Coding a Boids Flocking Simulation

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 2 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 12

  • @SuboptimalEng
    @SuboptimalEng  Рік тому +14

    Me and the boids at 2am, flocking

  • @neutralface177
    @neutralface177 Рік тому +7

    Boids

  • @Rafale25
    @Rafale25 Рік тому +4

    boids :)

  • @Tinkerer_Red
    @Tinkerer_Red Місяць тому

    Wait... you made a shader on a quad, to make a triangle... why not just use a single polygon?

    • @SuboptimalEng
      @SuboptimalEng  Місяць тому

      You ask questions I don’t have answers to 😅

  • @MoazAhmad-z6h
    @MoazAhmad-z6h 4 місяці тому

    Hey what would happen if all boids are following the same target and the target isn't moving?
    I want the boids to stop and surround the target and not jitter until the target is stationary is that possible?

  • @MoazAhmad-z6h
    @MoazAhmad-z6h 4 місяці тому

    wasn't expecting to see SRK in a Boids video😆

  • @felfar197
    @felfar197 3 місяці тому

    thank you!

  • @neilmeich
    @neilmeich 7 місяців тому

    cool github

  • @bullymaguiregaming1757
    @bullymaguiregaming1757 Рік тому +1

    You don't sound like indian