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「さらばメディック」というギルド名に漂う謎の哀愁
私も名付けたときに哀愁を感じました💦
パラディン禁止でクリアしたことはあるけど、パラディンメディック禁止はさすがにきついかな...
パラメディ禁止は乱数固定ありなら何とかなるかも知れませんね💦固定なしの場合、裏ボス戦で大量のアダマースが要求され、強敵に対してバードの幻想曲が必要そうですが…
@@RinrinGameRoom相当厳しい感じですね笑
8階に5日滞在するクエストは新だとワイバーンの巣がエンカウント無しになったり拡張工事されてたりワイバーンに見つかってもブレスで攻撃してくるだけになって安置でオートパイロットでウロウロするだけで終わるしストーリーモードだと夜をスキップするイベントが追加されてて楽になってたな
あの巣は広くていいですよね。若干ワイバーンがうるさいですけど(笑)
@@RinrinGameRoom定期的に発見音とブレス音が入るから飽きがこなくて放置に良いんじゃないか
主さん絶対マゾやろ(誉め言葉
確かに最近マゾプレイばかりしてますよね💦
今回もお疲れ様でした。女王蟻楽しみにしてます😊
ありがとうございます!
ケルヌンノスもそうだけどちょいちょいある粗は直して欲しかったなぜか2の30階とか木揺らしイベントのBGMは直ってるけど
初代のボスは全体的にハメパターンが多いですよね💦それとⅡのイモムシBGM治ってたんですね!?リマスター版ではスルーしてしまい気付きませんでした!
世界樹1やる時、私はレンジャーを前衛にしてるのですが、バードのが良さそうですかね…?
レンジャーはバードより確実に硬いので、防御面ではバードより前衛向きだと思います!なので、そのままで問題ないはずです!私の場合は剣装備バードにしているので前衛になっています。また、主力であるレンジャーに対して出来るだけ攻撃がいかないようにする意図もあります。
@ なるほど、ありがとうございます!
初代はレベル補正が露骨に響くイメージ。自分は1にボス戦、2にレベル上げ、3にダンジョン探索が好きですかね>RPG
ダメージ計算(特に敵からの攻撃)に補正がかかるのがきついですよね...ボス戦は私も好きです!
「さらばメディック」というギルド名に漂う謎の哀愁
私も名付けたときに哀愁を感じました💦
パラディン禁止でクリアしたことはあるけど、パラディンメディック禁止はさすがにきついかな...
パラメディ禁止は乱数固定ありなら何とかなるかも知れませんね💦固定なしの場合、裏ボス戦で大量のアダマースが要求され、強敵に対してバードの幻想曲が必要そうですが…
@@RinrinGameRoom相当厳しい感じですね笑
8階に5日滞在するクエストは新だとワイバーンの巣がエンカウント無しになったり拡張工事されてたりワイバーンに見つかってもブレスで攻撃してくるだけになって安置でオートパイロットでウロウロするだけで終わるしストーリーモードだと夜をスキップするイベントが追加されてて楽になってたな
あの巣は広くていいですよね。若干ワイバーンがうるさいですけど(笑)
@@RinrinGameRoom
定期的に発見音とブレス音が入るから飽きがこなくて放置に良いんじゃないか
主さん絶対マゾやろ(誉め言葉
確かに最近マゾプレイばかりしてますよね💦
今回もお疲れ様でした。女王蟻楽しみにしてます😊
ありがとうございます!
ケルヌンノスもそうだけどちょいちょいある粗は直して欲しかった
なぜか2の30階とか木揺らしイベントのBGMは直ってるけど
初代のボスは全体的にハメパターンが多いですよね💦
それとⅡのイモムシBGM治ってたんですね!?リマスター版ではスルーしてしまい気付きませんでした!
世界樹1やる時、私はレンジャーを前衛にしてるのですが、バードのが良さそうですかね…?
レンジャーはバードより確実に硬いので、防御面ではバードより前衛向きだと思います!なので、そのままで問題ないはずです!
私の場合は剣装備バードにしているので前衛になっています。また、主力であるレンジャーに対して出来るだけ攻撃がいかないようにする意図もあります。
@ なるほど、ありがとうございます!
初代はレベル補正が露骨に響くイメージ。
自分は1にボス戦、2にレベル上げ、3にダンジョン探索が好きですかね>RPG
ダメージ計算(特に敵からの攻撃)に補正がかかるのがきついですよね...ボス戦は私も好きです!