Я не понимаю всего этого хейта вокруг игры. Это же типичная игра от Тодда. Я примерно такого и ждал. То что часть игровых возможностей заерыта за прокачкой - это очень спорное решение. Просто потому что я про прицеливание в корабле узнал случайно, про джетпак узнал случайно, про подкат узнал из обзора, когда уже наиграл 70 часов.
34:34 ты чутка не понял. я тож задавался этим вопросом. ты пермещаешься по вселенным. а по кускам. то есть лабаратория застряла в мультиверсе. а не 2 вселенные. как бы разделилась на 2. как кот Шредингера. поэтому твой корабль в любом случаи будет там. + там есть 3я концовка. КОГДА ТЫ СОХРАНЯЕШЬ ОБЕ вселенных. и доктор выживает и надо найти труп его. и там будет записка. как сохранить обе вселенных. и реально. ты их синхонизируешь. и этот доктор будет вместе с остальными. и даже на свой труп посмотрит ты кароч чутка не доиграл. вот так
На данный момент игр подобного плана просто не выпускают, или может быть я о чём-то не в курсе, так что какая-то новая интерпретация темы с инопланетянами теми же могла бы неплохо зайти, на безрыбье и рак - рыба
@@membranX38 могла бы, но это всё вкусовщина. Просто по мне, это уже притча во языцех, 99% игр как-то связанных с космосом, связаны и с расами. Внешние миры и Старфилд в этом плане даже сломали систему
Спасибо за интерсный обзор, как по мне игр с прешельцами уже достаточно. Разрабы задумывали функцию нг+ для безопасного сброса как минимум, а как максимум для внедрениея в игру, по верх игры новый продук с измением лора, это может развизать руки мододелам очень сильно, как не придется ограничеваться. К примеру пройдя ванилку и прыгнув в нг+, появляешься во вселенной звездных войн. Про то, что ни кто не обращает внимание на артифакты, во время их нахождения была война и не до этого было фракциям, а их нашли примерно десять лет до начала событий игры(нахождение артифакта гг(если верить официальной хронологии) и вероятно было не до этого, как после войны был нанесён колоссальный урон. Про храмы, без артифакта их не откроешь, это говорил Владимир если судить по контексту. Вдобавок, когда некоторые храмы находишь на них врата, которые сдвигаются вниз. И видимо когда иследователи иследовали эти храмы не могли проникнуть внутрь, и тупо остовляли затею как результатов не было (это мои предложения) Тысеча планет для фона, и будущий плацдарм для новых локации. Как для модеров, нужна первоначальная докация. А данный сетинг может подружиться с чем угодно с такой механикой, если это лорно обосновать.
В той вселенной, в которой изначально находишься ты, Рафаэль спас всю станцию ценою своей жизни, перекрыв подачу гелия. В альтернативной вселенной Рафаэль не добрался до переключателя остановки подачи гелия и спасся сам. В Итоге, если выбрать альтернативную вселенную, ты обесцениваешь выбор Рафаэля из своей вселенной и спасаешь Рафаэля-труса, который выбрал вариант со спасением себя... Я лично добрался до установки и отключил по питанию (при первом прохождении) во вселенной Рафаэля-труса. Игра где-то в начале квеста говорит, что мне нужно будет сделать выбор, но на моменте, когда мне его нужно сделать, выбрав, какая реальность станет моей - игра не акцентирует внимания. В итоге пришлось перепроходить весь квест с начала. А так как в игре всратая механика сохранений, то ближайшая точка отката игры оказалась за 4 часа геймплея до этого. Пришлось лишних 4 часа переигрывать, чтоб вернуться в свою вселенную и почтить память и жертву Рафаэля. После первого же побочного квеста в колодце с поиском всех выключателей, в игре без карты местности, я проклял все и скипал все малейшие намеки на побочные квесты, идя по центральному сюжету. Да, я предполагал, что есть несколько побочных интересных квестов, но лучше я их посмотрю в интернете, чем брать и рыться во всем дерьме - найди-уговори-принеси-вернись, которое составляет добрых 98% всех побочных квестов.
Там вроде можно настроить чтоб у тебя автосейвы были чуть ли не каждые 5 минут, но игра сама потом же ругается типо места нет, даже если оно есть, а по поводу того что Рафаэль трус и прочее, я видимо этот момент пропустил, мне казалось там все куда проще один успел и нажал а другой не успел но выжил, с такой стороны квест даже прикольнее выглядит
@@membranX38 да, и он перезаписывает все постоянно. После завершения квеста, иногда нужно загрузиться на момент начала квеста, а такого сохранения нет, так как автосейв и быстрое сохранение перезаписывают друг друга. Нет возможность при сохранении назвать сейв осмысленно и при необходимости вернуться к какой-то точке. Ну или я не разобрался в механике сейвов...
@@ГригорийЛистовмеханика проста, перед началом квеста сохранись сам и никаких проблем) я в этом плане старомоден, автосейвы немного недолюбливаю везде, а если при этом игра самому сохраняться не даёт, вообще мрак
Я проходил и так и так, разных НГ+. Второй раз подумал, вселенная то не пропадает. Где все спаслись они и дальше жить будут. А там где Рафаэль, он сам от туда не выбирается, ты его забираешь, иначе он бы погиб. Я выбрал ту вселенную, где я больше нужен.
ну то что Храмы никто не исследует. так они вроде всегда непонятно где непонятно на каких планетах. то есть 1 планету тяжело исследовать а тут 1000. + мы специльно по сюжету их ищем. не думаю что их кто то ещё искал
Прикол в том, что некоторые из них буквально на главных планетах находятся, которые по идее вдоль и поперек должны были исследовать, но по итогу храмами интересуемся только мы, ходя по логике вещей таких вот исследователей как мы должен быть воз и маленькая тележка
Есть ли смысл доходить до НГ+ и какие будут изменения/фишки? После слов про пропажу всех аванпостов чет не хочется проходить сюжет вообще) Слишком уж долго внутренний перфекционист расставлял по фэн-шую постройки)
Есть смысл если хочешь посмотреть какие отличия будут и новые реплики, там же я так понимаю с каждым НГ+ вселенная будет как-то рандомно меняться и реплики сюжетные будут меняться, есть смысл чисто чтоб это глянуть, ну и максимально вкачать все свои навыки, а так если тебе нравиться аванпосты строить и ты в первом мире уже нормально так обустроился то можешь в этом мире и продолжать играть если тебе вот эти всё приколы НГ+ не интересны
качество прорисовки еды мало кто заметит из-за крайне отвратильного инвентаря и постоянного перегруза, возится в нем в поисках полезной еды желания нет.
Ну да, ну да, другие люди сравнивают старыилд с неправильными играми, а вот я с правильной (сказал автор) XD . так вот, когда сравнивают старыилд с ноу манс скай например, то сравнивают некоторые аспекты и механики которые схожи в этих играх, а не две целые игры. В том же старвилде механика добычи ресурсов (лазером) это Крипипаста из ноу манс скай так почему их нельзя сравнивать или подобное сравнение странное ? Или например часть структуры игр схожи, что там что там куча генерируемых планет, генерируемый ландшафт тд и тп, почему это нельзя сравнить? А только можно сравнивать с оутерворлд. Это странно
Ты можешь сравнивать Старфилд хоть с Киберпанком потому что в Старфилде есть Неон, дело твое, я клонил не к тому что вот люди сравнивают неправильно, сейчас я вам озвучу правильное мнение, просто по моему мнению сравнение с внешними мирами более уместное и толковое так как игры что жанрово что структурно очень похожи, а ноу менс скай это какой-то космосимулятор, экшн адвенчура которая упор в другие аспекты делает, возможно я ошибаюсь, постараюсь пройти полностью ноу менс скай в ближайшее время
@@membranX38 постарайтесь, я в него много времени наиграл и если в старфилде есть какие то механики схожие или скопипастенные то волей не волей начинаю сравнивать, точнее происходит так "нууу есть полеты, они реалезованны хуже чем в ноу манс скай, нууу есть сбор ресурсов, он не так увлекает как ноу манс скай, сканирование такое же, погружение в атмосферу космоса больше чувствую в ноу манс скай" тд и тп. Ну у меня это по крайней мере так было. Типо даже неосознанно сравниваешь некоторые аспекты, особенно те, которые сделаны хуже и по этому я не удивляюсь и не критикую тех, кто сравнивает какие то аспекты ноу манс скай со старыилдом.
Игра отстой. И вот мои аргументы>Слова Тодда Ховарда>Он сказал, что будут тысячи планет, которые можно будет исследовать.Он сказал, что это будет новая вселенная. И самый важный момент, цитата : и да, вы сможете летать на своем космическом корабле. Это все было ложью.
@@membranX38 ты реально шиз. Давай я спрошу о чем был Властелин Колец? Ты тоже начнешь пересказывать построчно, начиная с того как Фродо чесал жопу перед получением кольца?
Ну так это жанр видео такой, где в для полноты картины надо пересказывать сюжет, если бы я делал видео про игру по властелину колец в рамках данной рубрики я бы тоже пересказывал сюжет, не построчно конечно но пересказал бы, что в данном видео я и сделал только про Старфилд
Мультивселеная нужна для модов, чтоб любой мод можно было вписать в лор. Даже мод на звездные войны можно вписать.
Спасибо за видео, я тоже люблю Стпрфилд
В лаборатории было 2 карманные мультивселенные. За стенами лаборатории вселенная одна. Об этом баба руководитель лаборатории говорила.
Ну всё равно пояснение очень скомканное как по мне, типо 2 вселенные существовали только в рамках лаборатории это же не так работает, обычно
@@membranX38Это не глобальные, а карманные вселены, они отличаются размерами, и зоной охвата. Радиус действия аномалии.
Я не понимаю всего этого хейта вокруг игры. Это же типичная игра от Тодда. Я примерно такого и ждал. То что часть игровых возможностей заерыта за прокачкой - это очень спорное решение. Просто потому что я про прицеливание в корабле узнал случайно, про джетпак узнал случайно, про подкат узнал из обзора, когда уже наиграл 70 часов.
Автор да ты умеешь мыслить, очень крутой обзор ,было итресно слушать мысли человека, что раялно прошло игру 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
34:34 ты чутка не понял. я тож задавался этим вопросом. ты пермещаешься по вселенным. а по кускам. то есть лабаратория застряла в мультиверсе. а не 2 вселенные. как бы разделилась на 2. как кот Шредингера. поэтому твой корабль в любом случаи будет там.
+ там есть 3я концовка. КОГДА ТЫ СОХРАНЯЕШЬ ОБЕ вселенных. и доктор выживает
и надо найти труп его. и там будет записка. как сохранить обе вселенных. и реально. ты их синхонизируешь. и этот доктор будет вместе с остальными. и даже на свой труп посмотрит
ты кароч чутка не доиграл. вот так
а вижу тебе обьяснили уже
Игра неиронично продолжает расскрываться все больше и больше)
@@membranX38 так и есть. но за пеленой загрузок старшных нпс в начале никто игры не видит
Да тема с разумными инопланетными расами, куда более потасканная шлëндра, чем тема мультивселенной, особенно если касаться экшн рпг
На данный момент игр подобного плана просто не выпускают, или может быть я о чём-то не в курсе, так что какая-то новая интерпретация темы с инопланетянами теми же могла бы неплохо зайти, на безрыбье и рак - рыба
@@membranX38 могла бы, но это всё вкусовщина. Просто по мне, это уже притча во языцех, 99% игр как-то связанных с космосом, связаны и с расами. Внешние миры и Старфилд в этом плане даже сломали систему
Обсидианы с Беседкой после Нью Вегаса связаны общей нытью судьбы
Спасибо за интерсный обзор, как по мне игр с прешельцами уже достаточно. Разрабы задумывали функцию нг+ для безопасного сброса как минимум, а как максимум для внедрениея в игру, по верх игры новый продук с измением лора, это может развизать руки мододелам очень сильно, как не придется ограничеваться. К примеру пройдя ванилку и прыгнув в нг+, появляешься во вселенной звездных войн.
Про то, что ни кто не обращает внимание на артифакты, во время их нахождения была война и не до этого было фракциям, а их нашли примерно десять лет до начала событий игры(нахождение артифакта гг(если верить официальной хронологии) и вероятно было не до этого, как после войны был нанесён колоссальный урон.
Про храмы, без артифакта их не откроешь, это говорил Владимир если судить по контексту. Вдобавок, когда некоторые храмы находишь на них врата, которые сдвигаются вниз. И видимо когда иследователи иследовали эти храмы не могли проникнуть внутрь, и тупо остовляли затею как результатов не было (это мои предложения)
Тысеча планет для фона, и будущий плацдарм для новых локации. Как для модеров, нужна первоначальная докация. А данный сетинг может подружиться с чем угодно с такой механикой, если это лорно обосновать.
В той вселенной, в которой изначально находишься ты, Рафаэль спас всю станцию ценою своей жизни, перекрыв подачу гелия. В альтернативной вселенной Рафаэль не добрался до переключателя остановки подачи гелия и спасся сам. В Итоге, если выбрать альтернативную вселенную, ты обесцениваешь выбор Рафаэля из своей вселенной и спасаешь Рафаэля-труса, который выбрал вариант со спасением себя... Я лично добрался до установки и отключил по питанию (при первом прохождении) во вселенной Рафаэля-труса. Игра где-то в начале квеста говорит, что мне нужно будет сделать выбор, но на моменте, когда мне его нужно сделать, выбрав, какая реальность станет моей - игра не акцентирует внимания. В итоге пришлось перепроходить весь квест с начала. А так как в игре всратая механика сохранений, то ближайшая точка отката игры оказалась за 4 часа геймплея до этого. Пришлось лишних 4 часа переигрывать, чтоб вернуться в свою вселенную и почтить память и жертву Рафаэля. После первого же побочного квеста в колодце с поиском всех выключателей, в игре без карты местности, я проклял все и скипал все малейшие намеки на побочные квесты, идя по центральному сюжету. Да, я предполагал, что есть несколько побочных интересных квестов, но лучше я их посмотрю в интернете, чем брать и рыться во всем дерьме - найди-уговори-принеси-вернись, которое составляет добрых 98% всех побочных квестов.
Там вроде можно настроить чтоб у тебя автосейвы были чуть ли не каждые 5 минут, но игра сама потом же ругается типо места нет, даже если оно есть, а по поводу того что Рафаэль трус и прочее, я видимо этот момент пропустил, мне казалось там все куда проще один успел и нажал а другой не успел но выжил, с такой стороны квест даже прикольнее выглядит
@@membranX38 да, и он перезаписывает все постоянно. После завершения квеста, иногда нужно загрузиться на момент начала квеста, а такого сохранения нет, так как автосейв и быстрое сохранение перезаписывают друг друга. Нет возможность при сохранении назвать сейв осмысленно и при необходимости вернуться к какой-то точке. Ну или я не разобрался в механике сейвов...
@@ГригорийЛистовмеханика проста, перед началом квеста сохранись сам и никаких проблем) я в этом плане старомоден, автосейвы немного недолюбливаю везде, а если при этом игра самому сохраняться не даёт, вообще мрак
Я проходил и так и так, разных НГ+. Второй раз подумал, вселенная то не пропадает. Где все спаслись они и дальше жить будут. А там где Рафаэль, он сам от туда не выбирается, ты его забираешь, иначе он бы погиб. Я выбрал ту вселенную, где я больше нужен.
за песню лайк с 3 акков
Спасибо за обзор 👍
ну то что Храмы никто не исследует. так они вроде всегда непонятно где непонятно на каких планетах. то есть 1 планету тяжело исследовать а тут 1000. + мы специльно по сюжету их ищем. не думаю что их кто то ещё искал
Прикол в том, что некоторые из них буквально на главных планетах находятся, которые по идее вдоль и поперек должны были исследовать, но по итогу храмами интересуемся только мы, ходя по логике вещей таких вот исследователей как мы должен быть воз и маленькая тележка
Аххахаха да да это я в конце!
я глянул с 32 минуты. вроде пойдет с пивом
Я одного не пойму, зачем у нас на районе в моём городе открылись 2-ва кабинета Логопедов, неужели они так нужны нашему обществу?
Маленький, ты ущемился от того что кто-то картавит? Тебя это смущает?🥺
@@membranX38 Нет не смущает, нас тоже в школе гоняли в кабинет логопедов, в первом классе в 1987 году!
@@Igor-Bond 😎
моно звук придумали в 1790
люди в 1789:
В видосе моно звук
Есть ли смысл доходить до НГ+ и какие будут изменения/фишки? После слов про пропажу всех аванпостов чет не хочется проходить сюжет вообще) Слишком уж долго внутренний перфекционист расставлял по фэн-шую постройки)
Есть смысл если хочешь посмотреть какие отличия будут и новые реплики, там же я так понимаю с каждым НГ+ вселенная будет как-то рандомно меняться и реплики сюжетные будут меняться, есть смысл чисто чтоб это глянуть, ну и максимально вкачать все свои навыки, а так если тебе нравиться аванпосты строить и ты в первом мире уже нормально так обустроился то можешь в этом мире и продолжать играть если тебе вот эти всё приколы НГ+ не интересны
сколько часов надо поиграть, чтобы начался интересный контент?
Сразу как зашел интересный контент пошел, как и в других подобных играх.
@@membranX38 странно, везде фана старфилда пишут, что 20 часов надо потерпеть и игра разгонится
@@StrikerForever я тебе как не фанат говорю, если тебе игра сразу не зашла не мучайся, иди играй в что-то другое.
Если бы я не смотрел обзоры от блогеров, то я так бы и не увидел какой тут высокополигональный хлеб, и это чесов за 200 игры. 🤣
качество прорисовки еды мало кто заметит из-за крайне отвратильного инвентаря и постоянного перегруза, возится в нем в поисках полезной еды желания нет.
Ну да, ну да, другие люди сравнивают старыилд с неправильными играми, а вот я с правильной (сказал автор) XD . так вот, когда сравнивают старыилд с ноу манс скай например, то сравнивают некоторые аспекты и механики которые схожи в этих играх, а не две целые игры. В том же старвилде механика добычи ресурсов (лазером) это Крипипаста из ноу манс скай так почему их нельзя сравнивать или подобное сравнение странное ? Или например часть структуры игр схожи, что там что там куча генерируемых планет, генерируемый ландшафт тд и тп, почему это нельзя сравнить? А только можно сравнивать с оутерворлд. Это странно
Ты можешь сравнивать Старфилд хоть с Киберпанком потому что в Старфилде есть Неон, дело твое, я клонил не к тому что вот люди сравнивают неправильно, сейчас я вам озвучу правильное мнение, просто по моему мнению сравнение с внешними мирами более уместное и толковое так как игры что жанрово что структурно очень похожи, а ноу менс скай это какой-то космосимулятор, экшн адвенчура которая упор в другие аспекты делает, возможно я ошибаюсь, постараюсь пройти полностью ноу менс скай в ближайшее время
@@membranX38 постарайтесь, я в него много времени наиграл и если в старфилде есть какие то механики схожие или скопипастенные то волей не волей начинаю сравнивать, точнее происходит так "нууу есть полеты, они реалезованны хуже чем в ноу манс скай, нууу есть сбор ресурсов, он не так увлекает как ноу манс скай, сканирование такое же, погружение в атмосферу космоса больше чувствую в ноу манс скай" тд и тп. Ну у меня это по крайней мере так было. Типо даже неосознанно сравниваешь некоторые аспекты, особенно те, которые сделаны хуже и по этому я не удивляюсь и не критикую тех, кто сравнивает какие то аспекты ноу манс скай со старыилдом.
Автор рассказываешь хорошо, но нафига эти задротские заставки постоянно
Про какие заставки речь, можно поподробнее?
Игра отстой. И вот мои аргументы>Слова Тодда Ховарда>Он сказал, что будут тысячи планет, которые можно будет исследовать.Он сказал, что это будет новая вселенная. И самый важный момент, цитата : и да, вы сможете летать на своем космическом корабле. Это все было ложью.
Солгать и слукавить (недоговорить)- разные вещи. А он слукавил. Эпо сути обманул. Летать то можно. Но как
Посмотрел первые 9 минут - пересказ сюжета. Дальше стало не интересно. Извини. Но игра хорошая
Спасибо за комментарий, напомнили что надо таймкоды выписать, весьма признателен
Чел, чел... Зачем полчаса пересказывать сюжет? Ты шиз?
Видео называется "О чем был Starfield", было бы странно если бы я не пересказал сюжет который являеться ну так-то довольно важной частью игры, не?)
@@membranX38 ты реально шиз. Давай я спрошу о чем был Властелин Колец? Ты тоже начнешь пересказывать построчно, начиная с того как Фродо чесал жопу перед получением кольца?
Ну так это жанр видео такой, где в для полноты картины надо пересказывать сюжет, если бы я делал видео про игру по властелину колец в рамках данной рубрики я бы тоже пересказывал сюжет, не построчно конечно но пересказал бы, что в данном видео я и сделал только про Старфилд