ハンターの労働環境が超ブラックだった時代のモンハン【モンスターハンター2ドス】

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  • Опубліковано 31 лип 2024
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КОМЕНТАРІ • 2,2 тис.

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 2 роки тому +154

    現代ハンター「コラだろ?」
    古参ハンター「本物です」

  • @kyokutyo0112
    @kyokutyo0112 2 роки тому +438

    初モンハンだったので当時は「モンハンってこんなゲームなのか」って感じで何の文句も無く楽しんでいました。
    今のモンハンから見たらとんでもない理不尽な要素ばかりですよね。
    当時の思い出を蘇らせてくれてありがとうございます。

    • @kabuto9674
      @kabuto9674 2 роки тому +49

      でも、そんな理不尽さが昔のモンハンの良さでもあるんじゃないかな?

    • @user-hy3xp1wo4r
      @user-hy3xp1wo4r 2 роки тому +16

      @@kabuto9674
      確かにそういう理不尽さが売りのゲームだったんだけど、それだと海外で売れないから今のような仕様に変更になったんですよね…

    • @teon524
      @teon524 2 роки тому +27

      @@user-hy3xp1wo4r ダメージ表記が出ないとかも含めて、より現実味のある「狩り」だったんでしょうね

    • @teon524
      @teon524 2 роки тому +5

      すまん。おれはライズが初めてだ。

    • @tly_ouenyou
      @tly_ouenyou 2 роки тому +36

      昔の理不尽ゲーも今の快適ゲーも、どちらもモンハンというシリーズの良さなんだよ…
      どちらが最適というわけでは無い

  • @syauu
    @syauu Рік тому +1165

    父親がこのゲームにハマり込んで朝から晩までずっとやっていて、家庭崩壊寸前まで行って離婚問題に発展しかけて大変だった

  • @user-ln6hv7xr4x
    @user-ln6hv7xr4x 2 роки тому +927

    ゲームは難しくて上手く出来なかったけど、カッコいい武器に強そうなモンスター達が載っていた分厚い攻略本は何回見ても飽きなかった

    • @user-xd3yz8qu1d
      @user-xd3yz8qu1d 2 роки тому +52

      分かる あの本めっちゃよかったよね

    • @user-bw6yd1xh5k
      @user-bw6yd1xh5k 2 роки тому +72

      子供の頃はモンスター図鑑の所と武器図鑑防具図鑑が大好きだった。
      攻略本として見てなかった感ある

    • @user-milkywav303
      @user-milkywav303 2 роки тому +20

      わかる小さい本だけめっちゃ集めてた

    • @Aron_Lv1
      @Aron_Lv1 2 роки тому +31

      今やネットで全て済むのに、イラスト目当てで分厚い攻略本はついつい買っちゃう。

    • @user-xi1uf6rb8t
      @user-xi1uf6rb8t Рік тому +3

      革っぽくて好きだったな〜

  • @tami-hm6ee5ss5v
    @tami-hm6ee5ss5v 2 роки тому +537

    季節と昼夜のシステムは個人的にはよかったな…特に昼間働いてた村人が、夜に酒場に集まってきてワイワイしてるの生活感あって大好き

    • @user-ud4mu7tg4r
      @user-ud4mu7tg4r 2 роки тому +53

      船の親方と腕相撲できるんよね

  • @nyavaaatama
    @nyavaaatama 2 роки тому +219

    いつもならOPのラストにネタ入れるのになにもしないのは本当に好きなんだろうな
    「大敵への挑戦」のわくわく感やっぱ最高や

  • @sumimasen444
    @sumimasen444 2 роки тому +52

    6:44
    ここの「つ、強すぎィ!」が好きすぎていつも普段で勝手に脳内再生してしまって地獄

    • @user-gh1yh2vr6s
      @user-gh1yh2vr6s 4 місяці тому +2

      その後2ndやると見違えるほど爽快感があるよね

  • @marutou3693
    @marutou3693 2 роки тому +29

    こうしたハンターの冷遇の時代があったからこそ、今現在、ハンターは充実した環境で狩猟に勤しめるとわかりました。先人に感謝を込め、今日も狩猟頑張ります。
    投稿ありがとうございます。これから活動頑張ってください。

  • @g424235
    @g424235 2 роки тому +405

    賛否両論だったドスだけど、季節、昼夜の概念好きだったな…。クエスト受注画面とかモンスター取引価格とか眺めて「今日は○○が高いから○○狩りに行こうかな」とか「繁殖期のレイアはやめとこう」とかモンハンの世界にに没入してた。ジャンボ村が発展していくの楽しかったし今でも一番好きな村。

    • @shoujimiyagi6461
      @shoujimiyagi6461 2 роки тому +81

      素材の出にくさも現実味があったし、雑魚も糞硬くてウザいんだけどそれがリアルの理不尽さ醸し出してて、没入感あったな。
      物に価値を感じさせるには、結局手に入りにくいのが一番って事なんだろう。

    • @user-mc8te6km3h
      @user-mc8te6km3h 2 роки тому +27

      思い出補正入ってるけど、正直くそ楽しかった

    • @user-fo7ss7gc9l
      @user-fo7ss7gc9l 2 роки тому +6

      オンもオフもよかった

    • @samo670
      @samo670 2 роки тому +6

      まあ、金に困ったら結局安定のギザミさん狩りに行ってましたけどね

    • @user-vf2ii7vp8g
      @user-vf2ii7vp8g Рік тому +1

      わかりみ

  • @user-vs1mg9nh4r
    @user-vs1mg9nh4r 2 роки тому +1341

    これだけ弄くり回してるけど、収録時はかつてないほど楽しそうな様子が見れたのでなんか嬉しかったです

    • @slottukainomoushigo
      @slottukainomoushigo 2 роки тому +265

      ライブ配信で8時間半超いってたのが、からすまさんがモンハンドスを心の底から楽しんでいる証拠

    • @user-vs1mg9nh4r
      @user-vs1mg9nh4r 2 роки тому +127

      @@slottukainomoushigo 魂のゲームを語るだけのことはある熱量でやってて、なんか見ててほんと楽しかったです

    • @user-pe6fb5qx8m
      @user-pe6fb5qx8m 2 роки тому +85

      クシャルダオラもモンハン看板モンスなんだな
      っと再確認できる

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y 2 роки тому +111

      今回のはクソゲーの中では神ゲーだからなぁ

    • @user-mg8km7sy9n
      @user-mg8km7sy9n 2 роки тому +35

      MHFにはナナの武器の片手剣で渇愛ってあって、属性値が2100の壊れた武器がありました。 通常攻撃力は流石に上位武器の底辺くらいでしたが(笑)

  • @user-ng2nl1tu8j
    @user-ng2nl1tu8j 2 роки тому +121

    そういった不便さが、却って実際に狩猟生活やってる感があって良かったんだよな。
    必死になって素材&換金アイテム集めに奔走してやっとこさイャンクックを仕留めた時は、本当に嬉しかったなあ。

    • @mr.misfit_guitar_videos
      @mr.misfit_guitar_videos Рік тому +15

      すっげえわかる。
      全てではないけど今のゲームって簡単で行き詰まったらすぐ解説が出てくるしなんか達成感を得づらい。

    • @abckenshin3825
      @abckenshin3825 11 днів тому

      しょーもな・・・w

  • @user-sk9uc9fz7e
    @user-sk9uc9fz7e 2 роки тому +298

    ドスは結構言われてるけど
    当時は全然神ゲーだった
    学校から帰って真っ先に始めて夜ご飯食べて再開風呂入って再開みたいな
    時間変わるのも新鮮で楽しかったし
    拠点が発展していくのも最高だった
    没入感が段違いのゲーム

  • @user-rk9jm7cb3o
    @user-rk9jm7cb3o 2 роки тому +177

    色々言いつつ当時の投稿者はこのゲーム楽しんでたんだなっていうのが伝わってて良い

  • @nakamasa
    @nakamasa 2 роки тому +835

    モンスターを狩って帰るだけじゃなく素材を集めたり村を大きくしたりする要素が「一つの世界に生きている」感じがして本当に楽しかった

    • @major_mochi
      @major_mochi 2 роки тому +120

      稼いでるというより働いてる感があった

    • @kumapanda100
      @kumapanda100 Рік тому +37

      生きてる感わかる

    • @nakeruzee
      @nakeruzee Рік тому +9

      RDR2感ある

    • @user-ll2ej9fi7n
      @user-ll2ej9fi7n Рік тому +14

      季節変わるのも良かった

    • @user-vk1ub2fc4d
      @user-vk1ub2fc4d 10 місяців тому +3

      ワールドの不評部分からしても求められなくなったんだろうなぁ

  • @emt1543
    @emt1543 2 роки тому +34

    いつもより楽しんでる感が伝わる

  • @user-rd4nu1qy5m
    @user-rd4nu1qy5m 2 роки тому +37

    今だと不便過ぎて苦痛になるんだろうけど、護石ガチャや装飾品ガチャよりも
    さびた塊、太古の塊とか採掘したあの瞬間がどうしようもなく嬉しかったなぁ

    • @rensilent8806
      @rensilent8806 2 роки тому +2

      今ではXXのモンスター初期エリアまで走るのが不便と言われるくらい
      つまり超特種の閉鎖エリアは今でも神クエってことで

  • @user-tm6oh4jv2b
    @user-tm6oh4jv2b 2 роки тому +184

    これでも楽しんでた時期が有ったんだよね...
    今と比べちゃうとブラックだけど制約が有る中で少しずつ強くなるのが達成感あった

  • @user-uj4nf9qc5i
    @user-uj4nf9qc5i 2 роки тому +772

    初期ジャンボ村の不便さも、季節という面倒要素も、当時は「そういうもの」で全然できたし楽しかったです。
    村がどんどん発展していく様子を見れるのも良かったな~

    • @prototype8045
      @prototype8045 2 роки тому +83

      あの面倒くささが更にのめり込む理由になっていたなと思いますね〜

    • @user-df3nm7kw3j
      @user-df3nm7kw3j 2 роки тому +9

      *2(ドス)ではその様な要素があったんですね((((;゚Д゚)))))))*

    • @user-mi6mk4xk4x
      @user-mi6mk4xk4x 2 роки тому +129

      わかりすぎる
      もちろんゲームとしての完成度は今のほうが高いんだけど、ドスは面倒くさいところも含めて味というか狩人生活の雰囲気でるんだよな
      ただ地中から出てきてHPを三割持ってくヤオザミ、テメーはダメだ

    • @Jun_Yutsuki
      @Jun_Yutsuki 2 роки тому +46

      今の基準で見るから面倒くさく感じるだけで、当時は少なくともめちゃくちゃ楽しかったよね。

    • @shoujimiyagi6461
      @shoujimiyagi6461 2 роки тому +24

      狩猟対象だけでなく雑魚散らしの為に、当時は属性武器担いで行ったりもしてたな。
      快適な不便さという奴は、解からん人にはわからんぞ。
      将来、何でモンハンはわざわざアクションするの?
      ターン制でボタン一つで終わる方が快適じゃんって言われて言い返せるかな?

  • @Kaedechanpion
    @Kaedechanpion 2 роки тому +30

    昔はこれはこれで楽しいと思ってやってたんだけど、ガチ勢の友人に怒られたりして着いて行けず断念。
    恐る恐るライズを始めたら今でも楽しくプレイ出来てるから、やっぱりある程度の敷居の低さは大事だなぁと思った。

  • @user-ke1mt6ob3c
    @user-ke1mt6ob3c 2 роки тому +1

    いつもと違い楽しそうで何よりです

  • @wakaseizumi
    @wakaseizumi 2 роки тому +540

    不評だってはっきりと分かってる部分をしっかりと続編で修正してるのスゴいしっかりとしてるように感じる…

    • @user-ft4wq8nk8j
      @user-ft4wq8nk8j 2 роки тому +220

      実際MH2の不評を受けての改善っぷりは
      その界隈だと結構有名らしくて
      信用回復のお手本として大学の講義で
      取り上げられたこともあったそうな

    • @steelsand
      @steelsand 2 роки тому +58

      @@user-ft4wq8nk8j そんなことあったんですか!?
      でも信用回復も簡単ではないだけに、その講義ためになりそうですね……

    • @THE_bocchimen
      @THE_bocchimen 2 роки тому +9

      おれは最初からやれとしか思えないけどな

    • @KumamusiPudding
      @KumamusiPudding 2 роки тому +96

      @@THE_bocchimen
      そこが良いモノを作れる人間と作れない人間の差よ

    • @rui8798
      @rui8798 2 роки тому +83

      @@THE_bocchimen 最初からやれる人ばかりだったら世の中神ゲーで溢れてるよ、改善点を素直に評価してあげないと開発側も拗ねてしょーもないのしか出さなくなる。

  • @user-id6qt2hf4u
    @user-id6qt2hf4u 2 роки тому +66

    昔「モンハン楽しぃいい!!!(学校風邪で休んだ時にカチカチ-!)」
    今「モンハン楽しぃいい!!!仕事終わってカチカチ-!」
    今も昔も面白さが変わらないですね

  • @zazamix_channel
    @zazamix_channel 2 роки тому +2

    ほんと懐かしい〜最初のOPのBGMで死ぬほど鳥肌たった…あの頃を思い出す😢

  • @BLADARK-8910
    @BLADARK-8910 Рік тому +5

    16:11秒w主様の使うキャラの声が面白い😂

  • @user-ry1hz8tb6y
    @user-ry1hz8tb6y 2 роки тому +589

    苦労してプレイした時間をまとめてくれるなんて
    マジで贅沢な話だよな。
    感謝

    • @user-dm1ol7mn1t
      @user-dm1ol7mn1t 2 роки тому +24

      まぁ金になるからな(´・ω・`)

    • @nono-dl4yi
      @nono-dl4yi 2 роки тому +53

      まぁ金もらってもやりたくない仕事もあるからな…

    • @Leon-tk1lf
      @Leon-tk1lf 2 роки тому +11

      めちゃくちゃ純粋なコメ主すこ

    • @user-bf5tt2ru1j
      @user-bf5tt2ru1j 2 роки тому +60

      仕事ならもっと楽な仕事だってあるし何ならゲーム系youtuberという範囲まで絞り込んでもまだ楽な選択肢はある
      一体何がからすまニキをそこまで駆り立てるのかコレガワカラナイ

    • @joint1114
      @joint1114 2 роки тому +14

      @@user-bf5tt2ru1j クソゲーの引力に魂を引かれている

  • @bio8534
    @bio8534 2 роки тому +139

    当時神ゲー、今マゾゲー、それでもこれが無ければ今のモンスターハンターは無かった古き英雄。
    合言葉は”自然は厳しい”

    • @user-uq1if5bw5k
      @user-uq1if5bw5k 2 роки тому +17

      今のモンハンは快適すぎるよなぁー…。
      アクション要素に特化しすぎている感じで古き良きハンターライフはできてない気がする。2gくらいの不便さがあってもいいと思う

    • @user-vn3jl5ll4r
      @user-vn3jl5ll4r 2 роки тому +9

      DOSが無ければクシャルもテオもナナも居なかった…

    • @reegim-yt1270
      @reegim-yt1270 2 роки тому +7

      @@user-uq1if5bw5k
      ユーザーがアクションを楽しいと言ってしまったら、開発側もアクション重視に作ってしまうのよな…
      エルデンもそうだった。デモンズやダクソ無印みたいにギミックボスマシマシで作ってもええんやでフロムさん…

    • @user-gr7eq9hj2z
      @user-gr7eq9hj2z 2 роки тому +9

      @@user-vn3jl5ll4r ナズチ君も隠れてないで出ておいで

    • @comcom7669
      @comcom7669 2 роки тому +10

      とは言え2gまでの敵の謎の異次元当たり判定だけは庇護出来ない
      マジでクソガノトトスのタックルの判定おかしいだろ

  • @irumaniita459
    @irumaniita459 2 роки тому +9

    初モンハンでした、ハチミツ採るのに季節を巡って、ドスファンゴ、クック先生、レイアを倒した時の達成感は最高でした。

  • @user-bn1bu5xn9n
    @user-bn1bu5xn9n 2 роки тому +13

    当時はお金はなかったけど時間はたっぷりあったから1つのゲームに集中して全力で取り組んでたなぁ
    今はもうただゲームを消費する感じになってきてるからこのゲームとうp主のプレイを見てなんだか懐かしい気持ちになったわ
    ありがとう

  • @user-pt1sg3pl5f
    @user-pt1sg3pl5f 2 роки тому +570

    からすまさんが楽しそうにゲームをやっているだけで満足です

    • @fujiyama_medetai
      @fujiyama_medetai 2 роки тому +42

      3回に1回くらい好きなゲームで配信してもええんやで…

    • @user-yc8go2iw4x
      @user-yc8go2iw4x 2 роки тому

      @@fujiyama_medetai 2回はクソゲーをやらせる鬼畜野郎で草

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh Рік тому +9

      @@fujiyama_medetai 好きなゲームがクソゲーなのでは?

  • @user-dd5wr7qq5d
    @user-dd5wr7qq5d 2 роки тому +68

    ドスはストーリーが充実してて楽しかった。
    村長が若くて、飯奢ってくれたのが嬉しかったな。

  • @NakedGuitarMan
    @NakedGuitarMan 2 роки тому +7

    クエストクリアのbgm「功を讃えて」大好きでした。
    てか、初代モンハンはマジで鉱石とか求められる量半端なすぎたし、とにかく難しかった記憶がある

    • @due415
      @due415 2 роки тому

      XXの風化武器 大地の結晶必要数 三桁越え(地獄)

  • @rakuteniza
    @rakuteniza Рік тому +2

    主と同世代かな
    ドスまじですきだし、OPかっこいいし、ニコニコのはごろもフーズコメも懐かしい

  • @sakugawakaisuke
    @sakugawakaisuke 2 роки тому +35

    ポータブル一作目も序盤は狩猟するためにアイテム集めるのが、ハンター生活してる感あったのは確か

  • @user-wi3hl1tm5s
    @user-wi3hl1tm5s 2 роки тому +25

    2:06
    もう大剣の斬り下ろしを腕で受け止めるドドブランゴさんのシーンで驚きだよ

  • @user-ch8sh8zf4i
    @user-ch8sh8zf4i 2 роки тому +46

    懐かしいなぁ…
    攻略本が辞書並みの分厚さあったけど読み漁っていろいろ挑戦するの楽しかったわ

  • @user-ln2yz9ic7d
    @user-ln2yz9ic7d 8 місяців тому

    死ぬほど懐かしくて思い出しながら観てました。
    くっそおもろい動画や

  • @aa-ri6us
    @aa-ri6us 2 роки тому +86

    アイルーキッチンもちゃんと消費アイテムの食材手に入れたり買ったりしないと食べれない仕様なのが凄かった

    • @samo670
      @samo670 2 роки тому

      季節に合った飯じゃないといけない仕様意外と好きでした、古塔に行くと必ず古代豆採取してました

    • @rncnk
      @rncnk 2 роки тому +1

      @@samo670 温暖期だと乳製品が傷んでデバフもらうみたいなやつですよね。各季節の最適飯を見つけるために色々試した記憶があります。

  • @shin5195
    @shin5195 2 роки тому +20

    先人ハンターたちの労働環境改善運動によって我々は快適なハンターライフを送れているんだな、感謝

  • @user-se4lv3hb2z
    @user-se4lv3hb2z 8 місяців тому

    普通に楽しそうだからやってみたい✨️

  • @user-tv1qn4kt8h
    @user-tv1qn4kt8h 2 роки тому +6

    めっちゃ懐かしいw初期武器片手裸でどこまで行けるかやってフルフルをずっとピッケルで叩いてるような感じで制限時間5秒前でクリアーしたのはいい思い出

  • @user-wn6tt2qg7k
    @user-wn6tt2qg7k 2 роки тому +67

    この時代の時間をかけて遊んでた頃に戻りたいな…

  • @user-tl1xj6qz6c
    @user-tl1xj6qz6c 2 роки тому +22

    初めてやったモンハンシリーズ
    ドスファンゴと取巻きに泣かされ、亜空間タックルで心を折られました。
    ゆるさねぇからなあのホーミング生肉ども!

  • @SUNRISE-cn9px
    @SUNRISE-cn9px 2 роки тому

    初コメ失礼。OPのBGM好きなのめちゃ共感。今後でるモンハンに一部BGM(リザルトとか)を過去作のやつに変えれるDLCとか出たら即買う。

  • @kosilong_
    @kosilong_ 2 роки тому +2

    クエストクリアの音楽の達成感が、クエスト自体の難易度と相まって超気持ちいいんスよこのゲーム

  • @user-nz3du3of8q
    @user-nz3du3of8q 2 роки тому +23

    マップの一方通行や飛竜種の頻繁過ぎるマップ移動等、色々不便な要素盛りだくさんだったけど当時は熱中してやってました!
    オフラインでしかやったことないですけど、片手剣はかなり強かったですね。デスパライズ、デットリータバルジン、封竜剣絶一門の片手剣三種の神器で全てのクエストに対応できたような...笑

  • @butaziru229
    @butaziru229 2 роки тому +35

    時間と共にゲームが進化していったんだなあと痛感できた

  • @user-uk5eu4om8j
    @user-uk5eu4om8j 2 роки тому +7

    回復薬集めは無印からの定番だけど𝟮𝗻𝗱で品揃え良すぎて感動したなぁ……
    懐かしい……。

  • @yatuki18
    @yatuki18 2 роки тому +4

    あーなつかしーーー!
    大型モンス討伐の最中に回復薬の材料集めしながら、出来るだけ手持ちの回復薬Gを節約するのを意識して狩っていた序盤が懐かしい!
    中盤からは間に合わなくて討伐の息抜きに何度か採取ツアー行ったなぁ。

  • @aibo1303
    @aibo1303 2 роки тому +208

    貶すつもりはないけどいくら世界観の魅力があるとはいえこの高難易度で普段はあまりゲームを嗜んでいない層からもウケて大ヒットした事実がなんかスゴイと思う

    • @trd6981
      @trd6981 2 роки тому +81

      採集がしゅっと終わるんじゃなくてガサゴソ、、ってのは現代に出すとストレス要素になってまうんかな
      あの一手間がたまらなくいいんだ

    • @naivesister
      @naivesister 2 роки тому +29

      これはブラックコーヒーやダークチョコレート、ふきのとう のような
      病みつきになる、美味しさに一役買っている苦味
      ウンコや毒の苦味とは根本から異なるもの

    • @naivesister
      @naivesister 2 роки тому +3

      最後まで見たけどカレー味のウンコって感じですね

    • @user-kw7ke6nd8t
      @user-kw7ke6nd8t 2 роки тому

      @@naivesister 強くなりたくば喰らえッ!

    • @user-K_manda
      @user-K_manda 2 роки тому +32

      モンハン2(ドス)自体のメインユーザー層は間違いなくまあまあコアなゲームユーザーだったよ
      どちらかというと無印ポータブルの方から評判が高まってポータブル2ndで爆発した
      一因として他のPSPタイトルと比べるとPSから携帯機への落とし込みが凄いってところと、
      あんまり目立ったタイトルが他になくて「PSP買うならとりあえずこれ」ってなってた
      結果、2ndはPSPの一般普及率とほぼ同じくらい売れてた

  • @seun2014
    @seun2014 2 роки тому +83

    いままでのそびえたつクソ達に比べたらからすまさんがめちゃくちゃ楽しそうだったし見てて面白かった

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 2 роки тому +4

    なつかしいなぁ…
    始めたばかりの頃はまだ大型モンスター倒すのが怖くて採取ばっかやってた思い出…
    おかげで回復薬には困らなかった

  • @user-tt3rk7xq6n
    @user-tt3rk7xq6n Рік тому +4

    モンハンってすごいよな
    敵の動きが今とほぼ同じだし、初期から完成され過ぎている

  • @rnahdl4911
    @rnahdl4911 2 роки тому +13

    この時が一番ハンターライフだと思った
    今のも好きだけどどっちかと言うとハンティングアクションだと思ってる

  • @umaibou_ex
    @umaibou_ex 2 роки тому +23

    やっぱドスのオープニングとクエストクリアファンファーレ最高や…

  • @user-yf3bo3ny5t
    @user-yf3bo3ny5t 2 роки тому +5

    この手間と難易度がハンターゲームらしくて好き

  • @n.shikanohone
    @n.shikanohone 2 роки тому +3

    あいかわらず編集が面白くて腹が痛いです
    ほんと今のシリーズは便利になりましたね……

  • @user-im2ng6uz2b
    @user-im2ng6uz2b 2 роки тому +81

    鉱石とか中々欲しいの出なくて何回もクエスト入ったりとかして楽しかったな。
    面倒臭いが苦労して作った武器とか防具とか滅茶苦茶愛着でて一生着てるという。

  • @asatoch1005
    @asatoch1005 2 роки тому +23

    大自然の前では人間は無力、って初めて思い知らされたゲーム

  • @youadachi199
    @youadachi199 2 роки тому

    罠から回復から自分で集めなきゃいけないから、狩りの途中に採取期間みたいなのが必要なんですよね。ある意味リアルで楽しいんだけど、連続で大型狩猟のクエスト回せないのは辛い

  • @user-ng5uy3kz4m
    @user-ng5uy3kz4m Рік тому +4

    なんだかんだでこの不自由感がリアルハンターっぽくって一番ハマった

  • @user-vo2el9lu7b
    @user-vo2el9lu7b 2 роки тому +20

    ハチミツ採取ポイントでハチミツ取れる確率が著しく低下する寒冷期とかいうクソ季節
    一方で変動するモンスターの取引価格とかはやってて楽しかったですねぇ

  • @user-vq5gu1ll8f
    @user-vq5gu1ll8f 2 роки тому +3

    4:10 後ろで「閉ざされし氷獄の中で」(ドゥレムディラBGM)流れているのフロンティアを感じて少し涙腺に来た

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 2 роки тому +1

    大敵への挑戦(メインテーマ)と巧を讃えて(クエスト成功BGM)が好きだった

  • @user-dl1nc5mi3j
    @user-dl1nc5mi3j Рік тому +1

    からすまさんの動画の中でサモンライドに並ぶくらい好きw

  • @cort9983
    @cort9983 2 роки тому +58

    8:34 トリプルゴリラコンボ腹捩れるくらい笑った

  • @final5622
    @final5622 2 роки тому +26

    不便で理不尽な環境の中いろいろやりくりしての生活はハンター感あった

  • @sakimori6631
    @sakimori6631 2 роки тому +1

    ときたま出てくる夏場のガリガリくんの例えすこ

  • @-DARAI-
    @-DARAI- 2 роки тому +1

    やっぱり良い感じで面倒くさい要素を取り除いて進化してるのすごいなって
    でもこのめんどくささも過酷な世界なんやなぁって感じで良いよね

  • @user-qe6ft3tp6o
    @user-qe6ft3tp6o 2 роки тому +28

    モンハンの一作目も実況してほしいなぁ。
    ボウガンへの鬼畜要素、素材と武器と消耗品のボックスの枠の取り合い。
    聞くだけでよく流行ったなと思える作品

  • @user-sg2xc5vd5g
    @user-sg2xc5vd5g 2 роки тому +97

    追加したら荒れそうだけど、自然保護区域とか設定してアイテム持ち込み不可で採取は多く取れるクエストを作ったらハンティング感でるかも

    • @user-zo6ny7ik1h
      @user-zo6ny7ik1h 2 роки тому +19

      Fでリアルマネー払ったら3倍採取できるクエストはありましたね

    • @benikagati
      @benikagati 2 роки тому +19

      特別な報酬とか付けなければいいかも
      てかそれワールドの時のウィッチャークエでは?

    • @oppo-ol6ut
      @oppo-ol6ut 2 роки тому +16

      アイテム持ち込まずに採取ツアーで大型狩続けるの楽しいぞ

    • @user-wk4xx3il8t
      @user-wk4xx3il8t 2 роки тому +18

      今作も翔虫とか人魂鳥集めないとステータス上がりきらんし、Wとかもすリンガーの玉とか拾わないといけなかったりで昨今の作品もなんだかんだそういう要素は多少なりともある思う

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 Рік тому +26

    農場や交易で増やせるのみならず、連れのお供猫が一緒に採取してくれたり、
    お供犬が移動を手助けしてくれたり、採取採掘のタイムラグが大幅に短縮されてたり、
    採取ポイントがリポップしてくれたり、と近年の作品では素材探索ツアーでさえ相当快適になったなと思う

    • @ni7899
      @ni7899 Рік тому +3

      正直言って採掘とかの狩猟関係ないとこ快適にしてくれるのありがたい
      それが嫌な人もいるんだろうが

    • @user-lo3dc5lj7z
      @user-lo3dc5lj7z 11 місяців тому

      ワールドの4期団が地味だけど ないと ジャンボ村の初期みたいな品揃えになってたかと思うと ありがたみを感じますね

    • @user-mt6qk8nh3f
      @user-mt6qk8nh3f 6 місяців тому

      快適になったんじゃなくて実は適当になったんだよ

  • @user-qm4nn4vp5u
    @user-qm4nn4vp5u 2 роки тому +7

    この動画見て久しぶりに過去作プレイしましたけど、楽しい反面いかに思い出が美化されていたのかを実感しましたね。今作は便利になりすぎ!もっと過去作に近づけろと言ってた過去の自分をぶん殴りたくなりました。

  • @satotanaka
    @satotanaka 2 роки тому +33

    これ撮るためにしっかりプレイしてるの偉すぎる…

  • @user-ux6on8gm4r
    @user-ux6on8gm4r 2 роки тому +17

    ライズでMHP2以来のモンハンをやったけど別ゲーといえる進化を遂げてて感動したゾ

    • @joint1114
      @joint1114 2 роки тому +9

      俺は4以来だけど色々と出来ること増えてて最初は戸惑ったけど慣れてくるとめっちゃ快適で楽しくプレイできたわ...

  • @user-yb1wy4fw6q
    @user-yb1wy4fw6q 8 місяців тому +2

    懐かしい、序盤の理不尽さのおかげで装備を揃えてだんだん強くなっていくのが面白かったし
    雑魚の火力も初期インナーのせいで結構痛いから攻撃を受けないための立ち回りを自然と覚えるようになって順応していったからそこまで苦じゃなかった
    ただガノトトスの亜空間タックルとオンライン限定要素は許さない

  • @hitotuzutu
    @hitotuzutu 2 роки тому +325

    なんだかんだ言って滅茶苦茶楽しかったんだよ
    季節や昼夜によってモンスターの行動やサイズが変わるのが本当に生きているモンスターを相手にしている感じがあった
    村の発展も自分の手で素材集めて貢献していくのが達成感あったし食材が消費アイテムだったのも生活感あった
    ここまでじゃなくていいから今よりもう少しリアル寄りにした「ハンティングシミュ」的なモンハンをまた遊んでみたいもの

    • @user-42425
      @user-42425 2 роки тому +30

      不便さも逆にリアルで、俺もドスならではの良さがあると思う!

    • @PP-hu3hy
      @PP-hu3hy 2 роки тому +68

      今のモンハンはアクション狩ゲーだけどこの頃のモンハンは狩猟生活体験ゲーだよな。

    • @user-bw6yd1xh5k
      @user-bw6yd1xh5k 2 роки тому +27

      それだと新規が入りずらいし古参プレイヤーでもただ不便だな、ってなるだけだし別のタイトルで作った方が良いと思う。

    • @user-hv8tc3ts1l
      @user-hv8tc3ts1l Рік тому +20

      あの頃はあれはあれで楽しかったはそう
      今あの頃に戻れるかといわれるとちょっときついなと思うのも本音

    • @yuga601
      @yuga601 Рік тому

      そんなに作りこんであったんだ

  • @user-sv3fp3gy9p
    @user-sv3fp3gy9p 2 роки тому +14

    なるほど…これのおかげで2ndを楽しくプレイさせてもらえたのか…
    1000時間プレイした学生時代が懐かしい

  • @08easy40
    @08easy40 2 роки тому +25

    作品の雰囲気「は」めっちゃ好きなゲーム
    …懐かしくて涙出ますよ

  • @user-bq3cf3nr6l
    @user-bq3cf3nr6l Рік тому +1

    ドスはまじで最初にハマったモンハンだから思い出補正込みで一番好き

  • @tits8982
    @tits8982 2 роки тому +18

    からすま兄貴の生放送聞いてて本当は動画にする位dos好きなのすき

  • @user-15momo
    @user-15momo 2 роки тому +6

    8:14このコラ画像作った人ほんと天才だと思う

  • @th1930
    @th1930 2 роки тому +31

    狩りと同時進行の採集
    しょっぱすぎる報酬画面
    骨武器からの絶一門
    自分も通った道で懐かしい気持ちになりました。

  • @user-zb7eu1ft7d
    @user-zb7eu1ft7d 2 роки тому

    懐かしい動画で楽しかったです^ ^
    久々に押し入れを漁って、初代クソレウスを味わってみようかと思います。

  • @Itisnousecryingoverspiltmilk
    @Itisnousecryingoverspiltmilk Рік тому +2

    コントローラーの新しい持ち方が生まれるゲームって中々スゴいよね

  • @user-do6iz9zd9d
    @user-do6iz9zd9d 2 роки тому +151

    快適になったけど快適になり過ぎてボスモンスター倒すだけのゲームになった感は実際あるな
    さびたとか太古とかの塊求めてウロウロしたり、秘境引き当ててテンション上がるなんて事もなくなったし
    ワープと犬が便利過ぎるしモンスターは常に場所が見えてマップ構造を覚える必要がないレベル
    別にそれが悪いって訳じゃないが、寂しくもあるのは分かる

    • @TheShun1017
      @TheShun1017 2 роки тому +13

      これすぎる。モンスターの挙動も理不尽化してるし。

    • @user-nu6hh4fk7g
      @user-nu6hh4fk7g 2 роки тому +6

      マガマガの挙動マジでロボットみたいで笑うわ

    • @user-ij5pn3du8z
      @user-ij5pn3du8z 2 роки тому +7

      モンスターの理不尽さに関しては今よりも昔の方が酷くないか

    • @TheShun1017
      @TheShun1017 2 роки тому +7

      @@user-ij5pn3du8z それはないです

    • @reisu500
      @reisu500 2 роки тому

      @@user-ij5pn3du8z ダブルクロスが発売されたときは 捕獲クエがうんちでした 露骨に罠避けますからね そのせいか 車庫入れ 露骨な咆哮 白疾風なら ずっと 尻尾攻撃のかまいたち攻撃 アイスボーンの怒りイビル ガード無効攻撃 昔のモンハンも理不尽ですが対策すれば普通に楽に倒せました 今のモンハンは対策の仕様がないです(ΦωΦ)

  • @user-ps4um6ql3g
    @user-ps4um6ql3g 2 роки тому +35

    ハンティングライフを楽しむのが昔のモンハン
    アクションを楽しむのが今のモンハン

  • @user-mc8be1lv3o
    @user-mc8be1lv3o Рік тому +2

    今は爽快だけど、ちょっとおどろおどろしくやるのが好きで、
    この頃に強かった友達は本当の英雄のように憧れていた

  • @user-mr7fm1uk1n
    @user-mr7fm1uk1n Рік тому +4

    手に入りにくいからこそやりがいがあって、不便だからこその楽しさがあった

  • @user-nd9nm9gm1y
    @user-nd9nm9gm1y 2 роки тому +7

    懐かしいですね。今見るとマゾ要素でも当時はめちゃくちゃ楽しかった。

  • @user-ty1rd7zv9y
    @user-ty1rd7zv9y 2 роки тому +18

    まじで懐かしい このゲームは確かに理不尽な要素はあったけど ちゃんとハンターとして生活してる感あって大好きな雰囲気だった
    フロンティアも神ゲーだったしこの頃のモンハンが1番好きだったなぁ

  • @user-cz9jm7by7u
    @user-cz9jm7by7u 2 роки тому +2

    9:30 ジェネシスネタは懐かしすぎる

  • @pjamuk
    @pjamuk 2 роки тому +1

    初見ですが 神編集がすぎる

  • @mu_marble573
    @mu_marble573 2 роки тому +92

    最近の作品に慣れてしまうとめんどくさい要素のオンパレードだけど、当時はこれが当たり前だと思って楽しく遊んでいましたね

  • @forte5422
    @forte5422 2 роки тому +12

    ドスのめんどくささがめちゃくちゃ好きなんだよなぁ今でもプレイしてる。ただ集会所クエが正規の方法じゃもう受けれないのが辛いな

  • @user-gx7hs3jh6o
    @user-gx7hs3jh6o 2 роки тому

    大敵への挑戦が最初にやったモンハンシリーズってことで思い入れもあると思うけどモンハンBGMの中で1番好き

  • @kanzume478
    @kanzume478 2 роки тому +2

    最初にプレイしたモンハンだったなぁ
    当時はめちゃくちゃはまったけどネットプレイできずオンラインで手に入る武器防具が羨ましかった

  • @user-qj5ee4it9j
    @user-qj5ee4it9j 2 роки тому +8

    当時、繁殖期は色んなクエスト受注できて「ずっと繁殖期続け」とか思ってました

  • @1997tosaka
    @1997tosaka 2 роки тому +8

    最後の英雄の証ぐちゃぐちゃで大好き笑

  • @Nakedbouz
    @Nakedbouz Рік тому

    モンハン愛がすごい伝わってきました。
    カラスマさんとは世代近そう

  • @user-sd2wm8qt8b
    @user-sd2wm8qt8b 2 роки тому

    クエストクリアBGMすごく好きなんですよね、PS2以外で聴けないものか…