Интересный опыт! Бери конечно в будущем больше денег за свой труд) Хотел бы сказать что дизайнер, писатель или разработчик чего-либо при продаже своего творения конечно передает заказчику права на владение продуктом (в вашем случае игрой) Но все ещё имеет право демонстрировать ее в портфолио! А данное видео можно считать за портфолио)
Я играл в этот кликер не так давно) Проходится реально зза пару часов. В том плане что экономика там не сбалансирована и за короткое время биткоины уже триллионами майнятся за клик
Боже мой. Как ты мало брал денег. Ты в каком регионе живёшь? За игрушки, за которые ты ещё тем более отдаешь исключительные права, нужно брать несколько сотен тысяч. Товарищ, тебя разводят по неопытности. Расслабься и просто умножь ценник х100 когда торгуешься с заказчиком.
Это был первый опыт в разработке игр для кого то, поэтому я и не знал за сколько можно игры вообще продавать) Но спасибо тебе огромное, буду просить больше
Конечно не несколько сотен тысяч, но за два дня работы программистом - 4000 рублей это ОЧЕНЬ МАЛО. Я работая монтажëром на фрилансе за день иногда умудряюсь 5000 рублей получить
Удивлен, что так дешево. Советую просто брать сколько часов потратил и умножать на 1-3.5 кр. Начини с 1кр, потом в зависимости от качества и сложности повышай.
Я программирую уже 15 лет и ответственно заявляю. Сделать такую игру с физикой и уровнями за 2 дня, с нуля не реально. Либо взят уже готовый код и заменили графику, либо автор преуменьшает срок раз в 10. А цены за игры смехотворны. Как по мне нужно брать не меньше 200 долларов, а в идеале стремится к ценникам по 2-3 тысячи долларов.
Возможно как видишь) Во первых там нет ничего сложного собрать ручки и ножки персонажу и сделать его физическим, плюс я работаю не по 4 часа в день а чуть ли фулл тайм, и так же плюсом когда я сплю, за меня работает друг, так что игры у нас делаются очень быстро, особенно разработка механик, самое трудное уже красиво расставить интерфейс, и проработать каждой кнопке красивую анимацию
Ещё странно так говорить если у меня есть все пруфы в переписке) Там четко видно что я 5 февраля взялся за работу в 10 часов по МСК, и 7 февраля в 16 по МСК уже сдал готовую игру с меню, выбором уровней, магазином скинов/предметов, с очками и лучшим счётом. Про остальные мелкие детали я уж лучше промолчу) Ещё есть сомнения?
А промо материалы тоже входят в разработку? У меня на промо только день уходит а дольше всего - рисовать графику для игры. так что я думаю что-то ты не договариваешь.
Я разрабатываю только игру. В игру входят мои текстуры (если нужных нет), а в основном уже готовые текстуры из интернета. Всё что нужно для заполнения черновика в Яндекс играх, это уже делаю не я, моя задача сделать только игру))
Можно попробовать сделать игры с изучением английского языка. Сколько изучал английский язык. Одна глобальная проблема - нудность обучения. Если бы была игра, там была бы английская речь и кнопка перевода. Вот персонаж дает задание на английском и надо выполнить., если не получается перевести то есть кнопка перевода отдельных слов или предложений.
Язык очень лёгкий и роблокс будет продвигать твои игры очень хорошо, а заработать там большие деньги ещё легкче. Lua сможешь выучить за 2-3 недели до идеала + не надо делать какие-то затраты чтобы выпустить игру в роблоксе это все бесплатно, обезательно попробуй
@@DevlogPage имеется ввиду, что какие то документы были подписаны обоими сторонами и указана конкретная игра. А как именно доказать что она принадлежит именно тебе и ты ее не украл интересно?
Я ничего не оформлял, в яндекс спокойной выкладывал, а на счет продажи, мне написали в тг чтобы я разрабатывал игры для человека, он их у меня покупал, и уже сам выкладывал их в яндекс и зарабатывал с рекламы
@@DevlogPage Понял, спасибо, просто я сам разработчик, но у меня широкомасштабные игры, сделанные на unreal engine. К сожалению, я уже поспрашивал по знакомствам, мне придется оформляться, чтобы выложить на платформы :)
По началу работал для себя, несколько лет учился вообще игры создавать от простых до сложных, затем делал сайты на заказ. Пробовал делать игры в стим и другие платформы, в итоге так до Яндекса дошёл)@@naggets-kotiki
@@DevlogPageИмей ввиду - стоимость игры не оценивается тем, кто сколько зарабатывает. Смотри кому сколько предлагают, сколько платят за точно такую же или приблизительно работу на твоём движке
Можно продавать хоть где) Либо найти человека которому нужна та или иная игра, и с ним списаться и уже дальше работать. Чтобы найти такого человека можно поискать специальные группы по констракту где люди делятся проектами и заодно ищут тех с кем поработать. Или же проще вариант, делаешь игры и выкладываешь их на сайт codecanyon за свою цену, и там кто хочешь, тот купит уже
понимаю,что не совсем по теме,но меня это очень интересует. как сделать группу объектов в констракт3 ? к примеру я в коде указываю "при столкновении персонажа и любого объекта из группы" что-то приходило. как это сделать? помогите пожалуйста
Игра головоломка. Но суть в моем проекте была нарисовать путь для воды в стакан. Вода просто была в какой то колбе, и нужно было обходя препятствия перелить её в стакан, но было ограничение на рисование, заканчивались чернила
Если это только за разработку (тебе дали ассеты), то вполне можно и за столько деняг брать тк я погляжу механики ну такий, простые, а вот если без ассетов томожно и за несколько десятков тыщ
Вообще если кратко. Мне говорят что нужно сделать, какую игру, и скидывают пример как должно выглядеть, и я сам уже ищу или рисую текстуры, делаю всю механику, и вообще грубо говоря всю игру в готовом виде, вместе с меню, сохранениями, магазином, покупками (игровыми), таблицей лидеров. Разрабатывается готовый вариант который можно смело выкладывать в Яндекс. Так же плюс если Яндекс докопается до чего-то, то это исправляется бесплатно и скидывается снова, и так пока игра не выпустится
@@DevlogPage ты очень сильно демпингуешь цены за свой труд, дружище. У тебя буквально за копейки полностью выкупили игры (учитывая, что ты еще и рисовал все сам). Я бы на твоем месте все же попробовал к себе выпустить пару игр. Ну и к слову, на яи очень сильно влияет стр картинки, вне зависимости от того, какая это игра
@@DevlogPage ужасно, соглашусь с предыдущим человеком, слишком маленькая цена. Это считай из ничего делаешь игру. Лучше сам выпускай игры, если не готовы будут платить больше. Поиск ассетов это тоже труд, не говоря уже о рисовании. Цени свой труд и время. Держаться за заказчика, который платит мало - тоже не стоит. Конечно он может говорить о том что "игра не взлетела, на Яндексе мало платят и т д", но это чисто его проблемы, твоя работа этого не касается и не должна зависеть от этого.
Это в пике игра принесла 1-3 рубля. Если быть точнее там было что то около рубля с копейками вообще. а так в основном одни копейки были, и то это продлилось не долго, буквально дня 4 может было
Не хочу как то оскорбить или сказать что то плохое, но такие бы руки, да в разработку нормальных больших игр, а не в... Донатные кликали... Эх.. Но в любом случае желаю вам расти!
Это супер) Но щас очень много игр в ЯИ которые люди даже не делали. Вот буквально вчера зашел и увидел что опубликована игра, а это пример игры на констракте. Просто был взят готовый проект/исходник, переделан под яндекс и выпущен. Жаль что люди даже не стараются@@danila_fadeevw
@@DevlogPage есть такое, но на яи обычно происходит так: либо делаешь кучу игр по шаблону и ожидаешь, что хотя бы одна из 10-20 выстрелит, либо делаешь сразу качественную игру, и она уже с большим шансом выстреливает
Изучение английского языка в игре - золотой клондайк. Сколько изучал английский язык. Одна глобальная проблема - нудность обучения. Кто может взять готовую игру и туда добавить озвучку: разные слова и предложения на английском языке. Например персонаж дает задание на английском что-то выполнить, если нет понимания перевода, то есть кнопка перевести отдельные слова , предложения или целиком задание. Начиная от простых слов и предложения, и повышая сложность и объем озвученной информации
@@Halava_Aliexpress я не говорю про миллионы, я имею ввиду как игра может приносить человеку 2 рубля в день Если ты сделал нормальную игру она даже на дне рублей 50 будет давать
Гений, сравнил заработок с игры, которую можно сделать за полчаса с заработком на играх, которые ты делал днями. Я это к тому, что если ты выкладываешь игру в яи, то это ещё не значит что она залетит или может залететь, тем более что та игра по описанию просто ужасна. Мой друг сделал игру за пару месяцев, и на ней он заработал 200к+ за несколько месяцев
Во первых в видео нигде не СРАВНИВАЕТСЯ и не говорится "БРОСАЙТЕ ЯНДЕКС И ПРОДАВАЙТЕ ИГРЫ", я показала сколько Я САМ заработал на одном и другом. Во вторых и так понятно что с играми на ЯИ индивидуально и зависит от игры, насколько игра залетит и принесет и тд. В третьих я рад за твоего друга, что за пару месяц сделал и за пару месяцев заработал. Но лучше бы ты сказал чего ТЫ САМ лично добился а не друзья. И ещё попробуй сделай хоть одну игру из видео за пол часа, как ты сказал выше)) Удачи
Чел время сколько ты затратил не влияет на успех. Это веб, тут во первых важна иконка и кликбейтность, а во вторых удержание. Почему, то топ игры это гиперказуалки с залипательным гимплеем(но делаются за день) или головоломки, где безумные время играния в 30-50 минут, но они тоже не сложные. Все это не сколько время разработки, а везение и умение преподносить игру
А да? Ну ладно(( Я так то на видео говорил что это пример того что я делал. И у меня так то есть исходники игр) Мне скидывают игру которую хотят видеть, и я просто делаю копию
@@DevlogPage да это понятно. Просто имеено момент где ты говоришь что у тебя больше нет на них авторских прав и эти игры уже не твои😄, я только к этому написал
Скачивай Construct в Telegram: t.me/devlogpage
DonationAlerts: www.donationalerts.com/r/devlogpage
Добрый день. Как можно заказать у вас разработку?
Написать в тг что ни будь, и я отвечу в лс. Там уже договоримся@@confeeg
Интересный опыт!
Бери конечно в будущем больше денег за свой труд)
Хотел бы сказать что дизайнер, писатель или разработчик чего-либо при продаже своего творения конечно передает заказчику права на владение продуктом (в вашем случае игрой) Но все ещё имеет право демонстрировать ее в портфолио!
А данное видео можно считать за портфолио)
Респект ты просто машина по производству игр!
Я играл в этот кликер не так давно) Проходится реально зза пару часов. В том плане что экономика там не сбалансирована и за короткое время биткоины уже триллионами майнятся за клик
Прикольно)
Боже мой. Как ты мало брал денег. Ты в каком регионе живёшь? За игрушки, за которые ты ещё тем более отдаешь исключительные права, нужно брать несколько сотен тысяч. Товарищ, тебя разводят по неопытности. Расслабься и просто умножь ценник х100 когда торгуешься с заказчиком.
Это был первый опыт в разработке игр для кого то, поэтому я и не знал за сколько можно игры вообще продавать) Но спасибо тебе огромное, буду просить больше
несколько сотен тыщ за простенькие игрушки на яндекс играх?
Ууу..
Несколько сотен тысяч за что? Если он такой гений и эти игры так много приносят денег, то пусть сам выкладывает и зарабатывает.
Конечно не несколько сотен тысяч, но за два дня работы программистом - 4000 рублей это ОЧЕНЬ МАЛО. Я работая монтажëром на фрилансе за день иногда умудряюсь 5000 рублей получить
@@TWINKE смотря где работать
Удивлен, что так дешево. Советую просто брать сколько часов потратил и умножать на 1-3.5 кр. Начини с 1кр, потом в зависимости от качества и сложности повышай.
Требуй больше денег чем стоимость насамом деле. После торгов, твоя цена (которая раельно соответствует или чуть больше) покажется дешевле чем вначале
Спасибо) Попробую воспользоваться твоим советом)
Чел хорош! Развиваешся😊
Спасибо большое)
Привет, ты умеешь делать игры на андроид?
Привет, да конечно)
Ты использовал платную версию construct3? Какие есть бесплатные аналоги?
У меня в телеграмм канале можно скачать Construct 3 полную версию
Я программирую уже 15 лет и ответственно заявляю. Сделать такую игру с физикой и уровнями за 2 дня, с нуля не реально. Либо взят уже готовый код и заменили графику, либо автор преуменьшает срок раз в 10. А цены за игры смехотворны. Как по мне нужно брать не меньше 200 долларов, а в идеале стремится к ценникам по 2-3 тысячи долларов.
Возможно как видишь) Во первых там нет ничего сложного собрать ручки и ножки персонажу и сделать его физическим, плюс я работаю не по 4 часа в день а чуть ли фулл тайм, и так же плюсом когда я сплю, за меня работает друг, так что игры у нас делаются очень быстро, особенно разработка механик, самое трудное уже красиво расставить интерфейс, и проработать каждой кнопке красивую анимацию
Ещё странно так говорить если у меня есть все пруфы в переписке) Там четко видно что я 5 февраля взялся за работу в 10 часов по МСК, и 7 февраля в 16 по МСК уже сдал готовую игру с меню, выбором уровней, магазином скинов/предметов, с очками и лучшим счётом. Про остальные мелкие детали я уж лучше промолчу) Ещё есть сомнения?
Сделай трансляцию или видео как ты делаешь подобную игру за день, два. Это будет лучшее доказательство.
Я об этом думал и хотел сделать подобное, но не думаю что заказчик будет рад такому@@vadim_lew
@@DevlogPage я готов выступить заказчиком. За 1000 рублей без проблем. Только в следующем месяце.
А идеи ты сам придумывал или делал на заказ?
Игры примеры мне скидывали, и по ним уже делал
ты на контраксе делал игры?
Да. Все игры на констракте всегда
Удачи!
Спасибо)
А промо материалы тоже входят в разработку? У меня на промо только день уходит
а дольше всего - рисовать графику для игры. так что я думаю что-то ты не договариваешь.
Я разрабатываю только игру. В игру входят мои текстуры (если нужных нет), а в основном уже готовые текстуры из интернета. Всё что нужно для заполнения черновика в Яндекс играх, это уже делаю не я, моя задача сделать только игру))
Можно попробовать сделать игры с изучением английского языка. Сколько изучал английский язык. Одна глобальная проблема - нудность обучения. Если бы была игра, там была бы английская речь и кнопка перевода. Вот персонаж дает задание на английском и надо выполнить., если не получается перевести то есть кнопка перевода отдельных слов или предложений.
А теперь нужно заплатить налоги😢
А можно узнать расценки на андроид игры?
А на каком языке ты программировал?
Через конструктор. Проще сказать что делал всё через Construct 3
@@DevlogPage Ты использовал платную версию? Какие есть бесплатные аналоги?
@@ДаниилАртменко У меня в телеграмм канале можно скачать Construct 3 полную версию
Попробуй выучить lua и сделать детскую игру в роблокс, я заработал с детских игр 120к за месяц с 3-10 стабильным онлайном
Язык очень лёгкий и роблокс будет продвигать твои игры очень хорошо, а заработать там большие деньги ещё легкче. Lua сможешь выучить за 2-3 недели до идеала + не надо делать какие-то затраты чтобы выпустить игру в роблоксе это все бесплатно, обезательно попробуй
А как ты передавал все права на игру вместе с покупкой?
Тут смотря кто как просит. Некоторым важно чтобы игра после покупки принадлежала только им
@@DevlogPage имеется ввиду, что какие то документы были подписаны обоими сторонами и указана конкретная игра. А как именно доказать что она принадлежит именно тебе и ты ее не украл интересно?
@@МистерТрололо-ж9й узнал как?
Вопрос, вот ты разрабатываешь игры, ты самозанятый или ип, ооо оформлял? Либо же яндекс как бы выкупает игры?
на ЯИ не выкупает игры, ты можешь зарабатывать с рекламы как физ лицо
Я ничего не оформлял, в яндекс спокойной выкладывал, а на счет продажи, мне написали в тг чтобы я разрабатывал игры для человека, он их у меня покупал, и уже сам выкладывал их в яндекс и зарабатывал с рекламы
@@DevlogPage Понял, спасибо, просто я сам разработчик, но у меня широкомасштабные игры, сделанные на unreal engine. К сожалению, я уже поспрашивал по знакомствам, мне придется оформляться, чтобы выложить на платформы :)
@@Morineyor каким боком анрил связан с яндексом?
Дружище а кем ты на основной работе работаешь?
Модератором фотографий) Работа удаленная просто сидя из дома, но можно так же взять с собой ноут и работать где угодно
А откуда тогда у тебя такой долгий опыт работы с констрактом? ты в студии гдето работатл или сам игры кудато выкладывал?@@DevlogPage
По началу работал для себя, несколько лет учился вообще игры создавать от простых до сложных, затем делал сайты на заказ. Пробовал делать игры в стим и другие платформы, в итоге так до Яндекса дошёл)@@naggets-kotiki
привет ,автор можешь мне написать в лс, одну вешь создать надо (не игра)
Лучший
Не мелочись чувак. Бери в 3-4 раза больше, даже больше. Ты эти деньги оставишь за 1 раз в магазине на еду.
Факт)))) Хорошо, спасибо, буду брать больше
@@DevlogPageИмей ввиду - стоимость игры не оценивается тем, кто сколько зарабатывает. Смотри кому сколько предлагают, сколько платят за точно такую же или приблизительно работу на твоём движке
А на каких площадках можно продавать игры , на авито?)
Выкладывать можно на яндексе вк русторе и тд
Можно продавать хоть где) Либо найти человека которому нужна та или иная игра, и с ним списаться и уже дальше работать. Чтобы найти такого человека можно поискать специальные группы по констракту где люди делятся проектами и заодно ищут тех с кем поработать. Или же проще вариант, делаешь игры и выкладываешь их на сайт codecanyon за свою цену, и там кто хочешь, тот купит уже
Я на kwork продавал
Для создание игры испольуешь только Construct?
Да
понимаю,что не совсем по теме,но меня это очень интересует.
как сделать группу объектов в констракт3 ?
к примеру я в коде указываю "при столкновении персонажа и любого объекта из группы" что-то приходило.
как это сделать? помогите пожалуйста
Добавь все объекты которые необходимы в Семью (добавляется справа в панели)
@@DevlogPage спасибо большое!
на каких языках писались игры?
На констракте 3 XD
Я теперь понимаю почему игры на Яндексе и брольшиство на андроид такие всратые. 😂
Потому что делал я
Вообще на телефон
Грин Мэн одобряет 🙂
)
Без негатива. Но мне кажется, что никакие проекты ты не делал, а просто хочешь привлечь внимание и сотрудничать гораздо дороже
А как называется игра в 3:37 (головоломка)?
Название: Нарисуй путь: Вода в стакане
что за игра слева снизу на 3:37
Игра головоломка. Но суть в моем проекте была нарисовать путь для воды в стакан. Вода просто была в какой то колбе, и нужно было обходя препятствия перелить её в стакан, но было ограничение на рисование, заканчивались чернила
Если это только за разработку (тебе дали ассеты), то вполне можно и за столько деняг брать тк я погляжу механики ну такий, простые, а вот если без ассетов томожно и за несколько десятков тыщ
Вообще если кратко. Мне говорят что нужно сделать, какую игру, и скидывают пример как должно выглядеть, и я сам уже ищу или рисую текстуры, делаю всю механику, и вообще грубо говоря всю игру в готовом виде, вместе с меню, сохранениями, магазином, покупками (игровыми), таблицей лидеров. Разрабатывается готовый вариант который можно смело выкладывать в Яндекс. Так же плюс если Яндекс докопается до чего-то, то это исправляется бесплатно и скидывается снова, и так пока игра не выпустится
@@DevlogPage ты очень сильно демпингуешь цены за свой труд, дружище. У тебя буквально за копейки полностью выкупили игры (учитывая, что ты еще и рисовал все сам). Я бы на твоем месте все же попробовал к себе выпустить пару игр. Ну и к слову, на яи очень сильно влияет стр картинки, вне зависимости от того, какая это игра
Окей, спасибо. Попробую пару игр для себя ещё выложить)@@danila_fadeevw
@@danila_fadeevw слишком большая цена отпугивает потенциального покупателя...
@@DevlogPage ужасно, соглашусь с предыдущим человеком, слишком маленькая цена. Это считай из ничего делаешь игру. Лучше сам выпускай игры, если не готовы будут платить больше. Поиск ассетов это тоже труд, не говоря уже о рисовании. Цени свой труд и время. Держаться за заказчика, который платит мало - тоже не стоит. Конечно он может говорить о том что "игра не взлетела, на Яндексе мало платят и т д", но это чисто его проблемы, твоя работа этого не касается и не должна зависеть от этого.
Бро, как по мне ты бы раза в 2 минимум больше заработал если бы выкладывал все эти игры на свой аккаунт (особенно со стикменом)
Возможно)
игра приносила 1-3 рубля в день заработал за месяц 4 рубля. Извени у тебя точно все ок с математикой?
Это в пике игра принесла 1-3 рубля. Если быть точнее там было что то около рубля с копейками вообще. а так в основном одни копейки были, и то это продлилось не долго, буквально дня 4 может было
Не хочу как то оскорбить или сказать что то плохое, но такие бы руки, да в разработку нормальных больших игр, а не в... Донатные кликали... Эх.. Но в любом случае желаю вам расти!
Спасибо) Да, к сожалению в яндекс нужны игры однодневки
@@DevlogPageЗвучит достаточно печально, честно говоря.
@@DevlogPage почему однодневки? у меня там спокойно живут игры и приносят стабильный доход)
Это супер) Но щас очень много игр в ЯИ которые люди даже не делали. Вот буквально вчера зашел и увидел что опубликована игра, а это пример игры на констракте. Просто был взят готовый проект/исходник, переделан под яндекс и выпущен. Жаль что люди даже не стараются@@danila_fadeevw
@@DevlogPage есть такое, но на яи обычно происходит так: либо делаешь кучу игр по шаблону и ожидаешь, что хотя бы одна из 10-20 выстрелит, либо делаешь сразу качественную игру, и она уже с большим шансом выстреливает
Моя первая игра принесла мне 6руб. на яндексе. Вторая принесла уже 200р.
Не плохо) Лучше чем 14 рублей)))
Так я оказывается богат, мне первая - 150 вторая - 600 третья - 1500
А четвертая?)@@GameDev-scholnik
@@DevlogPage четвертую пока только выложил, уже довольно неплохо себя показала👍
Больше всего зависит от рекламы и там где ты её ставил если реклама тупо в начале то не удивительно
Реклама везде) При старте, каждые 2 минуты и видео реклама за вознаграждение
Игры за 2 дня клепаешь? Чувак, да Кодзима должен на тебя молиться.
Изучение английского языка в игре - золотой клондайк. Сколько изучал английский язык. Одна глобальная проблема - нудность обучения. Кто может взять готовую игру и туда добавить озвучку: разные слова и предложения на английском языке. Например персонаж дает задание на английском что-то выполнить, если нет понимания перевода, то есть кнопка перевести отдельные слова , предложения или целиком задание. Начиная от простых слов и предложения, и повышая сложность и объем озвученной информации
14 рублей, не благодарите
Они стоят минимум в 3 раза большеееееееееее
Спасибо) Я уже примерно так и продаю)
@@DevlogPageмолодец, удачи в продвижении
Спасибо@@NoName_D_nnd
Мне кажется ты дёшево делаешь игры
Спасибо) Благодаря вашим комментариям я стал больше запрашивать за игру
@@DevlogPage Ты и сейчас продолжаешь делать игры? Т.Е. на постоянке (в свободное время) делаешь их?
Конечно, мне это интересно, так ещё и приносит небольшую копеечку)@@siz1700
Не понимаю как игры может приносит такой мизерный доход...
Не все разработчики молионеры и живут на Гаваях, чтоб стать таким нужно кучу лет опыта
@@Halava_Aliexpress я не говорю про миллионы, я имею ввиду как игра может приносить человеку 2 рубля в день
Если ты сделал нормальную игру она даже на дне рублей 50 будет давать
Ты в них поиграл? В игры сделаные за день. Сколько по твоему такие должны приносить?
@@teaRRRex ну тут все зависит не от того сколько ты делал игру
Тоже не давно сделал свой шутео но в рустор кинул скасиваний малр((
Гений, сравнил заработок с игры, которую можно сделать за полчаса с заработком на играх, которые ты делал днями. Я это к тому, что если ты выкладываешь игру в яи, то это ещё не значит что она залетит или может залететь, тем более что та игра по описанию просто ужасна. Мой друг сделал игру за пару месяцев, и на ней он заработал 200к+ за несколько месяцев
Во первых в видео нигде не СРАВНИВАЕТСЯ и не говорится "БРОСАЙТЕ ЯНДЕКС И ПРОДАВАЙТЕ ИГРЫ", я показала сколько Я САМ заработал на одном и другом. Во вторых и так понятно что с играми на ЯИ индивидуально и зависит от игры, насколько игра залетит и принесет и тд. В третьих я рад за твоего друга, что за пару месяц сделал и за пару месяцев заработал. Но лучше бы ты сказал чего ТЫ САМ лично добился а не друзья. И ещё попробуй сделай хоть одну игру из видео за пол часа, как ты сказал выше)) Удачи
И ещё бы внести конкретики в слова "пару месяце" и "несколько месяце"
Чел время сколько ты затратил не влияет на успех. Это веб, тут во первых важна иконка и кликбейтность, а во вторых удержание. Почему, то топ игры это гиперказуалки с залипательным гимплеем(но делаются за день) или головоломки, где безумные время играния в 30-50 минут, но они тоже не сложные. Все это не сколько время разработки, а везение и умение преподносить игру
А какие нить долгострои, вроде зомботрон не находят игроков, хотя игра мега качестаенная
Факт! Игру можно хоть 3 месяца разрабатывать, и в итоге никто даже не зайдёт. Тут дело обложки и ещё везения я считаю)@@guffisnup
Игры которые ты показываешь тоже так то не твои😂
А да? Ну ладно(( Я так то на видео говорил что это пример того что я делал. И у меня так то есть исходники игр) Мне скидывают игру которую хотят видеть, и я просто делаю копию
@@DevlogPage да это понятно. Просто имеено момент где ты говоришь что у тебя больше нет на них авторских прав и эти игры уже не твои😄, я только к этому написал
@@sedmoy_ А, да это легко обходится. Меняешь текстуры и игра уже твоя авторская получается)
@@DevlogPage это да😄мы ж просто художники, мы так видим😄
У автора самооценка примерно на уровне пола.
Ипотека
Зря ты игры продавал, лучше бы с рекламы зарабатывал
Я тебе попробую и сам публиковать некоторые игры свои, и продавать буду) Чтобы потом показать сколько я уже с реклам от яндекса получил)
Очень мало брал как по мне
Но зато получил опыт в сотрудничестве) Это первое сотрудничество, поэтому я не знал за сколько игры покупают
Какие копейки😂
Звук очень тихий лол... На максималках неслышно
Нормальные наушники надо купить и всё будет слышно. У меня даже на половину не стоит, но слышно прекрасно и даже немного громко
Bruh
Антиреклама помойки яндекс игры
Какая антиреклама? Целевой аудитории тут нет, она вся шкибиди туалеты смотрит
@@siz1700 антиреклама для разработчиков. При чём тут ЦА...