@@Czarevitch_WT ну да, ну да, стучать кулакчком это когда ты ругаешься на обезьян разрабов, которые не делают работоспособную игру, в которой: отсутствует баланс как такое явление, бр танкам по статистике кд и вин рэйта, когда т34 с 105 мм орудием и снарядом на 280 мм пробоя не может пробить маску орудия вк 3002 из-за механики объёмных снарядов, когда пробитие ис2 в борт заканчивается попаданием и пожелтевшей гусеницей, которая съела снаряд, когда птуровозки еле играбельны из-за потери управляемости после 3-5 секунд запуска и рандомного урона, когда тебе от 1 до 4 попаданий, огромные, открытые и еле читаемые карты аля поля Нормандии или Вьетнам и прочие прелести этой "игры". Либо ты под тяжелйшими наркотиками и просто несешь бесподконтрольный бред либо ты та самая подпивасная целевая аудитория тундре, которая ждёт скидок. Даже гейщит инфаркт относиться к игрокам лучше и просто исполнена лучше чем эта параша
@@emist4141Геншин не кс’ка с танками. Ждать до круга сведения нам не долго, ибо мы уже перешли в АРБ на аркадные крестики и лазерные пушки с дальномерами. У нас уже есть засвет в игре, но к сожалению лампочки или так называемого шестого чувства у нас не появилось.😂
Подкину идею челам - на картах должен быть торговец, он каждый раз спавнится в случайном месте, легкие танчики должны в начале боя поехать и найти его, тогда он будет светиться на карте для союзной команды. У него можно покупать снаряды за голду, шоколадки для буста экипажа и обвесы на танк. Валюта - очки возрождения. Накопил ОВ за активность (обязательно за активность, стояние за камнем не прибавляет ОВ), поехал затарился, обвесил танк, тебя хуже пробивают, позже происходит засвет танка, ты купил голдовых пулек и поехал снес трон противника, всё, победа.
Я бы предпочел, что бы разрабы вместо добавления очередных механик направили бы силы на устранение существующих багов. Хотя меня можно и не слушать, ведь у меня кд меньше двух.
@@Space_Ranger2077, значит, не следишь за игрой. Расположу их по убыванию степени значимости для меня: 1) Рикошет ОБПСов от картона (особенно, советские БМП-хи и немецкие TAM-ы грешат этим) 2) Кривые модели: а) Особенно заметно на тяжах - могут быть точки без брони - пробиваются даже фугасами 30-мм автопушек б) Особенно заметно на лёгкой технике - бывают точки с невероятной бронёй, иногда толще длины танка (например, видел 9 метров стали под 90° на бт-5) 3) Рассинхрон положения башни противника; летящих по самолёту трассеров 4) Смерть экипажа от ОБПС/не взведённых каморников без поражения крит. узлов (в радиатор, задний каток из положения спереди или вообще область машины без модулей) - раз 5 сдох на объекте 906, когда разводил противника на гусеницу 5) Пропадающие снаряды P.S. проблем с интернетом нет, играю на СНГ серверах с пингом 12-50 мс
1. Птуровозки-техника для мужеложцев как раз потому что они либо являют собой смешную беззащитную мишень, либо доезжают до какого-то холма из-за которого у них только перископ будет торчать, выключают мозг, ставят чайник и играют в симулятор бога левой ногой наводя ракетки. Давать этим ущербышам, которых непонятно зачем вообще в игру ввели, ещё больше возможностей НЕ ДУМАТЬ-это конечно сильно, но я пожалуй пас. 2. Возможно конечно у меня какой-то особенный клиент тундры, но от топтира до ~8.7 весьма ощутимая доля матчей и так играется в стиле "обе команды позанимали позиции и прострелы в пределах 100метров от своих точек спавна и сидят так до посинения в ожидании пока у оппонента не кончится терпение и он не выедет из-за укрытия в надежде сделать ХОТЬ ЧТО-ТО полезное или хотя бы отдалённо напоминающее веселье в этой игре", благо картоделы "постарались" на славу. А теперь представь что будет если дать этим горе-стратегам любящим жёстко сидеть за камнем по полчаса возможность окапываться и маскироваться-да в игре не считая "песочницы" какой-либо экшен вообще пропадёт как явление, ибо любое движение за пределами собственного спавна(а зачастую и на нём) будет наказуемо, поскольку всегда будет какая-то закопавшаяся гадюка, которая тебя видит в прицел, а ты её-нет. Не, можно конечно предположить нереальный тактичнский геймплей с разделением ролей, где 4-6 мужиков вместо боевых снарядов самоотверженно возьмут полный БК дымовых и с их помощью будут просто по КД запёрживать позиции противнику чтобы он ничего не видел и скрывать маневры союзников, а ещё небольшая пачечка игроков возьмёт легкие машины и с их помощью будет разведывать вражеские позиции упрощая союзникам обнаружение и наводку на цель, но давайте не забывать что мы тут в вар тандер играем, а не в сквад/фоксхол, так что на хоть сколько-нибудь внятное взаимодействие внутри команды можно не рассчитывать. У нас тут до сих пор тяжи стоят за камнями на краю карты, а арта катается в городской CQC
Они и раньше то не имбовали особо , как урон кумулам срезали и сделали игру саму по себе более рандомной - а сейчас с кривым двигателем в ракете и КАЗами на топах уж подавно - поэтому разрабы пытаются такой хренью их со дна отбалансить вместо того чтобы вернуть всё как и было в норму .
@@SKD_5720 хз, катая на легкачах как убивал больше нормальных танков с птуров чем с автопушки чаще всего тратя по 1-2 ракеты на врага, так и продолжаю-нерфа особо не почувствовал. Ну и имба-не имба, но факт остаётся фактом: полноценные птуровозки типа Валли и Хризантемы слишком сильно зависят от удачи и слишком мало от скила. Если ты поймаешь птуровозку на ходу это будет халявный фраг, ибо ни брони, ни скорости у неё нет, а чтобы отстреливаться ей нужно остановиться, разложиться, повернуть трубу на тебя и довести ПТУР до цели, а за это время ты даже под опиоидами успеешь навестись, шмальнуть, перезарядиться и при надобности ещё раз шмальнуть с корректировкой. Если птуровозка успела встать на адекватную позицию, то какой бы пьяный лоботомит на ней ни сидел-выковырять её оттуда сможет только авиация и 1-2 фрага даже мой фикус на ней сможет наколотить. Так что ИМХО балансить их никуда не надо-лучше либо вырезать к чёртовой матери как точку Д, либо просто забить болт что такая техника в принципе существует в игре прямо как улитка забила на существование тяжёлых танков кроме КВ-1, кокоджамбы и КТХ и на то, что их надо куда-то балансить чтобы они не страдали
вод как выглядит целевая аудитория этой игры, ну да давайте еще и ебаный рб в ракаду превратим. и так все сидели го высрем сетки, у панциря мало ракет? дк пусть их будет еще больше! убил пивчиса- он высрал зенитку, чудом развел его на весь бк и можно подышать, и то есть сироты которые сразу берут дублер и весела)))) давайте вообще летку из игры выведем мальчикам в кустах на респе стоять некомфортно)
Поддерживаю! Ввод сетей и доп. бк для зениток это дерьмище. Про авиацию надо помнить, зениткам и токсичным вин дизелям станет куда легче жить с такими механиками.
Мало нам непрогруженных зениток на дистанции в 1.5-3 км, так им ещё и маск. сеть дать, то что надо для того, чтобы угробить весь авиа-штурмовой геймплей
@@Czarevitch_WT дело не в пк(до пары обнов всё норм было), а в серверах, которые то и дело выдают нихуёвые лоссы и пинг из-за новых механик и нововведений. Пусть они сначала серваки обновят для начала, чтобы они выдерживали онлайн, а дальше уже игру исправляли
Тот же твой любимый чсв предложил шикарную идею: сделать отдельные места на картах с возможностью пополнения боеприсов и это была бы новая точка интереса вдобавок. Но да разрабу лень что то лезть менять и добавлят?!? Легче будет написать кривой но универсальный код!
@@Czarevitch_WT то есть из воздуха себе материализовать ящик припасов посреди боя-это зашибись идея, а планируют состав БК, контролируют расход снарядов, берут больше снарядов чем вмещается в БК первой очереди рискуя быть подорванными и получают хоть какие-то последствия за свои решения пускай лохи всякие? Чего тогда мелочиться?-давайте сразу и шкалу здоровья с аптечками прикрутим, и механику сведения прицела введём, и возможность "поднимать" недавно уничтоженных товарищей... Ей-богу, ты конечно сам говорил что ты главный шиз тундры, но с такими тейкамм ты реально скоро неиронично скинешь волкота с его шизотрона
@@Czarevitch_WT если ты меня пытался подловить на том что тундра, #внизапна оказывается-то, не реалистична, то жидкого тут пустил ты, ибо равно как тот факт, что тебе нравится когда бригадир на ваших персональных планёрках легонько придушивает тебя ремнём ещё не означает что можно, нужно и вообще правильно будет максимизировать этот аспект твоей жизни и удавить тебя чем-то насмерть, точно так же факт наличия каких-либо игровых условностей ещё не означает что игру следует окончательно превращать в лепеху сделанную одноклеточными для одноклеточных
@@Czarevitch_WTа как игра может быть без хп? Все бессмертные? Ты кажется что то попутал. Разлета снарядов реальности нет?. Скажи спасибо что ветра не добавили. Про дроны это конечно правда, но даже если бы все было сделано логически, на что бы это. Но бл&ть какой н@хeр ящик из неоткуда. Пусть он будет находится в танка или на танке тогда. И его можно будет взорвать еще до установки
Не то чтоб я кого то защищаю, но так для уточнения, чсв говорил про то, что во первых, игра и так симулятор кемпера, и во вторых найдутся "союзники", которые могут и будут строить так, чтобы ты в этих ящик застревал, или чтобы они мешали проезду. Те жопочасы, которые они потратят на эту херню, могли бы пригодится для того, чтобы например сделать так, чтобы игрок мог выбирать приоритет ремонта модулей, или исправление баланса карт, или улучшить интерфейс, имхо это гораздо более полезно и актуально, чем добавлять эти фичи "чтоб было".
Максимум нужны ящики, и то сомнительное, остальное бесполезное и лишнее. Фанатов кустов и окопов подвесить нужно за их бубенцы, которые они в кустах чешут
Не знаю как вы, но я жду механику крафта обсидиана из воды и сожженых танков, чтобы можно было построить портал как в майнкрафте и телепортироваться нахуй в ангар с неугодных мне карт без порчи статистики и экипажа. Вот эта механика очень нужна! Не знаю, почему до сих пор ее не добавили?
В тундре два типа людей. Те, кто не могут стоять по 3 часа, кемперя (тобишь такие как я), и кемперы, которые обожают стоять и накидывать с кустиков. И нет держать 2 силы в балансе, но нет. Изничтожат авиацию (80 ов момент), то голосование за введение поощерения кемперству. Сообщество убило игру само по себе.
ЧСВ и КаКа2 это просто диструктивные элементы этой игры, как вообще разрабы додумались сделать голосование по поводу развивать игру или нет? Что за бред? Это как в Энлике жаловаться на снайперов на чердаке и говорить что вот они крысят с ящиком патронов, значит его надо удалять. Логика железная, опять же КаКа2 прям взбесил, ещё когда против бунта был. Перебираемся в Энлик кароче, там деструктивных элементов поменьше будет.
я против контейнера с боеприпасами так как хуета как минимум сейчас смысл от него почти 0 это слишком имбово для птуровозок пополнять боекомплект в любом месте этот боекомплект нужен зсу зрк а остальным я не соглашусь добавить
3:32 вот блин, а у меня в этом месяце к/д ровно 2, то есть к моему мнению еще можно прислушиваться, но уже с некоторыми оговорками, как бы "сомнительно, но окэй"
Начала бл(-) языка 0:31, количество бль за ролик, протяженностью 5 минут: ~40 раз, других матов ещё больше. И нам на протяжении всего ролика пьяный скуф, привыкший причмокивая жрать любое говно с майонезом, которое подсовывает улитОчка, пытается сказать: "Да, голосуйте, не надо спорить с улиткой, продолжайте жрать говно. Игра все равно скатывается в жопу". А разве не в этом суть road map, бунта против новой экономики, голосований, чтобы игра не скатывалась в говнише, но нет среднестатистический игрок, как автор видео дальше продолжат жрать говно, все больше скатывая игру в донатную помойку. Объективно новая механика говно, она испортит баланс, у игрока пропадет мотивация продвигаться по карте ( как будто она была раньше). И по итогу весь геймплей превратится в стоялова за камнем у спавна с окопом, маскировочными сетями и ящиком боеприпасов с пивом. А на топ тире данная механика попросту убьет и без того мертвую летку
Привет фортнайт. Я за ящики вполне полезная будет механика. Маскировочная сетка нет, невидимый дрочер-снайпер на краю карты пасибо не надо. Окопы не понятно зачем как и бульдузер.
Я не понял зачем в ПОЛЕ иметь возможность возводить , можно просто сделать точку на которой можно будет пополнить свой бк полностью 1-2 раза любому танку ,это поможет какому-нибудь зрк бороться с вечным су-25см3 который его х-38 просто спамит и т.д, не раз были на адатсе случаи когда просто не было возможности пополниться или птуровозке, но улитка снова не ищет лёгких и очевидных путей
Есть ещё уж с маленьким бк, m50, type 60ые и возможно ракетн, но это не точно. Да кстати, давайте мерется ещё пи... кдшкой, я тут босс качалки по это характеристике (да б**ть, у меня подпивас есть с кд 0,9, который играет дольше моего и говорит разумные вещи)
Вот и я говорю, что дëргающиеся деревья, сырая механика объëмных снарядов, и карты, что одна говëнней другой, новые модули, для сжирания дамага - это норм, это нам нужно. А что-то новое, и не только для топ тира, это кал, акститесь.
Я вообще за любые механики, я против механики неуязвимости и подсвета танков у респа противника, это хрень полная особенно для лётки сколько раз в пустую бомбы скидывал, бесит
Ну да и по итогу все окапаются , поставят сети , БК и будут тусить на краю карты до конца боя . При том что уже сейчас ОБТ в крысу играют даже в топе . Классная игра будет .
бесит больше не добавление боеукладки а то что в аркаде например заберут пополнение. и тебе надо будет тоже это говно использовать только так. зачем ухудшать. а аркада это и штурм.
На бумаге круто а на деле хрень собачья. 1-Зениткам и птурам сатнет жить еще проще. Я и так на 7.3 успел заебаться от птуров внизу списка, а тут им еще вагон птуров дадут. На той же зсу 57-2 можно брать снарядов 26(чтоб не всегда ваншотили) и если кончатся начнут то пополнить. 2-Маскировачная сеть тоже вроде прикольно но от кустодрочеров и камнелюбов я тоже устал. 3-Ну а окопы вроде прикльно но применений с их скоростью выкапывания мало.
Разведка была багованной подачкой для казуалов, дрон тупо уменьшенный самолёт, воооооот это механики ууууу, давайте с такой логикой ремонт назовём механикой, ну блин типо же кнопку аж нажать надо, сложная механика получается
Механика так себе будет "менять геймплей", ведь как большинство жмало на кнопку W, так и жмёт, ни о чём не думая. Крейты с БК ещё ладно, а вот окопы с сетками вообще дичь, но да ладно, давайте введём и будет смотреть, как 90 процентов просто забудет про них уже через пару боёв. Да хотя кому я вру, мне лично на эти механики поебать, но не поебать на то, что в тундре есть ещё блять десяток глобальных проблем, которые заслуживают внимания разработчиков. Но как уже понятно - всем поебать. Все хотят лишь новую технику на марафончик, да пакетик купить. У нас зенитки, САУ и ПТУРовозки чаще всего играют также как и танки, только без брони. Конечно, на топ тире ситуация, наверное, совсем другая с САУ и ЗРК, ведь САУ как я помню на топах нет, а ЗРК не могут так эффективно работать по танкам. Остаются лишь ПТУРовозки и я не думаю, что базовый игрок будет сидеть в одном месте, ведь геймплей на топах достаточно быстрый, поэтому и жизнь неосторожного игрока также очень коротка без активной смены позиций. Я думаю, что механика которая реально поменяет геймплей хотя-бы на одном виде техники, так это механика артиллерийской стрельбы для САУ, по средствам миникарты, а не глаза бога из картохи (То есть при переходе в режим арты, у тебя вылазит карта как при вызове арт. удара. По меткам союзников можно обстреливать врагов, тыкая на определённую точку на миникарте). Таким образом можно будет безнаказанно обстреливать точки или выкуривать крыс с неудобных и невыгодных тебе позиций. Я скажу, что топ тир трогал лишь по средствам игры на акке друга, но какая-то часть мнения о нём сформулировалось также и из роликов с геймплеем.
Что нужно от игры:
1. Танк ехать
2. Танк стрелять
"Танк ехать" можно вычеркнуть)
@@toa120enjoyer немцам необязательно 😭
Неужели я встретил внятного, адекватного и образованного человека.
Желаю автору после патча поиграть с 2/3 команды подпивасов которые сидят с ящиками на респе на зенитках и делают ничего
Жду не дождусь, иди проголосуй против, можешь ещё кулачком по столу стукнуть, может хоть так немножко мужественности в тебе появится)
@@Czarevitch_WT ну да, ну да, стучать кулакчком это когда ты ругаешься на обезьян разрабов, которые не делают работоспособную игру, в которой: отсутствует баланс как такое явление, бр танкам по статистике кд и вин рэйта, когда т34 с 105 мм орудием и снарядом на 280 мм пробоя не может пробить маску орудия вк 3002 из-за механики объёмных снарядов, когда пробитие ис2 в борт заканчивается попаданием и пожелтевшей гусеницей, которая съела снаряд, когда птуровозки еле играбельны из-за потери управляемости после 3-5 секунд запуска и рандомного урона, когда тебе от 1 до 4 попаданий, огромные, открытые и еле читаемые карты аля поля Нормандии или Вьетнам и прочие прелести этой "игры". Либо ты под тяжелйшими наркотиками и просто несешь бесподконтрольный бред либо ты та самая подпивасная целевая аудитория тундре, которая ждёт скидок. Даже гейщит инфаркт относиться к игрокам лучше и просто исполнена лучше чем эта параша
подожди, а разве это не текущая действительность? ничего не изменится же, пивняки как вымирали по динозаверьи, так и будут вымирать
@@Czarevitch_WTты один из этих дрочильщиков?
@@emist4141Геншин не кс’ка с танками. Ждать до круга сведения нам не долго, ибо мы уже перешли в АРБ на аркадные крестики и лазерные пушки с дальномерами. У нас уже есть засвет в игре, но к сожалению лампочки или так называемого шестого чувства у нас не появилось.😂
Прославляем приход майнкрафтеров в игру
Спасибо
Я еще с 2019 в игре
Царевич сто процентов снял это видео по рофлу, надеясь, что его кто-то послушает, а через неделю снимет видео "наебал танкоголовых"
как же он читает
Подкину идею челам - на картах должен быть торговец, он каждый раз спавнится в случайном месте, легкие танчики должны в начале боя поехать и найти его, тогда он будет светиться на карте для союзной команды. У него можно покупать снаряды за голду, шоколадки для буста экипажа и обвесы на танк. Валюта - очки возрождения. Накопил ОВ за активность (обязательно за активность, стояние за камнем не прибавляет ОВ), поехал затарился, обвесил танк, тебя хуже пробивают, позже происходит засвет танка, ты купил голдовых пулек и поехал снес трон противника, всё, победа.
Я бы предпочел, что бы разрабы вместо добавления очередных механик направили бы силы на устранение существующих багов. Хотя меня можно и не слушать, ведь у меня кд меньше двух.
Играю 2 года, не заметил ни одного бага
@@Space_Ranger2077, значит, не следишь за игрой. Расположу их по убыванию степени значимости для меня:
1) Рикошет ОБПСов от картона (особенно, советские БМП-хи и немецкие TAM-ы грешат этим)
2) Кривые модели:
а) Особенно заметно на тяжах - могут быть точки без брони - пробиваются даже фугасами 30-мм автопушек
б) Особенно заметно на лёгкой технике - бывают точки с невероятной бронёй, иногда толще длины танка (например, видел 9 метров стали под 90° на бт-5)
3) Рассинхрон положения башни противника; летящих по самолёту трассеров
4) Смерть экипажа от ОБПС/не взведённых каморников без поражения крит. узлов (в радиатор, задний каток из положения спереди или вообще область машины без модулей) - раз 5 сдох на объекте 906, когда разводил противника на гусеницу
5) Пропадающие снаряды
P.S. проблем с интернетом нет, играю на СНГ серверах с пингом 12-50 мс
@@Space_Ranger2077 всегда урон проходит ? Да ну .
Пехоту надо с трубами, что бы на краях карты еблом не щелкали и тряслись
1. Птуровозки-техника для мужеложцев как раз потому что они либо являют собой смешную беззащитную мишень, либо доезжают до какого-то холма из-за которого у них только перископ будет торчать, выключают мозг, ставят чайник и играют в симулятор бога левой ногой наводя ракетки. Давать этим ущербышам, которых непонятно зачем вообще в игру ввели, ещё больше возможностей НЕ ДУМАТЬ-это конечно сильно, но я пожалуй пас.
2. Возможно конечно у меня какой-то особенный клиент тундры, но от топтира до ~8.7 весьма ощутимая доля матчей и так играется в стиле "обе команды позанимали позиции и прострелы в пределах 100метров от своих точек спавна и сидят так до посинения в ожидании пока у оппонента не кончится терпение и он не выедет из-за укрытия в надежде сделать ХОТЬ ЧТО-ТО полезное или хотя бы отдалённо напоминающее веселье в этой игре", благо картоделы "постарались" на славу. А теперь представь что будет если дать этим горе-стратегам любящим жёстко сидеть за камнем по полчаса возможность окапываться и маскироваться-да в игре не считая "песочницы" какой-либо экшен вообще пропадёт как явление, ибо любое движение за пределами собственного спавна(а зачастую и на нём) будет наказуемо, поскольку всегда будет какая-то закопавшаяся гадюка, которая тебя видит в прицел, а ты её-нет. Не, можно конечно предположить нереальный тактичнский геймплей с разделением ролей, где 4-6 мужиков вместо боевых снарядов самоотверженно возьмут полный БК дымовых и с их помощью будут просто по КД запёрживать позиции противнику чтобы он ничего не видел и скрывать маневры союзников, а ещё небольшая пачечка игроков возьмёт легкие машины и с их помощью будет разведывать вражеские позиции упрощая союзникам обнаружение и наводку на цель, но давайте не забывать что мы тут в вар тандер играем, а не в сквад/фоксхол, так что на хоть сколько-нибудь внятное взаимодействие внутри команды можно не рассчитывать. У нас тут до сих пор тяжи стоят за камнями на краю карты, а арта катается в городской CQC
Они и раньше то не имбовали особо , как урон кумулам срезали и сделали игру саму по себе более рандомной - а сейчас с кривым двигателем в ракете и КАЗами на топах уж подавно - поэтому разрабы пытаются такой хренью их со дна отбалансить вместо того чтобы вернуть всё как и было в норму .
@@SKD_5720 хз, катая на легкачах как убивал больше нормальных танков с птуров чем с автопушки чаще всего тратя по 1-2 ракеты на врага, так и продолжаю-нерфа особо не почувствовал.
Ну и имба-не имба, но факт остаётся фактом: полноценные птуровозки типа Валли и Хризантемы слишком сильно зависят от удачи и слишком мало от скила. Если ты поймаешь птуровозку на ходу это будет халявный фраг, ибо ни брони, ни скорости у неё нет, а чтобы отстреливаться ей нужно остановиться, разложиться, повернуть трубу на тебя и довести ПТУР до цели, а за это время ты даже под опиоидами успеешь навестись, шмальнуть, перезарядиться и при надобности ещё раз шмальнуть с корректировкой. Если птуровозка успела встать на адекватную позицию, то какой бы пьяный лоботомит на ней ни сидел-выковырять её оттуда сможет только авиация и 1-2 фрага даже мой фикус на ней сможет наколотить.
Так что ИМХО балансить их никуда не надо-лучше либо вырезать к чёртовой матери как точку Д, либо просто забить болт что такая техника в принципе существует в игре прямо как улитка забила на существование тяжёлых танков кроме КВ-1, кокоджамбы и КТХ и на то, что их надо куда-то балансить чтобы они не страдали
вод как выглядит целевая аудитория этой игры, ну да давайте еще и ебаный рб в ракаду превратим. и так все сидели го высрем сетки, у панциря мало ракет? дк пусть их будет еще больше! убил пивчиса- он высрал зенитку, чудом развел его на весь бк и можно подышать, и то есть сироты которые сразу берут дублер и весела)))) давайте вообще летку из игры выведем мальчикам в кустах на респе стоять некомфортно)
Ой пук пук панцирь сильная зенитка, ничего сделать не могу пук среньк
Другие зенитки идут нахер?
Поддерживаю! Ввод сетей и доп. бк для зениток это дерьмище. Про авиацию надо помнить, зениткам и токсичным вин дизелям станет куда легче жить с такими механиками.
@@Czarevitch_WT ну да ты то эксперт целый 1 респ на нём
@@Czarevitch_WT Я конечно слышал о людей с геморроем, не думал что они умеют пукать.
А собственно почему масксеть должна спасать от каба? Ну давайте авиацию вообще из ТРБ удалим тогда.
Это было бы хорошо
@@EgorTank-f9g очень хорошое стоялово было бы. Даааа.
Для этого есть другой проект с хпшкой.
У, прославляем дроч за камнем с бесконечным бк)
Если человек-танк ёбанный захочет встать за камень на всю игру, то у него бк просто не закончится и без этих механик
Толстый либо троллинг либо твоя Мамаша , выбирай с умом ) 👆
Скорее МАМАША
Просто улитки все сделают через зад, как обычно.
Мне нравится мазохистское комьюнити тундры) ноют - но продолжают играть 😂
Мало нам непрогруженных зениток на дистанции в 1.5-3 км, так им ещё и маск. сеть дать, то что надо для того, чтобы угробить весь авиа-штурмовой геймплей
Пора может уже компьютер купить нормальный, а не на бабкиных счетах играть, в игре уже давным давно прорисовка есть на 20+км
@@Czarevitch_WT дело не в пк(до пары обнов всё норм было), а в серверах, которые то и дело выдают нихуёвые лоссы и пинг из-за новых механик и нововведений. Пусть они сначала серваки обновят для начала, чтобы они выдерживали онлайн, а дальше уже игру исправляли
Тот же твой любимый чсв предложил шикарную идею: сделать отдельные места на картах с возможностью пополнения боеприсов и это была бы новая точка интереса вдобавок.
Но да разрабу лень что то лезть менять и добавлят?!?
Легче будет написать кривой но универсальный код!
Отличная идея если вы сбежали с психушки!
У меня идёт бой ёпта, а я такой, блин, а поеду ко я в жопу карты за снарядами
@@Czarevitch_WT то есть из воздуха себе материализовать ящик припасов посреди боя-это зашибись идея, а планируют состав БК, контролируют расход снарядов, берут больше снарядов чем вмещается в БК первой очереди рискуя быть подорванными и получают хоть какие-то последствия за свои решения пускай лохи всякие? Чего тогда мелочиться?-давайте сразу и шкалу здоровья с аптечками прикрутим, и механику сведения прицела введём, и возможность "поднимать" недавно уничтоженных товарищей...
Ей-богу, ты конечно сам говорил что ты главный шиз тундры, но с такими тейкамм ты реально скоро неиронично скинешь волкота с его шизотрона
@@ДимаВеселов-в8и ХП в игре есть, разлет снарядов есть, дроны материализуются из воздуха, тебе сказать, что ты в штаны накакал или сам поймешь
@@Czarevitch_WT если ты меня пытался подловить на том что тундра, #внизапна оказывается-то, не реалистична, то жидкого тут пустил ты, ибо равно как тот факт, что тебе нравится когда бригадир на ваших персональных планёрках легонько придушивает тебя ремнём ещё не означает что можно, нужно и вообще правильно будет максимизировать этот аспект твоей жизни и удавить тебя чем-то насмерть, точно так же факт наличия каких-либо игровых условностей ещё не означает что игру следует окончательно превращать в лепеху сделанную одноклеточными для одноклеточных
@@Czarevitch_WTа как игра может быть без хп? Все бессмертные? Ты кажется что то попутал.
Разлета снарядов реальности нет?.
Скажи спасибо что ветра не добавили.
Про дроны это конечно правда, но даже если бы все было сделано логически, на что бы это.
Но бл&ть какой н@хeр ящик из неоткуда. Пусть он будет находится в танка или на танке тогда. И его можно будет взорвать еще до установки
Не то чтоб я кого то защищаю, но так для уточнения, чсв говорил про то, что во первых, игра и так симулятор кемпера, и во вторых найдутся "союзники", которые могут и будут строить так, чтобы ты в этих ящик застревал, или чтобы они мешали проезду.
Те жопочасы, которые они потратят на эту херню, могли бы пригодится для того, чтобы например сделать так, чтобы игрок мог выбирать приоритет ремонта модулей, или исправление баланса карт, или улучшить интерфейс, имхо это гораздо более полезно и актуально, чем добавлять эти фичи "чтоб было".
Автор как всегда поел моих любимых мухоморов и насрал слов на 5 минут🥰🥰🥰
Максимум нужны ящики, и то сомнительное, остальное бесполезное и лишнее. Фанатов кустов и окопов подвесить нужно за их бубенцы, которые они в кустах чешут
как часто видишь фанатов окопов? раз в 100 игр? Меньше? Вот и думай башкой теперь, танкист
Не знаю как вы, но я жду механику крафта обсидиана из воды и сожженых танков, чтобы можно было построить портал как в майнкрафте и телепортироваться нахуй в ангар с неугодных мне карт без порчи статистики и экипажа.
Вот эта механика очень нужна! Не знаю, почему до сих пор ее не добавили?
В тундре два типа людей. Те, кто не могут стоять по 3 часа, кемперя (тобишь такие как я), и кемперы, которые обожают стоять и накидывать с кустиков. И нет держать 2 силы в балансе, но нет. Изничтожат авиацию (80 ов момент), то голосование за введение поощерения кемперству. Сообщество убило игру само по себе.
ЧСВ и КаКа2 это просто диструктивные элементы этой игры, как вообще разрабы додумались сделать голосование по поводу развивать игру или нет? Что за бред?
Это как в Энлике жаловаться на снайперов на чердаке и говорить что вот они крысят с ящиком патронов, значит его надо удалять. Логика железная, опять же КаКа2 прям взбесил, ещё когда против бунта был. Перебираемся в Энлик кароче, там деструктивных элементов поменьше будет.
я против контейнера с боеприпасами так как хуета как минимум сейчас смысл от него почти 0 это слишком имбово для птуровозок пополнять боекомплект в любом месте этот боекомплект нужен зсу зрк а остальным я не соглашусь добавить
-смысла ноль
-слишком имбово
Алё, опарыш, у тебя эти слова в 1 предложении находятся, подумай 5 раз перед тем, как написать что-нибудь
3:32 вот блин, а у меня в этом месяце к/д ровно 2, то есть к моему мнению еще можно прислушиваться, но уже с некоторыми оговорками, как бы "сомнительно, но окэй"
Начала бл(-) языка 0:31, количество бль за ролик, протяженностью 5 минут: ~40 раз, других матов ещё больше. И нам на протяжении всего ролика пьяный скуф, привыкший причмокивая жрать любое говно с майонезом, которое подсовывает улитОчка, пытается сказать: "Да, голосуйте, не надо спорить с улиткой, продолжайте жрать говно. Игра все равно скатывается в жопу". А разве не в этом суть road map, бунта против новой экономики, голосований, чтобы игра не скатывалась в говнише, но нет среднестатистический игрок, как автор видео дальше продолжат жрать говно, все больше скатывая игру в донатную помойку. Объективно новая механика говно, она испортит баланс, у игрока пропадет мотивация продвигаться по карте ( как будто она была раньше). И по итогу весь геймплей превратится в стоялова за камнем у спавна с окопом, маскировочными сетями и ящиком боеприпасов с пивом. А на топ тире данная механика попросту убьет и без того мертвую летку
Я делаю контент для танкистов, вы не те люди с которыми надо высокопарным слогом общаться)
Но можно же без матов обходится? В этом видео реально заебал матом
Я уже представляю чо на полигоне будет))) бункера для Л3
Привет фортнайт. Я за ящики вполне полезная будет механика. Маскировочная сетка нет, невидимый дрочер-снайпер на краю карты пасибо не надо. Окопы не понятно зачем как и бульдузер.
Была бы полезная. Но возводят обдолбанные зрк. Летка и так убита, ещё и опять апают зенитки.
@@kokoito-chel да, да бедная летка. Кроме одной конкретной стороны.
@@ОсобоОдаренный-с2плётка убита вся, те же самые роланды и гепарды не дают жить предтоповой штурмовке
Я не понял зачем в ПОЛЕ иметь возможность возводить , можно просто сделать точку на которой можно будет пополнить свой бк полностью 1-2 раза любому танку ,это поможет какому-нибудь зрк бороться с вечным су-25см3 который его х-38 просто спамит и т.д, не раз были на адатсе случаи когда просто не было возможности пополниться или птуровозке, но улитка снова не ищет лёгких и очевидных путей
Есть ещё уж с маленьким бк, m50, type 60ые и возможно ракетн, но это не точно. Да кстати, давайте мерется ещё пи... кдшкой, я тут босс качалки по это характеристике (да б**ть, у меня подпивас есть с кд 0,9, который играет дольше моего и говорит разумные вещи)
А как же - встал, извинился, вышел вон отсюда!? 😅
Большая поБЕДА?
Вот бы ещё механику противотанковых рвов и ежей и мин во игра будет я прямо на спавне бы начал терраформинг
Ля голубков серунков в комменты налетело кншн
это база
Вот и я говорю, что дëргающиеся деревья, сырая механика объëмных снарядов, и карты, что одна говëнней другой, новые модули, для сжирания дамага - это норм, это нам нужно. А что-то новое, и не только для топ тира, это кал, акститесь.
Вотето скинчик в стиле Mad Max, в начале видео.
Я вообще за любые механики, я против механики неуязвимости и подсвета танков у респа противника, это хрень полная особенно для лётки сколько раз в пустую бомбы скидывал, бесит
Новое видео от моего любимого ютубира Чисиви
Сетку осуждаю. Люблю бомбы на танкоголовых скидывать
Уши от мата вянут
пиздец
Ну да и по итогу все окапаются , поставят сети , БК и будут тусить на краю карты до конца боя . При том что уже сейчас ОБТ в крысу играют даже в топе . Классная игра будет .
А это уже ваша проблема, может пора перестать играть как имбицилы
посмотрел видос, все выслушал, решил для себя - нахера эти нововведения? проголосовал против.
Кстати, пума вообще сильнейшая бмп, а не пусечные стрф
Была когда-то сильная
Естественно у нее же броня топ а браня важнее всего
@@КоляАлипатов верно))
шведская зсу с ведром на башне наравне по живучести с пумой или даже лучше) Я за один респ на ней бортом танконул 4 птура с вертушки и 1 урвп с летки)
щас это мусор перенёсший 3 сука нерфа
бесит больше не добавление боеукладки
а то что в аркаде например заберут пополнение. и тебе надо будет тоже это говно использовать только так.
зачем ухудшать. а аркада это и штурм.
Слушай Сашу и делай наоборот (арабская пословица).
Урааа, истина в последней инстанции поехала, однозначно лайк!!!
На бумаге круто а на деле хрень собачья.
1-Зениткам и птурам сатнет жить еще проще. Я и так на 7.3 успел заебаться от птуров внизу списка, а тут им еще вагон птуров дадут. На той же зсу 57-2 можно брать снарядов 26(чтоб не всегда ваншотили) и если кончатся начнут то пополнить.
2-Маскировачная сеть тоже вроде прикольно но от кустодрочеров и камнелюбов я тоже устал.
3-Ну а окопы вроде прикльно но применений с их скоростью выкапывания мало.
Разведка это не механика? Или дроны?
Разведка была багованной подачкой для казуалов, дрон тупо уменьшенный самолёт, воооооот это механики ууууу, давайте с такой логикой ремонт назовём механикой, ну блин типо же кнопку аж нажать надо, сложная механика получается
@@Czarevitch_WT Ящики с боеприпасами это как пополнение на точке, воооооот это механики ууууу
Я тоже только За эти механики. Я думал о них лет 5-7 +-. Для меня данные функции. Это то, чего я хочу 😊
Тебе психотерапевт уже не поможет...
@@TrairMain Как и вам. Ибо мы с вами оба играем в Тундру :3
@@lord_shepert нас раскрыли, уходим
База
Устал от однообразия? Го Scharnhorst качать)
Царевич хай
Механика так себе будет "менять геймплей", ведь как большинство жмало на кнопку W, так и жмёт, ни о чём не думая. Крейты с БК ещё ладно, а вот окопы с сетками вообще дичь, но да ладно, давайте введём и будет смотреть, как 90 процентов просто забудет про них уже через пару боёв. Да хотя кому я вру, мне лично на эти механики поебать, но не поебать на то, что в тундре есть ещё блять десяток глобальных проблем, которые заслуживают внимания разработчиков. Но как уже понятно - всем поебать. Все хотят лишь новую технику на марафончик, да пакетик купить. У нас зенитки, САУ и ПТУРовозки чаще всего играют также как и танки, только без брони. Конечно, на топ тире ситуация, наверное, совсем другая с САУ и ЗРК, ведь САУ как я помню на топах нет, а ЗРК не могут так эффективно работать по танкам. Остаются лишь ПТУРовозки и я не думаю, что базовый игрок будет сидеть в одном месте, ведь геймплей на топах достаточно быстрый, поэтому и жизнь неосторожного игрока также очень коротка без активной смены позиций. Я думаю, что механика которая реально поменяет геймплей хотя-бы на одном виде техники, так это механика артиллерийской стрельбы для САУ, по средствам миникарты, а не глаза бога из картохи (То есть при переходе в режим арты, у тебя вылазит карта как при вызове арт. удара. По меткам союзников можно обстреливать врагов, тыкая на определённую точку на миникарте). Таким образом можно будет безнаказанно обстреливать точки или выкуривать крыс с неудобных и невыгодных тебе позиций. Я скажу, что топ тир трогал лишь по средствам игры на акке друга, но какая-то часть мнения о нём сформулировалось также и из роликов с геймплеем.
Чзх, чел что ли потерял веру в тундру или рофл словил. Куда катится игра, скоро Майн с модами и игры в Роблоксе реалистичнее и круче тундры будут...
Ох уж эти сироты на контентмейкерах(
Норм
Царевич прав
там все тундроютуберы в колоколы бьют и орут о голосовании
там у ютуберов мнения нету они тупо за толпой идут