график
    01:28:45 Настройка атрибутов графика
    01:45:52 Финальная полировка логики
    01:51:42 Конец видео
    =====================Блок поддержки=====================
    Поддержите канал лайком, колокольчиком или комментарием)
    Подписывайтесь так же на мой канал в телеграмм:
    t.me/SvaretskyGP
    И на Дзен:
    dzen.ru/svaretsky
    Оформляйте дебетовую или кредитную карту Альфа-банка по ссылке ниже и получите 500р после первой покупки. Обе карты бесплатные с бесплатным обслуживанием навсегда и без условий. По дебетовой переводы через СБП до 100 000 в месяц без комиссии, по кредитной до 50 тысяч. У Кредитки льготный период 60 дней, но на все покупки в течении первых 30 дней после оформления - льготный период 1 год. Удобно для крупных покупок. У обеих карт один общий и крутой кешбек рублями, а не бонусами.
    alfabank.ru/everyday/cards/re...
    Присоединяйтесь к криптобирже ByBit по ссылке: www.bybit.com/invite?ref=3O6ZYM
    или при регистрации указав реферальный код: 3O6ZYM
    Присоединяйтесь к пассивному доходу r.honeygain.me/WINLO88E72
    =====================Теги=====================
    #tutorial #PCG #unrealengine #unrealenginetutorial #unrealengine5 #material #landscape #gamedev

КОМЕНТАРІ • 9

  • @ipraptor
    @ipraptor 5 місяців тому +2

    Отличный материал, спасибо!

  • @davidshapirofitnessmotivat8994
    @davidshapirofitnessmotivat8994 5 місяців тому +1

    Сделайте пожалуйста про процедурный город, здания, дороги

    • @svaretsky
      @svaretsky  5 місяців тому

      Когда-нибудь может дойду до этого. Запросов поступает очень много, а прогресс идёт очень медленно. Стараюсь все делать системно, чтобы от ролика к ролику контент сильно не отличался.
      Многоэтажные здания не обещаю, а вот процедурные деревни - может быть.

    • @davidshapirofitnessmotivat8994
      @davidshapirofitnessmotivat8994 5 місяців тому

      @@svaretsky благодарю за ответ, скажите, а можно ли например скачать горный ландшафт, например со скетчфаба, или с эпика, и так же его по такому методу генерировать? то есть целиком ландшафт, а на него уже сгенерировать, растительность, деревья, реки, деревни

    • @svaretsky
      @svaretsky  5 місяців тому

      @@davidshapirofitnessmotivat8994 там придётся многое изменить. Так как данный ландшафт будет мешем. Поэтому и первые узлы должны быть для генерации поинтов на Статик меше. В общем, без переделок никак. Так как все привязано к объекту типа «ландшафт», который создается из встроенного режима.

    • @davidshapirofitnessmotivat8994
      @davidshapirofitnessmotivat8994 5 місяців тому

      @@svaretsky благодарю, Вы не могли бы по подробнее рассказать, просто какие первые ноды, в какой последовательности

    • @svaretsky
      @svaretsky  5 місяців тому +1

      @@davidshapirofitnessmotivat8994 мне для начала нужен такой ландшафт и тогда уже узнаю, что и где поменять, чтобы работало.