【考察有】無限地下通路脱出グリッチ有RTA

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  • Опубліковано 1 гру 2023
  • 合ってるかは知らん
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    #8番出口 #ネタばれ #攻略
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 322

  • @0m0tichannel71
    @0m0tichannel71  8 місяців тому +1362

    ※先ほどver1.01にアップデートがされver1.01だとこのグリッチは使えなくなりました
    検証した感じですと通路が発生する場所をver1.01で引き返すと強制的にカウントは0になってしまうようです。
    ですのでver1.01からは異変が発生する場所を通過して引き返さないとカウントが増えないようになりました。

    • @hal_k-315a
      @hal_k-315a 8 місяців тому +153

      修正はっや

    • @rusi6534
      @rusi6534 8 місяців тому +72

      おー、永遠に破れないレコードになったわけか・・・

    • @0m0tichannel71
      @0m0tichannel71  8 місяців тому +245

      ​@@rusi6534
      steamゲーはバージョン下げれるのでRTAできなくなったわけではないですね

    • @furoring
      @furoring 8 місяців тому +35

      このコメント固定にした方がいいと思います〜

    • @天上天下唯我独尊丸
      @天上天下唯我独尊丸 8 місяців тому

      @@rusi6534seeker TV氏の51秒を超える記録がまだ出る可能性がある

  • @user-tj7iv8ld7m
    @user-tj7iv8ld7m 8 місяців тому +1835

    道に迷ったと思い込んで右往左往してるうちに異変に気づかず脱出した男

    • @MS-gq4gx
      @MS-gq4gx 8 місяців тому +154

      「あれ…こっちは2番だから違うか…こっちは3番……あ!8番だ、出よう!」

    • @ayakoyamada1696
      @ayakoyamada1696 8 місяців тому +46

      神様『あれ?なんですいすいクリアしていってるんだろ…?????』

    • @user-mt4zn5wg2g
      @user-mt4zn5wg2g 8 місяців тому +42

      おじさん「こいつなんでずっと看板付近で反復横跳びしてんだ...?ま、いっか。(満面の笑み)」

    • @user-uz6ln6tz3i
      @user-uz6ln6tz3i 8 місяців тому +22

      異変やないかいw

    • @user-mt4zn5wg2g
      @user-mt4zn5wg2g 8 місяців тому +10

      @@user-uz6ln6tz3i 気づいて貰えて嬉しいよw

  • @clion7458
    @clion7458 8 місяців тому +1318

    所要時間が少ないrtaほど変な研究進みまくってキショい動きしまくる走者出てくるの好き

    • @user-akiakioooo
      @user-akiakioooo 8 місяців тому +41

      ブレワイが一番動きキショかった記憶

    • @user-tr7il4qd8l
      @user-tr7il4qd8l 8 місяців тому

      ケツワープもキモいwww

    • @割れ目にずっぽり
      @割れ目にずっぽり 8 місяців тому +14

      ​@@user-akiakiooooブレワイは異常w

    • @user-wb9ii3ym7m
      @user-wb9ii3ym7m 8 місяців тому +22

      ​@@user-akiakioooo あの辺のバグ発見する人って普段何考えて生きてんだろうな…

  • @user-mi2zr9tp1p
    @user-mi2zr9tp1p 8 місяців тому +994

    このゲームの仕組みを理解する材料がゲーム内に用意されてるの、神ゲーすぎる

  • @user-ue6fk1py3n
    @user-ue6fk1py3n 8 місяців тому +1678

    Glitch(怪異)をGlitch(バグ技)で攻略するの好き

    • @user-yr7zg8wm7f
      @user-yr7zg8wm7f 8 місяців тому +193

      お洒落(駄洒落)

    • @33hadmak
      @33hadmak 8 місяців тому +165

      化け物には化け物をぶつけるんだよ!

    • @user-vg8qu3vd7x
      @user-vg8qu3vd7x 8 місяців тому +90

      怪異にはRTA走者という化け物をぶつけると

    • @wau567
      @wau567 8 місяців тому +40

      貞子vs伽耶子みたいだな

    • @muthel_dark
      @muthel_dark 8 місяців тому +17

      S A D A K A Y A A R M A G E D D O N

  • @AAAA-oj3cl
    @AAAA-oj3cl 8 місяців тому +531

    「異変はないが通路が作られる場所」というのがまた別の異常現象みたいで好き

  • @user-vo9sw8qk8b
    @user-vo9sw8qk8b 8 місяців тому +1221

    59秒にビビってたらさらなる更新で笑った
    正月近いとお餅は強くなるのか…!?

  • @user-sk9pl4pq6q
    @user-sk9pl4pq6q 8 місяців тому +422

    不可解で危険を伴うルールが存在して、それを無視できるグリッチが存在する
    バックルームとして完璧

  • @user-ff5vp4ye3u
    @user-ff5vp4ye3u 8 місяців тому +1578

    地下道の案内板間を高速でウロウロするだけのゲームです。

  • @Yunkeru_hayase__wotagei
    @Yunkeru_hayase__wotagei 8 місяців тому +626

    このゲームを研究して、グリッチを産み出す走者がすごいと言うことは言うまでもないけども、より一層グリッチレスでやってる人のヤバさも際立ってて草

    • @33hadmak
      @33hadmak 8 місяців тому +46

      そうなんだよね〜、バグ無しであのロスの少なさ!?って感じ

    • @user-nw1is5kd8k
      @user-nw1is5kd8k 7 місяців тому +1

      部門がいっぱいあるのも面白い

  • @user-ue6fk1py3n
    @user-ue6fk1py3n 8 місяців тому +23

    仮説ですが、具体的なゲームの挙動について検討してみました。
    ・「通路データの読み込み」には時間がかかるため、「変異判定をして裏に次の通路データを読み込んでおくポイント」と「通路データを次のものに差し替えるポイント」が別々に用意されている
    ・しかし、裏で保持できる『次の通路データ情報』は1つしか用意されていないため、次の通路データの読み込みが始まった時点で前の通路に戻ることはできなくなる=「変異があって戻ったので出口+1」あるいは「変異がないのに戻ったので出口=0」として扱う
    ・次の変異判定ポイントでは、既に次の通路データが読み込まれているので何もしない(そうしないと「変異に出会う→変異判定ポイントまで戻る→案内板の通路まで行かずにまた進む」とした時に同じになるべき変異内容が変化してしまうため)
    ・結果として同じ次の通路データを持ち続ける
    この不具合を解消するには、『次の通路データ情報』を1つではなく2つ(「案内板通路を進んだ先」と「案内板通路を戻った先」)持たせて、それぞれを「戻った先情報が更新された時に捨てる」「進んだ先情報が更新された時に捨てる」とするのが良いと考えられます……これなら『変異判定ポイントまで戻ってからまた進む』にも対応できます。

  • @user-kj7er2vz4c
    @user-kj7er2vz4c 8 місяців тому +134

    8番出口界隈で笑う

  • @3go_No.3
    @3go_No.3 8 місяців тому +70

    8回異変ありを弾き続けるまでやった訳じゃないんだな

  • @aojiroihikari
    @aojiroihikari 7 місяців тому +10

    「異変を見つけたらすぐに引き返すこと」のルールに従っている、真面目なRTAだなあ

  • @anchira
    @anchira 8 місяців тому +69

    午前中くらいに見た別の人の記録を3秒も上回っている……

  • @user-cq6iv3ju9f
    @user-cq6iv3ju9f 8 місяців тому +22

    異変なのはこんなところでぐるぐるしてる主人公っていうオチ

  • @nekonomura3694
    @nekonomura3694 8 місяців тому +82

    世界がバグるゲームをバグらせるの草

    • @user-vq9bf6oe3r
      @user-vq9bf6oe3r 8 місяців тому +1

    • @user-lw7qs1zf9m
      @user-lw7qs1zf9m 8 місяців тому +2

      @@user-vq9bf6oe3r何が?なの?

    • @user-jo1lb8zb5z
      @user-jo1lb8zb5z 8 місяців тому +2

      @@user-lw7qs1zf9m 元々の仕様を悪用してるわけであってバグらせているわけではないからじゃね?
      まあそれを「?」の1文字に圧縮するのは十分無理があるとは思うけど()

  • @user-yr7zg8wm7f
    @user-yr7zg8wm7f 8 місяців тому +125

    楽しすぎるな 走者達に敬意しか示せない

  • @ochapappa
    @ochapappa 8 місяців тому +227

    よくまあ見つけたと言うか、分析したな……

  • @ba___he_
    @ba___he_ 8 місяців тому +69

    2週目にして全ての異変を引いてしまったばっかりに天井、床、おっさん、扉、ポスターあらゆる要素を見ないと行けなくなり脱出の希望は潰えたかと思ってた頃にこの動画が流れてきたのでこれを使って脱出しようと思います!

  • @user-xo9im4be8p
    @user-xo9im4be8p 8 місяців тому +167

    ちゃーんと既存動画の記録超えてくるあたり流石っす

  • @user-rn8zp6hn4b
    @user-rn8zp6hn4b 8 місяців тому +9

    1日のうちに面白い動画が続々上がっててワクワク感がすごい!!

  • @user-jo1lb8zb5z
    @user-jo1lb8zb5z 8 місяців тому +72

    やっぱりグリッチってずる賢さの極みで本当好き

  • @nekurorer
    @nekurorer 8 місяців тому +43

    ということはこのゲームあのへんの位置で今…何番通路だっけ?とか思い振り返ると0になったり先にすすんだりすることがあるのか

  • @sazaesanyukaidana
    @sazaesanyukaidana 8 місяців тому +29

    タイムも凄いし、説明もわかりやすい

  • @user-fs5we7sj2b
    @user-fs5we7sj2b 8 місяців тому +22

    もうここまで解析されてんのスゴイw

  • @user-ru2bx8zz3f
    @user-ru2bx8zz3f 7 місяців тому +4

    すげえ良く見つけたなコレ、しかもRTAにスゴイ向いてて
    「最初に異変を引く」
    「最後に異変を引かない」
    が達成したら理論上最速構成になるから画期的過ぎる

  • @kekw88888
    @kekw88888 8 місяців тому +10

    凄い...研究お疲れ様です!

  • @minkon_do-ga
    @minkon_do-ga 8 місяців тому +80

    ゲームの仕組みを考えるのって
    楽しいよなぁ

  • @user-el5us4vd8o
    @user-el5us4vd8o 8 місяців тому +8

    昔のサミー系のパチスロで、レバーを少しだけ触って回転させるけどフラグは成立したままという裏技があって連続でATを引き続けお世話になったのを思い出した

  • @CAWZOO
    @CAWZOO 8 місяців тому +20

    思い出したのはマリオカートのゴール地点でコースオーバーして周回カウントするアレと同じノリだなってw

  • @TOBUEXPRESSch
    @TOBUEXPRESSch 4 місяці тому +2

    早く帰りたかったので助かります

  • @user-sq8sm1id7z
    @user-sq8sm1id7z 8 місяців тому +87

    59秒達成にビビってたら56秒来た!?
    しかも解説有りだ凄い…。

  • @Kaifu-Daisuki
    @Kaifu-Daisuki 8 місяців тому

    すげええええええ!勉強になりました

  • @gurokky
    @gurokky 8 місяців тому +24

    ガチの解説動画で草生える
    考察班ってシナリオだけじゃなくてメタな視点からでも考察するんだ……

  • @HandsomeJack8118
    @HandsomeJack8118 8 місяців тому +40

    つまりすでに上がってる似たようなRTAは全部これってことか。

  • @user-jb1mj2vd4o
    @user-jb1mj2vd4o 8 місяців тому +2

    ありがとうございます。
    これで乗り換えに間に合いそうです。

  • @zeorute
    @zeorute 8 місяців тому +15

    何も知らない人がRTAの映像だけみたら困惑しそうで草

  • @neokfy
    @neokfy 8 місяців тому

    すげええええよく見つけたな
    RTAっぽくなってる!

  • @como5536
    @como5536 8 місяців тому +5

    異変生成を残して次に持ち越すみたいな話か

  • @tsuru77
    @tsuru77 8 місяців тому +3

    このバージョンだと、異変が生成される場所を超えるRTAと超えないRTAの2つに分かれそうですね

  • @ZAFFER_Ltd_JPN
    @ZAFFER_Ltd_JPN 8 місяців тому +39

    異変全部出しタイムアタックも面白そう

    • @_akaba1029
      @_akaba1029 8 місяців тому +2

      それめっちゃみたい

  • @Mei-kb4pf
    @Mei-kb4pf 8 місяців тому +10

    昨日RTAみて今朝1:24があってすでに更新されてるなぁ、、、って思ったら夜にさらに更新してて笑いました。

  • @user-cz2hc1pr6r
    @user-cz2hc1pr6r 8 місяців тому +7

    要するに次のエリアに切り替わる判定ラインの奥にランダム生成ポイントがあるってことね。判定場所だけ踏んで戻れば同じ状況のまま次のエリアに行けると

  • @aaa02829
    @aaa02829 8 місяців тому +2

    凄い!

  • @osirkov5238
    @osirkov5238 8 місяців тому +1

    異変のようなホラー要素が苦手なので助かりました!

  • @sakatafps1060
    @sakatafps1060 8 місяців тому +3

    観察力と言うべきなのか…すごい(語彙力)

  • @tearaipanda20
    @tearaipanda20 8 місяців тому +2

    自らが異変となることで,常に引き返す選択肢を正解としている

  • @setblocks5994
    @setblocks5994 8 місяців тому +180

    運ゲとは言っても1/4だし何より判定スレスレで引き返すチキンレース的な側面があるから楽しそう

    • @setblocks5994
      @setblocks5994 8 місяців тому +46

      異変ありorなしが1/2かどうかは不明

  • @教祖
    @教祖 8 місяців тому +1

    すげえ!

  • @PuppetPanda1969
    @PuppetPanda1969 8 місяців тому +3

    ゲームの中に別のゲームを見出しているようで面白いですね。おっさんの出番が無いのが笑ったw

  • @ho-hoo
    @ho-hoo 8 місяців тому +4

    天才ってどこにでも生成されるんだな

  • @karikariomochi
    @karikariomochi 8 місяців тому

    シャトルラン後の全力疾走

  • @Alice_Hiedano
    @Alice_Hiedano 7 місяців тому

    このバグを動画として残せたのがすごく良い

  • @choko-zussiri
    @choko-zussiri 8 місяців тому

    おもちさん動画大伸びじゃんすごい

  • @NanashiBass
    @NanashiBass 8 місяців тому +5

    これ最初見た時リアルすぎてガチで駅のホームを歩いてるとおもってた

  • @user-vd1wv9qo3l
    @user-vd1wv9qo3l 8 місяців тому

    いやすごすぎ

  • @user-ul3gm7fq2m
    @user-ul3gm7fq2m 8 місяців тому +17

    グリッチというより仕様を把握してそこを突いたってことか

  • @maz2738
    @maz2738 8 місяців тому

    天才

  • @troidcradle9414
    @troidcradle9414 7 місяців тому

    Nice search and run

  • @carneliansweetness
    @carneliansweetness 8 місяців тому +8

    As a foreigner who always gets lost in Shinjuku Station, is this how fast locals navigate through stations? Wow.

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 8 місяців тому +8

      please do not worry. Many Japanese people tend to get lost at Shinjuku Station when visiting for the first time.
      Once you get used to it, you'll end up having to avoid Shinjuku Station, which has a long walk, and transfer at another station.

  • @segg9012
    @segg9012 8 місяців тому +69

    7連異変引く運ゲーが最速になるのかと思ってたわ

    • @user-xb4rc7cr2g
      @user-xb4rc7cr2g 8 місяців тому +2

      異変7連だと、その後最低2週走らなきゃダメじゃん

  • @nawnawNAWNAW-bz2ct
    @nawnawNAWNAW-bz2ct 5 місяців тому

    すご

  • @RAT_loyd
    @RAT_loyd 8 місяців тому +1

    忙しい人のための8番出口

  • @kiri_prsk
    @kiri_prsk 8 місяців тому +1

    丁度地下から出たいのに出れなくて大変だったのでこれでやっと友達に会えます。助かりました

  • @Biri-Flag
    @Biri-Flag 7 місяців тому

    1分切るのはすげー

  • @oota-i-itai-san
    @oota-i-itai-san 8 місяців тому

    そのうち(でたわね..RTA🗾会場でも・・?となるか)ゆるく観たいところだなぁ グリッチ Vs. Glitch貴重映像ありがとうございました

  • @FushiharaMovie
    @FushiharaMovie 8 місяців тому +6

    こんなシンプルなゲームなのに仕様バグが生まれるんだなあ

  • @Camellia462
    @Camellia462 8 місяців тому

    この動画を見てしまった私はここで待って引き返さないと行けないのかもしれない

  • @user-lb3nv9wb6b
    @user-lb3nv9wb6b 8 місяців тому +10

    0→8に増えるけど、異変は「点字が変わる」みたいに固定されてんのか

  • @user-mj8gc6vi5u
    @user-mj8gc6vi5u 8 місяців тому +1

    異常現象をバグらせて異常現象を起こして脱出するゲーム

  • @ckprah0
    @ckprah0 8 місяців тому +4

    こないだ出たばっかのゲームなのにもうAny%という名のデバッグ補助動画できてて草

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン 8 місяців тому +1

    この結果を生み出すためにどれだけの研鑽を積んだんだ…
    人間にできることじゃない

  • @--Mustard.LotusRoot
    @--Mustard.LotusRoot 8 місяців тому +4

    地下鉄って遠い出口まで律儀に歩かなくても前後数mをウロウロしてれば勝手に着くんだ 今度やってみよう

  • @user-zv2rk5yk7k
    @user-zv2rk5yk7k 8 місяців тому

    すごい

  • @TS-san
    @TS-san 8 місяців тому +2

    あんたすげーよ

  • @fluklein860
    @fluklein860 8 місяців тому

    これはゲームデザインのことですね

  • @ttz-2599
    @ttz-2599 8 місяців тому +11

    これもう投稿主が異変だろ

  • @decentmanLv.3
    @decentmanLv.3 8 місяців тому +1

    読解力ないのか頭がこんがらがるけど、理解せずに次の動画へ行くと投稿者に負けた気がするから3周くらい見たわ
    と思ったら最後にめっちゃわかりやすくまとめられてた…

  • @user-pj9mk6ye5y
    @user-pj9mk6ye5y 7 місяців тому

    しっかり√2走法しててこれはRTA走者

  • @gnroad
    @gnroad 8 місяців тому +1

    同じルールでこのタイムより大幅に早くする方法ってあるんだろうか…?
    とんでもルートが発掘されるのを期待

  • @kopo2140
    @kopo2140 8 місяців тому

    まったく関係ないけどこれ見てると現実もこうやって生成されてんのかなって思えてくる

  • @tofu6004
    @tofu6004 8 місяців тому

    これが新世紀シャトルランか…

  • @user-fg6ct5kk7u
    @user-fg6ct5kk7u 6 місяців тому

    まってめちゃくちゃ頭痛くなるこれ

  • @kogawam
    @kogawam 7 місяців тому

    プログラミングで例えるとトランザクションとかアトミック性みたいな話ですね

  • @harinezumi_0216
    @harinezumi_0216 8 місяців тому +1

    もうこの走者こそが異変だろ

  • @uta2015
    @uta2015 8 місяців тому +5

    シャトルラン8回で体育館から逃げ出したんかと思った

  • @-ratto-
    @-ratto- 8 місяців тому

    コレランダム要素あるしRTA大変やろなあって思ってたら
    くっそ早く終わって草

  • @user-fn1ur5rs4z
    @user-fn1ur5rs4z 8 місяців тому +1

    わからないとこが...わからない
    何もわからない

  • @ワタシは寡黙な良識者
    @ワタシは寡黙な良識者 8 місяців тому

    今日の運勢決めるのに役立ちそう

  • @user-sasanohaeat
    @user-sasanohaeat 8 місяців тому

    えぐいて

  • @user-ed4tx7hz6k
    @user-ed4tx7hz6k 8 місяців тому +3

    なら赤いラインの手前ギリギリを攻めるのがタイム更新の鍵なんやね

  • @MAX-CAT2662
    @MAX-CAT2662 8 місяців тому

    なんだ。ただ、RTAに取り憑かれる人か

  • @user-ur1fo8pp5t
    @user-ur1fo8pp5t 8 місяців тому +1

    駅の地下通路でグルグルしてる人がいたらRTA走ってるんだなあって思うようにします

  • @kuniko925
    @kuniko925 8 місяців тому

    投稿頻度バケモンw

  • @user-ranryu
    @user-ranryu 8 місяців тому

    通路生成の青いライン下手したらもっと後ろの可能性はあるのだろうか…黄色の看板の前出た時点で後ろ振り返ったら生成されてるみたいに

  • @zerono.7760
    @zerono.7760 7 місяців тому

    異変のない異変

  • @tokiyudougatoukou
    @tokiyudougatoukou 8 місяців тому +2

    投稿頻度多くて草!多分異変追加されるよなあ~

  • @joe_odagiri580
    @joe_odagiri580 8 місяців тому

    二点を通過しないと別場所に飛ばされるアプデとか来て欲しいな

  • @TATTU-12
    @TATTU-12 8 місяців тому +1

    まとめ(分かりにくいかも)
    ・とあるところまで進むと(青線)通路が変わる。(通路が生成される)
    ・さらに進むと、異変ありorなしが決められる。
    ・通路が変わり、異変は変わらないところで引き返すと、引き返すだけのゲームが出来るって事。だよね?多分。