Чтож, мне кажется ты прав и одновременно нет. Начнём с того, что в дип роке система билдов по сути создаётся самими игроками, конечно разрабы когда добавляют оружие учитывают, что какие то определённые особенности оружия игроки будут использовать в определённых ситуациях, как например мод на субате который увеличивает урон по горящим целям. Но в это лишь капля в море. Большинство билдов получаются в буквально эволюционных условиях, а разрабы лишь наблюдают как игроки придумывают способы использования оружия и если считают их слишком несбалансированными то балансят, в следствие этого игроки придумывают новые способы и так далее по кругу. В итоге мы приходим к таким билдам, которые просто эволюционным отбором "буквально" показали свою эффективность над другими билдами. То есть мы получаем ситуацию, где у каждого оружия есть несколько возможных ветвей развития, как в каких-то RPG, которые выбираются исходя из того какие ты выбираешь оверклоки и прокачку, вследствие этого у тебя получается какое-то направление в котором ты хочешь построить свой билд, например выбираешь основное оружие в качестве такого убийцы толп, поэтому чтобы быть сбалансированной сборкой тебе нужно построить доп оружие эффективное против больших целей. То есть в итоге мы имеем не такой вид, когда мы можем играть с чем угодно и всё будет эффективным, а именно что у нас сужается выбор до нескольких возможных сборок для разных оружий, потому что иные просто не так эффективны. Это первое. Кроме этого так же разное оружие буквально эффективнее в определённых ситуациях, как например очевидно, крио на магме и огнемёт во льду. Но мы говорим не о самых удобных билдах для определённых миссий, мы говорим о "Мете", которая должна быть удобной в любой ситуации, поэтому выбор сужается ещё сильнее. Что я хочу в итоге сказать. В игре действительно нет самого лучшего оружия для любой ситуации, что впринципе логично, так как разрабы патчят сильные косяки (хотя баг с постоянной защитой на 30% на Армкоре до сих пор есть), но и не все билды эффективны, поэтому можно сказать , что существует не мета оружие, а скорее мета билды. Которых уже несколько. И вот из них уже выбирают основывая на уже своих только личных предпочтениях. Например, гранатомёт инженера очень даже хорошее оружие и с зелёными оверклоками, особенно на элитном погружение, так как если взять оверклок на доп патроны у тебя по сути появляется 13 патронов которыми можно спокойно поджигать и убивать на 5 хазарде обычных жуков кучами.
В игре есть сформированная мета на всё оружие и вариативности на большинстве пушек в общем то и нет (арбалет не в счёт). Новый коил ган стрелка играется только через оверклок hellfire. Ради интереса можно играть через другие билды. Однако в игровой ситуации ты будешь просто хуже справляться с роем. Можно долго и про другие пушки говорить. Гк2 скаута после выхода Драк 25 давно уже в мусорке. Это не баланс
Я только что посмотрел другие твои видео. Ты ради 24 подписчиков так много записываеш и не бросаешь!!! Какой ты хороший 😊) Желаю тебе первую сотню до конца лета и первую 1000 до конца года
3:25. Добавлю - плазма не так уж и решает, ГК2 не менее эффективен с некоторыми клоками (ИИ стабилизатор и пули милосердия, например). А главное - даже если он менее эффективен соло, он все еще более эффективен командно. Скаут - единственный персонаж, который может фокусить цели на дальней стороне пещеры и потолке, он один быстро может сбить вон те 5 кислотников, 10 паутинников и манаса. Есно, из снайперки либо ГК2 - снаряды плазмы попросту слишком долго летят.
@@neijrr во время волны, лететь в дальний угол 100-метровой пещеры? Или лететь в потолок, чтобы словить урон от падения? И даже если так, то что, к каждому жуку подлетать что ли?
@@Энгримарин а тебе и не нужно лететь вплотную к противнику, даже без модификации на скорость полёта плазмы (которая очень сильно упрощает жизнь и позволяет стрелять вдаль без упреждения) можно комфортно стрелять с средней дистанции
К автору у меня нету никаких претензий, просто хочу высказать пару моментов, касательно меты. 1. Мета - это не только выбор одной конкретной пушки, и не только лишь комбинация оружия на конкретном дворфе, а впринципе, комбинация всей экипировки на всех дворфах в тиме (ну, если тима собрана заранее, перед вылазкой). 2. Пушки - это лишь часть меты. Действия команды дворфов в каких-то ситуациях тоже можно определить как мету в том случае, если эти действия систематизированы, часто встречаются у кучи игроков и всем понятен смысл этих действий. 3. Отсутствие глобальной меты не означает отсутствие локальных мет, например, меты для конкретного биома, или меты для конкретной миссии. 4. И главное - откуда берётся мета. Корень появления меты берётся не из баланса игры, а из конкурентного комьюнити. Баланс пушек РЕАЛЬНО влияет на мету, он может её усугубить или наоборот, ослабить, но корень зла берётся не из баланса. Если игроки внутри не конкурируют и не борются друг с другом, а выполняют другие задачи, не пересекающие интересов других игроков, то в мете банально нет особого смысла. Так что автор обозревал не мету, а сбалансированность пушек. К обзору претензий не имею. Просто малость подушнил о том, что есть такое мета.
Ок, пусть так, пусть я некорректно назвал ролик, но не потому что я хотел кого-то ввести в заблуждение или сделать кликбейт, а потому что мне на тот момент не пришло в голову никакого названия получше, только и всего. А рассмотреть я действительно хотел прежде всего именно пушки.
Обзор ситуации с балансом пушек вышел добротный. Коммент я свой, кстати, подправил, а то он был малость наезжающий. А ведь я просто хотел подушнить. ...с другой стороны.... агрессивная душнота больше внимания к себе привлекает. Хм.... возьму на заметку...
дифрактор инженера лучшее оружие. у меня ни одного нормального оверклока на нее нет, но она дредноутов ломает и детонатора на раз-два разваливает. я на 100-133% играю всегда
Играю на пс в дрг и очень жалею. На пк есть моды и думаю онлайн куда больше, но уже прокачал двух дворфов ло первого повышения и если перейду то всё заново придется начинать, да и бп сдох недавно. Грустно короче, катку набираю в дип дайве минут 15, если повезёт 10
К сожалению вынужден не согласится с вами. Единственное на что упираются все эти билды в ДПС. А когда речь доходит до сухих цифр. В остатке имеем то, что большинство пушек шлак и есть ярко выраженные лидеры. Огнемёт, m1000, ПП с эм, Минниган. Судя по тому, что все оверклоки у вас открыты, вы наиграли много. Но самый лучший показатель вашей эффективности - не умирать на 5 hazarde и не сосать соплай постоянно. Потому что в случае с глубокими погружениями важна выдержка и запас патронов и балансировка и первичного и вторичного оружия. Приведу пример: На 5 сложности достаточно 4 куся чтобы отлететь. Тут важен контроль или скорость зачистки толпы. И вроде бы заморозка бурилы - даёт лучший контроль + вторичка для термошока. Но вы тратите очень много времени. Более того, на билдах заморозки нет вариантов сломать обледеневших сразу в труху, вы вынуждены тратить либо буры, либо вторичку. И даже с оверклоком при разморозке получают урон, но остаются живы. В то время когда с огнемёта налил лужу и смотришь в другую сторону уже и не паришься, глифиды дохнут сами. Не говоря о том, что с огнемётом вы косите всю летучую погонь на раз два. Вы можете заниматься другими вещами и фокусировать своё внимание на сборе ресурсов или помощи союзникам. При этом за это действие вы тратите 1 баллон первички, сохраняя вторичку) Я уже молчу про ПП инженера, который обладает самым высоким ДПС не только среди оружия инженера, но и вообще в игре! Он просто безальтернативный. Касательно м1000 - если вы накликиваете очень быстро с оверклоком hipster/minimal clips - ни одна другая пушка скаута не сравнится. Потому что скорость вашего пальца выдаёт сразу пять выстрелов или больше - а это фатально для любого жаиробаса. Как только союзники увидят этот треш, они полностью делегируют задачу уничтожения компрессоров и всяких жирняков на вас. Я уже молчу про Жуковы с детонаторами 19200 урона(за все обоймы)...... И говорить что "Ну вторичка хуже чем первичная" такое себе. К слову ваш любимый билд на нагрев на MK25 имеет 9 урона и 900 патронов 9*900=8100 Там есть ещё нагрев и урон от поджога толпы. Там огонь наносит по 3-4 за тик. Даже если вы мастер удержания пушки в постоянном нагреве и посчитать как 8100+40%(надбавка за горение) = 11340. В сравнение с м1000 у которой 30(за пульку)*182(обоим) = 7000 Однако при полностью заряженных выстрелах это умножаете на два уже 14000 и это не всё. Эта пушка ломает броню всем жукам, Ваншотит грунта в голову. Или мощным в тело, что приятнее все выстрелы сквозные! т.е. целясь в толпу на горизонтальной плоскостью вы 1 пулькой убиваете 2-3. Опять же сколько времени это занимает у меня на м1000 и сколько времени займёт пострелять по каждому из мк25? И дождаться нагрева и держать его? Все мета билды - просто стабильные в уроне и запасах патронов. Вы приучившись всегда будете выдавать максимум эффективности. В то время как другие вещи весьма фановые, но менее предсказуемы. Что совсем не плохо, но и ожидает от вас игры от Hazard3-4
На счёт основного оружия стрелка, (ИМХО) тут уже вкусовщина, если сравнивать Авто-пушку и Ракетницу, то они одинаковые, только на Авто-пушке можно зажать гашетку и убивать всех, а на Ракетнице можно размеренно тратить патроны, а пулемёт мне не понравился, хотя опять-же, он тоже может убивать всех. (Кстати что за шлем на бурильщике в пресете С? И его через матричные ядра выбить можно?)
Шлем называется стальной мародёр. Ох, помнить бы, где он получается.... Либо с помощью ядер, да; либо на какой-то Новый год давался. Правда, не помню уже😅
Это называется не "мета", а "душнило-игроки". Выискивать оптимальные комбинации в игре про весёлые кооперативные пострелюшки PvE - это додуматься ещё нужно (нет).
Без имхо и душнилова своего мнения. Меты - как полного понятия в игре особо нету, но это не отменяет огромную эффективность в различных связках и по отдельности. Стандартный пример у скаута, ни одна его связка не дамажит в соло таргет больше, чем жуковы с оверклоком на мины, буквально нет. Если же брать приведенного тобой стрелка, ничто лучше не контролирует толпу, как автопушка с fear и нейротоксином, но при этом проигрывает в соло таргет, также 2й пистолет ганнера кроме как в дамаг собирать больше не во что. Как итог, есть определенные былды которые заточенны под определенные миссии, и при этом из них всегда найдется самый эффективный. Считать ли это метой? Если и да, то с оглазками и довольно сложно.
Мне понравился видос! Только почему у тебя так мало подписчеков?( Может попробуй записывать чаще? У тебя хорошо получается. Короче я подписался, успеха тебе
Должен заметить, что ПП на инженера при упоре в ток вообще играет как дикая - бьёт быстро, с высоким шансом на ток(и повышеный урон по токнутым), плюс распространяет эффект тока по жукам и дополнительно можно накинуть всякие приколы на броню, турели или Боско(если вы качаетесь иногда один и на инжа - можете поставить модификацию ракет на шок)
как по мне, в подобных сессионках, нужно в хуй слать тех кто о мете заикается... Какая мета в игре чисто для фана? Не судьба просто в кайф порубить жуков и руду, а потом нажраться дешевого или крафтового буха и валяться бородой в подушку в мед отсеке=)
Имею 900 лвл в игре. Очень со многим не согласен честно говоря. Надеюсь со временем ты пересмотришь билдостроение. Не в обиду, ничего личного -просто совет.
Чтож, мне кажется ты прав и одновременно нет. Начнём с того, что в дип роке система билдов по сути создаётся самими игроками, конечно разрабы когда добавляют оружие учитывают, что какие то определённые особенности оружия игроки будут использовать в определённых ситуациях, как например мод на субате который увеличивает урон по горящим целям. Но в это лишь капля в море. Большинство билдов получаются в буквально эволюционных условиях, а разрабы лишь наблюдают как игроки придумывают способы использования оружия и если считают их слишком несбалансированными то балансят, в следствие этого игроки придумывают новые способы и так далее по кругу. В итоге мы приходим к таким билдам, которые просто эволюционным отбором "буквально" показали свою эффективность над другими билдами. То есть мы получаем ситуацию, где у каждого оружия есть несколько возможных ветвей развития, как в каких-то RPG, которые выбираются исходя из того какие ты выбираешь оверклоки и прокачку, вследствие этого у тебя получается какое-то направление в котором ты хочешь построить свой билд, например выбираешь основное оружие в качестве такого убийцы толп, поэтому чтобы быть сбалансированной сборкой тебе нужно построить доп оружие эффективное против больших целей. То есть в итоге мы имеем не такой вид, когда мы можем играть с чем угодно и всё будет эффективным, а именно что у нас сужается выбор до нескольких возможных сборок для разных оружий, потому что иные просто не так эффективны. Это первое. Кроме этого так же разное оружие буквально эффективнее в определённых ситуациях, как например очевидно, крио на магме и огнемёт во льду. Но мы говорим не о самых удобных билдах для определённых миссий, мы говорим о "Мете", которая должна быть удобной в любой ситуации, поэтому выбор сужается ещё сильнее.
Что я хочу в итоге сказать. В игре действительно нет самого лучшего оружия для любой ситуации, что впринципе логично, так как разрабы патчят сильные косяки (хотя баг с постоянной защитой на 30% на Армкоре до сих пор есть), но и не все билды эффективны, поэтому можно сказать , что существует не мета оружие, а скорее мета билды. Которых уже несколько. И вот из них уже выбирают основывая на уже своих только личных предпочтениях. Например, гранатомёт инженера очень даже хорошее оружие и с зелёными оверклоками, особенно на элитном погружение, так как если взять оверклок на доп патроны у тебя по сути появляется 13 патронов которыми можно спокойно поджигать и убивать на 5 хазарде обычных жуков кучами.
Очень классно расписал. Спасибо за комментарий.
@@madeingamesonline4140
Спасибо, что оценили. Хоть не зря старался)
В игре есть сформированная мета на всё оружие и вариативности на большинстве пушек в общем то и нет (арбалет не в счёт). Новый коил ган стрелка играется только через оверклок hellfire. Ради интереса можно играть через другие билды. Однако в игровой ситуации ты будешь просто хуже справляться с роем. Можно долго и про другие пушки говорить. Гк2 скаута после выхода Драк 25 давно уже в мусорке. Это не баланс
@@seren6743 чел, то что ты не умеешь играть на определённых билдах, не значит что они "хуже в игровой ситуации чем другие"
@@madeingamesonline4140 (в описании) ты оскорбил Дворфов назвав их гномами...
Вот вам мета.
Железная воля
Полевой медик, либо щиты для союзников. И всё.
Мета билды для душнил.
О да вы от Doomer
Согл, иногда приятно залезть в билд на атаку киркой и уничтожать орды глифидов без всяких снарядов.
Я сношу лица световой пушкой
@@jirachi918 на первом хазарде?)
Я только что посмотрел другие твои видео. Ты ради 24 подписчиков так много записываеш и не бросаешь!!! Какой ты хороший 😊)
Желаю тебе первую сотню до конца лета и первую 1000 до конца года
Благодарю за хорошие пожелания!
Для дипдайвов нужно, что то универсальное.
3:25. Добавлю - плазма не так уж и решает, ГК2 не менее эффективен с некоторыми клоками (ИИ стабилизатор и пули милосердия, например). А главное - даже если он менее эффективен соло, он все еще более эффективен командно. Скаут - единственный персонаж, который может фокусить цели на дальней стороне пещеры и потолке, он один быстро может сбить вон те 5 кислотников, 10 паутинников и манаса. Есно, из снайперки либо ГК2 - снаряды плазмы попросту слишком долго летят.
подойти ближе проблематичным может быть для кого угодно, но не для скаута
@@neijrr во время волны, лететь в дальний угол 100-метровой пещеры? Или лететь в потолок, чтобы словить урон от падения? И даже если так, то что, к каждому жуку подлетать что ли?
@@Энгримарин а тебе и не нужно лететь вплотную к противнику, даже без модификации на скорость полёта плазмы (которая очень сильно упрощает жизнь и позволяет стрелять вдаль без упреждения) можно комфортно стрелять с средней дистанции
@@neijrr хз, лишние 10 патронов всадить, пока выцелишь жука такое себе. Тем более что это дает жукам время для выстрела. В общем, кому как.
К автору у меня нету никаких претензий, просто хочу высказать пару моментов, касательно меты.
1. Мета - это не только выбор одной конкретной пушки, и не только лишь комбинация оружия на конкретном дворфе, а впринципе, комбинация всей экипировки на всех дворфах в тиме (ну, если тима собрана заранее, перед вылазкой).
2. Пушки - это лишь часть меты. Действия команды дворфов в каких-то ситуациях тоже можно определить как мету в том случае, если эти действия систематизированы, часто встречаются у кучи игроков и всем понятен смысл этих действий.
3. Отсутствие глобальной меты не означает отсутствие локальных мет, например, меты для конкретного биома, или меты для конкретной миссии.
4. И главное - откуда берётся мета. Корень появления меты берётся не из баланса игры, а из конкурентного комьюнити. Баланс пушек РЕАЛЬНО влияет на мету, он может её усугубить или наоборот, ослабить, но корень зла берётся не из баланса.
Если игроки внутри не конкурируют и не борются друг с другом, а выполняют другие задачи, не пересекающие интересов других игроков, то в мете банально нет особого смысла.
Так что автор обозревал не мету, а сбалансированность пушек. К обзору претензий не имею. Просто малость подушнил о том, что есть такое мета.
Ок, пусть так, пусть я некорректно назвал ролик, но не потому что я хотел кого-то ввести в заблуждение или сделать кликбейт, а потому что мне на тот момент не пришло в голову никакого названия получше, только и всего. А рассмотреть я действительно хотел прежде всего именно пушки.
Обзор ситуации с балансом пушек вышел добротный.
Коммент я свой, кстати, подправил, а то он был малость наезжающий. А ведь я просто хотел подушнить.
...с другой стороны.... агрессивная душнота больше внимания к себе привлекает. Хм.... возьму на заметку...
Судя по твоим дворфам, чувство стиля у тебя афигенное
дифрактор инженера лучшее оружие. у меня ни одного нормального оверклока на нее нет, но она дредноутов ломает и детонатора на раз-два разваливает. я на 100-133% играю всегда
А мне больше нравиться крепыш, уж очень он хорош с бричечкой и турельками )
Беру миниган и перемалываю всех в кашу
Снимаешь хорошо, но иногда голос очень высокий становится неприятно, желаю развиваться в лучшую сторону
Учту, спасибо.
Меты конечно нет, но на 5 Хазарде если взять автопушку с токсичными боеприпасами, кратно легче
Огнедышащий миниган готов поспорить😁
@@madeingamesonline4140 свинцовый шторм просит вас подержать его пиво
Играю на пс в дрг и очень жалею. На пк есть моды и думаю онлайн куда больше, но уже прокачал двух дворфов ло первого повышения и если перейду то всё заново придется начинать, да и бп сдох недавно. Грустно короче, катку набираю в дип дайве минут 15, если повезёт 10
Залетай на пк, игра недорогая, онлайн стабильный, комьюнити лучшее!
@@madeingamesonline4140 Да вот буду пытаться что-то с блоком питания делать, и тогда залечу ;)
Да в дд и на пк много кто по 10-15 минут ждет
@@nerxic6146 смотря что Вы хотите.
Если какую-то конкретную миссию на строго определенном уровне сложности и строго 4 человека, то да😁
@@nerxic6146 Еще маленький лайфхак: если запустить миссию, вероятность того, что к Вам присоединятся значительно возрастёт)
К сожалению вынужден не согласится с вами. Единственное на что упираются все эти билды в ДПС. А когда речь доходит до сухих цифр. В остатке имеем то, что большинство пушек шлак и есть ярко выраженные лидеры. Огнемёт, m1000, ПП с эм, Минниган. Судя по тому, что все оверклоки у вас открыты, вы наиграли много. Но самый лучший показатель вашей эффективности - не умирать на 5 hazarde и не сосать соплай постоянно. Потому что в случае с глубокими погружениями важна выдержка и запас патронов и балансировка и первичного и вторичного оружия.
Приведу пример: На 5 сложности достаточно 4 куся чтобы отлететь. Тут важен контроль или скорость зачистки толпы. И вроде бы заморозка бурилы - даёт лучший контроль + вторичка для термошока. Но вы тратите очень много времени. Более того, на билдах заморозки нет вариантов сломать обледеневших сразу в труху, вы вынуждены тратить либо буры, либо вторичку. И даже с оверклоком при разморозке получают урон, но остаются живы. В то время когда с огнемёта налил лужу и смотришь в другую сторону уже и не паришься, глифиды дохнут сами. Не говоря о том, что с огнемётом вы косите всю летучую погонь на раз два. Вы можете заниматься другими вещами и фокусировать своё внимание на сборе ресурсов или помощи союзникам. При этом за это действие вы тратите 1 баллон первички, сохраняя вторичку) Я уже молчу про ПП инженера, который обладает самым высоким ДПС не только среди оружия инженера, но и вообще в игре! Он просто безальтернативный.
Касательно м1000 - если вы накликиваете очень быстро с оверклоком hipster/minimal clips - ни одна другая пушка скаута не сравнится. Потому что скорость вашего пальца выдаёт сразу пять выстрелов или больше - а это фатально для любого жаиробаса. Как только союзники увидят этот треш, они полностью делегируют задачу уничтожения компрессоров и всяких жирняков на вас. Я уже молчу про Жуковы с детонаторами 19200 урона(за все обоймы)...... И говорить что "Ну вторичка хуже чем первичная" такое себе. К слову ваш любимый билд на нагрев на MK25 имеет 9 урона и 900 патронов 9*900=8100 Там есть ещё нагрев и урон от поджога толпы. Там огонь наносит по 3-4 за тик. Даже если вы мастер удержания пушки в постоянном нагреве и посчитать как 8100+40%(надбавка за горение) = 11340. В сравнение с м1000 у которой 30(за пульку)*182(обоим) = 7000 Однако при полностью заряженных выстрелах это умножаете на два уже 14000 и это не всё. Эта пушка ломает броню всем жукам, Ваншотит грунта в голову. Или мощным в тело, что приятнее все выстрелы сквозные! т.е. целясь в толпу на горизонтальной плоскостью вы 1 пулькой убиваете 2-3. Опять же сколько времени это занимает у меня на м1000 и сколько времени займёт пострелять по каждому из мк25? И дождаться нагрева и держать его?
Все мета билды - просто стабильные в уроне и запасах патронов. Вы приучившись всегда будете выдавать максимум эффективности. В то время как другие вещи весьма фановые, но менее предсказуемы. Что совсем не плохо, но и ожидает от вас игры от Hazard3-4
Открой окно и проветрись.
@@MrZlocktar зайди в Steam и почитай гайды. Это я ещё не душнил как следовало ;)
На счёт основного оружия стрелка, (ИМХО) тут уже вкусовщина, если сравнивать Авто-пушку и Ракетницу, то они одинаковые, только на Авто-пушке можно зажать гашетку и убивать всех, а на Ракетнице можно размеренно тратить патроны, а пулемёт мне не понравился, хотя опять-же, он тоже может убивать всех. (Кстати что за шлем на бурильщике в пресете С? И его через матричные ядра выбить можно?)
Шлем называется стальной мародёр. Ох, помнить бы, где он получается.... Либо с помощью ядер, да; либо на какой-то Новый год давался.
Правда, не помню уже😅
Меты нет, но бесполезных оверклоков для 5 сложности полно.
Тут возможно да...😁
Но и полезных ведь хватает)
@@madeingamesonline4140 ну так это и аргументирует наличие этой самой меты
боюсь представить сколько часов наиграно, смотря на модели, скины и всю косметику
Ахахахах голос верх, вниз , верх, вниз
Ты мне сегодня в катке попался лол
Это называется не "мета", а "душнило-игроки". Выискивать оптимальные комбинации в игре про весёлые кооперативные пострелюшки PvE - это додуматься ещё нужно (нет).
А я вот начал играть в дип рок за розведчика повисил ево прошол квест на ядра но при игре на остальних класах нету квестов на ихние пушки как бить
Крутяк👍Ты про меня вообще забыл 😔 не заходишь не смотришь меня 😕
поставил лайк, оставил коммент
Без имхо и душнилова своего мнения.
Меты - как полного понятия в игре особо нету, но это не отменяет огромную эффективность в различных связках и по отдельности. Стандартный пример у скаута, ни одна его связка не дамажит в соло таргет больше, чем жуковы с оверклоком на мины, буквально нет. Если же брать приведенного тобой стрелка, ничто лучше не контролирует толпу, как автопушка с fear и нейротоксином, но при этом проигрывает в соло таргет, также 2й пистолет ганнера кроме как в дамаг собирать больше не во что. Как итог, есть определенные былды которые заточенны под определенные миссии, и при этом из них всегда найдется самый эффективный. Считать ли это метой? Если и да, то с оглазками и довольно сложно.
А чего ты на бурильщике так голос сильно изменил?
Когда будет и будет ли кроссплей между xbox и steam
Честно говоря не знаю, никогда не интересовался этим, т.к. играю только на пк.
@@madeingamesonline4140 на пк лаунчер xbox тоже есть
@@ketchosmetanez9245 А, точно.... Но я всё равно не знаю😅 Попробую поискать инфу, если найду, отпишусь.
Скажем дружно - нафиг нужно
@@evgen5647 почему?
Мне понравился видос! Только почему у тебя так мало подписчеков?(
Может попробуй записывать чаще? У тебя хорошо получается.
Короче я подписался, успеха тебе
Должен заметить, что ПП на инженера при упоре в ток вообще играет как дикая - бьёт быстро, с высоким шансом на ток(и повышеный урон по токнутым), плюс распространяет эффект тока по жукам и дополнительно можно накинуть всякие приколы на броню, турели или Боско(если вы качаетесь иногда один и на инжа - можете поставить модификацию ракет на шок)
Гайды от думера
Да кто такая ваша мета
как по мне, в подобных сессионках, нужно в хуй слать тех кто о мете заикается... Какая мета в игре чисто для фана? Не судьба просто в кайф порубить жуков и руду, а потом нажраться дешевого или крафтового буха и валяться бородой в подушку в мед отсеке=)
Очень классный обзор, давай гайд но учитывая 3 сезон
Лайк ща старания, но советую писать сценарий текста заранее. Это позволяет более ёмко и четко сформулировать свои мысли и сделать ролик компактнее.
Имею 900 лвл в игре. Очень со многим не согласен честно говоря. Надеюсь со временем ты пересмотришь билдостроение. Не в обиду, ничего личного -просто совет.