Я выпустил два эксклюзивных видео по заработку на геймдеве! Посмотри их здесь 👉 bit.ly/3MFd8c1 ТАЙМКОДЫ: 0:00 Как вы начали делать мобильные игры? Как сильно разрослась команда? 5:20 Расскажи подробнее про казуальный проект, про лицензирование 9:37 Зачем нужен RnD-отдел? Что пробовали? Что заходило, а что - нет? 17:20 Были провальные проекты? Как появилась идея попробовать VR? 24:30 Может ли сейчас инди-разработчик сделать успешную VR-игру, не имея много ресурсов? 40:15 Какой результат вы получили и поняли, что пора расширяться? Какое распределение продаж по площадкам? 51:50 Расскажи про награды, насколько это круто? 54:30 Несколько советов начинающим разработчикам
Работа с отзывами и регулярными допиливаниями игры по самым актуальным для игроков пунктам хорошая тактика! Апдейты реально ведь мотивируют игроков возвращаться. Даже на Яндексе это работает)
Какие способы распространения VR продуктов доступны инди-разработчикам из России, у которых нет зарубежных счетов? Если речь идет только об обращении к издательствам, то какие более лояльные порекомендуете?
Интересно, какой у вас парк вр-шлемов в офисе? И нужен ли этот парк, типа как если делаешь игры на мобилы, то на самых доступных надо бы билд протестировать. Повторяется ли эта история для вр-шлемов?
Похоже на мобайл в 2010-2012, когда девайсов было сравнительно мало. Сейчас достаточно иметь квесты (2, 3) и 3-5 топовых PCVR, это покроет >80% рынка. Поэтому инвестиции в парк шлемов сравнительно небольшие. Различия не колоссальные, но для таких вещей, как настройка поз рук исходя из формы контроллеров, лучше иметь при себе.
Я VR разработчик, мы делаем Free to Play Multiplayer Shooter для VR с in-apps. На что стоит уделить внимание, почему это может не сработать? Вижу, что почти все продукты Premium, любой шутер
Здравствуйте, может выкупить игру E-Startup 2 : Business Tycoon у его создателей. Это steam игра про стартап. Можно будет после покупки заниматься обновлениями, выпусками на других платформах
@@АртемБалясников-т2ж Про моды пол VR знаю, 5 лет разрабатывал игру на Unity под VR (как хобби). Много времени на оптимизацию потратил. В Unreal Engine когда то очень давно работал (начинал с него). Хотел просто сравнить процесс разработки на Untiy и UE. На UE возможно красивая графика и перформанс из каробки идут, а на Unity самому все настраивать надо. Это к вопросу о быстрой разработки для RnD отдела. Подумываю просто в будущем попробовать UE.
Точно такой же - вероятно, нет. Но достаточно красиво при той же произсодительности сделали бы. Приняли бы какие-то другие решения. Важнее всего - с чем отдельный разработчик или команда увереннее себя чувствуют, если речь не идёт о каких-то специфических задачах.
подскажите если есть аккаунт в плей консоль и банковская карта иностранная на одно и тоже имя то можно монетезировать игру с помощью инапов? или все же есть какие то подводные камни изапросят гражданоство чтоб ни РФ было или что то другое что помешает получать деньги с инапов?
Cool! Another guest from VR industry 🤩 Would it be possible to have English subtitles in your videos? Wanna share it with friends / other developers, but not everyone will understand the language :(
Интервью ТОП, много узнал для себя нового, спасибо)). Думал, под VR только на unity игры делают, а оказывается можно и на unreal engine. Интересно, как ведётся разработка на unreal engine для VR игр?
Сергей, Евгений, спасибо большое за интервью, было очень познавательно. В Стим для ВР в 2024 под какие минимальные систребования разрабатывать? А были для ВР механики, которые на бумаге казались отличными, при тестах стало понятно, что это не так?
Интересная мысль, что на Стиме и VR сидят мидл и хардкорные игроки. Но с развитием VR наверное придет больше людей кому хочется просто позалипать. Если еще и шлемы станут легче, можно будет сидеть часами не снимая. Как не попасть в то будущее из романа Пелевина «Любовь к трём цукербринам»?
Я выпустил два эксклюзивных видео по заработку на геймдеве! Посмотри их здесь 👉 bit.ly/3MFd8c1
ТАЙМКОДЫ:
0:00 Как вы начали делать мобильные игры? Как сильно разрослась команда?
5:20 Расскажи подробнее про казуальный проект, про лицензирование
9:37 Зачем нужен RnD-отдел? Что пробовали? Что заходило, а что - нет?
17:20 Были провальные проекты? Как появилась идея попробовать VR?
24:30 Может ли сейчас инди-разработчик сделать успешную VR-игру, не имея много ресурсов?
40:15 Какой результат вы получили и поняли, что пора расширяться? Какое распределение продаж по площадкам?
51:50 Расскажи про награды, насколько это круто?
54:30 Несколько советов начинающим разработчикам
Интересное интервью. Гость довольно живо общается, благодоря этому видимо на одном дыхании посмотрел. Спасибо за контент.
Не могу поверить что это реально😮 я больше всего ждал это интервью
Работа с отзывами и регулярными допиливаниями игры по самым актуальным для игроков пунктам хорошая тактика! Апдейты реально ведь мотивируют игроков возвращаться. Даже на Яндексе это работает)
Женя, огромное спасибо тебе за все твои видео, нереально ценный контент! Обязательно вступлю в клуб, как на работе дела налажу)
Какие способы распространения VR продуктов доступны инди-разработчикам из России, у которых нет зарубежных счетов? Если речь идет только об обращении к издательствам, то какие более лояльные порекомендуете?
У меня вопрос.
А мне ключ на вторую часть выдадут?😂😂😂
Класс! Очень интересный разговор получился. Спасибо большое за всё ❤
Интересно, какой у вас парк вр-шлемов в офисе?
И нужен ли этот парк, типа как если делаешь игры на мобилы, то на самых доступных надо бы билд протестировать.
Повторяется ли эта история для вр-шлемов?
Похоже на мобайл в 2010-2012, когда девайсов было сравнительно мало. Сейчас достаточно иметь квесты (2, 3) и 3-5 топовых PCVR, это покроет >80% рынка. Поэтому инвестиции в парк шлемов сравнительно небольшие. Различия не колоссальные, но для таких вещей, как настройка поз рук исходя из формы контроллеров, лучше иметь при себе.
This is an amazing interview🎉
Я VR разработчик, мы делаем Free to Play Multiplayer Shooter для VR с in-apps. На что стоит уделить внимание, почему это может не сработать? Вижу, что почти все продукты Premium, любой шутер
Здравствуйте, может выкупить игру E-Startup 2 : Business Tycoon у его создателей. Это steam игра про стартап. Можно будет после покупки заниматься обновлениями, выпусками на других платформах
На чем можно делать VR игры кроме unreal Engine?
На юнити
Сейчас и на годоте можно)
Вопрос
Смогли бы сейчас сделать такой же Into the Radius VR на Unity ?
По графике, производительности и тд...
На unity forest сделан и на него есть мод под вр. Так что без проблем
+ в unity дофига всего для вр. Есть и готовые фреймворки со всем взаимодействием, перезарядкой оружия, инвентарями и тд
@@АртемБалясников-т2ж Про моды пол VR знаю, 5 лет разрабатывал игру на Unity под VR (как хобби).
Много времени на оптимизацию потратил.
В Unreal Engine когда то очень давно работал (начинал с него).
Хотел просто сравнить процесс разработки на Untiy и UE.
На UE возможно красивая графика и перформанс из каробки идут, а на Unity самому все настраивать надо.
Это к вопросу о быстрой разработки для RnD отдела.
Подумываю просто в будущем попробовать UE.
Точно такой же - вероятно, нет. Но достаточно красиво при той же произсодительности сделали бы. Приняли бы какие-то другие решения. Важнее всего - с чем отдельный разработчик или команда увереннее себя чувствуют, если речь не идёт о каких-то специфических задачах.
@@vr_vlad Полагаю найти разработчиков на Unity не пробема. Если трудности найти людей на UE ? Берете готовых или переучиваете после Unity ?
Чел на фотке похож на Жонглера из Тургора, капец)
Круто встретить знакомого с Тургором человека в 2024 году. Одна из моих любимых игр)
@@АртемБалясников-т2ж 🙏
✊🔥
Интервью как всегда топчик❤❤❤
Ура! Больше контента по VR как же вовремя 😍😍😍
подскажите если есть аккаунт в плей консоль и банковская карта иностранная на одно и тоже имя то можно монетезировать игру с помощью инапов? или все же есть какие то подводные камни изапросят гражданоство чтоб ни РФ было или что то другое что помешает получать деньги с инапов?
Cool! Another guest from VR industry 🤩
Would it be possible to have English subtitles in your videos?
Wanna share it with friends / other developers, but not everyone will understand the language :(
Интервью ТОП, много узнал для себя нового, спасибо)). Думал, под VR только на unity игры делают, а оказывается можно и на unreal engine. Интересно, как ведётся разработка на unreal engine для VR игр?
Сделай видео про то сколько вы заработали за весну
Да, сделаю
Хайп блокчен игр 7-8 назад. это было 20-21 год.
CryptoKitties вышла в 2017. Т.к. они уже были в геймдеве, то раньше на этот тренд начали смотреть, до того как он стал мейнстримом в 20-21 годах
Сергей, Евгений, спасибо большое за интервью, было очень познавательно.
В Стим для ВР в 2024 под какие минимальные систребования разрабатывать?
А были для ВР механики, которые на бумаге казались отличными, при тестах стало понятно, что это не так?
Интересная мысль, что на Стиме и VR сидят мидл и хардкорные игроки. Но с развитием VR наверное придет больше людей кому хочется просто позалипать. Если еще и шлемы станут легче, можно будет сидеть часами не снимая. Как не попасть в то будущее из романа Пелевина «Любовь к трём цукербринам»?