Nah, Billy se rompe el culo por nosotros, ahora mas con dos canales. El que no tenga respetos por Billy solo por que subir videos a UA-cam *"no es un trabajo"* es un envidioso. Billy se ah ganado todo lo que tiene con esfuerzo y bien merecido. ¡A por mas Billy! Gracias por mantenernos entretenidos con cada video que subes.
Me alegro de que lo hicieses, fui uno de los que te aviso para que le dieses otra oportunidad en tu canal secundario. Le dije lo mismo a gustin que tampoco avanzó lo suficiente pero vamos, ha hecho lo mismo que con project cars 3 tambien lo puso a parir cuando no era tan asi. Lo dicho gracias por el video billy.
Gustin tiene su publico y su personalidad, yo sinceramente esperaba que el odie unbound de hecho, yo espero un nfs bien pulido con una conduccion agradable (que este ya lo es) y lo va a criticar igual, ya no tolera la saga y se entiende.
a mi me sigue pareciendo un mal juego, solo por el hecho de el manejo. El juego es precioso, todo lo que quieras, pero yo no disfruto nada obligatoriamente tener que derrapar porque sino tus oponentes te ganan SIEMPRE. Para mi tienen que o volver las fisicas de los juegos tipo nfsmw 2005 o poner unas fisicas tipo forza horizon.
@@KuzzaItoshiki Yo tambien lo entiendo, ni me molesta ni nada. Yo solo se lo comenté a ambos para que probasen a ver que les parecía. Cada uno puede opinar lo que quiera, como le puse en su video, ningún juego va a gustar a todos.
@@Tiago_Ferrari Gano las carreras online yendo full grip al igual que en la "campaña", vengo de estar años literalmente jugando assetto con mods y el competizione y este juego me dio un aire de relax. No tienes la necesidas de derrapar pero si quieres tiras de freno de mano y entras en las curvas mas cerradas como los demás. Para mi es un juego que cumple, podría ser mejor, obviamente y lo que también es seguro es que no es la puta mierda que te intenta meter algunos.
@@Tiago_Ferrari viste el video? Aparte porque mencionas el mw 2005? ese manejo es basura parece que conduces en hielo un manejo más como forza horizon estaría bien algo como unite que es más "simcade"
Tío sigue dándole a esto, yo soy de tu edad, he tenido 3 empresas, que han salido de aquella manera, y videos como los tuyos me siguen alegrando el día. Si algún día te puedo ayudar, cuenta conmigo. Ahora tengo dos bares/restaurantes, en la zona "prime" de madrid, estás bienvenido siempre que quieras
Sumando todos estos ajustes y etc realmente veo progresión en un cambio que tanto buscamos y pedimos la comunidad, el manejo Me hizo sentir bastante aliviado ver cómo pudiste hacer mejor tiempo con grip que con drift y el cómo el juego realmente premia por cómo se toma la curva Siento que esto es el comienzo de un cambio positivo en cuanto al manejo en Need for speed y en los juegos por venir
Estaria bueno hacer un enfrentamiento online con un auto 100%Grip y un 100%Drift P.D. Seguramente EA quiere probar la paciencia de quienes quieren jugar con 100%Grip
A mi eso en project cars 2 hizo que pasara de 6 o 7 en las crasificaciones a luchar por podios o 4 puesto gane como 2 o 3 segundos solo con esa tonteria sin contar luego un buen set up ....patrocinado por billy ajajajajja
Seria bueno que de igual manera y para confirmar que el grip es mas rapido que el drift en general, es con auto 100% drift con el break to drift activo y compararlo con 100% grip tal cual lo tienes ahora y obviamente en el mismo vehiculo Eso es todo billy saludos desde colombia 🇨🇴
Gente que solo viene a hatear habrá siempre Billy, los que estamos aquí es porque nos encanta tu forma de comentar, de ser y de pensar. Y porque también estamos un poco depresivos😂😂 sigue así ❤️💪🏼
Billy ni te ralles describes las cosas tal y como son y adviertes a los jugadores como nosotros de si merece la pena gastarte tu dinero en un juego que te valla a gustar o no. Sigue como asta ahora y gracias por tus consejos de set up... eh aprendido mucho y eh bajado bastante mis tiempos ... un saludo y mucho apollo
Billy 100% es ideal, pero todo por encima de 50-60% grip que lo pueden alcanzar la mayoria de coches de nivel bajo con suspensión de asfalto y diferencial de élite sobra. 100% es muy importante para velocidades +300 km/h porque mejora mucho el manejo en autopista y aumenta la supervivencia ( al fin y al cabo la mayoría de carreras online en S+ se deciden por quien/quienes aguantan sin chocar una sola vez, y la carrera solo se decide realmente en los últimos 2 kilómetros) Pero si grip no solo es más rápido es completamente meta y se debe combinar con el uso del freno de mano en curvas cerradas. El boost ( tanto de drift como de grip) hace que sea posible cambiar la dirección del coche de manera mucho más fluida y tiene otra propiedad y es que MANTIENE la velocidad aunque uses el freno de mano para cambios de dirección bruscos. Entonces hay situaciones en las que hay curvas de 270º o más que alcanzas con un boost de una curva anterior y puedes meter freno de mano en el punto de control y saltarte la curva directamente. El boost por grip/drift/roce/rebufo es una locura, su uso más básico es un pequeño aumento de velocidad pero también mejora el ángulo de giro en curvas ( eliminando la necesidad de frenar en grip y permitiendo encadenar 2 curvas a grip, haciendo la segunda curva con el boost de la primera sin freenar y sacando aun más ventaja). El freno de mano es dificil de controlar pero el mejjor momento de usarlo es durante boost para giros precisos de mucho ángulo y el segundo mejor momento usarlo antes y recuperar mucha velocidad con el boost ( que evita que el coche siga deslizando y lo lanza hacia delante como un tirachinas. Te recomiendo que experimentes con el tema porque las carreras con gente que aprovecha esta mecánica al máximo son una pasada, y los que no la usan quedan varados a cientos de metros, si no kilómetros. Todavia no he visto un solo coche de driift que sea realmente competitivo. Pierrden tal cantidad de tiempo en curvas que son faciles de humillar. Todos los duelos que he tenido en multiplayer con mis mejores builds han sido grip vs grip. Drift no es competitivo.
Eres listo muchacho. He grabado un vídeo para mi canal principal precisamente porque me percaté de lo del freno de mano después de grabar este vídeo... Te gustará, un abrazo, gracias por la info
Nene a ti nadie estaba crítica porque tú eres una de las personas más buenas que hemos tenido aquí en youtube y te queremos mucho Billy claramente lo que me mola también ha sido lo de la triple manteca que está guapísimo por cierto se ve súper increíble pero aparte de eso yo opino también lo mismo claramente que tú claramente en este punto porque a ver yo pienso que el riff está guapo porque claramente está bien pero no tiene que ser un drift tan obligatorio tiene que ser una mezcla entre algo de simulación y algo que Kate pues claramente un juego todo el día que está haciendo drive parece más un juego de drift x que cualquier otro tipo de juego que fuera de carreras callejeras
Estoy muy feliz por este nuevo estilo de videos, no porque te cuides mas sin cabrearte tanto con cada juego, sino que lo analizas mejor y tienes en cuenta los comentarios de la gente, sigue asi brooo
Está guay que al fin se pueda desactivar el brake to drift y puedas ser rápido en curva tanto derrapando como agarrando. Además, el juego en general pinta mejor que los anteriores, con el toque distintivo de los personajes cartoon y la ciudad más estilo Underground clásico. Todavía hay cosas que pulir y mejorar, pero en mi opinión es el mejor Need For Speed desde hace bastantes años.
Que mal que la gente no respete la opinión de los demás , sobre un simple juego . En mi caso me encanta el need for speed por qué lo juego del primero ya que soy un viejales , pero respeto a los que lo encuentran malo. Simplemente lo disfruto por qué me gusta .
Cómo me gusta esta clase de videos estilo old con poca edición,salsa de fondo y siendo más tu PD: eso no dice que no me gusten los vídeos del canal principal solo que estos los disfruto más 🥴
podrias hacer una sesion con suscriptores, hacer carreras y ver quien es mas rapido y ver si va con grip o drift, porque habrá gente muy rapida con drift y otros con grip
Hola Billy actualmente yo tengo un lamborguini countach con todo al maximo y con las piezas de elite que se consiguen mejorando el taller y te recomiendo que si estás en una persecución policial y se pone tensa cierres y abras el juego, no perderás nada de dinero
Joder, ahora sí, lo malo son carreras bajitas, pero llendo full grip hago las carreras de mi nivel tan agusto sin que el coche haga cosas raras cuando lo giro... Así sí, like y sub 👌🏼
Billy gracias por haber seguido insistiendo en encontrar un equilibrio en las físicas. Yo recién el lunes lo podré jugar y con los review's que habías hecho, mas otros que me vi ya me había decepcionado bastante, pero con este video me ha vuelto la Fé en el juego jejejej. Sigue subiendo contenido de NFS, muy buenos videos!!!
Fuera del tema de las físicas, es un puto juegazo, las persecuciones policiales a máxima dificultad y al final del juego son una cosa espectacular. El multijugador está muy verde pero no deja de ser muy divertido.
Ahora tendrías que probar un auto full drift y un auto full grip con las mismas prestaciones para saber que te da más ventaja la verdad estaría interesante
Creo que los coches actuales lo que hacen es que a más velocidad menos giran, para evitar ese efecto en autovías Me recuerda este video a cuando en The Crew 2 tenía que hacer más o menos lo contrario para que fuese divertido: intencionadamente le quitaba agarre al coche para que fuese minimamente estimulante pero además ibas más rápido porque deslizabas más
Estoy flipando de ser referenciado en el vídeo de exactamente lo que sugerí en el vídeo anterior. Ahora, sabemos una cosa, el estado actual de la conducción de Grip, se puede corregir, es cosa de balanceos, porque es cierto que para tener un auto de Grip que apenas sea disfrutable hay que llegar al endgame pues es una mierda, así que solo nos queda pues intentar exprimir las mecánicas y el contenido para saber cómo dirigirnos lo más pronto en la partida a una conducción Grip, así como regresar feedback a los desarrolladores de que sirve, que no y que puede mejorar. Si ya nos toca sufrir la época de los juegos estrenados a cachos, que menos que aprovechar eso para que mejoren los juegos como la.comunidad pide.
@@billycherokeeunderground es lo que se tiene que hacer cuando se tiene un intercambio de opiniones y sobre todo si quieres que tú opinión sea tomada en cuenta. Tu tienes conocimientos y recursos que yo no, así que lo último que tendría que hacer sería hablarte desde una posición de "superioridad" que no tengo, sobre todo si solo estoy hablando de supuestos que yo no puedo comprobar, me alegro que hayas tomado en cuenta la opinión de los que comentamos que el problema del grip venía de lo tardado que llega en la progresión del juego o con ciertas configuraciones, lo exploraras y dieras una opinión, ayuda a los que tal vez no tienen prisa en comprar el juego y pueden esperar a que las mecánicas de Grip mejoren. Tu contenido es buenísimo , disfrute tu video de Juiced a carcajadas, no recordaba que diera tanto cringe xD
0:30 el fanatico del automovilismo promedio al ver a un fanboy del JDM señor billy, se le agradece todo ese esfuerzo que hizo para este video, debio ser muy agotador y costoso al igual que sus motos como tambien futuras reparaciones post-rotonda
banco las opiniones, que paja tener que avanzar tanto para poder jugar asi. Me trae feelings de most wanted y me encanta. Al final se va a que dar un buen NFS despues de una decada.
ESTE- UNBOUND - ES MEJOR QUE EL - HEAT - con las configuraciones correctas se tiene una conducción de GRIP muy buena , además el mapa es mas grande , los gráficos se miran mejor también hay una buena mejora , Yo era de los que no me gustaba este - UNBOUND - , ahora si es divertido me gusta el GRIP ya configurado, lo único que no me gusta es el avatar de caricatura , pero por lo demás esta muy bien !!!!!!
Coches como este si tienen buen handling, pero muchos no lo tienen, pero muy posible que se va a solucionar, no puedo decir porque, pero bueno. Obviamente no va a ser un simulador nunca pero posiblemente se haga el manejo mas consistente entre coches entre otras cosas. Por cierto! ya tenemos acceso a los archivos del juego, va a tardar un tiempo antes de que se puedan editar, pero tiene buena pinta las cosas, el modelo de neumaticos en unbound es mucho mas detallado, y la suspension existe de verdad no como el heat que era igual para todo coche y si editabas el juego se buguea lol, tienen mucho detalles los coches como en donde esta el mayor peso, su centro de gravedad, la colision es mucho mejor que en heat, Mas agarre atras o adelante en los neumaticos, etc. Puede ser que por esto mismo sea tan inconsistente el manejo; porque muchisimas cosas son nuevas o re-hechas al parecer, ya te habras dado cuenta que en heat pasas por desniveles y las ruedas van pegadas mientras que en unbound el coche se queda en el aire por poco tiempo, y hasta salta un poco si te subes en la acera (aunque las colisiones se buguean amenudo como en el heat). Puede ser que un mod de handling sea mucho mejor en este juego que en los predecesores.
Me recuerda al forza, dónde la mayoría de los coches tienen buen grip, pero si querías derrapar con uno debías comprarle y cambiarle muchos ajustes y modificaciones al auto para que perdiera ese grip, lo que era un poco coñaso si recién iniciabas en el juego y tenías poco dinero, pero se compensaba al poder ganar bastante en carreras con una buena dificultad El nfs unbound es como lo contrario, todos son de drift y para tener grip debes igualmente avanzar hasta desbloquear las modificaciones requeridas y para cierto coche en específico que quieras modificar
Hermoso video y todo, pero Billy... no podes no poner a Heikki bailando al final del video.... siempre miro hasta el final solo para escuchar esa hermosa outro y gritar a todo pulmon "SUEÑO CONTIGOO". Te amo.
Eso de que necesitas el 100% de grip si o si es mentira, porque por lo que he estado probando, influyen varias cosas para que un coche pueda ser de grip o no. Por ejemplo, el grip base, ya que dependiendo de esto, el coche se comportará mejor o peor a las físicas que quieras darle, porque con el Mitsubishi Eclipse GSX (20% grip base) con un 85% de grip pillaba peor las curvas que el Volkswagen Golf GTI del 76 (40% grip base) con un 50%, y ahí también afecta algo esencial, la tracción. Por lo que he comprobado jugando es que los delantera están bien potentes para ser vehículos de grip y no necesitando mucho grip para funcionar, mientras que los 4x4 son más polivalentes y necesitan más grip para que funcionen. Eso si, una cosa que odio es que aunque esté desactivado el break to drift, siga funcionando como si estuviera implementado de base y más de una vez me he ostiado por eso, pero bueno xd
El manejo me recuerda mucho al midnight club 3, ya que necesitas setear el auto, con las dimensiones de las llantas y suspensión (y eso que siempre lo juego)... Espero que hagas un build Time attack y el de rally
Deberías sacar el control de tracción. No va a hacer que el auto sea incontrolable sino que no pierda tanta velocidad a la hora de gripear, suena raro pero así funciona.
@@billycherokeeunderground Viendo gameplays me di cuenta de que por mas que tengas grip, las ruedas pueden llegar a patinar sin perder la velocidad en curva, por mas absurdo que parezca, y quizá podes hacer hasta trazadas mas cerradas o llenar el medidor de nitro mas rápido. En el canal de ISuckAtDriving hay un par de videos en los que se ve eso
Mano vez que hay diferencia, también depende del auto, si se inclina más por derrapar se requiere B2D, si se inclina más a grip se requiere configurarlo a grip o agarre
Raro, juego con volante con solo carros en derrape, 80% derrape con brake to drift y me va super bien. El juego da la opción de correr en grip pero está pensado a ser jugado derrapando, es que se genera demasiado nitro de rafaga. en una calle ancha pero recta puedo mini derrapar, generar nitro y cuando viene la vuelta rayo a todos.
Billy a quien le importa a los imbéciles que no les gustan TUS OPINIONES, la gente que te ve desde hace tiempo y no los niños que te conocen recién, nos gustas como eres tú, tu sinceridad etc. PD: vi en tiktok como un tío, corría por una pista de día y en unos segundos pasa a noche y está manejando casi ciego yo creo que estaría guapo que lo intentes
Yo tengo un problema estoy en la prueba del juego a través de la app EA y en el pc se me vuelve loco el mando de PS5 cuando juego a cualquier otro juego de EA con dicho mando.
Casi digo "un GTA Spano?" Y de repente leo Lotus, si,soy idiota. Eso de lado,esto creo que le dió un aire distinto a la jugabilidad,ya era hora EA,YA ERA HORA, dicho eso,buen trabajo Juiced Cherokee.
Se que es una mierda pero el internet es asi tio, tienes que intentar insensibilizarte ante los payasos que estan para defender el nombre de una empresa y no saben argumentar o respetar. Dicho esto, me alegro de que el grip realemente esté de vuelta aunque lo hayan enterrado pa que no lo encuentre nadie XD.
Billy de hecho los efectos que salen del coche cuando haces las curvas con grip son diferentes salen como unas ondas de la llantas creo que salen cuando cargas la barra del nitro :3
Que se le hace, a Billy le gusto despues de casi vomitar el otro día, pero es un poco tarde para los que nos gastamos el dinero, las cariñosas no hacen devoluciones.
For sure these settings are better! how is the steering? For exemple in the past ones the steering was only responsive at high speeds... Nice videos! By the way im Portuguese i understand you but i cant write😆
8:30 Pero aun que te cargue 2 barras del amarillo, o lo usas o lo pierdes... Pero estas en recta, osea que si lo usas llegaras antes a la curva... Ergo estas llendo mas rapido, aun que frenes para entrar en curva. Es NFS. PD: Tengo un Short que muestra como uso el grip xd
Excelente video Billy!! Gracias por darle y darle al tema 😂. Me pondré a probar este nuevo Setting porque me había decepcionado un poco el juego. Gracias!!
Creo que sería mejor si hubiera un coche que se pudiera hacer full grip o full drift. No sé, pero me parece que cuando el manejo está en valores más medios, peor va (te lo dice el parguela que no ha probado el juego :D)
Siento que el grip es rápido por el nitro amarillo (es un multiplicador de físicas "similar" al blur). Solo por eso hay un skill gap absurdo por dar curvas enteras sin apenas perder velocidad. También está para el drift, pero pierdes mucho en entrada. Odió qué el juego de mucha responsabilidad al jugador en el tema de la conducción, aún así sigue siendo un pasó adelante
Pero Billy para ser justos tendrias que hacer el tramo con el coche en 100% drifty no en un% tan bajo, a lo mejor el comportamiento del coche cambia como pasó con el "grip"
A eso le sumaría, hacer pruebas fuera de cámara, jugar mientras hablas no da el mismo resultado en concentración y tiempo que si juegas realmente concentrado y en hacer buenas curvas. Mientras el hacía el drift se notaba que se sale a cada rato del camino, no es muy fiable hacer experimentos de tiempo así.
Como bien te dije en el anterior vídeo, 0 miedo a expresar tus opiniones. Tú ve por la vida bien basado y al que no le guste que se vaya a otro canal. A mi me cayó la de dios cuando critiqué a Gran Turismo 7, y eso que mi canal en ese entonces no tenía ni 100 subs. Pero en verdad me la peló bastante y hasta me reí con algunos comentarios absurdísimos de los fanboys de la saga. Yo puedo criticar muchísimo al b2d y a los NFS que no me gusten, pero lo que no haré nunca es insultar o meterme con alguien que defienda los juegos con b2d. Respeto sus opiniones siempre que las digan sin faltarme el respeto a mi. Y si me faltan el respeto, pues los ignoro o incluso les doy el privilegio de tomar un poco de mi atención para vacilarles con una respuesta sarcástica XD
Billie, te queremos por tu sinceridad, no por contentar a algunos especialitos.
cerra la colacha y deja de llorar
Total
Totalmente de acuerdo
Totalmente de acuerdo.
Xd? Por? Wtf
Nah, Billy se rompe el culo por nosotros, ahora mas con dos canales. El que no tenga respetos por Billy solo por que subir videos a UA-cam *"no es un trabajo"* es un envidioso. Billy se ah ganado todo lo que tiene con esfuerzo y bien merecido.
¡A por mas Billy! Gracias por mantenernos entretenidos con cada video que subes.
Me alegro de que lo hicieses, fui uno de los que te aviso para que le dieses otra oportunidad en tu canal secundario.
Le dije lo mismo a gustin que tampoco avanzó lo suficiente pero vamos, ha hecho lo mismo que con project cars 3 tambien lo puso a parir cuando no era tan asi.
Lo dicho gracias por el video billy.
Gustin tiene su publico y su personalidad, yo sinceramente esperaba que el odie unbound de hecho, yo espero un nfs bien pulido con una conduccion agradable (que este ya lo es) y lo va a criticar igual, ya no tolera la saga y se entiende.
a mi me sigue pareciendo un mal juego, solo por el hecho de el manejo. El juego es precioso, todo lo que quieras, pero yo no disfruto nada obligatoriamente tener que derrapar porque sino tus oponentes te ganan SIEMPRE. Para mi tienen que o volver las fisicas de los juegos tipo nfsmw 2005 o poner unas fisicas tipo forza horizon.
@@KuzzaItoshiki Yo tambien lo entiendo, ni me molesta ni nada.
Yo solo se lo comenté a ambos para que probasen a ver que les parecía.
Cada uno puede opinar lo que quiera, como le puse en su video, ningún juego va a gustar a todos.
@@Tiago_Ferrari Gano las carreras online yendo full grip al igual que en la "campaña", vengo de estar años literalmente jugando assetto con mods y el competizione y este juego me dio un aire de relax.
No tienes la necesidas de derrapar pero si quieres tiras de freno de mano y entras en las curvas mas cerradas como los demás.
Para mi es un juego que cumple, podría ser mejor, obviamente y lo que también es seguro es que no es la puta mierda que te intenta meter algunos.
@@Tiago_Ferrari viste el video? Aparte porque mencionas el mw 2005? ese manejo es basura parece que conduces en hielo un manejo más como forza horizon estaría bien algo como unite que es más "simcade"
Tío sigue dándole a esto, yo soy de tu edad, he tenido 3 empresas, que han salido de aquella manera, y videos como los tuyos me siguen alegrando el día. Si algún día te puedo ayudar, cuenta conmigo. Ahora tengo dos bares/restaurantes, en la zona "prime" de madrid, estás bienvenido siempre que quieras
Sumando todos estos ajustes y etc realmente veo progresión en un cambio que tanto buscamos y pedimos la comunidad, el manejo
Me hizo sentir bastante aliviado ver cómo pudiste hacer mejor tiempo con grip que con drift y el cómo el juego realmente premia por cómo se toma la curva
Siento que esto es el comienzo de un cambio positivo en cuanto al manejo en Need for speed y en los juegos por venir
Estaria bueno hacer un enfrentamiento online con un auto 100%Grip y un 100%Drift
P.D. Seguramente EA quiere probar la paciencia de quienes quieren jugar con 100%Grip
Yo juego online con el Lancer Evo 9 en S al 65% -70% de grip y aparte de eso también hay que lidiar con los que usan exclusivamente los coches Meta.
0:09 Ese render del M3 GTR yo lo hice que mundo tan pequeño
EN SERIO? PENSABA QUE ERA UN WALLPAPER OFICIAL!
billy para que sea mas facil cambiar de direccion te recomiendo disminuir la zona muerta en el juego, ya que por defecto esta en el 20%
A mi eso en project cars 2 hizo que pasara de 6 o 7 en las crasificaciones a luchar por podios o 4 puesto gane como 2 o 3 segundos solo con esa tonteria sin contar luego un buen set up ....patrocinado por billy ajajajajja
Cuanto me alegro que le hayas pillado el gustillo al juego!
Es hermoso, me encanta la calidad y esfuerzo que le pones a los videos
Seria bueno que de igual manera y para confirmar que el grip es mas rapido que el drift en general, es con auto 100% drift con el break to drift activo y compararlo con 100% grip tal cual lo tienes ahora y obviamente en el mismo vehiculo
Eso es todo billy saludos desde colombia 🇨🇴
Vamos Billy tu puedes . A mi me gusta el juego y las opiniones son bastante diferentes pero no importa son muy buenos tus vídeos
Gente que solo viene a hatear habrá siempre Billy, los que estamos aquí es porque nos encanta tu forma de comentar, de ser y de pensar.
Y porque también estamos un poco depresivos😂😂 sigue así ❤️💪🏼
No sé cómo lo haces pero me trago cualquier video que publiques. Sigue así billy. Me ayudas mientras friego.
Billy ni te ralles describes las cosas tal y como son y adviertes a los jugadores como nosotros de si merece la pena gastarte tu dinero en un juego que te valla a gustar o no. Sigue como asta ahora y gracias por tus consejos de set up... eh aprendido mucho y eh bajado bastante mis tiempos ... un saludo y mucho apollo
Me encanta como explicas las cosas billy sin duda podrias dar clases sobre esto ,que bien que te pongas a hablar a fondo del tema
Buen setup para el coche y muy buen segundo experimento demostrando que el grid es mejor que el drift .
Prueba error hasta que te salga algo bueno 👌
Se que es un poco tarde pero que vinilo le tienes al lotus, está muy chulo y lo quiero 😬😬
Es de la comunidad! :)
Billy 100% es ideal, pero todo por encima de 50-60% grip que lo pueden alcanzar la mayoria de coches de nivel bajo con suspensión de asfalto y diferencial de élite sobra. 100% es muy importante para velocidades +300 km/h porque mejora mucho el manejo en autopista y aumenta la supervivencia ( al fin y al cabo la mayoría de carreras online en S+ se deciden por quien/quienes aguantan sin chocar una sola vez, y la carrera solo se decide realmente en los últimos 2 kilómetros)
Pero si grip no solo es más rápido es completamente meta y se debe combinar con el uso del freno de mano en curvas cerradas. El boost ( tanto de drift como de grip) hace que sea posible cambiar la dirección del coche de manera mucho más fluida y tiene otra propiedad y es que MANTIENE la velocidad aunque uses el freno de mano para cambios de dirección bruscos. Entonces hay situaciones en las que hay curvas de 270º o más que alcanzas con un boost de una curva anterior y puedes meter freno de mano en el punto de control y saltarte la curva directamente.
El boost por grip/drift/roce/rebufo es una locura, su uso más básico es un pequeño aumento de velocidad pero también mejora el ángulo de giro en curvas ( eliminando la necesidad de frenar en grip y permitiendo encadenar 2 curvas a grip, haciendo la segunda curva con el boost de la primera sin freenar y sacando aun más ventaja). El freno de mano es dificil de controlar pero el mejjor momento de usarlo es durante boost para giros precisos de mucho ángulo y el segundo mejor momento usarlo antes y recuperar mucha velocidad con el boost ( que evita que el coche siga deslizando y lo lanza hacia delante como un tirachinas.
Te recomiendo que experimentes con el tema porque las carreras con gente que aprovecha esta mecánica al máximo son una pasada, y los que no la usan quedan varados a cientos de metros, si no kilómetros.
Todavia no he visto un solo coche de driift que sea realmente competitivo. Pierrden tal cantidad de tiempo en curvas que son faciles de humillar. Todos los duelos que he tenido en multiplayer con mis mejores builds han sido grip vs grip. Drift no es competitivo.
Eres listo muchacho. He grabado un vídeo para mi canal principal precisamente porque me percaté de lo del freno de mano después de grabar este vídeo... Te gustará, un abrazo, gracias por la info
Nene a ti nadie estaba crítica porque tú eres una de las personas más buenas que hemos tenido aquí en youtube y te queremos mucho Billy claramente lo que me mola también ha sido lo de la triple manteca que está guapísimo por cierto se ve súper increíble pero aparte de eso yo opino también lo mismo claramente que tú claramente en este punto porque a ver yo pienso que el riff está guapo porque claramente está bien pero no tiene que ser un drift tan obligatorio tiene que ser una mezcla entre algo de simulación y algo que Kate pues claramente un juego todo el día que está haciendo drive parece más un juego de drift x que cualquier otro tipo de juego que fuera de carreras callejeras
Estoy muy feliz por este nuevo estilo de videos, no porque te cuides mas sin cabrearte tanto con cada juego, sino que lo analizas mejor y tienes en cuenta los comentarios de la gente, sigue asi brooo
Oh si billy, más videos en el canal secundaria, oh si!
como muy fan de Need for Speed y tuyo es para mi un placer que hagas este video
Ni puñetero caso a los que insultas son tus opiniones y punto, gracias por intentar buscar una solución para darnos ganas de jugarlo! Buen video nene
Está guay que al fin se pueda desactivar el brake to drift y puedas ser rápido en curva tanto derrapando como agarrando. Además, el juego en general pinta mejor que los anteriores, con el toque distintivo de los personajes cartoon y la ciudad más estilo Underground clásico. Todavía hay cosas que pulir y mejorar, pero en mi opinión es el mejor Need For Speed desde hace bastantes años.
Que mal que la gente no respete la opinión de los demás , sobre un simple juego . En mi caso me encanta el need for speed por qué lo juego del primero ya que soy un viejales , pero respeto a los que lo encuentran malo. Simplemente lo disfruto por qué me gusta .
Que buen video!! Me libero de muchas dudas al jugar con mi volante!! Gracias!!
Cómo me gusta esta clase de videos estilo old con poca edición,salsa de fondo y siendo más tu
PD: eso no dice que no me gusten los vídeos del canal principal solo que estos los disfruto más 🥴
Que bueno solucionaste lo del volante,lastima no tiene camara onboard
Te juro, que acabo de llegar a casa y estaba pensando en que, que bueno sería ver a Billy, gracias por leerme la mente!
podrias hacer una sesion con suscriptores, hacer carreras y ver quien es mas rapido y ver si va con grip o drift, porque habrá gente muy rapida con drift y otros con grip
Billy... al o a los que no les gusten tus comentarios, les pueden dar mucho porculo.... continua siendo tú mismo.... eres la poya !!!
Si Barack Obama y Ghandi jugarían un partido de fútbol, ¿quién ganaría?
Dependiendo,ambos tendrían la misma edad?
Si ambos no tuvieran piernas ¿quién ganaría?
Ganaria Putin
Para mi ganaría el fabia, tiene camber, derrapa, recarga nitro y los atropella ganando, ademas es un carro con lo cual es como rocket league
Si djmario estuviera en el equipo de Obama, entoces Ghandi sin duda
Hola Billy actualmente yo tengo un lamborguini countach con todo al maximo y con las piezas de elite que se consiguen mejorando el taller y te recomiendo que si estás en una persecución policial y se pone tensa cierres y abras el juego, no perderás nada de dinero
Me encanta como e hablas a billy del futuro y del pasado jajajajsjs. Billly sincroniza el video ya
Joder, ahora sí, lo malo son carreras bajitas, pero llendo full grip hago las carreras de mi nivel tan agusto sin que el coche haga cosas raras cuando lo giro...
Así sí, like y sub 👌🏼
un vídeo interesante si algún día llego a pillar este juego me volveré a ver este vídeo mientas tomo un zumo de naranja
Billy gracias por haber seguido insistiendo en encontrar un equilibrio en las físicas. Yo recién el lunes lo podré jugar y con los review's que habías hecho, mas otros que me vi ya me había decepcionado bastante, pero con este video me ha vuelto la Fé en el juego jejejej.
Sigue subiendo contenido de NFS, muy buenos videos!!!
Fuera del tema de las físicas, es un puto juegazo, las persecuciones policiales a máxima dificultad y al final del juego son una cosa espectacular.
El multijugador está muy verde pero no deja de ser muy divertido.
Me alegra que le hayas dado otra oportunidad, aunque con lo del primer video no se si se la merecía xd
Ahora tendrías que probar un auto full drift y un auto full grip con las mismas prestaciones para saber que te da más ventaja la verdad estaría interesante
Creo que los coches actuales lo que hacen es que a más velocidad menos giran, para evitar ese efecto en autovías
Me recuerda este video a cuando en The Crew 2 tenía que hacer más o menos lo contrario para que fuese divertido: intencionadamente le quitaba agarre al coche para que fuese minimamente estimulante pero además ibas más rápido porque deslizabas más
Estoy flipando de ser referenciado en el vídeo de exactamente lo que sugerí en el vídeo anterior. Ahora, sabemos una cosa, el estado actual de la conducción de Grip, se puede corregir, es cosa de balanceos, porque es cierto que para tener un auto de Grip que apenas sea disfrutable hay que llegar al endgame pues es una mierda, así que solo nos queda pues intentar exprimir las mecánicas y el contenido para saber cómo dirigirnos lo más pronto en la partida a una conducción Grip, así como regresar feedback a los desarrolladores de que sirve, que no y que puede mejorar. Si ya nos toca sufrir la época de los juegos estrenados a cachos, que menos que aprovechar eso para que mejoren los juegos como la.comunidad pide.
Hay maneras y maneras de hacer las cosas, a diferencia de otros, te expresaste contrario pero con RESPETO. Valoro mucho eso.
@@billycherokeeunderground es lo que se tiene que hacer cuando se tiene un intercambio de opiniones y sobre todo si quieres que tú opinión sea tomada en cuenta. Tu tienes conocimientos y recursos que yo no, así que lo último que tendría que hacer sería hablarte desde una posición de "superioridad" que no tengo, sobre todo si solo estoy hablando de supuestos que yo no puedo comprobar, me alegro que hayas tomado en cuenta la opinión de los que comentamos que el problema del grip venía de lo tardado que llega en la progresión del juego o con ciertas configuraciones, lo exploraras y dieras una opinión, ayuda a los que tal vez no tienen prisa en comprar el juego y pueden esperar a que las mecánicas de Grip mejoren. Tu contenido es buenísimo , disfrute tu video de Juiced a carcajadas, no recordaba que diera tanto cringe xD
0:30 el fanatico del automovilismo promedio al ver a un fanboy del JDM
señor billy, se le agradece todo ese esfuerzo que hizo para este video, debio ser muy agotador y costoso al igual que sus motos como tambien futuras reparaciones post-rotonda
Me parece la opinion más acertada respecto a Need For Speed Unbound que la comunidad hispana ha dado hasta ahora.
banco las opiniones, que paja tener que avanzar tanto para poder jugar asi. Me trae feelings de most wanted y me encanta. Al final se va a que dar un buen NFS despues de una decada.
ESTE- UNBOUND - ES MEJOR QUE EL - HEAT - con las configuraciones correctas se tiene una conducción de GRIP muy buena , además el mapa es mas grande , los gráficos se miran mejor también hay una buena mejora , Yo era de los que no me gustaba este - UNBOUND - , ahora si es divertido me gusta el GRIP ya configurado, lo único que no me gusta es el avatar de caricatura , pero por lo demás esta muy bien !!!!!!
Estaria muy interesante que hagas un video 1.- probando los audis El R8 en especial por su manejo 2.- Probar el unite y ver que tal te sienta
No es lo mismo sin Heikki bailando jajaja se ve muy bonito el juego, gracias por el video
Coches como este si tienen buen handling, pero muchos no lo tienen, pero muy posible que se va a solucionar, no puedo decir porque, pero bueno.
Obviamente no va a ser un simulador nunca pero posiblemente se haga el manejo mas consistente entre coches entre otras cosas.
Por cierto! ya tenemos acceso a los archivos del juego, va a tardar un tiempo antes de que se puedan editar, pero tiene buena pinta las cosas, el modelo de neumaticos en unbound es mucho mas detallado, y la suspension existe de verdad no como el heat que era igual para todo coche y si editabas el juego se buguea lol, tienen mucho detalles los coches como en donde esta el mayor peso, su centro de gravedad, la colision es mucho mejor que en heat, Mas agarre atras o adelante en los neumaticos, etc. Puede ser que por esto mismo sea tan inconsistente el manejo; porque muchisimas cosas son nuevas o re-hechas al parecer, ya te habras dado cuenta que en heat pasas por desniveles y las ruedas van pegadas mientras que en unbound el coche se queda en el aire por poco tiempo, y hasta salta un poco si te subes en la acera (aunque las colisiones se buguean amenudo como en el heat). Puede ser que un mod de handling sea mucho mejor en este juego que en los predecesores.
Vi el directo y espectacular espero poder verlo resubido
billy volvamos a la salsa sin copyyyyyyyy.. apoyo al billy triple monitor y voy a apoyar al del futuro con simulador de movimiento XD
Me recuerda al forza, dónde la mayoría de los coches tienen buen grip, pero si querías derrapar con uno debías comprarle y cambiarle muchos ajustes y modificaciones al auto para que perdiera ese grip, lo que era un poco coñaso si recién iniciabas en el juego y tenías poco dinero, pero se compensaba al poder ganar bastante en carreras con una buena dificultad
El nfs unbound es como lo contrario, todos son de drift y para tener grip debes igualmente avanzar hasta desbloquear las modificaciones requeridas y para cierto coche en específico que quieras modificar
Billy gracias por el contenido que nos regalas, no tienes que complacer a pendejos que se creen dueños de la razón.
yo: no puedo meter mi nepe ahí *ve el m3 gtr*
yo: sin embargo
Billy y yo somos como gemelos, nos gusta casi más el heat que el unbound, no nos gusta the crew 2 y nos gustó project cars 3
No tengo volante; pero interesante video investigativo para los que manejan con volante
Billy , espero que hagas mas videos de NFS unbound !!!!!!!
Que grande Billy recordándome que tengo una play 4 para jugarlo que va a despegar nada más iniciarlo😂
Hermoso video y todo, pero Billy... no podes no poner a Heikki bailando al final del video.... siempre miro hasta el final solo para escuchar esa hermosa outro y gritar a todo pulmon "SUEÑO CONTIGOO". Te amo.
Billy, nos gusta tu sinceridad, para conformistas ya están los subs de Xplosion
Eso de que necesitas el 100% de grip si o si es mentira, porque por lo que he estado probando, influyen varias cosas para que un coche pueda ser de grip o no. Por ejemplo, el grip base, ya que dependiendo de esto, el coche se comportará mejor o peor a las físicas que quieras darle, porque con el Mitsubishi Eclipse GSX (20% grip base) con un 85% de grip pillaba peor las curvas que el Volkswagen Golf GTI del 76 (40% grip base) con un 50%, y ahí también afecta algo esencial, la tracción. Por lo que he comprobado jugando es que los delantera están bien potentes para ser vehículos de grip y no necesitando mucho grip para funcionar, mientras que los 4x4 son más polivalentes y necesitan más grip para que funcionen. Eso si, una cosa que odio es que aunque esté desactivado el break to drift, siga funcionando como si estuviera implementado de base y más de una vez me he ostiado por eso, pero bueno xd
El poto del Lotus, me recuerda al poto del RX-7 de veilside de F&F Tokyo Drift jsjsjs
El manejo me recuerda mucho al midnight club 3, ya que necesitas setear el auto, con las dimensiones de las llantas y suspensión (y eso que siempre lo juego)...
Espero que hagas un build Time attack y el de rally
Ea:
Si pagas un extra de 2,99€ tendrás el grip
Deberías sacar el control de tracción. No va a hacer que el auto sea incontrolable sino que no pierda tanta velocidad a la hora de gripear, suena raro pero así funciona.
En serio? Le daré una intentona, gracias nene
@@billycherokeeunderground Viendo gameplays me di cuenta de que por mas que tengas grip, las ruedas pueden llegar a patinar sin perder la velocidad en curva, por mas absurdo que parezca, y quizá podes hacer hasta trazadas mas cerradas o llenar el medidor de nitro mas rápido. En el canal de ISuckAtDriving hay un par de videos en los que se ve eso
Mano vez que hay diferencia, también depende del auto, si se inclina más por derrapar se requiere B2D, si se inclina más a grip se requiere configurarlo a grip o agarre
Me gusta mucho la dirección de este canal
Billy una serie no estaría mal
Raro, juego con volante con solo carros en derrape, 80% derrape con brake to drift y me va super bien. El juego da la opción de correr en grip pero está pensado a ser jugado derrapando, es que se genera demasiado nitro de rafaga. en una calle ancha pero recta puedo mini derrapar, generar nitro y cuando viene la vuelta rayo a todos.
Billy a quien le importa a los imbéciles que no les gustan TUS OPINIONES, la gente que te ve desde hace tiempo y no los niños que te conocen recién, nos gustas como eres tú, tu sinceridad etc.
PD: vi en tiktok como un tío, corría por una pista de día y en unos segundos pasa a noche y está manejando casi ciego yo creo que estaría guapo que lo intentes
Aprsar de que me haya gustado este NFs no me pase como tóxico imponiendo mi visión.
PD: porfavor billy sube videos de cruising con subs pls
Yo tengo un problema estoy en la prueba del juego a través de la app EA y en el pc se me vuelve loco el mando de PS5 cuando juego a cualquier otro juego de EA con dicho mando.
Casi digo "un GTA Spano?" Y de repente leo Lotus, si,soy idiota.
Eso de lado,esto creo que le dió un aire distinto a la jugabilidad,ya era hora EA,YA ERA HORA, dicho eso,buen trabajo Juiced Cherokee.
Se que es una mierda pero el internet es asi tio, tienes que intentar insensibilizarte ante los payasos que estan para defender el nombre de una empresa y no saben argumentar o respetar. Dicho esto, me alegro de que el grip realemente esté de vuelta aunque lo hayan enterrado pa que no lo encuentre nadie XD.
Billy te quiero pero dile a el papu nategentile que te haga un pc
Billy de hecho los efectos que salen del coche cuando haces las curvas con grip son diferentes salen como unas ondas de la llantas creo que salen cuando cargas la barra del nitro :3
No podrías estar más equivocado. Estoy en este video, por los carros. Y porque me gusta ver carros.
E indirectamente, estoy aprendiendo de mecánica 🤑👍
Billie si lees este mensaje déjame decirte que te pareces mucho al chamo tuner del canal de youtube de TunerGarage
Gracias Billy, te amo
Billy muy buen video , excelente !!!!!
Que se le hace, a Billy le gusto despues de casi vomitar el otro día, pero es un poco tarde para los que nos gastamos el dinero, las cariñosas no hacen devoluciones.
Ahora sería lo suyo comparar con un coche de drift, como sería al 100% drift y compararlo con le maximo neutral posible
For sure these settings are better! how is the steering? For exemple in the past ones the steering was only responsive at high speeds... Nice videos! By the way im Portuguese i understand you but i cant write😆
Obrigado for your comment! Hahahaha, the steering is great with 240º and the settings shown at the video, at low and high speeds
Billy, somos más los que te apoyamos que los que te odian
8:30 Pero aun que te cargue 2 barras del amarillo, o lo usas o lo pierdes... Pero estas en recta, osea que si lo usas llegaras antes a la curva... Ergo estas llendo mas rapido, aun que frenes para entrar en curva. Es NFS.
PD: Tengo un Short que muestra como uso el grip xd
Excelente video Billy!! Gracias por darle y darle al tema 😂. Me pondré a probar este nuevo Setting porque me había decepcionado un poco el juego. Gracias!!
Al menos que se pueda hacer como en el nfs del 2015 con la barra del manejo
Vengo a comentar para vencer al algoritmo. Buen video 👌🔥
Relaja un poco Billy y haz lo que te salga del coraçao, lo veremos igualmente, CLAQUETAAAA
14:00 Sobre esas mejoras... Sinceramente, si fuese un crossover con forza horizon. Esas fisicas arcade, con el tuneo de NFS = Car X Street 😂🤣😂🤣😂
Creo que sería mejor si hubiera un coche que se pudiera hacer full grip o full drift. No sé, pero me parece que cuando el manejo está en valores más medios, peor va (te lo dice el parguela que no ha probado el juego :D)
Siento que el grip es rápido por el nitro amarillo (es un multiplicador de físicas "similar" al blur). Solo por eso hay un skill gap absurdo por dar curvas enteras sin apenas perder velocidad. También está para el drift, pero pierdes mucho en entrada.
Odió qué el juego de mucha responsabilidad al jugador en el tema de la conducción, aún así sigue siendo un pasó adelante
Pero Billy para ser justos tendrias que hacer el tramo con el coche en 100% drifty no en un% tan bajo, a lo mejor el comportamiento del coche cambia como pasó con el "grip"
A eso le sumaría, hacer pruebas fuera de cámara, jugar mientras hablas no da el mismo resultado en concentración y tiempo que si juegas realmente concentrado y en hacer buenas curvas. Mientras el hacía el drift se notaba que se sale a cada rato del camino, no es muy fiable hacer experimentos de tiempo así.
Se viene video epico
Billy vas a hacer una serie de nfs unbound ? Me encantaria una serie tuya de este nfs
1:54 y ahora dilo como que no te estan apuntando a la cabeza XD 🤣
Buen video criptobro
No billy, no estoy en este vídeo por que me gusta jugar la saga need for speed con volante, estoy aquí por que estas buenísimo y me exitas 🥵
Como bien te dije en el anterior vídeo, 0 miedo a expresar tus opiniones.
Tú ve por la vida bien basado y al que no le guste que se vaya a otro canal.
A mi me cayó la de dios cuando critiqué a Gran Turismo 7, y eso que mi canal en ese entonces no tenía ni 100 subs. Pero en verdad me la peló bastante y hasta me reí con algunos comentarios absurdísimos de los fanboys de la saga.
Yo puedo criticar muchísimo al b2d y a los NFS que no me gusten, pero lo que no haré nunca es insultar o meterme con alguien que defienda los juegos con b2d. Respeto sus opiniones siempre que las digan sin faltarme el respeto a mi. Y si me faltan el respeto, pues los ignoro o incluso les doy el privilegio de tomar un poco de mi atención para vacilarles con una respuesta sarcástica XD